乙
重複してるがこっちが先みたいね
まあ人が集まってる方を使いましょう
俺は悪くぬぇ!
インク直撃させたのにシュパシュパ動くあのブキが敵にばっかり居たのが悪いんだ!
味方に復讐するためにリッター持ちまくったら上手くなって笑えない
味方という存在そのものを嫌ってる人もいる
「味方の味方はあんただよ」と言いたい
フジツボエリアっていったん全滅したら
打開きつくないか?
sp打開しかできないから貯めるところ少ないし
詰むこと多い
5周年だしスプラ1のリメイクSwitchで出してくれないかなー
オクトみたいなアペンドをまた出すとかしねーかな
他ゲーコラボとかベッチューキチセレの無いブキに対して3種目を追加とか
味方チャーにイラついたから俺もチャー持ってまあ案の定沼ムーブしてるわけだけどこんな不毛な負の連鎖なるくらいなら武器自体消した方が平和になるよな
ミサイルタゲつけて味方の方に寄ってくるやつ視野3ミリしかないのか?
この時間帯の味方一人で突っ込んで死にまくるやつ多すぎ
不評意見はほとんど聞かず概ね好評だったキンメダイは復刻あると思ったが結局来なかったな
ヤグラと全然関係ないとこで戦うのやめてくれよ…
3体1になって普通にストレートで16まで進めてたのに一瞬で負けたわ
>>22
もういっそお前もヤグラと関係ないとこで遊んどけ
そこまでしないと危機感もってくれず丸投げしてくる 大差で勝ってると
ルール関与しなくなる人はわりとよく出る
そういうときは
無理に攻めない・無理に守らないっての大事だと思う
このゲーム極端というか8連勝した後に8連敗とか普通にあるから分からん
とても天才的なマッチングシステムをご開発なさったようで
>>16
どのステージだろうが打開は可能
ただし突っ込んで死ぬバカがいないチームに限る というかスプラのマッチングって何回か勝ったら負けさせに来てない?味方だけチャージャー2人来てどっちも2~3キルしかしてないとか無理ゲ
アロワナヤグラだけは二度と触らないって心に誓った
ローラーやらスパッタリーやらアホみたいに射程短い武器持ってきて案の定何も出来ない、その上ヤグラには全く乗ろうとしないバカが多すぎてここだけは無理だ、クソゲーすぎる
>>27
ちゃんと4人でボムーSP−ボムの後突っ込めばどのステージでも95パーセント打開完了だろ
1人でも突っ込んで3人になるとそれやっても打開確率大幅に下がる
打開確率95パーセントから10パーセントくらいになる
打開できるかできないかは単独突っ込みマンがいるかいないかで決まるだけのクソゲー あまりにも信用されてないから味方がヤケになってる可能性もある
それかあまりにも低レベル帯でやってるのかどっちかだな
毎回沼ジャンみたいなやつはブロックしても湧いてくる
あまりにも信用されてないから味方がヤケになってる可能性もある
それかあまりにも低レベル帯でやってるのかどっちかだな
毎回沼ジャンみたいなやつはブロックしても湧いてくる
もう2度と深夜になんてやらない
1人で突っ込んでやられる奴多すぎ
打開のとき死にまくったあげく味方撃ちしてるクズのおおいぶき
ローラー
デュアカス
今デュアカス使ってるやつなんて武器使われしかいないから
せめて退路を確保しながら前にすすんでいけば打開できるのに
なぜか時間もカウントも余裕有るときにかぎってつこんで溶ける
もう突っ込まないといかんときはひよる
前線武器救済として壁上りのスピードを上げるのはどうだろう
ハイドラとボールドが同じ速度なの変だろ
そうすりゃもう少し立体的に動けて爽快感出る
今は前線武器がつまらなすぎる
いやでもボルシチ使ってると機動力あってめちゃくちゃ楽しいし他の単射程もこれくらいして良い気がする
機動力に楽しさ感じるなら無印ボールドのがいいじゃん
ファミ通でスプラが特集されていたけど新情報とかそういうのは無かった
もうすぐ発売から3年なのに大型特集とはね
巣ごもりで売れたSwitchのの分スプラも売れるとふんでるのかな
3年どころか今日で初代発売から丸5年だぞ
wiiU引っ張り出して当時の記録見てるけど発売日からほぼ毎日やってた
MyNintendoアプリ見たら2は767日もやってたわ
お前らどんなもんよ
2年もののプロコンに違和感感じて
新品のJoy-Conとどっちも補正リセットして比べたんだが
Joy-Conは明らかに高精度でプロコンと違うわ
ゴキブリみたいに照準動かせた
これ俺のプロコンが古いからか?
スプラトゥーン発売日
2015年5月28日
本日
2020年5月28日
せめて作ってるのか作ってないのか教えろ
多分作ってないんだろうけどな
もう2は弱体化弱体化でつまらんから、とにかく3を出すって情報だけでもだして気を楽にさせて欲しい。
デュアル使っててブラ相手にするときスライド使わず前につめてよけながらたおすのが成功法だよね?
3はもうちょっと野良に意思伝えれるようにしろ
それでゲームが面白くなるとじゃなくてガイジムーブしてるやつに何も発言できないのがストレスすぎる
指示出して相手が聞かなかったりとかは納得できるしストレスにならん
攻めろ守れくらいの意思表示はできるようにしてくれ
あとドリンクチケットでもっとギアパワー付きやすくしてくれ
一枚消費したのに一回しか付かなかったぞ
>>51
これ気になるジョイコンの方が精度いいのかな? プロコン側は知らないけどJoyConのセンサはめちゃくちゃ良い奴だよな
プロコンは既に4代目だわ
発売日からスプラとスマブラやってるが結構壊れやすい
スティックに保護デーブ貼ってからマシになったけど
4000時間PROコンは掃除して接点復活剤で直った
色んな人の情報を今まで聞いてきたけど
・ジョイコンはスティックが壊れやすいけどジャイロ精度がプロコンより良い
・プロコンはジャイロに個体差があって1番やばいのは1ヶ月足らずで死ぬけど他のボタンは壊れにくい
って感じ
イカ研が5周年ありがとう、これからもよろしく的なツイートするだけ
このゲームの野良で指示出来るようになったらそれこそ誰もやらんだろw
3は次世代機でしょ、今3出しても分散して中途半端なことになるだけだし
そしてその次世代機は3年は出ないと思う
ブロック機能してる時点で文句ないな
スマブラとかブロックした直後にまたマッチングするうえ
回線抜きされると戦闘力もらえないポケモンBW仕様でひどいもんよ
スプラ5周年おめでとう。スプラ1の時はまだニコニコ動画主流だったな。あの時が一番楽しかったかもしれない。
3は来年辺りだと予測してる
2のリリースはSWITCHの鳴り物にされたから早産児っぽかったしな
1年後のオクトが本来の正式リリース時期だったんじゃないかな?
それを考えると3年周期かなと
ジョイコンはジャンプうちがしにくい
できるんだけど親指を微妙に曲げないといけないのが自然じゃないというか
Yにジャンプ割り当てることも考えてたまにやってるけど、なかなか慣れない
スイッチが売れちゃったから
本体はたぶんまたこの路線だろうな
携帯機しか売れないし据え置きと合わせたろ!の路線
そのうちオクトエキスパンションみたいに追加DLCを発表してきそう
クマサン商会の謎に迫ってみてもいいぞ
今より上に行きたいけどモチベがなあ
持ち武器が超強化されれば上がるかもしれん
>>80
再生数は流石に落ちたけど投稿者自体はいる
と言っても今は投稿増える時期だから何ともだけど スプラ3じゃなくてスプラ1の移植がスイッチで出る、これが1番確率が高い スイッチ出てから3年もたってるしWiiUのネットサービスもそろそろ終了させる頃合い
あと今日なんかの発表をする可能性はある、任天堂アメリカがYouTubeで意味深な投稿してた
でも今まで〇周年に合わせた企画がタワレココラボとファイナルフェスしかないから何も情報が出ない可能性も高い
1のヒーローモード+オクト的な一人用新作みたいなのが理想
ゲームの3号主役でコロイカのブキチの冒険編やってほしい
みんな忘れてるけどファイナルフェスの結果が次回作のヒロモに繋がるぞ
サーモンランみたいな協力PvE主体の外伝出してほしい
1移植して全武器選択可能で最初期の武器性能で戦ってみてどれが環境武器になるかってのは見たい
>>59
無印ローラーよりカーボン凸のが上なのマジか
普段凸使ってるけど明らかに無印ローラーのが当たるんだが ファミ通読んでないけど野上が意味深な匂わせしてたりしないの?
任天堂YouTubeアカウントに意味深なコメントされてるってのは見た
真偽不明だけど
>>103
画像貼れないけどニンテンドーアメリカってYouTubeで検索してプロフのコミュニティ押せば11時間前の投稿見れる アジフライもネギトロといい勝負するぐらいには糞マップ
キンメが結局来なかった謎
今更1なんてやってもリッターで的当てするくらいしか楽しめる要素ないだろ
スプラ1はジャイロ精度が凄すぎて感動する
あとチーターと前作に残ったガチ勢たちと小学生と外人の4類しかいない
わざわざフェス終わらせたくらいだし、ハード変わらなくても続編でると思うが
敵インクの上で無茶苦茶バシャバシャやってるのに99.9当てても死なないローラークソ多いわクソラグローラー
炭酸ノヴァって戦犯しかいないイメージだわ
相手の編成が重めだから前出てくれたら勝てるのに後ろでずっとシコシコシコシコ ゲームでも馬鹿は使えねえな
ローラーってほんとう迷惑だわー
高台へのリスキルと潜伏しかできないとか
ほんとカスだわー
ヒッセンもってこいよ
昨日もタチウオムツゴロウエリア無かった?
特定の組み合わせが来る確率って1/28で9日に1回来る程度なのに
>>59
デュアカスとプライムベッチュー、
双方アプデ入ってないのに前から比べると逆転しまくってるな
他のブキとの相性でそこまで変わるとも思えないし、流行り廃りということか >>63
ありがとう
やっぱりそうだよな
バケツとスクスロにはスライド使う使わないのかがよくわからないけどどうかな? キャンプで前線3枚のヘイト買ってるところに沼ジャンしてきて死んだあと延々味方撃ちしてくるバカローラー
ローラー使うやつほんと脳みそローラーだわ死ねばいいのに
最後の最後で2万勝使ってきたデュアルが激ナーフされるとか耐えられんわ
多分スプラやめる
俺も塗りカンストとまでは行かずとも700万ポイント塗ってガチマも一本に絞ってずっと使ってきたデュアカスがナーフされたら激しく落ち込むしモチベが消える メイン性能は消していいからとにかく他を変えないで欲しい
次作がSwitchで出るかもしれないがスプラゴルフとか外伝の可能性はある
>>112
タチウオムツゴめっちゃ多いぞ クソステコンボは深夜に回してくれるならいいんだけどなぜ1番プレイしやすい時間帯に回すのか クソすぎる タチウオムツゴ昨日のその前もあった気がする 記憶曖昧だけど
パーティゲームとかありそう
>>119
そういえばスーパージャンプってあれどういう理屈なんだろうな
ちょっと無理矢理感あるわ ホッケのエリア昨日半年ぶりくらいにやったけどロボムとポイセンとマルミだらけでストレスが半端ない
あと直線に置かれるシールド、その向こうからビチャビチャ飛んでくる泡
なんかつまんなかったな 爽快感にかけるというか
エリアはどのステだろうと爽快感あったことなんてねーわ、クソルール筆頭
1のステージ移植しすぎなんだよ、ひとつかふたつくらいにしとけばいいのに
>>129
俺は結構エリア好きなんだが、それでもあのステつまんねーなと思った
肝心のエリアが変な形で塗りづらいし
あのステでエリア開催する意味ねえ ラピべつえー
パンパンポンポンしてるだけで敵が勝手にヤグラから降りてくれる
ステージ9/23移植はさすがにやりすぎ感あるよな
しかもチョイスが酷い
>>116
ごめんスライド"使わず"なのか
使って前につめていいと思うけどマニュ系は 1やってないけど
くるくる回転するステ(美術館?)はやってみたかった
ホッケって国内外で別に人気なかったんだっけ
製作側の都合かね
1のステ、スペシャル、ギア、BGMを追加してマイルドに調整したスプラトゥーン2DXを出してくれ
そういや知らん人多い気がするけどガンガゼとかマンタのグリッチは全種類のマニューバーで出来るぞ
あれを防ぐためには大量の抜けれそうなポイントを探して距離を笠増ししないといけないけどどう森で忙しい運営がそんなのする暇ない
だからマニューバーのスライドに何か制限が加えられるはず
それとは別にもちろんデュアル弱体化も来るぞ
>>135
金あるならマジで今からでもWiiU買って前作やった方がいい
前作やらずにスプラは語れない 1のステージは敢えて希望の多いステージを避けて続投したようにしか思えない(ハコフグ以外)
前作ステのチョイスは謎だった
モンガラとか何をどう改変しても長射程強いし、逆にキンメとか好評だったのに続投なし
その割にはラストフェスで選ばれた3ステ全部入れてくるし
アサリのターン制理解してないやつ一人でもいると厳しい…早くウデマエ上げたい……
1でいいステージだからって2でもいいステージかどうかは別
前作とかただのスペブッパゲーやん
完成度は今作のほうが高い
ハイプレのようなゴミゲーの化身を投入しておきながらホッケハコフグモンガラを復刻してヒラメやキンメダイスルーしてるの意味不明の所業すぎる
3は2からの続投ステージに加えて1からキンメダイやヒラメが丘が復刻すると予想
妻が自陣のゴールに10アサリを何度も投げて「何で割れないの!?」って騒いでてホッコリーだったわ。
ヒラメ嫌いだしやめてくれ
キンメダイもあんまり好きじゃない
キンメダイヤグラで無敵使ってよく水没させられてたわ
スパイキーの注文でそのままのやつ取り寄せれたんですけどお金が無くて買えないです。翌日まで繰り越しとか出来ないですよね?
>>134
前つめのスライドはいいけど横スライドだと対応されるってことでいいかな アロワナモンガラタチウオoutマサバヒラメキンメinが数を変えないなら個人的には1番よかった
リッターでアサリもって後衛籠ってるやつはなにがしたいねん
有利時にアサリ集めようとしない癖に終了間際に焦ってガチアサリ持って敵陣地に捨てまくるバカなんなんだよ
ホコでもそうだけどこういう天の邪鬼のバカは問答無用で降格しろ
戦犯の味方に煽られるのなんでこんなに腹立つの
あーまじで最悪
バランスとか完成度で言えば間違いなく2が上。
ただ、爽快感や楽しさは1が上だと俺は思ってる。
あと2は光ったりするエフェクトがキツい。
>>154
0:00になると無くなっちゃうから繰り越しはできないよ
完全一致って10万だっけ?
今からバイトなりナワバリなり篭ってやりまくれば10万くらいならすぐ貯まるよ
ナワバリならフードチケット使えばなお良し この時間キッズ多すぎてヤバイわ
六連敗してしまった
>>162
ありがとうございます。今から夜勤で出勤なので諦めます。 >>164
Oh...それはスマン
長くやってればまた完全一致持ってきてくれるだろうからあまり気にしない方がいいよ 一人に放置されて負けた訳なんだが
俺のドリンクチケット返してくんね?
一億回くらい言われてるだろうけど、マニュがスライド硬直あってデュアルが無硬直なのマジで脳みそ足りてないわイカ研さんよ
アロワナ楽しいやつとかいるの?
まともな対面が発生しない、射程差か不意打ちで全てが終わる、真の糞ステ
イカクロでクーゲルヒューみてたらみんな対物つけてるけど
アメフラシと相性が良いから?使ってみてもあまり強さがわからず…
>>167
その代わりスライド後の火力が上がらないんだよアレ
その事無視してデュアルのスライド叩いてる奴があまりにも多い
クアッドなんか擬似確にしちゃうとスライド後の火力がスシ超えるって事もあまり知られてない
ただデュアルにスライド後の火力上昇与えるとマニュ方式ならZAPに、ケルビン方式ならスシになってしまうからな
そうするわけにいかないって事情で与えられたスライドの融通性だが、いささか過剰かね
ジャンキャンだけに上手いことテコ入れ出来たらなぁと思う 本当アサリってクソゲーだな
スプラの介護システムと根本滴に噛み合ってない
>>158
ガンガンアサリ集めて人数差、SP、塗り完全無視して1人突っ込んで失う仲間の方がキツイなあ
勝とうという意思が消えてしまう >>171
デュアル擁護おじさん今日も孤軍奮闘してんのか
無理やってどう足掻いても壊れブキやもん、そろそろ現実見なよ アサリ集めは防衛にもなる事いい加減理解して欲しいわ
人数有利を一瞬でも取られてもこっちがアサリそこそこ集めてたら相手がガチアサリ中々作れないとか、総数が少ないから突っ込みにくいとか少しでも攻めの速度が遅くなるんだからさぁ
防衛重視は別に良いけどせめて自陣のアサリくらいは拾ってくれよ
上手い人やずーっとやってる人からしたら反対なんだろうけど
「重ね着」システムを導入して欲しいな。
ギアのファッションと性能の兼ね合いが悩ましすぎる。
というかギアパワーとギアを分離して欲しい
オシャレと戦闘力の両立をもっとしやすくして欲しい(特にアミーボとかの非売品ギア)
1よりだいぶマシになってるけどまだまだ足りない
2k13dのカムバステジャンマニュコラ
いつの時代からやってきたんだ
>>177
いやむしろずっとやってる人の方が欲しいと思ってそう
擬似ギアとか同じのしかないから他の人と被りまくってるからなぁ チャーム欲しいよチャーム
武器なんかもカスタムできるようにさせろ
>>171
スライドって火力上昇だけじゃなくて瞬間移動によるエイムずらしにもなるしむしろ火力上昇と瞬間移動のデメリットが硬直なんだけど火力上昇と硬直消したらリスクほぼ無しの瞬間移動だけ残るって分かんないかなぁ? デュアカスくんは本当にあほやなあ
SPの雨弱いから仕方ないよって擁護せな
リッターハイドラとかいうゴミゲロカスコンビ引いてなんとか勝ったわ、ありがとう味方のシューターくん
ブキに介護されてるのにも気付かない猿山の大将だからね、仕方ないね
ブキに介護されてるのにも気付かない猿山の大将だからね、仕方ないね
ジェッパ発動中はホコ持てないよ!ってなんで教えてくれなかったの!?
海女の籠城ポイントからわざわざホコ出してくれた敵チャーさんありがとう😊
おかげで逆転勝ちしたわ
発売日にバ開発はスプラ2はお洒落できる!って豪語してたの忘れないぞ
おい
籠城してると
たまにアホがホコもってくよな
しかも味方撃ちしてくる屑
リスポンばりあ決めたときにすらいるし
>>194
396: なまえをいれてください (オッシ 7691-5QI3 [153.138.59.103]) 2020/04/02(木) 01:26:08.52 ID:fAZXbxjc0
え?
カウント勝ってるときにリスポンよこにバリア状態でホコおいたらあかんのか?
Bバスとか酢飯とかバッテラでよくねらうけど
ホコやるのこれが半分ぐらいもくてきなんだけど サーモンランのおかげでカケラには不自由しなくなったが果てしない道のりだったわ
どれほどケチなのかと思ったもんだ
3はバトロワでオープンワールドにしてくれ
地球500個分のマップを自由に塗れるようにしてくれ
メインパワーすら変えれないのどんだけだってな
なーにがお洒落できますだよw
>>174
そっか同じだったね、ごめんね
同じようなスキルの人たちと一緒に遊んで、してやって勝ちたいし、してやられて負けるゲームをしたいだけなんだけどなあ
そうじゃない良い試合の時もまれにあるけど、現実はヤバい子引いたチームが負けるのがほとんどなんだもん >>183
だから通常時の火力の段階で低いんだよ、最初っからハンデ有りさ、シューターマニューバー合わせて下位レベルだった筈だが
それを機動力で躱してちまちま当ててくれよってのがそれまでのテコ入れだったと思うけどな
だけど擬似確の所為で全部台無しになったけどな
要らんヘイターまで引き寄せるしホント迷惑だよあのギアパワー ぼくのかんがえたさいきょうのすぷらとぅーん3妄想垂れ流しはもういいって
○開発「スプラ2はお洒落できるようになりますた!w」
現実→渋々のケチケチのカケラパワーでメインギアすら変えられないその他もろもろ雨あられ
ほんまこれな
玄人好みのマイナー気味武器が擬似確のせいでヘイト集めてるだけなんだから、俺の大好きなディアルを馬鹿にすんなって事でしょ
1年くらいはベータ版やらされてたようなもんだったなしかし
>>200
そういう妄言は射程・弾の大きさ・スライドのインク効率・スライド無硬直のどれかを奪われてから言ってくれ
なーにがちまちまだってーの メインパワー変えられなくてもいいけどサブギアパワーは変えられるようにしろよ
そろそろ
チケット二枚目使い切るのに付きにくいったらねえ
欠片ケチって擬似確諦めたフェスがL3祭りだったんだから答えは出てるでしょ
メイン性能削除するだけでデュアカスなんて勝手に死ぬ
風呂よえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
あとさあ
どうでもいいかもしれんけどさあ
フェス参加したら参加したフェスT完全に消えるじゃん?
着られなくなるのは別にいいんだがあれゲーム内で飾れるようにできんのけ?
なんか真面目にお洒落面のシステムつまらんぜよ?
カケラ渋くてもいいけど面白くしようぜ任天堂ちゃんよ?
ほかのゲームならどこもやってるぜよ?
穴3個全部じゃなくて1個ずつクリーニングさせてほしいよ
ロボムいらねえわ
アイデア先行で変なもん実装すんのやめろや
>>212
ロボムとトーピード見比べて思うんだけど、あの手の自動追尾武器って調整のさじ加減難しくて産廃になるかブッ壊れになるかのどっちかしか無いよな デュアル使ってる奴ってもう感覚が麻痺してんだな
それか使われだから性能引き出せないだけか
ピヨピヨついてきて段差の下で待つのやめろください
ふんずけてしまいます
ピヨコピッチャーの為にカーデコ練習する
あると思います
ガチヤグラやらす気なくて草生えるわ
頭おかしいだろイカ研
DXでも3でもいいからそろそろ新しいの気になってきたな
真サーモンランまだかいな
最初期のアロワナ草 S+のゲージって1回も負けずに上がったやつと降格直前までビキビキにヒビ入ってからギリギリ上がれた奴と同じ扱いなんだな
アサリなんてなくていいよ
ゴール下でカモンしたら自爆する仕様になってほしい
プライムとデュアカスどっちが勝率高いの?
総合的にはデュアカスの方が強いけどプライムの方が勝てる気がするんだけど
3の妄想はいいって言う奴さぁ
面白い話しろよじゃあ
>>226
製品になる前の最初のアロワナを最初期って言うのはおかしいんか サーモンランなんてくそつまんねーの作るよりもっとステージとか武器増やして欲しいわ
>>229
最初期を発売前の試作に使う人は見たことない キル取れない前でない癖にホコも持とうとしないカスを引かせないでくれ
今月復帰したけど復帰前は2300前後あったのに今2100前後でつらい。やり方忘れたわ
もしかして5周年に何も反応なしかイカ研
ファミ通買ってねってことか
>>227
エリアXはデュアカス51%プラ別49%風呂57%9656%ヴァ54%ZAP52%リールD54% スプスピ55%竹53%ノーチ53% 4連敗で80溶ける理不尽、エクスって自分がホコ持つ係って知らないのかな?
同じエクス味方に来て3連敗させられるのは無理ゲーすぎる
お前のメインはホコショット以下なんだから持てよゴミ
いやいや、さすがにすごいツイートするでしょ
スルーしたら開発者としてやばいよ
後衛武器持ってきててスペ減付けてないとかスパジャン短縮付けてるやつはホコ持つ気無いから諦めろ
>>59
サブウェポンのバランス何とかした方がいいだろこれ
スプボム使用率28%っていくらなんでも壊れてるわ ガチアサリ持った途端IQ3になるやつなんなんだよ
入れに行ける状況かどうかぐらい考えろや
アサリ疲れるからパブロ持ってひたすらガチアサリ投げてていいか?
>>246
カーリング、ポイントセンサー、ポイズンが3大ゴミサブだろ >>246
だってメインがスプボムの輩がいるじゃないですか ポイセン評価低いのな
個人的には結構強いと思うんだけど
ルールとステ次第ではデュカスよりデュアル無印の方が強いとすら思ってる
>>246
トーピードとタンサンボムは強いと言われる割には使われてないな スプボム多いってかデュアカスとプラベが多いだけや気付け
炭酸はスクスロとノヴァ、トーピードはラピベと落葉くらいなもんやしな
カーリングとロボム消して代わりに炭酸とトーピードつけた地獄絵図になりそう
スプボム持ってるやつのサブ全部トーピードにしたら弱くなる武器はひとつも無いと思う
>>259
デュアカスとプラベの分を引いても16%超えててまだ1位だぞ
一部のブキが突出してるんじゃなくスプボム持ちが全体的に採用率高いんだよ >>259
わかばスシコラ
デュアカスはボム投げ多用しない
インクがカツカツになるから スシコラ、デュアカス、プラベ、わかば、スプチャ
スプボムがどうこうというかイナゴが好むのがこの辺よな簡単だし
スプボム、じぇっぱ
すぷぼむ、アーマー
すぷぼ、イカスフィア
そらつよいわ
試合中自陣のアサリも拾わずにウロウロ、味方がゴール開いたらとりあえず前行くけどアサリ持ってないから当然カウント進まない
こんなチャーが多すぎるんだけどこいつら何考えてんの?
前出るってことは攻めに参加する気あるんだろうけど、アサリ持ってないのにどうやってカウント進める気なんだよ
無印デュアルはサブがビーコンだったらなと思うことがある
索敵にも使えるし
スプボムが強いと思うなら自分でも使えよ
大量に種類あるんだから別に罪悪感もないだろ
最近デュアカスより無印の方が安定していることが分かりました
サブに関してはバランスいいと思うわ、ポイセンもポイズンも使えるし
スプボムが強いのは事実だけど強い武器が強い理由はスプボムだけのせいではない
質問です。ついさっき初めてウデマエXに行ったんですが、これって月末までに計測しないと6月にはS +戻っちゃうってことですか?
明日から運悪く忙しくてやってる暇ないから心配…
アサリはもうわざと負けようとしてる奴が一定数いる気がしてきたわ
アサリは敵高台に乗り込んでキルし続ける。
チャーはおまけだね。
自陣守れないし前線も上がらない。
ゴールこじ開けて、キルしつづけてると、
謎のプレッサー吐いて満足してようやく前に来る
デボン左高台でずっと生存したままひたすらアサリ投げ込まれてるチャーってどんな気持ちで射線出してんだろうな
たまにノックアウトまでさせてくれるから敵側視点だと実にありがたい構図だけど
たまに味方と喧嘩してるチャーもいるけど、味方がひたすら死んでるんじゃなくてお前がカウント取るときの障壁と思われてないから狙われてないだけだぞ
アサリ集めない、カウンターアサリとっては投げ捨てるチャーってマジでなに考えてんの
ロボム チャクチ
スプリンクラー ロボムラッシュ
弱そう
まともにキルも出来ないブラロラチャー使いさっさと死ねよ
疑似竹押さえろよ糞スコープ
フルタイム2キルとかふざけてんのか
スプラ1からカウントすると5188時間もやってたわ
時間切れ寸前でこっちをキルしてスパジャンマーカーの下で渾身の煽りイカしてた馬鹿が
スパジャンチャクチで吹っ飛ばされた挙げ句に延長で逆転負けしてて大草原
カーリングはナーフ食らってる割によく見るから分かるがトラップも意外と使われてるのな
ナワバリでも終了間近のキル後に味方が煽りイカして周り塗らないで0.1%負けとかなってるとしねって思う
トラップは塗り、ダメージ、センサーの一粒で3つな効果やぞ。
>>246
やっぱりキル>>>>>けん制なんだよね
いくらけん制できたって単体でキルとれるサブにはかなわない 嫌味でナイス押すやつ多すぎる
どんだけイラついてんの楽しくやろうや
>>246
ほとんどデュカスとプラベでしょ
メインで調整した方がいいわ この前見た延長でカウンターアサリ水に捨てて投了する奴は笑った
5周年で公式からおめでとうの一言も無かったな
忘れてるのか??
デュアルはフェスで言うほど居なかったからワンチャンナーフ回避できるかも
イカ研様子見多いし少なくとも次のアプデはほぼ確実にやり過ごせる
スプラ3でもスプボムとキューバンは出てきそうだな
そしてまたスプボム、キューバンはどの武器が獲得するか一喜一憂する武器追加アプデが週1である模様
なおスプラ2とサブスぺを何となく合わせるという神開発
キンメが復刻してないの謎でしかないよな
開発はこのステの何が気に入らなかったんだ
スプラで1番気持ちいい瞬間て負け試合で俺の事煽って来た雑魚味方が
次の試合で敵になってそいつをボコボコに打ち負かせた時だよな
文句垂れ流しながら10時間もスプラトゥーンやってるのも十分キモいけどな
一番楽しいのはチャクチ打ち落としてナイスもらったときだろ
3試合連続で芋るゴミ引いて3連敗
ブロック効果あるの?
>>59
2018年からスプボム採用率がずっと25%前後なのはちょっと高いね
一度サブのバランスはちゃんと見直してもいいかも リッター流行りすぎじゃね?
さっきから両2リッターみたいなの続いてるんだが
9試合中8試合タチウオ
せめて2分の1ムツゴ楼来て
今月タチウオってことは
来月のエリアはデボン、アロワナ、Bバス、モンガラあたりが来そうだな
今月より糞ステの可能性大
どうせ当てられねえんだからチャーコラ使えばいいのに
不人気のタチウオにムツゴロウよく付けるよな
まあムツゴロウだって右側圧倒的有利のクソステージではあるけど不人気ではない。自分が右側ならほぼ負けないし。
まあタチウオは廃止しろやクソ運営。
タチウオが不人気というか欠陥ステージなのは間違いないんだよ。
こんなんよく放置しとくわ。デボンとか改修までしたのによ。
タチウオは害人大好きマップだし
タチウオだって明日花キララぐらい整形して原型ないぞ
オートロか
今日はもうやめろとスプラの神が言ってるわ
もっちもち
4キル8デスのヴァリアブルフォイル
イカニンでイカ速0の屑
つかチャクチが弱いとよく取り沙汰されるけど、ナイスダマも大概だろ
チャクチよりかも発動前に狩られるぞ?
なんで話題にならんの?
もみまちすいせい
5分で4キル5デス
リッターに人速19いりますか?
>>341
投げられるんだから遠くで使えば狩られないぞ
たのしっかったうんどうかい >>346
キッズ避けでグリーン行ってすまんかった はぁーバレルつええ
今まで使ってこなかったけどこら楽やわ
まなつ
3キル10デス インクアーマー4の黒ZAP
障害者?
YSKM#kyin
4キル9デスのSプラローラー
イカニンジャ意味ありました?
>>346
これ知らないで今回のフェス中「どっちが強いなんてあるわけないだろ」ってずっと主張してた奴いたよな イスカ
5キル13デス
打開で死にまくるスプラローラー
イカニンジャ意味ありました?
ポケモンフェスはリザカス負け過ぎて萎えたのか後半少数派の緑同士討ちが多かったの草
2500から200溶かした死にたい死にたい
なんでムツゴタチウオやってしまったんだくそくそくそ
2で塗り武器殺したのほんと無能だったな
金玉トゥーン根に持ち過ぎだろ開発
チャーが下手なやつってたぶん何持っても下手だよな
チャーじゃなくても絶対下手な奴が味方に来るんだから自分がなんとか出来ないのを味方のせいにしちゃダメだわ
>>304
侵入バグだけは何とか修正して貰いたいもんだ
あれスライド全般バグ持ちなんだっけか、ステージに見えないイカだけ通さない壁でも作るのかね? 勝率調整しょうもなさすぎる
プレイしてるのがアホらしくなってくるわ
リバイバルフェスもう1回やるよくらいは発表すると思ってたわ
CoDみたいに細かい戦績やリプレイが見られたらモチベも上がってプレイヤーの質が上がると思う
久しぶりに1やったけど1の方が面白いわ
バランスクソだから、そこをアプデすれば良くなるわ
>>365
何がヤバいの?別に発言は必要ないと思うよ
ただ本当は何かしらのイベントとかやりたかったと思うけどね オブジェクトにどれだけ関わったかは表示していいよな
ていうかそっち表示してキルレとかは表示しなくてもいいよ
>>371
野良の味方のキルデスとかどうでもいいから自分の詳細をもっと欲しいよな
エリア塗った量やヤグラ乗った時間とか >>372
だからリザルト映えするキルブキ持ちたくなる イカ研「ホコ持った時間を表示します!」
バカ「ホコショ打ち続けて前に進まず生き残ります!」
あまみつ
4キル10デスのダイナモベッチュー
メイン性能39積み、イカ速0
3連続でフルタイム4キル以下のクソ雑魚チャージャー引いて負け
本当に腹立つ
>>372
アオリに聞くとランダムで教えてくれるから
一応記録はしてるのに何故か他のゲームのように
一覧にはしない謎仕様だからなあ なに表示されようがお前らのウデマエもパワーも変わらんぞ
あからさまな池沼とあからさまな強者が同居するマッチング
スパジャン着地してから2回連続で3秒以内に死んだらスパジャン使用不能にしろ
アシスト表示しようがしまいがデス表示しようがしまいがオブジェクト関与を表示しようがしまいがそれどころか貢献度でパワーの増減変化させてもお前らのパワーは今と変わらん
そしていつもの3倍の回転を加えれば、バッファローマン!お前を上回る1200万介護パワーだぁぁーっ!!
チャーこっちしか居ない場合
味方チャーひたすら煽ってホコ持ち促すと結構持つからオススメ
自分の介護力が下がったのが悔しくて要介護者叩きしてるとか介護界に降り立った異端児かよ
一年ぶりにスプラトゥーン2 再開したんだけど、いまはスシコラにどんなギアにするの流行ってますか?
>>393
カムバステジャンゾンビにいつもの小ギア キャンプほんと徹底的に殺されてるのなあ、まじで勝ち筋なんも見えん
キャンプ使いどうしてんだろこれ
キャンプほんと徹底的に殺されてるのなあ、まじで勝ち筋なんも見えん
キャンプ使いどうしてんだろこれ
>>394
1ばかりしてたからその構成になれてはいるんだけど、復活短縮もステジャンも1と比べて弱いからホコB−で割れそうなんだけど
あと小ギアってどんなの? ホコ持って訳のわからん場所で死ぬなクズが
どうやってカウント進めんだよ頭使えガイカス死ね
B-って...
Xに上がるまではギアもブキもなんでもいいよどうせプレイ時間が足りないだけだから適当に見た目で選んでいい
ホコにこんなホクサイいらないから早く死んで >>398
そこから?
スプラ2あんまやってない感じか
俺は2400くらいだが使ってるのはこんなん
小ギアはステジャンについてるやつが三種の神器 付けるのは分かるけど小ギアなんて言い方してんのは初めて見たわ
モンガラ敵リス目の前で死ぬのはヤバすぎだろ頭が
迷惑だからさっき死んだ様に近日中に死ね
>>398
そもそもスシが1と比べて弱いというか射程も短くて感覚違うからブキ変えたら?多分1の感覚でブイブイ突っ込んで弾当たらないってなってると思う ナワバリで同じような名前の4人が戦わないで端っこに集まってピョンピョンしてんだけどさ
4人でチームになりてーならリーグ行けや
1年前はS+からどうしてもXなれなくてやめたんだけど
B−強いよ
最前線で無理やりパージ引き継いでヘイト稼ぐ動きは出来ないから中衛寄りに動きつつタイミング見て前線で2,3枚のヘイト稼いで割られたらジャンプなりですぐ引く
たまにリグマとかやるとA帯B帯は明確に対面が楽だわ
それでも毎回毎回キャリーするのはしんどいだろうな
1年前はS+からどうしてもXなれなくてやめたんだけど
B−強いよ
>>413
S+あがってもすぐ落ちる
相手もゾンビばっかだから 久々にやったけどクソゲー化に拍車かかってない?
プライムに2確でやられたり、竹に1確でやられたりバランス悪すぎやろ
擬似は防御とか無敵とか(みんなゾンビの中であえてゾンビが積めない制限とか)があったから許されてた訳で
全部消えたのに擬似だけ復活させたらそりゃあ壊れる
2早々に売っ払ったから低ランク帯この前までいたけど、意識外からの攻撃くるのがきつかったわ
お前そこいるのになんでそこみないんやってのめちゃくちゃあった
>>346
勝率っていう集計方法が間違ってると未だに思うわ
スプラ自体もフェスも面白いけどこの勝ち負けの付け方は間違ってる
一回変わったけどそれでも微妙だわ 神経質な人だとチャレンジで負け時貢献度0なのストレスになりそうだなとは思った
まあガチみたいな扱いだししゃーないっちゃしゃーないけど
チャレンジは貢献度よりもフェスパワーに神経質になるから関係ないな
このゲーム始めて1週間だけどデュアルスイーパーと黒ザップ使ってればどのルールももう何でもいいな
悪名高いデュアカスよりも無印でマルミサポイセン撒いて一歩引きながら保守的に立ち回って事故を減らすのが好み
というか疑似確ギアなくて練度的にもインク管理ギアのが安定する
もうエリア以外飛び級でA-以上でアサリSだから初心者じゃないぞ
エーペックスなんちゃらとかいうクソゲーに比べると面白すぎてひたすらやってしまうわ
ここでは皆クソゲークソゲー言ってるけどまだ俺は本当のクソゲーの領域に来ていないようだな
ごめん晒じゃなくて別の理由であぼーんした人だったっぽい
竹はエリア王冠15人じゃん
傘は31人デュアル71人黒zap38人ヒッセン19人
AやSくらいの頃が一番楽しいだろうな
キャリーシステムだけど、そのくらいの時はまだまだ伸び代あるし、成長すれば一人で無双できることもあるから
Xになると自分の限界見えるし、編成の理不尽見えるし、もらえるパワーや減るパワーが自分の頑張りに比例しないとかイライラポイントが増える
次回作ではパーティ組んでガチマやらせろ、つまりリグマを1ヶ月周期のレートにして欲しい
何をするにも連携が必要なゲームで編成も思考もグチャグチャでレート上げろと言われてもやる気がない 1ヶ月で30戦くらいしかモチベないから自分の適正XPもよく分からない
とりあえず課金ゲーでもないのにギア厳選を渋る意味不明な事だけはこれ以上続けないでくれ
4桁時間やってもまだ揃えたいギアが山積みって他の買い切りゲームじゃ有り得ないだろ
このゲーム1000万本売れてるなら
オクトとあわせて600億円ぐらい売れてるんだよな?
コロナで新規も大分増えてるみたいだし、
3発売の予定もないならさすがにもうちょっとアプデやらしてくれても良くないか?
せめてサザエやらカケラを配るとかさ
新規の友達がデュアカス使ってるけど、新規が疑似3確にするの大変すぎない?
ギアのシステムも口頭で全部説明するの不可能だし新規が入りにくいと思う
圧倒的初狩り性能の高さゆえにメイン性能アップの効果がジャンプ撃ち時のブレ修正という実質メイン性能ダウンにされたクラブラは…
ローラーはええよなぁ
メ性の効果が1確判定拡大だもん
フレは2週間くらいで揃えてたな
ゲーム慣れしてるのもあったけど
バイトなんかやってられんだろ
アナアキタタキケンサキ星1ギアでひたすらナワバリクリーニングするのが早いわ
>>441
他のゲームだと計測は3ヶ月に1回とかだからイカの月一リセットは適性パワーに落ち着きにくいって話があった >>455
月一リセットは運ゲーを加速させてるよなー
計測ブーストもいらない
計測失敗した強者が敵に行くとガッツリ引かれるのがつらい >>436
ウデマエX行ったらここで元気に愚痴を書き込みに来るからよろしくな
S+くらいで一度苦しむとは思うがな 月1リセットは毎日やるやつに基準合わせてるわな
週数時間程度しかできないプレイヤーのことを全く考慮してない
>>454
アナアキケンサキの☆1ってモーグル以外無かった気がするが…☆2がかろうじていくつかあるだけで
しかもメイン性能がメインで付いてるギアは全てハックギアで正規品はゲソタウン産も含めて無いからなぁ
とことん嫌がらせ仕様だわ C-からS+よりもx底辺から2500~2600くらいの方が難しい
それな
X底辺と上位では天と地どころの差じゃないわ
C−からX底辺はチュートリアルだと思っていいレベル
今となってはハック品もどうでもええな
どうせ揃える手間の違いだけと思えるようなってきた
コーデとか気にしだすキリがないんで、今でもスリッポンブルーとか愛用してるわ
3ではギアの見た目性能は切り離して欲しい
>>463
それは違法ギアではないですし・・・
アナアキベレーは違法ギア このゲーム、カモンとナイスじゃなくて、前に出るな(ステイ)と、前に行け(ゴー)が必要だわ
後、飛ぶなも欲しい
>>459
1ヶ月の最初1週間がガチパワー機能しないガバガバ期間になるから毎日やる奴にも迷惑与えてんだよなぁ >>464
いやまあチートだし一応使わないんだけどさ
運営も放置の割には正規ギアの簡悔精神が酷くて、使う人の気持ちも分かるようになってしまった
必要なギア揃ってる人には無関係だしな >>464
すまん、言いたい事が伝わらない文章になっちゃった
スリッポンブルーが正規なのもアナアキベレーがチートなのも理解してるよ
ただ、ギアを選ぶと好きなコーデが出来ないのと、そもそもギアが揃えにくいんで使う人の気持ちも分かるだけ メイン性能揃えるの簡単って言ってる奴に限ってアナアキアンピンベレー使ってそう
広場でもめちゃめちゃ見るし
野良で糞下手くそな奴に命令とかされたらこのゲーム終わりやろw
カモンとナイスくらいしか無理だろうな
お金百万?くらいかかってもいいからギアのメイン部分変えさせてほしい
2400以上の部屋になると試合のスピードが段違いになる印象だわ
たまに入れられては言い訳の余地もないくらいにボコられてた
対戦中に相手のギアって見えるっけ?
やられた時以外で
見えるならメインギア変えられてもいいんじゃね
マッチングはPing品質揃えてほしいわ
いくら回線整えても無駄
オンラインゲーの癖に壁抜けて射撃されるわ
隠れているのにチャクチ範囲に巻き込まれるわでイラつくこと多いしな
射線切ってんのにチャーが当たるとか何なん?
相手側からは当てれてるっていうけど、それはおかしいから
2で開発的には完成品なんだろうね
これ以上面白くできないよと
所詮カジュアルアクション擬似ソシャゲですし
eスポーツもどきの看板下ろせばいいんよ、Xパワーも廃止してさ
同じ症状の人いたら教えて欲しいんだが、プロコン使ってて視点が勝手にゆっくり動くのって仕様なのか?
二週間前くらいに新調したのに萎えてる
え?君たち馬鹿なの?
スマブラとかでもめっちゃいるんだけど何故「今作が最後だろ」みたいなことを言う輩が一定数湧くのかマジで毛ほども理解できない
常識的に考えてこんな出すだけで売れるまで成長したコンテンツを無駄に手放す訳がないと思うんだけど
どういう思考回路なんだろ
自分の生きた時代が唯一無二で特別なものだという思考から来てるのかな
ラストフェスの結果で次回作の雰囲気や方針が変わるとかそんな話なかったっけか?
だけどこの辺りでアペンドや大規模アプデがひとつ欲しいよなぁ
次回作も続けて買うモチベに繋がるから何かお願いしたい
サーモンのステージとクマ武器追加とかでもいいから(願望)
>>483
ジョイコンでも起こる既知の不具合
動き始めたら止まるまで動かさないで放置すると直る >>486
不具合なのか、できれば動き始めないようにしたいんだけど修理に出すしかないのかね
試合中に動き始めたら勝てる対面も勝てん >>490
言ってないけどスペシャルが連携必須になったりレートを設けたりRAGEとかNPBも明らかにeスポーツ意識してる あらためて今作のSPって微妙だなと感じる
強すぎてSPゲーになったらつまらんから今のままでいいけど
2のスペシャルは一人で使っても盤面ひっくり返せんからな
確かにゲームバランスは良くなったけどアメフラシとかデュアルの引き撃ちとかミサイルとかジェッパの爆風とか傘キャンプにやられて何が面白いんだ
スパショどーんダイオウどーんさせろ
長時間ネチネチと行動を制限されるSPが多くてイライラするわ
スペシャルはマジでイライラしかない
昔誰かがレスしてたけど「スプラ2は将棋の歩兵目線でプレイするゲーム」って本当にそうだと思う
今は色々文句も出てるけど、後世になって「結局2が至高。3からの追加要素は蛇足」みたいなこと言われるかもしれないしね
3では何もないところでランダムで転んだり、移動速度が遅くなったりするかもしれん
マルミサマンという敵にも味方にもいて欲しくない存在
まあ続編が出るにつれて好みの作品が分かれてくると思うけど、スプラ1をやった事がある人ならほとんどが1のスペシャルの方が楽しいと感じるから比べられるのは仕方ない
続編でサブウェポンのインク消費量がかなり緩くなったりスペシャル溜まりにくくなったり塗り性能が全体的に変わったりするとまた違うスプラトゥーンが生まれる
1のスペシャルは理不尽要素あるから2の方がいい
昨日やって感じた
トルネメガホンあたりは調整して復活していいとは思うけど
>>493
でもそれってあなたの感想ですよね...? 初心者がミサイルを何のために撃つのか、なんでアーマーを吐いたら強いのか、イカスフィアを使う理由とかが分かりにくいのも向かい風じゃね
バリアとかスパショとか一目でなんのために使うか分かるし
eスポーツがしたいんじゃなくてゲームがただ遊びたいだけなのにスプラは気付いたら常時無敵と押し引き自由擬似持ちが爆風で削りまくるものになっていた
PVにめっちゃeスポの大会っぽいのあったじゃん
あれから意識してるって言われるようになったんだろ
>>509
Switchの初登場の動画だっけ、懐かしいな >>489
俺は移動が勝手に左にずれてく症状がたまに出るけど、エアーで吹いて接点復活剤吹き付けると直るな。
最初はエアーで粉飛ばすだけで直ったけど1年くらいしたらエアーだけじゃダメになったから接点復活剤も使うようにして2年使ってる。
まあ、2週間なら修理出せばいいのでは? >>502
2はメイン性能がダメダメすぎるから
至高とかいう奴はいないと思われる このまま逃げ切ったらデュアルと竹とL3使いからすると至高のゲームになるから大丈夫
味方のボルネオが自陣の塗り食いつぶしててワロタ
敵がミサイルで死にまくるアホばっかりだったから勝ったわ
メイン性能が実装される前までは間違いなく面白かった
色々尖ったブキもあったがな
メイン性能発表のときの空気感は今でも思い出す
冷え冷えって感じではなかったけど、え?大丈夫なのかこれ?みたいな会場の雰囲気
やっぱ擬似→防御→ゾンビのジャンケンのどれかが欠けてる時点でスプラ2のギアパワー関連はゴミ
バランスいいことと面白いことがイコールとは限らないからな
スプラ2の方が武器バランス良い
前作なんてチェリーとバケツが全武器の7割くらい喰ってた
バランス派だから明確に強いブキあるだけでつまらなく感じるわ
この後に及んでデュアルの引きうちにやられるのはやられる方に問題がある
時期ハードくるまで他のなんのゲームスレばいいんた😭
何かがつえーっていうのはわかるんだが
メタブキが存在するならまだ納得できるんだよな
インク効率がめちゃくちゃいいが、キル性能は低い
キル性能が高い分、インク効率が悪いとか塗りに弱い とか
現状の竹とか塗れる1確軽量長射程と何一つ好きがない そういうのはあかんよ
爆減マキ短統合は「上手い!」と思ったんだけどなぁ
スパセン廃止されてマキ短の旨味皆無になってたし
>>523
1みたいなスペシャルブッパゲーになったら今度はスペブッパゲーつまんねとか言ってそう >>463
モンゴウベレーとかチドリキャップなんてゲソタウン使わないとスタダという擁護クソギアなのがなぁ
そのくせガチるとパワードスーツとかメカギアみたいなキワモノギア付けざるを得なくなるし 擁護不可能だったわ
いずれにせよキワモノギアにばーっかり有能ギア付きすぎなんだよ
>>525
今の竹もかなりおかしいけど、さらにその上にクーゲルがいた、前クソ環境よ… ステジャン確認のために空見上げたりタチウオホクサイとか無敵吐かせとか独特な文化があったのはよかった
延長サポートの期間にようやくクーゲル修正するというね…
e-sports憎しの輩もよく分からん
でかい会場でゲームやってるだけじゃん
クーゲルは実装当初「運営は本当にこのゲームを3年もやってきたのか?」ってくらいカタログスペックがぶっ壊れてたな
あとギアの見た目と性能の切り離しはスプラ1の発売前から言われてたけど次回作ではぜひそうして欲しい
>>465
俺的には「クソがッ!」が欲しい
敵にも味方にも使えて少しはストレスが溜まらないで済みそう eスポーツ文化が嫌いなんじゃなくてeスポーツ意識がうざい
ゲームバランスが良くてプレイ人口が多い2よりも1の方が圧倒的に大会が盛り上がってたのはゲーム自体が楽しかったから
ゲームバランス良い方がいいしプレイ人口も多い方がいいじゃん
e-sports意識とは?気に入らないことをe-sportsのせいにして叩いてるだけでしょ
トッププレイヤーに忖度したゲーム設計が嫌いなんだろ
そうやって滅びたゲームあるしな
>>542
こいつらの調整頑張ってほしいけど風呂はいい位置にいると思うよ >>538
eスポ云々じゃなくてさーってとこだよな…
>>536
見た目キワモノなものばっかりに有能ギア偏りすぎなんだよな
見た目重視だとスタダとかしかないのに >>542
ソイチュは何ともならない死産児だったからな
いっそチャージ時間をスクイクにしてやってもバチ当たらんのじゃないかと思うぐらい何も出来ん スプラ2のスペシャルが良いって思ってる人は即死よりも火あぶりの方が楽に死ねるとか言ってるようなもんだ
>>548
なんかさっきからやたらeすぽ関連に噛み付いてくるね君、アフィ? >>549
?
俺は純粋に疑問を感じたから質問してるだけだけど 最初のクラブラ見てると初期は塗れない・爆風小さい・燃費悪いのクソ三拍子だったんだなと
>>550
そうだったアフィか、すまんなアフィ
上位プレイヤーの魅せプレイを意識しすぎて複雑になっていくことを危惧してるってことアフィよ
アドセンスクリックお願いします あまりに弱すぎると誰も使わなくなって調整が難しくなるというのはあるだろうね
強めに実装するのは別に構わないけど調整が遅すぎた
自分は対面下手だからスプラ2の方が上手く戦えるけどそれでも1の方が楽しいわ
競技目的が先行して2はSPが地味になったって聞くけど
それが本当なら俺はeスポーツ重視されるのは好きじゃない
1の方が楽しいなら1をやればいい
まだ全然マッチングするぞ
>>552
そんなん感じたことなかったし言ってることもよく分からないわ
魅せプレイ意識するならスペシャルは派手にするだろうし、魅せプレイを意識したら複雑になるのもよく分からないし、現状複雑になってる実感もないから
何もかもが理解できない 1の方がって完全に思い出補正というか良い面だけを拾って言ってるよな
1も2もそれぞれ楽しいで
ただ2ではやれんスペシャルやステージあるやん?
1は攻撃防御ギアがクッソ不毛だったから
2では改良されて良かったぜ
かーらーのメイン性能
>>556
それあると思うわ
はいバリアーwwwがやってる以上に見てて面白くないんだろうな もしe-sports意識してスペシャルを地味にしたんだとしたら、それはただの失敗だと思うけどね
地味にして楽しくなるスポーツなんて無いし
どっちが馬鹿かはパワーで分かるだろ
無駄な喧嘩すんな
まぁ俺は参考のために聞いただけで答えないのであればそこまでの話なんだよね
>>563
ジェッパは微妙に立ち位置合ってなくて使いづらいし
ポイズンはクソ雑魚だしで使いこなせてるやついなかったよ
クゲヒューとメイン性能が出て環境ぶっ壊れて、何故かアメフラシが弱体化されてもみじが死んだ スマッシュボールは面白くないので追加されたらガッカリするね俺は
ステジャンの仕様は2の方が好き
武器バランスも多分2の方が良いと思う
ギアは1の方が戦略性がある
爽快感は1、チーム連携は2
マッチングは2
以上個人の感想
お前ら爽快感爽快感言ってるけど
1で爽快感ある武器使ってたやつが2も残ってる生存バイアスじゃないよな?
煽りでもなんでもなく真面目に味方が弱い以外に負けの理由が分からなくて困ってるんだがどうしたらいい?打開で突っ込んで死なれて困る
>>575
だとしたって爽快感ない武器使ってた人は絶滅してるんだったらだめじゃん スプラ1の頃3000時間くらいやってたフレンドはほとんど消えて自分だけ生き残った
>>575
昨日やったけど武器のキル速が早すぎるしSPも馬鹿みたいに強いからやっぱり爽快感は1の方があるよ
2は爽快感減った分連携が増えてるから俺は2の方が好きだけどね >>576
そういうゲームだから諦めろとしか
このゲームの上位勢()は試行回数を増やすことで対応してるけどぶっちゃけ暇人以外にはオススメしない >>576
パワー2500以上あるなら味方が弱いのはしゃーない
それ未満なら自分が弱いだけ 1のギアなんてステジャンゾンビばっかりなのに戦略性とは
あと1の爽快感って単にスペシャルが上手く刺さって自分だけが気持ちなれるだけだろw
ミサイル+ナイスダマ+アーマー+ジェッパとかのスペシャルで連携して
チームが一体化して打開して勝った時の方が爽快感があるわ
>>576
味方が弱いから負けるならそこが適正なんでしょ
味方が弱くても勝てたらパワー上がるよ
味方が強かったら勝てるなんて当たり前
パワー上げたいならキャリーしないといけない ランク24過ぎてからよく見かけるようになったんだけど
同じようなひらがなの名前(食べ物や花、漫画・アニメのキャラ)で
「片方が動いてる間は片方は隅っこでじっとしてる人達」ってなんなの?
敵味方に分かれている時も有って、どっちか片方しか動かないから凄い邪魔なんだけど。
爽快感の感じ方が違うだけで喧嘩腰にレスしてくるやついるんだなw
いや全然Xにも行ってないんだけどさ 半年ぶりくらいに出戻ってるんだがS+7からどんどんa帯まで下がってってる
打開でボコボコ死なれて常に人数不利だったりするとなんかもう諦めの気持ちが出てくるし
サブ垢でチャージャーとかパブロとかのお試し武器で潜ってる奴もいるしまともに戦えなくて悲しい
チームが一体化()
ターン制でスペシャル吐いてるだけなんだよなあ
スパショで打開されてもそこまでイライラしないけど爆風で削られてイライラしないわけが無い
1の頃は脳死でゾンビ寿司ノヴァダイナモしてたから自分が何も当てにならないが爽快だと感じた事ないな
むしろ2より苛々してたと思う
>>574
マッチングは速さは段違いだけど肝心の編成についても2>1なの?覚えてねえや >>588
そういうこと書くと弱いだけおじさんがマウント取りにわらわら湧いてくるからやめたほうがいい ジェッパ直撃くらいしか「やるやん…」
ってならんからな
他のスペシャルはジワジワ殺されるのばっかでストレス蓄積の時間が長い
スパセンかかった相手をスパショやダイオウで仕留める方が連携感あるんだが?
即割でジェッパとかローラーとか返り討ちにすると爽快感あって楽しいぞ
>>588
自分がいるチームがそんだけ負けてる理由を冷静になって考えてみろよ ミサイル直撃ぼく「はぁ!?味方ミサイルもってくんなや!」
もみじでひたすら塗ってアメフラシとロボムを敵陣に投げ込んでるけどめっちゃこんな戦法めっちゃ嫌われてるやろな
バブル即割りはムカつくけど実力でやられたなと思う
ジェッパ直撃はチャーレベルの距離からなら認めるけどそれより近い距離で当てられても運良かったねって思うな まぁやられてるんですけどね
>>601
その戦法クソ弱いから相手からしたら常に人数有利でありがたいくらいやで >>599
確かにそう言われるとそうだな 俺が悪いのか
逆転負け多いしなんかあるんだろうなダメな理由が >>593
マウント取られてもいいから上手い人に教わりたいくらい困ってるぜ >>597
ミサイル直撃するときは大体引いたら味方のが当たったときかマーカーが謎に見えなかった時くらいだから嫌い😡 大抵のアホみたいな味方は抑えで前に出ず打開で突っ込むとにかく中央に居たいだけの奴
というか前線という概念が無いねん(10000000万点の激馬ギャグ)
だから打開にならないように敵を落とすしかない
竹の射撃音がショボすぎる「カポーン」みたいなのにしてほしい
撃たれる側は分かりやすく、撃つ側は爽快感アップだぜ
仲間が死にまくるのが気になりだすと自然と後ろにこもりがちになってると思う
自分が死んだらまずいから少し控えようで今まで死んでた仲間は押されてもっと死ぬの悪循環
3のアイドル枠は多方面に配慮してLGBTの男をねじ込んできそう
>>610
確かにそれある 今まさにそうだった
対面自信ないから余計下がり気味になっちまうわ サブ垢ローラーが味方が死ぬたびにナイスしてきてすごい嫌だったわ サブ垢作ってA帯止まりで雑魚に指示出したり嫌味言ったりして楽しいのかな
>>610
ブキと状況によるから難しいな
中、後衛寄りのブキで味方がぽんぽん死ぬなら下がり気味でサポートと肉ビーコンに徹する事もあるかも >>603
マ?けっこううざったい戦法やと思ってたんやがなぁ
うざがられる戦法ってどんなんがあるんだ? >>618
雨もロボムも弱いからな、味方の足場塗ってるだけの方がマシなレベル 普段2400あるけど2200ギリギリまで落ちてきてクソ萎えるわ
毎日やってるのに下手になる事ってあるんだな
>>619
そこまで弱いのか…
最近もみじの対面の弱さ感じてきたしそろそろ武器乗り換えよかな… >>611
スプラ初の男性アイドルか、悪くないね
ヴァリアブルも結構いい立ち位置にいるね >>621
似たような立ち回りならヴァルフォイで良いと思うぞ バランスは2の好きだな、ステジャンゾンビと筋肉がマシになるだけでこんなに楽しくなるとは
なお
3で3チーム同時対戦が導入されて、
併せてアイドル枠もシオカラーズ、テンタクルスと男性グループの3グループになるとかな
負ける時があからさますぎて面白くない
擬似確プライムで5発当てても相手死なない、プライムの最大射程で撃ち合いしてるのにボールドに射程負ける、相手のモデラー確1
そこまでして負けさせる意味あんのかよ
プライムの射程でボールドに負けるとかモデラー確1なんて遭遇したこともないけど
そんなヤバイのだったらさすがに録画してるよな?
なんかここで書き込んで冷静になったら普通にS+までノックアウト続きで戻れたわ 負け続けるとなんか狂っちゃうもんなのかね
キャプテン れっど
復活時間短縮なしで14キル13デス
受け身術スパクリア
障害者?
スプラトゥーンとはどんなゲームか
勝てると神ゲー
負けると糞ゲー
リッター持ってきた挙句回線落ちか?クソが つうか何で回線落ち奴が俺のチームにばっか来るんだよ意味ワカンネ氏ね
>>572
あーそういえばクゲヒューはヤバいっていってたな
ありがとう 初心者だけど、低ウデマエのうちに色んな武器使って楽しんでる
ウデマエ上がって下手な武器使ったら味方にキレられそうやし
連敗モードのときのモチベが上がらんくて動きめっちゃいい加減になるんだけどみんなどうしてる?
キル取れない塗れないヤグラ乗れない
じゃあ何ができんの?
>>637
結局腕前上がっても下手な武器使うことになるぞw 練度ない武器で戦犯されるのが問題なだけで普通にキル取ってくれるなら全然いいんだよな
>>479
死んですでに存在しない敵から撃たれた弾で死ぬなんかも日常だからなこのゲーム たつじん
8キル11デスのヒッセン
人速48いりますか?
ねこぺんもち
5キル10デスのスパヒュー
障害者?
マンタマリアのホコで敵がカウント30取って自陣左に籠城させて終戦かと思ったけど、味方とsp合わせてオールダウン取って籠城崩したった(某配信者がやってたやつ)
ラストの防衛も死守して味方から勝ち確ナイスが飛び交ったときはさすがに脳汁出たンゴねぇ...
記憶に残る試合ベスト5に入るわ。
>>630
そんなもんよこのゲーム
真面目にやるのがアホやで、肩の力抜いて適当にやってる方が勝てるし味方もまともなの引ける ななみ_(^〜^)
リスポーンミサイルで3キル3デスのジェッスイ
ミサイル8
>>601
俺が一番嫌いなタイプじゃん
確かに嫌われてるよ味方に
ナワバリならどうでもいいけど ナワバリでリスキル状態になったら
どう打開したらいいんだろう
本当に障害者多すぎ
まじで気持ち悪いからゲームしないでほしい
なんかあの障害者特有の気持ち悪い顔のやつがやってると思うと震え止まらん
>>618
使われるとわかるんやけど
漫然と相手側に投げるだけだと相手の塗る場所(SP)を献上してるだけ
味方と協力してうざい場所にいる相手どかしてキルする様にしないとメインで塗るより効率悪い >>623
ヴァリアブルローラーフォイルってやつか
使いたいけど開放するためのランクが全然足りんから最近やたらと遭遇するNzapとかいう奴に変えるわ
アドバイスありがとう >>650
↓のどれか
・一番近くにいる敵から順番に倒す
・スペシャルを使って敵をどかす
・敵がいないところから抜けて敵陣を荒らす
無闇に敵インクの中に飛び込むのはダメ >>653
それも味方に嫌われる筆頭だな
テンプレすぎてアフィにしか見えないレベル
対面から逃げて自陣だけ塗ってスペシャル吐くだけ
この行動をすればどの武器使っても味方から嫌われる
ナワバリ以外 なぴ
1キルしか取れないくせに味方を攻撃する黒ZAP屑
>>655
ナワバリでも敗退行動だよそれ
特にショッツルで左の低地へまっしぐらに行く奴 馴れ合いホント萎える
2300時間プレイしてて何してんだか
chihiro*
塗り42ポイントの竹甲
リスポーン地点がらカーリングボム投げてるだけの屑
>>655
味方に嫌われない行動ってどんなのなんだ
対面強い武器で敵に突っ込むの? なんかこの前のフェス復活を区切りにしてスプラやめてるフレンドが多くて悲しいわ😢
3なんかまだ全然出る気配ないし運営もっと盛り上げてくれ
>>664
好きに遊べばいいよ、その人みたいになにしても文句言う奴は一定数いるゲームだし
味方負担だと思ったら違うブキ練習すればいい
色々やらんとどれが正解なんてわからんし こういう人は前に出てデスしても文句言う
脊髄反射で味方に文句言ってるから自分の分身が居たとしてもそいつに文句つけるよ
>>660
ショッツル左はタイミング難しいな、いざとなったら誘い込んで倒す事もあるから早めに塗っておきたいし、そうでなくても1分前に慌てて塗りに行くとか避けたいし
開幕で中央をざっくり塗って、1人倒して人数有利になった辺りが理想なのかな
ミサイル持ちの塗りブキとかなら、それこそ開幕から塗りに行って、対面始まった辺りでぶっ込んでもいいかもしれんが ずっとスピナー種しか使ってなくてX底辺なんだがサブ垢つくっていろんなブキでやってたらA帯から上がれないwwwwwwwwww
ガチパ1600wwwwwwwwwwwwwwwwwww
sねzstしろとかフレンド申請きたwwwwwwwwwwww
ブラスターとかシューター持ってる奴ってすごいね
途中で動かなくなる味方は誰かに邪魔されたわけだから仕方ないとは思うけど
せめてマッチングした味方のウデマエ落とさないように回線引っこ抜くくらいの配慮はするべきなんだよね
>>664
味方に嫌われないっていうか普通に勝ちに行く行動すればいいよ
エリアならエリアを塗って塗らせない
ヤグラならヤグラを進ませて進ませない
ホコならホコを進めてホコを進ませない
アサリならアサリを入れてアサリを入れさせない
普通 >>664
対面強いブキで突っ込む
次々に敵を倒す → 凄腕
毎回死ぬ → 猪
チャーを担いで強ポジを抑える
射程内に入る敵を全てブチ抜く → 神チャー
まとも倒せない → クソ芋
塗りブキを担いでとにかく塗ってスペシャル
敵を撹乱し倒しつつ延々とヘイトを引き続ける → 上手い
塗るだけ吐くだけおまけに死ぬ → ゴミ
結局、行動じゃなくて腕なんすよ 塗り圧力だけで王冠になってる奴もいるしな
結局、いかに無駄行動減らして単位時間あたりの仕事量を増やせるかが肝よ
前にいるローラーにしても後ろにいるチャーにしても仮にキル取ってもカウント取りに行かない、カウント止めないから尚更嫌われるんだよ
本人たちからすりゃキル取ってんだろ!何で味方キレてんだよってなるから尚更溝が広がる
なあ・・・・「スプラトゥーン」をやらせてくれよ
こんなしょうもないルールじゃなくてさ
なんで19キルして負けなきゃならんのだ
勝てるわけねぇ
あああ
ギアの復元をやろうとしてたのにクリーニングしちゃった
最悪だ
ひなた
初動ビーコン置きアサリを集めず
フルタイム1キル6デスのリッタースコープカスタム
>>681
チャージャーを持たなきゃ何してもいいぞ >>670
ショッツル低地は数的有利2以上じゃないと1人送り込んで塗るって作戦取れないと思う
自分は降りずに上からコンベア2枚だけサラっと塗って真ん中戻るわ、下を塗りに行く時はスパジャンかビーコンで戻る手立てが無いとヤバいし ナワバリ攻略はこのゲームで1番難しいから
ガチルール全部Xになってからで良いよ
チャーはどれも上級者じゃなきゃまともに扱えないで
竹ですらエイム高くない人が使うとただの的にしかならんねん
ふ
3(3)キル3デスのヴァリアブルフォイル
アサリを集めないでミサイル打ってるだけの屑
この時間帯になると勝手に遊び始めちゃうガチの障害持ちキッズめっちゃ湧くのマジで勘弁してほしい
せめて部屋からキックする機能つけて欲しいわ
専用サーバを用意しろと言う意味かもしれんぞ
チックレート30Hzでやりたい
マッチングはレンタルサーバー
対戦はp2pの神ゲーだぞ
べに
人速32積み、受け身術で3キル11デスのボールド7
よ
もみじ 自陣からロボム投げてるだけのゴミクソ
ナワバリだからいいと思ってんのか味方ゴミだから諦めた()のか知らんけどゲームやってて楽しいの?
晒されてもいいように一文字の名前にして情けないわ
バブルの即割り別に1のスペシャルっぽくなくね
くだらないじゃん
>>696
疑似確ならサブはあんま使わないと思うし、ミサイルで索敵でも悪くないんじゃない? 結局厨武器持っても弱いやつは弱いからなんとも言えない
マイナー武器もって26002700いけるやつもいるし好きなの持てよ
アンチデュアルが粗探ししまくってナーフに持ち込もうとした結果、デュアル使われも知らないテクが発見されてるのクソ笑う
もはやこのゲーム嫌がらせの荒らし以外何も面白くねぇわ
>>696
正直めちゃくちゃに強いと思う
ポイセン張り付けたらもう勝ちみたいなもん 6連敗で120溶ける絶望、時間置いても連敗モードには勝てない
デュアルいたらデュアル以下の射程の武器は基本対面不利だからな
こうして環境汚染は広がっていく
自分色に塗れば動ける、相手の色は動けないから自分色に塗る
この大前提を崩した上に普通に性能も悪くないのがマニューバー
その中で射程も長いし塗りもいいデュアル
>>714
それって遠間から仕掛けていては当たり前の話では🤔
まぁ詰めたり近寄った状況から戦闘始めてキル速押し付けてもデュアルも擬似確で五分五分か短射程微不利って言う現状は流石に何とかした方が良いとは思うけど
デュアルに限らずスピナーやら長射程ブキ色々使ってて思うんだけど、舐めて雑に仕掛けてくる単細胞短射程って結構多いんだよ
そんなん長物のおやつだよ、ってバレルで蜂の巣にしてて思うわ デュアル使うとスライドが優秀過ぎて適当に引き撃ちしてれば対面勝ちか悪くてもほぼ生存出来るからナーフも当然だと思うわ
他のマニューバーなら硬直でやられてる場面でも簡単に逃げられるから他のマニューバー種持つ意味ないもん
前時代のクゲと一緒
曖昧ってスプラ復帰してるのな。
ツイッターアカウントも復活してて、見られないけどxp2800までは戻したらしい。
28ぐらいの実力はスナイプ無しでもありますよアピールなんだろうけど、ひっそり遊べば良いのに、変なプライドあるみたいで、ホント最悪な奴だな。
>>710
ヒロモやオクトがあるじゃないか!
既にヒーローブキコンプしてたり心3号撃破済みの場合は知らんけど 味方撃ちされるのには慣れてるけど
まさかタンサンガイジしててジェッスイミサイルガイジに味方撃ちされるとはねww
エリア塗ってキルしてるだけ俺のほうがマシやろ
擬似竹は間違いなく強武器だけど編成での有利不利がはっきりし過ぎて使ってると割と辛い場面も多いよ
>>722
このゲームの上位勢かまってちゃんばっかりだな 1のとき淡々とプレイしててめちゃくちゃ上手かったノワっていう人やめたんかな
デュアル使ってみたけど何故かクアッドがきつい
俺が下手なだけか?
初めて4対3で負けた
障害者2人だと相手3人だと勝てないんだな
>>718
スポンジ挟んでの見合いになってもボールド、わかば、モデラーあたりの短射程は全部デュアルに負けるぞ
当たり判定と1発当たりのダメージデカすぎて馬鹿 >>727
クアッドプライム竹とスピナーはクーゲル以外基本きつい >>726
誰だそれ
もやかわ、でんちゃんレベルならともかく 初代デュカスのビーコンメガホンっていう日陰者の極みって感じのサブスペ好きだったなぁ
今だったらビーコンハイプレ辺りになるんだろうか
>>733
決定力は無いけど地味に嫌なポイセンミサイルは十分日陰者スタイルだと思う >>737
ウンコは出た時よりマシになったからセーフ
毒は知らん ウデマエXってすげえな味方にガイジいても勝てるのな
ちょっと実況プレーヤーの話題が出たので質問
1のときに一早くシールドを使いこなして強さをしらしめた実況者の名前覚えてる人いる?52よく使っててヤグラにシールド乗せるのもこの人が先駆者だった気がする
モニター直撮りしてた
ヤグラシールドといえばオクトのエンガワヤグラのヤグラシールドにはびびった
人に喧嘩売る時は最高パワー提示してから物言うようにすればいいのでは
くっそまじで腹立つ
20キルして1カウント差で負けるとは思わなかった
何回敵全滅させても味方が全滅してホコが皮被っての繰り返し
泣きそう
動揺して降格しちゃったし
>>750
もしかしてそれだと俺適当なこと言っても勝てるってこと? >>749
フェスで使った限りはそこまで悪くなかったよ
メインで塗り広げつつ回転の良いハンコをローラーみたいに潜伏→大根切りでキル狙ってく感じ
スプスピ使うならSP重い無印よりアリなんじゃないかくらいには良かった
ただやっぱりミストが使いどころ思い当たらな過ぎて実質サブ無しみたいになるのが辛い サブ垢作ってみたけど、これサブ垢どもがチームに何人来るかっていうゲームだ
リザルトで語るやつはスプラトゥーンを'解ってない'な
サブ垢で無双する奴は分かってない。
あれは初心者っぽい動きをしてどこまでシステムを騙せるかを楽しむものだろ。
単に下手を演じて死ぬだけでなく、スムーズなイカ移動をしないとか死んだあとにすぐマップを開かないとか色々考えてやると長い間楽園にいられる。
敵を全滅しまくってるなら自分でホコを運ぶ時間があるのでは🤔
>>759
WiiUと違ってスイッチのスプラは本体ごとマッチングに腕前が判断されるから初心者が多い時期かよっぽど負けまくらない限り普通に自分の実力と近い人とマッチングする 分かりにくいか
つまり本垢でXならサブ垢でも最初の頃からナワバリ内部レートにXだと判断されてる
>>754
数字出せてるならその考えや立ち回りは少なくとも間違いじゃないからね、適当なやつは知らんけど B帯でS+底辺くらいのパワー(1800前後)に達したけど8人の実力バラバラでカオス
>>764
C- の初戦からレベル高すぎるとは思ったけど、それってソースある?
一家で一台しかないとか割と普通だと思うしその仕様はイマイチじゃね。
ランク10までのナワバリの動きでバレるのか、よくできてるな。と思ってたわ バケツって使いこなせれば強いタイプ?
バケツのあとスクリュースロッシャー使ったら使いやすすぎてビビったわ
でもXの人らはバケツ多いイメージだから聞いてみた
1の頃はバケツ結構使ってたけど2だと現実世界のバケツみたいな軌道になってて使いづらかった記憶
れんたなとかやっぱ凄いんやなって思った
もう味方にイライラするのはやめるわ
そういうゲームだと割り切らないと続かない
>>766
家族のもう1人が可哀想って感情よりもサブ垢にボコされる初心者を守るのを選んだんだろうね ヤグラにボールドとかモデラーとか持ってきてどうするの?防衛時なにができるの?
擬似プライム使うくらいなら擬似デュアルかボトルでいいと思ってしまうんだけどわざわざ使うメリットある?
編成良がろうと俺以外前線に出ない生存意欲高め軍団ならそら勝てんわな
ここしばらくエリアヤグラがしょーもなく思えてしょうがない エリアは沼から脱出出来つつあるけどヤグラはどうしたら安定するのか分かってない
>>767
スロッシャーは全部強いからなぁ
長所から自分に合う物をそれぞれ選択していくかんじじゃない? 洗濯機は直取りに慣れても貧弱スペシャルだから結局捨てる事になる
あーもう嫌だバスデコ使っても活躍できねぇ
俺弱すぎる
>>732
結構強かったはずやで
スシコラ使ってた人
今動画全部消えてるけど
やっぱりこんな奴らにイライラしないってのは無理だわすまんな ヴァリアブルも強いと思うしマルミも強いしキューバンも強い
でもこの3つ合わさるとなんかイマイチ噛み合ってない感があるんだよなぁ
ヤグラに乗らないで勝てると思う??って小一時間ほど説教したい
りうくんって人を検索しようとしたら候補に炎上って出てきたんだけどなにしたのこの人
>>780
お前はヤグラ乗ってカウント取る
俺は引きこもってキルレ良くする
win winだ >>772
キル速早いし雨よりナイス玉の方が強くね? >>778
変に無双出来た時よりキルレ1.2〜1.5ぐらいの俺はある程度の仕事したけどなって試合で負けた時が1番ムカつくの分かる a帯短射程環境過ぎるだろ
ローラーもスシも弱体化しろよまじで
擬似2確プライム持ってもローラー無双やぞ
a帯のローラーもスシも赤ザップも何でA帯なの、王冠トップレベルやろこいつら
ヤグラ止めようにも阻まれるし一方的に進められるだけや
こういう試合ばっかりでパワーどんどん溶けてくわ
俺にはお前らをキャリーする程の力ないんだよすまんな プライムまじでゴミだろ
塗り弱いし連射力弱いし燃費悪いしデュアルも赤ザップローラークラネオとかに打ち負けるゴミでしかないわ
a帯ヤグラ短射程ゲーム過ぎてb帯降格確定やわ
ヤグラ止める関門も分かってるけどマルミサチートすぎる
ありありありさ〜*
5キル11デスの疑似3確デュカス
障害者?
普通に話してたやつが突然a帯とか言い出して発狂するの怖すぎるんだが
>>792
それ程にa帯短射程が王冠トップ以上なんだから仕方ない
ちょこぺろとか即負けるくらい短射程覇権やもん、プラベツゴミ過ぎてノックアウト負け連発や オートロもエンガワも短射程暴れすぎて中超射程息してないぞ
>>795
それ程にA帯が短射程以外人権なしゲーなんだもん
プラベツもデュアルもチャーもクーゲルもバレルも短射程やローラーの圧倒的塗りキル速に屠られるゴミでしかない 明らかに普通に行った方が速い位置にビーコン置いてリス後毎回飛んでるの何あれ
ジェッスイ無印強すぎだろあれ
メインもマルミサもかわいそうになるレベルまで弱体化しろよまじで
ヤグラa帯なのにこのままじゃC-直行確定だわ
ヤグラの止め方も相手の倒し方も分かってるのに短射程にメタられてしかいない
うぇーい
7キル9デス スフィア0の復活gペナルビンデコ
障害者?
[急募]短射程をメタる方法
サウンドプレイとかはダメだ、短射程の圧倒的塗りとキル速に屠られる
イカニンジャも見破るのなんて無理ゲーだし索敵も無理ゲーでしかないしSPゴミすぎる、短射程ばっかりチート過ぎて中長射程全部ゴミじゃん、ジェッスイ以外
>>804
こいつip弄ってるよな?何回もNGしてる気がする 赤ザップいい加減弱体化しろよまじで
こいつが相手にいるだけでロボムマルミサ対面最強のせいで負け確やぞ
短射程増やして超射程持って狩ろうとしてるんじゃないすかね
ガチに来て4キル6キルしかできないなら開始10秒で回線切って自殺しろ
お前がいるとウデマエに悪影響でるわ
>>805
お前絶対プレイ時間3桁だろ
4桁なら全員傘で殺せ >>812
A帯の傘とか赤ザップローラークラネオその他のおやつでしかないだろ
短射程の圧倒的塗りとチートキル速に屠られるだけだよ
>>810
意味わからん、でもプライムもデュアルも赤ザップとかローラーのおやつでしかないよ、キル速も塗りも燃費もゴミすぎて 調べたら今日はver.4.8.0が配信されて丸一年らしいな
スプスピ終わったんじゃね?とかクーゲルの弱体wwwとか言ってたけど
もうどちらのブキも見なくなったな
エンガワで第1関門過ぎた辺りまでヤグラ進められてるのに一生高台にいる奴はマジで何を防衛してんだよ
第3巻門でキル稼いで俺は頑張った感出してんじゃねえよ
だからタチウオのエリア止めろ
ここだけ全然勝てないからやる気無いわ
試合途中から放置して人数不利状況で必死こいてエリア確保したら動き始めるクズ
死ね てりやきツイスター
エリアで2キル6ハイプレのバカ
>>817
初心者スレなんてもうないだろ
それなのに赤ザップもクラブラもローラーも何でこいつがAなんだよってレベルでチートすぎてC-確定だよ
お前らとかどうやってヤグラSに上がったんだよ、索敵とかどうやるんだよ無理ゲー過ぎるだろ
相手インクなんて100%相手潜んでるのに不意打ちされまくりでノックアウト負けしかしないわ ボールドもローラーもチャクチも短射程も全部ナーフしろ
傘もキャンプもスピナーもチャーも全部ゴミすぎてC-直行確定でしかないわ
サウンドプレイも無理ゲーだし視野広げるなんてのも無理ゲー
人数拮抗してる時はヤグラに乗ってないし人数有利不利は確認出来てる、それで早くヤグラ止めなきゃ&進めなきゃならないのに相手が猛者過ぎて塗り負けまくり対面に負けまくりでノックアウト負け連発や
お前らとかどうやってヤグラSに上がったんだよ、プライムもデュアルも赤ザップローラークラネオボールドのおもちゃだぞまじで
頼むから試合中にXボタンを押すという事を覚えてくれ
やられたときだけでもいいから
>>825
試合中にマップは見てる、デスした時に必ずマップも見てる
でも相手がどこにいるかとかは把握出来ないんだよなー、a帯だと相手が常時潜伏しまくりで位置把握無理ゲーだよ
相手のメイン装備くらいは分かるし塗り広がってるのは分かっても相手が位置変える事しかないし索敵無理ゲー過ぎる ゴミ引いて負けてパワー-2桁されてキャリーして一桁しかもらえなくて
本当終わってる
夜間ゲーム内でもゴミしかいないと思ってたらこういう事か
こんな馬鹿がうようよしてんだろうなあ、きもちわるい
おまけに赤ザップはロボムも爆発範囲広過ぎるしマルミサも1確で溜まるの速すぎるしジェッスイも超射程のくせにチャーより強過ぎるし
プライムもデュアルも短射程のおやつでしかないだろ、S昇格とか無理ゲーだろまじで
これだけスプボキューバン地獄になるならクイボ3発投げさせろ
赤ザップローラーボールドクラネオのメインもサブスペも金モデ並に弱体化しなきゃS昇格無理ゲーだよ、お前らとかどうやって索敵してんの、対面に勝ってんの、ヤグラ止めてんの進めてんの
止めようにもSPゴミ過ぎてノックアウト負けしかしないよ勝つの無理ゲー過ぎるわ
アーマー付けてあげて一人で2キル取ってるのに何でエリア取り返せないの?
放置するわこんなゴミども
>>831
zapよりもキル速の速いスプラシューターと同じキル速で
安全圏から塗れて
当たり判定もデカくて
スライドまで着いてきて
おまけに射程も長い
擬似確デュアルっていう武器があるんですけどぉ…
潜伏ローラーや潜伏ボールドのインクが届かない位置から塗れるスグレモノ!
油断さえしなければスライド2回でどんな短射程の射程からも逃れられる!
全てを持つ万能武器!
これで勝てないならスプラを辞めるしかない! スライドで侵入が難しい場所に簡単に入れるネタやべーな
早く修正しろってかスライドとかいう糞要素どうにかしろよ
負けるのは漏れなく味方ゴミだし勝っても常にキャリーしないとだからおもんねーわ
>>833
赤ザップイカニンローラーボールドクラネオスシ「はい圧倒的塗りで詰め寄りキルしまくりwwwデュアル0キル2ケタデスとかだっさwww」
オブジェクトに絡んでもキル取ろうとしても短射程チートすぎ擬似確デュアル燃費ごみすぎてノックアウト負けしかしないしヤグラ止められないんだけど
SPもゴミだし必要練度高すぎてヤグラだけC-確定だわ、クリアリングなんてどうやればいいんだよ相手が100%潜んでるインク塗ってる間にカウント進みまくりだぞ とりあえず何千時間もやってそれでもS+以下を赤子のように扱えないならアクションゲーム向いてないよ
プライドも何もかも要らないならゾンビ傘でヤグラ乗ってりゃXだぞ
対面も何もかも下手なままだけどX(底辺w)にはいける
>>837
イカ忍付いてないイカタコのインクのしぶきは見えるし、でも短射程持ちのイカタコがマジで猛者すぎるし擬似3デュアルも確定数もSPも燃費もゴミだし短射程のおもちゃだよ
どうやってS+以下を赤子のように扱うんだよ、ヒロモやオクトじゃぬるすぎて絶対に練習になんねーよ 冗談抜きでゾンステ特攻しまくってりゃXにはいけるよ
1700時間やってんのにa帯の短射程王冠トップ以上に強過ぎるだろ
ロボムマルミサ連発で動けないし圧倒的塗りで覆されるし1確赤ザップに打ち負けるしイカニンローラーボールドにボコられる
こいつら何でAなんだよ間違いなく王冠にいくだろ
>>839
どんなに相手の場所が分からなくても自分のインクがある場所には絶対にいないんだからそれを考えて索敵と射程管理すれば短射程が強いとかいう意味不明な感想は出てこない
それが出来ないうちは初心者
38年も生きてて塗りもキルもできないのか
死んだ方が良いよ ステ確認せずに潜ってタチウオでやっちまった
めっちゃ無駄なことしたわ
こういう話見てると毎回思うんだけど強いと思うなら自分が使って無双すれば良いじゃんって思うんだけどなんでやらないの?
王冠とった事あるくらいの実力ならA帯なんか同武器タイマンで1対4でも勝てそう
>>842
裏を返せばわずかに残った相手インクには絶対に相手が潜んでるって事だろ
射程管理も無理だし絶対不意打ちで先手取られるよ、赤ザップもローラーもクラネオもボールドも1確じゃん、デュアルとかキル速ジェット以下だし逃げられるか返り討ちに遭うかだわ たぶんこういう奴がガチマでたまにいるマジモンの障害者としてプレイしてるのかな
索敵ってどうやるんだよ
常時潜伏しまくりな相手の位置探るなんて無理ゲーだし横向いてる相手撃とうにも返り討ちに遭うのがオチじゃん
そうしてるうちにヤグラどんどん進められるし止めようとしても返り討ちの連続だし短射程チート過ぎるだろa帯短射程とかちょこぺろ以上のチートぶりだろ
とりあえずプレイ動画を見ないことには何も始まらないから今から直撮りでフルタイムの試合撮ってきてみ
格ゲーの強キャラ叩きと一緒だよね
仕舞いには使ってる人の人格否定始めちゃう
エリア塗らないでキルしに行って死にまくるゴミしか来ないんだけど
頭痛いよ晒したいよ死んでほしいよ
>>850
録画とか無理だろ、スイッチの録画機能しょぼすぎて録画出来たもんじゃないしキャプチャボードとか高過ぎて貧乏イカタコには手の届かないブルジョアものだろ
ヤグラ周りの相手倒そうにも相手短射程が王冠並の強さ過ぎて返り討ちに遭うしSPゴミ過ぎてヤグラ止めるの無理ゲーだもん 上手いこと潜伏して近づいて不意を突いてるのに単射程側が負けたらマジクソゲー過ぎて誰も単射程使わないよねっていう
つうか昔からFPSとかでもショットガンとかの低射程高火力の武器を極端に嫌う人居るよね
スマホスタンドなきゃだめじゃん、スマホ横においてもすぐ倒れるじゃん
口にくわえて撮れってか?
それこそ無理だろくわえてる途中でぽろっと溢れるだろ
射程管理や塗り以前に詰め寄られてキルされるのが問題なんだっつーの、ただでさえ短射程はゴミデュアルより遥かに燃費いい塗り強い素早いキル速ぶっちぎりのチートブキなのに
>>859
a帯だと赤ザップイカニンローラーボールドいる方が勝ち確になるゲームなんだよな
中長射程いる方がノックアウト負け確定のゲーム
つい最近オールA+に上がったのにヤグラだけ今回のヤグラでA無印に落ちちまった、これからも勝つ時は味方運だけで負けまくりでC-直行確定だよこれ スマホで画面直撮りすらもできないなんてやばいぞ
スプラなんてやってる場合じゃない
ティッシュの箱とかで固定する知恵もないのに索敵なんて無理だ
1700時間でA帯とかガチのマジで発達障害だからしゃーない
こういうやつってどういう人生送ってるんだろう、人に迷惑掛けるのだけは絶対にやめろ
>>862
ティッシュの箱で固定ってどうやるんだ
テレビモードじゃなきゃ満足にスプラ出来ないじゃん、縦に撮ろうとするとテレビ画面小さくなり過ぎて検証どころじゃなくなるよ
俺だってもっと上に行きたいのにテレビモードでの直撮りの仕方分かんないわ、調べようとしてもスマホの固定方法とかぜんっぜん出てこないし相変わらずa帯の短射程は王冠以上の強さで全てがゴミなデュアルプライムじゃ短射程のおもちゃだし 画像貼れなくても録画なんてできなくても王冠にはなれるぞ
キッズと障害者はもうとっくに寝る時間だろ
施設の職員に怒られるぞ
>>868
画像や動画がなきゃ王冠になるのなんて無理ゲーだろ、ただでさえA帯はデュアルプライム(ジェット無印以外)が完全なゴミな完全短射程ゲーなのに
動画直撮りなんてティッシュの箱でも無理ゲーたろ、デカいテレビ画面をちまいスマホでそのまま録画とかどうやるんだよ
このままじゃA帯どころかC-直行確定なのに お前ティッシュの箱しか頭にないのか
本とか目覚まし時計とか固定する方法はいくらでもあるのに
中学生かなって書き込みは増えたよね
ひたすら味方批判武器批判しかしてない人たち
はやく学校再開して欲しい
>>871
だーかーらー、それでもスマホすぐ倒れるっつってんだろうが!!
固定なんてスマホスタンド買わなきゃ無理ゲーだろボケ
早く上に上がりたいのに動画撮って指摘してもらわなきゃC-だよまじで… 日常品でスマホ固定できないのはマイノリティだぞ
あと本当にガキだったらそれはそれで動体視力あるのに弱いのは目も当てられない
>>874
さっさと寝ろ
小学生がこんな時間まで起きてるもんじゃない >>857
スプラ2とかマジで短射程の天下やぞ、a帯なんてローラーとかボールドとかスパクリとか赤ザップとかの短射程がTier1でデュアルプライムチャースピナー全部ゴミでマルミサジェット以外息してない
短射程が全部完全なゴミになるまでナーフしてくれなきゃ一生C-のままだよ開発も短射程贔屓してないで短射程全部産廃にしろよボケ >>875
日常品でスマホ固定出来ないのは残念ながらマジョリティな件
本で固定しようにもスマホの重さに負けるし目覚まし時計でも固定出来るハンガー皆無じゃん その知能だと動画撮るより障害者手帳取りに行く方が簡単だよ
マッチングされると迷惑だから二度とオンゲしてほしくないけど
>>880
大丈夫だ
マッチングはありえんウデマエ的に >>882
何をどうしたら日常品でスマホ固定出来るんだ
お前らIQ高過ぎだろ俺だって動体視力はあるはずなのに索敵ゴミ過ぎ反応速度ジジババで擬似3デュアルなんてゴミ持っても赤ザップとかローラーとかボールドに倒されて0キル2ケタデスだよ スマホの固定なんて台になる何かとセロハンテープで余裕じゃね?
前スレで900踏んだ人もひたすら味方批判してたなあ
スレ建て依頼もしないで消えたせいで重複
そんな状況把握できない人がどんなプレーしてるのか見てみたいな
というかスマホに重さ負ける本しか持ってないとかそれ今まで絵本だけ読んで生きてきたんですかね
それか余程変な固定してるか
カメラにちゃんと映りさえすればOKつまりカメラの映る範囲にだけ障害物が無ければOKだぞ
>>887
絵本以外も読んで生きてきたのにそもそも本での固定の仕方が分からないんですぅ〜
お前らとかどうやって本でスマホ固定してんだよ、どうやって日用品でスマホ固定してんだよ
頭の回転良すぎだろう、こちとらデュアルで撃ち合いに持ってこうとしても逃げられるか返り討ちに遭うかで最強チート短射程にかもられるだけの頭悪過ぎ弱過ぎクソ雑魚なのに 久しぶりにアサリやったけどやっぱ池沼多過ぎて無理
ルールは大好きなんだけどなぁ
やっぱアサリは的当て練習だわ
テキトーに持った事ないブキ練習するべき
合計キル数デス数しか見れないけど
どの武器がどの武器を倒したって統計もわかればどの武器を狙うべきだったとかどの味方を守るべきだったとか考えやすいのにな
サーバーのリザルトデータの量が増えちゃうけど
ステージ的にリッター持ちたくなるのはわかるけどさ、勝てないじゃん
索敵ってどうやるの、どうやってヤグラで確実に相手倒すの
ポイセンなんてローラーに当ててもすぐ効果切れるゴミじゃん、傘なんて開いたりパージするだけでもインク切れ連発で赤ザップローラークラブラボールドにボコられるゴミだろ
ガチアサリ作って敵いる方にぶん投げるガイジが敵にいると笑ってしまうんだが
>>896
敵も味方も真面目にやるのバカらしいから仕方ないよね 検索エンジンを使っても欲しい情報に辿り着けない程度の知能を
否が応でも人に聞く根性で補ってるのか
久しぶりにマジモン見たけどやっぱ怖えわ
索敵なんてマップ見ればいいでしょ、ダメージ負ってたら分かるんだし
あとどこに居るかじゃなくてどこに居たら厄介かとかで潰すってにもあり
>>896
ガチアサリ擲弾してダメージ与えられるならある意味面白いな >>899
マップ見たら目の前の相手見えなくなるしマップ見てる暇全然ないだろ
ダメージ負った相手もすぐ消えるし見てる暇全然ないぞ
相手だけイカ忍常備だろ、索敵無理ゲー過ぎるし中長射程全部キル速も塗りもSPもゴミ過ぎて短射程最強環境でしかないわ 最近リッターとハイドラがめっちゃ増えてるような気がするんだけど何かあったの?
もういっその事ガチアサリが投げられて地面に着弾したら即爆発すればいい
>>892
マジでそうだな
ちゃんとやってくれる人が少ないから真面目にやるだけ損だわ
お楽しみ装備で味方がイケそうだったら頑張るのが良いな >>905
実際テキトーにやってるときの方が勝てるもん じゃあイカニンジャ付けて短射程武器使えば良いじゃん
どうせキル取れないんだしゾンビも積んどけば
>>904
マップ見てもインクの広がりなんてすぐに消えるし相手の表示も消えるしまさに元の木阿弥なんだよなこれが
塗り状況くらいは分かるんだけど肝心の相手の位置は相手だけ常時イカ忍サイレント付与され過ぎだろって感じだわ 1700時間でここ来るだろうなとか予測できないならもう何かがおかしい
>>908
消えてからの動きを予測するのが能力の差だな
結局人としての差 >>909
予測って…エスパーとか超能力者の類じゃないんだからそんなん無理だろ
相手の行動先読みするのなんて無理ゲーだろ、お前らマジでエスパーだろ
予測した段階で塗りチートキル速ぶっちぎり短射程が詰め寄ってキルしまくるんだぞ、オブジェクト爆速で進んでノックアウト負けしかしないよ
どうやってSに上がったんだよ、A帯短射程とかX王冠でもノックアウト負け確定のチート集団しかおらんぞ >>911
赤ザップもクラネオもボールドもローラーもスパクリも塗りぶっ壊れな上に素早すぎるキル速速過ぎるってずるいわまじで
プライムもデュアルも竹もキル速燃費人速SP全てがゴミ屑とか何の冗談だよー こいつ面白いな
なんかよくわからんが読みたくなる文章書くな
>>912
エスパーになる為の修行だよ
なれないならA帯で我慢するしかない
上に行けばもっと強いエスパーが居るんだから >>915
読み外しまくってイカニンローラーボールドが暴れまくって時とかデュアルプライムゴミだろ
SPゴミだから打開無理ゲーだし短射程ゲーだろ、サウンドプレイも無理ゲーだしBGM切れないのクソだし索敵無理ゲーじゃんこれ 人速ガン積みでニョキニョキ動くとキモチイイ
クソエイマーの俺氏は弾当たらなくなるという諸刃の剣
おすすめできない
>>916
短射程が届かない位置から塗り返せば索敵出来るやん まず前提として潜伏中は何もしてないで居るだけだから塗りあいの盤面には一人いないつまりデスしてるのと一緒だ
押してる訳でも無いのに自陣深くで潜伏してるアホが敵に居るなら動き出した時に気づけるように気を配るだけにして撃ち合うな
あと短射程だろうが長射程だろうがイカちゃんタコちゃんはワープ使いじゃないんだから動きには必ず導線がある
敵が自陣に遠投してきたボムの爆風には敵は居ないから警戒しなくていい
敵が潜伏してるのは自インクと敵インクの境界近くと裏取りルート位しか無い
元の木阿弥って言ってたの見てから知能低いふりして煽ってる人にしか見えなくなった
狂人の真似とて大路を走らば即ちそれ狂人なりとかなんとかそんな感じの話あるしヤベー奴の真似しようとした段階でそいつもヤベー奴
元の木阿弥なんて小学生レベルだろwww
って言って欲しそう
釣りにしてもセンス無いよ
どこがどういう風に笑える構造になってるのか説明付かない感じはどのみち知的障害者
使ったことある人に聞きたいんだけどプライムにリベンジって疑似捨ててまで積むほどのメリットあるの?
勝てば勝つ程池沼を充てがわれて池沼のせいで負けたのに多く引かれるというね
5年間言われ続けてるけど介護される側に回った方が得だよな
ナワバリで文句言うのも何だけど
プライム持ってきて必死に自陣塗りしてるやつにイライラした
ワイ初心者
星付きレベルのやつ以外とはやりたくないわ
レベル高いやつはワイのお守りか育成係だと思ってる
>>919
読みを正確に当てるってどうやるんだよ
イカニンローラーとか赤ザップとかa帯でも王冠ぼこれる強さの奴しかいないぞ >>931
星付きになるほど長時間やってて初心者と同レベルのとこいるやつより星無しのがまともだぞ
ナワバリなら話は別だけど ☆の有無はあてにならんぞ
X様のサブ垢だったら☆無しでも鬼のようにキル取ってくるし
ナワバリなんてどの武器でも自陣塗りしてるだけで偉いと思うわ
俺キル武器なんでって感じで前出るやつ大体キルも取れないただの敵インク袋だからな
>>932
お前とりあえず百均でスタンド買ってから録画してこい 雑魚ローラーバレル二人介護案件連続できまくって5連敗とかしたんだが
というかこっちのメンツが敵と比べて明らかにスペック低いの終わってる
とりあえず対面ちょっとは勝ってくれないとはじまんねんだよ
万能ジェッカスいい加減にしろよ。
スライドのインク消費もっと重くして射程も削れや。塗りももっと弱くていいわ。クゲより簡単なのになんでも出来過ぎるとか壊れでしかないわ。
あぁまじうぜ、あいつのせいで落ちたって考えるだけでいらつく
まじで消えてくれよ障碍者
>>911
スプスピ「確かに」
初心者だから立ち回り分かってないだけかもしれないけどこの武器塗り性能以外が辛すぎない? アサリだけウデマエ低い人って居るじゃん
あれってもしかして他ルールのウデマエ上げるために勝率調整してるのかな
勝率が50%に調整されてるならとナワバリでわざと負けてガチマの勝率を上げウデマエ上げようとする試みは無理だろうというのがわかっている
ナワバリとガチマの勝率は別々に調整されてるからだ
だが同じガチマ内なら行けるのかもしれない
単にアサリが苦手な人が多いのかなと思ってたけどアサリでわざと負けて他ルールのウデマエを上げているわけだ
さらに言えばこの話って上位層の間では常識なのかな
全ルール高い人は無関係だけど例えばエリアだけパワー上げたい場合は他ルールで負け続ければ良いわけだ
最近増えてる「1ルールだけ2900行った人」はこの手法なのでは
全ルール3000超えの彼はまったく関係ないけど
勝率は武器ルール別だし
リザルト画面に使われるだけだし
懲罰マッチングというより上ぶれ下ぶれやステの得意不得意があるだけです
アサリ嫌いな人多いぞ
というかエリアしかやらない人が結構いる
アサリは他ルールみたいに考える事多くて単純じゃないから下手か面倒で放置って感じなんだろ
ある程度理解深まれば一番面白いルールなんだけどな
俺がモンガラヤグラの敵ゴール前ゲート上支配してからわらわらよってくるんじゃねえよボケが
ヤグラ乗っとけゴミクズ
俺がアロワナヤグラの敵ゴール前ゲート上支配してからわらわらよってくるんじゃねえよボケが
ヤグラ乗っとけゴミクズ
エリア対抗戦ばっかりだからガチマもエリアしかしないやつがいるだけ
そうでもないぞ、エリアは結局スペシャルのメンコ合戦だから不毛って嫌ってる人多い
嫌ってる人多いならエリア以外のxpのインフレの遅さと対抗戦大会のルールどう説明するんだ?
ふとAmazonのレビュー見てみたら日本人のダメな部分がもろに出てて草
なんでトップレビューが「ストレスを増幅するゲーム」だとか「(悪い意味で)中毒性があり、人をダメな方に変えてしまう」なんだよw
卑屈すぎるし、なんでも難癖つけるよな
海外のトップレビューは☆5で「Nice!」みたいなかんじのが多いから対比で笑った
対抗戦でエリアを採用するのは単純に全ルール全ステージの最適化を網羅するには時間が足りないからってプロが配信で言ってたな
ジェッカスとデュアカス間違えて覚えてるやつがおるな
>>959
ジェットこそ徹底的に弱体化すべきや、特に無印
ジェット無印おるだけでデュカスは無力 ガチマの人数的にはエリア>ホコ≒ヤグラ>アサリかな
ナイス煽りやらカモン連打する奴いるから
スプラにおいて味方とは腹立つ存在になる
人数多いからこそ3000行きやすいというのもあるしね
ヤグラが一番面白いと思うんだけどなぜかホコより人気ないイメージ
人少ないのにアサリで3000行くちょこぺろは本当にヤバい
>>933
星付きになる程やったのに赤ザップもローラーもボールドもぶっ壊れなのにデュカスもプラベツもゴミ過ぎて一生a帯の雑魚がここにおるんやけど
このままじゃC-直行まであるわ、相手のa帯イカタコワープ使いだしカモれないわ、特にヤグラ >>956
でもそれ事実だから書かれるんだよね
スマブラでコントローラー壊した人なんて聞いた事ないけどスプラは1割以上は壊してるでしょ ナワバリで絶対負ける時は開始30秒でわかるな
めっちゃあるきうちしててゲームスピード遅い奴いたらキャリーできない
その武器練にしてもメイン武器よりは勝率落ちるのを前提にやってるわけじゃん
無意識にでも勝率調整してるのでは
スマブラのトップレビューみたら3つとも☆1だったんだが
>>968
コントローラー壊すのが普通みたいな言い方やめてくれよ
お前みたいなコントローラー壊すような障害持ちは200人に1人もいないだろうにさも自分が市民権を得たみたいな言い方やめてくれ
いくら腹が立っても物に当たるような子供はお前しか居ねえんだ プロコン3年目前にしてついに逝ったわ
今やっと2代目
>>974
プロコンだけどswich買ってから今まで何も不調来してないわ
管理もゲーム終わったらテーブルの上に置くだけだし普通にしてたらコントローラーもヘッドセットも壊れない
壊してる奴はちょっと障害入ってるわ ★☆☆☆☆バランスが異常なレベルで糞
星0があればそれを設定したい程度にはバランスが糞すぎる。
★☆☆☆☆シリーズ最悪の出来
今までスマブラをずっとやってきましたが、このゲームは星が一個相応だと思います。
★☆☆☆☆お子さんに買われる親御さんに注意喚起
甥っ子自信でゲームをしてましたが先ほど書いた通りストレスでゲーム機を壊してしまいました。
対戦で負けることに泣く子ではありません。スプラトゥーンでは負けてもニコニコ楽しくやってました。
>>976
プロコンは何度か分解して接点復活剤とエアダスターで掃除して、軸を潤滑してなんとかまだ持ってる
ジョイコンはほとんど使ってないのに左右ともスティックドリフトしだしたぞ
スティックのパーツ買って直したわ >>974
たぶん故意に壊してるやつのこと言ってるんだと思う 一試合でマルミサ20回飛んでくんのストレスヤバ過ぎて草
王冠キープ出来そうだし今月はもういいかな タンサンガイジしてたらずっと味方撃ちしてくるアホがおったんだけど
そいつのせいで負けたんだが
ちょっと待って。竹つよすぎじゃね?あんなパシュンパシュ打てて一確とかさ。ローラー息してねーじゃんか
味方側チャー×1(竹) マルミサ×3
相手側チャー×2(リッター・スプチャ)
そりゃあ勝つよね
>>965
ルールクソすぎ
ヤグラ乗ってる方がSP貯まるとかアホかよ 結局メイン性能がバランス破壊してるのでメイン性能に修正入れるか安全靴強化だな
これで丸く収まる
あとはシェルターに対物乗るようにすれば平和
>>988
お前が正面から4人相手にするだけで、あとは仲間が何とかしてくれる最強布陣やんけ
このまま0勝50敗目指します >>993
普通にプレイしたら、試合開始から完全放置プレイでも勝てるようになるぞ。
なんなら味方打ちを延々続けて邪魔してても勝てる。
完全介護ゲームの真骨頂だ!
マジの話、勝ちそうになると切断しないと0-50は無理だと0-50ガチ勢が言ってた。 負けすぎると味方が強くなるように出来てる(勝ってる時は逆)からな
10連敗くらいしたのにリザルト一番上だったこともあるし意味わからんわ
lud20200704140555ca
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