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市場からスイッチ2が“期待外れ”とみなされた理由を説明するうえで、最初に任天堂の過去のゲーム機の販売傾向を振り返ってみたいと思います。
歴史を見ると、新型機の登場によって既存機の販売台数は例外なく減少してきました。例えば、2004年にニンテンドーDSが発売されると、それまで主力だったゲームボーイアドバンスの販売台数は急激に落ち込みました。さらに、2006年にWiiが登場すると、ニンテンドーDSもその影響を受け、販売の勢いが徐々に衰えました。
こうした流れの中で、特にWii Uの販売台数は伸び悩みが顕著でした。2012年末に登場したWii Uは、前世代のWiiの成功を引き継ぐはずでしたが、結果としてWiiほどの支持を得られませんでした。Wiiが累計1億台以上を売り上げたのに対し、Wii Uはわずか1300万台にとどまったのです。
この要因の一つに、Wii Uのコンセプトが明確に伝わらなかったことが挙げられます。そのため、既存のWiiユーザーがWii Uへスムーズに移行せず、新規ユーザーの獲得にも苦戦したことで、販売が低迷したと考えられます。
スイッチ2の発表後に株価が下落した背景には、Wii Uの失敗が市場の記憶に残っていることも影響していると考えられます。市場は、スイッチ2がスイッチとどのように異なるのかを明確に認識できず、Wii Uのように買い替え需要や新規需要を十分に獲得できないことを懸念したのです。
スイッチは、スイッチライトや有機ELモデルを投入しながら売り上げを維持してきました。ですが、スイッチ2という新型機が発売されることで、既存機の販売が落ち込むことは不可避でしょう。
前述のようなWii U失敗の記憶があるからこそ、市場はスイッチ2に対して慎重になっています。それに加え、スイッチの販売期間が8年目に突入するほど長期化していることも、市場が「スイッチ2が本当にスイッチの人気を超えられるのか」とより厳しく見る要因となっています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/994a6d1fa80477c2d72be5e8c3ec61f5246ccf98 Switchの人気を越えるのは無理
ただWiiUほどの失敗はない
超絶大成功のSwitch越えなきゃ失敗とかPSはPS2越えなきゃ一生失敗言うようなもん
>>2 はい。PSはPS2を超えないと失敗です
ということでSwitch2は失敗でいいですね
WiiUは失敗した扱いだけどマリオメーカー・スプラトゥーン・ゼルダBotWが誕生したハードだから
転んでもタダでは絶対起きないよな
WiiUは出す意味なかったけど
Switchはスペックの低さが足引っ張りすぎだから2を望まれてるよ
とりあえず初年度から1300ぐらいは生産しそうだけど
メディアってほんと性根腐ってるね
「Wii→WiiUは何もかもが別物であり決してWii2ではなかった」という正論に阻まれたら
今度は「それが伝わらなかったのが失敗」という理屈で叩きの道具にしたいのか
この記事はあんま知らない株屋を動かそうとしてるだけなんで
WiiUが失敗した後のロンチ←旧スイッチ
旧スイッチが大成功した後のロンチ←スイッチ2
ロンチ時点では確実に旧スイッチより売れるしかない
転売対策でいま大量にスイッチ2作ってるらしいし
そもそもwii自体が末期には引き継げるような勢いを持ってなかったのは日本の週販売数見れば明白なんだが
「この要因の一つに、Wii Uのコンセプトが明確に伝わらなかったことが挙げられます」
なら大丈夫だろ
Switch2は名前もコンセプトもSwitchの後継機であることは先月のPVの時点で明白だ
Switchの携帯、据え置きを問わない様々なプレイスタイルに適合したハードという強みはそのまま
DSにとってタッチペン要らずのスマホはあまりに強力で、3DSはそれに飲まれたがそういうライバルもいない
むしろSwitch2は最善のやり方だと思うよ
ファミコン→スーファミみたいな感じ
WiiUはWiiとの違いとか以前に、専用ソフトが全然出なかったのが原因
ゲームパッドのせいでソフト開発が難しかったんだよ
それを反省して作られたのがSwitchでSwitch2はその正統進化
失敗する事は有り得ない
>>3 マジかよ
もうswitch2出てて買わないから失敗したのか
Wii末期並みにSwitch市場が冷え冷えだし、任天堂タイトルのロンチでブレワイ並みの名作ブッ込まないと間違いなくWiiUコースだろ。
ちなみにメトロイドプライム4がSwitch2の目玉ロンチならコケるだろうね。
まあSwitch2が仮に失敗したとしても
それを糧にまた新しいゲーム機を作り出せるのが
任天堂の強みだからね
>>13 3DSはスマホに飲まれたんじゃなくてswitchに飲まれたんだよ
株式の専門家かも知れんが任天堂株はあんま見てこなかった人の意見だな、て感じ
大きな発表したあと下がるの定例すぎて一旦失望されて他の要因で上がったとか
いちいち理由こじつけんでもええだろ
初報で下落した後かなりの急騰をしてるから完全にこの記事の前提崩れてるじゃん
アホが書いた記事
草刈たんは「サブスク化したら?」「IP戦略にもっと力入れて」とか言ってるのか
IP戦略は普通に強いだろうけど>任天堂
>>19 wii末期って本当に当時経験してるのか?
そもそもサードソフトが出ないくらいだったwii末期〜wiiU時代と今のswitch市場なんか比較にすらならんだろ
ダウンロードソフトだけでもアホみたいに新作出てるのに
PS5がまだこすっているリモートプレイを軸にしたのがWiiUだもんな
PSにもダメージが入る諸刃を回避するための新しい言い訳が伝わらなかったのが悪いですか
ああ醜悪ですこと
>>19 都市伝説解体センターとかあの頃のwiiに出しても絶対に売れずにPS移植されてたからそれだけでも違うわ
株価上がりまくってるタイミングでこんな記事出しちゃうの最高にセンスないぞw
初代スイッチの時も「WiiUの再来」と言われまくってたので安心してください
>>28 日本市場のファミ通ランキングで誤魔化されてるけど北米じゃ20-0ランキングだしWii末期と同じだろwwwww
Wii musicとかアンドウケンサクみたいなクソゲーしか最近任天堂は作ってないしなw
Switch2は売れないでクレぇぇぇ!工作やっても
PS5の販売は伸びない
.
WiiはWiiリモコンやゲームハードらしからぬデザインで新たな客層を切り拓いた一方で、従来のゲームやそのユーザーには不向きだった功罪相半ばのハード
客層が偏っていたから一過性のブームのような動きになってしまった
Switchは性能を強く求める人間以外あらゆる客層にマッチしていて地に足がついている
>>1 3DSならまだしも、WiiU持ち出すのは意味不明なのよな
この人はWiiUをWii2だと思っているのかもしれん
>>35 ゴキブリの脳内にだけ存在する北米
当然ソースはない
wiiuの再来ガーw
言葉が見つからないからとりあえずそう言っとけばいいと思ってるだろw
10年後のメディア
国内3000万台しか売れずSwitchを超えられないから大失敗!
と言ってそう
任天堂の新ハードが出るたびにウィーユーウィーユー言ってそう
>新型機の登場によって既存機の販売台数は例外なく減少してきました。
まずこれは当たり前すぎて書く必要ない、製品は全部そう
>WiiUのコンセプト度々
これはスイッチの後継機だからみんなが理解してる
>株価の下落
これもいつも通りだから参考にはならない、しかも今は高騰してる
WiiU言いたいだけの記事だな
WiiUコースじゃないって証明するならSwitch2ソフトラインナップダイレクトでGTA6とかエルデンみたいなサードAAAも発売しますってアピールできなきゃダメだろうね。
インディー新作続々なんてやったらそれこそSwitchでいいじゃんってなるだろうし。
Switchも一部メディアとひろゆきは売れない判定してたんだよな
記事の本筋はWii Uとほとんど関係ないのにWii Uコースを持ち出さないと任天堂を語れない
文才がなさすぎる
>>46 必要ないよ、Switchが成功してるんだから
その必要性は無いって事だし
WiiUは今から見ると何故「Wii」の名前を与えられたのかさっぱりわからないハード
Wiiリモコンは周辺機器に降格して対応ソフトも激減している
ゲームパッドがウリなんだから全く違う名前を与えるべきだった
今なおこうやってWiiの正当進化みたいな言い草の論調があるのだから名前は大切だと教えてくれる
>>46 それらがなくてもスイッチは成功したんだから
それがないのは失敗の根拠にならないね
Switchが従来ゲームの型を邪魔しないまま利便性を上げるゲーム機だと理解されたら
保守的な思考だった国内PS信者が根こそぎSwitchに移住した現実がある
それを手堅く踏襲しただけで拒絶減少が起こるってのが微塵も理解できない
2の新しさが伝わりにくくてもPSから剥ぎ取った保守派にはバカ売れするんだよ
>>46 それってサードの役割であって任天堂無関係なのでは?
Switch2がWiiUのような大失敗になるのは残念ながらもうほぼ確定だろうけど、そのWiiUでスプラやブレワイのような次に繋がる大きな種を生み出したようにSwitch2でも次世代に持っていける強いIPが生み出せるかには期待したいとこだね
>>46 スイッチのラインナップにもGTA5やダクソはなかったよ
Wii Uコースじゃない証明にGTA6やエルデンはいらないよ
>>50 それどころかただのWiiの周辺機器と勘違いもされてたな
3DSは3D機能ついたDSとか
wiiuも3DSも減少したのは開発費高騰でサードがマルチ主体に切り替え、移植するにも手間が掛かりすぎたからでしかない
今回はSwitch1と同様変に2画面強制なんてしてないんだからマルチしやすい環境にあるのでそこは問題なし
>バリューアクトは、過去にマイクロソフトに投資し、SaaS型ビジネスへの転換を促し、企業価値を大幅に向上させた実績を持っています。
>SaaS型ビジネスとは、従来の「ソフトウェアを一括提供するモデル」ではなく、クラウド上で継続的にサービスを提供し、定期的な課金を通じて安定的な収益を得る仕組みのことです。
>マイクロソフトは、パッケージ販売が主流だった「Microsoft Office」などをサブスクリプション型の「Microsoft 365」に移行することで、長期的な収益基盤を確立しました。
>この成功を踏まえ、バリューアクトは任天堂に対しても、「ゲーム機とゲームソフトを売って終わるのではなく、
>サブスクリプション型などを活用し、継続的に収益を生むビジネスモデルへの移行が必要だ」と考えたのだと思います。
どうして同ビジネスのXbox事業に触れないのですか?
この記事だと中盤のバリューアクトの部分がMicrosoftの事にも触れられてて面白いな
>1はクソみたいな抜き出し方して悪意しか感じないけど
流れ的には失敗失敗囁かれてたSwitchの頃と変わらんから
どうしても失敗してほしい勢力があるみたいだ
互換もああるし実質アップグレードの後継モデルだから
心配なのは価格だけだな
./.←この記号はマルポス回避用だから取って読んでね〜w
俺以外の雑〇共はよ〇ねやゴ〇^^お前ら雑〇はいつまでも./俺./を./特./定./で./き./な./い./下./〇./生./物./だろうが^^それをちゃんと自覚してんだろうな?wそれで性交や食事したり寝れたら神経強くて草^^悔しいね〜w雑〇共^^ちな俺のことを詳しくツイートしといてあげたよ〜^^これで特定されなかったら俺はガチで普通以上の存在で確信された上で完全に勝ちでいいだろ^^
>>56 そうなんだよ
WiiUはWiiにあるはずのものがなかった、だからWiiの後継機ではなく周辺機器と誤解された
これで辻褄が合う
Switch2はSwitchのコンセプトを受け継ぎつつ、マウス操作派を新たに共存に組み込むつもりだ
まさに後継機にふさわしい
変化がないからSwitch2は終わるだの
二画面アタッチメントでDSのようなマルチから脱落の独自市場に戻るだの
PSを生かしたい勢力がバラバラな願望をまき散らしているだけ
>>60 任天堂は宣伝においてテレビCMとニンダイを主力にしているからゲームメディアからするとあまり面白くない
switchは根強いレトロゲーム好きのおっさん層を捕まえてるから強いよ
互換だって散々割られたSwitchだし WiiUみたいに起動に時間が掛かる別モードみたいにするかもしれないしなw
ならSwitchでいいやってなるよ。
>>60 そりゃ競合他社のFUDはソニーの十八番だし
あの頃のニンダイもまだそこまでの発信力なかったしな
価格さえ間違わなければ勝ち確
価格を間違っても人もサードもスペック含め集まる気配プンプン
インプ稼ぎか刺客がどちらだ記事w
まずWiiには全然ソフト出さなかった中小がSwitchに出しまくってる
端から前提が違う
Wiiはリモヌンギミックで世間の注目を大いに浴びていた最初の頃はサードも乗り気になってタイトルをリリースしたが思うように売れず結局は他のハードに流れていった
サードからしたらWiiだけのために苦労して作ったのにさっぱり売れない骨折り損のくたびれ儲けだったわけで、次にWiiU出しますよってアナウンスがあった時はサードはもうその路線はこりごりだよって忌避される状態になっていた
WiiUは最初っから負の感情を持たれていたわけでそれがサード総スルー状態に繋がった
SwitchがWii Uと違う決定的な部分はここなわけでSwitchはハード末期になってもソフトラインナップが途切れていない
Switchはサードメーカーから支持されているがスペックの都合で出せないタイトルも多い
早く次世代機出してくれって切望されてる状況になっている
PS5発売前にPS3コースで債務超過なんて記事はなかった
ソニーと競合する会社は大変だよな
携帯据置でソフト日照りなくしたから7年ぶっちぎって来てるんだが
>>70 そうだね現行機資産を現行機に置いたまま次世代ソフトのために結局Switch2も買い足すだけだね
大してかさばらないし
Wiiのヌンチャクって左利きの人が
右利き用に矯正されることなく遊べるから
地味に凄かった
もはやハードが要因になることはないね
ソフトがすべて
wiiUもwiiのソフト動かせたよな
switch2もwiiUのようになると任天堂もわかってるのだろう
switch2は性能も10年遅れのゴミ
wiiUの性能自体はそこまで時代遅れではなかった
大したソフトは出なさそうだ
今更10年前のゴミスペックハード用の新作なんてどこも作りたくない
>>82 なおメーカーはXboxSSでも動くゲーム作らないといけなくなってた件
Switch発表時も同じような反応が各所であった
今後も次世代が出る度に失敗した事例を持ち出して不安を煽るだろう
Switch2発売年がついに来るまで他陣営は律義にポリコレで自殺してくれた
何年も省エネ任天堂なのに30-0
お客は任天堂とその伏せカードを辛抱強く信じているようだ
どちらかと言えば3DSに近い
値段下げないと売れないパターン
>>2,9-10,18,24,28,38,40
サンキューガイジ(
>>1のソース元)
>>3-5,19の炙り出しと介護に自信ニキ
>>44 この記事書いた草刈も安田もその取り巻き信者も口をひらけばWiiUの失敗ガー!だからな
議論になって都合が悪くなったら任天堂の失敗ケースとしてこう言っとけば相手が黙る反論できないとする彼らの常套句だよ
アケアカあるのが強い
PSでもあるけどPS5買ってやるようなものでもないし
>>1 逆だよ
Switch2はむしろWiiUの失敗をちゃんといかしている
Uはゲームパッドの液晶というギミックのコンセプトがいまいちで滑ったが
Switch2には変なギミックはない
投資家とゲームやりたい客とは必ずしも利害は一致しないし
そりゃ大爆死だと困るけどswitchを越えるかどうかは別にどうでもいいやろ
携帯モードで動かすことを考えるとswitch2は10年どころか15年ぐらい前のゲームも動くかどうか
15年前のゲームって何あるっけ?
しょぼそうw
PSポータルに喰われると予想
アメリカ
Switchライト199ドル
PSポータル 199ドル
Switchライトと同じ値段で、PSポータルは化物デバイス
Switch2が出る前に終わると思う
WiiUの失敗は3DSのロンチでVITAに負けるわけにはいかなかったから携帯機も全力してたし
WiiUは任天堂初のHD機でハードもソフトも割とグダグダでロンチの目玉がニューマリUという有様
ニンテンドーランドは面白かったのに4人ぐらいで遊ばないと面白さ半減でネット未対応
当時の任天堂は子供のネットプレイに慎重だったからなあ
Wiiのリモコン溢れてるからって標準搭載しなかったらアドバンテージだったリモコンが脇役行き
いろんなコケる要因があったけど、コケた要因改善とやりたい事をちゃんと形にして携帯機、据置を一緒にしたSwitchが爆発したからなあ
サードは10年落ちの国産と洋ゲーの残飯地獄&マルチ&次元独占のみ
桃鉄などのパーティーキラータイトルはSwitchで引き続き発売で2独占にはならない
Switch2はまさにWIUUみたいになる
>>92 マウスありますやん
誰が低性能機でFPSやるんだよw
switch2の低性能じゃCIV7どころか6もまともに動かないだろ
ソフトのためにハードを買うだけなんだわ
そして欲しいソフトは任天堂ぐらいしか出さなくなった
この手の馬鹿げた記事を書く連中は知らんだろうけど
>>15 そこな
コンセプトから違うWii→Wii Uとか全く当てはまらないのにね
ただの性能アップなの知らんのか
むしろ手堅く作り過ぎてて、逆に不安感じるんだけど
携帯機と据え置きを統一しちゃったから冒険しにくいんだろうか
変態周辺機器とか変態ソフトも出してくれや
>>46 それらが存在しなくても成功したswitchがあるのにそんなこと聞く意味が分からないんだが
>>95 PS5本体必要だし、売れてるなら修理受け付けも設けると思うんですけど?
ありえない妄想してないで現実見ようよ
>>102 Switchもそうだったけど、コントローラギミックの詳細は直前まで発表しないから、それ次第だな
>>95 PSポータルって何台売れてるの?
スイッチ2を食うのならかなりの数が売れてるんだよね?
売上ランキングに見え隠れする謎のハードなら知ってる
不安なのはほんと値段だけだよ、値段次第で普及速度、限界数が変わるからね
Switch2が出ようがライトユーザーの多くがSwitchで良いやって感じなんで移行が進まない
サードはSwitchの市場を捨てられないので桃鉄などは互換があるSwitchで引き続き発売していく
任天堂も女子供ライト向けゲームはSwitchで引き続き発売していく(ぶつ森など)
なのでSwitch2はこどおじキモオタハードに成り下がる
こればっかしは任天堂のやる気によるとしかな
New3DS程度のやる気だったら確実にコケる
>>95 PSポータルはどこまでいっても周辺機器
周辺機器に趨勢を動かす力はない(WiiリモコンでさえWiiUで周辺機器に格下げしたら何の力も無くなった)
さらにWifiが前提だから携帯機としては甚だ不完全で携帯機としてはSwitch2に勝てる要素はない
>>109 PSがそうなったからってなりすつけないでくれ
PSポータル(笑)
とりあえず1年経過後も修理するようになってから対等の発言しろよ(笑)
>>109 ハード牽引する任天堂ソフトは初期しか縦マルチしないよ
あとはユーザーの想像することくらいはできて当然なところを分かってるかどうかなんだよな
噂のマウス操作がマイクラで使えるとかそういう当たり前ができてるかどうかだわ
ソフト側で対応してないと無理ですぅーとかやったら終わる
wiiのソフトがゲームパッドで遊べるとユーザーの想像する当たり前すらできなかったのがwiiuだからなありゃコケて当然だわ
Switchとて分離合体自体が変なギミックだけどそれが受け入れられているのは
ゲームを遊ぶ際のプレイスタイルがファミコンから変わらない延長線上にあったから
いいね持ちを推したARMSや12スイッチのようなパーティゲーを出しても
売れ筋はゼルダやマリカー、ぶつ森等、普通に遊ぶゲームだった
多分ゲーム機で遊ぶスタイル自体が固定化されちゃってるんだよね
Switch2のライバルはPS5じゃなくてPSポータル(携帯機)
価格次第では、PSポータルに駆逐されると思うな
PSポータルで出来ることはiPadとかでも出来るからな
PS5コントローラもそのまま使えるし
>>109 ファミコンで良いや、ゲームボーイで良いやは今もやってんの?
ソフトが出ないなら移行するんだよ、PS2だってあんなに売れたのに移行しただろ、PS3以外の機種に
>>95 スイッチの時はスマホに食われるから失敗するだっけ?
何年経っても学習しないねお前ら
>>90 結局刺客のほうだったかさて何処の陣営だろうねw
任天堂ハード買うようなのは貧困層が多いからswitch2は爆死だな
転売対策しなければ中国人が買ってくれるからswitchのように品薄商法できたのに
>>115 そこでPCから始まってるマイクラ出す時点でアホかと、実装なんて2画面と比べて天と地の差だろ
しかもUIもそのままで出せるし
>>115 流石に操作方法をソフト側で対応しないで行うのは無理だ
だが今回のマウス操作が賢いのはPCゲームでさむしろそちらが標準だから、かなりのゲームがむしろパッド対応するより楽に対応出来ることだ
Wii〜WiiU時代の独りよがりだった任天堂からは考えられないくらい改善している
さらに言えばPS発祥のゲームでも今はPCマルチが当たり前で、PC版では(実用性はピンキリだが)マウス対応していることが多い
そちらをベースにすればPCが本貫でないシリーズでもマウス対応は難しくない
Switch2の懸念がまず価格
次がサイズアップによる携帯機での重量(500以上だと子供女性はキツイ)
1番懸念なのが、容量(最低でも500Gないと話にならん)
>>125 釣れたって事は、お前の発言は全部ネタって事だよな?キチガイじゃなくて安心したよ
>>市場からスイッチ2が“期待外れ”とみなされた理由を説明するうえで
いつどこで誰が期待外れと見なしたの?
Switchのときに「WiiUと同じ失敗をする!」って書いた人か
PS5よりは売れるよwww Switch超えるは大変
>>127 テーブルモードがあるから本体の大きさや重量はそこまでネックにならないよ
>>119 ファミコンでいいやゲームボーイでいいやって人は他機種やそもそもゲームやらなくなる
ソフトが出ないから否応なく移行するなんてのはゲーマーの発想
別にハード買ってゲーム遊ばないといけないわけじゃないからね
>>127 重いならテーブルモードですりゃいいだけ、スイッチが主に屋外で使われてると思ってんの?
ゲームなんて落ち着いてプレイできる屋内が主流に決まってるだろ
>>137 Wiiのリモコンと違うのは、通常のコントローラーとしても使えるところかな
>>135 本当は後継機出てるハード全部書こうと思ったんだよ、面倒くさいから二つで止めただけ
Switch持ってるファミリーはSwitch2は買わないからそれだけでもう大ヒットはしない
次はswitch2の発売前後で100%株価は乱高下する
新ハード発売前の微妙な時期なんだから上がろうが下がろうが気にしても仕方ないんよなあ
>>109 ライトユーザーは数年後に移行してもいいんだよ
熱心なファンが最初に移する
そして彼らが学校や職場に持ってきて自慢する
携帯性があるスイッチ2は先行した人達が広告塔になるんだよ
楽しくマリカ9を遊べば欲しくなる人達も出てくる
これが据置機のPS5との大きな違い
スイッチ2はPS5よりはるかに速いペースで移行すると思うよ
>>136 テーブルモードでプレイしてるの居ないだろ
オタクはモニターでプレイ
女と子供の大半はSwitchライトでゲームをプレイしてる
そもそもSwitch2を出すのが遅すぎたのが失敗
23年ぐらいにさっさと出しとけば
今頃、Switch2ライト(軽重化、低価格モデル)で差別化できたのに
今は、Steam、PCモバイル、PS5(PSポータル)の大普及で最悪の時期
>>134 それは流石に暴論
携帯モードとテーブルモードは互いに換えが効かない別物のプレイスタイル
大きさや重さの問題で携帯モードの利便性が落ち、問題になる可能性はある
Switch2ではLiteの補完としての価値がSwitch1より上昇するだろう
ネガ材料でWiiUガーしか言えないのは拙いな。過去の64→GCの流れを指摘するならわかるが
>>122 スイッチは週販で一番高価な有機EL版が最も売れている
スイッチユーザーは貧困層ではないよ
高価でも付加価値の高い方を選ぶ
貧困層はPSユーザーの方
PS4、5でも高価なProより安い方が売れている
PSユーザーは低性能でも安い方を選ぶ
PSポータルって有料修理すらしねーよって言い放ったあの欠陥品?
実際の立ち位置はswitch Proなんだし
良くも悪くも影響少ないだろ
それぞれの客が任天堂に新しさや低価格をどう求めて結果どう落胆しても
他の会社が政治的正しさ()で客を失い続けたダメージの蓄積が深刻なので
Switch2が高かったら他の何を選ぶかの天秤がないよ
アンバサしなかった3DSがスイッチの下限だよ
WiiUになることは300%あり得ない
統一機なので売れない訳がない
それに今任天堂IPは史上最強レベルなんでな
前述のようなWii U失敗の記憶があるからこそ、市場はスイッチ2に対して慎重になっています。
(中略)
市場が「スイッチ2が本当にスイッチの人気を超えられるのか」とより厳しく見る要因となっています。
WiiUの失敗の記憶なんて無くても大成功ハードの後継機に対して投資家が慎重になるのは当たり前で
Switchを超えなきゃ駄目なんて考えてるのは投資家でも一部だろう
>>150 いや、5000円しか違わないなら貧困層でも有機elのほうを買うでしょw
スイッチの価格から購入してるのが貧困層とは限らんのよ、任天堂ソフトやるハードの代えが無いんだからな
逆にPC買えずPS5で妥協してるユーザーの方がゲームはやりたいけどソフト代はケチってるイメージが強い
そんなユーザーが新作をパケより割高なDLで購入してるとは思えないし、売れないし
コロナバフで伸びたスイッチ超えれるわけないのは全人類が知ってる
>>159 コロナで売れたスイッチ
コロナで売れなかったPS5
本当に笑えるね
>>156 そしたら業績下がるやん、
業績上がると思って株買ってるのに
SwitchUってそもそも実在しないハード出されても困るやん…
任天堂の据え置き機は64以降全部 任天堂携帯機にユーザーもってかれてるから。
別にWiiUだけが何しか駄目だった訳じゃあない。
Wiiだけ例外的に脳トレ、棒振りおもちゃ的ブームで本体だけ大売れしただけで、あれも据え置きゲーム機として成功してないからね。
その証拠にあれだけ本体売れたのにわずか4年でWiiソフト市場が壊滅している。
>>146 スチームデックが未だに軽量化出来てないのに軽量化出来る訳無いじゃん
Switchレベルの容量だからライトは出せたんだよ
Switch2レベルとなると小型化はもう無理だよ
熱問題とか出てくる
3DSが無くて3DSのソフトが全部WiiUに出てたらWiiUですら5000万台以上は売れただろうからな
>>127 子供にはスイッチでも重いでしょ
それでも売れているのだから彼らは持ち方を工夫して遊んでいるのだろう
スイッチ2でもそれをするだけだよ
>>164 いや、Wiiは据え置きだから成功したんだよ
Wiiリモコンは携帯機には真似できないからね
ただ従来の据え置き機としては不完全だったからそれとは客層が違うだけ
そしてSwitchは従来の据え置き派も携帯派もまとめて取り込むことに成功した傑作という図式
ゲームとハードだけ作ってる訳じゃないから並みの成功ラインをキープ出来てりゃ長期的にはホールド安定やろ
そもそも成功と失敗繰り返して40年以上続いてんだしな
任天堂
売上高 粗利(粗利率) 販管費 宣伝費 営業損益
2007 16274億 6550億(41.9%) *988億 1140億 4872億
2008 18386億 7936億(43.1%) 1211億 1173億 5553億
2009 14344億 5752億(40.1%) 1185億 1002億 3566億
2010 10143億 3880億(38.3%) 1205億 *964億 1711億←3DS発売
2011 *6477億 1537億(23.7%) 1164億 *746億 ▲373億←3DSアンバサ
2012 *6354億 1403億(22.1%) 1157億 *611億 ▲364億
2013 *5717億 1632億(28.5%) 1392億 *703億 ▲464億
2014 *5498億 2146億(39.0%) 1350億 *548億 248億
安くしたら粗利率が低下して利益が大幅に減る、アンバサ前後の粗利ではっきりわかる
Switch2がどのくらい利ざやがあるのかも大事
Switch2のファーストゲーが4月には顔見せてきてああこれだよと本体が高くても魅力的に映る
他陣営のDEI撤廃ゲーは数年遅れるんだろう
メーカーブランドはインディに食われたし弥助事件がゲームの未来を貶めたし
任天堂を否定するのがかっこいい時代なんてもうこないよ
仕事とはいえこんな的外れな記事書かないといけないのは可哀想だな
>>157 ライトは一万円安い
一万円も高い方を選ぶ人達は貧困層ではないでしょ
>>160 もう正式名ははっきりしてるんだ記憶力皆無?
Wiiは3年位でネタ切れしたので
当時目玉ソフトが無くても定番ソフトが売れてるので
大丈夫と説明しててなんじゃそらってなったのを覚えてる
末期はPS3に週販も抜かれてた
今のPS5とSwitchのソフト・ハード週販の状況を無視して
記事組み立てられても困る
>>172 そんな発想ができるのはこどもおとなだけだよ
かっこいいわるい以前に世間がWiiで任天堂に飽きて興味がないから次は爆死した
Switchって1億5000万台売れたみたいだけど
NSOの課金してる会員は3000万人ちょいしかいないみたいですよ?
1億人以上のユーザーはどこにきえたかその"聡明な頭脳"で解説できませんか?
>>160 確かに正式名称も言えない低能みてると不快だわ
>>175 蔑称だよ?
それともスイッ膣のほうがよかった?w
>>160 そりゃね正式名称出てるのにSwitchUなんて言ってたら馬鹿にされるよ
爺婆がゲームのことをファミコンやピコピコと言ってるのと同じ
やっぱりニシくん自身もWiiUは失敗ハードだと思っているんだね
>>181 お前らと違って失敗は失敗と認めない幼稚じゃねえからな
>>180 蔑称だよ、大丈夫?w
ニシくんがゴミステと呼ぶのと何が違うの?w
誰もが失敗するって分ってるよ
任天堂だって来年くらいには無かったことにしてるよ
>>168 携帯機に真似できないことしたから成功するんならWiiUだってWii並とまではいかんでも相当売れてないとおかしいだろ。
実際はWiiはゲーム機とは別な面白おもちゃとして一時的に大ブーム起こしただけ、本質的にはたまごっちみたいなもん。
任天堂ゲーム機ユーザーは相変わらず任天堂携帯機を選んでいた、だからWiiはソフト市場がすぐ崩壊、あれがただのブームでしかなかった証左。
Switchが売れたのは仰るとおり、ハードを一本化してユーザーの分散やめたから。
>>182 であればこれからもSwitchUと呼ぶねw
実際Switch2が成功するかしないかなんて誰もわからん
ネットは現実と乖離し過ぎて本当の需要がよくわからん
>>183 あーわかった上で蔑称使ってるってことね
それは好きにしたらいいんじゃない?
WiiUというよりも、DS→3DSの失敗の可能性だと思うわ
前世代とよく似た外見とコンセプト
販売価格の上昇
前世代に販売台数、ソフト市場規模が遠く及ばず
ソフト出てもどうせマリオ地獄だろうしなあ
ゼルダもタマキンで評価落としてあんま売れてないから次で終わりそう
>>187 一生成長できない人生でいいならそれでいいんじゃね
キチガイバッジみたいなもんだから、好きにすりゃいいんじゃないか
まともじゃない奴なんだなってすぐ分かるし、反論する必要がなくなる
だからWiiUの失敗があったからこそSwitchの成功に辿り着いたって言ってるだろ
ゴキはpsポータル持って骨折でもしてろ
>>183 ゴミステは蔑称だけどSwitch Uには「Switch2もWii Uの様に失敗してもらいたい」という祈りがこもってる
蔑称というよりお祈りネームだな
>>1 >こうした流れの中で、特に
の前後関係が意味不明。新ハードが出ると旧ハードが売れなくなるっていう話が、いつの間にか新ハードそのものが売れなかった話にすり替わってる。
>2006年にWiiが登場すると、ニンテンドーDSもその影響を受け、販売の勢いが徐々に衰えました。
これはさすがにひどい。謎理論である上に事実ですらない。
Wiiが出た後もDSは売れてたし、衰えていったとしてもそれはピークが過ぎたただけ。
>>196 ならSwitchUと呼ばれてキレる必要ないよね
何でイードをソースにするような馬鹿がまた出てきてるの?
SwitchからSwitch2はFCとSFCみたいなもんだから盤石でしょ
PS5からPS6は価格的に日本人は厳しいでしょマジで
>>197 え?WiiUってやっぱり失敗ハードだったんですか?
>>160 既に正式名称発表されたのにいつまでも告知前同様に好き勝手呼んでた時の擦ってる残念な人目にすると発達障害みたいで気持ち悪いかな
結局いつもswitch2失敗してくれーっていう乙女の祈りなんよなあ
>>204 ゴミステ5、クソステ5、蓮舫と好き放題呼んでたニシくんの自己紹介かな?
>>199 何言ってんの?そんなハード存在しないけど…
自分がキチガイですって自己紹介になるからどうぞそう呼んでてくださいw
>>203 失敗ハードでしょ
Switch Uと言ってる人はSwitch2もWii Uの様に失敗して欲しいと祈ってるんでしょ?
家庭用ゲーム機が実質任天堂ハードしか残ってないんだからWiiUと前提が異なりすぎるってわからないんだろうな
まぁ投資家でハードメーカーの数字しか見てないならPS5が人気と騙されるか?
スイッチUってワードがwiiuみたいに失敗してクレー!っていう乙女のお祈りが全面にでて笑っちゃうんだよね
仮にwiiuがwiixだったらスイッチxとか言ってたんだろうな
>>206 それらはただの蔑称
Switch Uは祈りを込めてるお祈りネーム
WiiU以外でもスーファミで微減、3DSは半減だったからな
WiiUは1300万台だったからね、これで成功扱いする方が頭おかしいからね大人ならちゃんと認める
ゴキブリの場合はVitaですら成功言いそうだけど
細かいようだけどFC→SFCは落ちてるのよね
Switch2の成否を予想するのは控えるけど
元から博打なハードビジネスでリスクに言及するほどの生産体制なら累計はSwitchを超える気だよ
最近まで女性器に例えたクソ下品な蔑称で呼んでなかったっけ?
スレいくつも立ててはしゃいでたのにすぐなかった事にするよなー
まあ1.5億はさすがに売れないと思うからそういう意味じゃ何%か減にはなるやろね
大方の予想が3DS以上Wii未満くらいだと思う 数字で言うと7,500万ー1億台
ただロンチの時に数字はSwitch以上の数字を叩き出すのでそこで波に乗るようなタイトルを出し続けられれば1億台以上も狙えるかもしれない
成功にはブレスオブザワイルド級の新しいタイトルが不可避だね
ただ本体の値段が499とかならなにをどうしても無理かな
switch出る前も誰も売れると言ってたやついないしな
お察しでしかない
3DSはあの東日本大震災があってもろに影響受けた特殊な例だからあんまり参考にならんわ
減ったら失敗ならPS2以降のPSは全部失敗でしょ
PS3,4おそらく5もPS2より5000万台以上も少ないのだから
スイッチが今後も伸びればPS2は更に増える可能性がある
そうすれば差は広がる
>>221 自覚があるのに連呼して面白いがってんか
シンプルに馬鹿
マウス操作でPCの木っ端ゲーとかも取り込めるんなら
Switch越えもあるんじゃないかと思う
おういいぞいいぞ!
もっとFDUを頼むまた毎日毎日ニンゴジを見るのはウンザリだ
DSのあとの3DSも発売前は失敗するわけないって言われてたもんな
いつも通りなら台数は前機より落ちそうだけどスペックやマウスによってソフトも増えそうだし
他機種からの移行が進む可能性もあるからな、どうなるか見もの
🐷<チンコンwwwwチンコンwwww
🧒<スイッ膣wwwww
🐷<女性器に例えた下品な蔑称チギュアアアアア!!
スイッチ2は初めから中国で売れるから1億台は普通に越えるでしょ
>>206 それは大手小売から売れなさすぎて嘆かれてたり、原田みたいな作り手側からも本当にPS5売れてんの?って懐疑的、誰の目から見ても国内市場終わってる実態からオワとかゴミ呼ばわりされてるんだろ
蓮舫とか空気清浄機の類は見た目イジりの域を出ない
マぁジでゴキブリのメンヘラブスムーブに拍車かかってるな
普通に乗り換え需要が期待できるから大きな失敗にはならないんじゃないか
>>222 スイッチツー
いや、これ普通に言えるけどw
なんかニシくんフェミおばさんみたいだねw
蔑称に男性器はよくて女性器はダメな理由って何?w
これがPSファンボーイの品性だよ
あまりにも下劣
【業務】Switch2の蔑称は"膣"に決定!!!【連絡】
http://2chb.net/r/ghard/1737096045 任豚がスイッチツーしてる間、俺は小4姪に吸い膣してるわwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1739248573/ おしっこWii、ポケットモンスターとか吸い膣とか下品な任天堂製品名
http://2chb.net/r/ghard/1738147750/ WiiUはマリカー8やブレワイ出てるから遊べるハードなのにな
>>149 言い方はアレだけど
国内のDL売上を含めたゲーム市場調査で去年のソフトウェア売上は
Switch3,500億円
PCが2,800億円
PS4+PS5が500億円だったから
PCは実際躍進してる
CESAはソニー等からDL販売データ貰ってるのでPSNの売上込のデータね
いずれにしろ買い替え需要も必ず起こるので大きな失敗にはならんだろう
今まではソフト資産の持越しが、し辛かったり出来なかったからね
>>192 妄想に逃げるのは良いけど、犯罪はやめてね
switchよりは売れなさそうだけどWiiUレベルは流石にねーよ
そもそもswitch2は明確な後継機である以上コンセプトは伝わってるし、WiiUはそもそもソフトが無さすぎた(Wii末期の失速ぷりをそのまま引き継いだ)
>>238 Switch8年目の末期のせいで5,000億円から3,500まで落ちたのも大きいけど
頑張れもっと頑張れもっと頑張ってSWITCH2を買いやすくしてくれ
>>227 スマホゲーの普及を想定してなかったからね
スマホとスマホゲーの普及で携帯ゲーム機は大打撃を受けた
3DSは半減で済んだけどvitaは8割減でソニーは携帯ゲーム機から撤退した
任天堂はハイブリッド機という新機軸を打ち出して大成功を収めた
だが純粋な携帯ゲーム機は消滅した
それだけスマホの普及は脅威だった
シヴィですらSwitchの方が売れたの見るとPS5にゲーマーはいないんじゃないか?
失敗してほしいっていってるやつって中華の血が入った日本人なのかね
日本のゲーム企業のゲーム機なのに売れたら喜ぶのが日本人なのにねー
サッカーや野球で日本人のくせに「日本負けろ」とか言ってるやつと一緒
ひねくれすぎ
ソニーも一応日本だけど中華に媚売ってる時点で中華代表ゲーム機だし
むしろ中華が作ったゲーム機だしそれを応援するゴキはもう中華なんだな
誰がなんと言おうと中華
これを見てイラッとするやつもスルーする奴も中華
ほんま情けないわゴキってまじで・・・いやまじで
さすがにWiiUレベルにはならないだろうけど3DS+WiiUぐらいの台数に落ち着きそうだな
>>245 つーかヤフーニュースで
大成功するって言われたのはPSVitaとWiiU
大失敗するって言われたのはPS4とSwitchだよね
>>248 実際原神だのの無料ゲーで中国送金ステーションと化してるのが実状だからな
>>246 switchはガキゲーしかないからswitchしか持っていない奴が買ったのでは?
底辺層が多いからなswitch
スマホもゴミみたいなの使ってるだろうし
>>249 switchの7割くらい売れれば万々歳かなーと思ってる。
そもそもswitchはコロナブーストもあったしな
>>252 シヴィライゼーションがガキゲーは無理が有り過ぎる…3点
もっと煽りを練って出直して来てください
>>248 テンセントと提携してたテンセン堂を応援するとか本当に日本人なんですか?
>>246 誤爆なのに物凄く効いちゃった人がいるみたいですよ?
>>256 チャイナヒーロープロジェクトよりはマシじゃない?
一般層はブヒッチで満足しちゃってるからなぁ
ブヒッチUはウィーユーよりは売れると思うけどせいぜい3000万台くらいじゃないかな
CIV7はsteamだろうが何だろうが今は時期が悪いとマジレスしとこw
>>255 ん?w
豚さんマジで頭悪そう
文章理解すら出来ないんだなw
記事名は買えた癖に「スイッチ2」に市場が冷めた理由は消さないのか、どこで冷めたんだよ異世界か?
>>263 ??突然大人が買い出したと言いたいんすか?
詳細な情報もない状況でこんなネガキャン記事長々と書けるのすげーな
株価を気にする以外ではおまえらはゲーム機すら買わないのになぜ必死なの?
俺も失敗だと思う
ただスイッチ本体を売ってしまい手元になく、ダウンロードコンテンツがプレイできるので2は買う
>>261 なら株主に聞いてみたとかしたらさらにタイトル変えるのかな?
カタリスト投資顧問株式会社 試謦役共同社長=^ポートフォリャI・マネージャ=[、草刈 貴弘
ちなみにお名前がコレね
>>254 1億台行くかどうかぐらいかね
まあPS5に負けそうなのはあれだけど妥当だと思う
WiiU ミリオン4本 ハーフミリオン7本 25万以上14本
PS5 ミリオン0本 ハーフミリオン0本 25万以上FFと抱き合わせのみ
上の方にも書き込まれているけどゲームの事をあまり知らない爺さん投資家を嵌め込む為の記事
1億3000万台ってとこだな、俺の占いはたまに当たる
台数的には下がるかは怪しくね?スペック的にはスイッチ1より長期的に売るような気もするし
>>258 株価も一度下がったけど今は過去最高とか書いてるわw
何としても任天堂を叩くという結論が先にあるからもうグダグダ
>>1 スイッチ2の発表後に株価が下落した背景には、Wii Uの失敗が市場の記憶に残っていることも影響していると考えられます。市場は、スイッチ2がスイッチとどのように異なるのかを明確に認識できず、Wii Uのように買い替え需要や新規需要を十分に獲得できないことを懸念したのです。
事実売りも知らんのに株価がどうとか言ってんの?
じゃその後すぐに最高値更新した事どう説明すんだよ
Switchのときにも、イーロンマスクにバカにされたゲームメディアは失敗失敗言ってたけどwwwww
ほん🐷みたいなのがこうやってアクセスして飯食わせてくれるんだから楽な仕事だろこれw
WiiUコースと言うより3DSコースだと思うのだが。例えるなら
>>261 ゲーム業界のメディアってなんでこうも低レベルなんだろうな
>>245 想定してたからあっさりタッチ中心のゲーム開発から逃走して従来ゲーにすり寄ったあげく巻き添えで2画面の強みさえ失ったんだろうに
資本の強い相手からはいつも逃げて自分が作った場所さえ無くすのが任天堂の悪癖
>>1 そんなこと言ってもwww
クソステはうれまちぇーんwww😂😆😆😂
>>245 ポケモンが出なきゃあの時点で携帯機は廃れてた
むしろ据え置きと統合できるまで延命出来たと考える
なお、携帯機なんてケータイに吸われて終わると2001年に豪語してた久夛良木はPSPを出して自滅した
>>271 wiiuが失敗なのは否定しないけど
PS5はそれ以下のゴミだな
>>281 お前が勝手に固執しなければならないと思ってるだけで時流とコンセプトに合わせたものを残していく選択なだけだ
この世は弱肉強食ではなく適者生存であるのはPS5の失敗ぶりを見てれば理解できるだろ
任天堂ハードの当たりハズレの差が激しいのは歴史を見れば明らかだから、前機種をほぼ踏襲したハードが
成功するとは考えにくい 任天堂も大外れだけは避けたいという守りに徹した商品っぽい
性能やれ画質だのロード時間だの拘ってるゲーマー人口は思ってる以上に少ないって事でしょ
全体で見るとゲームを嗜む人口って9割がライト層何だろう
時間はかかると思うけどSwitchからSwitch2への移行は長期間かけてゆっくりと確実に進んでいくと思うよ
失敗って言われる任天堂ハードってそもそも任天堂のソフトが開発難航してあんま出なかったのが原因ってイメージあるわ
switch2も任天堂ソフトが全然出ないってことになれば失敗は十分あり得るけどそこら辺が大丈夫なら普通に成功すると思う
Wiiうんこって初動はまあまあ好調だったよな
目玉ソフトがWiiのと対して変わらない2Dマリオしかなく
カラオケやGoogleアースを宣伝し出す深刻なソフト枯渇と
さらにハード自体の出来が悪くてもっさり動作や数時間アプデ、ごちゃごちゃしてる配線
これら要因で良くないハードとして認識されて失敗したと思う
>>288 勝ってるからそれほど移行速度が重要ではないのは強味だな
ここで他社が新ハード投入となるとまた違ってくるが、PS6がでるとするならどんなに速くても再来年だし
Switch2のコンセプトが伝わらないってのは同意しかねる
明らかに「次のSwitch」ってわかるだろ
大きくなるってのはシンプルだけどわかりやすいメッセージだ
ロゴにも2が入ってるし
一時的な下落はSwitch2のせいにしたのに
その後即回復して最高値更新したのは
Switch2以外にするのはかなり無理があるよ
その間には任天堂関連の発表特にないもん
バリューアクトの話も結構前の話なのが酷い
>>286 時流とコンセプトに合わせたハードウェア開発なんてソフトウェア開発がその速度で出来て初めて通用する話でしかない
(カタリスト投資顧問株式会社 取締役共同社長/ポートフォリオ・マネージャー、草刈 貴弘)
だれやねん
株価の下落も上昇もSwitch2のせいなんだよ
発表(事実)されたらとりあえず売る
発表は思ったより良かった(憶測)から買う
事実で売って憶測で買うのお手本例なのに
変な解釈入れるんじゃねーよ
任天堂らしくないハードだと思う
ゲームキューブやWiiUの系譜にあたる
コンセプトが希薄すぎる
朝鮮チョニー率いる反日在日メディアの活動
負け犬ステーションの遠吠え
>>299 ツイのアカウントみたらフォロワーが124人しかいない上にインプレもいいねも少ない
>>301 いやファミコンからスーファミ
ゲームボーイからアドバンスって前例が別に?
ここまで来ると製品名言えないのは病気でしょう?
早く精神科行ってきなよ
>>281 想定してたなら3DSは出してないでしょ
>>288 >時間はかかると思うけどSwitchからSwitch2への移行は長期間かけてゆっくりと確実に進んでいくと思うよ
これがよく分からないんだよな
なんで移行する前提なのか
任天堂が相手してる多くのライトや一般人は別にゲーム機買わなくても生きていける人達
Switchが大成功した時点でWiiUコースなんてありえないのにな、Switch2が怖くてメディア総出でFUDか?
Switchが散々こけるとか言われて大成功だったからよく分からんな
ゲーム機を買わなくては生きていけない人等この世に存在するのであろうか?謎は深まるばかり
日本ではWiiUの最後の最後にスプラがスマッシュヒットで中古の本体が枯渇してその流れのままSWITCHの予約が開始されて連日のニンゴジ祭りだったな
>>310 wiiの成功後のwiiuと立ち位置は一緒
違いは国内psが死んでるか否かだけ
そして残念ながら国内psの生死はSwitch2の成否に全く影響しない
>>307 タッチパネル中心の市場の喪失をWiiUとのセット開発の2画面ゲーム市場を作ることで生き残ろうとしただけでしょ
コンセプト倒れのWiiUの巻き添え食らって2画面さえ失ったが
switchで満足な層は我々が思ってるより全然多いと思うよ
自分の知り合いもこないだのクリスマスに子供にswitchと釣りスピ買ってあげてたし、もうすぐ新型発表されるのにって言ってもふーんみたいな反応だったし
ゲームに興味のない層はそんなもんよ
>>309 別に全員とは言ってないし良くね?それとも100%じゃないと認めないタイプ?
まあぶっちゃけWii Uの二の舞までいくかはともかく3DS並の失敗ハードになる可能性が高いよねSwitch2って
>>311 成功するかどうかは誰にも分からんよ
WiiUだって誰もあそこまでの爆死をするなんて予想できてなかったし
およそ物事に100%ということはあり得ない。
>>318 んでそういう層が2買わないからといってPSやPCに移るかといったら余計ないという
タッチパネルが下にあるのに上画面中心という明確なネガティブ要素抱えてた3DSレベルまではよほどやらかさなきゃ落ちんだろうと思うけどな
wiiuがコケたからってPS4が盛り上がったとかそんなことなかったしな
結局業界が盛り上がるかは任天堂次第
3DSと違って据え置きのソフトも出るからマジで予想できん
>>9 WiiU最終黒字なのに失敗だもん、じゃあ赤字垂れ流してるところはどうなのよってね
日産はホンダに合流みたいな報道して、日産ボロボロなのに最後まで日産はホンダより上みたいなプロパガンダも含めて本当に
日本メディアは腐クルってるわただ金もらってパトロンの言いなりに書くだけなら今時AIで出来るわ人間の矜持も失いやがって
目新しさどうのより価格。円安だし国内はこれが問題。
直接競合しないとはいえ、PSハードが2世代連続で成功して市場シェアをかなり持って行ってるというのは考慮するべきでしょうな(´・ω・`)
2024年度 4~12月 任天堂&SIE決算
売上高
任天堂 9,562 億円 (うちソフト売上高 4,826億円)
SIE 3兆6,188億円 (うちソフト売上高 2兆3,797億円)
デジタル売上高
任天堂 2,458 億円
SIE 2兆2,787 億円
ソフト本数
任天堂 1億2,398 万本
SIE 2億2,720 万本
アクティブ数
任天堂 「年間」アクティブ 1億2,900万人
SIE 「月間」アクティブ 1億2,900万人
任天堂は決算の記載通り
SIEのデジタル売上高はDigital+Other Software, アドオン, PS+を合算(任天堂とほぼ同じ項目)
>>318 そういう層も5年後には買うかもしれないからな
Switchはそういう売れ方をした
初動で全てハケるなんて有り得ない
>>317 つまりスマホゲーの脅威を想定してなかったということだよね
不安要素はswitch2に乗り換えるだけの突出したソフトが出るかどうかくらい
まあスプラ4とマリカ8をswitch2専用にすれば十分か
>>309 任天堂がみんながプレイしたいと思う面白いゲームを作るからだろうね
>>318 そういう層はスイッチ2の末期に移行すればいいんだよ
>>325 PS3から考えればPS4はWiiUの失敗で盛り上がったと言っていいだろ
正確に言えば任天堂とMSがタイミングよく自爆したから残ったのがPS4しかなかったって状態だからSwitch出て死んだけど
Switch2はライバルがいない代わりにSwitch1が生き生きだからそこがどれだけ影響するかだな
>>329 ゴキブリがいくら外見だけよく見えるように数字を並べても現実は非情
ポケモン含め任天堂の全タイトル出るのに負けるわけ無いやんけ
ライト層やら女性層が買わない言われてもね
スプラとぶつ森の新作がswitch2専用なら買わざるを得ないだろう
ハードというものがソフトの為に仕方なく買う箱なのは変わらない
>>320 DSの後だと霞んで見えるってだけで3DSは間違いなく売れてる部類なんだよなぁ
その点WiiUはお世辞にも売れてるとは言えないけどスプラやスマブラ、マリカ8みたいなお化けタイトルを後に遺した功績がデカい
Switchが成功したのはWiiUの失敗のおかげでUタイトル移植が新作として機能して数年の間ファーストタイトル不足を回避できたからね
ポケモンが出た3DSは海外でXboxOneに負けたという現実(´・ω・`)
>>333 喪失を前提とし過ぎて準備不足で動いて自爆したと言ってる
スイッチ見ればわかるだろうけどスマホマルチ出来るようにした方がよっぽどソフトは増える
>>335 結局そこよね
マリカーとか任天堂の定番ソフト出しとけば黙ってても売れること間違いなしみたいは人多すぎ
>>338 Wiiuの失敗なんてPSには殆ど関係ないだろ
具体的にどう盛り上がったのよ
SwitchでリマスターやらUタイル移植なんかある程度やったからSwitch2でSwitchのようにコンスタントにファーストタイトル出せるかどうか
Switch2発売→おっさんと転売ヤーが購入
スプラスマブラ新作→若者が購入
マリオどう森ポケモン新作→子供と女性が購入
新作を出せば既存客は買ってくれるからな
問題になるのはやはり新規層(子供)
これの取り込みを怠るとプレステみたいになるが、現状子供はマイクラしかやってないから新作意識が薄い
>>320 3DSにはスマホという圧倒的な脅威があった
3DSは半減だがvitaは8割減でソニーは携帯ゲーム機から撤退した
携帯ゲーム機にとってスマホはそれだけ強敵だった
一方、ハイブリッド機のスイッチはスマホが普及していても売れた
スマホはハイブリッド機の脅威にはならない
スイッチ2は3DSの頃のような強敵はいない
3DSみたいになる可能性は低いよ
>>343 これもあるんよな
Switch2では同じ手使えないんだよな
WiiUユーザーなんて少ないからいっかで
ブレワイ同発とか任天堂らしい鬼畜行動だった
>>342 いやDSの1億5000万台から3DSの7500万台で半減してるし失敗でしょ
スイッチUとか言ってんのってこういう知能の人
886 名無しさん必死だな 2025/02/13(木) 14:16:06.00 ID:frVqYC+e0
>> 877
逆だろ
任豚が末期ハードでソフト皆無で前年比半減みたいな減少速度のブヒッチから目を逸らしてPSガーと喚き散らしてんだろ
発売前からブヒッチから一切進歩してないマイナーチェンジ版みたいなマンネリ感漂ってるブヒッチUは円安ドル高で携帯機基準なら超高額ハードの可能性高くて99割の確率で爆死濃厚だがどうすんの?
977 名無しさん必死だな 2025/02/13(木) 15:23:42.60 ID:frVqYC+e0
>> 975
お望みなら豚語で書いてやろうか?
981 名無しさん必死だな 2025/02/13(木) 15:26:07.28 ID:frVqYC+e0
>> 978
ブヒイイイイブヒヒイイイ!ブヒイイイイ!ブヒブヒブヒイイブブヒヒヒヒイイイイイイ!ブヒ?ブヒイイブヒイイイブヒヒブヒイイイブヒイイイ!!!!!
992 名無しさん必死だな 2025/02/13(木) 15:33:33.45 ID:gfOo33On0
>> 981
おいおいおい!
見たか皆こいつ豚語で喋れと他人に言われて本当に実行したぞwwwwww
人間の尊厳捨てスギィ!
あ、捨てプレって"捨てPRIDE"の略でもあったのねん
998 名無しさん必死だな 2025/02/13(木) 15:37:10.00 ID:frVqYC+e0
1000ならブヒッチU爆死PSは売れて任天堂がサードになり任豚発狂
【ゴキ悲報】ステプレ、何もなし!!!!
http://2chb.net/r/ghard/1739398934/ Switch超えるのはそりゃ無理だろ
世界一売れたゲーム機だぞ
ホン豚は相変わらずSwitch2のネガキャンを欠かさないね
>>345 2画面でスマホゲーに対抗出来ると考えたならスマホゲーの脅威を見誤ったのでは?
そもそも3DSを構想した時にWii Uとセットで2画面でスマホゲーに対抗しようとしていたとは思えないのだけどそういうインタビューとかがあるの?
>>359 負けの概念がイマイチなんだよ
PS5って本体売れてるけど、原田が文句言う程度にはソフト売れないチグハグな市場だしさ
>>351 ブレワイの縦マルチは鬼畜でもなんでもないよ
ソニーはトリコをPS3の初期の頃から看板タイトルの様に宣伝していたのにPS3には出さないでPS4独占タイトルにした
そちらの方がよっぽど鬼畜
Wii Uを切らなかった任天堂は律儀とも言える
>>360 ソフト売上は同じ条件での比較が難しいし単純にハード台数で決めていいと思うんだが
>>359 他機種の販売数を基準にして失敗とか判断するもんじゃないだろ
メーカーが想定した販売数より大幅に下回ったら失敗だとは思うが
>>2 そうだよ。ソニーのゲーム事業の売上も利益もPS2時代の4倍になってるから大成功
逆に任天堂は何分の1まで落ちるんだろうねw
>>365 PS3時代を引き合いに出せば1000台しか売れなくても大成功になるじゃんそれ
>>6 順番が逆だと思ってる
爆死ハーの間に今後見据えて出来る事が
ソフトをキッチリ仕上げるぐらいしかない
短いスパンで出せる小規模タイトルは引っ込めておいて
売れるハードの時に回してるように見える
>>365 つまりスイッチ2がスイッチより売れなくても利益が越えれば性能なんだね
>>364 そんなのフル無視で語ってるのがこの板でしょ
これまでの任天堂のパターン見てたらスイッチ2が成功する方が奇跡だよなぁ
任天堂ハードってギミック重視のおもちゃみたいな位置付けだから、毎回その場勝負で、PSとは違ってゲーミングプラットフォームとしての継続性がない
>>362 そのソニーはこうだからOK理論
すごい幼稚
価格とそれに付随する転売ヤーは心配だけどね
今でも本体売れまくってるSwitchが生産終わるまでライバルになりそう
>>370 携帯機は常勝無敗だから絶対に成功するとも言えるぞ
つーか大成功なんて難しいんだから何事も失敗すると言っておけば9割9分当たるし
>>371 ファースト同士で比較するのは当たり前では?
Switch2の最大のライバルはSwitch
どうやってユーザー移行させるんだろうか
Switch2は、Switchの半減で終わると思う
爆売れしたDSから、半減した3DSに似ている
>>370 switchはゲームボーイみたいにしたいんじゃね
ゲームボーイもアドバンスミクロまでやたらバリエーションあるし
PSポータル信者とかいうゴキにも忌み嫌われてそうな異物
>>362 モンスターハンター3(仮)残してたの惨めだったなぁ
任天堂ソフトはSwitch2にばかり出るだろうから移行せざるを得なくなるよ(ハードは仕方なく買うもの)
ただし価格次第じゃついてこれない層が出てくる可能性はある
どうぶつの森、ポケモンがリリースされる頃にLiteを展開してくるだろうさ
Switch2の初動は前機の評判もあってSwitchを大きく超えるけど、ロンチ後はマンネリでその後かなり伸び悩む
SwitchとSwitch2はブレワイとティアキンの関係になると思う
任天堂機の一番の敵は値段でも他機でもなくマンネリ
スカウォ→ブレワイのような進化をマリカどう森スマブラポケモンマリオでも起こす必要があるけど流石に厳しい
延期を重ねて満を持してロンチに合わせたメトロイドの最新PVが一般層受けしなさそうでコア層がみても微妙なのも不安材料過ぎる
そうはいってもswitch2はもっとくに越したことはないっしょ
PS5が高すぎるから爆売れ大勝利の未来しか見えねえよ
>>375 桃鉄みたいなんはSwitchでいいしな
Switchの価格次第ではPS2発売後も互換があるからPS1用で子供向けや家族向けが展開され続けたパターンがありうる
>>375 スイッチ2はスイッチから移行させることだけ考えればいいのでこれまでの世代交代より楽なんだよね
これまでの任天堂ハードの最大のライバルは別系統の任天堂ハードだった
WiiにとってはDS,3DSにとってはWii
まだ現役のハードがライバルだったから手強かった
スイッチ2のライバルは直系の前世代機のスイッチ
任天堂定番タイトルをスイッチ2独占で順次出していけば移行は進む
これまでより楽な世代交代になるだろうね
唯一のコンシュマーゲーム機だしコンシュマーゲーム機を買うならSWITCHかSWITCH2しかないし次点でなんとか箱S
最近の傾向だけどメディア(特にオールド)の逆が正解っぽいよね
>>389 「スイッチ2は失敗してくれえええ」
何がそんなに悔しいの?憎いの?w
お前と全然関係ない企業の出す商品でなんでそんなにイライラするの?w
>>389 偏差値を罵倒ワードに使ってる所がいかにも教養低そうで草
1.5億のSwitch超えなきゃ失敗とか思ってる奴おらんでしょ
>>117 psポータルが携帯機とか言ってるの初めて見たわ
携帯機名乗るならせめてそれだけ買った上でオフラインで遊べるようになってから言ってくれ
まだ発売日も全貌も明らかになって無いのにこんな記事書くなんて狂ってるな
携帯機扱いされると台数非公開なの突かれるの都合が悪すぎるから
周辺機器なんだー、で吠えてるしなぁ
記事の内容が適当すぎるんだよね
興味の薄い株屋とかが的外れなことを言うケースはゲーム業界に限らず枚挙に頭がないけども
>>316 ホンマにこういう感じだよな。WiiUと違うのはSwitchの性能UPぐらいにしか見えないSwitch2を出してきてこれが消費者にどう見られるかだよ
3DSみたいに半減とはならんだろうが
2,3割減くらいにはなるんじゃね
もう移植リメイク商法はやり尽くしたから谷間ができた時どうするか
Switchより売れると思っている人は任天堂ファンの中でもそんなに多くないのでは
1.5億台のSwitchに対して上手くいって1億台くらいじゃないのかね
それでもとんでもない数字だと思うけど
谷間期間はhentai animeシリーズやケムコRPGで凌ぐんだろ今のSwitchみたいにww
意外と見落とされがちでこのスレでも出てない話題なんだけど
3DSとWiiUってソフトタイトル被りも多かったんだよね
特にマリカスマブラ3Dマリオが被ってるってヤバすぎる
任天堂は自殺したかったのかと思うくらいだ
でもそんなわけはなく、要はこれって当時の任天堂はソフトブランドの維持を重視したってことなのよね
ソフトが死ななければ復活できるはずだし事実そうなった
Switch2は一旦集中するだろうからこんな事にはならない
ゲーム業界の新作ハードってメディアが絶賛する方がヤバそうに感じるからヤベーよなw
昔は据え置きと携帯で分けてたけど今は違うから過去は参考にならないでしょ
国内Wiiの末期がどれだけ悲惨だったか覚えてない奴が多すぎる
互換ありなら既に持ってる過去シリーズが最大の障壁になるんだから結局は3DSとWiiUのラインナップかぶりの関係性に近いものになるんじゃね?
Switch2専用ソフト次第だと思うけど
任天堂主要タイトルをSwitch2専用にするとは思えないな
>>407 ついこの前専用ソフトの重要性を語ったばかりなのにか
>>406 間隔が空いてればたいして問題にならないよ
乱発するとダメってよく言われるけど3DS/WiiUって要は実質そうなっていたんだ
仮にマリカ9が去年出て今年Switch2でマリカ10が出るって言われても大して売れないと想像できるだろ?
>>405 国がHDテレビのクーポン券を配りまくるなんて誰にも予想できないし
Switch発売後に3DSタイトルが時々出てたくらいにはSwitch1タイトルも出すんじゃないの
でも任天堂の主要タイトルは長く長く売れるのでハード移行しても問題ないんですねえ
>>405 国がHDテレビのクーポン券を配りまくるなんて誰にも予想できないし
>>405 今のSwitch末期はあの時のWii末期と明らかに状況違うもんな
Wii→WiiUの流れを今の状況にそのまま当てはめられないわな
PS5がスイッチUを買うかもしれなかった新規ユーザーを取っているという可能性も考慮だね
キッズにフォートナイトは大人気だ(´・ω・`)
Switch2関係なくPSの国内市場は風前の灯
PS6ではソニーが販売促進費余程出さないと売り場大削減は免れない今でさえソフト売れずに負債だし
ゼルダの新作があんなクソタマキンで間隔開くの最悪だよな
ロンチに望みはない
>>407 むしろ任天堂こそさっさと専用ソフト出すだろ
ティアキンはSwitchの寿命延長にめちゃくちゃ寄与したから意味は大いにあるわ
それにゼルダ抜きでもSwitch2のロンチは問題ないだろうからな
Wii末期は任天堂がWiiUと3DSのテコ入れに振り回されて
まともにソフト出せなくなってたからな
>>418 あんな前作から何も代わり映えのないゲームをロンチにしなかったのはある意味正解だっただろう
青沼君にはもう期待できんかもな(´・ω・`)
まだ発表してないからなんとも
箱と連携すれば生き残れるね
とかいってロンチがこんなだったら泣けるなぁ・・・。
スイッチ2専用ソフト:「ダンジョン万次郎」「まみりん」「横スカウォーズ」「縦スカウォーズ」「MS-WINDOWS3.0+VC1.0」
特典:ビルゲイツソックリさんをおうちに4年間招待(強制宿泊)出来る赤紙令状つき
「ゲームが退屈な方、ツールで欲求不満になった方、当時のPC98のバグだらけの
ライブラリバグ地獄をまた味わってみたい方にぜひ!」
って誰も買わねーな。こんなもん・・・。
ゲハ的には近年で一番盛り上がったけどな
Uちゃん版CoDBO2の出来とか
こういう記事を出す辺りまだまだチョニーのメディアに金ばら撒いてのFUDは続いてるようだな
ま、スイッチ2にゴミステがトドメ刺されるから連中も必死か
>>427 国内PS主力がガチャゲー集金だしね
ソフト出しても買わない人しかいないのがPS市場の現実
SwitchをWiiと比較するんじゃなくて
DS+Wiiと比較するべきだろ
携帯と据え置きを合体させたのがSwitchなんだから
Wii末期に比べて状況が良いって言っても
DSもあったんだから、Wiiのみで語るのはフェアじゃない
あと今はソニーの携帯機がないから、高性能機で出すまでもないソフトの受け皿としてSwitchが選ばれてるだけで
「Switchならでは」のソフトってほとんど無いよね
オンリーワンに欠けるハード路線でSwitch2も同じようにうまく行くかは未知数だし、危ないと思うよ
どうせ任天堂ソフトも10本以上は買うし
ただ新しいってだけでもハード買うわ
>>429 30-0を10回も達成されファミ通のトップ30から目を背けるとこんな頭のイカれたゴキブリが出来上がり
モンハンも爆死不可避だし現実逃避は大変だな
Switch2が売れなかったところで代わりに売れるようなものは特にない
>>431 なぜかゴキブリ扱いされたが
俺はDS、Wiiの信者だよ
Switchはつまんねぇハードで嫌い
DS、Wiiこそ任天堂らしい良いハードだと思っている
あんなティザー広告みたいなチラ見せ動画だけで何でこんなにメディアから否定的な見解ばかり出てくるのだろうか
PS5なんて発売前は6億台売れる可能性もある!だとかとんでもない提灯記事で溢れてたのに、Switch2は成功する!という控えめでも前向きな記事すら一つもない
ハード1つになったから失敗することはもうないよん
Switchを超える売上台数=成功なら分からんけど
Switchというか任天堂はいくら時価総額大きくてもやっぱり玩具屋なんよ
とにかく販路が玩具屋ルートしかない 欧州の一部の国では販売をバンナムに委託したりもしてる(古くからのアニメビジネスで販路がある)
Switchでようやくグローバル企業の一歩手前まできたけど基本的に豊かな主要先進国でしかビジネスしてない
Switch2はとりあえず正規販売国を増やすことから始めよう
>>437 偉そうで草
お前らたまに自分が何者か忘れるよな
>>433 15年も前のハードこそ至高ってもうそれ単なるレトロゲー好き懐古オタやん
まあ自分もDSWiiで育った世代だから否定はしないけどさ
明らかにSwitch以降の方が快適なゲームライフ送れてるよ
>>433 個人の好みと業績は分けて考えないと
俺も最近はマンネリ感じてはいるけどさ
ゴキはじじいだしそれに近しい奴の共通点って昔のことばっか擦ることだな
昔のPSは良かっただのそういう過去の栄光ばかり追いすがるタイプ
>>405 wiiの頃とは状況が違いすぎるから当てにならない
ヤフコメでも言われてるがこの記者がソフト面に全く言及していないのが驚きだ
Switchの8倍とも言われる性能向上で最も恩恵を受けるのがソフトウェア
「Switch後継機」が噂されてた時点で最も懸念されていたのが「変なギミック追加・形状変化でコスト増+ソフト開発難+性能向上鈍化」の三重苦であって、Switch2はその懸念の逆をいくハード
良いところは引き継ぎ、伸ばすところは順当に伸ばし、それでいて拡張性はさらに増している
過去の任天堂ハードでは性能的に出せなかったソフトがマルチ化されるのでは、という期待感も評価を上げる要因になっている
何本もミリオンソフト出してるのに失敗とか言ったらゴミステ5さんどうしたらいいのよ
Switch2は発売日に手に入れたいのだが
過去に即買いしたハードはWiiUと3DSだから何かあったらゴメン
WiiU以前の任天堂ハードは発売日に買ったことなかったけど
SwitchとSwitch2だけは絶対買う
任天堂信者曰く任天堂は縦マルチしないから
Switch2手に入らない限り任天堂の新作ゲーム遊べないらしいぞ
ソフト主体論は的外れ
Switchは模倣されても価値を失わせる新機軸(DSに対するスマホのような存在)が出てこない限りは成功する
逆にマウス操作標準対応によりPCに吸われる一方のCS市場を変える可能性も秘めている
>>1 FC以来の任天堂単一ハードだからPS5みたいな大ゴケは絶対ないな
娯楽産業においてソフトコンテンツは関係無いて言い切るのどうなんだろね
都心の一等地で映画館かまえてるなら上映内容は死霊の盆踊り繰り返してても問題無いと?
縦マルチはメトプラ4だけだろう
ポケモンは縦マルチにするようなリソースゲーフリにないから無理
WiiUでやりたかった事を
わかりやすく小さくまとめたのがスイッチだし
>>452 見る映画館を上映内容で決めてる視聴者は少ないよ
大半は立地とか雰囲気、つまりゲームで言えばハードウェア
さらに言えば、映画はテレビの普及によってその地位が後退した
内容は映画の方がテレビ番組より高予算で内容に優れていたにも関わらず
結局コンテンツの中身よりアクセスの良さや利便性なんだよ、所詮は娯楽なんだから
>>452 見る映画館を上映内容で決めてる視聴者は少ないよ
大半は立地とか雰囲気、つまりゲームで言えばハードウェア
さらに言えば、映画はテレビの普及によってその地位が後退した
内容は映画の方がテレビ番組より高予算で内容に優れていたにも関わらず
結局コンテンツの中身よりアクセスの良さや利便性なんだよ、所詮は娯楽なんだから
ポケモンはLiteでの価格次第になってきそう
あとはそれまでの普及の状況次第ってところか
すんなり移行が難しそうなら金銀の時みたいに両機種でやれる様に
手堅い動きをしてくるんではないかと
ポケモンもGBの当時なんかは本格的に移行したのCOLOR専用なクリスタルからだったし
必勝のポケモンもパルワールドや中華フォロワーの登場で先行き不透明な状態だし失敗予想が出るのも仕方ないよ。
ポケモンマリオゼルダに対抗できるIPをソニーも用意しておけば良かったじゃん
30年も何やってたんや?
ちょっ待てよPSは常にビータを越えれば成功なんだが
豚は何言ってんの?
ポケポケの流行り具合見るにパルワールドとポケモンはそもそも競合してないよ
Switch2にWiiUの失敗が見え隠れする…
脳みそ古過ぎてもう記者辞めたいのかな?
ポケモンの売り上げが落ちるイメージ微塵も沸かんな
次回作に響き続け強固になっておる
メディアってまじでWii Uもちだしまくりだよね
任天堂のときだけ起こり得る事例
vitaやps3などは絶対に立ち上げ時にネガキャンでもちだされなかった
普通に2は1より売れると思ってんだけど俺だけか
1は当初からPS3並のスペックじゃ最新ゲームは無理って状況だったけど2はPS4並だったら大抵のタイトル出せる状況だからな
そもそも海外では価格差のダメージがほぼないし海外で1億台以上売れるのは確定してるようなもんでしょ
ニシくんのWiiUコンプすげえなw
そらSwitchUと呼ばれてイライラするわけだわw
PSは沈んでる時でも何だかんだサードのAAAハブられたりしてないし安定感はあるだろ。
速攻逃げたのはVitaだけだし。
実際はゴキもポケモンが落ちると思ってないから必死にパルワ連呼してる所あるよ
>>469 海外は価格に敏感な所もあるからな
値下げ出来ない箱+PS市場は縮小してるし
>>473 決算見て見たら逆に縮小してるの任天堂じゃね?
>>469 switch1が歴代で最も売れたハードとなるわけやろ
それ越えるのはさすがに難しいのではって思う
>>470 逆やろ、もうSwitchの次世代機が出るのに未だにWiiUでニチャニチャしてるヤツってw
トレーラーのマリカ位の変化しかないのにあれで縦マルチ切るつもりなら笑える
日本はともかく海外ならSwitch超えは十分狙える
テーブルモード強化やマウス操作標準対応は据え置き専用機からシェアを奪えるポテンシャルを秘めている
CoDを筆頭に欧米の定番やライブサービスゲームが出れば鬼に金棒でソフト売上も奪える
>>478 本当に意味不明だよな、あんな糞グラならSwitchで良いだろ
豚曰く縦マルチは悪手だから任天堂は絶対しないらしいけど
マリカは発売日に産まれた子が小学校に上がるぐらい昔のソフトなのに今週もPS5に全勝してたなw
今だって1億5000万台売れてるのにソフト売上でソニーに負けてるとかこれSwitch2の未来もこうなるってことでは
据え置き機のWiiUと比べる時点でズレてるんだよ
毎度のソニー忖度記事
switch2にlinuxインストール出来るとsteamも出来るようになるが無理だろうな
Switch2で二画面ギミック来たら嬉しいけどな。DSと3DSのリメイク期待してるよ。お宝いっぱい眠ってる
PS5の時はこんな記事絶対出ないのがもう答えだよね
因みにSwitchとSwitch2の関係はDSと3DSのが正しいんでねーかなと思うけど
なんでswitch2がswitch1を超えなきゃいけないみたいな話になってんだ?
>>488 実際そうだと思う
SwitchのゲームはSwitch2でも出来るけどSwitch2のソフトはSwitchじゃ出来ませんって辺りが特にそれっぽい
比較対象が3DSだとVitaの撤退がチラついてソニーに怒られるんだろ
>>489 誰も超えなきゃいけないなんて言ってない
前世代機より大きく減らす可能性が高いねって話なだけ
>>488 そりゃ相手してるのがゲーマーとライトの違いじゃね
ゲーマーは次世代機出せばある程度買ってくれる見込みがあるけどライトは全く分からんからね
PS5超えは最低目標、出来ればPS5+Xboxの合算を超えたいね
PSとXboxはもはや一体のハードでサードはもちろんファーストも一部ソフトを出し合う始末
PS5だけを上回る程度では業界の主導権を握れないというわけだ
ソニーだってPS4とPS5の合算で良いとしたんだし
スイッチもそういう風に進んでいくんじゃないか
値段が言うならDSより高いSwitchがDS超えしてるわけで
スイッチで不十分なゲームは専用で
そうでもないのは両対応でもいいんじゃね
移植ドンキーごときが専用になって値段上げられたら
流石に買う人ごそっと減るだろうし
>>496 高すぎる壁だが頑張れ まずは売上3兆円のXbox超えからだね(´・ω・`)
2024年度 4~12月 任天堂&SIE決算
売上高
任天堂 9,562 億円 (うちソフト売上高 4,826億円)
SIE 3兆6,188億円 (うちソフト売上高 2兆3,797億円)
デジタル売上高
任天堂 2,458 億円
SIE 2兆2,787 億円
ソフト本数
任天堂 1億2,398 万本
SIE 2億2,720 万本
アクティブ数
任天堂 「年間」アクティブ 1億2,900万人
SIE 「月間」アクティブ 1億2,900万人
任天堂は決算の記載通り
SIEのデジタル売上高はDigital+Other Software, アドオン, PS+を合算(任天堂とほぼ同じ項目)
失敗してくれ、、
失敗してくれ、、
失敗してくれ、、
(笑)
>>495 ゲーマーの定義ってなんだろね
機種問わずあらゆるゲームに興味持って楽しむ人?
ハイスペックマシンでリッチなグラなゲームしかやらない人?
俺の中では前者なんだけど、恐らくキミの想定は後者か後者寄りの人なんだろうな
んでそういう人ってPSや箱じゃなくてPCに移行してると思うんだよね
そうするとPCに移行する気は無いけどでもコアなゲームはちょっとやりたい、みたいなニッチな層しか相手されないよねPSって、箱とも競合するし
そりゃ売れないわな
>>19 今のSwitchがwii末期レベルなら、ps5はwiiu末期レベルじゃねーか
原神が出来るだけでもPS4民は
皆Switch2に移行するよ
>>500 WiiUでゼルダ出てもSwitch売れたしなw
まあSwitch1の時よりは
サードはずっと強力的だろうけど
任天堂が2017年3月にSwitch1を発売した時みたいに
3月ゼルダ
4月マリカ8DX
7月スプラトゥーン2
10月マリオオデッセイ
12月ゼノブレ2
こういう濃いタイトルを年内にどれだけ出せるのか
>>503 ゲーマーとかライトユーザーは年間のゲームに使用した額で決めるのが一番だと思うわ
金使わない奴は客じゃないし
業界的には新ハードは成功して貰わなきゃ困るだろうに
メディアがネガ記事出しまくるのは株価下がって欲しいからか?
Switch2発表以来大きな発表もなく株価上がり続けてるのに市場が期待外れって何見てんだ?って感じ
一瞬下がった瞬間切り取って期待外れとかお笑いか?
ポケモンぶつ森擁する無敵の携帯機も統合したハイブリッド機の後継機を2画面のコンセプトもソフトも丸被りで3DSに食われたWiiUと同一視するとかゴキと同類か
しかもWiiU当時と違ってゼルダスプラを筆頭に軒並みIP強化されてる
3DSとWiiUの2機ソフト分散の時代じゃないんですよ
GTA5なんか6の景気付けにちょうどいいだろうな
スイッチでも新作は出ないのに前作は移植されることあったし
>>485 マリパ 2,110万本
RFA 1,538万本
ダーマン2 1,100万本(バラまき込み)
携帯モード非対応ソフトにも売上劣るPS5はただの置物だな
>>503 ゲーマーかライトかの定義は分からんが俺の中では趣味の上位にゲームを置いてる人がゲーマー
ライトは趣味としての優先度が低いから平気で次世代機や新作ソフトを買わないって選択肢を取れる
ってか何で人の定義を勝手に妄想してPSの話してんのか意味不明
任天堂の売上ピークはwiiDS時代だからな
Switchは売れたことになってるがアクテイブ全然少ないし、売上規模は全然成長出来てない
さらに売上ダウンはほぼ確定してるがどんな手を打ってくるかな
Switch発売前はメディアも微妙判定だったな それも同じとかSwitch2完璧じゃん
10年遅れでバイオハザードだの龍が如くの残飯ラッシュだぞ
誰が買うんだよ
>>519 みんなが買うのは残飯じゃなくて、任天堂の新作だぞ
日本 世界
NDS 3299万台/2億1369万本 1億5402万台/9億4876万本
3DS 2526万台/1億3743万本 7594万台/3億9214万本
よく似た外観、同じようなコンセプト+新機能3D
ハード価格上昇
モンハンができるくらいに性能も大幅に上昇
>>520 Switchでも余裕で出せるレベルの任天堂ゲームをわざわざ2独占にする訳ねーだろ
大半が縦マルチだよ
ミリオン童貞ユーザーがミリオンハードユーザーに向かって失敗失敗喚くんだから、マジKPD
>>517 過去一番にソフト売れたのがswitchなのに何言ってんの?
嘘ばかりつくから馬鹿にされるんやで
>>523 ソフトが売れないジワ売れとは無縁のチョニーじゃあるまいし新作はスイッチ2独占だわ
縦マルチの可能性があるのはメトロイドとポケモンレジェンズ位
ハイブリッドだからジャンル違いの据え置きと比べるのは違うんだよね
強力なラインナップ的には携帯機寄りでむしろ両方とも出るわけだし
ライバルはSwitchの方向で不安煽った方が効果的だと思うけどなあ
ここでもマリオカートが見た目だけみて進化してないって主張してる人おるしね
ロンチでサードからのタイトルが全部残飯マルチで任天堂株が下がるのが目に見えてる
サードの目玉がカプコンやスクエニのPS4&5の劣化残飯じゃな
任天堂も玉出しすぎて何も残って無いだろ
ティアキンやワンダーは本当はSwitch2で発売しようとしてたんだろうしな
仮に任天堂がswitchとswitch2マルチしても新作ゼルダやポケモン10世代はswitch2のみになるだろうな
どっちにしてもサードは性能問題ですぐにswitch2のみに移行するでしょう
PS4は無駄に性能よかったからサードもいまだにマルチしているところも多いけど
仮に任天堂がswitchとswitch2マルチしても新作ゼルダやポケモン10世代はswitch2のみになるだろうな
どっちにしてもサードは性能問題ですぐにswitch2のみに移行するでしょう
PS4は無駄に性能よかったからサードもいまだにマルチしているところも多いけど
ただでさえ国内ユーザーとの仲違いが進んでいるのに
昔の感覚でサードの存在感が保証されているかのような甘えっぷりが凄い
初めてのゲーム環境が任天堂機ではなくスマホか何かならそれこそCSサードへの馴染みすら危うい
無数のスマホアプリやインディがサードの存在感を削ってる
どう考えても任天堂以外が落ちぶれてんのにねえ
>>523 デメリットのほうがはるかに大きいんだからそんなことするわけないやろ
実際に過去の例を見ても旧機種で出すと言ってたから仕方なく出したゼルダとかダブルスロットギミックありきのポケダンとかごく限られた例しかない
>>530 ライトユーザー向けのぶつ森や3Dじゃないポケモン新作は絶対縦マルチだから
女や子供は移動しないと思うね
桃鉄の新作もSwitchで発売でしょ
移動するのはオタクだけ
任天堂・岩田聡社長に聞く、WiiU不振「想定したどんな状況より悪い」2014年05月08日
インタビューの詳細は以下の通り。
――1億台を売り上げた「Wii」の爆発的なヒットの後に「WiiU」の不振で赤字に陥った。
「娯楽は、浮き沈みの波が激しいのが宿命だ。波がよい方向に振れたのがWiiだった。Wiiが1億台以上売れたのは狙ったわけではなく、われわれ自身が驚いた。逆にWiiUは我々が想定したどんな状況より悪い。なんとか立て直したい」
ワイルズも性能足らずに出なさそうだし
また任天堂ハード専用になるのは見え見えだからな
ffの没落やモンハンすら爆死が避けられないゴミステにはもはや夢も希望もないからな
ゴミステは今後更に売れなくなりユーザーの高齢化に拍車がかかり市場を維持出来なくなる
サードは完全にゴミステが沈み切る前にスイッチ2に逃げるしか生き残る術がない
ワイルズやるために3050買うって必死になってる貧乏人も
Switch2でやるのは諦めてる感
明確な勝ちハードになったから慣例どおり直接の後継機が登場した
縦マルチなんて慣例はないんだよ
旧機種へのサービスが冷えていくのを見せて心の準備をさせているいつもの任天堂だ
縦マルチでPS5が移行失敗したからってSwitch2にそうなって欲しいと祈るのよせや、見苦しいわ
記事サイレント修正しまくった挙句そもそも株価下落で煽ろうとしたのに今上場来高値の水準だからもう滅茶苦茶支離滅裂なないようになってて笑う
>>540 WiiUがボロボロだったからマリカー8とかもDX版が出てきたけど、普段なら出さんよな任天堂って
だいたいPSのファーストがなんで縦マルチなんかやってたかというと
短期的な売上の数字がないとスタジオ取り潰しになるからという局所的な理由でしかないと思いますよ
ハードを世代交代させて将来の利益を伸ばすという全体の目的には完全に反している
>>545 トワイライトプリンセスで調べてみれば?
>しかし、現在は持ち直し、株価は過去最高水準に達しています。
>任天堂の新機種発表時に株価が下がることはこれまでにもありましたが、その後の回復ぶりを見ると、投資家はスイッチ2そのものよりも、“別の要素”に期待している可能性があります。
当初株価で煽ろうとしたのにこんな文サイレントで付け足して支離滅裂になってるやん
今の株価高騰はSwitch2関係ないんだー!とか訳がわからん
取り上げずSwitch2叩き記事を調べもせずに書いたら株価が上場来高値の水準って記事書いた後に知ってサイレントで誤魔化そうとして支離滅裂になってるんだな
アホかよ
ハードの新機能を使ったゲームはともかく
スイッチでも作れて対象年齢が低めのゲームは
当分は両対応の方が良いよ
任天堂からしたらどっちで売れようが構わんわけで
wiiUの敗因は何か? 強力なソフトを持ってる他ハードに負けた
そのハードとは3DSなんだよね
じゃSwitch2に3DSにあたるライバル、シェア争い、独占ソフトの奪い合いをするライバルが居るのか?居ない
貧乏人がライバルだと思うよ
そいつらが居なきゃ6万で売れるんだからww
任天堂のIPを除く最強のIP群DQFFMHを揃えてSWITCHより5000円も安くしてファーストのソフト2本おまけに付けてロンチを潰そうとしたのに返り討ちにあったしな
そいつらのせいで
4.5万の性能で8年間耐えなきゃいけない
性能要らないなら丁度いいか
>>551 サードならいざしらずなぜファーストが新ハード普及を阻害することをやらなきゃならん?
ゴミステと同じ失敗してクレクレでしかない
WiiUとの違い
既に携帯と据え置きの開発ライン統合してるのにアホみたいな記事だな
>>507 Switch2に当てはめるとWiiU再利用ソフトがなくなるから
年2本になるわけか
なかなか厳しいな
次の年度もカービィとスマブラぐらいだったよな
いわゆる中以上ソフトは年2本が限界なんかな
ゲームに興味ない人がマリカあんまり変わらないなって言うのは理解できるんだが
前例からすると変わりすぎだろ大丈夫なのかぐらいに感じる
ゲハにいてそんな考えなのはだいぶヤバいね
そりゃSwitch以外のハードが売れなくなるのも頷ける
熱意がなくなってるんだな
>>548 何だろうねえ別の要素って
ここまで色々書いた熱量でそれ説明して欲しいわぁ
>>560 急遽付け足したんだから何も考えてないよ
株価下がったらしいなこれでスイッチ2ネガ記事ネタにしよ→なんか株価最高水準らしい言い訳付け足そうみたいな感じだろw
Switch2でマリオデDXとかスタアラDXとか出すんかな
でもWiiうんこソフトと違って多くの人がプレイ済みだからなー
なるほどな
「任天堂の株価が下がったのはSwitch2に失望されたから。このままではWiiUの二の舞。ファンドはこんな事を提言してる」
という記事だったのに後から何度も付け足すもんだから
「株価は下がったが今では上がっている。投資家はWiiUの二の舞を警戒しているが期待している。ファンドはこんな提言をしているが任天堂は既にやっている。」
とかいう訳分からん記事になってるんだなwwwwww
下がる前提で書いたんだろうな
むしろ発表後から上がってるから、補足付けまくったと…
ここまで失敗してくれー!って気持ちが隠せてないのはメディア名乗るな
>>501 ハリボテを掲げてご苦労さま、よそのハードにテメーのとこのゲームを展開「させられる」という屈辱的な状況なのに
草刈貴弘
カタリスト投資顧問株式会社 取締役
東洋大学理工学部卒
大学卒業後、舞台役者などを経て
2007年にSBIリアルマーケティングに入社。
2008年にさわかみ投信に転じ
2023年3月に現職のカタリスト投資顧問に入社
東洋大学理工w
書いた人
x.com/kusakari_taka/
マリオぶつ森辺りを楽しんで今現在Switchをしまい込んでるようなライト層は次世代機に移行するのかっていうと難しそう
よく売れたハードの次のハードの失敗例なだけで変にこねくり回す必要はないんよ
>>570 その層は移行なんて考えないよ
マリオやぶつ森の新作が溜まった段階で半自動的に買う
という皮算用を現実のものにする為に任天堂はハイクオリティなゲームを出し続けなければならないのだけどね
スイッチ2は成功するけど、その成功はゲハで汚い言葉吐いてる底辺共には一切関係が無いというだけの話だよな。
日本 世界
NDS 3299万台/2億1369万本 1億5402万台/9億4876万本
3DS 2526万台/1億3743万本 7594万台/3億9214万本
国内販売台数 世界販売台数
Wii 1275万台 1億163万台
WiiU 334万台 1356万台
3DSにもWiiUにも移らず、任天堂ハードから離れた
その人らは離れたんじゃなくてそれらのハードをスキップしてSwitchに移行したんじゃないか
確か2015年くらいの調査で稼働率トップはWiiとかいうデータ出てたでしょ
メディアとゴキブリはスイッチの成功を
予測できなかった時点で何言ってもねえwwwwww
日本だと2020年時点で高校生調査でPSよりWiiUのが遊ばれてるって絶望的な奴もあったな
iPhone 16e なぜ599ドルが10万円なのか
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/2b6d02ed2250da3e52f4e13116fc9796b478ec07 高い高い高い高い言われて可愛そう
じゃあSwitchでいっかーの恐れがあるんだあ
Switch2は安くしないとな
>>575 ああいうありえん統計データは信用なくすよな
金にはならんし任天堂にとっても害
豚おじさんの自分でもないけど自己肯定感ちょっとあがるだけ
>>580 WiiU時代の岩田と宮は謎におかしかったな
狂ってた
人形劇とか狂気の沙汰
ファミコンに対するスーパーファミコンになれるか
Wiiに対するWii Uになってしまうのか
でもスーファミになるような気がするけどなあ
2020年のあつ森が大爆発する直前、バリューアクトが任天堂株2%買って京都本社に乗り込んできた時、本当は古川に一体どういう要求をしたんだろうね
任天堂IPにはもっと可能性がある、とかそんな殊勝な穏便な提案だったのか?ほんとに
実はMSの、フィルスペンサーと沼本健の命を受けてハードウェアを捨てろと迫ったんじゃないのか?おまえら
え、注釈無しにサイレント修正したの
よくこんなので投資コンサルとかやれるな
いやこんなのだからか
株屋の連中って、洋の東西を問わず家庭用ゲーム機ビジネスの宗教性を侮りすぎなんだよw
ゲーム機戦争は宗教戦争なんだよw ほんとわかってねーなって思う
いやバリューアクトはこの記事の著者みたいにバカではなくわかっててあえてやってきやがるから怖いんだが
株屋が適当だから、素人が儲けやすいのでありがたいよw
株屋なんてPS5は3億台だか売れるとか頓珍漢な事言ってた奴らだぞw
今度引退する吉田修平のはっちゃけインタビューがぼろぼろ出てきてるが、
あれ読めばこのビジネスウォーズが一体どういう性格を帯びているか、よーーーーーーく解かろうと言うもの
こういう事を書いてるメディアなり記者がスイッチに対してどう書いてたのか、見てみれば判る事だ
成功すると書いていたのか
こんな記事にガチでマジになってSwitch2の有用性を一生懸命解いてるのは
ネット張り付き年収250万以下のにんてんおじさんだけだろ
フツーの人間は笑い飛ばす
WiiUのときは3DSに全力だったからなあ
このふたつの路線のバランスを取ることは不可能だったということ
今はSwitchかSwitch2にゲーム出す以外になくて両方ともSwitch2で動くからソフトの枯渇はないといえる
売れようが売れまいがさして困ることはあるまいよ
メディアはSwitch出た時も同じ事言ってたからな
WiiUも名前がWii2なだけでもだいぶん違ったよな
>>594 Switchで既に枯渇してるね
発売2、3年の頃から言われてたしな
Wiiうんこソフト移植っていう手法が取れないSwitch2がどんな手で合間を埋めるかは最も気になるところ
うんこって3DSどころかwiiuに国内ミリオン数で負けたプレステ4のこと?
>>585 一般層は相変わらず任天堂のゲーム待ちだが?
任天堂のビッグタイトルがしばらく出てないから遊びたいものがなくて困ってるほど
>>478 あんな実機ですらない短いはめ込み映像見ただけで機能の全容を把握した気になってるなら笑えるな
>>485 撤退?
switchは据え置き機と携帯機の両方の性質を合わせ持ってるって事だろ
>>495 PSって大人が対象とはいえ、元々はライトユーザーも相手にしてたはずなんだがな…
いつしか完全にニッチ層がターゲットになっちゃってるな
>>517 2023年度は過去最高益だったんですがそれは…
>>523 任天堂が直々にswitch2売るためには専用タイトルが重要って言ってるんだよなぁ
縦マルチしてほしいみたいだけど
そもそもswitch2向けに作る以上switch2じゃないと出来ないもの作るに決まってんだろ
PS5の逆をやっていけば成功するよ
まずは海外への転売対策から始めてて納得
次世代機がロンチされたら旧世代機は急激に販売数が落ちる当たり前の現象と、WiiUがロンチ後すぐ低迷していた現象を混同したり、
バリューアクトが唯一、提言した内容を公開していないのが任天堂との接触なのに、ロイターの勝手な憶測引用して断定したり、ひでー記事w
こういうのはどうだろw
1.店舗ゲーム機新品を200万まで一気に値上げする。
2.中古のゲーム機やスマフォに需要が殺到。
3.中古ゲーム機が新品の時の2倍ぐらいまで値上がりする。
4.中古のゲーム機が5万@0万になったところで新型ゲーム機を8000円で出す。
5.中古が暴落して中古に戻って来るw
どうだろって、こんなバカな事やったら銀行がみんな潰れてしまうがな・・・w
まずwiiUの失敗から学んだことを活かして生まれたのがSwitchであって
そのSwitchの後継機がwiiUの失敗を想起させるとか
どういう理論なんだろう
wiiuガーいってるやつってそうなってクレクレという願望ありきだから話にならん
任天堂
売上高 粗利(粗利率) 販管費 宣伝費 営業損益
2007 16274億 6550億(41.9%) *988億 1140億 4872億
2008 18386億 7936億(43.1%) 1211億 1173億 5553億
2009 14344億 5752億(40.1%) 1185億 1002億 3566億
2010 10143億 3880億(38.3%) 1205億 *964億 1711億 3DS発売
2011 *6477億 1537億(23.7%) 1164億 *746億 ▲373億 3DSアンバサ
2012 *6354億 1403億(22.1%) 1157億 *611億 ▲364億
2013 *5717億 1632億(28.5%) 1392億 *703億 ▲464億
2014 *5498億 2146億(39.0%) 1350億 *548億 248億
学ぶべきはDSから3DSでの大失敗での3年連続赤字転落
インフレ物価高継続的なコスト上昇 + 超円安水準 + ハード価格上昇
ハードを高くしても3DS初期みたいに初期需要終わると失速になりかねないし、かといって安くして逆鞘はアンバサ後の赤字地獄のパターンにはまりかねない
難しい舵取り
ビジネス転換w
「CSはパソコン/スマフォの売れ残り品を流用しています」って嘘を公表すればいいw
まずこれで世間の注目を引く。「じゃあ安く使えるんだよな?」
「・・・あれ?12万?欠陥品の割にはえらい高いな。通信料考えたらえらい安いけど・・・」
「あぁ。通信料金が前払いなんだ。月に2万払ってる事考えると、結果的にはまぁ安いよな?」
って思わせておいて中古で1万ぐらいで本当に欠陥品を売り抜くw
欠陥品に値段がつくという詐欺っぷりw
やっぱりただの詐欺じゃねーか・・・。
現状知ってれば国内でのswich2失敗は有り得ないしPS5のソフト販売数をみて違和感感じた時点で任天堂の勝利
あくまで国内での話だけど
2年後でるであろうPS6はハイスペック路線継承するんだろうからswich販売当初以上にswich2が優勢になる可能性さえある
>>583 チャレンジを狂ってたって考える失敗を恐れて行動しない小心者だから滅びたんだよ
Wiiが特殊なだけで任天堂据置機は落ち目だったからなあ
GCとか2000万台だしWiiUで元に戻ったともいえる
その点Switchは携帯機でもあるから失敗するとしても3DSくらいじゃね
日本 世界
NDS 3299万台/2億1369万本 1億5402万台/9億4876万本
3DS 2526万台/1億3743万本 7594万台/3億9214万本
3DSも日本だと悪くないけど、世界だと大失敗なんよな
実際任天堂は3年連続赤字に転落したし
海外での携帯機需要が急激に萎んだ事が
据え置き携帯統合の一番の理由だろうな
どうせ来年くらいには完全動作するエミュでるんでしょ、知ってるよ
Switch 2が売れるかどうか、はっきりした答えはまだ出せないけど、いくつかのポイントから考えてみるね!
まず、初代Switchは2025年2月時点で1億5,000万台以上売れてて、任天堂史上めっちゃ成功したハードなんだ。ハイブリッド型(据え置きと携帯の両方)っていうコンセプトが大当たりして、幅広い層に受けたよね。Switch 2もこの路線を引き継ぐみたいだし、後方互換性もあるから、既存のSwitchユーザーも移行しやすい環境が整ってる。これは売れる要素として大きいよ。
次に、市場の状況。アナリストの予測だと、Switch 2は2025年に1,500万~1,700万台売れるってDFC Intelligenceが言ってる(2024年12月のレポート)。初代Switchの初年度が約1,500万台だったことを考えると、似たようなスタートは十分あり得る。ただ、オリジナルが異常な成功だったから、それを超えるのは難しいかもって意見もあるよ。たとえば、CircanaのMat Piscatellaは「Switch 2は売れるけど、初代ほどじゃないかも」って予測してる。
価格も大事なポイント。Xの投稿とか見てると、「5万円超えたら失敗する」って声もあるし、任天堂は子供やファミリー層向けに手頃な価格(4~5万円くらい)を狙うんじゃないかって予想が多い。初代Switchが発売時3万円くらいだったから、ちょっと高めの4万5千円~5万円ぐらいで落ち着けば、買いやすい範囲かな。
あと、ローンチタイトル次第。初代Switchは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でバズったけど、Switch 2も強いキラータイトルがあれば勢いがつく。たとえば、『メトロイドプライム4』とかポケモンの新作が噂されてるから、これが当たれば売上にブーストかかるよ。
逆にリスクもある。Switchが8年目でまだ売れてるから、買い替え需要がどれだけあるか未知数。競合のPS5やXboxもあって、特に『GTA6』が2025年に出るから、そっちに注目が集まる可能性もある。でも、任天堂は独自路線でファンを掴んでるから、他社とガチンコ勝負になりにくい強みもあるね。
結論?売れる可能性は高いよ。初年度1,500万台くらいはいけるんじゃないかな。ただ、初代Switchの1億5,000万台超えはハードル高いから、そこまではいかないかもしれない。価格とソフト次第で、めっちゃ売れるか、安定した成功かって分かれそう。どう思う?具体的な予想ある?
ブレワイは誰も持ってない不人気大失敗ハードWiiうんことのマルチだったから運良く跳ねたね
Switch準拠で作ったゼルダ新作が
SwitchとSwitch2のマルチだったらああはならんだろね
>>568 たんなるそこらのオッサンじゃないか
しかも文をサイレント修正するような不誠実なやつ
フォロワーも120くらいしかいない過疎アカウント
干支一回り以上前のWiiUガーしか言えんのはなかなか滑稽な話だ
WiiUの問題点はWiiの進化版求められてたのに
なぜか3DSのHD版みたいなコンセプトになってたことだからな
しかも手元画面見る余裕はないからスプラみたいに常時見られないことを逆手に取ったプレイスタイルがマッチする本末転倒な活用法だったし
Wiiの進化版ってそんなに求められてたか?
体幹系はある程度出尽くして飽きられてた感じあるし
2010年 売上1.8兆円 創業以来最高額 岩田「ソニーは倒した次はアップルだ」
2011年 3DS発売
2012年 WiiU発売
2013年 赤字転落
>>629 求められたとは言わないが貴重な「携帯機では出来ない要素」だったのは確か
携帯機は進化するにつれてボタンや発色を増やして据え置きと性能や機能の差を縮めていて、据え置きならではの操作系を見出す必要はあった
WiiUゲームパッドはなにを間違ったのかクソデカDSみたいなコンセプトで据え置きの利点をかなぐり捨てたハードだった
あれならWiiリモコンを改良した方がずっとマシだった
>>629 少なくともリモヌンやクラコンみたいなとっ散らかったパッドは統一出来るようにすべきだった
あれをそのままにしてWiiU出したらそりゃなんでやねんになる
それを反省して実現したのが他でもないSwitchであり、Wiiリモコンとパッド操作、ハンドヘルドを共存両立したジョイコンにその真髄はある
さらに他の操作系を潰すことなくマウス操作を入れ込まんとするSwitch2は紛れもなくその後継機だ
なんかゴキブリもチョニー忖度メディアもwiiu例にスイッチ2コケてクレクレするしかない辺りが頭の限界だわな
wiiu自体は失敗だったかもしれんがそのコンセプトを進化させたスイッチは大成功だしスプラを生み出した功績が何よりデカい
いまだに現行Switchが売れてのはSwitch2に失望してるのが要因だろうな
PSが逆転する日は近いぞ
転売大作が裏目に出て在庫だらけ→投げ売りの未来が見える
中国人頼み
>>521 DX7世代だったのが3DSの最大の問題だったから
そういう比較はあんま意味なくね
本当に経団連に入らないと嫌がらせしてくんだな
田舎の町内会みたい
何で任天堂は経団連に加盟しないんだろうな。加盟したらソニーみたいにメディアの庇護を得られるかもしれないのに。
ゲーム成否は読めないからな
今のところwiiの末期と同じ失敗してるし
可能性は否定できない
>>639 PSが落ち目になったらライバルを貶すなんてしょーもないことやりだして
肝心のソニーは応援しないところがほんまくそ
>>639 加入したら「コントロール奪取」という恐ろしい弊害が待ち受けている
>>639 加入したらどうなるの?お前らがFUDやらなくなるとかそれだけか?
Switchも当初は失敗すると言われてたんだよなぁ
>>639 組長が顔を出して「あそこはダメだ」と言ったって話があったような
Switch2はプレステと同じ戦いになるのよな
基本的なハード構成を変えられないから
処理性能が売りにならざるをえない
ただ厳しい状況なのは円安、原材料人件費高騰で価格が一気に上がること
処理性能で最低でも5万近くになるハードに金を出してくれるか
>>646 Switchより高くなるのは避けられないから、「廉価で携帯もできるPS5」として売り込みあちらの客層を奪ってしのぐ必要がありそう
テーブルモード強化やマウス操作はそれも目的に入ってるのではないか
あとは欧米の定番タイトルを最低限出せる性能があれば廉価版PS5の立ち位置を得られると思う
値段はSwitch下取りキャンペーンを展開して下取りありだと有ELSwitchと同じ値段で買えますとかやれば初動も悪くなさそう。
覇権取ったSwitchの完全互換やろ
ユーザーはSwitch2になったことすら気づかずハード買う時にSwitchを選択するだけそれが結果的に2なだけ
今のまま覇権が継続されるだけやで
残念やったな
任天堂のIPあの頃より強くなってるから大丈夫
スクエニやレベル5が馬鹿やってる間研鑽をつんでたから
>>648 ジョイコンの劣化が分かりにくいから下取りは難しそう
>>646 任天堂ポケモンという唯一無二の武器がある上ハイブリッド機需要、性能向上や箱ゴミステの衰退で更なるサード参入が見込めるんだから同じにはならんよ
ゴミステが勝手に8万と自爆してるお陰もあって有機elスイッチより少し上の4万〜5万位なら普通に買われるだろうし
>>638 今の落ちぶれた日本を政治を用いて作ったのは、建設業農家経団連達
田畑を潰して無駄に商業施設に売り払ってる農家「お金をくれるから🤤」
無駄に作っては壊してる建設建築業「お金をくれるから🤤」
経団連「美味しいです🤑」
金で言う事聞かない任天堂とかホンダとかは制裁対象
国メディア「日産さまを助けろよ!😫」
日本は無宗教とかとんでもない「拝金」が蔓延ってる
お金貰えりゃ何でも出来るから米も水も人間の命も外人様にお売りしますよ~🤯
もう終わりだよこの国は
Switch2が本当にUになっても
80000円の低スペゲーム機に人が流れることは絶対にないよ?
PCが値上がりしてるからPSやXboxに流れてるけどな
switchUは低性能とかじゃなく令和に出すべきでないレベルのゴミだよ
スペックの上昇により今よりもスイッチ以外の機種の需要が減る事になる
まあ分かってるからゴキもビビってネガキャンしてるんだろうけど、特に値段を重点的に
>>656 でも値段のネガキャンするってことはPS5の値段設定が失敗だったと認識してるのを自白してるからな
でもスイッチ2買わないとポケモンもマリオもゼルダもできないんやで?
既存ユーザーがPSやXboxに逃げれるわけでもない
売れるしかないんだよスイッチ2は
ロンチポケモン打ってくる可能性すらあるし
年内には確実に来る
開戦12時間で核攻撃みたいなムーブしそうだよ
>>659 3DSはそれら新作携えても苦戦したから安牌ってわけじゃない
とはいえスマホ向けのゲームが移植しやすい時点で大きなアドバンテージだけど
もしスイッチ2が下馬評通りにメモリが12Gあるなら
10年以上は市場を席巻するからwiiuルートはまあ無いだろう
だってpsも箱も次世代機はまず出ない
対抗機種が出ない限りハードを進化させる必要が無くなる
>>659 なんで遊ばないって選択肢がないんだよw
社長が言ってるお求めやすい価格とマリオカートの映像から豚が期待してるスペックの半分と予想してる
任君ら最近コンプレックスに対するコンプレックス抱いてないか?
たまにいるけどマリオポケモンどう森出せば売れるとか新作出せば移行せざるを得ないとか
任天堂が抱える多くのライトユーザーがなんでそんなに簡単に移行すると思ってんのかまじで分からん
Switch2でしか遊べないなら買うしかないだろ?
それが無いからPS5は売れないという自然の摂理
なにか大きな革新があるまで国内CSは衰退し続けると思う
数年前、そもそもスイッチの大成功の理由が予想できんかったわ
そもそも、Switchのユーザー層が、そんなにステロタイプなライトユーザーで占められているのかについては懐疑的だ
故岩田社長が否定していたことが、ことごとく手のひら返しされたのが任天堂の嫌いなところ。
>>666 だってその辺のタイトルはいつも売上安定してるんだもん
明らかにそれ目当てで毎回ハードを買う人達がいるというデータがある以上、次もそうなると考えるのが妥当だろう
むしろ今まで買ってきて次に急に買わなくなる根拠を示す方が難しいよ
もう何十年も同じ流れで来てる訳で急に変わるなら何か大事件でも起きないとな
まあぶつ森もあつ森と大差ない新作だったらやばいけどね
おい森の次の街森がそうだったから、その辺任天堂は学習してくれてるとは思うが
>>671 岩田はしゃあなくね
アプデで改善とか有料DLCとか今やスタンダードだけど
全否定してその他の会社のやり方に喧嘩売ってたのは先見の明ない
>>674 やばいか?今までも大した変化はなかったぞ、熱盛で急にクリエイト出してきたけど
それ以前もちゃんと売れてたし
Switchユーザーが全員ポケモン大好きだと思うな
>>676 いやおい森、とび森、あつ森はそれぞれ前のを踏まえて確実に進化してるよ
それに対して街森は街以外はロード長い分劣化おい森だし肝心の街も
たいして目新しく遊べる要素でもなかった
それ以前は売れてるって言っても全然跳ねた売れ方じゃなかったし
ついでにクリエイト要素は前作のとび森Amiibo+で試験的に導入されてるんで
急にではない(お題もね)
スプラにハマってるがポケモンはミリしら
スプラはスマブラ程度知識しかない
ゼルダはやったことない
基本どうぶつの森だけ
既にゲームから離れた
そういうの同じswitchユーザーでもいろいろ見てきたからな
ある意味カバーできる範囲の広さの証ともいえるが後継機出ても全員前倣えにはならん
ようは客は馬鹿じゃない、ちゃんと自分の買う商品をしっかり見て選んでるって事やね
決して脳死で買ってる訳じゃあない
>>672 それを目当てに毎回買ってるユーザー以外が大量にいたからSwitchが爆発的に売れたんじゃないの?
>>246 civ7てSwitchそんなに売れてたの?
あれPCとそれ以外でかなり差があるゲームと思ってたがSwitchが一番ならかなりヤバいな
それかSteamで核爆死してしまったのかクソ評判悪かったらしいもんなあれ
シリーズももう終わりかね
この手の話でいちいちソニーガーとか持ち出さなくて良いから
豚は幼いからソニーがこーだからーって比較論でしか喋れない
精神が小学生
今まではライバル機がいたけど
今は子供が買ってもらえるゲーム機って任天堂のゲーム機だけになったからなあ
子供がゲームをやらない世の中にならなければ失敗はないでしょ
株価の短期的な動きだけで一体何が見えてんだこの記者
ITmediaと言えばあの会社が思い浮かぶのは仕方がない
>>689 別にゲーム機買わなくてもゲームできる時代ですけどね…
>>663 ゲーム人口は常に一定みたいな考えの奴がいるんだよな
初代Switch発売前に大成功、少なくともそこそこの成功を予測できたメディアだけが偉そうにSwitch2の成否を予測しても良い
他のメディアはまずごめんなさいだろ
WiiUと3DSを一体のものと捉えれば売れなくなった任天堂タイトルってかなり稀なんだよな
あくまで任天堂が手を抜かない前提だけど基本的にブランドの維持には成功し続けている
>>94 switchでスカイリムやウィッチャーが動いてるんすけど
バカも程々にしとけよ
Apple Arcadeがライバルになり得たけど
結局インディーズしかないラインナップに留まってしまったな
あれが人気出るならXBOXはもっと流行ってる
>>693 しかも売れたソフトを次世代でも出せば自動的に買ってくれるとか思ってる
PSXboxは100歩譲ってもライトの多い任天堂はそうはいかない
中高年の時間の流れでしか考えられない連中が何を予想しても無駄だよ
>>698 日本じゃ世代を追うごとに売れなくなってるのは圧倒的にPSハードの方なんだけど
100歩譲った上の論でいいから説明してくんない?
PSがライトカジュアルだったのは1、せいぜい2までだろ
3以降はコア層向けに舵切ってるやろ
日本のPSが1000万台すら売れなくなった理由は?
拗らせたおっさん向けなだけだな、PSは
あんなのコアじゃないだろ
>>701 PSXboxはゲーマー中心だからな
ライトや一般層狙ってる任天堂とは根本的に違う
まぁPSってわざわざXbox外してるあたりに狙いが透けて見えるが
国内販売台数
ファミコン 1935万台
スーファミ 1717万台
PS1 1885万台
N64 554万台
PS2 2198万台
GC 404万台
Wii 1275万台
PS3 1027万台
WiiU 334万台
PS4 942万台
日本市場は世界と違って純据置需要は減ってきてね?
洋ゲーはほとんどカジュアルだよ
難しそうに見えるだけで
>>707 箱?
360から箱1で激減して箱Sで微増してるけど、他の2ハードと比べたら比べもんにならないぐらい少ないわな
で、ゲーマー中心なのになんでPSハードのソフトは減ってんの?
>>710 そりゃPS欲しいってゲーマーが減ってるからだろ
日本は携帯性があるゲーム機が主流だな
GB,DS,Switchが3200∼3600万台
3DSが2500万台
GBAが1800万台
据置機トップのPS2は2200万台でGBAを上回るだけ
そのGBAは3年くらいでDSが出たので現役期間が短かっただけ
携帯性があるスイッチ2もそれなりに売れるだろう
少なくとも国内じゃPSユーザーもほとんどはライトユーザーだろ
好みが任天堂ユーザーとは違うだけでコアでもなけりゃゲーマー()とやらでもない
PSや箱では次世代にソフト出せば自動的に買ってくれるらしいから
つまり売上じゃFF13=FF15=FF16が成り立つわけだ
成り立ってんの、これ?
>>715 誰が自動的に買うとか言ってんだよ
アホなのか
100歩譲ってゲーマー多いって部分無視してPSガーしてる時点で話にならんわ
それにSwitchにライト層多いのは事実
>>305 でも、その2例も期待外れに終わってるんだよなあ
>>350 いや、Vitaは3DSからサード主力ソフト奪い取れたし市場も長く存続して勝利したんだけどね
言っとくけど、撤退したと公式発表もしていない
>>722 ファーストが発売前から及び腰で、switchのアシストをしてしまうという痛恨のミスをしでかした
2011.12 vita発売
2014.07 SCE最後のソフト俺屍2発売
これを見れば2012年にはvitaソフトの企画をしていないことが分かる、発売1年もしていないのにだぜ?
>>708 PS2はファミコン上回ってたんや
ガチの覇権やったんやな
任天堂の時代が終わりこれからは世界のSONYがゲーム業界も引っ張るで!からの任天堂再復活やもんな
そらこんなドラマがあったらゲハみたいなキチガイ板も生まれるわな
ゲーマーは自称すればゲーマーよ
自称すればコアゲーマーにすらなれる
彼等にとってのゲーマーは気取って自称すればゲーマーなので
定義とかそんなの関係ないんだ
なので極論すればハード所持しておらずゲーム遊んでいなくともゲーマー
誰もがゲーマー
この記事スイッチ2発表後の「株価の下落」を期待はずれの証拠扱いにしてるのに
その後ずっと株価が上がった事実は期待と関係ないんだってことにしててガバガバすぎる
そもそもwiiUだろうがスイッチだろうが発表後に「好材料出尽くし」要因で下がってて一般的
何ら製品評価と関係ないのにそれを知らないで書いてるのか意図的に隠してるのか
アナリストってやっぱり雑にそれっぽい嘘記事書いてるだけだな
>>727 結論ありきで書いててツッコミくらってこっそり修正するから支離滅裂な文章になる
ハッキリいって文章書く才能も資質もない
こいつのツイ垢カッスカスだし
コイツが刈るべきは草ではなくて己のクビなんだろう・・・
無様にくたばってエンタメになってほしい
>>483 売上だけじゃなくて質の表彰でも世界的に負けてるのがかなり深刻
>>504 そんなことはない
現にPS5は世界的に売上好調だし、サードからの有力ソフト発表も止まらない
今や任天堂一人負けだよ
>>719 100歩譲ってPSや箱はそうと言ったのはID:oG1F/xIoM自身なんだから
その例を見せてくれって話なのにPSガーとか何言ってんだ
>>731 本社の社長が現社長をクビにして出しゃばってきたのにかい?MSもそうだが、好調な2社がトップのクビや降格をやらかしてるのに任天堂だけがそれをしない・・・
はじめから「ファースト」って呼べるのは任天堂だけだったんだよ
「ライト」とは一体何なのかってのはポイントだよね、「ライト」「ユーザー」にもいろんなライトが内包されてるわけよ
ライトにゲームというものに触ってみたい一般的に想像できる層と、各ゲームジャンルの中でライトに楽しみたい層と
ライトな支出を求める層もあるし、ライトな人間関係でローカルもオンもマルチしたい層とかも
好調なのにレイオフスタジオ閉鎖しまくったのか
おまけにPSNの鯖強化も一切しない
好評なのにライバルプラットホームにソフト提供する会社もあるし、なんでもアリだよもう
お前らがゴミクズゲハ戦争をやってる間に世間はこんな話題で騒ぎになっていましたとさ
仏ゲームソフト「弥助」神社の内部破壊する映像が物議「日本文化への蔑みがひどい」「神道を侮辱」 実在の神社側「しかるべき対応」 ★6 [樽悶★]
http://2chb.net/r/newsplus/1740224588/ 使いもしないマウスのせいで5000円くらい上乗せされるかと思うと腹立つな
マウスなんて百均でも売ってるのに
IRセンサーが廃止になってマウス用のセンサーに代わっただけだから原価は変わらん
>>738 「やっぱりマウスやめて原哲夫(注:ジャンプ漫画北斗の拳の作者)のアートブック4万5千円相当を同梱しますね^^」
って言われるのとマウスとどっちがいいですか?
・・・あんまゲームやんない人だとファンブックの方が喜ばれる気もするな・・・う〜〜〜〜ん・・・・・・・
こんなん流行る訳ねーじゃん
一般人はSwitchで満足なんだしそのSwitchの旬もとっくに過ぎて家ゲー自体がオワコン化してるやん
おい、てめえら何だその「スイッチ2が期待外れ」ってクソみたいな言い草は!確かに任天堂の過去を振り返れば、新型機が出ると古いのが売れなくなるって傾向はあるよな。DSが出てゲームボーイアドバンスが死に、Wiiが出てDSがダメージ食らったとか、まあ事実だ。けどな、Wii Uをただの失敗作扱いしてスイッチ2を叩くのは筋違いもいいとこだろ!
Wii Uが1300万台しか売れなかったって?確かにWiiの1億台に比べりゃショボいかもしれないが、あのクソ難しい時期に生まれたWii Uがスイッチの土台を作ったんだよ。Wii Uがなかったらスイッチのあのハイブリッドコンセプトが生まれるわけねえだろ!Wii Uが市場で苦戦したからこそ、任天堂はスイッチで「分かりやすさ」と「革新性」を両立させる術を学んだんだ。失敗?ふざけんな、あれは進化のステップだよ!
で、スイッチ2の株価が落ちたとか市場がビビってるとかほざいてるけど、Wii Uのトラウマがどうこうってのは言い訳がましいんだよ。市場が「スイッチ2が何なのか分かんねえ」って混乱してる?そりゃ発表直後なら当たり前だろ、まだ全貌が見えてねえんだから!スイッチが8年目で息長く売れてるのも事実だし、そこからスイッチ2がさらに飛躍する可能性だって十分ある。Wii Uからスイッチが生まれ、スイッチ2へと繋がる意図を見ろよ。任天堂は一発屋じゃねえ、ちゃんと進化してるんだよ!
既存機の売上が落ちるのが「不可避」とか悲観的すぎんだろ。スイッチ2がスイッチの人気を超えられるか厳しく見られてるって?当たり前だ、そんなのどの新型機だってそうだろ。けどな、Wii Uのおかげでスイッチが大当たりしたように、スイッチ2だって過去の教訓を生かして化ける可能性は十分ある。市場のチキンどもがビビってるだけで、任天堂の本気を見くびるなよ!
— Grok 3, xAI
>>741 日本市場ですらPCゲーの市場規模がCS抜きそうだしな
>>743 プロスピとか見てたら当分無理だろう
最近のグラボ高騰も酷いし
元からPC持ってたユーザーがPS版買わなくなっただけじゃね
和ゲー人気ガタ落ちしてるしな
モニターなりマウスなりの周辺機器が一昔前に比べて値段上がってるからなぁ
ちょっといいのにしたいとなったら尚更
スマホも地味にキツいんだよな
ソフト充実しないなら2年~スキップ予定
>>179 バカにされてんのに気づかねえのかお前
下品な言葉平気で使えるのも童貞くせーわ
>>177 全員課金してる前提なのが発達って感じ
こいつみたいにまともな教育受けてないやつって物事分けて考えられないのかな
>>234 ちげえよアホ
スイッ膣って書いたでけえ看板掲げて叫べっつってんだよマヌケ
ヘラヘラしといて萎縮してんじゃねえぞ腰抜け
>>235 じゃあ今から人のいる場所に女性器の名前を外に出て大声で叫んでこいよ
>>229 これで馬鹿にされてる理由分からねえってハゲさあ…
お前ホントキモいわ
小5女子とデートとか平気で書き込めるし死んでくんねえかマジで
エコーチェンバーが更に加速
本人にとって優しい世界の出来上がり
>>359 何がでもだよ
後からゴールポスト動かす二枚舌野郎の言う事なんて、聞くわけねえだろ
>>365 2回も会社潰してんのは無視ですかw
都合の良い頭してんな
>>370 どんな人生送ったらこんな大局も見れない馬鹿が出来上がるの?
その場その場でしか考えてないからお前は貧乏なんだろ?
>>745 いつの時代の話してんの?
洋ゲーはビジネスモデル崩壊して和ゲーの時代だぞ
gta6は延期される可能性が高まってるからワイルズは今年最大のタイトルになるだろう
>>745 PCゲーの台頭でPSはむしろ業績上がってる
PCゲーの台頭でむしろ業績落としてるのは任天堂
ちゃんとPCの台頭と結びつけた説明してくれるんだよな
新ハードとか業界的にも経済的にも成功してクレクレであるべきなのに
ネガ記事連打してるメディアってなんなんだろうな
公私混同で私情が入りまくってるライターとかいるからタチが悪い
金銭絡まず趣味で自分のブログとかでやってろよー、なんだよな
業績に関係なく高騰してる株に対して空売り仕掛ければ儲かるからや
>>764 PCの数字はPSに含むものとする!!とか言いたいんだろ
PCとは性能も価格帯も違いすぎるからな
PCのが昨今は世界的に高騰してるし、PS4以降はPCとの親和性が高く
性能は下限だが500ドルで一式揃ってテレビに繋ぐだけってのが強み
>>460 パクリでしか語られないゴミがどうしたって?
お前少しは社会出ろよ
>>471 え?今現在、レイオフスタジオ閉鎖で利益出してるようなもんなんすけど
どこが安定?なあ?
>>480 だからPS5が悲惨なことになってんだろ
痴呆かよクソジジイ
>>517 馬鹿に教えてやるけど決算で粉飾しようもんなら捕まるんだわ
>>593 聞いてもいない自己紹介とか頭大丈夫か?
あ、お前はナマポの氷河期だったっけw
間に10レスも挟んでるタイミングあるけど、連投とは
>>640 読めないっつってるくせに同じ失敗とか妄想で言ってるの笑うとこか?
>>683 なんの生産性もないバカが他人の意見にタダ乗りって三下の雑魚じゃん
>>741 オッサンのくせに拗ねていじけんなよきめえな
>>778お前はIDコロコロやヤフコメの工作含めたら四六時中発狂してるよな
死にたくならないの?そんなクソみたいな生活してて
同じものが出るのに高価格になった
と思われるんだよな
続編続編リメイクリマスターしかないから仕方ないんだけど
2になって形が同じだから新しいものは出てこない
出るなら1で出せてる
>>784 いや、マウスがあるでしょ
アナログスティック、ジャイロが付いてるマウスを両手で使える
そんなマウスの操作体系はPCでも追求されてないよ
それと性能が上がることで出てくる新しくゲームもある
バトロワは表示性能が低いスイッチでは難しかった
高度もAIはCPUが弱いスイッチでは難しい
その辺を追求すれば新しくゲームは作れると思うよ
>>785 代表フェローやってるだろ
ニートのお前が気にしてどうすんだよ
宮本さんが何やってるかも知らないようじゃアンテナ全く張れてないね
度々露出してるのにさ
WiiUの販売総数って1354万だぞ
累計でだ
Switchの今期の販売見通しが1150万
Switch2がWiiUになるとかいう妄言がいかに異次元なのかわかるだろう
>>788 なんせゲハは久しぶりなもんで・・・任天堂にはあまり興味ない
そんな奴がわざわざこんなスレ来てわざわざレスすんの?
次世代機なのに変わった部分がジョイコンの脱着方法だけとかさぁ・・・
wiiuはあのゲムパの時点で失敗してる
皆のコレジャナイ感が半端なかった
2は奇をてらったギミックの追加はないからswitchほどの成功は難しいかもしれないけど失敗も少なそう
リモコン持ち込めば遊べる手軽さから一転デンモクだったもんなWiiU
アレにゴーサイン出した奴は間違いなく都市部で暮らしたことが無い
と言ってもゲハでもWiiU失敗するなんて言ってる人全然居なかったけどな
Wiiはソフト枯渇してたけどWiiUは性能上がってマルチが増えるとか言われてたし
>>803 そう
だからSwitch2も疑われてるんだよな
本当にソフト溜め込んでるのかな
4K対応で遅れてるとか言いそう
WiiUを教訓にSwitchのソフト展開したんだから同じ轍は踏まないでしょ
貯め込む貯め込まないじゃなくて予定通りにリリースしていくだけ
wii2にしなかった理由は一体なんだったのだろうか
アナリスト「株価下がった!うおおおwiiUガー」
アナリスト「株価上がった?うおおおipガー」
こいつアホじゃね
>>805 結局次に移行する前にソフト日照りで客の大半に逃げられたWiiの末期をSwitchもトレースしてるじゃん
WiiUにもマリオカートはあったのよ
前と同じことを繰り返して違う結果を期待するやつはただのアホよ
さらに今は子どもの関心も話題も中心はiPhoneだからな
wiiU発売した年度のwiiのハード売上が約400万台、ソフトが5000万本
今期のswitchの予想がハード売上が1100万台、ソフトが15000万本
まあ3倍くらい違うから同じ結果期待する奴はただのアホや
>>809 比較するならWiiU発売した前年度のWii売上じゃね
それか来期のSwitch2発売する年度のSwitch売上
5/22発売見込みならたった2ヵ月くらいの差だよ
四半期で言うなら今期1Qを引いて来期1Qを足した数字が
wiiと同じ条件でみたswitchになる
せっかくなんで厳密に計算してみた
Switch売上1100万 Switch2 5月発売想定
上の条件に合わせてWiiU発売前からのWii1年間売上だと781万だな
>>808 全然同じじゃないからなw
同じに見える奴がアホ
都合悪ければ過去の失敗例持ち出しせば
反論になると思ってるアホ
万が一にも日本ではPS5より売れないってことはない
開戦前から敗戦をかみしめてろ
>>1 カタリスト投資顧問株式会社 取締役共同社長/ポートフォリオ・マネージャー、草刈 貴弘
よくもまー、これほどの長文でやいのやいのいえるよなーという印象
外したら辞職しろよな、ここまでいうなら
お金で動く人たち<Switchに見え隠れするWiiUの失敗
俺ら<PS5に見え隠れするPS3の失敗
>>1 ここまでマスコミがフルボッコにされるなんてスイッチ2くらい生まれる前から終わってるハードも珍しいな
>>808 Switchは全然ソフト日照りじゃないんだが頭おかしいでしょ
腐るほどソフト出まくってるでしょうが
>>821 んじゃなんで任天堂は下方修正しまくりなんですか?🤗
>>822 それ自体は他のハードメーカーもしてるからな
景気にも左右されるんじゃねえの?そもそも新ハード発表済みだし
むしろSwitch売れ過ぎだと思うけど
まあ自分もSwitch2はSwitch程売れるとは思ってないけど
WiiUコースには絶対ならない確信は持ってる
>>822 8年経って1億5000万台普及して落ちない方がおかしいんすけど
お前社会出ろや
下方修正に年数台数とか関係ないけどね
予想より低かったってだけの話なんだから
年に二回も下方修正するのはどうかと思います
末期なら普通かなり保守的に計画たてるでしょ、まして一回下方修正してるのに
>>820 そうかな?switchのコンセプトとデザイン出たときにwiiUで最初からこれで出せよって意見が多かったと思うけど
むしろ投資家に対して真摯に向き合ってる証拠じゃね
最初から出来もしない計画を最後の最後まで引っ張るのよりはマシだろう
>>823 >>824 つまりみんな興味はPS5に移ったってわけか😙
>>828 Q3は下方修正する最後の機会だから
全然向き合ってないよ
最後までズルズル誤魔化してきて誤魔化しきれない時期になったから渋々認めて下方修正したにすぎない
全然詳しくなさそう
>>831 売上と利益の区別もつかないバカが他人様に説教とか笑えるからやめてねハゲノスケ
>>803 今では売れなかった理由に3DSの存在ガーとか言い出す始末だからな
何で任天堂がSwitch2をまともなタイミングで出せずに
8年もずるずる引き伸ばしたのかという答え合わせがもうすぐできるんだから
じっと待ってればいい
PSなら10年引き伸ばしても問題ないんだからどうでもよくねw
WiiUが失敗したのは宮本茂の中途半端なアーケード筐体志向のせいだろう
宮本はもうボタンポチポチ押すゲームには飽きてるんだよw
スイッチも危なかったが売れたのは任天堂ゲームの統合ができたから。
ニンテンラボもヒットと言えるほどじゃなかったし奇抜ゲーは
大幅縮小されると思われ
>>827 最初からこれで出せというのと売れるというのは全然別の話だよ
スイッチは携帯機と思われていてスマホがあるから売れないと言われていた
WiiUの発表ダイレクトが放送終わった直後、任天堂本スレでコテハン常駐がじゃれ合ってた中で
思いっきりマジレスでWiiU大コケする任天堂は今の時点で反省しろって大罵倒して呑気なスレ民全員からマジレスヒンシュク買ったのがなつかしいw
>>836 switchは最初から爆発的に売れただろ
危ないとかどこの異次元から来たんだよ
スイッチとスイッチ2は発売時の状況が全く違うから
ポケモンZAとかスイッチ2を邪魔しかねないわけで
「スイッチでいいじゃんスイッチ2いらないじゃん」って任天堂自身がいってるに等しい
まあ普通にスーパーファミコンだよね、それも傲慢な組長や荒川實のいない超真面目スーファミSNES、それがSwitch2
あるいは超傲慢な久夛良木のいない超真面目なPS2かな、やっぱり2だし
傲慢なのがトップにいると大成功した次にコケちゃうんだよなマジで
まだ何隠してるのかにもよるけどSwitch買わなかった客は多分今回も買わない
>>842 GBAの方が近いと思う
SFCはなんだかんだ進化の次元が違った
>>823 ソニーの業績は増えてんだから世界的にはPS5に移行してるのは間違いない
>>840 しかも、今や携帯型ゲーミングPCも台頭して来てるし、ソニーもMSも携帯据置型ゲーム機を出そうとしている
スマホやHDの台頭に胡座を掻いて失速したDS、Wiiの頃に被ってるんだよなあ
>>848 UMPCが台頭ってなんの冗談だよ
圧倒的人気のSteamDeckですらまだ数百万規模だぞ
WiiUWiiU連呼してSwitch2失敗しろ!と言ってる奴らはSwitchの大成功を説明出来ないんだよな、どいつもこいつもw
前提がまず違ってるのに願望が先に来るからわけの分からないことを
つらつらと書き殴るしかないのよな
国内販売台数 世界販売台数
ファミコン 1935万台 6191万台
スーファミ 1717万台 4910万台
N64 554万台 3293万台
GC 404万台 2174万台
Wii 1275万台 1億163万台
WiiU 334万台 1356万台
NDS 3299万台 1億5402万台
3DS 2526万台 7594万台
NSW 3401万台 1億4132万台
SW2
やばい法則が見えてしまった!
Wii Uが失敗だったのだから次は成功するなんて声は一切なかったしな
法則ガーなら次は成功する筈なのにも関わらず
そもそも既存のゲームが引き続き遊べますよの時点で、これまでと違う点に
気がつけてないんよなゴキ豚ちゃんらは
後方互換はこれまでもあったが、それはあくまでも移行の手段としてだった
だが、今回は「アップグレード」なのだよ
つまり、メーカー側がSwitch版として出すことはこれからも可能で
勝手に上位版でも遊べてしまえるわけだ
ここが分かってない
>>854 さらに、GBからGBAも移行に失敗している
最終的にSFCと同様に、ソニーのPSP参入で早々と撤退を余儀なくされてる
>それができたPS5とXSX/XSS最強
何新手のギャグ?
Switchに比べたら消費電力も凄いだろうし
そのせいで多くのライトユーザーがSwitchで良いやってなって移行しないと思う
Switchから8年経ってるだろう
そして別に去年Switch買った人が今年Switch2買う必要ないからな
8年前にSwitch買った人が今年Switch2買えば収支は合うんだから
法則に従ってSwitch2は売り上げを落とすだろう
しかし法則に従いSwitch2の次はまた売り上げを伸ばすだろうと主張するなら一貫してるから一つの意見として尊重できるんだよな
でもそうじゃないんでしょ?
それはデータを恣意的に運用してるだけだよ
そうね
でも大失敗はないでしょ
自分は割と消極的な予想をしててSwitchから
3分の1くらいは落としても不思議はないと思ってるけど
それでもせいぜい下限はその辺
そもそもこんな発売前から成功確定みたいなノリのハードってPS2以来でしょ
SFCもそうだったとは思うけどそれでも数字落としたようにSwitchの数字保てるとは考えてないけど
>>812 Switchのほうが上とは言えそんなに大きくは変わらないな
>>852 switchが成功しているという事実を認める事がまず苦痛だからな
口を開く事があってもライト層を騙しただけとかそんな負け惜しみしか出てこない
あいつらにswitchが成功した要因を書き出してそれとswitch2を対比するなんて芸当はできんよ
>>841 「が」じゃなくて「に」だった
指摘乙
ここまでマスコミがフルボッコにされるなんてスイッチ2くらい生まれる前から終わってるハードも珍しいな
↓
ここまでマスコミにフルボッコにされるなんてスイッチ2くらい生まれる前から終わってるハードも珍しいな
2010年 売上1.8兆円 創業以来最高額 岩田「ソニーは倒した次はアップルだ」
2011年 3DS発売
2012年 WiiU発売
2013年 赤字転落
まさに歴史は繰り返す
まあマリオポケモンマリカスプラぶつ森スマブラetc揃うだろうから大コケはしないと思うよ
3割減でも1億超えるし
一回失敗しても次のハードを出せるくらいの蓄えはあるでしょ
>>874 無いからリソースを分散させなくて済むんだよ
>>879 Switchって人口1億2000万人の国に3500万台ある社会現象になってるのに
お外ではまったく見かけなかったね
何かSFCとかPS2の再来とか言ってる人がいるけど二つ程決定的に違う点があるぞ
その2機種は当時最強のスペックを誇り、発売メーカーがナンバーワンシェアだった点だ
残念ながら今の任天堂は2位やぞ
>>859 そらたったの3年9か月後に発売した第三の柱が、GBAの代わりの柱になっちゃったからなw
力入れなくなったからそうなる
箱とPSが崩壊して任豚と任豚アンチだけいなっちゃったなゲハ
3DSと違い半減までいかない理由はシンプルで
3DSと違い海外でそんなに酷いことにはならないと予想できるから
大体日本国内のDS>3DSの推移比率で全世界的に動くのではと予想している
これだと下限で1億は超えるくらいになるのでまあまあ堅い予想になる
PS5まあ大体1億台は行くかなって感じじゃないすか
ここから粘ればPS4と同じくらいは行けるかもしれない
ゲーム業界を取り巻く状況を見てもSwitch-PS4とSwitch2-PS5の相対距離は別に変わってないと思うんだよね
PS5思ったより売れてると思わない?
正当後継機はそんな感じで普通に売れていくものだ
というか機を衒わない正当後継機が失敗するケースの方が稀だ
CellのPS3
裸眼立体視が滑った3DS
タブコンが滑ったWiiU
高性能Wiiの箱one
どれも落とすべくして落としている
PS4と同様にその他ランドでしか売れないハードになんの意味があるのかわからん
それは別にどうでも良くて状況が変化してるかどうかだから
というかむしろPS5の方がSteam等との競合でまだ落としそうなものだと個人的には感じていたが
でも全然粘ってるわけで
尚更Switch2ような正当後継機の需要を強く感じるわけ
ハード側が機を衒わないと落ちると主張する側が機を衒う必要があるんだよね
Switch2失敗すると言い張る人が大抵頭おかしく見えるのはこの辺も一因じゃないかな
>>888 箱が減ってる割にPSが増えてない印象だな
これまでのPS+箱の高性能CS機は1億6000万台くらいだったのがPS5世代はそこまで行かなそう
PCに吸われてるのでは?
月額プランの値上がりも原因だろなPS箱が落ち目になってるのは
だから国内でも明白だけど無料ゲーやるために買ってるようなもんなんだろう
>>892 自分も突っ込まれるとしたらそこだと思ってた
やっぱり高性能CSはPCに吸われてるか
国内はワイルズ次第だな
こいつが仮に社会現象になったら、一気にPS5が1000万台越えてSwitch2は空気になる
何よりワイルズはPSポータルとの相性がいい
PSポータルが仮に大ヒットしたら、それこそ携帯機市場も喰うことになる
ちなみにPSポータルは不気味なほど既に売れてまくってる
PS4
2013 *450万台
2014 1540万台
2015 1780万台
2016 1940万台
2017 1940万台
2018 1770万台
PS5
2020 *450万台
2021 1280万台
2022 1480万台
2023 2270万台
2024 2020万台
2025
コロナで出遅れたけど現在は好調だぞ
2年連続2千万台超えたのはPS2以来
>>875 3割減で済むわけないじゃん
ポケモンZAにしたって任天堂自身がスイッチでいいじゃんねスイッチ2いらないじゃんIDQzWIYIDQzWIYWYS@4 D@QE T@レザ
>>901は書いてる途中で投稿してしまった
3割減で済むわけないじゃん
ポケモンZAにしたって「任天堂自身がスイッチでいいじゃんスイッチ2いらないじゃん」って言ってるのも同然なんだから
ポケモンUSUMはSwitch発売後に3DSで出てたけどSwitchいらないって事になったか?
今回は互換もあるからポケモンやりたい人も心置きなくSwitch2買えるし、いらないってどう言う理屈?
WiiUばかり言うからPS5がWiiU並になってるじゃん
ポケモンが次世代機発売後に現世代機出すのはBW2からの慣例だからいつもの事だとしか思われてないのでは
もう少し調べた方が良いね
スイッチ2が期待できないからポケモンを優先させたんだな
>>906 Switch2が怪しいなら尚更ポケモンをSwitch2用で出して勢いつけようとするだろw
俺みたいなキモオタジジイどもは買うけど子持ちの親は「同じような1があるでしょ!」で
子供には買い与え無さそう
現代にまでなってそこまで昭和?かという思考の親ってどれだけいるの?
任天堂がSwitchでも余裕で出せるようなゲームをSwitch2独占で出してたら批判されるだろ
2でしか出せないような進化したポケモンを作るしか無くなる
>>911 Lite2出せはあると思うけどSwitchで出せは減るだろうな
最近Switch買いましたレベルならそもそも今あるゲームやっとけよって話だし
>>911 任天堂もユーザーもそんな考えでやってないよ
ハードが世代交代したら自社ソフトも移行する
ユーザーに移行を促す最大の武器が自社ソフトなんだから無駄に縦マルチとかはしない
世代交代でマルチになるのはロンチ近辺で発表済みのソフトくらい
ユーザーもそんな事で批判するようなキチガイ層じゃないよ
>>914 任天堂が短期的なソフトの売上気にしてハードの世代交代妨げるような事すると思ってる方が何も理解してないと思うが
>>914 これまでの任天堂のやり方見てそう思うなら任天堂に言えよw
switch2を純粋な後継機にしたのがこれまでとは違うでしょ
縦マルチなんか続けてるからいつまでたってもゴミステは世代交代できないんだろ
アタオカでもそれくらいのことは理解しろよな
>>917 それで世代交代を促さなくていい理由がどこにあるの?
あれだけ売れたDSでも3DS出したら任天堂は1年くらいでソフトリリース打ち切りだぞ
任天堂の内製ラインは2年前からSwitchタイトルの開発は止めてるからな
>>917 ハードに目新しさが無いからこそ専用ソフトで移行するようにしなきゃダメじゃん
予想する際の鉄則だけど
こうすればSwitch2は成功するだろうって考えて予想しなきゃダメだよ
じゃないと予想なんて外れるに決まってるじゃない
それが心理的に苦痛ならそもそも資格はないんだからこんなスレ閉じてSwitch2のことは忘れた方がいい
>>911 ポケモンはSVでも重くて酷評されていた
スイッチで出せないレベルのポケモンを作るのは簡単だと思うよ
成功に重要な要素の一つが値段だが、原価わからん人が値段予想なんてできるわけないんだよな
まあ1ドル150円、そこから消費税で1割増しの値段で発売したら失敗するとは全員思ってそうだけど
確実なのは
売れたWiiの次は25000円でマリカーがあっても誰も買わなかった
ってな現実があったってなことや
>>927 そのWiiUを買わせなかったはずのマリカーがSwitchでは6000万売れたのだから、ハードの成否にソフトの与える影響はごく小さいものだとわかる
上のレスでポケモンの縦マルチがどうこうの議論があるがこれもはっきり言ってどうでもいい
Switch2が本当に優れたハードであれば自ずとSwitch1のソフトもSwitch2で遊ばれるだろう
ブレワイがWiiUではなくSwitchで遊ばれたように
>>928 言うてマリカ8は日本で140万本
世界で840万本売れてる訳でな
ソフトの影響が小さいなんて事は全く無いんだわ
勿論Switchでの大成功は更に凄まじい訳だけど、まるでWiiUで売れなかった訳では無い
>>928 スイッチ2は大ヒットしたスイッチの素直な進化版なのは強いよね
ハードのコンセプトが間違ってないのは保証されている
その上、マウスという手堅いギミックも追加されている
更にマウスはありきたりなデバイスだけどアナログスティック、ジャイロ付きでダブルマウスという新しい提案もしている
株主総会の質疑応答で、Switch2専用ソフトも大事だけどSwitch1で遊べるソフトも出すって言ってるんだけど……
Switchの時と同じで縦マルチするんじゃない
まあメインは2の方なのは誰でも分かるわな
Switchで出てるのは今発表されてるタイトルだけだからな
サードやインディーズはちょろちょろ出るだろうけど
DSが出た後にGBA
3DSが出た後にDS
Switchが出た後に3DS
ぼちぼち出してるから今回もそれは変わらないんじゃないかな
小粒なタイトルだろうけど
というか予想する際の鉄則だけど(2回目)
予想はそうする事でSwitch2が成功すると考えて書かないと全部外れるんですよ
縦マルチするに決まってると思う人はそれによってSwitch22の成功に繋がると主張する必要があるのよ
おまえらのちんけな予想より出てきたものが何でそうなったか考えた方が有意義だわ
国内販売台数 世界販売台数
ファミコン 1935万台 6191万台
スーファミ 1717万台 4910万台
N64 554万台 3293万台
GC 404万台 2174万台
Wii 1275万台 1億163万台
WiiU 334万台 1356万台
GB 3243万台 1億1842万台
GBA 1649万台 8147万台
NDS 3299万台 1億5402万台
3DS 2526万台 7594万台
NSW 3401万台 1億4132万台
SW2
過去を振り返ってみましょう、それぞれいろいろ理由はあるけど、任天堂ハードではこうなってます。
N64→GCは同じような路線の後継機というわけではありませんが。
マリオカート9は全然対した映像じゃなかった
敢えてあれを流したんだと思うよ。「Switch2はそんな凄いスペックアップじゃありません、専用ソフトも少ないです」って
マリカ9は前作からの変化量では多分歴代マリカで最大だから
変わってないと思い込むと悲しいことになるぞ
>>931 お前平日なのに働いてないのにのんで威張ってんの?
働いてから物言えよカス
hissi.org/read.php/ghard/20250226/OFN0NStwTXgw.html
というか何かの失敗を願う人生とか虚しすぎるだろう
競合もいないしSwitch2なんてゲーマーなら絶対役に立つんだからさっさと買っておくのが正解だろうに
モンハンの失敗を願うネガキャンスレが超絶乱立してるゲハでそううことを言っても(笑)
むしろそれだけ興味あるって事なんじゃないか、モンハン
自分はもう飽きたからむしろ感心する
>>949 モンハン史上最高のメタスコアなのに任豚が馬鹿真似出しのネガキャンしてるだけ
スイッチ2がぜんぜん話題になってないから、
任豚=任天堂社員は焦ってるな
発売日決定とソフト発表からが本番だろ
4月まで待ちましょ
>>954 「ソフト発表からが本番」ってハブられてる負け犬任天堂に主力出すサードなんてないし、
マリカ出したくらいでユーザーが喜ぶと思ってる任天堂が馬鹿だわ
初動はSwitch以上になると思うがそれを維持できるかどうかだね
ロンチ以降のソフトラインナップ次第
>>956 初動からSwitch以下になると思う
値段の関係で
初動は任天堂ファンと転売ヤーの争奪戦になるからスイッチは余裕で越えるよ
Switchの初期はWiiUの後でサードも様子見しててソフトも少なかったし、生産計画も控えめだったから供給も少なかった上でのあの台数だったからね
Switchハブのモンハンワイルズが空前の大ヒットだし完全に任天堂が居なくてもやっていけるシステムが出来たみたいだね。
>>961 steam同接が凄いのは認めるしコスパで勝負してる箱は良いが、その理屈だとマルチで最も中途半端な所為で無価値になってるPS5が一番いらないという事になるが…
任天堂にとっては800万程度のタイトルがなくなってもそんなに痛手ではないけど
カプコン的には800万のタイトルを失うのはどうかと思うぞ
ファミ通2011年
DS Wii 3DS PSP PS3
1月1週 114,793 *97,117 ***,*** *75,982 *69,606 (2010/12/27〜2011/1/2)
***2週 *97,006 *59,929 ***,*** *30,852 *56,398
***3週 *38,917 *22,956 ***,*** *26,462 *28,382
***4週 *28,233 *15,742 ***,*** *31,551 *22,743
***5週 *26,891 *18,985 ***,*** *29,822 *22,872
2月1週 *29,498 *14,953 ***,*** *27,180 *23,571
***2週 *27,304 *13,391 ***,*** 106,299 *24,976
***3週 *23,063 *11,076 ***,*** *54,358 *22,513
***4週 *21,544 *10,947 371,326 *43,187 *21,126
3月1週 *18,100 *11,031 206,087 *65,535 *22,736
***2週 *14,956 **9,097 104,412 *36,947 *29,395 (3/7〜3/13)
***3週 *15,135 **9,452 *64,942 *21,850 *23,001
***4週 *19,132 **9,622 *54,656 *40,897 *24,744
4月1週 *20,080 **9,003 *43,178 *48,695 *22,972
***2週 *18,356 **8,838 *32,759 *36,111 *22,681
***3週 *14,540 **8,245 *25,320 *24,745 *21,232
***4週 *10,866 **8,089 *21,275 *47,499 *18,015
5月1週 *13,341 *13,367 *25,331 *63,561 *21,037
***2週 *14,839 *10,968 *26,107 *60,978 *19,752
***3週 **6,961 **6,301 *16,379 *32,417 *13,536
***4週 **6,554 **6,240 *16,465 *30,064 *12,681
***5週 **6,389 **7,552 *25,096 *34,253 *15,842
6月1週 **6,832 **7,056 *27,868 *29,519 *15,270
***2週 **7,028 **7,149 *24,226 *25,854 *16,673
***3週 **7,892 **7,031 *41,086 *28,026 *14,327
***4週 **6,677 **8,954 *27,378 *25,080 *14,967
>>875 3割減で済むわけねーだろ(笑)
アホか
いや、済むだろ
お前みてーなマッチングアプリ使ってるハゲだけだわ失敗すると思い込んでんのは
任天堂のハードって定期的にブームになるけど
落ち込む時はとことん落ち込むからな
なんとなく流行ってるから買う層が非常に多い
娯楽商品だしブーム起こしてなんぼでしょ
正直なんとなくですら流行ってないのは論外ですわw
微黒だったWiiUを失敗と言うのなら、正真正銘真っ赤な赤字を出したハードこそ大失敗と言わなきゃなんだけどね
メディアさぁ…
>>968 絶対に3割減で済むわけない
現にもうスイッチ2の話題なんて完全に消えてるのに
>>975 前と同じことを繰り返してるだけの任天堂
Wiiで任天堂に世間が飽きた結果がWiiU
WiiUにもマリオカートはあったのにあのざまなんだ
価格上昇が気になるね
ポケモン1つ遊ぶのに前世紀は1万ちょっと
DS、3DS時代は2万円
Switchはライトなら3万弱
ノーマルだと4万弱
ELだと4.5万円
ガキの玩具にしては高くなりすぎている
Switch2だとどうなるのか
>>978 なんでSwitchそんな値段だと思ってんの?
>>977 リモコン捨てた時点でwiiと同じ事繰り返してはいないんだよなぁ
任天堂はゲームに対して不誠実
サードはワイルズみたいなちゃんとした大作作ってるのに、
任天堂はいつまでも進歩のないマンネリゲーで狡く儲けようとしてる
>>980 Switchってその負け組のWiiUと同じ形してない?🤗
ギミックは売れたらデカイけど飽きられる可能性もある
Switchはわりと正攻法で売れたしSwitch2も同じくらい売れるかもしれん
>>982 で完成系として大成功したのがSwitchな訳だ
そして今回は名前だけ似てコンセプトが変わったWiiUとは違って順当な進化だから大コケの可能性は低いと思ってる
>>984 100%無理
スイッチ2の話題、世間から完全に消えてんじゃんw
そんな消えた機種のスレに粘着してるお前はなんなんだよw
本来ならほっときゃ勝手に消えるのに
=社員くんは任天堂大好きだから仕方がない
大好きすぎてスレを立てずにいられない
>>986 それ以前にやっぱ値段だよね… どう考えてもswitch1より1万円以上は高くなるだろうし、爆売れする未来は見えぬ
>>989 初期出荷分は多少高くても完売するのはまず間違いない
問題は初期需要を満たした後
新しい物好きやゲーム好き層の後の一般層が手を出せる金額かだからな
そこで躊躇させる価格だったら普及に躓く可能性はあるから価格は超重要要素
>>911 「switchでも余裕で出せるようなゲーム」ってユーザーはどう判断すんだよ
発売してないどころか見た目しか分かってないゲーム機の情報が消えてるとか言ってる奴マジ⁉︎
>>992 豚は2年前の夏からリーグ()という名の妄想を反芻と咀嚼を繰り返して生き延びてたよwwww
60過ぎて働きもせず遊んでたお前に出会いなんて絶対ねえから寿命まで分相応に生きろハゲ
lud20251002000850caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1740098423/
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・「ペルソナ5をスイッチに出して!」スイッチユーザーTwitterで
・松山洋 SWITCH版『アストリアアセンディング』が携帯モードで文字判別不可能でPS5版で買えばよかった
・【スイッチ完全版主義】マリカ、ドラクエ、ディスガイア.. SWITCHへの完全版リリースが止まらない!
・岩田が社長だったらスイッチは失敗してたよな
・任天堂信者の俺ですら、スイッチはWiiUの二の舞いになりそうで怖いんだが
・【朗報】ゼルダ新作、スイッチ版の遠景描写がWiiU版と比べて大幅に進化
・マリオオデッセイがつまらなそうに見えてきた件
・やはりスイッチはどう考えても失敗するべきだったと思う
・言うてもWiiUの2倍以上性能高いスイッチってやっぱ凄いよな
・任天堂スイッチってさ、客観的に見て大失敗だよな、理由はこれを見たら頷けるだろ
・【朗報】エミリーロジャース「ゼルダの任天堂スイッチ版はwiiu版よりも優れている」
・PS4版FIFA17、10万1239本を売り上げスイッチ版無事敗北
・ローラ「スイッチは3万以下。ロンチ独占サードが2つある。性能は携帯時でもWiiUより上」
・スイッチ特大下方修正 2000万から1700万へ 大失敗だ★2
・【敗北ハード】スイッチがまたもやPS4に負ける【品薄詐欺】
・【ネガキャン禁止】アストラルチェインは何故大失敗したのか
・任天堂レジー「スイッチはWiiUの二の舞にはならない、理由は二つある」
・世界最下位に終わったWiiUを思わせるスイッチへの悲鳴に似た願望「今度こそサード結集」「覇権ハード」
・スイッチの大ヒットで分かった、ソニーが携帯機を切り捨てたのは失敗
・【悲報】セーブエディター、パッチ4.50対応完了 ソニー敗北
・【Yahoo!ニュース】品薄続くスイッチ「PS4超え」も見えた
・豚「グラなんか関係無い!」 ゲーマー「じゃあゼルダもWiiU版でいいじゃん、スイッチ買う必要無いね」
・3年目国内スイッチ、12月で140万売らなければ、3年目国内3DSに敗れる模様
・【速報】スイッチ版スカイリムがPS4版スカイリムSEに敗北した件
・【速報】スイッチ版スカイリムがPS4版スカイリムSEに敗北してしまう
・メディア「NECの秘密兵器『PC-FX』は、なぜ次世代ゲーム機戦争に敗れたのか」
・スイッチ版フォートナイト30fpsで遠景も見えない地雷移植だった...
・スイッチで失敗したオクトパストラベラー、スマホで続編へ... ★2
・【悲報】ニンテンドースイッチのeショップ、WiiU/3DSと残高共有できない
・【悲報】スイッチ、PS4に年間ソフト売り上げで約7700万本の大差を付けられ惨敗してしまう
・モンハンワイルズさん一番高いやつ?が敗北者エディション呼ばわりされてしまう…
・【疑問】普及台数はほぼ並んだのに何故スイッチはマルチ対決でPS4に敗北してしまうのか
・【自民総裁選】麻生副総理「どこが善戦なんだ」 メディアに皮肉 敗れた石破茂氏に見解
・携帯可能だから良くてWiiUと同じと思ってたスイッチのグラがまさかの進化を遂げていた件
・「Astro Bot」が第28回“DICE Awards”のGOTYを獲得、黒神話やインディジョーンズ敗れる
・任天堂スイッチ、見えてきた「勝利の方程式」 スタートダッシュ成功、各国で入荷待ち状態
・【チカニシ完全敗北】欧州11月、PS5 +376%、スイッチ2位、xbox -26%wwwwwww
・メディア関係者「日本一が任天堂向けにソフト来ても失敗するだけwPSに引っ込んでろボケw」
・専門家「性能アップは次世代ロンチにしか通用しない そしてここでどれだけ集客できるかが勝敗の決め手」
・開発者「スイッチはテレビと携帯モード2つプログラム必要WiiUと同じメンドクサイ設計」