おっけー 
 ありがとう 次にスレ立てる時は気をつける 
 対面苦手すぎる ナワバリで練習しようと思っても自分が対面負けして迷惑かけるくらいならとつい逃げてしまう  
 自分でちゃんと対面も勝ってガチマ勝てるようになりたいわ 
 バレル族ではバレリミが一番強いという評価が一般的だと思うけど、バレデコも結構いいね 
 
 シールドを使って前に詰めるのが楽しいし、危なくなってもシールドとバブルで生存できる 
 バブルはルールを問わず強いし、シールドはヤグラ乗りに便利だし 
 >>12 
 本当そうだよね。明らかに上手い相手って動きでなんとなくわかるけど、上手そうだなこの人って思うともうその時点でいつもやってる動きができなくなって負ける  
 メンタルからすでに負けてんだよなあ   人生初Xいけた!! 
  
   >>10 
 対面が苦手な人は、対面以前の動作に問題があるんじゃないかと思う 
 対面する前に有利状況を作ってから初めて対面するといいよ 
 
 具体的には、↓をしっかりやる 
 
 ・インク回復 
 ・ダメージ回復(必ず体力全快の状態で接敵する) 
 ・退路の確保(逃げ道を塗っておく) 
 ・足場の確保(戦闘エリアを塗っておく) 
 ・敵位置の把握(敵がどこにいるかを目視や射撃音やマップのインクの動きで確認する) 
 ・高台確保(自分が高い位置にいる方が対面で有利) 
 ・敵の使用ブキ確認(自分が有利を取れる相手か確認する) 
 ・敵の人数確認(1 vs 2 などにならないことを確認する) 
 
 ↑ができるまでは、無理に対面せずに、敵のインクの塗り返しやセンプクをして機会を待つ 
 
 それでも勝てないときは、エイムやキャラコンの練習を多めにしてみるといいのかな 
 ヒーローモードやオクトみたいな対人じゃないモードで練習するのもいいかもしれないね   >>15 
 おお、乙おめです 
 この時間だからエリア?俺もエリアこないだ初Xになったとこだよ。 
 もし当たったらよろしく   >>16 
 やってるつもり…と言いたいところだけどできてないから負けてるんだよなあ。 
 S+後半あたりから対面負け多くなってきて、ごまかしながらXきちゃった今本当ダメなんだよね。 
 それらをもう一度意識して潜ってみて、どういう時に対面負けてるか、どういうときに勝ってるかをまず把握するとこからだね… 
 ありがとう   X なら苦手ブキの練習とかでない限りナワバリで問題ないんじゃないかな 
 全体の人数比率的に S+ 以下が相手に来ることが多いんだし 
 同じくらいか上手い人相手にしないと対面の練習にはならないぞ 
 >>17 
 エリアだよ 
 戦犯なるかもしれんけどよろしく   運良く(?)他3つのルールがまだS+だから、そこらへん上げながら対面練習していこうかな どのみちどのルールも対面それなりに勝てないと上がれないもんね  
 ぼやきに反応してくれた人ありがとう 
 デュアル増えてポイズンの弱さがまた際立ってきた 
 スプリンクラーも弱いけど 
 対面弱いやつは射程外から弾打って敵に気付かれて返り討ちとか射程内だけどエイム悪くて返り討ちもよく見る 
 格上の人相手にプラベタイマンとか2vs2とかは対面の練習になるかな? 
 位置バレしてる前提だしあんま意味ないかな? 
 何よりあんまり面白くなさそうだけどw 
 ほんとこのゲームラグ環境ひどすぎるわな 
 チャーハイドラノーチ、弾速はやいブキの処理が本当におかしい 
 クソラグ環境だからこそスライドがたいして有利になってないのはあるが 
 エリアで3人で自陣のキャンプみて倒せてないの馬鹿すぎる… 
 全員無視してエリア行けや 
 アナアキアンピンベレーのメイン性能出回りすぎだろ 
 運営は回収したほうがいいんじゃないか 
 もはや運営も黙認しちゃってるんじゃないの 
 ヤバいと思ったならこないだのナイスダマみたいに即修正してるだろうし 
 >>29 
 練習になると思うよ 
 ボコボコにされるのが楽しいかは人によるんじゃない   対面って一秒くらいだしどちらかの不意打ちから始まることが多いから 
 そもそも対面を意識したこと無いなあ 
 撃ち合いで長居しすぎとか塗りが非効率で姿晒しすぎとかない? 
 >>13 
 コンブエリアとか一部のエリア以外なら無印が1番強いでしょ   >>39 
 ナイスダマが便利過ぎるから個人的にはバレリミ派 
 俺がもっとハイプレ上手く使えればエリアにも担げるんかな…ホコは無印持ってるけど   数ヶ月程やってて理解したけどこれ勝率5割でウデマエキープ出来るのってXP2100帯ぐらいまでなんだね 
 2200以降になると勝って貰えるパワーより負けて減るパワーの方が多くなるから5割でもXPは落ち続ける 
 まあ当然なんだろうけど自分がこれより上行くのは厳しそう 
 2000ボーダー切り始めると 
 -5 
 -5 
 -3 
 -4 
 +15 
 +14 
 とかザラやぞ 
 バレル無印使うならチャーかジェッカスでいいような気がする 
 なんか今日くっそ通信悪いけど俺だけ? 
 広場にshoとかshunとかBOTみたいな名前しかいねぇ!?と思ったらオフ広場だった。 
 つなぎ直しても試合開始と同時に落とされるし、どうなってんのこれ? 
 >>45 
 マンション?有線なのにうちもそういう現象たまに起きる   このゲーム、前線のキル武器でたくさんキル取ってるやつとチャージャーで全然キル取れないやつでは味方に来るやつの質が違いすぎるな 
 2300部屋のチャージャー配信見てたけど1キルなのに勝ててしかも戦績1番上、そりゃこいつらには前線のストレス理解できわんな 
 マッチングでもチャージャーは優遇されてるとしか思えん 
 チャージャーは専用枠でチャージャー同士あるいは後衛武器同士で敵味方に同数振り分けられどちらか片方のチームが必ず勝利するから他の武器持ちの実力とは関係なく底辺チャージャー同士で争ってその中の割合でXランキング上位に入る枠が決まる 
 ガチマッチの歪み 
 勝ち試合でも8割は一桁パワーしか貰えないのに 
 最後2試合それぞれフルタイムで2キルのチャーベツや2キルのハイカスと組まされて負けたら二桁引かれるもんね 
 今のヤグラ10勝6敗だったけど結局パワーほとんど変わってないよ2300行ける気がしない 
 別にチャージャーじゃなくても1キルで戦績一番上で勝てることもあるだろ 
 >>48 
 チャージ使えば? 
 優遇されてると思うなら自分が持てばいいじゃん   >>41 
 自分のパワーより下の部屋しかマッチングしないようになるとそうなるけど、2600部屋くらいは普通にあるから2600くらいまでは5割程度で維持では   なんでこんなにキッツイ試合で−13とか−19されてんの? 
 アサリ今んとこ10勝3敗だけど10勝中そんなに貰えたの1回も無いんだけど 
 >>48 
 オブジェクトに絶対関わらない長射程ってかなりの割合で存在するから、チャーは抜けなくてもオブジェクトに普通に関わるだけで勝率いいわな 
 そう思って自分がイカ速ガン積みジェッカスでホコ挑んだら長射程が2枚来る試合が多発という地獄だった   >>58 
 いや勝敗を意識しないとか出来てるやついねえぞ   なんで唯一生き残ってるアロワナ通路にいるシールド持ちの敵を自分1人に任せてどっかいっちゃうの 
 皆でやろうよ全員近くで見てて居場所分かってたでしょ?3人共ふらふら別の所行ってさ 
 結局全員そいつに一人一人順番にやられてんのアホすぎない 
 アサリはキルと塗りの総合力。 
 ピクモンとGGの試合とか見返すと、塗りパワーに差があって勝負なってない。 
 アサリは塗りもキルもできる武器持て。 
 ヤグラのミサイルのタイミング難しいわ 
 だいたい打開直後に貯まるけど復帰直後の相手に打っても意味ないし前詰めたいスシと前で使うと死ぬミサイルの噛み合いが微妙に感じる 
 >>63 
 ルールがアサリだったぽいしそいつに時間取られて敵が復帰する前にアサリ集めて別ルートから入れようとしたんでしょ 使ってる武器にもよるけど死なずにそいつのヘイト集めてれば良かったんじゃないの   変なMii使ってるやつはだいたい戦犯率高いしラグいしキモすぎるな 
 >>49 
 凄いね 
 だからあんなにチャージャーが多いんだね 
 下手なチャージャーが多ければ多いほどチャージャーは下手でもウデマエが上がるてことだよね 
 片方にだけチャーがいたらそっちが負けるのも納得   忍耐力鍛えろよ 
 じゃなきゃ成長できない、あと 
 ラストまでバトルを諦めちゃいけない 
 一つ一つの集中するのがいつか実を結ぶ 
 !ね!! 
 晒していい? 
 この試合は絶対冷静にやるって決めてたけど流石にキレた 
 まあ晒したらここの馬鹿共から脳死で総叩きにされそうだけど 
 連敗した時にイライラするから負のスパイラルに陥るんだよ 
 だから今の試合は全てを切り替えて冷静にプレイするって決めてたはずなんだけどな 
 誇張抜きでS+の方がマシですもはやルールわかってないとかいうレベルじゃないもん 
 残り45秒の間に皆でホコ割って1mm前に持って行ってリードを取る 
 これすら出来ないもんねホコ割る気持ち0だしホコ持ち護衛する気持ちも当然0 
 最後あの場面で裏取り、潜伏、後ろでハイプレの準備という選択肢を取れるその大胆さには驚かされるよ 
 そもそもオンライン対戦に参加してる時点で自ら「晒してる」状態になってるわけで何が問題なのかわからん 
 いやもうあり得ないあんなの絶対に勝てた試合だったでしょうに 
 終わり終わりマジで終わり今日寝てないけど脳みそ沸騰してて寝れる気しないし夜まで起きてよエナドリでも飲んで外で日に当たって死んでくる 
 晒しと言ってもせいぜいニックネームとその場限りの戦績程度だしなぁ 
 晒すのはいいけど下手な晒しは自分の戦犯部分まで晒しちゃうからな 
 普通にtwitterまで来て煽られたことあるよ俺は 
 味方晒してたやつとマッチングしてたやつがスレにいて、晒してたやつが一番戦犯してたなんてのもあったなw 
 
 誰もが戦犯する可能性あるから、負け試合は割りきって諦めた方が精神衛生上良いと思うけどな 
 ヴァリアブル使ってたらTwitterで凸られたわ 
 どの試合かも晒さないし相手捨てアカだったからわけがわからなかったけど 
 キルレ1未満でも連キルいれて勝ちカウントまで進める要因になるやつもいるし、キルレ良いのに重要な局面で連デスしまくってリード許す仮面戦犯もいるんだよな 
 キャンプ使って初めて2400行けたしキープも割とできてるからキャンプ使い名乗っていいか? 
 あおいねこめのビーム 
 6キル11デスのスパッタリークリア 
 6キル11デスで晒すレベルとかどんだけ普段味方運いいんだ羨ましい 
 L3リールガンは強いなぁ 
 これでイカ撃ち抜いたときのSEがH3と同じなら最高なのに 
 チャーやスクイクのここぞ!という時の外す確率半端ねぇ 
 >>49 
 俺風呂使ってるんだけどクソゴミなのにモリモリウデマエ上がっていくのはそういう仕組みだったのか?   少し前のスレに 
 
 常に味方の居場所バラし続けながら戦って味方は楽しいと思うの? 
 
 ってのがあったんだけど、どういう行動が居場所バラシなのかな? 
 自分がやってしまってるかもしれん、と思って 
 >>104 
 89 なまえをいれてください (オッペケ Sr87-XrEK [126.194.240.195]) 2020/06/16 13:44:15 
 煽りフレ申されたけどこんなんクソキツいわ 
 ボトルも前出ずホコの後ろだから前中衛が自分一人 
 敵チャー2人共試し撃ちマンならまだ何とかなったかもしれないけどそこそこ抜いてくるし 
  
 
 
 
 
 127 なまえをいれてください (ワッチョイ c32c-pfXK [36.13.72.134]) 2020/06/16 14:46:32 
 >>89 
 味方に来て欲しくないタイプ 
 常に味方の居場所バラし続けながら戦って味方は楽しいと思うの? 
 お前みたいな奴はチャーより邪魔だわ   後衛ばかりの編成でクアッドが飛んでいっても別に味方の位置がとかならないから関係ないな 
 デス数から考えて、スパジャンしまくってんだろ?ってことかな? 
 味方の位置バラしてる状況なんて潜伏してる味方に沼ジャン入れるか 
 味方をピッタリマークして同じ動きしてる時くらいしかないからそこまで気にしなくても大丈夫 
 シンノ 
 5分で1キル4デス ハイプレ2回のヒーローチャージャー 
 障害者ですか 
 今電車乗ってるのやけど隣に座ってる人がナワバリやってる。おそらく携帯経由のwifiでかつswitch lite とかいう猛者 
 そもそもハイプレ2本になったらもう厳しい 
 ハイプレ持ちはホコヤグラ持たない乗らない上に、 
 それより前には絶対出ないってやつが多い 
 普通の名前でやってて戦犯すると配信者に晒されるから一文字にしてフレ申請拒否にするわ 
 >>111 
 なんかスパ使って11キル14デスとかしてそう 
 そっちのほうが迷惑だからな   うえはらあい 
 1(1)キル9デスのスパクリア 
 復活短縮38積み 
 なるこ 
 4キル8デスのマニュベッチュー 
 スフィア0の屑 
 >>115 
 戦犯かガイジ行為すればぱいなぽーの動画に出れるぞw   リッターボールドロラロラとかいう糞ゴミ編成で草 
 もう過疎だからどうしようもないんだろうけれど酷いなあ 
 編成事故を起こしうるブキを使ってる者以外でゴミ編成が3連続で来たものだけが石を投げなさい 
 昇格直前に連敗マッチやらせて割れた後に連勝マッチやらせる嫌がらせ陰湿すぎる 
 イカ研って性格悪いな 
 いつになったら自分が昇格するだけの実力がないって気づくんだろうか 
 バケツとかシューターで疑似確的構成のできる武器有りますか 
 エリアって編成まけると絶対にかてないね 
 あほくせえ 
 >>128 
 シャプマが擬似3でボールドと同じキルタイムになるぞ 
 擬似2プライムはそれよりもキルタイム速いぞ   またSwitchぶん投げて壊したわ。 
 このクソゲーのせいで2台無駄にさせられた 
 エリアは4人全員前にでる事より芋る奴等だらけのが多いので足並み揃えてとかいう話じゃなく 
 うまい奴がキルしまくって塗りまくってエリアを確保して他の奴らをひっぱってくれないとびびった味方3人が前に出てこないから 
 勝ち続けるためにはめちゃくちゃうまくなるしかない 
 味方は味方じゃない 
 物にあたってしまう人必見!衝動性を改善する3ステップ 
 https://cocoro-labo.com/monowonageru 
 
 そのため、怒りが爆発しそうになったら、目を閉じて数を数えてください。 
 この目を閉じるという行為は、かなり効果が高い。 
 人は視覚から得る情報がほとんどなので、怒りの対象となる人や物も、視覚でとらえています。 
 その視覚が大きな刺激(トリガー)になりますので、それを一時的に遮断するんですね。 
 怒りを抑える方法として「深呼吸をする」というものがありますが、怒りのピークの時に深呼吸をするのは至難の業。 
 でも目を閉じて情報を遮断するだけで、一気に冷静さを取り戻せます。 
 怒りのピークである6秒をやり過ごせれば、その後のイライラを抑えるのもだいぶ楽になりますよ。   t 
 自分にだけアーマー使ううえに 
 味方いなくなってから使って即溶けるハイカス 
 
 よくXこれたね 
 エリアで芋るなら最低限エリアぬりつづけろやカス 
 ザップ、プライム、デュアルで芋ってなにするわけ? 
 あ〜あtとかいうゴミみたいなハイカスいて 
 逆ブーストで36下がったからヤグラのやる気失せたわ 
 >>126 
 実力がないってか 
 緊張とか焦りとかでやろ 
 
 たぶん落ち着いてやれば上がれる   エリア勝てるときはなんもしなくてもかてる 
 味方ガチャじゃん 
 実際は、自宅でキモオタがゲームやってるだけで緊張する要素ないんだけどな 
 仮にあったとして、何度もチャンスあればそのうち昇格つかめるはずだし 
 
 S+の話とか正直低レベルすぎるのでよそでやってほしい 
 そいつの話味方の愚痴とか全部間違ってる可能性すらある 
 眼も絶対たいしたものをもってないだろ 
 負け試合は負け筋を味方が作ったことじゃなくて勝ち筋を自分が作れなかった事を反省しましょう 
 >>142 
 お前のレス完全にブーメラン刺さってるぞ 
 王冠レベルじゃないなら全部間違ってる可能性すらあるからまずパワー貼ってから愚痴書いてくれな   このゲームうまくいくときといかない時でたまの当たり方が違いすぎる 
 >>147 
 そう願ってもまた味方にくるやつ 
 編成分けの弊害や 
 
 カス味方と同じブキ持って完全に対策したら時間経ってるぶん今度はいなくなるし 
 どうしようもないわね   勝てないとき本当弾当たらんよな 
 レティクル合わせてても今の当たってないのかみたいなことも 
 目を閉じた結果怒りが増大して初めてSwitch割った 
 なんでエリアなのに俺以外ならないのしかも0キル二人だし 
 2700目指そうとするとイライラするから王冠ラインだけ維持してやめる 
 芋ってエリアぬらないやつだけパワーひいてよお 
 ナワバリみたいにいくらエリアぬったらおkみたいなラインをさあ 
  
 
 どんなに頑張ってもゴミ引かされて負けるわ    
 
 死ねカス   zapは打開か防衛どっちかではアーマー打ってくれマジで 
 ナワバリとはいえ敵一人回線落ちで接戦とか勘弁してくれ 
 味方3人ほぼ同時デスから、必死で前線支えてる俺の所に3人揃って沼ジャンした挙げ句3人揃ってまた死ぬんだぜ 
 確かに今までは沼ジャンもシールドで何とか通したけど、3体1からの3人沼は通せねえよ 
 チャー軍団はチャーを下ろしたくないならせめてスクイクでポイセン投げてアーマー付けろよ 
 流石にアジフライ自陣高台から降りないリッターと一緒にプレイしたくないわ 
 Sとかでも死ぬためにジャンプしてる人いるよね 
 ビーコンあるのに 
 あれ不思議だ 
 なんでXっでアサリのルールも知らないんだよ自陣のアサリ拾えよくそZAP 
 アジフライ左高台から全方位抜けるのに前出ないリッターに圧無いよね 
 アサリでスーパーチャクチいらねえだろ武器変えろよカス 
 リッターが前出るわけないだろ 
 攻撃の時も当然前でないから3人でどうにかしろ 
 防衛の時はリスジャンするからこっちも味方3人で頑張ってくれ 
 アサリって極端に圧勝の時とボロボロ敗戦ばかりだよな 
 接戦がない 
 腕前上がる直前で懲罰マッチング 
 もうそろそろ飽きたから廃止してね 
 ティラミスの風呂デコの動画見たけど神がかり的なキャラコンの割りにめちゃくちゃ苦戦してた 
 敵に対して圧が掛からないのかな 
 >>169 
 ノックアウトが一番少ないルールだから俺は接戦によくなるわ   アホな筆が10回突っ込んで来ても半分以上お通ししちゃうようなチャのリッターがいるルールだからな 
 そもそもそんなに突っ込んでくる原因が自分がアサリを拾わない事なのに理解してない 
 
 ずっと守ってるのに味方が居なくなって勝てないよ〜くらいにしか思ってないでしょ 
 ショッツル(今回はアジフライもあるけど)のアサリの時何故かリッター異様に湧くけど、敵味方どっちのリッターも活躍してるのマジで片手で数えるほどしか見てない 
 2桁キルしてるのすら稀 
  
 
 このゲーム露骨に負けさせようとゴミ混ぜるよね   アサリ不快すぎる 
 延長中にゴールへガチアサリ当たった判定出てクルクル回ってる最中にタイムアップとかアホすぎ 
 エリアヤグラホコはカウント進めてる間だと試合終わらないのにこの欠陥ルールだけ変な延長の仕方なんだよ 
 なんで最初のホコの爆風で3人も死ぬの10秒で終わりじゃんw 
 7キル14デス0スペのマニュコラ抱えて勝てるわけねーわ 
 死ね 
 >>180 
 当たった瞬間ってゴール判定されてないどころかガチアサリが場から無くなってる判定もあるアホみたいなバグ仕様だからな 
 
 ビハインドかつガチアサリが1個しかない状況で、0:00ジャストにガチアサリ突き刺すとガチアサリが0扱いされて延長入らないし   3キル7デスのクアッドと2キル6デスのボールド抱えて勝てる方法教えろください 
 >>180 
 ホコ持った状態ヤグラ持った状態で終わることあんじゃん 
 一緒だぞ   >>180 
 延長中に敵のガチアサリ3つ刺さってて絶望してたらタイムアップで勝ってビックリすることありますあります   次回作は武器ごとにウデマエつけてほしいなぁ 
 
 ウデマエ落ちるから下げてあげようって思考の人だと、負け思考で勝てないし、なんならチャーとか普段持たないやつかついでるっていう人みたことあるし 
 いやお前ら今でもA+とA-が偏ってるだの他ルールXだのに文句言ってるのに他ブキXとかどうすんだよw 
 長射程0、チャクチ3枚、2分で味方回線落ちやったのに、リード取り返して防衛しきった 
 もらえたパワーは8 
 悲しいなぁ 
 ハイドラ7連勝で気持ちよくなっちゃったからやめたろwwww 
 3回も同じ人カモっちゃって悪いわ 
 >>190 
 トラップ置きに行ったら死んじゃうかもしれないじゃないですか   片方のホコルート見ても味方は絶対もう片方見ないんだよな 
 やっぱ全部出来るポジを死守しないとダメなのか 
 味方に頼らないと行けないような状況があるステージなら潜らないのが正解 
 最終手段でハイプレ武器持っていくくらい 
 2400台ってホントレベル下がったな 
 全滅してるのにホコ持たないの今日だけで2回もあったわ 
 先頭からワザワザ戻ったらトラップ仕掛けてて萎えたわ 
 頭おかしいわ 
 相手の風呂やば、なんかいっつも死んでんなって思ってたらほんとにずっと死んでてさすがにそんなことないでしょって思ったらマップみたら復活と水没をフルタイム一生繰り返してた 
 まぁこれが機内モードでもエラー吐かずに通報できるナメた公式アプリだしてる任天堂さんが容認・推奨してるプレイ・プレイヤーだからね、抗議メールも出してないやつはこういう知的障害者と組まされても文句言うなよ 
 >>198 
 アプリの通信解析アプリ入れれば全部わかる 
 笑えるぞ   こいつフルタイム1キルチャーだからbanしろ!とか任天堂にメール送るんか? 
 24は22、23辺りも混ざるしパワーインフレした今レベル高くなりようがない 
 自殺し続けるのってどんな気持ちでやってるんだろう 
 まず大前提として、ムカつくのって基本意図的な行動なんだよね 
 だから1キルチャーはオブジェクト絡もうとさえしてくれてたら許せないけど、そうじゃなくて放置はもちろんのこと一部除いて切断って意図的なもんじゃん、わざと自分の意志で迷惑行為してんだからムカつく 
 切断は一部除いて意図的ではないと思うぞ 
 ただ単に回線が糞なだけだ 
 つまりアプリ上からの通報は意味ないってこと? 
 
 banは回線切りだけかぁ 
 通報意味ないと思うなら名前ちんぽにしてガチマ潜ってみ? 
 アサリホコとか特に、どっちのチームに入っても3キルだの4キルしか出来ずに勝敗に全く関わってないようなチャー来るけど彼らは楽しいのだろうか 
 >>211 
 下ネタ系ネームは通報関係なく巡回botにBANされるだけだぞ   やっぱ勝てる時はみんな同じくらいのうまさかそれ以上だからガンガンいけるんだな 
 負ける時は学級崩壊してるもんな 
 勝った時はちょっとずつしか上がらないのに負けると一気にウデマエさげてくるよな 
 10連勝中だけど連敗が怖いわ 
 ニンジャラエアプだけど傍から見るとスプラのパクリにしか見えないんだが 
 俺は意図的なのは笑っちゃうわ 
 真面目にやってそうでクソなのはめちゃくちゃ腹立つけど 
 俺さ、けっこう赤ZAPまともに使えばロボムで索敵・長射程に嫌がらせもできてミサイルの着弾にメイン合わせられたらほぼ必殺だしなかなかに強い武器なんじゃないかって思ってはいるんだけど、 
 回線落ちしがちな武器は?って言われたら、もし始まる前やたら待たされて始まった時赤ZAPいたら「この赤ZAPが回線切れるんだろうな」って思うわ 
 ZAPは前に出れるのに高台から撃ってるだけのバカがいるから本当糞率高い... 
 エリア確保できたら敵来るまで何もせず潜んでたりするしもう通報対象だろ 
 連勝終わると味方がこういう奴等だらけになる 
 本当酷いわ 
 味方撃ちしまくってban(永久含む)されたってヤツTwitterでもここでも見たし、相当な数の通報があればやっぱアウトなんやろな 
 3連敗したらやめようとおもってやったらゴミ連続で引いて絶対3連敗するの何なの 
 >>218 
 ビジュアルがそれっぽいイメージなだけで中身はかなり別ゲー 
 無料だからやってみたけど2試合目で飽きた   まあ1〜2回じゃ通報した奴の勘違いや私怨の可能性もあるが 
 何回か通報されてたらそりゃね 
 個人的には味方撃ちより放置や死にまくる奴が故意じゃなくても味方に不利な状況招いているから対応して欲しい 
 4人全員がペナルティくらうんじゃなくて 
 塗り、キル、デス、スペ、乗る運ぶなんでもいいから総合的にダメな奴ほどダウンして頑張ってる奴は多少でもフォローあるシステムにして欲しいよ 
 やる気あるし頑張ってるのに味方に関係ないとこ塗るだけのイカ、特攻しまくってキル1デス7とかの味方、高台からずっと何があっても動かない味方がいるマッチングじゃやる気失せるし 
 それで同じペナルティじゃ糞!ってなるよそりゃ 
 >>226 
 いや個人評価って正確にすればするほど今となんも変わらなくなるだけだぞ   なんでこのゲーム長射程有利のステージにしてるんだろうか 
 わざわざチャーポジ作るならせめて高台に簡単に登れるようにしとけよ 
 敵陣で潜伏してアサリ集めないし防衛もしないし背中見せた敵だけキルしてずっとカモンしてるような奴がいるよなアサリって 
 なんなんだろうなあれ 
 朝は外人でラグい 
 夜は回線ゴミでラグい 
 どうしろと 
 〜ママはうまいのに〜パパは下手だし 
 〜4さいとかいうやつよりあおったらゆるさないみたいな名前のやつらほど0キル6デスとかなのなんなんだよ 
 「俺はオブジェクト進めてる、オブジェクトに絡まない奴のせいで負けた」 
 「俺は前線で戦ってる、前に出ない奴のせいで負けた」 
 「俺はきっちり塗りと援護をこなしてる、猪のせいで負けた」 
 「(^q^)」 
 
 負けて文句言ってる奴らはだいたいはこんな感じやろ、それぞれが自分の仕事こなしてるつもりになってる 
 ミサイル平均7.6(ナワバリオンリー) 
 なんとか8にしたい 
 >>226 
 結局ちゃんとできる人は上がるから変わらん   >>235 
 個人評価導入の結果全員ウデマエキープして平和な世界   ハイドラ絶対いるけどなんなんだてきにきても味方に来てもクソうざい 
 2人がかりで3人キルして残り1人と交戦というタイミングでスパジャンしてくるアホのせいで負けた 
 お前がエリア塗ったら確保できてて延長終了で勝ちだったろうが 
 カウントもみてない上に潜伏の邪魔するとか敵のスパイしてんじゃねーぞ 
 昨日のモンガラチョウザメヤグラはやばかった 
 ハイカス4枚いた 
 >>172 
 風呂はエイム良ければ良いほど弱くなるからな   なんで14デスも15デスもするやつが毎回いるんだよ・・・ 
 どこで死んでるか分からんしカバーできんわ・・・ 
 いつも味方晒ししたり文句書き込んでる人同士で8人集まってくれ 
 それを観戦したい 
 確かに味方糞!味方糞!って連日ほざいてる連中でチーム組んで生放送してほしい 
 
 連勝するはずだよな? 
 ヤグラを自陣にまで運ばれてるのに、敵陣乗り込んでミサイル 
 打ち続ける奴に味方撃ちしてBANされるとしたら、任天堂が間違っている。 
 >>253 
 結構な人に通報されてるってことは 
 そんなかわいい味方撃ちじゃないだろ   エリアにチャージャー持ってきて2キルで負けそうになると通信切断するスタイルはんぱねえな 
 エリアから離れてキルできるならいいけどすぐやられてできないくせに分散してエリアボロボロになってるのもわかんねえのかね 
 >>234 
 ◯◯パパで強いの当たったことない、基本、外国人と同じで地雷プレーヤーと思っていい 
 、武器がマイナー武器だと尚更、強武器でも戦犯がデフォ   >>258 
 有吉のゲームする番組見て欲しくなった 
 買うわありがとう   エリアはカウントすすんでんのにエリアを塗らない奴等は本当に嫌だ...放置と変わらない 
 あいつら何がしたいのか意味わからない故意に負けようとしてんじゃないのか 
 キル少なくてデス多い奴等より嫌だ 
 3はまだまだ先だろうな。 
 2がこれだけ売れ続けてるんだから新しくする必要性が薄い。 
 2のマッチングや武器バランスが糞だから、だったら早く3に移行してくれってやつは結構いそう 
 新規は多少増えてるけどそれ以上にプレーしなくなったり、少なくなったやつのが多い 
 バランスはだんだんよくなってる 
 サブスペのバランスはだいぶいい 
 メインはまだまだだけど 
 もうエリアは雑魚とくまされたら 
 2キル以上いれたらリスポンでリスキルぐらいしか勝てねえじゃねえか 
 なんだこのごみげー 
 1と違って同じハードで3出ても人口分かれそうだからギアとか移行できてマッチングやらバランス調整を細かくできるようにした2DX出してくれ 
 なんで今更こんなに売れてるんだろ 
 もう3年前のゲームだぞ 
 エリアはアホ味方と一緒だったら自分がぶっちぎりで無双する以外勝てないよ 
 アホはカウント始まっても塗りにこないし敵1人キルできなくてずっと時間かけてたりするから 
 オブジェクト絡むのでもエリアはオブジェクト固定だから 
 遠距離と放り込み天国だよなあ 
 >>272 
 コロナ自粛でスイッチ買う人増えたから大人もソフトやりはじめてる   switch買ったらこれやマリカはとりあえず買うからな 
 ハイカスやたら人気あるけどさそんなにいい武器かこれ? 
 結構使いにくいと思うんやが 
 アサリハイドラが凄まじく強いのはわかるんやがハイカスはどのルールでもイマイチな印象が強い 
 >>271 
 すごいなあ 
 まだまだマッチングには困らなそうやね   アサリゴール下での打開いれやすいのは長射程枠の中でのスピナーのいいとこだな 
 あと塗りが汚くて結局にそ塗りしなきゃならない時とか 
 ムツゴアサリはマジでクソステだな 
 モンガラエリアより糞だと思うぞ 
 ブキ調整まだかよ 
 これだけ売れてるんだからフェスも定期的に復活してほしいわ 
 >>228 
 無印の方がチャーポジまで行くのキツかったイメージあるけど   ウミウシカチューシャほんまかわいい 
 もっと可愛くてエッチなギアよこせイカ研 
 でもデボンのほうがクソ 
 というかデボンはマジ今からでも消去しろ 
 見た目可愛くてもウミウシカチューシャのサブインク効率 
 わかばやおちばくらいでしか使い道がない説 
 ウミウシとイカセーラーのゾンビギア作ってニヨニヨしてる 
 自陣塗ってアーマー撒いてからまた自陣塗るわかばとかクソ以外の何物でもない 
 エリア以外はまだなんとかなるがエリアだけは編成、味方ゲーのままだと強武器以外はしんどすぎる 
 一番嫌われてるアサリがむしろ武器種問わないなら一番勝ちやすいまである 
 アーマーの時間内に塗ってもSPたまんねーんだから出ろよ 
 しかしエリアだけはルール関与しない長射程がいてもどうにかなるんだよな 
 アホの後衛が味方にいてもオブジェクトの方から寄ってきてくれるからな 
 エリアとか一番単純だからな 
 定点防衛してりゃいい分ナワバリより簡単だぞ 
 味方煽りとかデメリットしかないし絶対やらんしやる奴のことを心底頭悪いと思って見下しているんだけど、 
 俺が3枚落として死んで、敵残り銀モデのみって場面でSP溜まってない銀モデのメインだけでやられるデュアルとプライムとホコを見てしまいついナイス出てしまったわ 
 いいかげんにしろ 
 >>307 
 利敵行為に対して味方煽りだけで済ませるとこちらだけが一方的に通報されて終わる 
 やられる前にやれ 
 スプラトゥーンの基本やぞ   >>299 
 それが不思議だよな。 
 ・全員のHPは固定で増えない 
 ・キルされたら塗り・SP共に相手が一方的に得をする 
 ・ダメージを増やすギアが登場した事でキルが加速している 
 
 こんな環境でなんで安全靴以外の防御手段が存在しないのか   だってせっかくメイン性能アップで攻撃力アップ調整したのに 
 防御力まで入れたら調整が面倒になっちゃうじゃないですか! 
 一文字の名前は基本信用してはいけない 
 晒されるの嫌う奴だから戦犯率が高い 
 低ランクで「しょしんしゃです」って名乗る奴は逆に信用しちゃいけない 
 防御ギアが仮に実装されてもお前ら積む枠あるの? 
 俺は無い 
 復短が防御ギアみたいなもんだろ。 
 復帰めちゃ早いから、相手の計算もくるう。 
 >>317 
 しょしんしゃですとか 弱いです とか まもってとか言う名前の奴の煽り率はヤバイ   なんでオートロホコで右から行くやつこんなにいるの? 
 毎回右から行かれて全然カウント取れないままグダグダやるみたいな感じになって、マジでホコもたせたら負け確定みたいな状態なんだが 
 味方が長射程だらけならともかく単射程の小学生チンポ共が右行って何できるの?バカほど誰もいないだけなのに1人でイキり倒して右からカモン出すしな 
 
 もし3出てガチホコ続投するなら上は「カモン」、下は「ナイス」、左は「そのルート弱すぎんだよ馬鹿が、でもお前は実は被害者でお前の両親が頭悪すぎるのが原因、ヒトモドキの猿の分際で交尾するからこういうバカな子が生まれて他所様に迷惑かけてるんだよ今からでも死んで詫びろと伝えとけ!!」にして 
 「そのルート弱すぎんだよ馬鹿が、でもお前は実は被害者でお前の両親が頭悪すぎるのが原因、ヒトモドキの猿の分際で交尾するからこういうバカな子が生まれて他所様に迷惑かけてるんだよ今からでも死んで詫びろと伝えとけ!!」 
 防御追加で調整するくらいならゾンビの仕様前作に戻せば擬似確メタになるよ 
 >>326 
 それは強すぎだけど最初のデスにも発動してほしい   おい!デボンエリアっていう超おもろいとこ来てるぞ! 
 俺は急に腹が痛くなったからやめとくわ 
 れあれあ 
 前線にスパジャンしてくる脳なしハイカス 
 3キル6デス 
 トラップ置いてないの? 
 >>324 
 高台攻撃できないブキは左行かないのでは 
 結局自分のブキ基準で行きやすさ考えるよね   over kugel 
 ステジャンなし沼ジャンを繰り返すロラコラ 
 1キル3デス 
 >>331 
 「そのルート弱すぎんだよ馬鹿が、でもお前は実は被害者でお前の両親が頭悪すぎるのが原因、ヒトモドキの猿の分際で交尾するからこういうバカな子が生まれて他所様に迷惑かけてるんだよ今からでも死んで詫びろと伝えとけ!!」   >>318 
 メイン性能のおかげで、疑似n-1確とか「サブ+メインで確殺」が定石になってるから 
 メイン一個積めばぎりぎり生き延びられるなら積むって人もいるんじゃない? 
 そもそもこのゲーム、対戦なのに撃たれてもキルされても何も得しないからな。   よく分からんが他の対戦ゲーって撃たれたりキルされると得すんのか? 
 抑えで芋ってるくせに裏どりにやられまくるクゲとダイナモ早く死んでくれや 
 ゲームになんねえから 
 メイン性能アップ内容変えれば問題ないのに一向にそれをやらないイカ研が悪いね 
 メイン性能の内容変えてもいいけどプライムに足元塗りくれ 
 リスの目の前なのに、スパジャンってキチガイなんだろうな。普通に降りてこいや、潜伏バレたわ。 
 たおれないだるま 
 3キル5デスの52ベッチュー 
 メイン性能42積み 
 プラべと間違ってるだろこいつ 
 >>335 
 ジャンルは別になるけどスマブラとかの対戦格ゲーなら 
 「相手の攻撃を受けて貯まるゲージで状況の打開」が出来る 
 これはガチマッチでは「カウントペナルティ」って形で実装されてる。 
 
 でもナワバリバトルだと初心者と上級者が無差別で放り込まれるけど 
 キルされる→SP減る→相手はキルした分SP貯まる→スペシャルで押されてまたキルされるの繰り返し 
 初心者は相手にメリットを献上してるだけで打開策がどんどん無くなっていく。   なまじ初心者ほど塗ればいいと思ってるからSP溜め用の土地献上してるだけなのに気づかない 
 ウラトリマンとか最たるもの 
 ナワバリはラスト30秒さえ上手くいけばいいからむしろ初心者向きかもしれない 
 さっきの学生みたいな名前の初心者ローラー使い災難だったな。 
 あいつ以外皆自陣高台でアオリイカとジャンプしかしてねーの・・・ 
 初心者だと敵陣塗って味方を動きやすくして貢献だー! 
 →キルされて塗りを献上 
 このパターンだよな 
 敵陣を塗るなら死ぬ気で塗って生還しろ 
 >>345 
 結局そのラスト30秒が大事ってことを初心者だけは理解してないんだから初心者は不利じゃない?   ガイジンチャーが2人… 
 まあ負けるのは仕方ないんだけど 
 何もできない状況にされるのがイライラする 
 助けに行く暇もなく死んでいくしスパジャンしたら絶対沼るし足並み揃えてリスポーン待ちしてもスペシャル貯めずに突っ込んで死ぬし 
 どうしたら守れるんやこれ 
 ニンジャら、ジャンプに連載してた各地の地元をディスリまくる 
 ギャグ漫画のキャラクターパクってないか。 
 5連敗の後に相手に来たのが「アオリイカ」「0キルリッター」「自陣ダンサー」 
 ひび割れから連勝してランクUPできたけど露骨すぎて達成感がねぇ・・・ 
 ボールドもってスパジャンチャクチマンになったら一気に勝てるようになったわ 
 なんでイカ研てスライドブキ作ろうって思ったんだろう 
 作っていいけどもっとインク消費量あげろ 
 そしてインクロックもつけろ 
 >>349 
 @一緒に進んで護衛する 
 A囮にして惹かれた敵を横からキルする 
 Bカモンして一緒に来てくれることを期待する 
 C見捨てて諦める   スライドってエイムずらしという対面で絶対的なアドバンテージがあるのに 
 なんか、なんか 
 これもマリカやスマブラみたいにwiiUの移植で良かったのに何で余計な事をしたんだろう 
 スピナー系ならデュアルより強いんじゃないの射程長いんだし 
 スライドはスライド+他のブキでもできること+簡易受け身とか 
 多少インク消費が多いくらいじゃ許されないことやってる 
 というか普通に足も速いし… 
 >>366 
 イカ研ってアホだからな 
 2の新要素もれなく糞だらけだし   敵殺しても殺しても全然人数有利にならんくて泣きそうになりながらやってたらリザルトすごいことになってて草 
 ボールドすごいな! 
 こんなにキャリーできる武器だったとは 
 お前らのネガキャンに騙されたわ! 
  
   >>366 
 傘も、防御 + 他のブキでもできること + パージしてると思うけど、それはいいの?   デュアルより射程長い武器って基本デュアルに対して有利だよな 
 デュアルと射程同じか短い武器で有利取れるのはプライムと黒zapくらいしかいないけど 
 >>367 
 いやそんなことはないぞ 
 スペシャル周りの調整はよかったよ 
 1がひどすぎただけと言えばそれまでだけど   いうてスライドするよりzapでヌルヌルしてたほうが小回りもきくしつええんだけどな 
 まあ初っ端から銀モデ懲罰の時点でイカ研の調整能力のなさはわかっていたが 
 >>373 
 1のスペの糞要素なんて無敵だけだろ 
 今のほうがよっぽど陰湿でストレスだわ   全く前に出ないハイドラリッターに全くヤグラ見ようともしないローラー 
 これで勝てとか無理ゲーw 
 先月末に1やったけど2になって改善されている所は多いからそこは評価できる 
 その分他の粗が目に付くけど 
 キャンプってもしかして後衛武器として数えられてる?味方に後衛武器が全然来てくれないんだけど 
 >>366 
 AC北斗の拳にトキを放り込むようなもんだよね。 
 他キャラがひと手間かけてやることをワンアクションで出来る。   タイマンしよう!みたいな名前で2キル8デスみたいなローラーのツラの厚さ 
 >>382 
 ステージに関係なくローラーとか地雷武器なんでやめてもらっていいですかね?   ガンガゼヤグラとBバスヤグラとか地獄すぎじゃね 
 クソ狭いから潜伏ばっかで撃ち合いできねーしつまららんわ 
 デュアルで芋って4キル5デスw 
 ボールドで5キル13デスってもう利敵行為だろw 
 ローラーチャージャーは序盤にちゃんと仕事してれば以降は生存してるだけで警戒はさせられる 
 やっぱりジェッスイだな 
 
  
   バックにぬけない乗らないチャーが構えてくれてる時の安心感よ 
 カウントリードしてもしっかり負けの未来が見えるぜ 
 れんしゅう 
 0キル6デスのスシベッチュー 
 2分15秒で6デスする障害者 
 しーさん 
 メイン性能39積みのスプラローラー 
 2分30秒で2キル7デスの屑 
 でなきゃいけない時にびびって前に出ないで 
 ヤグラ乗りやホコもちの後ろから適当に撃ってるアホただ邪魔w 
 >>383 
 射程が平均化するようにチーム分けされてるらしーけど 
 キャンプの射程ってどんなもんなのかな。スシくらい?一確武器ってところ 
 がぶっ飛んでるよな。   のんびり なかい 
 高台からダイナモ振ってナイスダマ打ってるだけの屑 
 イカニン、メイン性能要らねーだろ屑 
 >>397 
 変わってなければ 
 マッチング考慮するときはスプスピ、ケルビンと同じ射程扱い   ヤグラって1の頃から大概糞つまらなかったけど2になって傘登場して本当にクソゲー化したな 
 >>403 
 何曜日ならやっても大丈夫なんだよ! 
 教えろよ!教えてよォ!   >>404 
 Switchを捨てるのです 
 残念ながらそれしか道はありません   久々に勝ってモチベ上がったけどすぐイライラゲーに戻ったわ 
 まーじしょーもね 
 ローラーきっしょ死ねや 
 使う方も使われる方も能無しの雑魚狩り武器と名乗る割にはXにもワラワラ居てキモいんだが 
 パパは専業主婦ママと違ってスマホ以外のゲームに割ける時間が少ないんだよ許してやれ… 
 連勝した!帰てる!34:16 
 ↓ 
 なんか微妙になってきた!25:25 
 ↓ 
 なにやってもだめだこれ俺がデスした途端逆転される17:33 
 
 みたいなのを延々と繰り返すゲーム 
 >>348 
 向いてるって言っただけで有利不利は知らないよ   ボールドで4キル11デスとか多いな... 
 ボールドって接近戦や回り込んでの撃ち合い最強だと思うんだけどな個人的に 
 上手くなくても敵に囲まれた混戦で瞬時に2〜3キルやれる武器だと思う 
 キルできなくてデス多い奴等は射程距離わからなくて離れすぎた場所から撃ってたり棒立ち撃ちしてんじゃないのかな 
 もったいないと思うわ 
 糞すぎる味方に嫌がらせする方法教えてほしい負けてもいいから 
 腹立ってきたわ 
 >>418 
 ポジティブな事でもネガティブな事でもナイス連呼 
 ヤグラ、ホコ、エリア、アサリを意識せず敵陣、自陣をかけまわり塗りまくる邪魔な奴は倒す 
 潜伏しながらひたすらサブ使いまくる 
 
 意図せず打開効果が発生しても糞な味方は乗らない、運ばない、気にしないから何も変わらないけど   4人殲滅してヤグラ乗ってたりホコ運んだりエリア確保してんのに味方が自陣周りやへんなとこうろちょろしてる時はカモン連呼する 
 ずっとカモン連打してたら少し気持ちが落ち着くわ 
 味方を不愉快にする遊び方のほうが面白いな 
 介護飽きたわ 
 味方撃ちしまくって 
 そいつが敵にくることいのって 
 キルして煽りまくると楽しい 
 カモン過剰なのがクソであって 
 基本多いほうが連携取りやすいはずだろ 
 娘(S帯)がXに挑戦した結果 
 計測10戦全敗というパワーを弾き出してたぜ! 
  
 
 
 全部は見てなかったがやっぱS帯は対面はともかくオブジェクト近くで戦う意識とクリアリング意識が低すぎだったな   >>426 
 ガチパワー1768wでもキルは一番してるw   ウデマエ上がった時って連敗続くイメージあるから 
 そういう事なんじゃないの 
 >>429 
 すまん 
 これ俺のアカウントでやった結果だからウデマエ上がった直後ではないんだ 
 単純に状況に応じてホコ持たないし、ホコ周りの敵を見ないしで負けるの仕方なしな結果だったと   >>432 
 垢貸しとかスマーフとかやるような池沼が他人のことなんか考えるわけじゃん 
 
 敵も味方もBOTだと思ってる頭にウジ湧いたゴミムシだぞ   >>377 
 ゲームメーカーはパッケージに説明書同梱しろ   説明書が電子になったんは割と由々しき問題だと思うんだ 
 説明書の読み方わからない子供とか結構いそう 
 >>426 
 誤)S帯は・・・ 
 正)娘は・・・ 
 だろ   シューターがパッとしないから無理に差別化しようとしてメイン性能とかいうギア作る羽目になったのに今度はそっちがぶっ壊してどーすんねん 
 安易は安易だけど正直家族間ぐらいなら大目に見てもええかな感 
 まあ俺は家族間だとしても垢貸さないけど 
 2000切ってると逆に計測やり直したくて負けようとしてるやつもいるから 
 戦犯してもフレ申もファンメも来ないという現実 
 有料になってから共用にしてる家族は結構いるだろうな 
  
 
 死ねよこいつマジで死ね 
 頼むから死んで切断しろ   味方うんこすぎて辛い 
 アサリ持たねーわキル取れねーわ 
 何なら出来るん? 
 アサリッターやりてえええええ 
 次回作の追加ルールは全武器満遍なく使えるようにしてくれ 
  
 
 なんでアサリ持たないの? 
 バカなの死ねよ   練習でアサリやってるのもアサリ持たないのもキル出来ないのも別にもう構わないからちゃんと防衛の時に戦えよ 
 防衛しかしないのになんで敵攻めてきたらリスジャンしてんだよバカリッター 
  
 
 死ねや腐れゴミが 
 C-まで落ちろクソが   ガチアサリ持つとデス増えてキルレ下がるんで持ちません 
  
 
 ほんとつっかえ 
 役立たずZAPは全員死んでいいよ   3試合連続こっちだけチャーが味方。 
 ソイチューバー、リッター、リッターで防衛キルだけ稼いで仕事した気になってるやつばっか。 
 防衛しかしなければアサリ数負けて防衛一辺倒になるのは当たり前なのにな 
 アサリ入れてる無防備なヤツひたすら狩っても復帰してアサリ集められてまた防衛、また無防備なヤツ狩るの繰り返し 
 それで仕事してるのに何故か勝てないって思ってんだから頭お花畑だよ 
 プライムで4キル14デスw 
 ZAPで3キル6デスw 
 連敗モードだと18キルしてガチアサリ二回ぶっこんでも味方がまったく機能しない 
 あいつら敵のスパイ 
 >>456 
 プライムやデュアカスなど強武器持ってるのに 
 雑魚武器よりリザルトゴミな奴いるいる    
 
 ゴミ武器持ってきてゴミなリザルト叩き出すやつもいるぞ   エリアのキル数毎試合全然良くなくて、これじゃ味方負担だと思って、対面のアドバイスここでもらったから気にしつつ前出てキル取ろうとするんだけど、そうするとその試合は前行くの控え目にした試合より負けやすい 
 どんだけ自分下手なんだろ 
 こんなんじゃ一生底辺抜けられんわ 
  
 
 はいゴミ   同じ武器持ってるやつに塗りキルスペ全部勝ってるのに3連敗したのほんと腹立つ 味方運だけで勝ってんじゃねーよ 
 パパとかおとうさん系の奴ら弱いくせにZAPとかハイドラとかつかっててきに当てれない塗れないって妨害だろ 
 しかもびびってエリアに近寄れないからスクがかわりに前出てるしw 
 俺が2キルして死んでる間にエリア防衛してくれた神味方のおかげで勝てたわ 
 ありがとう 
 芋り0キル3デススピナーとひたすら行動を共にしてみたらわりと楽しかった 
 俺がH3で味方にシャプマとわかばが居てどうしてラピプライムハイドラリッターに塗り負けるんだ… 
 俺しかエリア塗ってねえじゃん 
 また3対2でエリア防衛できないゴミがきた 
 死ねよ 
 ぬれよ 
 0キルファミザップか。 
 ちょこぺろの動画でも見たんだろうけど、もう少し使えるようになってからガチマ来てくれよ。 
 塗りにこれないっうか下手な人って誰かうまい人が率先して塗ってくれたり敵2〜3人倒してくれたりしないと 
 びびって前にでないんだよ 
 みんなで足並みあわせてじゃなく誰かがガンガンいってくれなきゃ動けない 
 それが顕著なのがガチエリア 
 カウントすすんでるのに自陣塗ってる奴等は前に出れない故に別の事してんだよ 
 もうね 
 ニキルしてエリアとりかえしてアーマーはいても 
 ミスって死ぬと人数ゆうりなのにエリアすぐとりかえされるんよ 
 
 まじ糞げー 
 まあ味方がキルした時だけ打開できれば少なくともXは行けるだろ 
 俺もそんな感じだった 
 ヤグラに銀モデ持ってくるのか。 
 そりゃあリザルト一番下になるわ。 
 自陣塗りしまくったりとかはしないけど、自分も前出るの遅いタイプだと思う 
 毎回打開依存してるのやってて分かるから、申し訳なく思って自分の思うタイミングより早く前出るとデスってむしろ味方の負担になる  
 味方見てるとそこで前出るのか〜、と思うことが多い 批判的な意味ではなく 
 なにをもってして押し引きの判断すればいいのかやればやるほどわからなくなる 
 打開が成功したら正解で失敗したら不正解 
 経験が結構大事 
 傘なのに常に一番後ろにいる奴。 
 プライムでひたすら潜伏して結局一番キルが少ない奴。 
 
 マジでキチガイしか味方に来ないわ。仕事をしろ。 
 開幕味方1人落ちたら出来たら試合放棄したいんだけど 
 味方が動いていたら一緒に戦うようにはしてる 
 本音は早く負け終えて次の試合を遊びたい、IFで勝てる可能性は少しはあるだろうけど… 
 動かなかったらやっぱり通報されるのかな? 
 このゲームなんで深夜にやってる層のが下手くそばっかなんだろ 中高生のが強いゲームだからか? 
 明らかに自分より弱い敵が味方運だけで勝ちまくってるのほんと理不尽だな 
 自分の運のなさに悲しくなるな どう頑張っても味方3人溶けて負ける 
 0キルチャージャーを勝たせてしまった。 
 こうやってヘタクソが上がっていくんだな。 
 味方チャージャー、ダイナモ、ハイドラ。 
 だーれも下に降りてこない。アホくさい試合だったわ。 
 なんでこのゲームやりたいステ10連チャンなんて経験したこと無いのにやりたくないほうが10連チャンとか来るんだろうな 
 絶対やってないステを優先的にやらせるようにしてるだろ 
 ニンジャラやる事で、スプラやっぱ面白かったんだなってあっちの本スレで話してるのわろた 
 クツってギアによってイカちゃんの身長変わるけど当たり判定も変わるの? 
 低身長になるようにした方が良いの? 
 差はあるけど判定が変わるぐらいじゃないってなんかの検証動画でみた 
 >>480 
 経験かあ 
 S+いる間はなんとなくわかってたつもりだったけどXきたら通用しなくなった動きが多い、相手もちゃんと2vs1作って処理しようとしてくるから 
 でもまあ成功してるならそのタイミングで正解と思ってた方がいいんだね、申し訳なさだけで無理に前出るのはやめとくわ    ガチマでウデマエ上がったらギア貰えるようにすれば良かったのに 
 スプラ3では実装してほしい 
 オールXのみ装備できる装備セットとかあればナワバリも楽しくなる 
 ヒッセンホクサイは敵に使われるとクソ長射程で自分が使うとクソ雑魚短小に感じる筆頭 
 うまいチャージャーが敵にいるとワクワクする 
 糞下手チャージャーが味方にいるとイライラする 
 実際長い 
 あんだけ長いとバケットスロッシャーの存在意義を感じないわ 
 デュアルやべーのは立ち撃ちがアホみたいに当たる 
 特に近距離の性能が強くてボールドと撃ち合っても勝てるとこな 
 デュアルの立ち撃ちはガロン並みにバラケロよって思うわ 
 あれでスライドも持ってるとか糞やろ 
 立ち撃ち時人速に大幅な減衰食らうプライムに対してデュアルは人速にほとんど減衰受けないしスライドもある 
 プライムとかいうゴミ使う価値なさすぎ 
 せめてデュアルと同じくらいの移動撃ち速度は寄越せよスライドないんだから 
 
 もうね?10回マッチングして20人はデュアルとマッチングするって壊れてるやろ 
 初めてアサリで8分戦ったわ 
 ホストは相手側で負けになった、不毛だったわ 
 チャー2なのに自分以外誰もエリア塗ろうとしないのほんと腹立つな  
 塗りきつい構成ならキル優先なのはわかるけど塗ってエリアとれる瞬間は全員で塗るべきだろ そのくせキルもとってくれないしこんなんでパワー引かれるのごめんだわ 
 なんでエリアぬらない上におれよりキル数すくない屑3人を味方につけるんだ? 
 スプラ3はもっと金を使えるゲームにしてほしい 
 アミーボ作るのめんどくさいならダウンロード販売で今の10倍くらいいろんな服販売してくれ 
 
 7000円で1000時間軽く遊べるけど集金効率悪いのかイカ研がフェスすら放置する有様はスプラのためだけにオンラインに金払ってる身としてはキレそうになる 
 X帯底辺はエリアから離れて意味わからないタイミングで前線放棄してわざわざSPために行ったり孤立するの好きな人多いね S+の後半のがマシだった気がする 
 >>514 
 味方の悪いところが目につくかも知れんが見るべきなのは敵の良い動きだぞ   >>516 
 そうだな 3連敗して軽くティルトってたわ    >>506 
 乱数でかいから当たるのであって確定数でキルできることはまず無いけどな 
 立ち打ちで当ててからスライドとか残り後一発と言うときには強いがだいたいこういうやつは低パワー   デュアルはメイン性能の効果差し替えか30以降の伸びクッソ悪くして以前みたいな4確〜減衰5確辺りにした方が丸く収まる 
 メイン性能実装前みたいに仕留め損ねるわ逃げを通されるわなら一気にガチマに不適なブキに成り下がるからな 
 いくら判定が大きかろうと殺すの遅い殺しきれないでは意味が薄い 
 やっぱ味方がまともだと気持ちよくかてる 
 ゴミがきたら放置がべすとやん 
 なんでエリア一回取り返すまでに3回も4回も死ねるんだ?なんでわざわざ不利対面の敵に突っ込んでくんだ?普通に全員リス周りにいるんだから味方がいる方から足並み揃えて打開しようと思えないのか? 
 こんなのと同じパワー帯なの本当に情けない…上手くなりてえな… 
 Bバスヤグラで、敵のターン始まりそうなのに誰も右に来ない絶望感 
 モズクホコで敵のターン始まりそうなのに右に二人行く絶望感 
 マニュ系はメイン性能でスライドの性能変化してくんないかね 
 たけのこピーポー♪たたったたったピーポー♪ 
 たけのこピーポー♪たたったたったった♪ 
 
 たけのこダンシング♪ 
 開幕の様子見の塗り合いしてただけなのに味方がパタパタ溶けていく絶望感 
 打開時こっちの人数不利な側をつついて様子見してるのに敵味方どっちのspすら吐かれてない、戦況に変化がない絶望感 
 今度は状況構わずひたすら裏どりして死にまくるZAPか 逆に笑えるなもう  
 デュアルはこれまでのL3やクーゲルみたいなぶっ壊れ性能ではないのが難しいところ 
 使用者は多いんだけど 
 池沼リッター被害者の会 
  
   そうなんだ、ローラーが強い気がするけど上位層ではあまりローラー使わないよね 
 ローラーはぶっ壊れではないけどどの種類も死んでるイメージはあんまりない。 
 コンブエリアはダイナモベッチューよく見るし 
 >>536 
 ローラーが強いのはキル取る瞬間だけだよ 
 そのあと塗りになると途端に脆くなるから   ザップ系は歩きが早い方だから撃ち合いに強く 
 適度に射程と連射速度もあってバランスがいいし 
 めちゃくちゃ壊れ最強!とかじゃなくて程々に良い水準で纏まってるブキって印象 
 
 ローラーはXでもたまに見るけど現環境が基本的に長射程有利だしあんまり大暴れ出来ないっていうのもあるな 
 なんとか1人落としても別の長射程に見られてて振った後の隙を襲われて殺されたりして中々持ち味生かした暴れが出来ないし 
 >>534 
 相手からしたら「クソ竹のせいで負けた」だからイーブンやろ   >>530 
 モズクエリアだとそうだけど 
 そもそも初動エリアにいかない味方のせいで人数不利とか腐るほどあるからな 
 様子見なんてしてる暇無いステージもある   >>519 
 1発貰ってから対面しようとする短射程が多いからな 
 外から睨まれてる上に1発貰ってるんならガン不利なの明らかなンだからその時点で逃げを打てれば殺されることもないンだがな 
 だがどうにもそこから逃げ切れないってのが現状。ついでに言うならそこから押し込んでダメージ勝負すれば勝てた過去もある 
 
 その時代知ってるなら現状の擬似確持ち跋扈状態は理不尽に思うわな   >>543 
 まあルールとマップ次第だけど確実にX以下の方がローラー多いし無双出来るから幅効かせてるし遭遇率高いと思う   >>513 
 これは確かに 
 長く遊べるソフトだし課金要素増やしてその収益で継続的にアプデなりしてくれるならその方がいいな 
 amiiboは利益薄そうだね   >>545 
 それもいいけどいい加減ゲーム内マネーの使い道...   >>548 
 バブルでカッコよく複数撃破とかホコ奪取、ホコ持ちの盾で吐く予定なんじゃない?   タチウオつうかチャーがクソにしてる 
 クソみたいなのばっか増える 
 X未満のローラー対策は潜伏ポイントにポイセン投げまくる事だけどな 
 アイツ等どうせイカニンに頼ったムーブしかしないからセンサー付いたら何も出来なくなるし他の味方への注意喚起にもなるから荒らされなくなる 
 ガチホコさ 
 相手チームが自陣のゴールにホコ持って籠城してくれるおかげで簡単に倒せたんだが 
 あれなんなんだろ 
 利敵行為してるだけじゃないの 
 たまにいるよそういうゴミ 
 なんで何も書いてないのに逃げ切るって方向に頭働かせたんだろ... 
 それなら不思議がらないってわかるだろうに普通 
 ふふふ 
 ボルネオ面白え 
 何すりゃ勝てんのか全然わからねーぜ 
 ナワバリ 
 配信者に憧れてその武器持ってくるなよお前は雑魚なんだから 
 キルレ0.5の雑魚がカモンするな 
 来てくださいと言え 
 ローラーは潜伏武器じゃない、そのことが分かってないとイカ忍使おうが使わないだろうが弱いローラー 
 盤面有利や不利で時には潜伏が有効な場合もあるが、それはローラーに限らずシューターでも潜伏していい状況 
 >>563 
 それ潜伏の意味がわからなくて芋ってるだけのローラーでは   結局いかに存在感知されないかが重要でしょローラーって、あんなもんがやたらめったらバシャバシャしてたら0k11dローラーの爆誕だわ 
 だから塗り勝ってるときのローラーは強くて押されてるときのローラーは弱い 
 すべきじゃないタイミングと場所と時間かけてやる潜伏が弱いってのと、ローラーが潜伏武器かどうかって話は全然別のものだと思うけど、てかローラーが潜伏武器じゃないならもう潜伏武器なんてもの存在しないのでは 
 なんか今日味方に開幕放置が多いんだけど 
 2秒くらい遅れてきやがる 
 あはは。 
 5キル9デスのスパヒュー 
 ごみ武器持ってくんなんクズ 
 最近昔より下手になってるなと実感する 
 味方に申し訳ない 
 絶対ヤグラのパワー2300も適正無いわ俺 
 ころね 
 5キル7デスの黒ZAP 
 ヤグラに乗らない屑 
 52別よく使ってるがそこそこ強いと思うよ 
 あともう少しシールドの展開早くなって初段で足元塗り確定して1発62ダメージになってくれたら理想だな 
 リッターだって4Kで使う人いないしセーフ 
 時代はメイン1の5K運用! 
 >>567 
 放置じゃなくてクソ回線の同期ズレじゃね? 
 マッチングとか揃ってから動けるまでの時間長くなかった?   わかば おちば 赤ZAP ボルネオ 
 デュアル デュカス ロンブラ ボールド 
 
 射程でマッチング調整しています! 
  
 
 久しぶりにやるとやっぱり神ゲーだな   アプデ時期も未定なのに、アプデもう決まってんのか。まああコラ画像でしょ 
 ネームドキャラの持ちブキなんだからマニュもうちょっとなんとかしてくれ 
 これコラでしょ 
 この前似たような雰囲気の新amiiboのガセ情報に騙されたわ 
 数戦連続で敵にだけ長射程来る強制割りモードってどうしたらいい? 
 他ルールで勝率落としたらまともになるのはわかってるんだが面倒くさい 
 >>559 
 サブ性能アップ積んでビーコン置くと速く飛べるビーコンになるのでオススメ 
 相手に壊されにくい置き場所はさんぽで調べておく。 
 近距離戦も塗りも行けるメインでSP貯めて味方の近くの敵にミサイル撃つ。   2キル9デスのペナアップパブロどんな気持ちでゲームしてんの?w 
 スプリンクラーロボムみたいな産廃サブですら環境トップの傘にクイボ与えて即死コン蔓延させるわけないやろ 
  
 
 平和な試合だったな 
  
   開始1分で味方のうち2人がキチガイだと判明して絶望。 
 奇跡が起きないと勝てない試合で負けて-16。 
 ガンガゼってなんだろうと思って検索したらとってもかっこいいウニなのね 
 ゼルダに出てきそうな感じの 
 こうやって海産物にも少し詳しくなるよいゲームです 
 くろばい 
 6キル11デスのノーチラス 
 5分で850ポイントの屑 
 エーミールくん 
 6キル8デス ミサイル0 
 5分間何やってた? 
 >>608の妹です。 
 この度は、兄がご迷惑をおかけして申し訳ありません。    
 
 ゴミ   masa 
 7(2)キル13デス インクアーマー2の黒ZAP 
 復活短縮なしの屑 
 ローラーの下からバシャーの判定おかしくね 
 ダイナモならまだしも絶対柱に吸われてるだろ 
 あつあつハムチーズ 
 4キル9デスのスパクリア 
 復活短縮9しか積んでいない屑 
 ナイスダマでもマルミでもハイプレでもスペシャル頼みのやつが1枚でも入れば負ける 
 攻撃でハイプレ使って防衛ではメイン当たらず逃げ帰るやつどうにかしてくれ 
 なんで防衛でハイプレ使おうって発想にならないんだよ 
 ヤ―タク 
 フルタイム1(1)キル10デスの竹甲 
 目隠しプレイ楽しいですよね 
 10連勝かかってる所で負けたわはいはい操作操作 
 なんてなずーっと味方が強くて草 
 >>583 
 傘のクイコン強すぎだろ 
 実質1確じゃん   味方にミサイルマン2人いると常に前線の数で負けるからほんとイラつくわ。 
 戦力差がなければ競り合いになって楽しいゲームなのに9割偏る糞マッチングなのが最大の難点 
 ともりん 
 5分で2(2)キル14デスのマニュコラ 
 スパ短36つみでステジャンなしヌマジャン屑 
 ガチマでイライラしてバイト行ったらバイトでもゴミ引いたわ 
 ハコビヤなゆだからハイプレ使えや死ねゴミ 
  
   まず近いパワーの同武器2つでマッチングさせてその組を4つ集めて振り分けよう 
 アプデで傘の性能自体が相当弱体化するんやろ(願望) 
 >>625 
 ハイプレリスキルはクマスロあったらクマスロで十分やで 
 むしろハコビヤ失敗とかどんな編成や立ち回りだったんだよ   >>628 
 クマブラ×3とクマチャー 
 
 クマチャーのやつもゴミだったけど納品全く足りてないのにハイプレ切らないゴミが名人になる辺りクマフェスは害悪でしかない   これまでずっとX目標だったけどXなっても腕前の英字なんてものは飾りで上手くならなきゃS+だろうがXだろうが変わりはないんだなと気づいて萎えてる てかむしろS+の味方運ないやつとかそんなにガチでやってない人のが上手い  
 >>631 
 ちなみに評価いくつ?今200以下はゴミの中のゴミと暇を持て余し過ぎて死にかけた1部の神々しか残ってないけど   >>633 
 470 
 このゴミとマッチしたのは440の時   クマフェスだし前回もアホみたいに火力高い編成だったし地雷が紛れるのはまぁ仕方ないわな 
 3日前からやり始めたんだけど、ギア3.5とかめちゃ作るのキツイんだな… 
 欠片10個でサブ付けれると思ってたらサブ2個目から20欠片必要とか鬼だ… 
 金もなかなか貯まらないし新規には厳しすぎる… 
 ランクも21まで来たけど、30ならないとスーパーサザエとかっていうの貰えないようだし、対戦はみんな装備整っててつらたん 
 >>632 
 Xになれるのは実力だから素直に誇っていいよ 
 ただXの底辺は2000割らなきゃ落ちないし計測し直そうとする奴もいるし 
 S+上位とそんなに変わらないのも事実 
 2200~2300辺りを抜けるのを目標にやった方がいい 
 2400からは明らかに動きが変わる   中射程(ゴミ) 
 中射程(環境武器) 
 
 マッチングシステム「うーん、戦力は同等!w」 
 マッチングシステム「中射程が3人だったから中射程(環境武器×2)と中射程(ゴミ)に分けとくわw」 
 あなんか俺覚醒したは目標があるからイライラするんであって単なる遊びだと割り切れば勝っても負けてもイライラしないしそれはスプラじゃなくてもいいんだは 
 >>636 
 こういう人見ると俺の持て余してるサザエと金とかけらを譲渡したくなるよ…今から集めるの大変だよなあ 
 フェスくらい定期的にあってもいいのにね   アサリガチで削除してほしいわ 
 味方がガイジすぎて四人連キルできるやつしか勝てない 
 >>640 
 ありがとう… 
 その気持ちだけ頂いときます… 
 取り敢えず塗って迷惑かけないように頑張ってるだけだけどスプラ楽しいから頑張るよ… 
 Wi-Fi切り替わったからID変わったと思うけど>>636です。   >>637 
 メンヘラみたいなこと言ってまじで申し訳ないんだが、本当になんでX上がれたかわかんないんだよね。 
 常にキルレ悪いしキャラコンゴミすぎて有利対面でも負ける 
 リグマやっても普通にS+の人のがキルとってるし動きもキビキビしてて上手くみえる 
 2400かあ。なんかもう才能の世界な気もするな  
 今2200あたりなんだけど全然キル取れないぜ…   C帯なんだけど、こっちがずーっと70くらいで買ってたのに最後の10秒くらいで逆転される現象の時抑えられなすぎてツラいです。 
 C帯とかで作戦とか練ってるとか何なんだとかって思うとかです。 
 2連続ハイドラとリッター引いて負け 
 マジでいらねえこいつら 
 マジで削除してほしいわアサリ 
 キル力ある奴が勝つだけ 
 >>642 
 サザエはコツコツやってくしかないけど、金は楽しくやってればいつの間にやらカンストするし、ギアのかけらもサーモン毎回ちょっとずつ参加してれば少しずつ溜まるはず 
 応援しとる   >>642 
 もう貰ってたらスマンが、Switchのスプラ関連のニュースからギアの欠片20個ずつ貰えるから拾っとくよろし   アサリは立ち回り次第でなんとかなるよ 
 とりあえずアサリたくさん持ってるやつさえ倒せればあとはどうにかなる 
 >>649 
 地道に頑張ります!! 
 >>650 
 まぢで!!ちょっとネットで調べて貰えるようなら貰ってくるー!   アサリは連キル出来てかつガチアサリ突っ込んだ後に近場にアサリが湧いてくれる運の良い奴が勝つんだぞ 
 アサリは攻めは味方に任せてひたすら防衛専念してたらそんなにストレスたまらなくなった 
 アサリは4人キルしたのに自陣側にアサリ湧いてなくてガチアサリ作れてないとかザラにあるからマジで糞 
 >>652 
 3.5の擬似確は運頼みだけどスパイキー注文がなんだかんだで早いよ 
 単一で染めないといけない1.3ギアとか2.8作ろうと思うと時間かかるけどね   味方の竹が下手だと分かった瞬間の絶望感は凄いわ。 
 終わってみれば2キル10デス0スペシャル。 
 ミサイル0はヤバすぎやろ。こいつのパワー100引いてやりたいわ。 
 デイリーミッションがあってサザエ1〜3個貰えるが妥当 
 尚ガチマが阿鼻叫喚になる模様 
 でもそれくらいが楽しいって古事記にも書いてあるから 
 ゴールキーパーさんは自陣のアサリくらい拾ってくれ 
 アサリ拾ってないのに防衛してるつもりなのかよ 
 >>657 
 注文して取り敢えずベースとなるのは揃えました! 
 問題は欠片とお金… 
 イカ研究所通信っての見つけたんだけど記事がもう古くてギア貰えないのかな??   アサリは味方が全く前線上げようとしないタイプだとほんと辛い 
 せめて人数有利になったら少し前出て欲しいわ 
 アサリを集めない、味方がガチアサリ入れても前に出ない、とにかく後ろで塗ってプレッサーだけ撃つジェッカスが来て負けたわ。 
 プレッサー下手だから肝心な敵に圧かけれてないし居る意味ねえ。 
 メインで1キルもしないでひたすらミサイル回してどれだけ勝てるか有名配信者やって欲しい 
 5戦位でいいんで 
 >>650 
 おおー!! 
 ニュースからなんかチケット貰えたー! 
 貰い方にちょっと手間取ってしまった… 
 教えてくれてありがとうございます。   ジェッカスは無駄に数だけは回るからまだアサリに来るハイプレ武器の中ではマシな印象だわ、だからって味方には絶対来て欲しくないが 
 
 プレッサーも回らないメインで防衛も出来ないアサリも拾わない芋スプチャとか、ナイス玉バブル使わずあえて無印ハイプレで来てる基地外バレルとかよりはミリ単位でマシだわ 
 >>666 
 ボルネオのが回りそう 
 でも赤ザップや無印ジェッスイとかでみたいな 
 どれだけ勝てないかみんなわかるやろ   マルミマンがいかに勝てないかなんて実体験でわかってるだろうから実力者が警鐘を鳴らしても変わらんだろうなあ 
 武器変えたとはいえ露骨すぎる 
 毎度連勝連敗固まるし疑惑しかないわ 
 
  
   ブキ変えたらマッチング変わるとか言ってるやつもいるしまず意見統一しろ 
 同じランクで上手な人と下手な人どうやって仕分けてるっていうの? 
 アフィじゃないけどデュアルのジャンキャンってスティックから離すタイプと射撃ボタンから離すタイプどっちがいいの? 
 >>667 
 よかった、一個一個ギアパワー解説ニュース読まされるから面倒よねw 
 今後ことあるごとにイカ研にイラつくゲームだから程々にね   >>667 
 あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで   >>677 
 ありがとう! 
 1個取る事に再起動がめんどいけど今やってるよ! 
 起動後のハイカラニュースにイライラしてるw   このクソゲーオンライン回りマジでどうにかしろよ 
 
 スタートと同時に味方落ちてるのにクソ試合は継続させるわ 
 
 チックレートがクソなせいなのか 
 連射型単射程で確定数以上のヒットして死ぬなんてしょっちゅうだわ 
 壁の中に隠れてのにチャーに撃ち抜かれるだの 
 傘閉じてるように見えてんのに発射してくるだの 
 開いてるように見えてんのに弾きやがるだの 
 
 ひどすぎだろ 
 このゲームってどうすりゃ上手くなるの? 
 味方がカスな試合はもちろん勝てないけど自分のせいで負けてる試合も多いからマジでどんどんパワー下がるだけなんだが 
 >>675 
 基本はスティックを離すタイプの方なんじゃない 
 レティクルが一つのまま撃てるのはこっちだから 
 
 射撃ボタンを離すジャンプは、立ち撃ちからジャンプ撃ちする時に使う人が多い印象   >>681 
 環境ブキを2個3個ステルールによって使い分けしながら、試合中ずっと敵味方の枚数意識してれば上手くなれる 
 ステルールに合わないゴミブキ持ってるような奴は何してもダメ   このゲーム久々にやったんだけど開幕敵陣凸(人数不利で攻められてる)とかリスジャンミサイルとかいて地獄絵図でワロタ 
 これでウデマエXて 
 もうデュアル使いがなんの話してるのかわかんねえわ 
 スプラトゥーンの話してくれ 
 自分が原因で負けたと思った試合が2試合起きたらやめ時 
 それ以上やると間違いなくムキになる 
 >>644 
 逆転を抑えられるのは自分だけというつもりで立ち回りを考えるしかないよ 
 
 しっかり生存して、状況を見ながらスペシャルを貯めて、相手の攻撃を防ぐのが基本だと思うけど、 
 ホコなら防衛がしやすい場所にホコを移動するとか、ヤグラだったらナイスダマを貯めるとか、 
 エリアだったらしっかり塗り固めて敵の抜けを警戒するとか、それぞれやり方がある   負けて終わるとほんと萎えるし不愉快だしデータ消したくなる 
 ゴミ引いた方の負けってわかってるけど、それでも負けるとストレス溜まる 
 擬似竹持ってきて初動ミサイル溜めるってどういうことなの 
 今の擬似竹持ちに期待すんな、どうせ大して練度もない強ブキイナゴだし 
 どんなに酷い流れで負けてたとしても、強制的に止めれるようにルール変わる30分前とか長くても1時間前から始めるのが一番良い気がする 
 
 その時間帯には上から連敗で落ちて来てヤケクソでやってる奴に敵として遭遇しやすいだろうし、仮に味方に来ても一応は格上の人だからキルはそれなりにしてくれる率は高い 
 逆に気分ノリノリで連勝して上がって来てるような人は後半始まる前に切り上げてるだろうしな 
 このゲーム武器多すぎだろ 
 クソ武器持って何したいのか周り巻き込むなよスタート前ミーティングとかさせるとか武器でマッチング弾くとかしろや 
 特にチャーなんて横や裏から見てればキルしなくても正面見れないんだから何もできないだろ 
 味方の長射程は鎮座して動かねーし結論重い長射程はカス 
 パブロ持ってきて遠くからボム投げてるだけのガイジって何がやりたいんだろうな 
 
 お前のその武器なんのためにその機動力あると思ってるわけ 
 それなら若葉でももってこいハゲ 
 ホコで2600超えてるパワーの部屋で初めてキル数トップで勝てて嬉しい 
 まあキャリーされてたけど気にしないわ 
 でもホコ持ちしながらキル数トップは頑張った 
 >>692 
 負けて終わった時は、クールダウンにナワバリやってるよ 
 ガチマよりナワバリの方が勝ちやすいし、ギア開けすると達成感がえられたりするし   >>702 
 割れない編成だと判断したんじゃない? 
 編成とかギアは見てないからわからないけど   割れそうな編成だったからあれってなってたんだよな 
 俺は割れると思ったけどその人は割れないと思ったみたいだな 
 ガチマはむずいわ 
 デュアル持って弱いやつって他の武器持ったらどうなるんだろ 
 >>704 
 竹なんて安全圏からホコ割れるんだし、編成関係なく割りに来ない時点で完全に地雷やわ   マジで自分のせいでパワー下がり続けてる時が1番イライラしてくる 
 なんでこんなに勝てねえんだよマジで 
 そんなに変な動きしてるつもりないのに対面勝てないしキャンプクソつまんねえし 
 マジで深夜じゃなかったら発狂してる 
 スパジャンすればいいときにもしないやつっているよな 
 沼じゃん沼沼いうやつの声がでかいからだろ 
 明らかに放置、まだ時間あるのに諦めが増えた、まあアプデもないし残り10秒くらいなら解るけど、1分以上残して放置は厳しいペナルティーを与えるべき 
 しかもそういうことするやつはたいてい大戦犯野郎だから余計ムカつく 
 1対1の対戦ゲームはここまでイラつかないんだお 
 このゲームはまじで敗因が味方の性だからむかつく 
 初動で味方信用できないのわかったらスパジャンしづらくなるわ 
 リバイバルフェス定期的にやってほしいんだけどダメなんだろうか 
 ホコだと4枚ロック狙いやすいから初動溜めなんだろうね 
 割れそうにないなら割りに行くよりいい行動かも 
 エリアでカウントが勝負所でここ一回死んででも塗ってとらないとペナルティつけられたらほぼ負けって場面で 
 ゴミ味方が塗りに来なくて逆転されたら 
 1分ぐらいしか残ってなかったら放置するわ 
 
 おめえらがわりーんだよって 
 ガイジが死ね 
 これ試合後セーブしたらリザルト見るよりスリープ復帰の方が早いかもな 
 負けた時は精神衛生上その方がいいわ 
 Kraken Upが聴きたい 
 2のBGM全然アガらん 
 >>713 
 レスを見た感じ俺なんかより遥かに実力が上の人みたいしきちんとアドバイスとして頭に入れさせて貰うよ 
 ホコって難しい   ホコは初動割りより初動SP溜めのほうが野良のガチマに関しては強いと考えてる 
 ホコ持ち積極的にやってくれてかつホコ持ち上手い人の場合は初動割りが良いんだろうけど。カウンター的な戦法、初動相手がホコ持った瞬間ミサイルとかハイプレとか人数有利作ってカウンターが野良ホコでは一番勝ちやすい気がする 
 ミサイル貯めるならそれこそホコ割りでいいんだよなあ… 
 竹使ったことないのかな?ゴミの擁護するのが流行りなの? 
 エリア環境ブキ→デュアル 
 ヤグラ環境ブキ→デュアル 
 ホコ環境ブキ→デュアル 
 アサリ環境ブキ→デュアル 
 
 ステージルールで使い分ける必要皆無!楽でいいね 
 やっぱBバスガンガゼみたいな狭くて高低差あるステージ苦手すぎる 
 広くて平坦なステは割と落ち着いて動けてるつもりなんだが… 
 空間認識能力とかが関係してんのかな 
 アンチョビホコなら割に行かないのも分からんでもない 
 ここは先に割られててもプロペラルート行かせないように立ち回ってた方が事故起こりにくいし 
 ウデマエ関係なく遊べるガチマが欲しい 
 C帯でのほほんと苦手ブキ持って遊んだりしたいんじゃあ 
 上を気にしなきゃいけないステージ自分も基本苦手だ まあ大体全部上気にしなきゃダメなステージばっかだけど…その最たるものが個人的にはデボン 
 このクソゲー最初ゴミ引き続けて5連敗からいつもいつも入るのなんなのクソゲー 
 ハコフグ8連続で切断した 
 
 死ねよサブ垢まみれのゴミマッチング 
 ヒト速積んだ赤zapが屋根の上カサカサ歩き回っててウザかったのが落ちてきた瞬間4人で殴りかかったのは笑った 
 皆思う事は同じやなって 
 今のエリア長射程枠にエクス来るとキルレ0.1、7デス以上して100%負けてるわけだが馬鹿なのかな 
 >>722 
 足場を取るブキとか、ボムとか、マルミサとか、高速チャージの一確長射程ブキとかが強いから、スライドできて隙が少ないブキが流行るのは妥当かなと思う   エクスが敵チャーに抜かれまくって終了みたいな試合が多すぎる 
 エクス使うやつは脳みそ使えやバカが 
 いま楽しそうなステージだな 
 プロコン左スティックまた調子おかしくて迷惑かけそうだから自重してやるわ 
 月末は殺気立ってる人いそうだし新しいの来るまで待機するよ 
 11連敗したわけだが俺が戦犯の試合0っておかしすぎるだろ 
 なんで全試合1キル8デスみたいなやつがいるんだクソが 
 マジクソまじクソマジクソ 
 100上げるのにどんだけ苦労したと思ってんだまじで 
 1時間で一瞬で溶けたわ 
 ナワバリ21戦してムツゴロウが16回もきた 
 ナワバリムツゴロウはモンガラエリアなみのクソステだから辛かった 
 チャージャー1回外すたびに20くらいずつHP減るようにならんかな 
 俺が囲まれてる時にスパジャンで勝手に飛んできて 
 俺がスパジャンでリスポンに逃げてキルされたからって 
 落ちないでほしいな 
 >>742 
 ナワバリムツゴロウは賽銭箱のある広場にいたらつまらない 
 大体戦場は坂の下の方でドンパチやってて下を制圧したら坂を登っていくと試合に飽きないよ   クソマッチング11連敗で溶けた100を30分で70取り戻したわ 
 ほんとクソゲーだなおい 
 >>747 
 悪いことあっても良いことあっても叩くことしか脳にないのかよ   熱中してるゲームほどクソゲーって言いたくなるあるある 
 落ちて負けてもレートとかには影響しないけど 
 リザルとの見栄えが非常に悪くなるのがすごいいや 
 エリア塗り職人、アサリ職人、ホコ職人、ヤグラ職人の人材不足が激しいのでクマサン商会がなんかするべき 
 棒立ち無能スナイパー、後方ひきこもり系シューターが多すぎる 
 エリアはデスしないでずっと塗ってるだけでも勝てるんだけどな 
 それすらしねえ 
 オール入ってるのに 
 塗らずにエリア付近に潜伏するアホローラー殺してえ 
 ニンジャラはもう少しキャラデザ洗練できんかったのか? 
 雰囲気がスプラの真似した中華ゲーって感じなんだが 
 まんじゅうがはんじょうに見えてそろそろダメかと思ってきた 
 スプラ2で二番目に可愛いとされるギア 
 ロッキンクラウンがゲソに来てるな 
 受け身だからあんまいらないか 
 一番はこれだよね? 
  
   赤ZAPの何もしてないやつの多さすげーな 
 こいつすげーって赤ZAP見たことない 
 名前だけはたまに出るけどニンジャラに何を期待してるの?ガンホーだよ? 
 ローラーの暴走キチガイバシャバシャの当たり判定ほんときらい 
 それに当たる自分にもムカつく 
 >>764 
 ローラーと筆はバシャバシャやってる姿がキチガイに見えて、どうしても自分で使うのが躊躇われる   何でフェスもったいぶってんの? 
 オンゲーなら週一でイベントやれよ 
 発売2年も経っててオワコン気味なのに 
 >>769 
 ランク30未満の人がサザエとるにはフェスしか無いのに 
 前にやったフェスと同じ物1回やるのにずいぶん出し渋るよな。   なんで延長中にアサリ9個の味方がカモンしてんのにアサリ寄越さねえんだよサル共はよ 
 それで敵に突っ込んでいって当然討ち死にのカス 
 イイダヒメどこも予約終わってんだが 
 ニンテドストアすら終わってるし転売から買うしかねーのかな 
 実店舗も回ったけど予約やってねーし 
 >>630 
 毎回スレ汚してるこのゴミ特定されねえかな 
 全然勝てて無さそうだし味方のせいにしてる地雷なんだろうけど 
 バレて潰されればいいのに   ゴールの後ろでゴール守ってるガイジがゴール割られてんのに敵陣うろつくガイジに進化して 
 カモンにムカついたのかナイス連呼ガイジに最終進化して草 
 頭悪いならラピブラなんか持つなや 
 バイト7回も8回も死ぬガイジ多すぎる 
 クマブキのせいでガイジわらわら集まってる 
 筆やカーボンは死ぬ間際の虫けらみたいで心底悍ましいから消してほしい 
 ショッツルアサリって一度押し込まれたら打開ほぼ不可能なクソステだと思うんだけど 
 
 正面コンベア行くとシューチャーに撃ち抜かれて金網乗るとただの的で横道通るも細すぎてボムやロラやバケツでワンキル 
 糞じゃん。これどう打開するの 
 縄張りで自分より圧倒的に強いイカタコのガールがいたら倒せた時に煽りまくってるんだけどこれBANされるのかな 
 30試合くらい連続でやってたからこわいわ 
 >>778 
 まず死角からボムやインク撒いて炙りだし 
 敵インク塗りたくられてたらなんもできない 
 単射程はボムだけ投げる 
 ボムもない単射程は持ってるやつが悪い   レベル帯かんけいなくヒッセンに勝てる短射程なんてザップしかなくね 
 あとの短射程はごみや 
 歩き撃ちすると上手く歩けず、殆ど同じ場所に止まってる感じになってしまうのは 
 コントローラーがダメなのか、ネット回線がダメなのかどっちだろ 
 デュアルはプライム並みの塗りに弱体化で良いだろ 
 そうしたら丁度良い強さになる 
 イカ速ガン積みボールドならガチャガチャやってるだけでS+までは余裕だからな 
 ボールドは何から何まで初心者にぴったりだよな 
 ブレるからエイム力があんまりなくてもいいし、持ち前のイカ速とカーリングで逃げやすいし、スティック押すだけで低ウデマエ帯なら最強のスペシャルを吐ける 
  
 
 はいゴミ    
 
 スペシャル0で6デスは頭沸いてる   96凸諦めてケルデコにしたけどやっぱ武器パワーが圧倒的に違うな 
 強すぎる 
 別に竹が来るなら安全靴ガン積みするんだが事前にわからないわけよ 
 せめてマッチングしてからギアくらいは変更させろよ 
 ヒッセンで2キル1アシはちょっとやばいな 
 どんなに下手でも5〜6キルはとれる武器なのに 
 デュアルで0キルのゴミもう辞めろどの武器でも無理だよ 
 味方の逆境イカニン受け身リッター延長まで戦って2キル 
 小学生なのかな?中学生以上でこれやってたらマジで発達疑うわ 
 勝った時ちょっとしかあがらないのに負けた時凄いさがるよな 
 エリア近くで1人だけ生き残ってるのにエリア塗りもしないチャーリッター意味不明過ぎる 
 エリア取り返せなんて贅沢言わないせめてカウント止めてくれよ、マジでどこ見て試合してんだ 
 昨日から始めた 
 全然キルできないけど塗ってるだけで楽しい 
 >>810 
 こんなスレのぞいたらダメだ 
 心がよごれるぞ   エリアでスパッタリーやヒッセンが15〜18キルの中でZAPとかハイドラントで0キル7キルって恥を知れよ 
 どのルールやってもキルレ1以上が俺しかいないチームしか組まれないんだが 
 >>815 
 敵もいなくて高台から動かなくても塗れる奴がエリア半分塗る事すら出来ないって逆に何が出来るんだよ   >>812 
 ゲームスレって愚痴の言う場所になりがちだよね   さすが日曜日だな 
 放置、通信切断、エリアに近寄らずになんかしてる、0キル10デスとかザラにいる 
 ビーコンを最後まで設置しないアホスパもいるしよ 
 しかも1個だけ 
 1ヶ月経てば0キルリッターに愚痴を言わずには入れなくなる体になってるから 
 オフロ引くと本当不利になるな 
 モデラーモミジオフロはマジでいないで欲しい 
 つよいよって名前で本当につよい人はじめてみたわ 
 キル数えぐかった塗りPすげー少なかったけどエリアで 
 ヒッセンのほうが活躍できるけどイライラする 
 タンサンガイジのほうが楽しめる 
 勝率はかわらん 
 全員でエリア強引に奪取してペナルティつけたいところで 
 悠長にゴキブリが裏取りかましたせいでエリア奪いきれないという 
 地頭の悪さが出るんだよなあこういうところで 
 エンガワの裏取り毎回通される奴は長射程持つ資格ねえだろ 
 なんとなくリッターとチャージャーと傘を全てブロックするようにしたらスプラトゥーンが楽しくなってきた 
 俺スシでエンガワは裏取りしまくるけど長射程に止められることはほぼないわ 
 だいたい中射程が見てること多い 
 裏取りするときにアーマーつけてこないでお 
 ノヴァのゴミメインじゃアーマーつきヒッセン、ザップに襲われたら無理だお 
 やばいな休日 
 こっち一度も見てないのに殺してくるスパッタリーとかいるわ 
 炭酸の爆風に巻き込まれて死んでいくゴミ短射程どもウケルw 
 うーん次はボムピ溜まるまで最後尾にしかいないシャプネオかー 
 どうもなんか野上の機嫌を損ねたっぽいな 
 マニューバやZAPで芋る奴等ガチマこないでほしい🥺 
 ガチマつまんねーわ 
 勝てるときは大体敵がガイジ、負けるときはその逆って試合がほとんど 
 自分もしくは味方が強いから勝てた、負けたって試合はあんま無い 
 クソわかばにアーマーで潜伏位置ばらされて殺された… 
 これわかばくんのアシストキルですよ 
 チャージャーがいるとナワバリだいたい負けるな 
 塗りポイント300とかやばい 
 ドヤ顔でこいつの活かし方わかってますよとばかりにソイ持ってきて活躍した奴見たことねえ 
 〜パパ系の人ってハイドラントやスピナー系持ってるイメージある 
 ママはチャージャー 
 50あげたのに味方運ないせいでそこからマイナス80 ほんと世界一味方運ない 
 50あげたのに味方運ないせいでそこからマイナス80 ほんと世界一味方運ない 
 今日赤ZAPマルミマン敵にいたとき勝率10割だったわ 
 あいつら味方にデバフでもかけてんのか 
 今はナワバリでもギア埋まってる奴多いんだな 
 ガチでやってA帯とか見てると生暖かい気持ちになるわ 
 エリアとホコの武器トップ取られたか 
 もう28日だし潜らずに放置するか 
 外人のヒッセンが1確ばっかしてきてやってられんわ 
 どんだけラグってんだよ 
 2時間やって1人も強い味方いないのやばすぎるな しかもぼこぼこにされてる味方はなぜか相手よりパワー高くてめっちゃ引かれるし 
 1試合で煽り申請3件来た 
 まぁ4キル9デスもしたらそりゃ来るわな 
 エリア塗らないエクスとかなんでエクス持ってんだよw 
 役立たずが1人いたらキルレ2 2人なら3 3人なら4以上取らないといけないんだな 無理ゲーだわ 
 L3弱いなあ 
 俺以外使ってる人あまり見ないし環境ブキじゃないな 
 同じパワー帯のはずなのに明らかに実力格差がある試合ばっかでつまんね 
 あんまキルレは関係ない 
 良いに越したことないけど 
 だけどオブジェクト無視してホルホルしてるやつはキルレ2以上はキープしてくれ 
 デュカス持ったら2試合連続20k超えたわ 
 なにこの武器 
 ハートって名前の奴がガチマでハート書いてたわ呆れたねw 
 デュアルのSP240くらいになっても 
 環境から落とされる気がまったくしない 
 デュアルはメイン効率悪くしてSP増やせばまぁどうにかなりそうだけどね 
 塗り状況さえ良ければ比較的有利に立ち回れるし 
 最強スライドが有る限りずっと環境だろう 
 スライドは全体的に硬直増やしとけ 
 いや、だってメインが長射程で塗れてたのが疑似確になって問題なのに 
 スペシャルで調整しても意味ないっしょ 
 擬似確なくせばそれで良いと思う デュアルだけじゃなくて他も 
 結局は確定数が増えるメイン性能ギアの数を増やしました 
 スペシャル発動に必要なSPを増やしましたってところに落ち着くしかないんだけど 
 竹とかと同じで疑似確に必要な数まで積んで 
 ギアの自由度が下がるだけ 
 メイン性能アップでダメージ上がらないようにすればいいだけだと思うけどな 
 ブラスターのメイン性能アップとか舐めてるでしょ 
 >>871 
 そうそう、そういうことが言いたかった 
 内容一律にしろとは言わないけど、それぞれの武器のいいところを伸ばすギアにすればよかったのに 
 なんで足りないものを補うようなギアにしちゃったんだろうってデュアル見てると思う   イカ研が自らの過ちを認めることはない 
 3でサイレント修正だよ 
 これだけ高性能なスライドがあるんだから、マニュクアッドと同じく通常立ち撃ちの弾判定は元に戻していいと思うけど 
 代わりにというかレティクルを中央に寄せる感じで 
 
 今は流石に雑に弾デカ過ぎ 
 >>873 
 デュアル以外はほとんどシューターに使用率負けてるじゃん 
 デュアルだけならわかるんだけど他のマニュに硬直増やすなら使用率高いシューターもナーフしなきゃね   てか、まあ最悪メイン性能でダメージアップするのは仕方ないとしても、スリップダメージちょっと入っただけで確定数減っちゃうような調整できるのはアカンなと思った 
 >>877 
 俺硬直増やす話なんかしてるっけ?なんか噛み合ってなかったらすまんよ   デフォのスリップダメージが重すぎるわな 
 簡単に足取られるし0.2がデフォでもよかった 
 ゴール開けて敵落ちまくってる時にリスした味方がカウンターアサリ持ってこなくて負けた 
 俺が飛ぶべきだったのか…このゲームは奥が深いなあ 
 相対的に強くなっただけだしなあ 
 クーゲルとL3元に戻そうよ 
 クゲはともかくL3はデュアルに対して有利じゃない 
 プライムよかマシだけど 
 変なチャーと当たった。倒したらナイスしてきたし。 
  
   L3環境の方がデュアル環境より嫌だったわ。スペシャル回りすぎのクソゲーだし 
 長射程組がデュカスと比べて強化しろっておかしいだろ 
 短射程より圧倒的に強いんだから揃ってナーフされてろ 
 単射程は1確でいいレベルで弱い 
 このゲーム最低寿司くらいないと話にならんしな 
 >>795 
 アミーボ再販 
 体験から最近初めてフィギュアの出来がいいから欲しいんだ   アサリで味方にチャージャーが来たからどんな行動してるか見てたら 
 あの人ら全くアサリを集めないで構えてるだけなのな… 
 ゴール近くの敵がとったら即ガチアサリになって危険なアサリも放置してるし 
 的撃ちゲームじゃないっての 
 両チームに二人ずつお風呂やクーゲルいた頃と比べたら使われてる武器の種類増えたけどZAPプライムデュアル多すぎ 
 ナーフ調整ばっかでつまんねえから 
 ここで1発ハイプレだけ全盛期に戻してほしい 
 デュアルをシューターに戻せば解決だから戻してくれよ 
 俺スシコラ使いだけどジェッパトゥーンで戦場の絆やってた頃が一番楽しかったよ 
 パワーがだんだん上がってきたよ 
 
 
 
  
   スプラシューターより射程短いのにキルタイムまで負けてる短射程の存在意義って何? 
 とんでもなく射程短いのにほんの少しだけキルタイム速い程度の武器の存在意義って何? 
 短射程ゴミって言われるわけだわ懐に潜り込むのが辛いのに潜り込んでもキルタイムで負けとかな 
 わらびもちぃ〜とかいうくっそ煽ってくるスパッタリーいると思ったら動画投稿者かよ 
 ようやるわ 
 >>905 
 それこそモデラーは射撃中のハイドラの懐に入り込めば確実にキルできるくらいじゃないとゲームバランス悪いかもしれないね   弾の相殺を作れば弾密度の高い短射程は生き返るよ 
 まぁスピナーはそれでも強いけど 
 >>906 
 ようやく練度が上がってきたからこれから上げる   2017年発売から丸三年経つけど 
 未だにビーコンの意味を知らない人がいそう 
 あーーーデュアルうぜえ〜〜〜 
 ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ 
 あ〜〜〜〜傘うぜえ〜〜〜 
 ボムで割れないとか頭おかしいだろ! 
 8人の中で圧倒的に上手い奴が敵にいて、8人の中で圧倒的に下手なチャージャーが味方にいる試合やらされて5分間くっそ不快だったわ。 
 ビーコン3つ安全な所に配置したのに 
 リスポンした味方がジェッパしてる味方のところにジャンプしたんだ 
 ジェッパしているということは敵に注目されているということで 
 そこにジャンプするということは自分も注目されることになる 
 ビーコンは索敵能力があるので敵が待ち構えているかは判別できる 
 当然、ジェッパしている味方が敵を蹴散らしてくれている可能性もあるが… 
 ジェッパ対面は完全に運だから嫌い 
 ジェッパ対面してるやつを視覚外からジェッパで抜くのが好き 
 サブ性能ビーコンは自分が使うついでに 
 味方も使ってくれればいいくらいで置くしかない 
 スパ短よりもコスパいいから(あきらめ) 
 ジェッパ対面は相手の癖を知ってればなんとかなるかも 
 撃ったあとすぐイカになるやつは楽 
 はんじょうの名前使ってるローラー下手すぎるから辞めろカス 
 パワー1999に到達してから6連敗とか露骨すぎるでしょ 
 2000超えてキープラインにしたら止めるつもりだったのに最悪だわ死ね 
 モズク農園でエリアから逃げて裏取りして返り討ちにあってるゴミ短射程くんさあ 
 武器かえろよww 
 相手のチームが気の毒だし 
 味方になったら負け確定だ 
 コントローラーで机凹んじゃったじゃん 
 どう弁償してくれんのこのクソゲー 
 デボンの屋根からチャクチ出したらエリア内に衝撃波が発生した瞬間上にいたダイナモの振りで死んで草 
 空飛ぶ棺桶どころか落ちてからも棺桶とかただの棺桶じゃねーかクソが 
 有吉eeee見てるけど 
 俺もこんな女の子たちとスプラしたい 
 モズク農園ってさ 
 友達いるなら3人ぐらいで炭酸なげてるだけでエリアずっと取れるよね? 
 おっ!ヤグラやるのか!ナワバリ以外やるの初めてだな 
 >>937 
 ノヴァベツ3人でやったけど、ヴァリアブル2人に塗り負けてた   ボールド ローラー オフロ  
 オールマイティ3種の糞武器 
 モズクで開幕エリア周りに来てくれないとキツい 
 1番通る中央が相手インクで埋まるから拮抗させるまでがキツいのなんの 
 >>942 
 使ってる奴の糞率が高いって話だと思った   デュアルは弾の大きさ元に戻すか 
 スライド硬直増やしてさらにインク効率下げてさらに塗り面積減らすしかもうしようがないわ 
 >>945 
 全ての条件で味方に来てほしくない武器、負けるから   まさロン 
 5キル8デス ミサイル7のジェッスイ 
 ヤグラに乗らない屑 
 けりぃ 
 3キル8デスのスシ無印 
 目隠しプレイしてますか 
 >>952 
 うわ…ぱいなぽ〜戦犯してんのかよ 
 ファンやめるしサプスク解除したわ   ポケモンの新環境に若干飽きたから久々にスプラやったけどあいかわらずのクソゴミゲーでわろた 
 ローラーは雑魚武器糞武器言われるけど強化は絶対許さないって人多いよね 
 ギア開けでナワバリやってたら馴れ合い部屋に当たってくそ萎え 
 フレ8人すら集められない陰キャが陽キャごっこしてるのほんとダサい 
 リグマ1800帯初味方のペアから先に初動2落ちされたんだけどそのあとずっと放置されて驚いた  
 味方のゴミ2人のせいで死んだわ!クソが!放置しようぜ!って感じだったのかな 
 マジでつまらなく感じるようになってきた、今後は気が向いた時に糞ステじゃなきゃやるくらいにする。 
 エリアはもうやる気なし、短射程が不利すぎるルールで戦略もない味方、編成ゲー 
 勝っても負けてもしょうもない展開多すぎ 
 >>956 
 殺しまくってりゃいいんじゃね 
 俺もそういう部屋にあたった事あるけどずっと殺しまくってた 
 なんか次の試合で味方撃ちして抗議してきたけど無視して殺しまくってたわ 
 
 んでロビーに戻ってS+が混じってた時は流石に笑った 
 X以外人権がないとはよく言うが、流石にS+にもなって野良レギュラーでB帯やらと一緒になって馴れ合いしてる障害者が実在してるとは思わなかった   >>892 
 普通にアマゾンのプレミア価格で買ったから焦ったけど売ってないならいいや 
 プレゼント用だし 
 転売価格はほんとは嫌だけどしかし   敵と馴れ合い中の味方にスパジャンしてしばらくスパジャン連打した所で唐突にスパジャンチャクチをするの楽しい 
 これだからナワバリでスペ減チャクチは止められないんだ 
 モズク中央で敵味方全員馴れ合い始めたから離れて塗って10秒前様子見に行ったら味方が豹変して敵全員殺害する瞬間だった 
 お前らだったのか 
 負け確なのに煽っちゃう人マジでどういう思考回路なんだろう 
 そんな時でも煽る余裕ある俺カッケー的な感じか? 
 >>968 
 逆に負け確だからこそもう1キル程度じゃ変わらないからせめてちょっとでもイラつけとばかりに煽ってるんでしょ   >>958 
 >>961 
  
 
  
 
 
 妙にクイコン上手い奴いたから見てみたらXいたんだわ 
 他全員ザコだったからオフパコ狙いの出会い厨が周囲に合わせてワンチャン狙ってるのかもしれんね   負け確の奴に煽られてもむしろ可哀想としか思わない 
 勝ち確の奴に煽られても勝者の権利としか思わない 
 何故か敵には一度もイライラした事無いわ、味方には基本イライラしてるけど 
 オフパコ民って実在するの? 
 Twitterとか使うならまだしもナイスとカモンと名前10文字でどうやって連絡取り合うんだ 
 モールス信号でも使ってるのか? 
 負け確の相手に煽られてもかわいそうだな、ティルトかなとしか思わないけど勝ち確で煽りイカしてるやつは敵でも味方でも嫌い 
 アサリは最近一人でも勝てるようになってきた 
 下手な俺ですらそれができるからアサリが一番やりやすいのかも 
 一人でガチアサリ作って一人でキルして突破して一人でアサリいれて... 
 一人だけ16キル6デスで他3キル7〜11デスでもなんとかなるのがアサリなように感じてる 
 エリアは無理だ...エリアは本当しんどい 
 >>972 
  
 
 彼女と同棲してるんやすまんな 
 
 >>974 
 Twitterとかdiscord鯖とか色々あるでしょ 
 公式ボイチャ機能もあるしな   赤ZAP弱い要素なくね 
 完全に使い手のせいで過小評価されてる 
 
 >>966 
 踏み逃げ常習スプラスレに今更何を   インキャとかどうでもいいけどこんな所で謎のアピール始めるのは頭大丈夫?って感じ 
 違う場所でしなさいよ 
 こんなオタクだらけの場所でリア充アピしたら全員敵に回す事も予測できんとは 
 リスク管理がB帯レベル 
 >>989 
 家電板のスマートフォンスレってなってるな   スマホから立てたんだけどもしかしてダメだったかな…… 
 5chで聞かれてもないのに唐突に謎のリア充宣言しだすやつはだいたいそう装ってるやつ 
lud20201106221416ca
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