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【徹底討論】結局エルデンリングはどうすればブレワイを超えられたと思う? ->画像>2枚


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1名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 16:58:53.77ID:gKX7DCmZ0
ダクソじゃなくてSEKIROをベースにすればアクション面は張り合えたと思うんだよ
あとはSwitch含む全機種で出してれば新規獲得も容易だっただろうに
2名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 16:59:35.59ID:mRVQSIIk0
Switchに必要なソフトではないと思う
ウィッチャーもうけなかったし
3名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 16:59:39.72ID:4Fmbb1kQ0
メディアによるごり押しではなくクチコミで面白さを広めるべきだった
4名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 16:59:50.65ID:g8hLkiWL0
オープンワールドを目指さない。
目指す意味がなかった
5名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 16:59:56.17ID:gKX7DCmZ0
あとNPCに魅力がないのとか敵のAIをもっと生物っぽくするとかのブレワイで当たり前にされてることは当然やるべきだったよな
6名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:00:28.15ID:iCO1uMIzM
ブレワイじゃなくメトロイドを目指してたら良かったと思う
7名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:00:41.68ID:823xUoo10
超えたよ
8名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:00:51.97ID:L2yFh2B70
各社レビュー満点の寒い広告
9名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:01:26.78ID:gKX7DCmZ0
>>2
ウィッチャーはだいぶ後発だったし
新作同時マルチでSEKIRO並のアクションができたら買う人もかなり多かったと思うぞ
10名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:01:56.95ID:iCO1uMIzM
>>7
なにひとつ超えてないよステイ豚さん
11名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:02:22.39ID:GlQVmpYw0
生活臭が足りない
12名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:02:47.13ID:WhZwvj750
ちょっとぐらいの段差落ちても死なない
今だとすぐに即死判定入って移動してても息苦しい
13名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:02:52.28ID:n+9XhhjD0
99点以下のレビューを全て削除
14名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:02:55.17ID:i0v4Yp+K0
越える必要てある?
15名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:03:54.57ID:wfYJVWYB0
>>14
無いけど、ここの連中はブレワイが勝っただのエルデンが勝っただのそういうわけの分からないことが好きなんや
多分ゲームやってない
16名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:03:59.04ID:TG0xCoNm0
エルデン2周したけど、人と人とか何でもいいけどコミュティがゲーム内に存在しない巨大フィールドはしんどいと気付いた
17名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:04:43.94ID:O+V8SyIp0
ゼルダ、ていうと目を三角にするのが多いけど
じゃあTES5かウィッチャー越えたの?て聞くと黙るんだよね
18名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:04:55.85ID:yyx2Gvnu0
>>7
ステマとバグの多さは超えたな
19名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:05:10.75ID:+kWVZM6OM
>>5
NPCでもラニ様とかプライブは良かった

けど敵キャラは無理だろ
見た目がグロい上に、窪み裏とかPCを嵌めるための場所に配置されてることが多くて
殺意しか覚えないし
20名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:05:24.05ID:sKm0DnE10
トレントでもっと自由にマップ横断可能にする
気流が必要、遠回りとかしょっぱい制限取っ払ってマップデザインを融通効くように設計し直す
21名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:10:42.73ID:oZXszRUw0
好きの反対は徹底的な基地外ネガキャンブヒ
22名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:11:41.69ID:SSuCf7vP0
Switchにはブレワイが
PCにはエルデンが
PSにはホライゾンが

超える必要ないやん
棲み分けできてるやん
23名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:11:44.07ID:823xUoo10
ブレワイは祠パズルゲーム
24名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:14:15.95ID:txkzrJO50
>>23
エルデンはレバー探すだけ
25名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:15:42.43ID:k0mKpQcn0
薬草を作れたらかな
26名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:16:48.68ID:iCJSNt270
>>1
結局、ダクソの当たり前を見直すどころか単にオープンフィールド(オープンワールドでは無い)にしただけだから作りが粗いよね

こんなのGTA、スカイリム、ブレワイと比較するもんじゃないわ
27名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:17:52.21ID:HJrG67Tc0
そもそもブレワイとは別ジャンル
ブレワイは探索ゲーでエルデンは戦闘ゲー
28名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:20:10.58ID:ovah8U790
競いで勝てる程の発想力はフロムにないから諦めるが一番良い
29名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:20:15.92ID:1udJ5xPI0
何か厨二病ムービーでゴリ押してるけど
最初から最後まで俺のモチベーションを支えたのは装備の充実とレベルアップだけだった
ストーリーは本当に薄い

味が薄くてクソ硬いスルメ食べてる気分
30名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:20:47.13ID:fIjvvt1ad
ブレワイとかどうでもよくて
今必死にアプデ調整してるのを発売日までに終わらせておいてNPCがどこにいるのかはっきりわかるように表示させておく
なんでこんな簡単なことできないのか
31名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:22:40.68ID:ovah8U790
まさにこの前のアプデでやったショトカルートを丁寧に潰すとか
これ以上は何が何でも進ませないと開発都合の壁作るとかさ
そんなことしてちゃTES3にすら永遠に勝てないんだよ
32名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:24:28.07ID:yZoJY/8w0
はい

エルデンリング
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Steam
合算1200万本

ブレスオブザワイルド
Switch
単独2580万本
33名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:24:37.00ID:SOFQB6ZE0
>>1
余裕でエルデンが勝ってるぞ
ブレワイのアクション面なんか元々ゴミだろ
34名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:27:00.05ID:yZoJY/8w0
クリアスピードならエルデンの圧勝

エルデンリング遂に45秒台へ…
http://2chb.net/r/ghard/1650199761/
35名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:30:46.54ID:3ILKB5kiM
97の凄さに気づかされた
ネガキャンされなくても維持できねーんだもん
36名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:31:12.10ID:7f81kt8Z0
フロムソフトなんて小さい会社で任天堂なみに
期待するほうがおかしい

エルデン2が出てもほとんど同じ内容になるよw
そんな新しいもの作る余裕なんてないから
37名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:31:20.42ID:zntJhC2br
延期して年度末付近に出した時点でデバック期間足りてないけど
とりあえず出しましたって白状してるようなもんだから

フロム規模の会社がゼルダレベルに完成したゲーム作りたいんならあと一年あっても足りるかどうか微妙だし
未調整でも信者は持ち上げるだろうからどうでもいいんじゃないかな?
38名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:34:09.08ID:yZoJY/8w0
でもスプラ2ぐらいマルチ合算で売れたしエルデンも凄いよな
39名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:36:02.26ID:Bz3qTp8T0
そもそも別ジャンルで比べる理由がない
40名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:41:25.73ID:zntJhC2br
>>38
それは普通に凄いと思う
でもこれでメタクリもファミ通並の信用度には落ちたろ
41名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:47:01.92ID:BvihjNMt0
社員の待遇を良くする
42名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:48:07.28ID:OAl9e0TE0
自分なりのビルド組んで攻略する体験を美徳としてる筈が
ステ振り直しのアイテムを配りまくってしまうコンセプトのチグハグ具合がダメダメすぎたな
ゼルダは「ダンジョンがしょぼくなったのがクソ」とかよく言われるけど
あれはノンリニアに探索する体験に最適化させた結果だから
結局例外なく一貫したコンセプトに基づいて設計されてる作品じゃなきゃ神ゲーにはなれない
43名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:48:33.29ID:dLCo+O8f0
間違いなく作りこんではいる
ただそれは世界観への作りこみであって
ゲーム性はダクソからほぼ変わってない
44名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 17:50:57.44ID:TZgsGmVJr
【逆流性食道炎予防の八箇条】
食の欧米化やストレス社会により新たな国民病となりつつある逆流性食道炎をみんなで予防しましょう
 
其の1:食べすぎないよう腹八分目
其の2:消化のよい食事を心がける 
其の3:ゆっくりよく噛んで食べる 
其の4:就寝前の食事は避ける(就寝前2〜3時間)
其の5:食後すぐに横にならない(逆流を防ぐ)
其の6:肥満に気をつける
其の7:アルコール・炭酸飲料を控える
其の8:喫煙を控える
45名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 18:01:07.81ID:fIjvvt1ad
>>31
ああいうのなんで潰すのかね
せっかくオープンワールドにしたのにと思ったけどオープンフィールドかw
46名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 18:03:03.08ID:ahZNITwS0
【徹底討論】はアフィ
47名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 18:17:39.62ID:wdiGfiHV0
>>34
この点だけ超えたな
48名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 18:19:17.65ID:Lt8FVB+K0
発売しないでいれば超えられたよ。
発売したんで化けの皮はがれたけど。
49名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 18:30:50.71ID:2isqHJsP0
>>27
その戦闘もクソつまらんやん
エルデンも探索ゲーよ
50名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 18:36:56.96ID:3m4TKtud0
そもそも超えるっていう言葉自体が曖昧なものなので何をもって超えたというのか人によって変わるだろう
51名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 18:56:42.68ID:kyshBI++r
戦闘つまんないもんなぁ
ぶっちゃけブレワイよりつまんないよ戦闘
52名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 18:57:09.28ID:GY46jSh10
さすがに戦闘面ではブレワイ超えてるよ
下手くそは文句言ってるけど
53名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 18:58:11.29ID:9pM3uT4F0
>>52
どこが?
具体的に
54名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:01:00.50ID:hNy+QRCg0
崖上りとパズルならブレワイ
55名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:02:05.94ID:AegqNUDLd
ブレワイ2はどうやったらエルデンリングに勝てたのか今のうちに考えておいた方がよくないか
56名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:05:41.61ID:O+V8SyIp0
とは言ってもSNKの格ゲーのラスボスみたいに超反応で
プレイヤーの行動潰してくるような敵は実装しないだろ任天堂は
57名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:06:29.49ID:xQGL1At40
方向性が違うんだから!
越える必要は無いw
58名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:09:01.52ID:poSsgv6g0
色々と話にならないが
とりあえず篝火システム廃止しようか
59名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:10:52.99ID:9vp9uC0s0
エルデンリングの長所は世界がただ広い、アイテムが多い、武器が多いってだけだからな
ダクソ3のが圧倒的に楽しいよ
60名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:13:35.18ID:Vdubps/t0
単調なのとコロリン万能をやめたらいいと思うよ
61名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:15:00.63ID:M3epuCsm0
>>1
ゲーム性がまったく異なるのに比べるのは無意味
売上という意味でならダクソ系では無理やし誰も望んでない
62名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:19:35.91ID:En2SzQEf0
オンラインが糞過ぎる
じっくりやりたいのに攻撃力高すぎて
すぐ終わる
63名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:21:58.60ID:hY6NPmWr0
実際に比べるのは無意味でも最初にブレワイに喧嘩売ってきたのがエルデン関係者みたいなものだからなあ
比べられて当たり前だし、その完成度が到底ブレワイに及ばないなら当然貶される
最初からブレワイ利用したダイマなんてせずに真っ当に売ってれば
もう少し評価も高かったんじゃね?
まあそれでも年度末滑り込みソフトにブレワイ超えるのはむりだろ
64名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:25:02.58ID:RavPiO200
>>1
フィールドの作りこみ
町やNPCを多く配置
あと雰囲気ももっと明るく楽しいものにするべき
ダークファンタジーは人を選ぶ
65名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:45:58.34ID:m7BgXJ8Jr
>>33
エアプで語るなよ😰
66名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:54:27.59ID:fIjvvt1ad
ブレワイはフィールド全体使っていろんな倒し方ができる
エルデンリングは自由度をキャラのスキルに特化してる
エルデンやってからブレワイやるとできることの多さに驚く
でもどっちも好きよ^_^
67名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:54:49.46ID:KQEDNtUV0
オープンワールド部分もゴミカスだしな
68名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 19:55:25.31ID:7I7KOXH90
序盤プレイしての感想

*馬:操作性が微妙、DLC買わないと自由に呼べないのが残念すぎる点
*武器:壊れるのが残念すぎる点、これのおかげでコログ探しておかないと微妙に不便
*コログ:DLCでお面で探しやすくなるらしいが残念すぎる点、それ以外の方法は無いのか不明、基本見つけずらい
*雨:崖登りで確定で滑る残念すぎる点、序盤探索における阻害要素、中盤以降はなんとかトルネードとかいうのが手に入るらしいが不明
*がんばりゲージ:減りすぎ少なすぎ、探索の阻害要素、序盤は証の消費数少なくするなどして欲しかったなと思うところ
*探索:祠やコログ探しがの比重が多いと感じた、宝箱出てきてもあんまり嬉しくない点が少し残念に感じる
料理:適当に突っ込んでも料理できる点は良いが、連続作成できないのが難点
*ロックオン:盾と併用されており操作しにくいのが残念な点
*シーカーアイテム:組み合わせで活用できるのは非常に面白い、フックショットなど次回作などに期待したいところ
69名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 20:04:35.32ID:orhl0LTb0
>>64
戦闘に特化したゲームなんだから町や住民や世界の造り込みにリソース割くよりも戦闘のバリエーションにリソース割くべきで、実際エルデンリングはそういう作りになってる。
後半が粗いとはいえフロムの開発規模考えたらかなり頑張ってると思うし、フロムの技術力ではオープンワールドとしての世界の作り込みで勝負するのは無理筋。

そういうダクソ集大成的な戦闘特化オープンワールドとして売り込めばもっとちゃんと評価されたろうが、アホメディアがゼルダskyrim越えただの核心的利益だのアホな持ち上げ方したせいでおかしな事になってる。
70名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 20:08:35.85ID:fIjvvt1ad
>>69
でも一応NPCとストーリー、マルチエンディングまであるんだからストーリー追いやすくはしとくべきだわ
キャラ立ってても背景に溶け込んでる
向こうから話しかけてもこない
マップのマークも小さい、てかいる場所確認してないキャラは表示もされない
一度アプデまでしてあれって純粋に嫌がらせ?と思ったわ
71名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 20:14:40.74ID:dLCo+O8f0
ゲームによっちゃ再開後に嫌って程あらすじぶっこんでくるのもあるしな
エルデンはサブクエもリストなんて無いし
プレイヤーに自発的に調べたりさせたいんだろうが
あまりにも説明不足過ぎだよ
72名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 20:26:15.66ID:By5EaGvW0
まあブレワイは各種調整にアホほど時間かけてるもんな
PS3の頃ぐらいからの後で修正できるんだからバグだらけでも
発売してしまえなんていう作り方では勝負にならんだろ
73名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 20:31:24.66ID:Uthcm8nZ0
>>69
リソースを注いだ戦闘のバリエーションが戦闘を従来よりつまらなくしてるんだよなぁ
74名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 21:11:00.21ID:z5W+2+Mb0
>>33
顔真っ赤で草
75名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 21:31:11.69ID:SIzt8mSJ0
ゼルダは広くなった時オカみたいな事は少なくとも言われなかったけど
エルデンは広くなったダクソって結構言われてるからね
他のゲーム云々というより過去の自分を超えきれてない
トワイライトプリンセスが時オカを超えていないとの一緒
76名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 21:35:07.17ID:RavPiO200
>>69
先頭に特化するならオープンワールドは不要
ただただ広いだけ、移動するだけのフィールドなんて退屈なだけ
77名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 21:37:12.07ID:WVw4IX7b0
ブレワイにエルデンみたいなダンジョンとかレガシーダンジョンあんの?
78名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 21:39:26.07ID:OAl9e0TE0
エルデンリングのレガシー(笑)ってゼルダのゾーラの里向かう道中の感じとかと大差なくね?
ストームヴィルはハイラル城と同等以下の作り込みはあったけど
79名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 21:42:00.25ID:aKwZ4aJyd
>>78
エルデンの最初の大型ダンジョンとブレワイのラストダンジョン比べてどうすんだよ
ブレワイの負け認めたみたいでバカみたいだぞお前
80名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 21:47:11.12ID:OAl9e0TE0
エルデンリングはただ馬の呼び出し制限しただけのフィールドをレガシーダンジョン(笑)と呼んでるだけだしな
やることは馬鹿AIの亡者ボコるだけで普段と変わらんし
地下墓は毎回レバー探すだけで祠の足元にも及んどらんしね
坑道はスカイリムの洞窟よりしょぼい
81名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 21:52:02.37ID:SOFQB6ZE0
>>80
エアプ丸出しワロタ
もうちょい動画見てこい知恵遅れのゴミよ
82名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 21:54:45.71ID:OAl9e0TE0
実績コンプリート済みです
残念でしたーw
【徹底討論】結局エルデンリングはどうすればブレワイを超えられたと思う? ->画像>2枚
83名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 21:55:41.07ID:TG0xCoNm0
ミニダンジョンはマジでだいたいレバーだぞ
後ボスが使いまわし、そしてさらに使いまわしされて2匹になりましたとか
84名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 22:11:07.44ID:dLCo+O8f0
コピペ使いまわしでも面白きゃいいけど面白くないからな
だったら地下墓半分にして、キャライベでも増やしてもらった方がいいわ
85名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 22:15:12.04ID:WZ0pPb5Cd
面白い面白くないは個人の判断だしないいんじゃないか少数意見を多数意見のように扱うのはNGだな
86名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 22:22:44.93ID:WVw4IX7b0
そもそもブレワイが3週間で1200万本売れてない時点で勝負はついてるけどな
87名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 22:25:52.29ID:rHVz6yXwa
>>79
最初の大型ダンジョンが一番出来良かったけどな・・・
88名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 22:26:56.53ID:EYr4OmAjd
その3週間デーってなんか意味あるんすかw
結果的に抜けないならなんの意味もないよねそんな比較
89名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 22:31:30.22ID:dfNLdaN30
>>1
何を超えたのか教えてほしいくらいだわ
90名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 22:34:06.25ID:AdrJIw3a0
その三週間から続報一切無いのがなぁ
91名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 22:59:22.32ID:fIjvvt1ad
二つ目の英雄墓はマジでフィールド名出た途端即Uターンした
92名無しさん必死だな
2022/04/24(日) 23:34:20.76ID:yZoJY/8w0
あらためて

エルデンリング
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Steam
合算1200万本

ブレスオブザワイルド
Switch
単独2580万本
93名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 00:53:37.15ID:3uGNUsfB0
ステマリングは騙しただけで出来が悪いからなぁ
94名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 02:22:36.80ID:/5FNVmFkp
エルデンクリアしたけどさ、印象的なBGMが何もないんだよね。曲がダメだと盛り上がりに欠けるのがきついわ。デモンズならOPとか塔の騎士とか口ずさめるくらい頭に残るのに
95名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 03:10:47.19ID:F6KXruvf0
>>94
なんかハレヒレーホレーって流しときゃ盛り上がるやろみたいな雑な使い方多いよな
道端で寝てるドラゴンにちょっとカスっただけで荘厳な曲流れても苦笑しちゃう
96名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 03:46:27.29ID:e33PdLA50
BGMではないかもだけど
忌み捨ての地下の弦楽器は良かったな
あとは赤獅子城の唄ぐらいか
97名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 04:38:22.73ID:2wQcCjUv0
>>81
恥ずかしすぎて死にたくならんの?w
98名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 04:44:11.79ID:2wQcCjUv0
>>86
Switchロンチと5機種合算しかも3週間限定勝負とかゴキブリ余裕なさすぎて草
99名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 04:56:15.63ID:XT9DOxW90
エルデンをゼルダ対抗にしたくて無理やり持ち上げてたのが豚ガーと発狂してる100レス=alt=ケンノスケ一人だけだったから
意味なんてねぇわ

何も変わらないとわかってて「PSがまだスイッチと争えてる感」が欲しかっただけで
本人すら一切遊ぶ気がなく形だけ
100名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 05:42:04.91ID:DwhX2baT0
>>36
カドカワというでかい会社の子会社やん
101名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 07:22:40.62ID:344zyq100
面白くなれば超えられた
102名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 08:07:44.43ID:9nOd7mGia
日本語吹き替えねえんだよな、日本のゲームなのに
103名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 08:41:15.93ID:hwc8dV4I0
違う方向を向いてるゲームに超えるも超えないもないんだわ

もし仮に、任天堂が同じコンセプトのゲームを作ったとしたら、
序盤の導入はもっと丁寧に作っただろうなと思うけど、
そのくらいだな
104名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 08:46:48.96ID:sVIvQSSI0
>>75
広くなった時オカはトワプリで既に通ってるのが大きいなゼルダチームは
105名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 09:16:51.83ID:9bifKVGjM
>>94
全ボス狩り尽くしたけど印象に残るのがHALOテーマ外したようなラダーン祭とラダコンしかない
106名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 09:48:40.58ID:jvLH0U/r0
>>1
セキロベースって・・そもそもセキロとエルデンは同時に作ってたからグラフィックの質感とか
雰囲気とかわりと似通ってるけどな。
107名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 10:06:09.50ID:FnGX5FUda
OWダクソじゃブレワイ超えんのは無理
108名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 10:19:29.78ID:5GNGLrzyr
ダクソの頃からそうだけどイベント終わったNPCを雑に殺しすぎ
円卓にどんどん集結していく感じじゃあかんのか
臣下も民もいない王とか笑わせる
109名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 11:04:17.73ID:CucIbImU0
バンバン死んだ方がダークファンタジーっぽいって思ってるんだろ
110名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 16:30:58.94ID:YWKBP+Bvd
>>94
わかる。
オープニングで使われてるBGM以外全く記憶にのこらん
111名無しさん必死だな
2022/04/25(月) 17:42:51.69ID:On9cnZ+Cd
偏差値が66より下の全日制高校、通信制高校、定時制高校、高専に入学した奴は生きていて恥ずかしくないのかな
それと中卒や高卒認定のゴミも生きている価値がないからな




lud20250226070612
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