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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 382杯目 ->画像>13枚
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 381杯目
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1乙
ヤグラ乗りブキは、わかばが適当というラインアップででバリア使ってヤグラ乗りメインで貢献してKOしても、最終的にキルとデスが4/2くらいだと上級者的にはダメ?
ワイプ付けたのに前線上げずに敵がエリアに来るまで待ってる優しいゴミ3匹
初心者おすすめのシューターってやっぱスシとかになるんかな?
ワイ風呂しか使ったことないんや
>>2 勝てばなんでも良い。
相手のヤグラにバリアがあったら何が何でも乗り込んでボム置いてカウント止めるってのもわかばの仕事。リードしてる範囲なら待ち伏せもあり。
平均9キル7デスくらいだけど、わかばだけでS+48まできたわ。
懲罰モードって連勝続けてたら
急に開幕十秒で味方が押されまくって後はリスキルだけで終わるのが10試合くらい続くようになるあれのことですか?
スケジュール更新された後になりやすいですよね?
ラインとショクワン調整無しでバレデコ実装されたらマジで使えないんか?
ラインの30ダメとメイン70で戦えそうな気がするんやが
ポケモンは毎回増殖バグ実装してんだからこっちも金イクラ増殖バグくらい用意しろよ
>>9 ラインは難しいとは思うけどプライムジェットよりは噛み合ってないことはないとは思う
ショクワンが絶望的すぎるけど
おすすめのブキある?使ってて楽しいやつで
なんか最近マンネリだわ
計測失敗しても明らかに自分のパワー帯より高い実力があると、勝った時にもらえるポイントが通常より増えて、負けた時に減るポイントが通常より減るし勝率的にもすぐに数百盛れるし別に苦しくなくない?
強い人にコーチングして欲しいんだけどコーチング承ってる人いる?
改めて考えたら借金いくらあるわwwとか吐かしてるゴミがいる以上懲罰が発生するの当たり前なんだな
>>9 スプボムの30ダメとメイン70のが良いと思わん?
ショクワンは強化来るだろうしそこまで悪いとも思わんけどマーカーはどう活かせばいいのか全くわからない
>>17 YouTuberのメンバーになれば?知らんけど
せめてポイントマーカーなかったら3のセンサーはこういうもんだって受け入れられてただろうが、ポイントマーカー普通にあるから劣化版でしかないんだよな、ラインマーカー
コーチングだの有料noteだの買ってるやつって哀れだよな
ポイズンいらね、ってよく言われるけどラインマーカーよりははるかに使えるな
ラインマーカーは弱いけど慣れると使えなくはないよ
即時当てやすい30ダメ入れられるのは便利なときもある
塗れないし他のサブの方が良いから俺はプラコラに乗り換えるけどな
ここでメモリー見せろって自称上級者が言ってくるけどスレ民全体の上位10%には入ってるだろうし自分より下の意見なんて聞きたないわ
マーカーはどうせ効果時間5秒しかないんだから移動速度低下くらいつけて欲しい
リッターはいいからマルミサだけは絶対にナーフしてくれ。ストレスがやばすぎる
5chなんか見た感じ平均して2のS+ぐらいのカス揃いだからな
ポイズンは有能、ただ自分が使いたいかと言われれば微妙、でもここに投げられたらキツイって場所がホコとかアサリにはたくさんある
やっぱりキル武器はポイズンあったところで足止めにしかならんからボムのが絶対いい
トライストリンガーあれポテンシャルがあるのはわかるし少しの強化で化けそうな感じはするけど、Xマッチ直前になったこの時期のトライストリンガーの使い手の実力見てるとXマッチで使うのはやめて欲しいブキだな
>>36 あるよ、そこから9999まで行けばカンスト
今日マジで通信エラーやばいわ、チャレンジ潜るの無理だ
ペナ喰らうレベルでエラー頻発するの初めてだぞ
すぐ直すのは無理だと思うけどとりあえず野上は死んでくれ
>>41 ありがとうございます新シーズンまでに50にしたかったけど厳しそうすね
>>38 2の頃からずっと言ってるがポイズンの中はスライド不可にしてほしい
スライドで簡単に抜けられるのマジでしょうもない
追尾系は全般的にストレス強いな、せめて破壊させてくれ
通信エラーはもう治らんだろ
システム自体がイカれてそうだしそんな簡単に直せるもんじゃなさそうだわ
流石にショクワン強化あるよな?
せめて制限時間インク依存はやめろよ
スプラ2の時よりも通信エラーは多い?
無効試合になるせいでスプラ3が余計に多くあるように感じるだけかな?
無能が作った通信システムのせいでエラー起きまくってるだけなのにペナで10分遊ばせないのどうなってんの?
どうせ治せないんだからペナルティの方なくしちまえ
ガチマはまともな人の勝とうとする力よりも下手な人のチームを負けさせる力が強すぎて
あんまり好きじゃない
やる時はがんばるけど、心がつらい
>>51 圧倒的に多いね
2と同程度ならここまで騒がれてない
3発売前に1ヶ月くらい2やってたけどエラーなんて出たことなかったし
無能研「エラーはおま環 だから全部おまえらが責任持ちな」
まあかなりふるいにかけられてるね
2がクソ回線クソ環境にかなり寛容だったんだろうけど
俺は3初期からマッチング中のエラー以外はほぼないわ
>>7 3の仕様がどうなってるか分からんが(5試合計測だっけ?)
2だとまずXに入ると10試合の計測試合がある
その10試合の計測中はXパワー(レート)は表示されず10試合終わった後にXパワーが表示される
その10試合で相当運が悪いと編成事故やら極端に弱い味方と組まされ負けが込み最初に表示されるXパワーが低くなる
これを計測失敗と呼んでる
計測失敗するとそこからパワーを上げていくのがめんどう
まあぶっちゃけ試合を重ねていけば最終的には実力通りのパワーに戻る
>>19 ゴミなのはプレイヤーじゃなくてスプラトゥーン3そのものだろ
負け続けてるプレイヤーがいるならそいつら同士で戦わせればいいのに
なぜか上手いプレイヤーも下手なプレイヤーも混ぜてるせいでお互いが不幸になってる
2は自分がエラーなった覚えすらないけとエラー落ちする味方はたまにいた
3は自分がエラー落ちよくなるし味方もエラー落ちしまくる
まあ計測失敗とか再計測とか言ってるやつは例外なく雑魚だからあんまり気にする必要はない
俺も10試合に1回くらいはエラー落ちの負けかリザルトエラーになって規制される
2や別ゲーでは全く無いから明らかに無能研のせい
ナワバリの無効試合は、その時間までに塗ったポイント分くらいはお金として貰えても良かったよな…
あと通信エラーでチョーシ下がるのだけは糞
勝ってるのに切断は変だからノーカン
負けてる時に切断はあり得るからカウント有り
開幕切断もノーカンでいいんじゃないか
無駄に厳しいね、無駄に
>>66 2のXP上位の人も「リセット3ヶ月だとしたら計測失敗した時にやる気出ない」とか言ってたけど
明らかな初動失敗の萎え落ちを無効試合化してるのマジで終わってるよな
>>38 ポイズンはもう少し強くしてほしいわ
現状でも使えるけどボムの強さと比べると雲泥の差
効果の割にインク消費量とインクロックが重すぎる
>>66 それな
10試合の中で8試合も9試合も負け試合組まされるなんてことはそうそうない
明らかに勝てる試合落としてる
わざわざSプラスに落として計測し直す意味もわからん
まあ今作は再計測出来ないだろうけど
速攻でなにもできずにKOされる位なら切断してやるの精神
3スタート勢で立ち回りとか細かいこと分かんないからスパッタリーで前線上げてキルしか狙ってないけどええんかな
死にまくるけどキルの方が何とか上回ってる
S+で武器コロして借金5000背負ってから全ルールその戦法で何とか0まで戻したけど、そろそろ躓きそう
猪が出来上がってしまってる
スプラやりたい俺とポケモンやりたい彼女でSwitchの奪い合い殴り合いの激闘の末、負けたんですがどうすればいいですか
>>77 これ
普通に継続な上に失敗したら普通に評価下げてくるの狂ってる
>>79 ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!
チャレンジでこれだけ調整エラーやられまくるんだから
Xマッチはもっと酷いことになるやろな
>>78 バンカラマッチだったらそれでも行ける
まあでもスパはガンガン前に詰めて敵のヘイト集めるのも大事だからね
ゾンビギアにしてビーコンも前線に残しながら前線に飛びつつ戦うってのでいいんじゃね
Xマッチで思考停止でがむしゃらに飛びまくったらどこかでつまづくだろうね
攻めでフルタイム20キルしても勝てないなら味方に文句言ってもいい
15キルならまだまだ修行が足りない
>>85 それならまだ良いが
通信エラーからのレートがバグるところまでがスプラ3だな
開幕自陣塗り出したマルミサラクト
4勝2敗じゃなければ粘着煽りして放置したけど
頑張ってギリギリ勝てた。
3キル(ミサイル2、カーリング1)
メモリー見たら攻められてようと味方が上がろうと
エリア無視して敵インクはご褒美とばかりに
そこを塗って塗るとこないとエリアにカーリング流すだけ
勝てたけどこんなのを益々勘違いさせるのが腹立たしい
ガチアサリって相手にパブロいたらゴール前でキーパーしてた方がいい?
気付いて追いかけても全然止めれないから
ショクワンダー強化されるだろうし今のうちに使い勝手慣れておくか
時間だけかけてS+50行っても配信者じゃないと得られるものないしな
ずっと沼じゃんしてたガイジ2匹が
最後にはナイス、カモン連打で2匹で味方うちしてたんだけど
さすがに通報したわ
味方に借金ガイジよこして内部レート調整してね?
>>94 パブロ相手にゴールキーパーとかそれこそアサリ集められまくって死ぬじゃん
>>88 クアッドめちゃ使いたい
一度使ってみたけどスパッタリーと違ってスライドしながらも狙うところと、
短射程に慣れすぎてクアッドでもスパッタリーの射程まで近づくクセがついて上手く使えなかった
強いらしいしナワバリで練習するわ・・
ナワバリに練習しにきてカスみたいなキル数出してるリッターって試合終わる度に何て思ってるんだろ
実際パブロに弾当てられるエイムないやつはアサリどうしたら良いんだろうな
ポイズンはまぁ軽くなればかなり使い勝手は変わりそうだなと
クッソ警戒されてるのは1でポイズンバリアが暴れたせいかね
>>99 的がチョロチョロ動くなよ
撃ちやすい所まで敵連れて来いよザコ味方
ショクワンダーの威力変わったらバケツは化けると思うんだがね
現状の爆風は近距離35遠距離20の旧トラップと同じなんだよな
直撃+近距離爆風で95なのもすげーはがゆい
パブロに一本ゴールを決められること自体を完璧に防ぐのはマップにもよるけど難しいので決められた後どうするかを考えたほうが良いんじゃない
ショック湾だーはこれいじょう強化いらねえだろ
十分つよいわ
ポイズンって1のボールと2以降のミストならどっちのが強いんだ?
ショクワンはどんだけ強化されても短射程組の脅威にならない気がするから一回環境トップに立てるくらいにしてみてほしい
スプラ始めてから寝入る直前や寝起きの目閉じてても半覚醒の時視界がスプラのジャイロカメラと同じ動きするようになったんだけど同じ人いる?
気持ち悪くなったりはしてないから特に害はないけど不思議な感じ
>>110 お前そのままだとあっちの世界に行っちまうぞ
ショクワンは一撃100ダメ以上の攻撃を無効化するくらいは欲しい
長射程対策SPなのに長射程に狩られるのアホ
s+上がってから金表彰あんまり取れなくなってきた
勝率はいいんだけどキャリーされてるのがわかる
ショクワンダーの最大の難点はアーマーが不安定なこと
ラグで耐えなかったり耐えたりするからな
発動側依存のアーマーにしてくれてもよくないか?
>>110 それはないけど目瞑ったらタワー肩パテッキュウがわらわら湧いてくる光景が浮かんでくる
野良オープンでわかば3人バリアリレーで遊んでたのに
後からゴミリッター入ってきて戦犯かましたんだから
空気読んでどっか行けよ
だから近付いて来る敵にも気付かずデスの方が多いんだよ
たまに外歩いてたり建物内にいる時に、ここにソナー置いたらつええなって思う時はある
>>119 今はクリスマス転売にそなえて
転売屋が重点的に買い占めしてる時期だからな
転売屋から買ったクリスマスプレゼントってのも嫌だな
転売は否定できないよ
どんなに品薄でも金さえ出せば手に入るわけだから
こう言うと「転売のせいで品薄になってる」と反論が来るけど
実際はもともと品薄状態だから転売対象になる
在庫が十分多いものを買い占めなんて非現実的なことはできない
新しいギア考えたんだけどどう?
スーパージャンプの着地地点をずらせるっていうギア。
ジャンプ中にスティックを倒しておいてる間、着地地点がスーッと横に動くっていう。
内部レートって一体どうなってるんだか
7~8割勝ってて連勝もしてるから少なくとも上がってるはずなのに立ち回りC帯が急にくる
フェスみたいに10勝で30上げて2敗で40下がるのかな?それなら納得だけど…
このすれって転売屋も常駐してるよなwww
六でもないやつ大杉だろwwww
いくら理屈を並べても俺は古物商免許無いやつが新古品を価格釣り上げて売るのはクソだと思ってる
一生ラインマーカー当ててくるやついたわ
強くはないと思うけどじみーーーーーにめんどいな
当ててきた奴以外に位置バレしてるのはめんどくさい
てかエイムよすぎだろチャージャー使えよ
ホコ一切持たずに前にも出ずキルレ割ってるゴミウンコチャーバレルコンビ萎えるわ
amiibo買いに出かけたのにどこにもなかったから帰ってきたわ
制服とひれおくんのamiibo欲しいよ
>>133 というかショクワンって敵地に乗り込んだ時に塗りがなさすぎて動けないのが弱い理由の一つみたいなとこあるから
本来なら塗り関係なしに動けるマニュ系ぐらいしか使いこなせない気がするんだよね
ノヴァとか動けないから飛んでっても距離置かれて終わりで悲惨だし
草生やして必死な奴いるなと思ってip 見ると100%オッシ
アカウント売買もあるやろしそのうちS➕50までの代行とかもあったりするのかしら
>>105 後衛気味のヴァリアブルがぶっ叩いてくれることを祈るしかない
ラインマーカーが当たったら何かにぶつかるまで吹っ飛ぶくらいで良いよ
ジェッスイ射程も長いしキューインキも使い所を間違えなければ使えるのに
なんか今ひとつ足りないんだよな
>>126 頭悪いのかな
品薄を加速させてるのが転売だろ
しかもメーカーの意図した流通に違反して
ラインマーカーはヒットしたらノーダメでラインが消える代わりに
ヒット地点が撃破並にインクまみれ+ラインの真下も細いインクが残るとかでどうよ
マーキングはわかるがダメージ入るって効果はなんか違うんだよなあって感じ
任天堂自体amiiboをあえて品薄にさせて転売忖度させてんだよなあ
>>143 今一つっていうかサブ使う意味無いからな
ラインマーカーはイカスミマーカーとかに名前変えて
当たった相手の視界を奪うサブにしてほしかった
そしたらリッターに嫌がらせできるし
視界を奪うのはヤバいけど目の前にお邪魔シールドみたいなのが浮かんで割る必要が出てくるとかは面白そう
ヒット時に被弾者が向いていた方角だけを塞ぐ仕様とかにすれば近接は横向いて後回しにするって選択が出て
ピンポイントで芋砂だけを嫌がらせできそうだし
ボム系以外のサブがつまらないのは確か
ボムはボムで気づくとやられてたばかりだし
駆け引きっぽいことして楽しみたい
ジャンプとステルス機能搭載したチェイスボム・極はよ
ラインマ一度に3本くらい出せて遮蔽物貫通するくらいはしないと
1度マーカー設置したらトラップみたいに敵が当たるか次のマーカー出すまでその場に残り続けるとか
ラインマーカーはインク消費量大幅に減らして5連投くらいできたら楽しそう
ショクワンとバケツは割とまだ相性いいんじゃないかと思う
ラインうんこマーカーじゃなかったらワンチャンあった
>>12 今ニュースにもなってるステーキ屋での事故について被害者の親族がツイートしてるやつに、客が1人怪我しただけだろみたいなリプしてる奴のアイコンがひれおで、あーやっぱこれ好きな奴変なのが多いんだなてなったな
バケデコと金モデってリークあった?今日もなんか新しいやつ期待して良いのか?
回線ガーの人ってルーターからは有線でやっているのかな
WiFiから有線にするだけで結構改善するよ
やっていない人はケーブル買ってこよう!
オープンで久しぶりにリッター使ったけどやっぱコイツ下方すべきだな
どんな回線でやってるかしらんけどクソラグは通報してる
現在のマーカーはまごうことなき産廃だけどあの弾速と射程で下手に性能上げるとまたぶっ壊れブキが爆誕しそう
>>110 睡眠初期に覚醒時の随意性運動とは異なり、左右に緩やかに動く振り子様の眼球運動(緩徐眼球運動)が出現する
ってなんかに書いてあったからそれじゃない?
ゆっくり視界が流れる様がレバーでカメラパーンした画面に似てるんだと思う
うちはバカマで連勝してると通信エラーペナルティになることがある以外はほぼエラーなしだわ
まあやってんだろうな
マルミサのないラクトまだ?
はやくラクトをマルミサマンから解放してあげて。
アマビで遅延戦法してたら残り1秒でホコショの反動で水没して負け筋作っちゃった
味方すまんこ😆
>>147 メーカーの意図に従わなければならないと
思い込んでるのが間違いだよ
例えばゲームを中古に売るなと
メーカーが言い出したことがあるけど
結局メーカーの方が裁判で負けた
品薄を加速させるのもべつに悪いことではない
金を持っているほど有利なのは資本主義として正しいし
本当に欲しい人ほど手に入れやすくなるから
ミサイルじゃないラクトなんて具が入ってないハンバーガーだよ
ラインマって誰も使わないから2年ぐらいコツコツ強化され続けるけどそれでも弱サブとか言われてそう
ラインマーカー強いって言っとけよ
極太にされても知らんぞ
マルミサってたまに使うと硬直でかくて弱スペかと錯覚するは
サブが初期から大幅に強化されて評価変わった例って1からみてもなかったと思うけどな
クイボシールドみたいにお仕置き食らって評価落ち着いたり
チェイスが一部ステージで猪特効出来るのでは?というユーザーの涙ぐましい努力によってちょっとだけ使うやつがいたりした程度で
>>179 中古業者としてちゃんと登録してルールに則って商いしてる業者の話はしてませんよ?誰にも承認されてないルール一切無視の転売カスの話してるんですよ
あほなんですか?
資本主義ってお前ちゃんと勉強した上で言ってるの?大学で何専攻してた?
仕組み理解してればそんな小学生みたいな発言出ないけどな
いっそのことセンサーじゃなくてもうちょっと太めにしてライン塗れるとかの方が搭載武器的にはありがたかったんじゃないかと思う
カーリングからボム成分なくして若干ライン細くした代わりに射程と塗り性能上げた感じ
いっそのこと数秒間操作できる壁貫通極太ビームにしようよ
ラインマーカーが強くなっても面白くなさそうだし敢えて弱いままで良いんじゃね?
メインスペが強い場合の調整用
>>193 10ごとに昇格せんしないとポイント溢れちゃう
ウンコ君バケツ相手ですら真正面から貫通するのどうにかならんのか
現実的なとこで言うとトラップみたいに残る+ライン通ったところが直線で塗れるくらいか
これだけでも大分使いやすくなりそう
>>190 お前の大学って専攻あるの?
どこの大学?
俺が卒業した明治の政経は専攻なんてなかったよ?
>>190 転売してはいけないなんて法律はないので
勝手に作らないように
また理屈と関係ないところでマウントを取ろうとしないように
需要に対して供給が少ない物の値段が上がるのは
経済の基本であって別に悪いことではない
命に関わる物なら話は別だけど
根本的に悪いのはメーカーなので
転売のせいにしてる限り問題は解決しないよ
>>79 子供たちがやってない時間しか出来ないのが嫌で自分のスイッチ買ったわ。
俺が会社行ってる間に二台フル活用されてるらしいが。
>>206 転売ヤーはクズ中のクズだろ。買い占めして人から金をふんだくろうとする
乞食と同義だわ…糞転売ヤー乙
わかばに飽きた奴らと銀モデガイジが金玉に押し寄せて酷いことになるよね
3キル9デスのヤグラも乗らず索敵もせず敵陣突っ込んで
泡を撒いて死ぬだけのクソ風呂○○ママ
楽勝なはずのゲームを37カウント勝ちとか
人の足引っ張ることはやめてカワイイ子供の為に
レジ打ちでもやって学資貯めとけ
>>201 しっ
それ以上触れちゃいけないよ
かわいそうだよ
>>211 自分で大学や経済学の話をして
大学の質問されたら逃げるの?
お前、大学いってないだろwww
経済学部で専攻とか言ってる時点でバレバレ
>>206 後、資本主義語る以上、お前が資本主義のこと理解してるって前提じゃないと会話にならないわけで
そのお前が、大学でその手の勉強もしてない、義務教育で習ったことしか頭にないのに資本主義うんたら抜かしてるならまずそこから間違ってることになるから、そこを聞くことは理屈に大いに関係あるよ?
そうだよね?
>>137 ◎スプリンクラーショクワン
▲スプリンクラージェットパック
×スプリンクラーナイス玉
初動で味方3落ちしたからリスジャンしたら間違えてナイス押した
めっちゃ味方煽ってるみたいになった 空気悪くなってすまん
今朝の余裕ない上級国民サマが今度は学歴コンプ突っつかれて発狂してるのか
>>214 むしろミサイルマンが大挙して押し寄せるだろうな
ラクトよりわかりやすいし
これで勝てないってことはヤグラに乗る意識が足りてないんかね
ヤグラ難しいわ
自分から大学の質問しておいて
自分が聞かれたら逃げるの?
俺は明治大学政治学部経済学科卒
経済学部に専攻なんてありません
お前は?
190 なまえをいれてください (ワッチョイ 3e50-5gH3 [113.43.247.103]) sage 2022/11/22(火) 14:57:02.74 ID:ahj2LcMW0
資本主義ってお前ちゃんと勉強した上で言ってるの?大学で何専攻してた?
仕組み理解してればそんな小学生みたいな発言出ないけどな
転売ヤーは勝手にやってればいいけど、俺は軽蔑してるよ。
不要な流通経路とコストを生むだけで、その労力が世の役に立っていない。
マイナスを生み出すニート以下の存在。
5chのゲームスレで証明のしようが無い学歴バトルとか虚しくならんか
転売君もその手の話したいんならそういうコミュニティ行けば良いのに
>>217 俺経済学部とか一言も行ってないけど頭大丈夫、、、?単発さん
調べてからいいなね、自分がよくわかってないことに口挟むときは
お前、卒論とか書いてないの?
https://chigai-hikaku.com/?p=14388 最後まで書き込んでた方が勝ちって考えるとレスバとナワバリバトルって通ずるものがあるな?
>>228 逃げずに答えろよ
お前はどこの大学で何の専攻?
こっちはとっくに答えてる
ポイズンミストは普段使ってない奴が
たまに使ってこのサブつえーと言う玄人好み(笑)のサブ
こういう奴は、持ちブキにポイズンミストついてたら絶対文句言うんだよ
誰も言わないだけで、ここの奴らだいたいノーベル賞とってるからな
>>223 俺もその一人
塗ってヘイト稼いでスペ吐きまくるの楽しい
ジョイコン壊れたからプロコン欲しいんだけどマジでどこにも売ってないわ...転売ヤーくたばれほんま
あいつらからは死んでも買わん
>>228 ちなみに卒論のは
親の経済力が子供の学力に与える影響について書いた
お前は?
また答えずに逃げる?
ヴァリアヴルガイジから金モデナイスダマガイジに転職するぜよろしくな
ID:ahj2LcMW0
こいつ絶対低学歴www
明治みたいなゴミ大学相手にビビってるwww
>>232 そう言われても、毎回ID変えてるせいでお前が過去に何言ったのか分からないんだが(笑)
なんでID変えるの?
目見えないのかなぁ…
スレチだから学歴と転売の話は他でやってくれないか?
ここゲームのスレなんだよなぁ…
浪人でIDとワッチョイ消してる奴のNG方法ってどうやるんだっけ
リッター嫌い過ぎて普段の給油中にまで思い出して嫌な気分になっちまう
>>245 大学名は?←日本語よめる?
何で答えられないんだろwww
>>248 ID無しだけならmateならNGIDで空欄登録でいけるよ
>>249 灯油ポンプみると笑いが止まらなくなるわ
ジムワイパーのショクワン強いから同じくらい射程あってエイムしやすいバケツの触腕強いと思うんだよな
減衰あるとはいえメイン2確は安定して出せるでしょ
スペシャルの明治大学使われて
打開までこちらもスペシャル貯めてる状態?
ハーバード大ワイ、高みの見物
証拠の学生証や
チャレンジやるの苦痛だ…でもやらんと昇格戦行けないし
そもそも昇格戦すら辿り着けてない+0
借金はギリないんだけどな、5戦のうち早々に×3つついちゃってあんまりポイント貰えない
最初に学歴の質問してたのコイツ
190 なまえをいれてください (ワッチョイ 3e50-5gH3 [113.43.247.103]) sage 2022/11/22(火) 14:57:02.74 ID:ahj2LcMW0
資本主義ってお前ちゃんと勉強した上で言ってるの?大学で何専攻してた?
仕組み理解してればそんな小学生みたいな発言出ないけどな
みんなスプラシューターとヒーローシューターどっち使ってる?
>>248 (?<!\))$で正規表現でNGすれば行けると思う
>>250 うん、お前がID出してID変えずに会話してくれたらこっちも答えるよ(笑)
てか、もともとの資本主義大好き転売ゴミの人はどこ行っちゃったんだろうねぇ
お前知らない?
>>245 お前の専攻は?
なんで人に質問して自分は答えられないの?
janeならレス長押し→NG登録→IDでいけるアフィよ
こういう他人の迷惑を考えられない人間にはなりたくないなと思う
いい大人の平日昼間の学歴ナワバリバトルなんて借金勢のメモプよりヒドい
>>264 大学いってないなら答えられないのねwww
雑魚すぎwww
新武器追加されるからナワバトラーのカードも追加されるのかね
学歴の話を始めたのはコイツ
経済学部で専攻とか言ってる時点で大学エアプなのがバレバレなのでからかってみたw
190 なまえをいれてください (ワッチョイ 3e50-5gH3 [113.43.247.103]) sage 2022/11/22(火) 14:57:02.74 ID:ahj2LcMW0
資本主義ってお前ちゃんと勉強した上で言ってるの?大学で何専攻してた?
仕組み理解してればそんな小学生みたいな発言出ないけどな
新SPって来ないのかな?
サメがあるのにウツボがないってのもフウカウツホ格差につながってると思うんやけど
>>270 万が一毎シーズン追加されるようなことがあったら一生かかってもコンプできない
ガチャ放出率が渋沢栄一
>>269 そっか、転売ゴミ兼社会のお荷物さんはあれだけ威勢よく資本主義語ってたのに、逃げちゃったのか
可哀想な人だね、辛くなったら自殺すればいいよってお伝えください
ID:ahj2LcMW0
経済学部で専攻とか言い出す大学エアプ丸出し
大学名を質問されて絶対に答えないwww
転売屋が在庫抱え込まないならともかく現実は在庫はためこんだままで流通とめてるからじゃまだなあとなってるわけだ
開始1分以内にボコボコにしたら切断された
本当面白いないわ😢
ワッチョイ隠しをNGする方法(chmate)
メニューを開きNG編集をタップ
↓
Nameを選択、追加をタップ
↓
アンダーライン上に(?<!\))$を入力
↓
有効、非表示、正規表現にチェック、OKをタップ
コピペ用 (?<!\))$
>>276 大学名答えないで逃げるんだねwww
経済学部に専攻なんて普通はないよ
大学エアプするなら調べようね?
>>270 ドット数的にあんまり変わらなそうだけどどうなんだろうね
やるとしてもオレンジの位置変えるぐらいかな
そういえばフレがSに上がったから一緒にオープンやれるようになったわ
それまではマッチングに時間かかったりマッチングできなかったりでナワバリやってたんだけど
やっぱり一緒にやるのは楽しいもんだな
>>278 可哀想だから最後に忠告してあげるけどさ
スレを「経済学部」で検索してみて
その検索結果落ち着いてよく見て
こわくね?
ウツホ「二人共ワシのためにレスバで争うのはやめじゃ~」
次の昇格まであと19ポイント
昨日はあと48ポイントでリスクを避けてオープン行ったら
微増微減に痺れを切らし結局チャレンジ行って400溶けた
今日は心を強く持って残りオープンだけで行く
当たり前だけど敵も味方も上手い下手が極端なんだよな
>>273 マルミサのミサイル部分をウツボに変えればいいか
>>277 営利目的と判断されるぐらいにやってたらアウトなんだよなあ
>>288 話そらさないで早くお前の大学と卒論を教えて?
次のレスで答えなければお前の負けね
NG入れるわw
Xパワーってどこかのタイミングでリセットとかあるん?
>>288 ちなみにお前のエアプ大学だと経済学は何年の時に習うの?
>>288 次のレスで必ず大学名と卒論こたえろよ
絶対に答えられないだろうけど
↑必ず当たる予想w
次回アプデでしれっとナワバトラー削除しても特に騒がれなさそうなのが悲しい
>>296 リセットじゃなくて前回のパワーを考慮したうえで再計測
2では月1回だったけど3では3月に1回になる説が濃厚
>>288 次のレスで必ず大学名と卒論こたえろよ
絶対に答えられないだろうけど
絶対に答えられないだろうけど
絶対に答えられないだろうけど
絶対に答えられないだろうけど
絶対に答えられないだろうけど
絶対に答えられないだろうけど
絶対に答えられないだろうけど
絶対に答えられないだろうけど
前のバトルが正しく終了しなかったため、
まだ次のバトルができません
しばらく待ってから、もう一度お試しください
↑これどんくらい待たされるんだ?🤔
オープンだけどチャンスのときにアサリもガチアサリも入れて暇なときはパシャパシャで自ゴール前塗り固めてキルもとるリッターに出会ってびっくりした
>>302 フィットネスバイクのお供がなくなるのはこまる
開始1分以内にほぼ負けの状況まで持ってかれたら切断するゴミクッソイラつくんだけどどうにかしろよ
ナワバトラーの通信解禁されるけどフレンド間だけだからな...
ナワバトはランク30まで上げてエモートゲットしたら途端にやる気なくなったわ
各対戦相手レベル3撃破したらなんかご褒美あるとかあればいいんだけどな
>>312 存じ上げておりますとも…
コンプできる数になるまでためこんで最後に一気にと思ってるけど現状全然足りない
>>316 ゴミみてーなドリンクチケットの枠をナワバトラーカードパックにしとくべきだったよなほんと
>>315 レベル3しばきまくればお揃いのスリーブがゲットできるぞ!
>>315 全対戦相手レベル3クリアでバッジ、各30回クリアでおそろいのカードスリーブがもらえるぞ!
>>292 過去にそう判断されてオークションサイトで捕まってたね
そうなると税の支払いも必要になるし
逆に人を不愉快にさせてくる奴を無条件で試合ごと消し去れる技が用意されてるのに使わない理由ある?
ID:ahj2LcMW0
あんなイキってたのに自分の大学名きかれたら逃げてんのwww
明治政経なんてウデマエA帯でマウント取ってるのと同じやぞ
カタログとか経験値とかカネとかイクラとかサザエとかホラガイとか
バラバラの指数が関連なく存在してるだけでゲーム内経済がうまく廻るように仕組みに設計されてないんだよな
ID:ahj2LcMW0
はいNG入れましたサヨナラ~
大学行ってないのにエアプするのは無理があったねw
>>318 >>319 ええ…1回倒したらでいいやん…
>>327 わかっとるわw
大学内では明治とか自虐ネタに使われたしな
明治程度にビビって逃げ出すってどんだけ低学歴なんだろうなアイツ
マリオカートはシーズン毎に8コースも追加する大盤振る舞いなのにどうしてスプラはその半分も追加しないのか………
マリカチームの爪の垢をイカ研に飲ませてやりたいよ
ナワバトラーは苦行すぎてランク50になったら一切やらなくなったわ。もうちょいでフウカのスリーブ貰えそうだったけど
あーバカをいじめて楽しかった
ゴミリッターいじめて遊ぶのと同じぐらい楽しい
>>333 ぶっちゃけマリカーがやりすぎなだけだと思っとる
最上位勢しかついてけないっしょアレ
そもそもスプラはマリオカと比べたらいつ潰れてもいいような雑魚コンテンツだからな
90枚ちょいしかカード持ってないのに
ガチャでカード引けても半数以上被るの草
ステージ追加!
タチウオ
モンガラ
デボン
旧デカライン
シオノメ油田
>>334 ちゃんと50までやってんの偉すぎだろ
30でエモートもらって燃え尽きたわ
レベル3で当然のようにマインドスキャン使ってくるから萎えるんだよな
バトル、カウント、塗りNo. 1取ってるのに勝てないとかどうなってんの
レスバトラーの勝者には経験値チケットをプレゼントだ!
>>343 リアルな反応だとそうなんだよね
でも5ちゃんの中だとバカにされるんだよ
X底辺が5ちゃんではバカにされるのと似てるな
学歴コンプが暴れ回ってて気持ち悪
IDなしNG登録したわ
ミステリーボックスから出た経験値チケットをパルコの前でビリビリに破きたい
ダンボール箱を指定した場所に山積みするサブスペとか面白いかもな
無害だけど視界が奪われて、崩すと周り中に散らばってイライラする
>>344 プレートと二つ名欲しいから気合いでやったけどレベル3相手の勝率4割くらいで苦行だったわ。レベル30だとレベル50までの道のりの半分以下だからまだまだ忍耐が足りんぞ
>>347 受験勉強の大変さを俺も知ってるから敬意に値する
X底辺より遥かに価値がある
ラインマーカーはダメージ10くらいにして打ちまくれるようにしろよ
軽減ギアなしで5発くらい打ててもいいだろ
モンガラとかいうクソステは二度と見たくない
まあモンガラホコは嫌いじゃなかったけどエリアのゴミっぷりで全て帳消し
>>350 デス多いっていう人絶対いるなって思ったけど編成見てくれよ
デス抑えるために控えめな立ち回りして前線上がるわけないじゃん
>>361 まあ多いかもしれないけど
普通に味方弱くない?
そもそも相手のシャプマのが不通にキルレいいもん
言われるまで気づかなかったろ?
うーんカーリング投げる度に反応するリッターが面白い
>>362 どうせ1人で2枚持っててデスして味方弱いとか言ってるんだろ?カニタンク一回しか使えてない時点で脳死で突っ込んでるだけです。
バケデコにゴミ渡されてるのを見てもしかしてラピにトーピード渡されないとかそんな事ないよな?
野上?
これ昔から悩むとこだけど前線に全然上がらん味方ばっかの時1人で行ったら猪になるし前線上げるタイミング分かってない味方と歩調合わせるのがいいのかっていうとそれはそれで防戦一方になる
どっちが勝率いいかって経験則で考えると1人で無双した方が勝てるんよな
勝てば無双キャリー、死んだら猪のレッテル
賭けなんよ
>>344 この程度で味方弱いとか発狂するのやべーな
こんなんなったらスイッチ壊しそう
>>368 まあおまえ今日だけで相手は生涯やからなw
トラストのキルレってほとんど詐欺みたいなもんだと思うわ
リザルト表示されるまで味方弱いことに気付けてないのはアカンよ
このゲームの勝敗はメンツが強いか弱いかよりも足並み揃ってるかのほうが大事なんで
強1弱3vs弱4だと弱4のほうが有利ってことすらあると俺は思うよ
>>372 この試合は1確8回くらい取ってるけどな
>>359 逆に編成的に無理して前行く必要ある?
せっかくプライムバレルが射程勝ってて対面有利なのに、そんなにデスして人数不利つくってたら詰められちゃうじゃん
味方が苦手な塗りとヘイトを担当してカニと味方で射程押し付けて前線上げる方がいいと思う
いまだにイカ研がスプリンクラーで塗り能力が強化とか言ってんだけど
ボムでも塗れるだろあほか
CPU相手のナワバトラーは本当にクソほどつまらんから仕方ない
実際割と危険なのよネ自分が前に行かなきゃ前線上がるわけないじゃん思考は
単調だから読まれてボコられてるし
なんで5chって学歴の話が多いのですか??
第三者目線だとこんな所で俺はいい大学出てるとか主張しちゃうのは頭が悪そうなのですが
>>33 気持ちはわかる。俺もS+50だし、そもそも俺より強いやつがいるかもわからん
バンカラやっても敵も味方も雑魚だし
早くXマッチ始まって欲しい
2のとき強いとか言われてたやつをボコボコにしたい
>>376 確かに
味方と相手の武器の射程考慮してなかったです
メモリープレイヤーにXPの情報とか乗っちゃったらもう二度と誰もイキれなくなっちゃう!
メモリープレイヤーの名前表示を匿名に出来たらもっと晒せる人増えて楽しくなるのにな
意外と味方の構成考えてない人って多いよね
役割がほぼ固定されてるブキならともかく凸役と塗り役どっちも出来るタイプのブキなら臨機応変に立ち回る必要がある
>>345 カニあまりはかないシャプマはちょっとなぁ
初動カニ、そしてヘイトとりつつ味方カバーいれつつ塗ってまたカニ
見晴らしいいとこでカニ
シャプマの戦いは基本カニ
メインで正面からキルとか狙う戦い方だとどうしても他の武器に劣るからデス増えるよ
>>382 多分そいつらとマッチングすることすらできんやろ
自称上級者がーって言ってる人もエアスレ民の上位10%みたいだし、自分が一番上手いと思い込んでる人しかいないよねここ
俺は逆にその自信を見習いたいわ
なんでそこまで自分に自信が持てるんだ?無駄なデス1度もした事ないんか?仲間のおかげで勝ったこと1度もないんか?毎試合全部自分の力だけで勝ってるんか?
どうやったらそこまでの自信が持てるんだ
>>390 特に俺様がチェックしてやる系のやつはな
こんにちは。
今スプラ3でスプマニュを持ちブキとして使っているのですが、
最近環境からしてもきつくなってきているなと思います。
自分が下手なのかもしれませんが、ブキを持ち替えたほうがいいか迷っています。
しかし、環境で「強い」とされているブキはあまり使いたくありません。
どうすればよいか、良ければご意見ください。
>>380 俺ボルマガイジやってるけど動き読まれないよ
なんならキルしないでゴキブリみたいに横切って相手陣地に引き連れていく事だってある
まぁ近づいたはいいけど直前に潜られて見失ってるだけなんですけど
>>378 落下減衰と時間減衰で完全にキューバンの下位互換なんだけど
イカ研ってほら、バカだから…
>>392 普通に2の頃XP2800だったからとかでしょ
スタダで前線出てきてサーマルで確実に2確定してくる変態エクスとあたったわ
味方に恵まれず負けてたけどやべーわ
>>394 こんにちは。
なぜ「強い」とされている武器を使いたくないのか教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
なんか、人がたくさん使っていると
皆とおんなじになってしまって、
「あ、こいつも流行り強ブキなんだな」って
思われるのが嫌なんです。
だから、あまり使われていない
スプマニュを使っていたのですが、、、、
バンカラオープンって内部レートを考慮したマッチングになってる?
あとオープンとチャレンジ側の内部レートって同一なのか?
わからんことだらけだ
不明瞭な部分が多すぎる
>>394 今の環境武器全部消したとしたら一番上に来る存在だから甘えずに頑張って
スパ、モデラー、ノヴァ、スシ、スプスピ、バケツ、プライム、
あと3つの武器なんだろう?
やっぱ無難にロラコラ、チャーコラで
あとは筆やリールってカテゴリで括られてるわけではないけど変わり種ってところで
ホクサイヒューかL3Dってところかなあ
モンハンとかポケモンならいいけど、チームプレー基本のゲームでマイオナするやつはマジで性格が気持ち良い
マイオナの権利は強者か変人だけなんで勝ちたいならおとなしく強いブキ使ってください
>>381 5chは学歴コンプレックスの低学歴とニートだらけだから
でもマニュ使ってると同じカニだしシャーカーでよくね?って感じはしてくる
マニュ好きなんだけどな
吾輩、中卒アラフォー低賃金労働者でサーモンたつじん3ウデマエBの底辺イカである。これ以下はそうそう居ないだろうからスレ民は胸を張るといいぞ
>>389 今初動で蟹貯めるように意識してみたけどSP溜める間に味方が突っ込んで死んじゃったよ
お、チャレンジでキャンシェルとかよっぽど自信あるんだな!
↓
2k8d
ローラー飛沫で確1なのなっとくいかんわ
遠くからバシャバシャするヴァリウラドって襲撃したのに苦し紛れのバシャッで相打ちとか
ありがとうございます!
やっぱりこのままスプマニュで行きたいと思います。
やっぱり2の頃から使っていたので、
愛着があるんです。
回答してくれた方、ありがとうございます!
良ければ、スプマニュのオススメギアを
教えていただけないでしょうか?
>>418 キャンプはキルレ0.5とかでのし上がっていける武器なのだ
>>417 そーゆー時はその味方が復帰して前出るのに合わせてカニを吐くといいよ
>>382 ガチで強い奴は9月にカンストして卒業してるよ
>>421 飛沫は減衰してるはずだから、ラグにやられたか対面前になんかしら食らってたかの2択じゃないかな。相打ちならセーフセーフ
こないだのフェスのせいかカニ見ただけで吐き気がするようになった
野良だから意思疎通ができないとは言えド目前でヘイト稼いでも味方は無視だし
人数有利付けてもちんたらトコトコ前線来て結局敵復帰してまたイーブンからみたいな事もあるし
自分もそういうことしてると思うと戦犯恐怖だし視野索敵ちゃんと出来るようになりたい…
きついからブキ変えたいってのと流行りの強ブキはイヤって心理的に逆方向向いてない?
え?ここ高学歴高収入高身長のX勢以外が入り込んでるってマジ?
>>417 それお前が初動でSP貯めるから味方が人数不利でやられてるんじゃね
>>424 味方のリッターにグレバリ被せて視界を悪くする程度には性格悪いよ
マルチミサイルってマーカー出てから飛んでくるまで、すぐのときと来ないときあって、玉の数が最初4つぐらいなのに最後に落ちてるのが倍ぐらいに増える時無い?あんなのどうするんだよ
>>421 バイトでダイナモローラーを持つと納得するから
ちなみにきついというのは、
今環境がリッター、スクスロ、シャプマ、52
じゃないですか。
そいつらにスプマニュだと、
リッター→射程の暴力
スクスロ→スライドしてもあたる
シャプマ→回り込まれる
52→そもそも対面で勝てない
と言うのできついってことです。
お前らみたいに血圧120くらいの奴はだめだよな
やっぱ俺みたいに170くらいないと
>>434 中卒165cmB+「よろしくな!兄弟!」
>>440 あとでめっちゃ後悔するから今のうちに真剣に対策するんやで
マニュって練度超高くないとただのスシの下位互換てイメージ
またこのブキかよって思われるのって現環境だと洗濯機とシャープとリッターくらいじゃね ヤグラのときのわかばもそう感じる
52ってマニューバ系統との対面苦手ってどっかで見た気がする
どっちもエアプだから本当かはわからん
キャンプはヘイトを集めてアシストするブキだからな。
k/dで評価してたら見誤る。
初めてこの時間にサモランやったけどやべえなこれ
目隠し縛りでもやってんのか
フェス上位勢はともかくとして使用者多めなのにあんまりヘイト集まらないスシ
>>444 ヤグラのわかば酷いと複数いるしね
はいはい、ヤグラ乗ってバリア吐けばいいんでしょ!って脳死わかばも多いけども
>>451 いつものって感じだしなぁ
特に今作は1のスシコラオマージュだし
やぐらで俺ハイドラ握ってるからずっとやぐらのってるのに後からシャプマやわかばが乗って来るんだけど利敵行為で通報していいかな?「やぐら乗るな」って伝えられるようにしろや
短射程が乗ってもなんも出来なくね?
>>446 2のときならクアッド使いは口をそろえて52とローラーを憎んでたもんだ
スプマニュってギアどうすればいいですかね?
今は カムバ 回復力 ステジャン
とかなんですけど、、、
「味方が弱かった」と言って良いのは
自分が「バトルno.1」「カウント進行no.1」「ベストカウント更新」の3つを取れて、かつ負けた時だけと決めたわ
この場合なら明らかにキャリーしているのに負けているからな
そうでないなら自分が(自分も)弱かったか、編成が悪かったかのどちらか
スシ? 強いよね。
近距離、中距離、遠距離、、隙がないと思うよ。
だけど……俺は負けないよ。
ガチマッチの強さは知らんけどサモランならここの上位10%に入ってると自負してるわ
全ステ野良カンストバッジ持ってるやつどれくらいいる?
スシにやられてもうまいなぁとしか思わんからな
リッターは死ねと思う
>>464 いや、関門突破する時こそ短射程は関門の前で戦ってよ
短射はいかなる時でもやぐら乗るのやめろ
>>461 もってるけどぶっちゃけダムだけで十分だと思う
12/1からはブラコだけでいい
>>455 そういう名前にしろよ
ホコ持ちますって名前のホコ持ちうまかったぞ
>>458 自分もマニュメインで使ってるけどカムバックゾンビステジャンだわ。凸る立ち回りしないならシャプマのほうが強い
マイオナやりたきゃ動画見るなりしてギアや立ち回り学べばいいじゃん
再生数低くても(寧ろ再生数あるやつより)ちゃんと解説してるやつ結構あるよ
>>458 ギア構成なんて好きにしろググれカスしか言えないからメモプ貼るなり何なりしてくれないとアドバイスのしようがない
>>466 やっぱサモランのうまさとバンカラの強さはあんま関係ないのか🤔
>>461 10%も居ないと思うぞ
40からやらなきゃならんのはキツいわあれ
カニ、バリア、ソナー、ドリンクを全部乗せて走るヤグラ
>>469 2の時はブラコの方が断然ダムより得意だったから難なく取れると信じてる
>>461 ダム野良カンストとかサーモンはトップクラスにうまいと思うよ
>>470 バリア置いたら降りろや
てかやぐらの上じゃなくてもやぐらより前にバリア置いてくれ
やぐらの上だと設置時間半分になっちまうぞ?
>>471 なるほど、「短射はやぐら乗るな」だとBANされそうだけど「やぐら絶対乗るマン」みたいな名前ならセーフそうだな
味方がヤグラ乗ってる時、短射程はとにかくヤグラの前で敵の侵攻を食い止めなきゃいけないってのはわかるけど、進行方向の塗りが圧倒的に不利だったり、防衛有利の道中だったりすると、自分のウデマエじゃ押し返せなくて相手に打開の糸口を作られてしまう。モタモタしてるとヤグラが敵インクの真ん中で蒸発するのを後ろで眺めてるしかなくて申し訳なくなるわ
サモランうまくてもガチマは勝てないが
サモランできない奴もガチマに勝てない
>>468 野良じゃ今乗ってる奴がずっと乗り続けてる保証が無い、だから俺はカンモンを破ってカウントを1でも進める為に乗り続ける
そのマインド持ちが2人居るとお互いに不信感を抱く格好でカンモンでお互い降りない事態になるんだよな
だがカンモンは2人乗りすれば早く陥ちるから無駄では無いってのが救いではあるなぁ
マリカは旧ステージ復刻うおおおってなってるのに、ドンブラコ復刻は誰も喜んでないのな
残当
ハイドラでも乗らないやつとかいるしこの武器ならこいつが乗るだろうって思うのは怖い
だから名前をホコ持ちマンとかヤグラ進めるマンとかにしてくれたらありがたいのはある
>>485 デスしてもいいからそこは引いちゃだめ
リッターやバレルが乗ってるなら時間稼ぐだけでキルとってくれるから
それで後ろに下がったらリッターバレルも引くしかなくて一生やぐら進まない
攻めてる時は引くな
防衛のタイミングになったら引け
基本だけど出来てないイカが多いよね
メモプは、、、ちょっと貼れないですね。
いかんせん今没収されてて、
しかも今書いてるpc正規ルートじゃないんで、、、
>>417 初動で味方つっこんで死んでもカニで復帰までの時間十分稼げるじゃん?
初動は真ん中まで最速でいって相手の先鋒を牽制しながら真ん中適当にバラララってやったら足場できるしカニたまるし
味方が抜けたらあとついていってダメおしカニでいいし
あと前線で塗りは安全そうなとこ以外は味方のフォローできないとこでやると無駄デスかさむ
>>490 確かにちょっと考えてみたらヤグラの後ろにいるやつより前にいるやつの方が怖いもんな。わかばで馬鹿正直に真正面から撃ち合いして負けたらアホだけど、少しでも前に出る努力をするよ
>>494 ハイプレ前提ステージ
満潮ハイプレは気持ち良すぎた
>>494 あなたのブラコ満潮ヒカリバエの感想楽しみにしてるよ
戦略的にはヤグラに長射程乗ってくれたら前で進行方向攻めるのは理解できるし相手が乗ってると怖いけど
味方のリッターハイドラは信用できない
>>498 タチウオですら今のステージと比べるとリッターの裏取りできるからマシという事実
>>488 俺はポラリス来たら嬉しいが、そもそもついこないだまでやってたステージ復刻されても好きなステージじゃないなら別になんとも思わないわな…新ステ来てくれ
>>499 前衛が前線あげないから乗れないんじゃないの?
乗りたいけど乗れないことは多いぞ
乗ったら前線上げるかなと乗ってみる
けどやっぱり上がらないのです
乗れば死ぬが、乗らなきゃ勝利は掴めない
なら掴もうぜ?勝利
ホップソナー修正きたりするかな?
個人的にめちゃ強いと思ってるんだけど。
バレルでこれ以外のスペ来ても乗り換えたくないくらい気に入ってる。
リッターも乗れるのに乗らない時も乗れないから乗らない時もあるからなぁ
味方が思い通りに動いてくれないと文句を言うやつは二流
プロは野良の動きに合わせて立ち回りを変えて勝つ
大体ヤグラ止めやすいポジションというものがあるので前線武器持ってる時はそこに凸る
凸る余裕はないが関門とりあえず突破したい時はデス覚悟で相乗りする
>>501 シオノメ油田跡とか来てくれんかなと思ってる
旧ステージの復刻と新ステージの実装の一石二鳥だ
俺ハイドラ使いだけどハイドラ使い達は状況有利になったらどんどん乗っちゃっていいよ
ボムさえ気をつければゴリ押せる
環境武器よりそっちのほうが使いこなせて勝率高いっていうならまだわかるけど
>>402みたいな理由で環境武器使わない奴って味方に対して申し訳ないと思わないの?
結局本気で勝つことから逃げてるだけやん
>>502 ジレンマだよな
どうせこいつも乗らないだろうから乗るわってなる
乗ってきてくれたらバトンタッチできる
リッターハイドラ編成で勝ったの褒めてくれないか?
二人ともちゃんとホコ持ってくれたのが大きいが
俺たまーにヤグラでわかば使うんだけどわかばはヤグラ乗らない方が良いのか?どっちかというと乗るタイプなんだが
俺は強い武器使ってないから勝てないはただの言い訳やで
武器とか関係なく勝ったか負けたかしか無いぞ
>>508 やぐらでペナアップ付けてるリッターが絶対乗らなかったから意地でも乗ってたらリッターが全部抜いてくれた勝ったわ
あいつらはキルに集中してもらう方が勝てるかもしれん
リッター使いだがヤグラはなるべく乗った方がいいよな?
関ってプロゲーマーが、ガロン使わないやつは逃げ
って言ってたぞ
この時間帯、電子レンジWi-Fi切断キッズが混じってきたのかな
昼過ぎからやってるけど急に回線落ちの無効試合が増えた
なんで後から来て位置被せるの?理由が知りたい
それも潜伏で様子うかはがってはるところにヒトで撃ってたら位置教えてるようなもんじゃん
リッターは向かってくる敵より意識外の奴を撃ってた方が強い
体を晒して対面するのは言うほど強くない
だからヤグラ乗りはハイドラが一番
溜めちゃえば射程込みでの対面最強
ヤグラの出っ張りに隠れれば貯める時間も確保しやすい
>>516 ちゃんと環境武器使ってチームを勝たせるために真剣にやってるところに
くだらん理由でゴミみたいな武器担いでくる奴いたらどういう気持ちになると思う?
そいつも環境武器使ってくれてたら勝てたかもしれない試合が山ほどあるだろうに
頼むから
>>402こういう奴はXマッチに来ないで一生オープンに閉じこもっててくれな
マジで殺したくなっちゃうからさ
どっちかというとガロン使いが逃げでは
スシから逃げた臆病者がガロンやシャプマに行き着くよね
俺ガロンもシャプマも熟練度5だけど
>>524 他に長射程がいないなら乗るくらいだな
リッターはなるべく外からヤグラを狙う奴を狙ってた方がいいと思う
パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパン
>>529 めちゃくちゃ強いなら良いが、チャレンジでルールに合わないブキ持ってきてる下手糞はマジで消えて欲しい
弱いなら弱いなりに最善尽くせや
Xマッチが来てレートが正常に機能するなら
「カスみてーな武器を持った奴と当たるカスみてーなレベルの自分が悪い」となるから安心してくれ
強くなればなるほど環境武器しか見なくなる
ソースは格ゲーのランクマ
>>519 わかばだけど俺も比較的乗るタイプ
誰かが来たらすぐ立ち退く
せっかく有利状況できたのに、譲り合いで誰も乗らない時間が生まれるのはもったいない
今のバンカラはs+の数字を上げ飽きた人達が武器練に使ってるしそのうちもっとそういう使われ方をするから
キミタチもそんなバンカラにガチ武器持ってこいなんて“ガチ勢のフリ”をしなくて済むようになれたらいいね
マルミサうぜー
エリアでマルミサ来るたび敵に奪還されてクソだわ
>>529 弱武器でもその武器ずっと使ってXマッチ潜ってるなら別に良いと思うわ
その武器でのXPでマッチングさせてる訳だし
>>533 なんで弱い奴ほどマイナー武器使うんだろうな
まあ結局「俺は強武器使ってないから勝てないだけ」って言い訳が欲しいだけなんだろうけど
何もかも舐め腐ってて頭かち割りたくなるわ
ワイプアウトしてるのにヤグラ乗らない奴らとかいるからな
その譲り合いしてる数秒で勝敗が決まったりするんですけどって思っちゃう
>>534 ぱいなぽ~の動画みたけど味方だけ雑魚武器だったぞ
ワイ下手糞なんやがわかば持ったら割と勝率安定してきた
シャプマはエイムちゃんとしてないとなかなか安定しないな
初ポケモンやってみたいんだけど、
SVって着せ替えできないみたいだし、美少女もいないみたいだから、
剣盾にしようと思うんだけどどう?
俺弱い武器使ってるからさあみたいな言い訳しなきゃいいんじゃないの
ブキ含めて実力でしょ
てか誰も乗らない状態が数秒続くくらいなら一瞬でも2人乗って進めた方がいいやろ
ゲームは競技じゃなくて娯楽ってこと忘れちゃダメだよ🥺
エンジョイ勢とガチ勢は相容れない
この間も話題になったよな
一応オンゲーでは勝利や成功、クリアに対して全力を尽くすことが大昔からのマナーらしいが
そうでなければ同じチームメイトに迷惑掛かるからな
スプラの場合はどうやっても対象ルールに向かないブキやムーブがあるから例えそのブキや動きが得意でもマイオナや地雷扱いされるんだよな
>>529 ゲーム側が色んな武器を用意してるのになぜ好きな武器を持ったら殺されないとならないんだい?
殺すなら武器に格差をつけたイカ研だろ
俺はスパイガジェットで行くよ
マイオナはFPSにも格ゲーにもポケモンにもいるからあんまり気にしない方がいいよ
その手に持った環境ブキでそいつを一生負け犬にさせとけばいい
気に入らない奴排除したいなら固定組んでやればいいじゃん?
>>542 敵が対抗戦みたいな編成で味方がゴミバラエティなのは稀に良くある
>>542 上下近いレートに十分人がいる普通の奴と頭抜けて強い奴ではマッチングの格差が違うだろ
環境じゃないの使いたくない人はどの対人ゲーにも存在するから、勝てなくてもいいなら自由にすればいいけど、
スプラトゥーンは個人戦じゃないからな味方にヘイト向くのはそこにも理由あるよな
サブウエポンもボム以外殺傷能力低いし自動砲台設置するサブ作ってくれよ
威力と射程はスプチャ程度でいいから
>>543 ボム投げマン良いぞ
ギア整えてサポートに回れる
>>554 強くなればなるほど環境武器しか見なくなる
は間違ってるってことでいい?
>>540 それかどうやったら勝てるかを考えない&調べないバカなんだと思う
初心者こそまず環境担いで、どういうプレイや性能が勝利に直結するか知るべきだろうに
ダイナモとソイとトラスト持ってくる味方は許さねえぞ
>>559 ソースは格ゲーとか言ってるエアプだからそいつ
>>558 サブ効率ボムよなあ
それ気づいてからマシになってきた
まあそれが楽しいかどうかは別の話だけど
個人的にシャプマスシスクスロ52辺りは練度低くても強いブキだから実力で勝ててる感じがしないから苦手だわ
クセ強いブキの方がはまったときの爆発力があるから好き
強くなれば環境武器しか見なくなるのは間違いだけど、強くなれば強いマイオナ使いを見るようにはなるぞ
>>541 だからヤグラ乗りマンやめられないんだよなぁ…
後から長いのが乗ってきたら譲るけどさ
>>550 問題なのはそれが味方に来て戦犯かます事なんだよなぁ
敵が強いのはリッターみたいな理不尽でない限り腹立たんが味方がクソなのはホント腹立つ
もみじとかファミZAPみたいなの持ってるやつは本当駄目
マイオナ以外で持つ理由がない
>>564 >クセ強いブキの方がはまったときの爆発力がある
なにこれどーゆー理屈なの?
ラインマーカーってなんでこのメインのにつけるんだよ問題もあるが
なんでこのスペのにってのもあるんだよなあ
短射程シューターでスペがウルショならまだ使い途無くもないのに
長射程シューターでスペがキューインキのジェッスイについてても何の役にも立たねえ
強い武器強いキャラを選んで使うのも実力だろ
そもそもマイオナって時点でチーム的には足枷なのにそれを選んだ理由が消極的なものなら勝てるもんも勝てないわ
武器制限させたいならフレンドとやればいいじゃない
仲間のマイオナブキ見なくて済むぞ
そのためのオープンなんだから
>>564みたいなのはどうかと思うけどね
強武器だろうが勝てば実力
そもそも強武器握って勝ててない人が沢山いるんだから
味方だけ雑魚武器の時に文句言っても相手だけ雑魚武器の時は文句言わないよな
結局総合だとトントンになってると思うんだが
>>564 意味わからんくて草
やっぱマイオナ使いってガイジだわ
>>570 いや短射程にキューインキの方がどうしようもないだろ…
あれはジェットやキャンプについてるのは悪くねえよ、サブが終わってるだけ
プレイヤーとブキを合わせて実力
〇〇使ったらもっと上に行けるとか妄想
>>579 格ゲーでもあるよ ◯◯限定部屋とか
嫌われてる奴を排除しようって動きはどこも一緒
>>572 マイナー武器でも強い変態がおるんだよ
激レアさんなんで遭遇しにくいだけで
マイオナ使いって負けた時に言い訳できるように環境武器避けてるだけでしょ(笑)
その精神がもう弱いのよ
やっぱPVに映ってなかった武器も来ると見ていいんだよなこれ
マイオナ武器使って負けるのが楽しい人もいる
どの武器を使って楽しんでもいいんだ
スパヒュはトーピードサメかあ
クワホがサメでブイブイ言わせてるしありなのか?
アサリやホコで結構パブロ持つけど、ヒューは使うことなさそう
よりにもよってパブロにウンコってどういう感覚なんだよ
マイナーになってるのにはなってるだけの理由があるからな
環境武器ってのは対応力に幅があるから流行ってる
マイナーはそこに欠点がある場合が多いからカバーする必要あるのにマイオナ厨って大体はそこまでの腕がないんだよな
>>580 ジェッスイのキューインキは別にいいんだよ
ラインマーカーを長射程・キューインキのジェッスイに付けるのが無意味と言ってる
ラインマーカーなんて短射程・ウルショの組み合わせとぐらいしか使えそうもないって話してるんであって
あーこれサメはもう完全にチャクチ枠のつもりだな運営も
そもそも自分が使いやすくて好きな武器使ってるだけなのにマイオナとかいう単語で纏められるのが腹立つわ
弱武器使ってる俺カッケェなんて思ってる奴一部だけだってのによォ
>>601 文盲すぎるだろ、俺が
まじですまんかった
トラップは良いとしてウンコいらねー
まどホップソナーとかなら使えたのに
パワー帯が上がれば上がるほど環境武器が多くなるの実際そう
ただ率が低パワー帯より増えるというだけでいわゆる地雷武器も全然いる
王冠の銀モデとかは普通に上手かったりする
いやまぁナワバリで使う分には面白いと思うけどさ
ガチでこれ使えと?
単純にそのブキが好きで使ってるのとマイオナは違うからな
そのブキが強化で環境入りしたら前者は喜んで後者は使わなくなる
強武器だろうが弱武器だろうが好きなの持てばいいけど
勝とうという気がないのは許せん
弱武器でもちゃんと対面してオブジェクトにも関与してるなら文句言わん
芋ってるだけのやつとかが許せん
サメ今からでも削除してダイオウ復活させてほしいわ
何でこんなつまんない上に弱いスペシャルを採用するのか本気で分からないの
スパッタリー、トーピード投げてサメ撃ったらエリア一瞬で取れそう
>>616 それな
しまいには強くしないでくれなんて言い出す
>>619 ポイセンあるのにラインマーカー実装したイカ研ですし
弱ブキでも好きならどんどん使うべきだし
勝ちたい人が強ブキに持ちかえるのだって問題ない
強ブキ使いたくないからという理由で使いこなせないブキ担いで文句言うのだけは良くない
ナイスダマの打ち終わってもアーマーがあるのにサメライドにはないの本当に意味が分からん
サブインクにもステジャンも積みたいから必然的にスペ性なしサメライド
つまり雑魚
あれ、マニュ種にサメが2枚でスペ被りしてるな
別にその手の制限は無いのか、まぁスロッシャーにアメ2枚配られてるから今更だが
>>621 無理無理
エリアストップした後にエリアでしんで取られるのがオチ
パブロヒュー楽しみにしてたのにハンコかよ
もちろん強化くるんだよな?
>>630 ソナーパブロ絶対強いしおもろいのになー
今日のサモランも海岸単独デスマンとスペシャル温存マンは元気そうだな
スパヒューも脳死ゾンビマン御用達になるんじゃね知らんけど
来るボルネオに備えてスペ増ギア作成中
やっと足が完成したわ
スパにトピは強いからサメでバランス取ったなこりゃ
しかしサメがカスだからって後隙消したりして強化したらスパヒューもクアッドも暴れ出すぞこれ
運営は、サメライドと着地同等と考えているんだろうな
スパクリそのままやんけ
スパヒューのおかげでまた一つドラパー使う理由が減ったな
>>641 スパたけじゃないクアッドもまんま2と同じ構成
なんか元の構成の方が噛み合ってる感じがあるのばっかりだな
楽しそうなの金モデくらいだわ今のところ
ラインマーカーとサメライドはこれ完全に調整用だからこの先ロクに強化されないだろうな
チャクチは後隙狩られることあんまないんだからサメも後隙消そうぜ🤗
パブロヒュー酷いな
ハンコは論外としてトラップも何に使うんだよ
ショクワンダーどうすれば生き返るよ
いっそ移動をサイコクラッシャーアタックに
トーピードサメスパッタリーは普通に噛み合ってるだろ
完成したスペ増ギアでモデラー担いでエリア行ってきた
マサバのエリア前にサメライドするだけで3キル気持ち良すぎだろ!
クアホだけはサメの後隙狩れなくね?
スシ使ってるけどクアホだけは普通に逃げられるわ
サメを初期に強すぎるって評価したアホどもの顔が見てみたい
ナワバリでも言うてだろ
オープンで負けすぎてパワー下がったのかゴミしかこない
>>598 スィープチャッパチュンッってクッソストレス溜まりそう
まあ間違って強いサブスペつけるとバランス崩壊するからな
運営慎重だわ
>>653 恐れるな イカロールしてゼロ距離から3発入れろ
トラップパブロ結構好きだったから嬉しいでも
ヘイト稼いで生還するためのスフィア無くなったのはどうなんだろうな
>>658 調整班ってナイス玉雑に配ってるしマジで「ナイス玉微妙だな」とか思ってそうだわ
パブロのスフィアがハンコに変わるならラピベのSPもなんか変なのになんのか
スクスロは最初から強い構成なのにアプデでくる武器はどうしてこうなった
レベルデザイナー募集してたけど何してるんだ
ぶっちゃけもう壊れ武器いっぱい追加した方がましだろ
ゴミ追加されてがっかりするだけとか終わってる
>>661 スクスロだけ何であんな盛大に間違ったんだろうな
マルミサですら武器は言うほど強くないのに
弱いサブスペにして強すぎって叩かれない武器作るとか小学生でも出来るんや
弱すぎる武器も駄目
パブロにハンコってまた敵陣に特攻する猪増えるだけやんか…
残り端数オープンでやって何とか昇段
S+10には間に合わなそうだなあ
ここまで来たら0に戻されるのイヤなんだけど
サメは距離が長いほど爆発がデカくなる
この神調整を調整班に1ヶ月は訴えてるのに採用しない
パブロは無印で完成してるから何でもいいだろうけどスパは抑えすぎてるな
エナドリに続いてサメじゃ第二弾も使いにくい
>>625 弱武器どうこうでここで文句言ってるのは強武器使って負けるクソ雑魚ナメクジのくせにほかの武器使ってるやつのせいにしてるカスだけやで
一部本当にサブスペ終わっててどうしようもない武器を除いてほとんどの武器はそれぞれちゃんと試合中に役割こなせる程度の性能は持ってる
まあ筆にボム無くなったら通常時の使い勝手が異常に悪くなるわな
ハンコはまあハンコって事で…
>>687 謙遜するからハンコが良かった サメってwwwww
>>683 >>684 例えばスペ同じでスプラッシュボムと選べたとしてもトラップ使うか?
アプデでサメ強化来たらマニューバー時代再到来しそうだな
今でさえ大会ではチラホラ使われる玄人武器なのに
チャクチがサメになっただけだからどうってことないだろスパッタリーは
サメライドってハンコと違って前方からの攻撃にも弱いんだな
クソスペシャルすぎる
スペシャル格差がほんますごいからハズレ貰うとモチベ死ぬ😂
スパッタリーには絶対に産廃スペシャルしか付けないってつもりだな
基本的に調整上手いけど判子だけ運営の想定外の弱さなんだよ
強スペぽくばらまいてるけど
サメの後隙消したら爆発した瞬間スライドでマニューバーが襲ってくるからな
サメはもうこのままチャクチ枠になるのが一番いいだろう
お前ら使いもしない武器に文句ばっか言ってるな
いうてパブロなんか誰も使わんだろ
ラインマーカーショクワンダーだとしても、ふーんで終わりだわ
>>702 爆発したらショクワンみたいに帰ればいいのにね
無能研の調整班だぞ?
バケデコをみればわかる通り無能でエアプなのは確定的に明らかだろ
この感じで行くとジェッカスもしかしてメガホンシールドもあり得るのか?
勝ち確定では?
パブロのサブに付けたら強いのってスプボムの次がトラップだったからサブはこれで100点でしょ
サメライドは爆裂強化で爆発後硬直無くなって途中でサメから降りられるようになるし爆発範囲も広がってイカロールでも防げないくらい威力も上がるからタリヒューは実質最強武器
>>706 エナドリはペナアップリッターとイカニンが減ればまた重宝されるんじゃね
スパッタリーでやることってクアホでやればいいと思うんだけどスパッタリー使ってる人たちはどういうつもりで使ってんの?
パブロヒューはタンサンかトーピードだったらハンコでも使い道はあった
サメは密着爆風ダメ0を修正と爆発時後ろ入れてりゃジャンプで発射地点に戻るでいいよ
マルミサはカタパの性能に合わせろ
全速力で逃げないと一発は貰うのほんまくそ
武器関係の新発表があるたびにどんどん新シーズンへの期待がしぼんでいくね
過去のパブロでトーピードなんてあったのか?
今作は過去のリメイクみたいな組み合わせしかこないぞ
2の白スパもチャクチで頑張ってたんだし青スパも頑張ればいけるだろ知らんけど
スパヒューは 2 のスパクリそのままな感じだな
トピ・チャクチがトピ・サメになるのは自然な感じがする
でもお前らに開発任せたらわかばにトーピードとマルミサとかつけるんだよね
なんかプラコラとスピコラ以外微妙だな
スシコラがどうなるか
真面目な質問なんだけど、今服をイカニン以外にしてる人ってどれぐらいいる?
>>731 そのとおりどこかのクソ武器が何故かチャクチがナイスダマになったけど、サメでよい
スパッタリー使用歴2週間のスパッタリー使いだけどヒューはサブビーコン、スペサメライドにしてほしかった
ビーコンにビューンしてサメでビューンしたかった
>>110 わかる自分も始めたてだからかも
スキーに行った日の夜目を閉じるとずっと滑ってる感覚があるのに似てる
1キルも取れないリッターが味方で居るのと芋スナだけしてる敵リッターは死滅してほしい
というかリッター全員死滅してほしい
>>733 スピコラは評価割れまくりだな
人によっては次の環境とも言ってる
運営はハンコをめちゃくちゃ強いスペと思ってる
ユーザーはクイックボムとしか思ってない
スパヒューのことスパクリって言い張ってた色盲の子元気かな
スパはこれサメじゃなくてナイス玉なら環境入りできるのか?メインがゴミだから無理そう
>>732 俺ならクイボとトリネードにするね
もちろんトリネードは事前が同時に行動制限を緩和させる
今ハンコ渡してるブキ考えるともうちっと強化しても壊れない感じはする
スパッタリーは基本死にまくるからスペシャルあまり関係なさそう
スシコラはスプボジェッパで2のスシコラ再現してくると予想
ラインマーカーが今より長く、太く、硬く
生まれ変わります
新しいサプスペも少しは追加されねーかな
似たようなサブスペだから似たような構成になる
サメ下手に強化するとクアッドが暴れるからスパヒューの未来は暗い
>>752 それは再現じゃなくてまんまだろ
さすがに2と全く同じサブスペの武器出すとは思えないけどね
エナドリは敵から矢印を見えなくしてかつペナアップを無効化すればいい
ついでに発動中はインク消費0にすれば最強になる
>>737 パチスロ毎日1日中打ってると台の音楽が目を閉じてもずっと耳の奥でこだましてる奴とも似てるな
クアッドとスパヒューのせいでサメライド強化なさそうじゃん🥺
俺のスパイガジェット😭
その内耳をすませば柱のティッティッが聴こえるようになる
>>748 パブロクイボとか近接で覇権取れるレベルだろ
サメライドはやっぱつええ武器につけてバランスとってんだな!
黒傘
クアッド
トーピード
銀モデラー
クイボつけときゃ大抵の武器は強くなんだわ
スプスピ?……
ジェッパはもっと高く飛ぶか機動力上げて欲しいわ
その代わりに直撃2確でもいい
飛ばないボムが強いってスペシャルとしておかしいだろ
ジェッパって嘆かれてるほど弱くは無いと思うけどな
長射程に見られない、自分の方が上をキープする、相手を弱らせてから使う これで完璧
>>771 どんだけお膳立てするんだよw
そもそも打開でゴミなのでね
>>756 ならクアッドをゴミにすれば良くね?
手始めにあの胡散臭い射程の長さをどうにかする所から始めようか
ジェッパとかショクワン系のスペシャルは発動リスクが性能に見合ってない
発動中に倒しきるかうまいこと敵を翻弄しないと120%終わり刈られる
ショクワン終わりに狩られたことない
ショクワン中に狩られるから😭
ショクワンはうざい後衛ブキに不意打ちして行動不能時間作って味方フリーにできるだけでも悪くない
上手く使えば普通にリッターくらいなら狩れるしな
>>780 真正面から突っ込むとね
横かすらしていけば死なないし相手3人くらいなら1人でホコ割勝てちゃうよ
前作のスパクリより弱いけどな
チャクチ爆風 70ダメ + トーピード 爆風35ダメ =105
サメライド 爆風60ダメ+ トーピード爆風 35ダメ =95
>>782 なんで隠れてから使わないの?
特攻自爆のウンコとサメよりマシと思う
ショクワンダー中に狩られて
ショックナンダーwwwwwwwwwwwww
スパヒューなのにスパクリで萎えて来ますた
イカ研バカなんか
せめてサブスペどっちかはスパクリの面影無くすかヒューの寄越せ
>>781 おうボムピないから白クアッド強いスペシャル渡されそうだし存分にナーフしていいぞ
今日のバイトなんか楽だな
グリルが出たとき以外失敗しなかった
>>790 その場で苦し紛れに吐いてるわけねーだろ
あとさすがにハンコはサメやショクワンよりtier一個上だわ
あんだけ文句言ってたのに、公式がちょっとアプデ情報出すだけでこの盛り上がり
イカ研も笑いが止まらないよ
>>796 着地した部分だけポチッって小さな塗り出来るがほぼないのといっしょ
スパクリってチャクチからトピコロのコンボがあったんだよな
サメで同じことできんのかな
>>788 なるほどそう使えばいいのか
バリアで殺されてからは割ってから道作るのに使ってたわ
サメも回避に毎回イカロール必須レベルになったらめんどくせーな
サメは強化してスパとクアッドのメインをナーフしよう
ジェッパもショクワンも移動スピード上げるだけで
ちょうど良くなる感じ
こんなピカピカ戦士隠れて使ったところで
>>797 そうとしか読めないけど
ウンコサメエアプ乙
初スプラだから全ルール初めてやったけどこれ新作で新ルール無しってガチでやべえよな
>>806 しかも音がでかすぎるせいで全然忍んでないわ
バレルがスプリンクラーで環境入りしてる理由って多分かなり相性いいからなんだろうな
踏んじゃった
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 383杯目
http://2chb.net/r/famicom/1669110909/ ラインマーカー自体は弱いけどたまたまマッチした味方がエイム良い奴らだと敵に当てまくるとどんどん抜いてくれる
なお俺雑魚
>>811 多分3カ月後の次の目玉が新ルールだと思う
ナーフしなくていいよ
ハンコサメショクワントルネ辺りの強化待ってる
ジェッパも少しなら強くしていい
ケツに入れたいサブスペ第1位はラインマーカーだから
ショクワンは味方にいると突撃タイミング合わせやすくてわりと好き
自分で使いたくはない😅
>>807 B帯以下の奴には分からんのかもしれんがジェッパやショクワンなんて隠れてやり過ごして終わり狩るだけなんだわ
どこで吐いても結局高確率で死ぬわけ
ハンコエアプ君
>>813 使ってみるとわかるけど今のバレルのサブスペは過去最高レベルで噛み合ってる
今後バレルでこれ以上の組み合わせは絶対出てこないよ
>>252 ホムセンで灯油ポンプ見かけたら
「お…ソイチューバーやん」とか思って一人でニヤニヤしてるw
ジェッパもアーマーつくとめんどくせーからなあれ
射程と弾速いじるくらいがいいか
3連戦一緒にやったジムワイパーが3回ともキル数トップ
メモリーで観たけど動き見てるだけで気持ちいい
縦を当てて横かクイボが基本ぽかった
真似しようにもあの細い縦を当てられる気しない
>>814 乙
なんか前作とかのサブスペとあまり変わらない組み合わせ
新シーズンギアも目新しいのなしで
本当に3の意味がないくらいクソつまらない
ゲームだな
イカ研自体を一新してくれ
じわじわ攻めるスパッタリーヒューどこいったの?
なんでヒューがクリア化したの?じゃあクリアはどうなるの?
2のイカスフィアも初期最弱から狂ったような性能になってた時期もあるし
サメライドも頭のネジが外れたような強化が来る可能性もあるんじゃない?
>>825 ショクワンダー使いのプロゲーマーほのかの配信見てても狩られてないけどなあw
>>825 終わり狩れないところで発動するのが基本なんだけど
上手い人の見てみろよジェッパとか感動するぞ
バケツ使いに今の内にラインマーカーの練習しとけよって言ったら泣いちゃいそう
ショクワンダー弱いとか言っちゃうやつは絶対内部レート低い
シーズンかわったら二段階下がるって数字が?ランクが?
知らないやつが大量に出てきて騒ぎになりそう
結局みんな雑に使っても強いスペほしいんだよな
何も考えずに撃ち得なスペをさ
>>839 いやだから隠れて使うのなんて当たり前前提で話してるんだが
発動中に何も起こせなかったら高確率で終わり見られてる
>>842 カニ、ナイスダマ、ミサイルと比べて強いと言えるのだろうか
>>844 熟練度必要なハイプレは極まれまくってたがな
SPなんだからとりあえず1キル取れるとか塗れるとか敵をかなり遠ざけるとか
ゲージ使ったならなんかして欲しいんだよね
ショクワンも発動中はメイン使い放題くらいにして欲しい
すぐ効果切れるわあれ
ショクワンダー実は強いのかもしれんが、少なくとも使ってて上手い奴を見た事がない
そもそもあまり見かけない
ほのか(X2835)「ショクワンダーが弱いと思わない」
5ちゃんねらー「ショクワンダーは弱い、A帯以上は必ず狩られる」
デュアルカスタム、クイボカニタンクで頼む
カニタンク使いたいんや
ハゲデコ、パブロヒュー、スパヒュー
被害者の会😇😇😇
アメフラシも出し得スペシャルよな
ウザイしキルも取れるという
自高にくっついてきて呑気にジャンプしてるとこを蜂の巣にされてるとこしか見ない
誰も!!アサリを入れていないのである!!
今のイカ研はチャージャー種のサブスペは気合い入れてめちゃくちゃ真剣に考えるけど他の武器は全部適当に決めてそう
出せば良いだけなのと自分自身の行動制限されたりデスのリスクある奴とかスペの性能に全く考慮されてないよな
シーズン2はクリスマスキッズにゴミ渡して苛つかせる戦略なん?
>>854 よしじゃあそのほのかって人じゃなくて君がショクワンの強さを見せてくれよ
って言われたら無理だろ?
それは弱いって事なんだよ
ナイスダマはどうでもいいから弱いスペシャル達を強くしてほしいよな
光がほしい
>>859 ローリスクミドルリターンのスペシャルよ
>>862 トラップ+ホップとか適当につけてるわけねえもんな😡
ショクワンダーで活躍する配信みせてくれ
メインサブだけで戦うのはノーカンで
チャクチとトーピードでキルできてたところをサメとトーピードじゃキル出来なくなってるの致命傷じゃない?
ショクワンとトルネードどっちが最弱か分からないって程度の話だろ
ショクワンは結局ウルショで良くねってなっちゃう
ハイプレにはなれなかった
>>854 こういう人って社交辞令を全部真に受けてそうで怖い
トルネードは壊れる姿想像できるけどショクワンが壊れる姿想像できない
>>862 クラブラとスクスロのサブスペは真面目に決めてそう
マルミサとかナイスとか本当に適当に出すだけでも割とキル取れるからな
ショクワンはアーマー付与かせめて速度アップかな
>>867 じゃあ君がX上位のショクワンダー使いを狩って見せてよ
って言われても無理だろ?
同じことだよ
>>877 はい発動30秒無敵ノックバックなしインク無限
>>882 結局それアーマーが強いだけだよねになっちゃうのがショクワンの悩みどころ
メモプで敵視点見てたら開幕ナイスしてる和やかな雰囲気の敵さん達なのに俺が破壊し尽くして雰囲気悪くしてしまったようでちょっと申し訳ないなって思ってない
あくまでショクワンとトルネードの比較の話
うまい人がトルネード使ってもどうにもならない
プロとかが不人気武器を強い!って言うこと多いけど
そりゃ過去作からスプラやってる廃人からしたらどの武器もSPも強いだろうよ
アーマーついて飛び回られたらブチギレるが
不快すぎだろ
結局はやおが強いからってヒューゴーが強い事にはならんのよ
>>890 その手のは逆張りした方が目立てるから言ってるだけやろ
実際に大会とかで使うわけじゃないのが答え
ダイナモンとかかよたそも動画やクリップで見ると使いこなしてるように見えるけど配信だとやっぱり普通に死ぬけどね
そりゃそこらへんの奴よりは上手いけど発動自体がリスクのスペシャルにはかわりねえよ
ショクワンは光るし戻されるから邪魔 トルネードは即投げて邪魔にならない
という見方もあるぞ
>>896 はいトルネードエアプ
適当なところで使うと投げてる間にリッターに抜かれます
ナイスダマにアーマーついてんのにショクワンついてないのは謎
イカ研のお気に入りだからですかね😂
>>897 リッターの目の前で適当に吐けばどのSPでも死ぬだろ😅
>>883 それそれ
上位が使って格下を狩ってようやく“強い”のよ
同じレベルの人や格下が格上をキルできるマルミサナイスが“強いSP”なんよ
>>900 普通に近接に寄られて死にます😡
即投げで邪魔にならないは嘘です😡
ナイス玉のアーマーが狂ってるだけなんだよなぁ
アレだけカチカチアーマーは駄目でしょ
X上位の大会で片方にショッワンがいたら高確率でいる方が負けると思うの
雑に吐いてもそれなりの成果出せるスペあるのにわざわざピーキーなスペに拘る必要がないもん
ブキもサブも自由に選べるわけでもなし
>>903 クソ条件ならどのスペ使っても死ぬわ消えろバカ
出し得のSPとタイミング見て使わないとリスクしかないSPの格差激しいよなぁ
劣化ウルショ1発使えるウンコはまだマシなんだなって
ナイスダマは範囲デカいけど割られるから周りでバレ覚悟のナイスしてやらなあかんってのがリスクリターンになるデザインなんだけど
普通に割れないからリターンしかない
ハンコ投げは言わばウルショの2発目だからもっと早く投げて欲しい
>>907 即投げで邪魔にならねーとか言い出したのお前じゃん🥺
タイミング見て使わないとリスクあるSPってどうしても回転率悪くなるのがね
とりあえずプラコラは予定通りキューバんナイスダマなんかな
低次元帯ではあれどスペシャル封印で
バトルNo.1率高いノバ使いの俺は
伸びシロしかない、とか遂にリミッター解除され
第2形態に進化するみたいな話?
>>912 普通の脳味噌してたら陰から投げ込むから死ぬリスクないんだわゴメンな
トルネードはFPSであるようなマップ位置指定爆撃にしてまぁまぁ
結局なんだかんだスシに戻ってくるわ
ウルショが可能性の塊すぎる
>>919 1のトルネがそれで最弱評価だったんで...
まぁ1は他のSPが強かったのもあるけど
サメは後隙がなければそのまま接近戦ができて理想の動きができるけどクアッドとこれからスパヒューも暴れ出すから後隙消さなくていいよ
サメは前隙時にアーマーつけてほしいわ
強化しすぎるとクアッドがクソゲーになるからこのくらいで
>>902 キミの大学物騒やなと思ったら海女美の事か
トルネはマップ指定で初代のサイズ3発落とせるでもいいわ
>>923 これのせいで後隙消すっていう上方修正出来なくなったのほんま
>>918 いちいち後ろに下がって影からコソコソ投げないといけないスペシャルが即投げで邪魔にならないってどう言う意味なん?
他SPの脆さとバランス取るならナイスダマのアーマーなんか完全削除くらいが妥当だよな
サメライドはもうボタン押した瞬間走り出す。爆発と同時に動けるようになる
これにして
スパッタリーギア枠余るからスペ減積もうかと思ってたのにこれじゃなぁ…
アク強もあんまいると思わないしサブ減でも積むべきか
サメライドといいトルネードといい移動と爆破範囲が出すぎだと思うんだよね
ナイス玉なんてエフェクトだけで爆発範囲でないのに
サメはクアホのメイン弱体化してボム消し能力と後隙削除でいいよ
全体の練度低い今ですらゴミすぎる
スパクリはどうせキューインキつきそう
ついてほしくないSPがサメについでるから
サメの隙無くしたら代わりにサメにのってるイカちゃん撃ったら殺せるようにしろよ
サメの後隙削除とか言ってる奴は全員ガイジ
絶対最低最悪の環境になる
スパッタリーには絶対打開させないっていう強い意志を感じる
サブとスペシャルに自分の好きな組み合わせ選べるとしたらどの武器に何つける?
サメライド口開けて突撃すりゃイカぐらい食えるだろうに爆発せんでも
そういえばキューインキも強化していいよな
忘れてた
じゃあサメの爆発でボム消せるようにして
チャクチでできたことなんだから
サメは前衛しか殺せないスペシャルの時点で終わってる
高台に干渉できない
>>942 発射時にイカ移動できてもいいわ
トルネードもそうだが
サメの後隙は動けるけどメインだけ使えない時間にすればいい
>>942 キューインキは使う所考えたら強いから強化しなくていい
「ショクワンダーは強いですからね〜」発言から期間を置かずに強化とかするかな?
サメは後隙無くすくらいはしてあげてほしい
イカ研、キャンバス社のブキに対して色々扱いひどくない?
サメライドみたいな技でよくある、段差から落ちながら使うことによって隙を消せるみたいなのやろうとしたら着地した後にゆっくりサメに乗り始めてわろたわ
>>948 発射する時イカ移動出来るようにしてくれたら良いかなって感じはある
トルネと言いそれのせいで微妙に使いにくい
まぁサメは後隙無くすんじゃなくて後隙の分無敵が安牌じゃないの
無敵で突っ込んできて後隙もなくスライドで逃げるゾンビクアッド環境望んでる人結構多いんだなぁ
>>952 段差上から発動しても落下後即爆発なのもポイント高い
>>954 クラブラっていうかどんなブキもクイボマルミサ付いてりゃなんでも強くなりそう
バケデコなにかの間違えじゃないかなイカ研おっちょこちょいだな
イカ研に初めて殺意湧いた
スプラ3クソゲー確定したわ
クアッドのせいでサメが強化できないならクアッド自体ををナーフすればいいのでは
縦長ステにおける短射程のメインは塗れればいいんであって主武器はサブスぺなんだわ
よって強サブや出し得SPが付いてない短射程は使われないと思っていい
1キル7デス塗り200で回線抜きしたシャープマーカー君ゲーム辞めたら?
強い弱いは置いといて登り坂使ってジャンプとかさせてくれよ、サメ
リッター引いた方が負けるルールマジでつまんね
キルで圧倒してるのに辛勝だったのはリッターx2くん達が乗ってくれなかったからだって気がついてるだろうか。
ペナアップも付けてねえんだし5k10dでも良いから片方は乗ってほしかったわ。
(乗らねえ奴らだともっと早く理解して俺ももうちょい乗ればよかった)
>>961 これだけでだいぶ強くなるよね
あと一回だけドリフトありみたいな
トーピードにサブ性積んでリッターに嫌がらせできるようにするのもありなんかな
>>955 成る程、後隙時間にアーマー付与って手があったか
>>967 マヒマヒとサーモンで池ポチャ地獄確定じゃねーか
サメは受け身発動できるようにしてほしい。
もしかして今でもする?
サメは接敵しないと当たらないのに前隙で発動潰されるのもヤバい
>>978 完全にサメ出ててもキル出来るの草ですよ
サメくんはサーモンランでも弱いからなんかアッパー入ると思う
>>981 買えなくなるぞ急げ!!うぉぉぉぉおおおおおおおお
リークでどう言ってるかは知らんけど同一ギアを何度も購入することで穴増やすシステムだから
ギア増やしっぱなしにすると地獄と化すので消えるギアはあると思う
>>963 メインが強すぎてサブスペ何も噛み合ってないのに使われてるくらいだし
サメは発動時にアーマーついて発進方向選べたらまだ使い勝手よかった
>>703 俺が使わなくても味方がマイオナ拗らせて持ってくる可能性がある
サメは結局チャクチと同じ末路辿りそう
ただ発動中に狩れないからキルされてもスペ溜めたままってアプデは出来ないか
>>984 間に合わねええええええええええ
すべりこめええええええええ
それでは今回は私が質問に答えます
よろしいですね?
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