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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日
大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ
日本公式サイト https://forhonor.ubi...com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/
次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950
前スレ
-
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[PS4/XB1] For Honor/フォーオナー part160
http://2chb.net/r/famicom/1533653045 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 5ch デュエルトーナメント
【期日】
毎週(土)13:00〜マッチしなくなるまで
【目的】
デュエル練習/装飾やカラーリング等の報酬
【参加方法】
時間内にランクマッチのデュエルに参加
【説明】
初心者・羊・狼どのレベルの人も歓迎
夜はランクドミニオンアワーがあるそうなので日中に開催することとします
メイン垢での参加が嫌な場合はサブ垢での参加もOK
【ルール】
特になし、ロリでの択拒否もあり
可能なら5chエンブレム着用を推奨
エモートするのは自由だけど煽りは程々に
連続味方が雑魚で負けまくってるわwなぜに信望48くらいいってるのに雑魚なんだよ
>>7
雑魚ならまだいいだろ。雑魚なら!
ドミニオンでスカーミッシュやってるような馬鹿が一番困るわ しゅごしゅごの白スタ択バクステで全拒否出来る上
そもそも見切りが余裕過ぎて最高にギャグ
エンブレム変えそこねたけど5cの人とやってるのは俺だ
黒字に赤と黄色?の5cエンブレムの大蛇くん、ありがとう!
エンブレム変え忘れたけど荒武者で勝たせて貰ったぜ!
ほんとにみんなマッチしてんのかよ…
俺だけ別サーバーだったり?
箱で貰ったからチュートリアルやってるけど徒弟の試練の一度しかスタミナ切れにならないがクリアできなくて止まってる
ランクマ勝敗フラグ立ったあとに抜けられるとランク上昇しないんだな…みんなも気を付けてね
>>30
私が付けてるから例外はあると思う。
ここ見てるよってだけの意味だと私は解釈してる おでんバルはまだ目が慣れてないのも大きいでしょ
少なくとも剣聖バサは変わらずうんちだし大蛇pk以外のリワークキャラで二人に文句いってる奴は論外だからな
バサカヴァルコンカが並んでて下におでん剣聖じゃないか
上3つは不動だと思うけどね
自分の使ってるキャラが強化されると微妙だな
オデンだけど前ステ強追加だけで良かったわ
「モーションを見ろ」しか言えないガイジ君はまだ来てないの?
モーションを見ろ
…………以上。(他に思いつかなかった)
これすき
おでんの前ステ強、大蛇の下がって弱する奴と一緒で見慣れればそんなに速い攻撃でも無いし素で出される分にはなんて事ないけど、視覚の外からあまりにもビヨーン伸びてきすぎて思わず「ずっちぃなぁ」って言っちゃう
>>38
これもすき
俺が強くしたと言わんばかりで凄く香ばしい いま気づいたけど守護鬼って初心者向けなんですね!?
まだ初心者から抜けれてないと思うので使ってみたいと思います!
結局口だけか
わりと期待してたんだけどな
もし本当に範囲見切れるならコツ教えて欲しかったし
ウォーデンのステップ強は大蛇の廻流とは比べ物にならんだろ。
大蛇は一度バックステップ挟むから分かりやすいしキャンセルもできないから陰流の走り出しと速度差有りすぎて択にもならんし弱パリィ余裕。
チェーン中に出すなら相手のパリィミス強を避けて使えるかもしれんけど強キャンセルしたら見てからパリィ余裕な上パリィ狙わなければそれこそ廻流見てからパリィ、ディフレクトのカモ。
バクステ→タゲ切り替え→不意打ち位でしか使い物にならん。
対してウォーデンのは剣聖の兜割りと同じくらい早いし強だからパリィされてもあまり痛くない。
しかも前ステップ踏んだ時点でステップ強とタックルの択。
ステップ強にパリィディフレクト狙う相手にはタックルが刺さるし、見てから動く相手にはタックル択仕掛けられる。
そもそも今のウォーデンは性能異常なんだよ。他キャラ全部と頭ひとつ抜けてるわ。
前ステ強さえ無ければロリ安定だったんだけどな。よりによってシャーマンレベルのステ強追加とは。せめて剣聖やバサカの前ステ強みたいに完全に読み切らないとロリ狩り出来ないとかでよくなかったか
今のイベントで、拠点にいる味方の守護鬼に攻撃しながら「行け!」連呼するハイランは何なんだ?アホなのか?
そもそも大蛇のあれとおでんの捨て強は使う場面が違いすぎるから計りにはかけられないでしょ
大蛇はカウンター、おでんは強襲・攻め択・ロリ狩り
取りやすさは誘える分弱パ判定も合わさって大蛇はおやつ。
>>50
俺はどっちも、素で出されたらパリィできるって意味だけで比べただけなの許して >>51
突っかかるような言い方になって申し訳ない、、
ただ素出しなんてどんな技でも誰だって取れるからね…
モーションを見ろ! じゃあないけどさ
結局キャラの壊れ具合は戦場で総合力で判断しないとだめだね >>52
確かに言われればそうっすね
ガイジの「モーションを見ろ」ってそういう事を言いたかったのか…
俺あいつの事大好きになったかもしれない すっかりモーションおじさんスレのアイドルと化してますね…
>>40
あれって、攻撃ボタンぽちぽち押すだけレベルの初心者同士なら強いって事なのかな
これは守護鬼無双ですねぇ…(白目) そういえばフォーオナー買ってから数時間やるまで、守護鬼のアーマーは崩しで剥がせるって知らなかったから激烈に堅牢だった記憶がある
崩し返しでアーマー復活しろ!とまでは言わないから
せめて被ダメアップは撤廃してあげてほしい
モーションおじさん、最初にあげたトラッカーの時点でどう見ても釣りだったのに皆反応しすぎなんだよなぁ
>>61
そんな事言わずにもうちょっとだけモーションおじさんで楽しませて貰えないかい?
俺もう病みつきだよ モーションおじさんPC勢ってオチじゃなかったっけ?
60FPSなら普通に見れるって感じなんじゃないの?
>>63
やったぜ
これを本人に言われた人がいるという事実 モーション見てるやつは三流
インジだけ見てればいいよ
そうすれば強くなれる
>>64
あれそうだっけ、お前らお前らって一括りにしてたのはコンシューマー勢をばかにしてたからか そんなオチはついてない
ランクマ募集に来るって言ってたしプラットフォームps4だと思うぞ
最初の方変なレスばっかしてたしただのかまってちゃんだろう
ランクマいく象おまえらかかってこいや
ワイは肩の汚いウホーデンじゃコラ
またウォーデンですか()
そんなヒョロガリなんかよりこっちのガチムチマッチョのしゅご兄さん使いなよ
限定武具とは別に衣装出てたのか
限定の詰め合わせと思って買ってしまったが、これはこれでいいな
読み勝ったのに有利取れない攻撃がある時点でおかしいよなこのゲーム
高速範囲はアサシンの特権 ガー不かタックルはヘビーの特権でよくない?
守護鬼のやったぞ!ってエモート 人によっては煽りに見えるかな
勝ったあと使ったらむっちゃ煽られてしまった
ふつドミは誰もBいかないのにインドミはみんなB行くのなんなの?
>>78
やったぜ!
体力回復するから無限に狩り続けられるぜ!
みんなここは俺に任せとけ! >>79
頼むからお盆のあとに俺を苛立たせないでくれ 今インフェルノの砦の門で俺だけA踏んでたらほか7人延々とB突撃しててポイント差ついて勝ったわ、普通のドミニオンでも珍しいぞこんなん
>>82
ほら・・・普通のドミニオンだと一秒で二点だから。
一秒で四点って事をまだ把握出来てないお猿さんがいるらしい。 加算されてる数字ってゲージと被ってて1なのか4なのかちょっと判断つき難くない?
>>83
今はVCで味方に教えるかここで話題にするしか味方に教える手段がなくて困る
やっている途中一人二人は気づいてくれるけど… あれ気づいてなかったのか、増えるのはやいとか思わんのかね
>>85
正直、インフェルノではBは回復手段とでしかないと思ってる。
体力に余裕があるときは、Bでミニオン狩るより、相手陣地の中に入って得点をストップしたほうが勝てる。 >>87
そうなんだけど味方(敵は知らん)だけでもルールを理解して参加してほしい負けるのは良いとしてね
俺が5cエンブレム付けてるのは一応理解しているよとか味方に気付いて欲しくて付けてる
やべぇのが出てきた 初めてアサシン使ったけどグラ楽しいな!上強連発されるだけで死にそうになるぜ(白目)
インフェドミつまんねえな
B で戦ってたら足速いやつ殺しきれねえわ
このゲームやってみてここ数ヶ月ハマってたけどウォーデン超強化で一気に冷めてアンインストールに至ったわ
バランスというかスタンス、ステップ、反射対応その他諸々のゲーム性そのものを全部ぶっ壊してるキャラのせいでまともに遊べるものじゃなくなった
対人だからと思って期待して遊んでた時間と金返せカスって言いたい
Bに体力回復以外で行く奴が二人いるだけで負けるからそりゃつまらないだろ
>>97
ルールの話はわかってるけど一切戦わないって事もないし
まぁ別に放置で陣地踏んでりゃいいんだろうけどその後すぐ追いかけてくるしな
とにかくミニオン回復量多すぎでつまらんわ 良回線の荒武者同士で戦うとアートオブバトルを楽しめるぞ
>>83
普通のドミでもルールなんて理解してる奴いないぞ
そういうヤツらの脳内はこうだ
codのチーデスの如くお互い敵陣に向かって走ってぶつかった所が戦場になる(大体Bか敵いそうな拠点になる)そこでフラグムービーのような無双をして戦技4でさらに有利になり 煽って気持ちよくなりたい
はなから拠点とかブーストやポイントはアウトオブ眼中な訳よ >>99
だね B辺りがやっぱりどうしても敵と戦う場合があるし
その間拠点は手薄になるのに回復できないからやっぱり回遊している味方がフォローしないといけないし
へんなイベントだとは思う イベントドミ多分 大半のプレイヤーはBでミニオン狩ると回復するって気づいてないよw たまたま走ってちょうど真ん中にBがあるだけw
ハロウィンドミの方が100倍楽しい
あぁ^〜ウォロのタックルでミニオンの群れに連れてくの楽しいんじゃあ^〜
>>104
いいね!
ハロウィンと最近あった4vs4の円形の奴は本当に面白かった ハロウィンは楽しかったよね ミニオンが強いってのは気づけてないんだろうけど問答無用で死ぬから 馬鹿達も拠点に行ってたし
ドミでリワーク勢とシャーマンとハイランが居ないとめっちゃアートオブバトルして楽しい
限定武器同じのばっか出るんじゃあああああああああああああああ
アプデする度につまらなくなる神クソゲーフォーオナー
次のリワークもガー不と高速攻撃追加のワンパ調整ですかね?
シャーマン糞と一度離れて戻ってしばらくハマり直したがオデンヴァルショックから立ち直るのはいつになるか…
ウォーデンは強いけど環境トップと並べる性能ではないと思うぞ
リワーク前と対処の仕方が大きく変わったから対応しきれてないだけ
前ステ強はたしかに強いけど海猿ループに関しては前のほうが有用だった
どうにもならないくらい強いと思うのはバッシュの拒否の仕方が間違ってる
素出しの海猿はステップ見てから最速で横ステ踏むと溜め猿までに二回目が踏めるから完全対応できる
もちろんhc崩しも拒否できて素出しに関してはこの動きで完全対応できる
もし最速ステップに遅れたり弱弱から始動されることになったら溜め見てから15f暴れが刺さる上にタイミング合わせればロリでの拒否もできる
これは良い擁護 というか こうやって対策書いてくれる人は擁護とかじゃないよな
前みたいにおでん素出し最速海猿に合わせた脳死のロリはできなくなったけどここの狼たちなら何回かやれば慣れると思う
結局おでんがタックル択でとれるダメージは40dmgか18dmgでしかないからループして来るウォーデンに関しては読み勝てばしっかりダメージレースでお釣りが来るようになってる、前より読み合いは複雑になったけど
実はここまで長文書いたけど中溜め猿使って来るウォーデンには最速2回ステップで対応できるかわからん、bot出してくれなかったし
でもこの間当たったグラマスウォーデンですら中溜めの択拒否拒否はしてこなかったし、そこらに湧いてる遠間からバッシュキャンセルしつつ素出しステップを溜め猿で食おうとするイナゴ相手には十二分に有用だった
俺はおでん使いだからあんまり公正には見れてないかもだけど新おでんは脳死で使って強いキャラじゃないと思う
長文スマソ
溜め猿スパアマ発生は900msだから溜め確認15f暴れで潰すには400ms(12f)未満で反応して潰さないといけない。そもそも素出し海猿が700msだから溜め確認して15fで潰すとか無理。間違いなくスパアマ発生間に合うから拒否にはなってない。
海猿確認暴れなら溜め潰せるが当然素出しを食らうしキャンセルパリィも取られる。
ステップ見て横ステは単純な前ステ掴み刺さる。前ステ掴みも拒否したいなら前ステ硬直300+掴み400(ちょい曖昧)の700msだから100ms以内で前ステに反応して横ステ踏まないと掴み返せない。完全対応では全くない。
ループで溜め猿読んだ時、最速で暴れれば24fまでならスパアマつくけどぎりぎり当たるはず、最後殺しきれる時はこっち狙ったほうが15fの弱で暴れるより遥かに良い
あと剣聖の横ステ強は異様なディレイ可能フレームのおかげで溜め猿読みで多少早くステップ出しちゃっても最大ディレイでちゃっかり避けられることがある
前ステ崩しは想定してなかった…
結局人相手じゃないと検証なんてできないなぁ…
そこまでシビアな対応を容易に強制できるんだから要するにおでんは環境トップクラスって事だな
そんなシビアな対応かな…
結局読み合いになるだけでは
そのタックル一つでそんだけ考えなきゃいけないんだから、相手がワンパターンでもない限り読み合いもかなり有利でしょ
要は普通にやりあうと普通に強いって事だろ?単純明快が持ち味のおでんらしいと思うけど
弱空振りタックルや本人も言ってるけどちょい溜めタックルあるし前ステ崩しやタックルキャンセル範囲やタックルやキャンセルステ強もある
おでん使いが中途半端な情報でおでん擁護してるだけじゃん
何でも出来るウンコマンに成り下がったな
もう使わん
まあ強いのは間違いないんだけどね
何でもできるのは確かだし
それを踏まえた上で対策に対してノーリスク出し得ってのはあんまりないなって思ったから環境トップとは言えないんじゃないかなと思ったわけよ
養護に見えたならごめんね
逆に完全な出し得って誰が持ってる??
煽りとかじゃなくてあんまり検証とかしてないから詳しくないんだよね
むかしのおでんの即死切りでも リスクはあったからな ないと思うよ
クソラグいスピアストームとかじゃない? それか拠点爆発チートとか
どの段階の溜めもキャンセルできちまうからクソなんだよなおでん君
駆け引きの初手から完全優位取れちまうんだからおでんを倒すにはおでん使うしかない
対おでんで必要なのは距離を詰める能力か長いレンジ、読み勝った時にリターンが大きい、自分から攻める能力
この辺りが全部揃ってるキャラいてる?
12時から募集したらランクマ来れる人いる?
報酬欲しい
>>137
剣聖有利な状況なんてねぇよw
柄殴りもバクステ海猿で餌食だし上弱もクラカン横ステ強からのスパアマも横ステスカしから最大溜め海猿で喰えるし剣聖最大の武器である範囲も初段後即バクステ海猿で喰える
もう剣聖の時代は終わったんだよ・・ 海猿ってバクステから出せるのキチガイだよな
これ無くすだけでおでん叩きがマイルドになると思う
前後左右ステ即〜最大溜め海猿
これにキャンセル挟んで再度海猿
更に最大溜め海猿キャンセルは突進性能付きだからタックルマスターになると
最大溜め海猿キャンセル突進からのバクステから中溜め海猿キャンセルからの最大溜め海猿
とかくる
しかも途中の海猿キャンセルに合わせようとして横ステ攻撃なんて出そうもんならパリィ取られるかスカしからの最大溜め海猿が待ってる
今なら剣聖使ってもイナゴ扱いされないんですか!やったー!
剣聖の柄打ちって最速でも相打ちにならないの?
やばくない
剣聖の時代が終わったとか
終わってるのはシャーマンバサカ以外のアサシンだろ
陣屋とかいう人間の苦痛を食べて生きる悪魔が考えたみたいなステージ
神聖な橋とかいうサディストの集団ばかり集めた連中が作ったステージ
>>146
落としたら勝ち
ウォロ、ライダー、老鰤、姫のダッシュ攻撃を生かしたマップ
最高にクレイジーなマップだろ!
一撃必殺(落下氏) 高台の要塞Cバグで落とし合いしてたのが懐かしい
デス数20とかにさせるとCに来ない、抜けるでおもろかった
野良ドミがタイマンで戦ってる時に割り込んで反撃ゲージ溜めるバカばっかで辛いわ
今のオデンから溜めをなくせば割りとマシじゃない?
つーかセンチの前ステ強化してよ
バッシュの仕様を前のに戻せばそれでいい
問題なのは溜めのキャンセルが効くことなので
>>153
いつまで蹴りに頼ってる 今のセンチはタメ強で揺さぶるのだ まぁ、でもおでん下げるよりほかをあげるって方向で調整だろうな
剣聖バサカコンカも下がってないし
デュエルで環境についてこれてないのはセンチ姫ウォロレイダー鰤荒武者野武士あたりか?
一部はドミで凶悪だから調整難しいけど
>>157
他はパリィ狙わずに削られたらカウンターしかやる事無いけどウォロレイダーは絶対ガードマンに有効な攻め技持ってるからその連中よりは上だと思う
もちろんその二人も強化欲しいけど 野武士も一応択あったか
スタミナ50消費して30ぐらいだけど
まぁレイダーは強化されるなら、タックル没収しないと最糞キャラになるやろうけどな
日大無くすとレイダーの魅力なくなるしドミとデュエルのバランスの両立は難しいな
ウォロの日大や鰤の日大もドミとの両立考えると難しいけど
姫の日大はあれだけどさ
>>163
修正されてなければ隠密強ガードさせたら蹴り確定
キャンセル入力ムズいしリスクの割にリターンゴミだけど絶対ガードマンは殺せる インドミは敵に回復与えないようにと敵を増やすために味方の兵士倒した方がいいな
レイダーから悪質タックルが無くなってもまだロック外しフュリーあるからドミで食っていけるでしょ
投げられて棘の手前で止まったのに自分から刺されにいくの納得がいかん
ずっと気になってたんだけどなんでキャンセルフレームの後にパリィフレームあるんだろうね
フェイントと見切ってパリィすることが出来るってことじゃないか
フェイント見切るのはラグ皆無のBOT戦か回避派生でもなきゃ99.9%の人間には不可能だから気にせんでええやろ
剣道ではショヴやタックルを多用すると反則を取られることがある
>>167
ある程度のレベルの相手になったらローリングで逃げられて終わりだ インフェルノドミニオンやってると装備ステも戦技もいらなく感じる
レイダーの横槍タックルよりオデンの横槍上強の方が恐ろしすぎるわ
なんだよあの出の速さ
何かのきっかけがあれば代替システムの無い
固有のゲームだから受け入れられそうなんだけどなー
と言う妄想を抱いて流行った時にデカい顔出来るように今でも続けてる
しかし、前はオナーの対戦見てて面白かったのに、今だとあっけないというか単調というか面白くないんだよね
前までは読み合いが見えた気がしたんだけど減ったというか無くなったというか…
弱弱弱弱弱弱弱弱弱弱弱ガー不
最近は大会の動画ないからかなあ
早い攻撃とガー不盛ってくのが安牌だからしゃーない
ガー不は40ダメぐらいで12f2方向かもう一つガー不あれば少なくとも失敗キャラにはならない
やっとリワークキャラに慣れてきたのに中国勢で一気にキャラが増えるとしんどいな
新キャラには期待もしてるけど不安のが大きいわ
今は攻めが強すぎる
全フェイントの消費スタミナ増やしていいと思う
武具もパークになるから反撃時間とか今の環境より短くなるしそこまで問題にならんだろう
陣屋は楽しいけどね、橋ステージは戦力差が直結しすぎて嫌い
ガー不択の押し付けできるキャラと出来ないキャラで格差ありすぎ
まじでバサカとシャーマンにガー不はいらん
てかグラ以外のアサシンにガー不持たせちゃダメだろ
>>195
橋と鍛冶場は拮抗してればいいけど大抵一方的になるよね ランクマでノーロックおでんと遭遇した
背を向けてこちらに走ってきて
ステ強、範囲、ダッシュ強の択を迫ってきやがる
問題はガード方向が全部違うってことだ
>>200
なんだそれwwwドミニオンで馬がキャラになってる動画の次に見たいわ >>201
慣れればどうってことないかもだが以外に厄介なんだよ
知り合いも遭遇したって言ってたけど、
どの攻撃も吸い付きあるし早いからなかなかガードできん >>200
ニコ生で格ゲーマーがフォーオナーでノーロック戦法使うくらいだからテクニックだよ >>200,201
ライダーのダッシュ掴みと崩しもあるな
前はコンカラーもダッシュタックルとステタックルの択もあった、今はダッシュタックル後の確定無くなって出来なくなった
コンカラーの修正を考えると開発側もきっと問題だと感じているんだと思うが、リワーク直後のおでんがこれだと…いつも通りの開発、運営だな オフェンシブステップの上手いハイランダーにリワーク前からウォーデンの最も有効な戦法ではある
実際はそんな上手くできないけどオフェンシブステップと隠密スタンス、ダブルステップは糞タックルに強いよね
>>202
>>204
マジですか…影響ネタかとおもったスマン
モーション的には旋回を考慮していないモーションをロック外して無理やり動かしてるかんじっぽいね 剣聖のロック切り替えステップ強むちゃくちゃな挙動するな
レイダーの2チェーン目のガー不もロック切り替えると振りかぶった後だけロック対象に向いているから、モーション始めを見ても誰をロックしているか分からない
みんな逃げて!
大体出し切るからステップ避けするのが安定だなフューリーは
>211
それわいの剣やぞ
短くてごめんな
なんかの縁やろ譲ったるわ
>>212
ありがとう!いただき!うえええ〜い!!(尚敵味方の協力がないと最後まで見れない模様)
一緒にみていたロウブリちゃんと大フィーバー! ハイランダー強スギィ!ハァハァ イクッ!イクッ!キモチイィ・・・
イベントで手に入る武具でレイダーの刃先の部分がいくらやっても出ないんだけどもしかしてない?
ヴァルキリーみたいな択というより反射神経に訴えかけるゴミキャラよりは俺はイラついてないけどな ヴァルと違ってタックル外したら掴めるのとキャンセル掴みや溜めをよめたら弱で潰せるのがまだ相手しやすい
ヴァルのスイープは確定ムーヴ
よける猶予がまったくない
ブロウルって2対2で敵味方入り乱れる混戦だと思ってたんだけど、実際やってみたら1vs1が終わるまで待つチーム戦デュエルだった
スイープの流れと逆方向に避けないと普通に喰らうの納得いかない
ヴァルは反射神経的に見てからギリギリなバッシュを避けても超スピード弱飛んでくるの笑う
弱パするのはいいけど強も出せるから脳死の相手じゃない限り避けて尚択られるしキツイわ
タックル避けたら即崩しのテンプレパターンやっちゃうから弱刺さるんだよなあれ
うむ、ブロウルの暗黙の了解はややこしいからやらなくなった
最初、花持たせてから怒涛の追い上げかましたら即マンセルで落とされてノーオナーでフィニッシュです
ブースト無し全員同じ場所スタートの乱戦エリミまだですか?
最近復帰したけどイベントドミでbにこもるやつ馬鹿なの?
イベントだろうと普通のだろうとルール理解してない奴が多い方のチームが負けるそれが野良ドミニオン
日中ずっとイベやってレイダーの刃先の限定武具だけ出ず
これそんな貴重なんか?信望関係ないよな?
どんだけ絞っとんねん
>>232
スティールあるならスカベンジギアでも出なかったっけ? >>233
一応出るのか....それは最終手段にしとくよ ディスコードあるなら、上の有志が作ったチャンネルに入ってフレ登録して高速回しも可能だぞ
>>223
ヴァルからしたら、タックルかわされた後に強は崩されるし、そもそも弱パできる反射神経なら弱はガードで強だったらパリィに変えるのは余裕なんだから択でもなんでもないだろ。君が言うように、タックルの後は崩してくる奴多いからヴァルは強打ちにくいし。 そもそもタックル避けても確定取れない時点でクソなんだけどな
ヴァルはそれよりも不動貫通して転倒させられるのがほんと嫌い
>>238
別の奴からで悪いが弱パできても弱強見切るなんてできないよ
赤く光った方向に決め打ちでパリィしにいくから強振り抜かれるとキャンセルガードが精いっぱい
そこで有利フレームとられるから依然ヴァル有利だ ヴァルのスイープなんで味方転ぶようにしたんだ?
修正されたのなぜ元にもどしたのか
敵2人転ばすより、味方転ばす頻度の方が高い
弱か強か見分けてパリィできる奴なんていたらどうやっても勝てる気しないわ
インフェでウォロがバシバシ輝いている…最高やで
投げまくってやるぜ
割とスイープ的確に避ける人多くて安易に出せなくなった
イベントオーダー最高だな!
これはナイト勢勝ち確オーダー
リワークスイープはディレイが無いから見てからかわせる これは間違いない
難易度はセンチュの強からのパンチかわすくらいだと思う
前みたいにスイープか崩しで択かけられない代わりに、タックル弱から@タックル弱A強B強キャン弱C12f上弱orディレイ横弱から選んでく形になるね
>>241
ちゃうで。最初から敵のキャラの強のタイミングに合わせて強打つ感覚でいいんだよ。敵の強の速度次第では少し違うが。そしたら弱ならガードになるし強ならパリィできる。弱ガードは狙わない。今回のヴァルのケースならほぼ弱しか来ないから狙っていいけどな。 単体で見ても強からパンチを交わすより100倍難しいぞセンチュに謝れバカ
弱はガードで強はパリィとかいってるけどタックル避けるためにステップしてるから強キャン掴みがそもそもくらうだろ そうやってその時点で択かけてんのにタックル避けた後でもまたさらに有利になれる弱強が飛んでくるんだぞ どう擁護するんだよw
でも避けても回避攻撃以外には確定ないタックルって結構あるか?
>>249
読みで回避してるんじゃ話あわんわ…タックルとわかってから回避せーよ。ほんとに弱パリィできんの?それで。 ラグ武者とラグ大蛇ほんとキツイ
相手の攻撃が止まらん
>>249
本当にスイープはタイマンに限れば見てかわせるレベルだからフレンドと試してみなよ
そもそもタックルかわしたあとの話してるんだよね
ヴァルからしたら目の前に立ってインジ出すだけで、強キャンタックルか強振り切りチェーン続行か、キャンセル弱か崩しか あるいは強読み暴れに勝てる弱を押し付けられる有利な状況つくれるから 別に擁護するつもりは無いよ ヴァルタックルみてからかわすのって無理..無理じゃない?
>>254
モーション見ろよ
そうすれば強くなれるから ヴァルタックル見てからは冗談抜きで回線次第
相手によっちゃ全く無理だけど相手によっちゃギリ避けられる
センチパンチとは違うのだよ
落下攻撃ってパリィできるのか…
いや今は分からんけど動画でそんなのあったわ
狙えるもんじゃ無いが挑戦してみるか…
>>258
え?!何度か遊びで試したことあるけど出来なかったよ…
タイミングがシビアなのか? 箱だけど、睨み合ってVSの画面から進まない率が八割なんだが、何が悪いんだろ…?
センチュのため突き刺しってあれガー不みたいなエフェクトでればキャンセル不可能なの?
ついついあの時にステップして崩し入れられるわ
>>261
昔からガー不ちょい見せキャンセル出来るよ
最近もされた事あるから修正もされてないはず >>264
メンチめっちゃ切ってるけどそこからハッテンしません!!
同期の問題なのかなぁー。3ゲームほどプレイできました。 >>265
単体信望見るボタン(PS4だとL2)おすとだれが読み込み終わったか見れるぞ
だからなんだって話だが センチュリオンのガー不突き刺し絶妙に遅いよな、よくパリィ取ろうとして突き刺される
>>259
俺が見たのは落下危険エリア下で敵と光線している最中に別の奴が上から落下攻撃してきたのをパリィ「しちゃった」奴なんで偶然なんだけどしていたよ
本人もリプレイしていたからよっぽどタイミング合わせないといけないかも >>261
ガー不ちょい見せに反応してたらどちらにせよ食らうぞ
センチガー不は光ってからも追尾するから 実はヴァルの強タックルはインジ見た瞬間にその方向にインジ置いてステップすればそれでいい
素出しの崩し食らうからあれだけど
>>270
毛無し論は実用レベルじゃないから却下で ヴァルの弱ってこんなに伸びるっけ?すごい吸い付いてくる
おいおいヴァイキング勢のみんな!お行儀よく蛮族ヒーロー使ってたらイベントオーダー勝てないぞ!!
今から初めて、デュエルだけやって格ゲーみたいに遊べる?
>>275
パッケージ版なら安いし、ストーリー終わったらマルチするといいんじゃないかな
いきなりマルチ行くと怖い狼さん達に食べれちゃうぞ☆ つくづく思うけどウォーデン使いこなせたらタイマンは無敵 最大溜めタックルして相手が即ステップしたらそのままタックルしなかったらキャンセル!まあわいは鰤一筋!←これ重要!
pc版見たらヌルヌルっていうかスローモーションかなってくらい遅い
ヴァルのタックルかわしてその後の弱もかわして掴もうとしたら三段目が刺さったわ
マジで許せんなこいつ
ロウブリンガーの一瞬背中から炎吹くやつってかっこいいけどなんか意味あんのかあれ
おでんごときの上強攻撃がガー不になるなら鰤の上強は全部ガー不にしろ
守護姫の強も全部ガー不にしろ
バサカとシャーマンはガー不失え
正直ウォロは待たれるとモーション分かりやすいからエモート入れようか真剣に検討している
>>277
加えて弱暴れにはガー不アイコンチラ見せからの即キャンセルパリィも間に合っちゃうスーパームーブだからな。
即横回避して最速海猿じゃなければローリングで溜め猿もかわせるけど、それさえも前ステ強で潰されるという…
ステップを見たら即弱を撃つ以外の有効な対策はない。ま、それもバックステップ海猿にうっかり振ってやられるんだけどね。 >>288
前ステップ見て15f暴れもパリィ余裕で取れるけどな。300ms硬直ってやばいよ 野武士は隠密スタンスのお陰でオデンのタックルに対応しやすいけど
ドミニオン行くとこいつ出血しなくて涙が出ますよ
全方位15Fだし戦技はタイマン特化だし逃げる相手には回避不能属性ダッシュ強チラつかせられるしドミだとこいつアサシンなんじゃないかと思う
ウォーデンも一応重い武器と比較的厚い鎧着てるからどこかでガー不剣とスパアマ獲得するのはコンセプトにあってると思ってたけど範囲からも繋がる二段目ガー不は適当すぎるし攻撃が速くなるのはもうコンセプトわからん
>>284
名前だけ聞いたことあるけどポニー択らしきものやられた覚えないんだけどどうやんの?シーズン6からはじめたからよく知らんのですが >>294
エフェクトの業火を付けてポニーをしたら、即崩しなり弱なり。まあ猫騙しだね。 そいや今は亡きしたらばの鰤のスレでポニー択について真剣に考察されていたな。
ポニーキャンセル、確定ポニー、強ポニーとかあった
ブリスレだけ異様に盛り上がってたけど
他キャラ使いは何やってんだこいつら的な目で見てた
鰤以外のやつもエフェクトで目くらまししてくるけど、ユーザーインターフェースで自キャラ以外エフェクトの有効オフにしてるから俺には効かないよ
グラでヴァル相手に1対1してるとなんか悲しくなってきた
もっとグラ練習しよ…
野武士のキック確定知らない人多すぎて結構通るな
ダメージとスタミナ的にはレイダーの初段範囲みたいなもんだからそこそこ戦えるわ
コンカラーで弱延々チェーンしやがって、ラグいこと自覚しろクソカスが
何がよくやっただ晒したろか
>>302 グラで優位取れるのって姫、レイダーくらいよね、はよリワークしてくりぇ。。 グラは壁に近いとこでのディフはリターン大きいけどスパアマ貫通しないのホント糞
忍びやBSKはスパアマだろうが12f連撃だろうがディフれば止まるからズルいわ
>>305
姫は対グラに限り強素出しがそこそこの確率でガー不になるから姫有利だぞ 小さいながらも盾持ってるのにそんなにガード短いの…だからぼこぼこ殴られてたのか
滅多にないけど使い手同士のセンチュリオン対決は我慢比べだな
ひたすら強攻撃と崩しキャンで削りあう様は地味極まる
>>308
実装当初は今みたいに攻めるメタじゃなかったから試合に時間がかかってた
そこにほぼ確定で少し削れて実質1分くらいの制限時間を押し付けられたから当時はガード弱くてもまだ強いくらいだった グラは範囲と足プス強いからいいよねってことでリワークなさそう
ローマン曰く、ローブリはリワークしなくても十分強い言ってるくらいだし
鰤は弱いけどガードショヴそのままだと100%ぶっ壊れる
UBIはどのルール基準調整なんだろうな?
ドミ基準なら鰤は強いけど
センチュにも回避アクション欲しいわ
ヴァンガとアサシンのハイブリッドと言うけどこいつのアサシン要素HPだけじゃねえかよ
センチは5ダメージの強チップ以外ダメージ通せる技何一つ持ってないし攻撃も特段早い訳ではないからなぁ
チラ見せすら姫と違って択にならんし強パ25と言っても弱パ25はうんちだし
ドミ鰤の強さなんて爆弾ありきだし反撃あるルールならヘビー勢と同じくショブが反撃溜めすぎてデュエルよりむしろタイマン弱くない?
光あれ奪われてなお第四戦技強すぎるけどもう明確に強いキャラってほどじゃないと思う
>>297
当時の鰤ってそんなことしなきゃならないほど弱かったの? PKのディフレクトもう確定50ダメでいいじゃん(適当)
pkはディフダガーにスパアマ貫通付けて鮫の道付ければええやろ(適当
公式の見解ではPKはカウンター型の戦闘スタイルがコンセプトらしいからな
PKは弱体前ですらガー不無いのに勝率トップ3にいたからシーズン6だとどうなるか楽しみ
最強っておでんなの?
バサカかヴァルだと思ってた
コンカラーは追えないから最強ではない気がするけど
割とまじな話、ドミだと相手の後ろからポニーで花火打ち上げると視界をかなり塞げる
そんでロングアームやればかなりあたる
>>328
コンカ強みは択じゃ無いから別に追えなくてもいいんよ インフェルノエフェクト結構好き
無音で発破出来るなんてまるでキラークイーンみたいだぁ
Vbucks 50から買わせてくれねぇかな
785あったけどラマベル欲しさに1000ポチってまった
リワークした挙句前と変わらないレベルのクソキャラと化したコンカ
糞
コンカラーはもっとマシなリワークできんかったんかねぇ
リワーク前 強ガで崩し確定と駆け引きのカの字もない特性にアホみたいなスペブロ性能で一部キャラ完封
リワーク後 ウォロの完全上位互換のステバッシュ連打するだけの脳死キャラ。キャンセルバッシュとか不要
ゴミ
つべに新ヘビーの将軍触ってる動画が上がってるな
英語分からんけど拘束技とガー不は確認した
エモ連以外何もしない剣聖はなんなんだ
さっさと抜けてBOTと交替して欲しいレベル
Pk以外のリワーク勢とか忍グラシャーマン使って思うけど普段困難とやり合えてる俺すごくない!?
将軍の火力やばそうなんだよなハイランダーと同等かそれ以上
あとパークだと思うんだけどコンカラーのスペブロで相手テイクダウンしてるのが気になる
アサシンの方はガード0.5組かぁ
ガード0.5は実装直後は大抵猛威振るうからなぁ
関羽みたいなやつレイダー(HP140)を3発で倒せる火力あるのか
ガー不のダメージ45ぐらいあんのかな
将軍のガー不ヤバそうだなぁ
首掴むのは多分グラみたいな白スタ限定技っぽいけど
ヴァルはタックルした後の弱ガードしたら掴み確定
剣聖も範囲ガードしたら掴み確定
ウォーデンは怪我によりタックル不能
シャーマンバサカはガー不なし
コンカはタックルスカした時弱打たなきゃめっちゃ硬直
こんくらいしてもいい良くない?
ウォーデンの攻撃全て12fにしてガー不スパアマと全方位カウンターもつけよう
当然タックルも初めからスパアマ付与でついでにダメージも与えられるようにして
中国勢ちょっと前の動画だと英語喋ってたけどちゃんと中国語?喋る用になってるね
将軍の動きは俺特だなぁ。カッコいい。
動きは結構遅いように見えたけど、一発もらうと痛そうだなぁ・・・ゲージの減り的に
インフェルノドミニオンやってみたけどかなり微妙だな
ドミニオンでいいや乙
せっかく指示出してやってんのに無視して無駄行動続けて負ける奴らが味方だと萎えるなぁ
救援すら出さずに死んでいく奴とか元からやる気無いんだろうな
劣勢だとすぐ放置する奴もよく見るし野良ドミニオン経験値稼ぎしたいだけならNPCとやってりゃいいのに
指示を誰も頼んでもいないのに出してやってるっていう認識なのか
指示出しマンこそ他の戦術戦略ゲーでもやってりゃいいんじゃないかな
そういうゲームのCPUなら手足のごとく動いてくれるぞ
指示なんて「 行け!行け!行け!」
「OK!OK!OK!」でいいから
行けと言っても拠点指定して行けと言っても延々終わるまで俺以外全員が拠点手前で屍の山築き上げ続ける悲しみよ
実力差はしょうがないけどせめて拠点踏んで死んでくれよ・・・
まともな行動しつつ指示出してくるようなら全然いいし出来るだけ従うようにしてるけど
大抵の指示出しまくる人は地雷臭半端ない感じの人ばかりだからな
死んだらひたすらピコンピコン鳴らし続けるし
指示する人の中にも指示によって味方を動かそうとするタイプと
指示によって味方が動きやすいようにするタイプがいるが
前者はよほどリアル信望のある人でもない限り足手まといにしかならんな
わあーどうしようどうしよう誰か指示出してぇーみたいなやついないだろ、従ってやろうかな、みたいやつは自分でも動けるだろうし
関羽は当然のようにフィニッシュ強ガー不持ってるな…
しゅごい「すごい!すごい!すごい!(嫉妬)」
すまんなあまりにあんまりな味方とばかり組まされて完全に発狂してたわ
俺は指示出してる奴居たら余裕あって見当違いじゃないと思ったら従うし救援出してる味方のところにもなるべく行くようにしてるが指示出されても気にもされないのが基本だよな
本当に上手い人は、他人の動きを見て自分がフォローに入るから指示なんて出さないゾ
どんだけ指示が的確であったとしても戦闘で負けることもあるしな
完全に間違った行動続ける味方と組まされたら顔真っ赤にして指示出すより抜けて味方ガチャし直した方がまっとうに楽しめるな
現状途中抜けのデメリットってなんかあったっけ?
前抜けたら10分だかプレイ不能だった時は放置大量発生して目も当てられない状態だったが
そもそも野良で間違った判断かどうかを判断するのが難しいんだよね
>>375
運悪く戦闘で負けまくってもなお勝利できるような手を考えるのが戦術であり指揮官の役目だけどね
自分の指示によって勝利を得たいという人であれば、味方の力不足は敗北の理由にはならないという事は気に留めておいた方がいい ずっとピコピコ言わしてる指示だしマンは大抵スコアが低い
>>363
>>364
>>379
でもさ・・・?インフェルノで味方が全員揃ってBに突進して、ポイントにならないミニオン狩りをずーーっと続けてる時は指示しても許されると思うんだ・・・(白目) >>381
あまりに露骨にやらかしてる人らってルール知らないんだと思う多分
それか倒されるのが怖くなって一番相手プレイヤーに会わない場所へ行きたがるのか
普通のドミニオンでも死にそうになるとリスポーン地点に走ってきてウロウロしてる人とかよく見るし 救援要請はむしろどんどん出して欲しい
極力駆けつけたい
指示って言うか、自分がしようとしていることを伝えるための簡易チャットはした方がいいよね
それでフォローに行くか別行動するかはこっちが判断するけど
というか簡易チャットテキストがセンスなさすぎる
場所指示されたあと
「行け!」
「行け!」
「行け!」
って一人で突っ込んで死にまくりの人に言われると
あーもうこの試合終わったら勝っても負けても抜けよう…ってなる
一人残ってひたすら逃げる忍を倒す
味方:よくやった
味方:よくやった
味方:よくやった
敵:よくやった
敵:よくやった
敵:よくやった
>>387
それ忍は自分が褒められたと思っているよ 戦って粘るなら称賛するけど、無駄に逃げ回る奴はなぁ
どうあがいても負ける試合で最後まで粘る奴は狼
エモートで場を濁してサンドバッグになる奴は羊
逃げ回る奴はカス
朝一ランク 全部おでんで全敗
キャラの最火力簡単に当てれるの最高に糞
蘇生って意味あるの? 特に戦技のないインドミ
あえて蘇生したら効果的だと思えないから蘇生しにいかないんだけど
今思ったけどPKの弱体化に一年ちょいかかると思いきや他が糞化もう指には期待しちゃダメだな
>>395
大抵ミニオンラインが近いから味方が回復して戦線に復帰する時間がかなり節約できる
拠点踏んで相手のブーストを止める役は多い方が良いに決まっとる >>398
敵がいて蘇生できないことが多くて結局拠点復活するならわざわざ増援を出す意味を感じない
ミニオンラインが近いなら中央でまた足止めくらっても微妙
さっさと拠点踏みたい
拠点は一緒に踏めたら良いような悪いような理由をどっちもあげれるのでよくわからん
個人的には一人にするか細切れに戦力を割いて踏みたい 参考にしてた強い人ら
なんでこんなに上手いんだろうって思ってたけど
よくよく考えたらその人らみんなpc勢だったっていう
一回60fpsを経験するとコンシューマーでバランスとか考えるのバカらしくなる
【悲報】ワイシーズン2からの気まぐれ復帰、浦島太郎過ぎて泣く
>>403 まず野武士ちゃんを不知火舞みたいな衣装にしてくれ、たのんだぞ! どんなにキャラリワークしようとその上を行く僕のにんじゃすき
>>408
聞いて驚け!
あのPKが今や弱キャラ扱いだ! >>401
チンパンが使う剣聖に負けるって余程のゴミだぞ >>410
初めて剣聖使ってドミ潜ったけど15-0とかだぞ?あれはいかんわ 一回剣聖に魂売るとレートの都合でほかのやつ使えなくなる気がする
剣聖出されるだけでどうにもならないって言ってる奴は自分雑魚ですって自己紹介してるようなもんだぞ
>>417
途中送信してしまった
steem版のスターターエディションが27日まで無料になるらしいぞ
今見てもなってないが お試しにやってみるかとか考えるなよ!こっちに戻れなくなるぞ!!
他キャラを牽制して権勢を欲しいままにする剣聖
きたないな、さすが剣聖汚い
>>411
信望0の剣聖が15-0取れるようなド底辺ランク帯の話なんてどうでもいいです 剣聖不遇時代から使ってる人はいいけどキャラ性能に甘えたいだけの雑魚が使ってドヤる時代だからな
>>414
誤字ってたわフルブロ持ってるのが糞って書きたかったの >>424
なんかグラ見かけると思ったらこれが原因か…?
というか映像だと勝ってるけど最後の3人とかグラで相手したくないわ PC版がsteamでいつ無料になんだよ
23日とはいったが時間は指定していないとかカイジかよ
来年の今日とかだったらどうすんだ
せめてガー不は鰤とか昔の剣聖見たいに3チェーンめに出せるようにしてくれどいつもこいつもぽんぽん出し過ぎ
でもデュエルで上強ガー不多用するおでんに出会うと「カモだ」って感じるけどな
バーサーカーのガー不は勘弁してくれって思うけどさ
新キャラの髭の上強のダメ50以上?ガー不もそれくらい減ってるように見えるけどアーケードモードでバフされてんのかな?
>>436
レイダーは斧捨てて米俵ダッシュにステ全振りで おでん使ってたけど上強ガー不はいらんと思う
リワーク前見たく誘って上強ぶち込む方が使いやすかったわ
野武士でヴァル強ガードして後ろ下がったら上弱ついてきてワロタ
なんやねんあのクソリーチ
剣聖はディフレクト持ってるのも腹立つ、しかもガード発生クソ速いんだろあれ
>>442
剣聖はもう顔がムカつく声もムカつく それと違ってセンチュの顔は得がありそう 守護鬼 鰤は声も可愛い 野武士で大蛇強ガードして後ろ下がったら弱付いてきたwwww
なんやねんあのアホみたいな踏み込み
剣聖のステップスペブロ優秀すぎるわ12fでもビビッとステすればガードできるしカチカチですわ
剣聖「おかぁちゃーん!www」「どぅえっへへー!www」
敵側にいると喋りかたがくっそ汚くなるキャラ
海猿択を練習したいのにbot3先生の見極めが神すぎて練習できん。なんなんこいつ即発動も貯めも完全に見切ってステップしやがる…
>>44強キャンからのタックルが当たったり当たらなかったり
というか、特定の技の練習ならアリーナがありーな おでんは完全に読まないとロリ狩りできないようにすればよかった
あとはバッシュのキャンセル可能フレームを中溜めまでにして上強ガー不を無くす
正直上強ガー不に関してはクソザコムーブだと思うけどこれ無くすだけで溜飲下げる羊が多いと見た
野武士の迅速な防御を強攻撃に使っても次のチェーン食らうのは仕様だろうな
おでんのガー不ってどこが弱いん?
範囲から出せるし、スタミナ消費少な過ぎるからパリィしても大してメリットないし、ダメージわりと高いし
普通に使えると思うんだけど
>>451
スパアマついてないしガー不キャンセルからの派生も微妙
最強タックル持ってるのにリスク背負って使う必要性皆無 ヴァルのタックル避けてからの弱パリィを練習したいがbotなかなかしてくんねえ
普通にレベ3で練習したら結構やってくれるぞ
たまにガン待ちして動かなくなるから、その時はガー不とか強キャンセルしたらまた動いてくれる
オデンのタメタックル避けても崩し距離足りなくて入らないとかおかしいだろ
何か強いやつは大概フルパ組んでて野良終わってんな
さっきからフルパとしかあたんねえ
タイミングとって踏めばバクステでも崩し間に合わないっけ、溜め猿だと
バクステだと距離離れないから崩せるはず
まあ海猿見てからステイした時点で素直に溜め猿出してきてくれるようなおでんはあんまりいないとは思うけど
最近めっちゃエンブレムに「しか」って書いてる人と会う わいのエンブレムは「羊」や!
配信してる人だね
本人以外もつけてるけどあんまり強くなかった
中華勢みたいな持ち手変えずに構え変更全キャラ搭載してほしいな
鰤とか間抜け過ぎだし
ドミはフルパ同士で戦うかフルパを野良で倒すのが楽しいんだよ
ウォーデンのガー不出す条件範囲打つだけとか
もし鰤がジョブからアッドーモテン出せたとしてもウォーデンの方がガー不出す難易度低いんですけど
おでんの上強は姫鰤センチからしたら喉から手が出るほど欲しいムーブなのに肝心のおでんは更に強いタックル持ってて無用の長物になってるの笑える
姫鰤センチもおでんのクソ弱い上強ガー不なんていらないだろ
日本人じゃないけど魚のエンブレムのおでん強すぎてフルボッコにされたわ
あそこまでやられたのはじめてだわ
>>452
こんだけかよ
それガー不が弱いんじゃ無くてタックルがおかしいだけだろ フレンドと1マッチ完了するオーダーが難しすぎてクリアできない
>>467
ガー不って別に強くないからな
ガー不になんのおまけがついてるかが重要 >>473
ファ!ガー不てガードできないんだぜ!最強だろ!(脳死) ほらな
ここ見りゃわかるけどフィニッシュ上強からガー不とれば満足するやつがたくさんいるんだよ
いらんからはよとってくれ
まあ無理だろうが
でもフィニッシュに上強ないと強強する意味なくて
ただでさえ脳死海猿なのにそれが加速するやん?
リワークされたキャラは基本的に強強を振っても大丈夫なように調整されてるのだと思うよ
pkは強強ソフキャン弱
おでんは 上強ガード不能
ヴァルはソフキャンタックル
みたいに
もうおでんも上強からタックルにソフキャンできるようにしようぜ
相変わらず剣聖ヤバイな、範囲とステ強適当に打ってるだけでバカみたいに敵倒せる
>>479
ステ強多用する剣聖は逆にカモで倒しやすいわ。フェイントかけたりしたらスグステ強振るやつとか。それでバカみたいに倒せる相手の方がある意味ヤバイ。 >>476
もうすでに相手がスタミナ切れてるときくらいしかガー不使わない
フィニッシュの強も横強使う そこらのイナゴ剣聖よりもジャパニーズラグ大蛇の方がヤバイ
武器選択画面でやたらおでん君が謎のダンス繰り広げててお腹痛いんだけど何とかしてくれw
>>473
ファ!ガー不てガードできないんだぜ!最強だろ!(脳死) >>484
グラの新処刑だな
なぜかやられるほうだけ動いてるけど
相変わらずバグ多いな糞指は 姫の足速くして欲しいなぁ
ドミで地味にイライラする
姫は鈍足デメリットに対してメリットなさすぎる
とりあえず追加ダメージはいらんマジで意味不明
姫は本気出せば瞬間最大速度トップだから持久力ないだけだから
話題ならないけど大蛇の白スタにする戦技強すぎない?
画面見えないから防御できないしなにがアートオブバトルだよ
白スタだけならまだしもスタンつくのが最高にうざい
あれがレベル1っておかしいよ…
スタンだけの時は大して使われてなかったけどな。強制白スタって言うのが如何に強いかよく分かる
>>458
最近キミとよく遭遇するわ 上手くて助かってる >>496
プギオ自体にダメージあるのは意味分からん
行動不能だけで十分だろ >>496
プギオはタイマンだと100超え実質確定戦技だから普通にクソ強いぞ
完全下位互換のボーラあるし まぁレベル3戦技だし確かに当たれば強いよ
でもタイマンだと遅すぎて普通に避けられる
乱戦で敵をさっさと減らすために使ってるな
すまん、客観的に見たらわりと速かったわ
でもなぜかタイマンだと避けられてる印象がある
あれは適当にロリってるだけなのか・・・?
気合いのない大蛇ってそんな強くなくない?それとも使ってるキャラが相性のいい鰤だから?
大蛇の煙玉に気合使われたらもうコントローラー投げたくなるレベルにフルボッコ不可避だな
忍は体力90だったからあんな火力高かったのに何も考えずに体力だけあげる無能
長所短所をはっきりさせて欲しい
早い強いスパアマガー不とかやめろ
>>510
剣聖の長所
長い 強い 早い ガー不 スパアマ 相手ロックして時のカメラのズーム具合設定とか出来へんの?近くないと相手のモーション見にくい
強み伸ばすんじゃなくて弱みを消すバフばっかりやるから、お手軽強キャラだらけになるんだよなー
フォーオナーは勘違い日本感あまりないんだな、同じubiなのに
鰤 荒武者 センチュこの中で一番強いのと一番弱いのって誰?
最近センチのプギオ捨てたわ
マンカスバサカとか横歩きで普通に回避される
刃先も良いぞ
https://www.jp.playstation.com/psn/state2.html?tkgpscom=psn_state2_rss#812
"PlayStation Network"障害発生のご案内
更新日:2018年08月23日
ただいま、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。
調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう
宜しくお願い申し上げます。
【期間】2018年08月23日(木) 13:12 頃 〜【影響について】"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます >>501
そうかヴァルハラに旅立ったか
今日はレイダー一択で行くわ ストーリーの分身侍の所のバサカとヴァルの「ヴァルハラで。」がとても種族観が出ていて好き
ヴァルハラって仏教的価値観で言うと地獄だよな、そのあたり侍勢はどう思ってるんだろうか
レイダー「お前には我らのような生き方を覚えて貰う!」
ラグナル「畑を耕せとぉ!我らはヴァイキングだぁ!」
レイダー「じゃあ死ね」ザクー
ウォーロード「侍さん豊作だったらしいっすよー、略奪しようやー」ゲス顔
レイダー「あぁ〜いいっすねぇ〜^^」
頭おかしい
>>532
パイセン そこも併せての「ヴァルハラで。」っすよ
特にしゃべる事が得意じゃない二人だからいいんすよ
頑張って戦わないと行けないんすよヴァルハラ >>533
ヴァルハラは良い意味だからどっちかと言えば地獄より極楽じゃね
普通に神に招かれるのは名誉なことだって同感してそう >>537
無限に殺し合いを続けるところ行くの嫌じゃないのかな 神々の酒超最高?超リスペクト?
俺超ヴァルハラで?神々の?
酒煽りたいっすわ
レイダーパイセンは?もっと?頑張って?
とか煽ってくんすけどー
俺も超頑張ってんすよねー
近々俺の彼女子供生まれるから?
良いとこ見せたいっすねーwww
日本から来たミニオンさん(22)
>>538
銭湯民族だし本能的に戦いを楽しんでるでしょ彼らは ヴァルハラについて話してるやつはヴィンランドサガの最新刊読んだんだろ?
俺は読んだぞ
いやーヴァルのタックル躱したら弱出せないようにしろよ...
センチの枕濡れてるぞ
日本人で遅延70、80の奴はなんなんだよ
しっかりしてくれよな
>>543
センチは今デュエルトップ層じゃ最弱コースだよね。
デュエルで他より優れてるの強が貯められてパリィされにくいことくらい。
ガー不全盛のこの時代に、ゴミガー不しかなくて回避攻撃もないのは辛すぎる
弱パ65が25にナーフされて調整バフもなしとか、運営にも姫の次に嫌われとるわ pc版くらいのパリィ環境じゃパリィキャラとして結構強いらしいけどな
>>547
だからそれは弱パ65、強パ40だったり、長尺以外パリィ掴み確定だから壁際キングだったころの話なのよ…
今や強弱パ25。リターン最大からリターン最小までナーフされた。パリカンして白にしてもガー不が全くプレッシャーかからん センチは昔嫌われまくってたしな
redditでどれだけ叩かれたか
いまでも強いって言われてんだよw 鰤守護鬼とかと比べたらはるかに上だから
>>551
具体的にどのへんがパリィキャラなの?
パリィしてもクラカン強しかないけど? まずセンチは守護鬼みたいに燃やしキャンセルができる
白スタにしたら強引にパリィ誘って転倒弱強を入れられる
センチは弱ではなく並
リワーク勢とマンカスが強すぎるだけ
現状弱キャラは荒武者 鰤(デュエルのみ
姫は殿堂入り
センチはガー不アイコンでたらキャンセル出来ません。ガー不アイコンみてから余裕の回避、パリィできるのにアイコン前に誘われてステップするとかどの層の話なの?そのレベルなら誰でも無双だろ
センチは白スタ掴めたら後ろ投げから弱すかし強溜めが入るから65ダメいける
センチは自分の画面でガー不出てからはキャンセルできないけど相手画面で一瞬だけガー不アイコン出すことはできるだろ
まぁ、それでも対応できるから問題ないんだけどさ
荒武者使ってて相手に攻撃がバカスカ当たったら申し訳なくなる
俺ラグいんだなって
信望100超えてるけど俺は実は弱ブンブンされるだけで死ぬぞおおおお
ガー不アイコンでてから刺さるまでが長すぎて対応できてしまうのがなあ
姫のチラ見せと比べてセンチのチラ見せは遥かに猶予長いからそこでパリィミスする奴はそのままキャンセルしなければ刺さるから損してるよ
アサシン相手に限れば荒武者は弱ブンブンが正解じゃない
センチは何回戦ってもよくわからんし、使ってみてもわからん
センチは転倒からは弱強が安定だったはず
弱透かし強溜めは修正されたんじゃ
強い要因パリカンじゃないの壁ありゃパリィ取れれば無双できるよ未だに
センチ使うと分かるけど足場がフラットじゃないと投げ距離すげぇ変わるのひで
センチは後ろ投げだと壁当てクソ速くなる弱体もあったからなぁ
>>566
なんかそんな気がしてきた
ドヤ顔で語ってすまん センチュ君は剣が燃え始めたあとトコトコトコって相手に向かって行くから他と違って素出しでは当たらんのがなでも他と一緒にしたら強すぎるしな・・・
鰤守護鬼以外は並〜クラスのキャラしかいねーから そいつらのように単体でねがるほどじゃない センチュは弱評価じゃないだろw レイダー野武士荒武者グラpk大蛇忍あたりをねがってるのと変わらない
一応このゲームカウンターが強いくてどのキャラでも100%負けるって事は無いから愛があればまぁ何とかなるよね
個人的な基準としては絶対パリィしないマン相手にした時何ができるかだからセンチ鰤姫の3人は弱いと思う
すまん、超初期だけプレイしてて今無料だから久々にプレイしようと思うんだがゲージたまると周りの敵転ばせるようなオーラ出せてたじゃん?
装備のレア度上がるとそのオーラのゲージ溜まるのめっちゃ早くなって特化させると相手転ばせまくれてくそ強いみたいなビルドって今も有効なの?
あとぺーぺーでも使いやすいキャラどれよ
>>577
とりあえず練習→ウォロ(微妙)
アサシンやってみたい→バサカシャーマン
最強がいい→コンカラー 復帰勢にアサシンすすめるなら大蛇グラのほうがいいと思う
>>577
反撃ビルドの事だな
反撃自体の仕様がだいぶ変わったから、初期とは使い方が変わるけど強いよ
使いやすくて強いのはクセのない剣聖、弱振り回しとけば羊には勝てる大蛇、圧倒的な火力と唯一常時スパアマ持ちの守護姫だ >>577
ロウブリンガーやぞ!ダンボール製の鎧なのに圧倒的な防御力 姫は白スタに溜め入れると崩し確定するのがほんと終わってる
起き上がりノックバックで回避出来なかったっけ?
強キャンガー不みたいなタイミングの取り方で
>>583
それ強キャン抱擁じゃないかな?
とりあえず試してみるわ ダメだねカウンターできちゃう
抱擁安定だけどスタミナ消費ヤバい
>>589
野武士使いだけど、まぁ・・・特別弱くはないよ。うん。 バサカほんまどうしたら勝てるのかわからん
ガー不フェイントキツすぎる
>>589
野武士は使いこなせれば強いけど、慣れるまで難しい方かも 久しぶりに戻ってきたけど、デュエルはピスキ使ってりゃええか?
>>594
大幅に変わった
一概に弱くなったとは言えないけど火力自体はかなりマイルドになったね
アサシン使いたいならバサカは?
いまや最強キャラの一角だよ >>592
ロリ拒否するかステイするかじゃない
派生にスパアマつくのほんとつらい コンカラータックル発生遅くして昔みたいに強ガード弾きつけて欲しい
>>595 >>596 >>597
ありがとう 参考になる。
剣聖強くなったんだ、嬉しいな。
バサカから順に5人使ってみるよ。
スレも活気あるんだな。楽しくなりそう ヲデンはじめて使ったけどコンカラとあまりかわらんな
アプデ来るらしいから今日復帰しようと思ってるけどスレ普通に活気あるんだな
8割消えたとか過疎過疎言われてるけどそんなことないのか
イベントランキング見る限りじゃまだまだ全世界6万人くらいいるんじゃないの
アクティブはその1/100だとしても全然多い
PC版今無料だからライブラリに入れるだけ入れとくべき
日本の人口はかなり限られてる気がする
デュエルレート上がってくると同じ人をよく見るようになるし
ヴァルに転倒されられた時ダメージでか過ぎぃ!センチュ君は「イ゛ン!ビィアブル!」て言って渾身の一撃入れてるのに
ウォーデンのタックルの対策が思いつきません。教えてください🙇💦
ウォロが変なポーズで死んでて草生え散らかした
忍のチャージ強パリィして転倒した時に倒すとよくV字開脚するよね
ウォーデンのバッシュは結局ロリ拒否安定
最速だと狩られるから溜め見てから化けさせる感じで
ロリ狩りなんて15ダメでしかないんだから被ダメ覚悟で拒否してより早く削り切ること考えた方がいい
ステイ混ぜるとロリ狩りもそんな使って来なくなるし
ウォロ話題に上がんねーキャラだけどもうちょい火力上げたらいいキャラなんだけどなぁ
ウォロは使ってて飽きないけどやったら低火力なのが気になる
パリィとかフルブロから大ダメージ狙える技来ないかな
超個人的なことだけどデュエルでロリ拒否するの嫌い
正々堂々の勝負中にケツ向けて転がり逃げるとか恥ずかしいと思わんのかな
PC版爆速マッチだなこれ
無料配布してるだけある
PC版の民になる予定はなかったんじゃが
そりゃローリスクハイリターンなガー不択されたらロリ拒否するだろ
自分もロリ拒否してるけどあまり好きじゃないからスタミナ消費もっと増やしてもいいと思う
>>618
前ステ強って20ダメじゃなかったっけ? 新アサシンはそこまでガッツリこれが強い!って感じのムーヴはないけど将軍のほうはガー不てんこ盛り、上強は遅いけど剣聖の塚殴りみたいな技に派生可能
限定バンドルとかは別にイベドミじゃなくても出るよって言われてんのにわざわざイベドミきてしかも放置するやつなんなんだ
もう3回はそういうやつ見てるぞまじでお猿さんなのか
これも週末無料にすりゃいいのに
面白いと思った狼は買わずにはいられないはずだ
PC版とPS4版一緒に出来て信望関係なしにマッチングできたら最高
>>621
ps4版てCEROの関係で無料にできないんだっけ?
なんとか配る手段はないのか? >>635
15と20じゃ全然ちゃうわ。5の差を舐めんな 一回海猿食らうのと同じようなもんでループから脳死で抜けられるから体力あるときは悪くないよ
>>641
俺は今「んぇあっ!(関根勤風)」でやっている
効果は今ひとつ
少林来たら「はあい!」にするよてい 俺は「オラよっ」って言ってしまう
言ったほうが出来る
>>636
Zの場合は、
通常クレカ支払い100円になる
また、無料の場合はクレカ100円支払い後100円がPSNのウォレットに戻る ファンメ貰ったと思ったら以前送ってきた奴だったわ
この調子じゃこのスレにもこの子からファンメ貰った人いてもおかしくないな
箱版無料勢だけどストーリーノーマルクリアしたからマルチ参加していい?
つーかどのモードに人居るん?
怖いからAIとデュエルしてるんだけど
PS4と同じならデュエルかドミニオン
ただその前にトレーニングで試練をクリアしたほうが良いぞ
>>648
北米鯖に繋がればいるんじゃないんですかね(白目) 箱、この時間はさすがに少ないが、夜が多いかはわからん
北米のフレンドとやったときはそれなりには出来た
>>646
ストーリーより訓練の方が重要かも あそこに基礎が詰まってる
基礎を覚えたら各キャラクターのキャンセルルートはおさえておきたいが実践で殺されまくって覚えてもよい
PC版の話になっちまうが、低信望がぞろぞろしてて似たような人と遊べるから気負わずマルチ行け
アクティビティが参考になるかよくわからないけど
4人モードはドミニオンが一番人いるはず
2人モードと1人モードも普通にマッチングする
どれが多いかはわからん
AIとデュエルするのは基礎を覚える分には間違ってないけど、攻め方が対人と異なるのでさっさと対人するといいと思う インジケータ―消えた
どこいじくったか覚えてない
誰か助けて
>>653
いや俺はネタ振りしにきたわけじゃなくてな
本当に困ってるんじゃが モーションを見るのは間違ってないけど
わざわざインジケーター消すのは間違ってる
PC版の緑のマークがつくところの横あたりにあるマークって何?
ps4には無かったから特有のマークだと思うけど
やったぜ steamだけでそれならワンチャン同接17万くらいは行ってるな
いけるやん
>>659
大人気ゲームやんけ!
こりゃシリーズ化確定ですわ(ニッコリ) 24時間ピークは20万超えてんじゃん
無料の力ヤバすぎ
忍アンロックしようと思ってたんだけど、二回ステップ後の蹴りとかバレバレだし遠距離攻撃もその内通用しなくなりそうでデュエルでの性能が微妙に思えてきた
もう剣闘士にするか迷ってるんだけど忍ってデェエル強い?
>>667
うん、強い
少なくとも剣闘士よりは全然強い 忍びの攻撃パリーとれるレベル層までいくと範囲の差で剣とうしのが強い
デュエルならね
PCで動く環境なら無料は破格でしょ
それなりに話題にはなったしちょっと触るか程度にしても
>>668
>>669
話聞いてると忍のデュエル性能悪くなさそうだな、もっとトレモ使って考えてみるわサンクス 最近はバク転に吸い付く攻撃多いからなぁ
蹴りミスや攻撃後のリカバリが少しづつ弱体気味
中華の追加の新キャラの動画が一通り出たけどみんなは強そうな順位つけるならどんな感じ?
自分は
1位天地
2位将軍
3位少林
4位女間
パーティ組んでなくてもシャッフルされてなくね
ドミニオンで何回もやってていつもフルパなわけないと思うし
ヴァルキリーや野武士の15Fはちゃんと見えてガードできるのに
荒武者の初撃15Fに反応できないのは何でだろう
相手の回線?
人口増やすためには中国に媚びるしかないから中華勢力はめちゃ強と予想
媚びる媚びるって
キャラ出すことがどうして媚びることにつながるんだよ
>>682
剣聖強くても、日本人はナイトと蛮族の方にロマン感じるだろうよ 最近天地とセンチュリオンが戦う映画見たから天地使いたい
PC版はフリーカメラでスクショできるのがつよい
エンタメ業界ってだいたいどこも中国でも売り込もうと必死じゃん、悪く言ってるわけではないゾ早くハゲ使いたいし
ここでpc 話も多少は良いけどそろそろ住み分けを考えて欲しい
discordに集まった半分がpc民だった話する? まぁ構わないけど一応家庭用ゲーム板だよね?
>>692
PC民はあれの三倍くらいdiscord人口おるで 元々pcアクションの方である程度の集まりがあったよね いまは知らんけど
PC対PS4だとスレファイからのデュエル出来ねーな
負けたほうがスレを奪われる5chファクションウォー見たかったのに
pcの動作環境ってどんなもんかな
グラボ950とかで動く…?
それは向こうで聞こうよ 一人位聴いても良いと考えてるの?
PS4って前シーズンのヒーローの登用って800スティールだよね?
>>700
第1シーズンからいるヒーローは500
第2シーズンからの追加ヒーローは一律15000じゃない? >>702
あんまりPC版のこと話題に出すとまずいかもしれんが比較だからよしとしてPC版は
第一シーズンからいるヒーローで8000
第二シーズンからの追加ヒーローは一律15000
無課金はずっとヴァンガード説 一応50000スティールでローンチキャラ全解放できるから
どうしてもカスタムしたいキャラがいない限りは初期3人と勢力キャラで遊びながら貯金するのがいいよ
今使ってるノートpcでスペック足りてるけどグラボ良いのにしようと思ったら外付けモニター使わないといけない
144がいいのかね?
PC版のちょっと質問←ギリセーフ
PCのスペックがー←ガイジ
誰が一番頭悪そうかな?
ピースキーパーってギャルっぽくて頭悪そうだよね
デュエルのレイダーは冷静さと思い切りの良さを同居させて賢そう
ドミのレイダーは
頭おかしいのはやはりシャーマンやろ。
野武士オデンあたりは賢そう
頭良いのは野武士、ウォロ、鰤やろなぁ。
あ、荒武者は脳筋orハートマン軍曹みたいなイメージ
ドミニオンやってると馬鹿と言えば大蛇というイメージがついてしまった
ぼく「剣聖マジかっこいなあ」
三角ボタンポチー
剣聖「ウヒャーw ウェw ウェイw」
ぼく「えっ」
ちょっと違うとは思うけど煽り文句なら頭ubiが個人的にしっくりくる
ストーリーのウォロがかぶってた熊帽子は一体いつ実装されるんだ?
おでんソフキャン崩し復活して溜め猿キャンセル不可にならんかな…
でもよく考えたらこれって前の仕様じゃ
大蛇くんは基本的に2vs2の場面で体力ないわけでもなく逃げ出すずる賢いヤツが多い
でもたまに最初の地点踏む時みんな来るの待ってから踏む大蛇くんの人は優しくてすこ
久しぶりに見に来たら
23日の未明2時ごろから急激に増えだして
ピーク時にアクティブ19万人になり現在7万人弱のアクティブになってんだけど
フォーオナーに何があったの?
アクティブ8000人居たら多いなって思ってた俺のフォーオナーはどこにいったの?
Steamに無料が来たからだよ
ps4もなんとかして…
発売直後はアクティブ数が表示されてて15万以上いたなあ(遠い目)
今の環境ならそんなにアレじゃないと思うんだけどなあ
初期よりかは圧倒的にマシだ
PKとグラの回避攻撃回避性能低くね?
こいつらの攻撃だけは途中で止まったりするわ剣聖とかシャーは露骨に分かりやすい無敵タイムがあるんだが…
味方も相手も落ちてったからおかしいなと思ったら案の定か・・・
回避攻撃の回避性能は回避距離に依存するから、派生にディレイをかけられるフレームが多ければ多いほど上がる
シャーマンは前はそうでもなかったけど横ステ硬直600ミリセカンドになった時にディレイかけられるようになって無敵時間長い上にフレームが飛んで見えるようになった
なんでやろうとしたときに限って出来ないんですかね...
俺も全くマッチングしない
落ちる前は出来ていたのに何故だ
頭レイダー「^p^むぅぅぅゎぁぁぁああああああ!!!!!!!!wwwwww
>>750
外出先でこんなので笑っちまった
疲れてるのかもな >>752
帰ってゆっくり休めよ
そういえば疲れてる時って明らかにフレーム飛んで見えるよな、パリイどころかガードもままならんわ >>752
よし、帰ったらまずカスタムマッチ開いて、
・ドミニオン
・マップは庭園(ここ以外だと敵音声にならない)
・戦技全開放
・戦技クールダウン最速
・敵bot レイダー(レベル2)×4
で設定してプレイするんだ。
戦技全開放になってるから初っ端から
敵レイダー、激怒発動「^p^むぅぅぅゎぁぁぁぁあああああ!!!!!!!!wwww
が聞けるぞ! ブリーチのボスってパリィとかしてくるんだっけ?
ハイラン4人でもちつきしたら瞬殺とかないように祈っておこう
関羽と鈎女のプレイ動画見たけど
関羽モーションと装備かっこいいのに顔がなんかそのへんのおっさんすぎて
かっこいい動きと似合わねえ!
将軍の顔どこかふっくらしててほんと普通のおじさんだよな
関羽でイメググって出てくるような精悍な顔なら良かったんだが
普通のおっさんがクソ強いなんて最高の煽りやないか!
俺そんなに上手くないのに長くやってるせいで信望だけ150になっちゃって
マッチングで信望基準で強い人とばかり当たるの嫌だなぁ
実力的には信望20程度だし、そのぐらいの人たちと対戦したいなぁ
信望関係無くレーティングでマッチしてるじゃろ今
それとも毎回「相手より弱い」って出てる?
>>760
総信望10くらいでも野良ドミで、信望100超えとか普通に当たるから諦めろん 信望なんて10以上とそれ以下ぐらいにしか意味ないよ
合計信望9の強しか振ってこない剣聖君可愛い
範囲とか上強派生してくる剣聖君 嫌い 臭い キモい ◯ね
パリィはできるけどディフレクトができねえ
魅セプ以外に狙う意味がわからない
>>768
ディフはいいぞぉカッコイイしリターンも大きい
大蛇回避攻撃とか回避無効攻撃は取りやすいぞ
剣聖範囲も若干取りやすい
忍びやBSK以外のディフはスパアマで殺されるからBSKやハイラン相手には狙わない方が吉だけど 強パリィよりダメージが大きいとかあるんじゃない?
アサシン使わないから知らんけど
難しいけどリターン大きいか
・・・うーん、パリィ!
>>768
キャラによってリターンが変わってくる
どのキャラもディフ攻撃は1ゲージ以上持っていけるから、強パリィするよりディフ狙った方がいい時がある
ただパリィよりも猶予が短いから 取りやすい攻撃に絞って狙った方が無難 グラなんかはディフが良いね
なんか刺さんねえことあるけど
数ヶ月ぶりに戻ったんだがヴァル増えすぎじゃね
これしか使えないから困る
50vs50のモード出ないかな・・・拠点があってそこまで押し込まれたら負け的なルール
50vs50はスペック的に無理かな、2が出るならミニオン無くして護衛のCPU引き連れて行けたりしたらいいなあ
>>780
FAも結構低スペックそうだけどポテトは別格だね 理科の実験じゃないんだからw この戦闘システムなら1対3まで、対4人でも多いくらいだし
これ以上増やしたところで、画面インジだらけでわけわからんことになっちゃう
50人レイダーでガー不振ってるの対応できるわけない
関羽の動画見たけどクッソ強そう
・フィニッシュ強はガー不
・横ステ強は弱にソフキャン可能
・前ステ強はガー不にソフキャン可能
・sifu's poise というスタンスがあり、スタンス入力時にちょっとだけバックステップする
・sifu's poise 後にすぐステップ出来る、つまりステップ→sifu's poise→ステップ…と繰り返せる
・sifu's poise で強をキャンセルできる(というかこれでしか強はキャンセル出来ない?弱、ステ強もキャンセル出来るか不明)
あと、攻撃後の隙を弱強問わずキャンセルできる
・sifu's poise 中はスタミナ回復が早くなる、白スタ中もスタンスに入れる
・パリィ後にガー不の回転攻撃か掴み攻撃に派生出来る、回転は範囲が広く発生が早いので対集団戦で強い。掴みはパリィ時に相手がスタミナを無くしてたら転倒させれる。
・500ms?くらいの早い範囲攻撃
これ以外に放送で戦技については解説してたけどわからんかった
MAGの合戦版みたいなのありゃ楽しいかもしれんがそもそもMAG規模のゲームが以降出てきてないっていう
ぶっ壊れ中華もいいけどさっさと全キャラリワーク終わらせろよ指
しゅごき、英語圏でたまにGokiって呼ばれててどこまでこいつは不幸なんだと思う
上強しか振ってこない総信望300超えの剣聖見たことある
将軍と天地くっそヤバそう
女教と少林はそうでもなさそう
ただ新ヘビーは理不尽は感じなさそう、糞速攻撃は持ってないし
師父の仕様によるかな…
永遠にガン逃げできるとかなら困る
ステ強を弱にキャンセルできるってのは慣れるまでキツそうだなあ、天地もだけど
出血ダメージでダウンが確定した時、諦めるタイプと死ぬ前に猛攻撃を仕掛けてくるタイプがいるんだが
これが羊と狼なんだなって
手出さなきゃ死ぬのにわざわざ反撃にさせる奴いるよな
この前ダウン確定したから上強振ったらガード解いてて食らってそのまま抜けてった人いたなあ
デュエルなんだから相手死ぬまで我慢しろよ…
信望100越えても通路ファイターや闇雲横槍マンいるゲームだからまあね
勝つために定石調べるとかしないんかねぇ?
拠点の入り口に陣取るウォロはヘビーの真骨頂と言えよう
侵入されても外まで運搬してやる
Gokiのローリングだとおでんの溜めタックル回避できないの草
いや糞
最速で化けさせるとどのキャラも狩られるよ
ロリの性能は同じなはず
センチュリオンの範囲攻撃ってキャンセル不能なのか
こんなの素出し出来ないだろうし範囲攻撃ってなんでこんなにキャラ格差あるんだ
>>808
でも何故かセンチュの範囲使う人意外と多いんだよな
初段当たっても2段目以降パリィとかディフとか確定なのに
もちろん本当に強い人は使わないけど >>808
キックの後に範囲すると一発だけ確定でヒットするからトドメにええぞ >>807
ロリ性能微妙に違うから。圧倒的に性能悪いのシャーマンとハイラン、次に守護鬼、レイダー。
ハイランミラーとか蹴り丸太ローリング拒否出来なくてあっという間に終わる ヒュッシュバッ!ササッ!てやつと
ヨッ!ゴロリン…おっとっと てくらい違う
>>814
えぇ…そこに差をつけるのか…
まあでもおでんのタックルにロリ狩られるってことはタイミング失敗してるだけでしょ 海外版は処刑時首飛ぶけど首飛びすぎて 飛ばされてる本人の意思で飛ばしてるようにしか見えん・・・・「フンッ!」みたいに
>>812
アサシン以外は蹴り食らった時右ガード入れてたら当たらないゾ 確かに気合使ったからといって時間稼ぎぐらいにしかならんわな、ハイランが持ってたらやばそうやけど
大蛇は遅延50あれば弱ぶん範囲してるだけで勝てるぞ
チエンチェーン始動
遅延が50以上のとき弱攻撃の1発目が必ず命中する。
>>824
知らなかったのか?大蛇1人は100の敵に相当する
つまりミニオンを100体以上倒せば大蛇として最上級の活躍となる
大蛇は世界でもっとも優れた戦士だ 砦のCから落下攻撃ミスったら死ぬよね?
剣聖二人無傷で降ってきて囲まれて死んだわ
中華新キャラが来たところで剣聖とバサカを超えるキャラは動きを見る限りいなさそう
少林はやばいだろ
第二の初期シャーマン感ある
しかしマーチングファイア拡張パック
新キャラ4人とアーケードモードで3888円って微妙な値段だな
少林は天地とデュエルしてる動画見ても案外なんとかなりそう
ドミニオンではダッシュ蹴りにQiスタンスもあるからかなりうざそうではある
でもレイダーにタックルされボコボコに強撃たれても大丈夫みたいな最強キャラは出なかったから結局中華4人最適ピックになるかと言われるとそうでもなさそう
戦技も強いし剣聖のバランスがよすぎるんだよなぁ…
バサカは攻めに極振りされた糞キャラだし
コンカラーは撃ち抜きがなくなったとはいえいまだに糞うぜーキャラだし
レイダーはドミニオンではタックルメインにしてるだけの方が強いし
勝ったらエモ連で煽ってくるやつ久し振りに見たわ俺のメンタルが終わるからヤメて
>>840
もうすぐ夏休み終わるから
あと少しの辛抱だぜ!
そういうヤツに勝ったときはエモ連せずに、屈辱的なエモート1回だけやってスマートに終わらせてる 5ch ランクマッチデュエル
【期日】
8/26(日)20:00〜マッチしなくなるまで
【目的】
デュエル練習/装飾やカラーリング等の報酬
【参加方法】
時間内にランクマッチのデュエルに参加
【説明】
初心者・羊・狼どのレベルの人も歓迎
メイン垢での参加が嫌な場合はサブ垢での参加もOK
【ルール】
とくになし
煽りは程々に
デュエルオデンばっかりでクソつまんねえ。これ上にいけばいくほどオデンだらけだな。pc外人の配信みてもグラマスの1/3くらいオデンだろ。
俺の考えた最強キャラの実装はやめてくれ
コンカラーてブロックダメージ上げてももう意味ないのん?
おでんはまず凡人の天井が割とすぐ来る(この時点でいわゆる糞性能の押し付けが出来る) そこから強くなるにはほんとに狭き門を通る必要がある グラマス言ってるのはそこの人たち
おでんショルダーバッシュ?の使い方がいまいちわからん初心者
おでん言うほどヤバいか?フィニッシュガー不は余計だと思うけど
日本人のグラマス3人しかわからん。他に日本人グラマス居たっけ?
グラマスって今から目指しても慣れるの?
ランクマのマッチ遅いからやってないんだけど
コンカラーとのデュエルがつまらなさすぎて吐きそう
アートオブバトルとは何だったのか
無料着て盛り上がってるのかと思ったけど
どのモードいっても4,5分マッチにかかって
信望0とか1としかマッチしない
なんなの信望10くらいって全然いないの?
みんなサブアカ作ってるの?
>>858
コンカラーはタックル発生遅くして強弾き弱フェイント復活させて欲しい それならただのタックルゲーじゃなくなるか・・・な? 無料で盛り上がってるのはpcだよ
ps4でもドミとデュエルならそんなマッチングしないことはないでしょ
ウォーデンのエフェクトだけ一つもドロップしない・・・
辛味
タックル弱体マ?
現状他のツール使うよりタックルしてた方が強いからなぁ
>>865
弱体化!?どんな感じに!純粋に遅くなるのか
硬直が長くなるのか?あと強弾き復活してぇ!強ガードしたあと掴み確定じゃなくてもいからぁ! 将軍のPVEモードのコンカラーみてみ
タックルの動作が弾んでからタックルになってる
勘違いならすまん
最速でもディレイしても崩しても見てから対応できる蹴りがあるらしい
パーティー組んで負けそうになったら一斉に抜ける奴らガイジすぎない?
少なくとも俺はホストが外人な上に何言ってるかわかんねえし俺側からはvcもしてねえ まあ積極的にやめろと言ってるわけでもないけど
何クソと戦ってるとこを切断されるのもよくある
色々あったんだよ…別ゲーやってても招待投げまくってきやがるから最近はオフライン表示でリアフレとマイクラやる日々だわ。びっくりするくらいストレス溜らない
一緒に遊んだだけのプレイヤーとフレになるなとあれほど注意したのに
>>878
俺も似たような感じで
最近ずっとオフライン表示だわ… ランクマッチデュエルに行くよって言ったのに眠いです
外国人はオフラインでも招待送ってくるよな
試合中でも他のフレンドに誘われたら抜けていく奴いたり自由だよあいつら
100円払い戻しでいいからPS4でも配布しろ
UBIはPS4切り捨てる気か
信望50も超えているのに、両陣営が崩壊していて一人で突っ込む馬鹿は何なの
デバフつけられてる味方も追い付いてない味方もいるのに
>>891
そういうやつに限って味方何で来ねえんだよ!とか思ってるんやで
他の三人はあいつバカかお前のせいで負けたんだよって思ってるのに 典型文自分で設定できないかな・・・出来るなら万国共通のNANI!?を使いたい
>>891
味方がL1連打で必死に「戻れ!」アピールしてても1人突っ込んでって帰らぬ人になるからなぁ… PC版始めたけどぬるぬるなおかげで遅延弱も割とガードしやすくてps4版に戻る気ががが
画質今より良くするよりPS4版も60fpsにしろよ
proだけ60fpsよりもproだけ画質良いほうが問題ないし簡単だろ
そうすりゃPC版と相互マッチングも可能かもしれないし良いことずくめでしょ?
開発はどうしてこれと真逆のことをするんだ?なにか意図があるのか?
意図もなにもスペックてきな問題やろ
今Pcのが無料なんだからそっちに映ればええやん
Pc買えない貧乏人なら文句いうな
>>proだけ画質良いほうが問題ないし簡単だろ
簡単だから現状は無印プロともに30fps固定なんだろ?
あとたとえ60fpsでた所で144fpsでるpc組とは一緒にやりたくないです
コンカラーもう一度リワーク来ないかな・・・コンカラー見た目大好きだけど使ってみると攻撃方法が実質タックルしかないと言う相手も自分もつまらない
盾とゆうポテンシャルを生かせてない
『許さんぞ ゆ ー び ー あ い 』
>>902
乙
カウンター型という設定を全く活かせない性能もpkもなんとかしてくれ
使っても使われてもつまらない範囲を何故残した >>907
白スタになるのがやべえよな
かかった側がアサシンだと装備によっては階段に埋められた罠にかかってから何も抵抗できずに二発で沈む
やられるとムカつきすらせず呆然となるわ 途中抜けしたやつが試合後同じ部屋に来て即抜けするの惨めで草生える
ドミニオン専門で遊んでいるけど上手い人独りが孤軍奮闘しているとBで稼いでるアサシンが本当にへっぽこにみえる
段々連戦してまけがこむと上手い人はラグくなって頑張るけどもう無理で
その後はラグラグ大戦
>>911
チーム交代してくれんか
結局わいが入ったチームは負けるんですけどね 孤軍奮闘するとほかの味方がどこいっていいか分からなくなって結果負けるってのが割とある1人で無双すれば その分他のやつの戦技が貯まらない
>>914
あぁ確かに
ドミニオンだったら自分拠点防衛B制圧維持で籠もっている相手拠点を踏んで嫌がらせ出来てれば理想だね
でやっぱり上手い人以外はなかなか戦技が貯まっていないな 結局キルが名声源だもんね
複数人相手にどれだけ頑張っても殺さなきゃ名声は雀の涙ってのは悲しいが
ワイ気まぐれ復帰勢、かつて20人以上居たフレが全員別ゲー中につき涙のソロドミニオン突貫
フルパに当たるも味方が強く、敵陣付近拠点を2人で乗っ取り阿吽の呼吸で拠点前と拠点内でスイッチしながら迎撃勝利に成功
ありがとう気持ち良くなれたぜ見知らぬ仲間、敵に回したくないものだな
ドミがおでんが多いチームが勝つだけのゲームになってる
>>902
戦士よ、次スレで会おう!
PCは賑わってるのにPS4はあまり賑わってないの悲しい……今やドミニオンでさえマッチに3〜5分かかる >>894
崩壊して単騎突撃かます味方に対して拠点から三人で救援要請と集まれ連打してる光景は草生えるw 4 135
35 186
7 210
163 128
タイマン性能はやばいがドミ性能ならおでん他の2ヴァンガに劣ってない?
濃い血でしっかりアサシン勢の矢面に立ってくれるウォーデンはありがたいがぶっちゃけ剣聖味方のほうが嬉しいわ
タックルだけならまだしもお手軽ガー不まであるからねぇ
タイマンじゃまず負けないし横やりも強い
オデンの上強そんなに択になってるかな?1000msくらいだからパリィ入力するより先にキャンセルしてくる感覚だから個人的に対処しやすい。ドミではお手軽キル取れて楽だろうけど
おでんの範囲後のガー不は、
範囲を防御したなら
構え方向切り替えなしの15F攻撃で
ガー不打ってくるなら潰せる
ガー不キャンセル崩しや弱も潰せる
ガー不キャンセルで相手は防御が間に合うがパリィを取るのはほぼ無理(BOT3はパリィ取ってくる)
たぶん強の後のガー不も同じだけど、それは試したことはない
光あれのナーフがなかったらおでんはドミでも最強の座につけたかもな
>>930
追記すると横弱が15Fか範囲が15Fなら
おでんの範囲からのガー不は怖くない
姫はスパアマでおでんの範囲を受けた後、崩し確定だったはず(崩しが早すぎると拒否られる) 上強はモーション見やすいからそんな怖くないな
ドミで横からくるのはNG
リワークで色んなキャラの横槍性能あげちゃうと元から横槍性能くらいしか無かったキャラが空気になっていくんだよなぁ
>>932
それだと最速で暴れなきゃだからF横強と相打ちか狩られるのでは…?
面倒くさいから計算してないけど不利フレームから潰せなくね? アサシン奴等の弱が速いんだよ
40過ぎのおじさんにはついていけない
軽くパニックになるわ
>>935
おでんの範囲は振り終わりが長いから不利フレームでも問題ないのと範囲からチェーンで出せるのは上強ガー不のみだから、他の攻撃は遅い(範囲から横強出せたっけ?)
ただ15F範囲で潰そうとした時に最速で出せないとおでんの範囲から弱出されると相打ちになりやすい リワークされる前からずっとおでん苦手なんだよなぁ
はー羊
>>938
人にアドバイスするなら最低限ムーヴセット確認した方がいい 俺はスコア1000も稼いでるのに味方みんなスコア200以下ーwwww
こんな事が以外とよくある恐い原動力
>>940
範囲からフィニッシュ強は全方向出せるんですね
それはすまなかった
範囲から横強出されたときに15F弱出されたらどうなるかは分からない ドミは双方崩壊した時が一番楽しいな
ただ崩壊したら全ての戦技無くした方がより楽しい
>>945
検証乙
ガー不見てからだとおでん側からはパリィ余裕になるしそこら辺は読み合いだね ドミのおでんとか本当に役に立つのか?
横槍タックルすんの?横槍ガー不押し付けんの?
まあ別にいらんけどな、おでん
光あれで味方の邪魔する奴多いし
だって横槍ガー不なんてハイランの方が百倍強いし…
剣聖の方が良くねヴァンガ枠
復帰したおでんの者だが光あれでミニオン狩りできなくなってるからわりとどこで戦うか悩んでるわ
どうして欲しい?
打ち抜き弱体化したっていうけどそんなに悪くもないな
ブロックダメージ高い装備にしとけば削りで弱1発分以上取れる
まぁどうやって強をガードさせるかが問題ではあるが
>>952
そもそもお前は何がいいたいの?
オデンより剣聖とかハイランの方が役に立つって言うならこんな所で書き込んでないで使用者見つけて次第メッセージでオデンやめて剣聖使えって送ってろよ
こんな所で役に立つかたたないかなんて話ししても無駄だろ、現にオデンがいっぱいいるのは強いし扱いやすいからだろ なんかパリィ出来ないなと思ったら相手の遅延が3桁だった
回線直して来いゴミ
ドミで最強の4キャラ選ぶとしたらなんだ?
レイダー剣聖までは決定であとの二人は?
鰤は光あれ弱体で戦技の溜まりやすさがナーフされたけれども
やはり爆弾の殲滅力と拘束力、耐久力には目を見張るものがある…が
総合的に考えるとやっぱり横槍の排卵、タックルガイジのコンカスが頭一つ抜けてる印象
鰤とハイランかな
反撃中のヴァルとスパアマバサカも悩むけど
>>959>>960
やっぱりハイランは強いよな
横やり強いしタイマン性能もかなり高い
戦技も良いしな ドミは乱戦多いし敵倒す速さが重要だからどうしても高威力のガー不持ちが強いな
え、守護鬼・・・?
40ダメ貰った場合50ダメになるってギャグでしかないよな
>>955
何が原因でおでん多くピックしてる方が勝つとまで言われるようになったのか純粋に疑問に思っただけだよ
俺自身おでん使いでリワーク前はドミじゃ動き辛かったのもあるし、その上光あれもイマイチな感じになったし 何でもそつなくこなせるけど尖ってもないんで
居るにしても1チーム1人でいいよねおでん
ドミ最後の一人になった状態で敵に囲まれてエモ連で弄ばれるのが一番堪える
ど許せぬあの中華と露助
>>966
オデン多くピックしてる方が勝つというよりわ強キャラを多くピックした方が勝つって環境やろ
それでオデンは今強キャラ枠だから選ばれる、強キャラで固める方が地雷率が減る
オデンなら囲んでも囲まれてもかなり戦える、だから多い方が勝率があがる 今の環境でおでん弱いとか言ってるおでん使い
それお前が弱いだけだろ
俺はおでんを弱いと思った時期は一度も無いな
最強かどうかは知らんってくらいで
>>971
まあそれならわかるんだけどね
ところで猛虎弁ここで使うのやめて 最強になりたいなら剣聖使えばええやん。
事実俺は最強だ。
マーチングファイア以降
既存のキャラの防具も今までみたいなちょっと装飾変えただけ、
トゲつけただけとかコンパチとは違う
大幅に見た目ガラリと変わるようなの実装してほしいな・・・
Marching Fireアップデート(2018年10月16日配信)
中華勢はどうだった?
>>975
これが猛虎弁とかいうなら、もうちょっとネットの事勉強したほうがいいぞ >>978
マーチングファイアになったら、既存キャラについても装飾みたいなしょぼい見た目だけじゃなくて、ガラッと見た目変わるような装備にして欲しいよな
とおっしゃってます。 >>982
何が恥ずかしいの?、恥ずかしいのはお前の無知さやぞ >>983
わかる超わかる
300やトロイ観るとどうしてオナーにギリシャ勢がいないんだって切に思う このさい周りの人に聞くけど猛虎弁なんて使ってたか?
新アサシンは野武士に代わるwaifu枠になるなこれは
ワイは剣聖や、ぶんぶんとガー不が得意やで
アカン弱パリィされてもた…
お!味方レイダー来たやん!もう負ける気せえへんわ!
なんjは良くしらんけど猛虎弁ってこんなんやろ
エセ関西弁の文体でしょ? まぁ専門板に書き込む時に方言だすのを嫌う人は多いよな もはやvipでもなんj語で書いてるのいるし気にしなくていいと思うよ 板違いだけどね
あれでJ認定は神経質すぎるしそんな話題で盛り上がってもしょうがないしここで終わろうね
中華勢の次はインド勢がえぇなぁ!インド忍者とかショーテル持ちが使いたいんじゃぁ〜
インドは手が伸びて口から火を吹くヒーローが追加されるよ
-curl
lud20200101114154ca
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