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会場
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クリアしたからパズル幻夢空間やっとるけど本編のパズルと違ってクソムズいわ
ケツ21時の山ちゃんLIVEやけど10時間もあればいけるもんなんかな?
昨日と同じの手抜きビンゴがきたあああああああああああああああああああああ
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┃ ONI KOYO BINGO (ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ) ┃
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┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ おいよー ┃~って言った !┃ やっちゃった ┃ あにゃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃
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┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ しねっ! ┃ 嫌ですぅ ! ┃ こんこよ. ┃ おどろ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ おどろしい ┃
┃ [未] ┃ [未] ┃┃ [未] ┃ [未] ┃
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┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ありにけり ┃ クソが ┃ がにさす ┃ 語尾こよ ┃
┃ こより. ┃ ┃ ┃ ┃
┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃
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┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ やったよ ┃ 死にたくない┃ ひどい話 ┃ まがまが. ┃
┃ 助手くん. ┃ ┃ ┃ しい ┃
┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃
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>>36 ワイクリアして総プレイ時間9時間とかやったし余裕やろ、たぶん...
わかったわ
表でもぐもぐ可愛いってコメントしてるやつのせいや
>>79 昨日並走しながらつけっぱで1時間ほど気絶したから大丈夫や
🤡スレで信長でてきたら信長!?って書き込まれるんやろうか
あいつは時間経過+一定回数当てないと進まないんよな
なんか昨日のギ酸ニキの本気で嫌がるこよりのFA思い出したわ
なんでずっとYに固執するんや弾かれとる音してない?
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┃ ONI KOYO BINGO (ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ) ┃
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┃ おいよー ┃~って言った !┃ やっちゃった ┃ あにゃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃
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┃ しねっ! ┃ 嫌ですぅ ! ┃ こんこよ. ┃ おどろ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ おどろしい ┃
┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃
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┃ ありにけり ┃ クソが ┃ がにさす ┃ 語尾こよ ┃
┃ こより. ┃ ┃ ┃ ┃
┃ [未] ┃ ■■済■■┃ [未] ┃ [未] ┃
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┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ やったよ ┃ 死にたくない┃ ひどい話 ┃ まがまが. ┃
┃ 助手くん. ┃ ┃ ┃ しい ┃
┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃ [未] ┃
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こいつ何度も見逃して優しすぎでは?
しかも情報横流しとか
やっぱりこいつが黒幕か!
ワイは最初から気づいてた
カプコンってもしかして複雑なストーリーとか作るのちょっと苦手か?
ラスボスで回復アイテムなくなって発狂するコヨーテ見てぇな
>>207 胸元があいてない忍者とあいてる忍者がおるとするやろ?
後者のほうが敵と出くわしたときに敵の目がおっぱいにいき生存確率が圧倒的にあがるんや
なんでコイツらって世界を滅ぼすような化け物は破壊できるのに
ただのドアは破壊できないの?
(ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)オユウだったかもしれない
(ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)こよ……おゆうだったかもしれねぇ
コンボやなくてずっとハイ!ハイ!ってやってるの効率悪くね
『グラディウス』(Gradius、日本国外名Nemesis)は、日本のコナミから発売され1985年5月に稼働開始したアーケード用横スクロールシューティングゲームでござるな
日本人てグラディウスに幻想いだきすぎやと思うただの量産武器やろあれ
鬼武者が難しいのかこよがかなりへたっぴなのかどっちや
このカメラワークはほんまやりにくそうやな
当時はこういうふうにしか作れなかったんか
全部被弾してるけどこいつの攻撃全部ガードブレイク持ちなんか?
すいません
今日クリアできるというのはなんだったのでしょうか?
連打とかスティックぐるぐるで起き上がり早くなるとかないんか
大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫?
大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫
大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫
大丈夫?大丈夫?大丈夫?大丈夫?大丈夫?大丈夫?大丈夫?大丈夫?大丈夫?大丈夫?
連打癖なのにコンボにならずにずっとハイ!ハイ!言ってるのはなんでや
>>398 それはそうやけど昔のゲームのリマスターやし多少はね…
>>400 リマスターならそこのあたり丁寧になってるべきだよね?
こよフロムゲーみたいな難易度高いやつはちゃんと上達するのにマイクラとか如くの戦闘みたいなのは全然上達せんな