■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
ホコ X2390
エリアS +7
ヤグラS
アサリA−
まじでアサリ勝てねえ…
下手すぎる俺
オブジェガン無視して他ルールで鍛えた力でキルしまくってれば勝てる
それでも味方がアレな時もあるけど
エリアだけ高いやつはキル厨、オブジェクト見ろ
ヤグラだけ高いやつは猪気味、引くこと覚えろ
ホコだけ高いやつは立ち回り以外がゴミ、撃ち合い鍛えろ
アサリだけ高いやつは…いるの?そんなやつ
チャージャーが弱いのは糞みたいな遠距離スペシャルで安置を全て消し去ったからなんだよなぁ
ラグひでー
ハコフグで左の細い通路真ん中まで行ったら壁の反対側のチャーで死ぬ
チャージキープするからスコ無しは塗れないは久々に変なツボに入った
ハコフグって全ルール面白くないと思ってるんだけど面白いと思ってる人って何が楽しいの?
>>14
打開めんどくさい形状だから初回の撃ち合いの重要性が高いので長射程キル厨がよだれ垂らして喜ぶマップ
今より長射程が強かった1はみんな大好きマップだった >>12
もうもらえるぞ
ゲームニュースから起動するんや チャージキープするから塗れない
チャージキープしなきゃいいだけじゃないの?
>>16
お!ほんとだ、貰えた
起動した状態でニュース見たから見えなかったのかな? エリア
自陣がチャージャー3クラブラ(俺)
敵陣がチャージャー2マニュ2
頭おかしいんじゃねえのマッチング
エリアにクラブラ持って言っといて文句言うなよ
お前もだいぶ嫌われてるぞ
そっすね
それとマッチングがおかしいのは関係ないんだがな
チャー2枚が代わる代わるリスジャンして前線に4人がなかなかそろわない、
という新しいコンビ芸を見せてもらった。
>>1
乙
>>9
splatoon 世界に衝撃が走るニュース
"ス"のロゴがちょい前に公開されてそれの詳細かもね
Twitterなら午前中投下もよくするから要注目 >>21
1チーム2人以上は編成事故なの分かってるくせにマッチングさせるからな
1の頃から合わせて3年近くこの状態だから無能の極み エリアがまたA帯に戻ってしまう
このクソゲー向いてないのかもしれんわ
チャー3でも勝てるだろ
エリアなら何の問題もない
ちゃんと考えて動けばな
ちゃんと考えて動かない塗らないのがチャージャー
チャージャー担いでることに満足してるだけのゴミが多い
イカ忍つけて一確武器使って煽ってるやつ恥ずかしくないんだろうか
>>21
どうおかしいんだよ、塗りも考慮に入れろとか言い出したらもう無限にマッチングしねえわ
真のランダムマッチングは1の地獄見てたらありえないので^^;
>>583
エリアはまだしもアサリ勝ててホコヤグラ勝てない理由がわからん A帯に戻ってしまうって、S+でもないのかよ
君、発言権無いから
デボンでこぼこだらけで超つまらん
ただの撃ち合いほどつまらんものはない
>>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) こっわ
S+なったことあるけど1にも上がれないクソ雑魚です
連敗しまくって今は3ヒビのS帯ですが何か
ヤグラのハイプレ、エリアのバブルとかのカウント進めるの封じてくる系のスペシャルってどう対処するの?
ハイプレは諦める
バブルはボムでワンチャンキル狙う
もうS+の飛び級て無くなったのかな?
アサリずっと勝ってたけど1ずつ上がるだけだったわ
つまんないステージより好きなステージの話をしよう
そこを苦手と思ってる奴へのヒントにもなる
なんでこんな不満出てるのに回線落ちの対処しないん?
ゲージヒビはいるのもう我慢ならん
s+4でコロコロローラーで無双できる部屋あったんだけどどうなってんのこれ
確かに連敗しまくったけど明らかにおかしくね?
>>43
バブルはキルできたとしてもスペ強の積み具合によっては長時間居座られてエリア塗り替えせないの辛い、破られる事を考えると変に近づけないし はまち
カメックハンバーグ
ってカスども死ねや
バイト下手すぎるだろ死ねやカス
間欠泉全部あけるなや死ね
明日リアルで死ねやカス
スシコラ使ってるXさんはどんなギアにしてるんだ?
参考にしたいから頼む
あちなみにジブンハこんな感じです
>>33
チャージャーに限らず武器が偏ることがおかしいって話なんだけど? 二作目がもうすぐ発売一周年迎えるのに未だに開幕から人数欠けた状態でも試合中断させないクソゲーがあるってマジ?
>>53
シューターブラスターマニューバーだって偏ることありますけど? デボンエリアって中央正面のぼれるじゃねーか!
ここから裏取って右高台つぶせば勝確定やん
スプラ飽きたやつは今度switch版が来るpaladins来いよ
3000円くらいのパッケージ買えば12日から遊べるが無料でも夏中に遊べるようになる
スプラと違ってレートちゃんと作用してるからイライラしないしお気に入りのキャラ見つけるのが楽しいぞ
>>54
しかも途中切断の場合は条件(詳細非公開)を満たさないと救済措置を受けられないぞ S+3位からレート2000部屋が多くなって8になっても介護しきれんような奴が来ないのでたぶんアプデで昇格時にレート2000超えてたら2000にリセットするようにしたんじゃないか?
今は2100部屋が存在しないし。説明が付く。
アプデ前にS+10で何度も割ってたけどあん時はほんと勝つだけ味方が弱くなった。
>>55
だからそれもおかしいよねって話でしょ
マニュ3対シューター3とかなら均等になるように分けたらいいのにって話だが?
それにチャージャー自体の使用数が少ないのに一戦に5人ってもおかしくないですかね? バレデコ使ってるけどほぼ毎回敵にチャーがいて動き制限されるからそういう意味ならチャーはマッチングで優遇されてるぞ
後ろからチャーに抜かれて思わず「おわぁ!」って声出てもうたわ
何で自陣に敵チャーがおんねん
飛び級するにはまずガチパワー高い相手と当たらないといけないからな
全勝でも普通に飛び級なしとかザラだし
完全に運
ソイチューバーくんどうせ0キルならナワバリでもやってて欲しい
>>62
バレデコならシールド駆使すればチャーはどうとでもなる >>61
いやお前明らかにチャージャーやから切れてるやん
素直になろ?正直に生きよ?
そもそも今のマッチングやチーム分けになったのは1の糞みたいなところから若干成長した結果なんでね
この糞が素晴らしいとは微塵も思わんが
研究員が意図するところの一部は理解できるしそもそも彼らに100%期待するのは絶対無駄なので キャラメルラテ
ゆにょ。
ってカスども死ねやカス
死にすぎだろ死ね
そんなに死にたいなら明日リアルで車に轢かれて死ねやカス
死ね
Mist
TNホセ-カレーライス
ってカスども死ねやカス
死にすぎだろ死ね
そんなに死にたいなら明日リアルで車に轢かれて死ねやカス
まじ死ね
>>69
エリアだからそりゃチャージャーはイヤだろ
それとは別の話で偏るのがおかしいって言ってるんだが理解出来ないのかな
期待するな愚痴るなとかどこのどなたさまですかね 9月くらいになったら「月リセット時に、現在のガチパワーでなく最高ガチパワーでウデマエの維持が決まるぞ!」とかになりそう
もっとやべーの増えそう
キティが圧倒的多数派で負けるのは目に見えてるが白インクの為にキティにするわ
今回はカリスマ止めも考える
どれだけ劣勢でも塗り返しを怠る奴は死ぬんだぞ
なぜそれが分からないのか
調整マッチング始まった
編成があからさま糞になるからすぐにわかるんだよなぁ
>>73
ブキ、ギアの追加1年で来月までフェス2年だけど1年超えても調整はするんかね? マルミサ武器持ってくるやつほんと例外なくカスやな
脳に障害があるんやろうな
は?
連続回線落ち試合とかなんなのマジで
普通に25とか引かれるしよ
ぶっちゃけ今の環境ジェッパ武器とデュアカス以外は持ってくんな
XR
ってカス死ね
まじ死ねやカス
生きてる価値ねえから自殺しろや死ね
>>59
おー
X導入後はガチパワー低い人しかいなくて飛び級パワーがなかなかたまらないみたいな感じなのかな 2キル13デスとか0キル5デスとか腹立つけどそんな奴らと同じ帯だと思うとなぁ…
味方にガイジとか言ってる奴はガイジと同じウデマエ帯だもんなwww
今日なんか鯖の調子おかしくないですか?
いつも落ちるはずのないウチが3回も落ちるなんて・・
味方も回線落ちばっかだしどうなってだ
同じ人いる?
遊ぼうと思ったのにデボンあるから遊べないじゃん
どうしてくれんのこれ
>>72
チャージャーがたまたまその部屋に集ったが射程で敵味方を均等にわけてると思うんですが何を持って均等じゃないとおっしゃってるんですか?
武器で判定は一切してないし
そんなことするほうがクソだからありえないが
まさかそうやってチーム分けしろっての? そんたく☆JAPAN
ってカス基地外死ねや
エリア塗れやまじ死ねや
通報したからな明日リアルで車に轢かれて死ねやカス
夜中にデボン多いんすよ…
やろうと思う時大概デボンある
ナワバリでこっち開幕3人だったからげんなりしたけど、
相手は1人しかいなくて笑ったわ。どういう状況やねん。
さすがに飽きたな…
あんまりおもしろくない気がする
>>84
俺の予想だけどガチパワー2100超えたら飛び級するんじゃないかと思う
ただ大抵そこまで行く前にXに上がるんだと思うけど チャージャーって頭に蛆でも沸いてんのか
ホントにキモいわ
チャージャー持つゴミは全員しんでくれ
連敗してるのにずーーーっとリザルト一位
どんだけ俺のウデマエ削りたいんだよ!
ニーティス
ぱいこむ
こいつら池沼かよ死ね
まじ死ねや
ゲーム内でもリアルでも役に立たないクズども
まじ死ねやカス
プロコン入院2回目なんだけど左スティックの材質改善されないのか?保証切れたらどうすんのこれ?
チャージャーが強いとまるでゲームが死ぬみたいに言うな
そもそもエリアにチャージャーって何が出来るの
教えてチャージャーさん
ギア開けにナワバリしたらチャージャーに煽られた
いっつもチャージャーだ煽るのは 腹立つ
気持ちの問題とかオカルトの類だと思うんだけど、このBGM流れると負けるっていうのが多い
作曲者の人には申し訳ないけどラルクみたいな曲流れないでほしい
ユウ
まつざきしげる
ってカスども死ねやカス
まじで基地外カスかよリアルでも役に立たないカスしねや
>>111
上がりたてが1番落ちやすいのは当たり前 ハードもソフトもいかにユーザーをイライラさせるかを目的に作ってるな
任天堂
ユウ
yosukeW
ってカスども死ねや
ユウは特に死ね
お前役に立たないから
いない方がマシだから死ね
リアルでもいない方がマシだから死ねやカス
チャージャー使いはよ出て来て答えろや
なんでエリアでチャージャー使うんや
>>92
チャージャーを他の試合でバラけさせたらええやん
まだマッチングに時間かからんだろ
次の試合はチャージャー0だったよ?バラけさせることもできないの? >>121
まつざきしげるのイメージ強すぎたわすまん エンガワエリアで最前線に陣取るチャーって何考えてるん?塗らないなら高台行け高台
>>123
そのうちS+雑魚すぎない?
ってなるから頑張れ 光り出した途端ゴミ味方が押し寄せてきて連敗
2時間無駄にしたわアホくさ
他のゲームでもしてればよかったわ
エリアは塗るからキルを取って下さいな
キル取れないなら向いていないが前線に出よう
どちらも出来ないのなら回線引っこ抜いてくれ
と思うL3D使いである
キル取れないチャージャーはうんち
なんだよ
スシコラでXの人おらんのか・・・
変わった武器でXの人はスレで何度か見たのに
廚武器使いたくないっていう拘りは素晴らしいと思うけどアドバイス手に入らんから悲しい
俺もモデラー辺りで頑張ってみようかな
次のXランキングではどのブキが捏造で持ち上げられるのか予想したい所
個人的にはソイチューバー
スシコラのギアは完全に好みなんじゃないかな?
アプデ前塗りカンストまでは使ったが自分はボム多用するからサブ効率多め積んでたな
今ならスペ減とかも採用されるのかな?
スシコラはゲームやってる感じがして好きよ
>>132
ルールにもよるんじゃない。ホコで先月王冠とったけどふったん2.6スパジャン0.2イカ速0.1ステジャンつけてた。スタートから近いしステージはステジャンとしジャンプ短縮外してスペシャル強化 糞武器かついで味方に迷惑かけて
敵になったら普通の武器かついでくる迷惑な奴死ね
武器とかギアのリークはクソほど出てくるのに何故コロコロ重大発表のリークは出ないのか
相手チームにいたチャージャー次の試合でこっちに寄越すのやめてほしい
試合で負けてさっき仲間だったやつが相手チームに行った時の緊迫感
どっちがお荷物だったか分かってしまうから負けられない
スシコラでカムバゾンビはナンセンス
カムバスペ減スペ強サブ性をベースで2枚交換以上を繰り返せ
>>136
fuzzyなんかもほぼ同じギアしてるね スシコラはスマブラのPVのコスプレして担いでるわ
カムバイカ速ダテコンタクトの汎用性凄いぞ
スシコラは
スペ強19
イカ速19
サブ効19
のつまらんギアで遊んでる
射程トゥーン化してるし環境的にチャージャー有利なはずだよね
スシコラはメインサブ強いからガンガン前出た方が強い
スペシャル頼りの立ち回りするんならマニュコラでいい
>>145
あー、あの人も似てるんか。まぁスシコラはエリア以外の行き着く先は基本ふったんメインの組み立てなると思う。エリアもなるかもしれないしれんけど。 >>149
なるほどどっちも同じ感じになってしまう >>136
おーありがとう
感動したぜ
ホコだとスパ短が強いのか・・・
敵殺すと効果なくなるしヤグラ以外じゃ使い物にならんと思ってた
ほんとうにありがとう ヤグラよりも前に出ないで死んでいくバカボケクソウンコ野郎はXにいちゃあかんでしょ
ようやく250万塗りが見えてきて嬉しい
999万遠すぎるわ なんでストレス溜まりまくりでゲームやってんだろ
さすがにバカだったわ
さよなら
>>154
キャンシェルでそれはすげえな
亜種もちゃんと使ってやるんやで >>141
Switchのブロック機能クソすぎるからね
100人しか登録できないのに101人目をブロックしようとすると削除してからまたブロックしろと言われる
まとめて削除がない上に1人削除するのにいちいち通信待ちが発生するからめちゃくちゃめんどくさい >>156
バブルあってこそだからなー
今の亜種リークの内容じゃ持ち変えられそうにない >>138
武器やらギアは解析でわかる
コロコロのは解析ででないからわからん
そんだけ >>160
園児が書いたレベルの絵がだいたいXで超うまいのがB〜Sぐらいっていう ド下手で広場に載ってる人は最初から有名な人が落書き載せてるパターンだしな
ヤグラにデュアルプライム担いで来るゴミ死ね
ヤグラの後ろばかりにいるカス
フレがキャンプ武器トップで動画良く見るけど
キャンプ動画映えするから楽しいよなぁ
ガイジ含めたキッズがマッチングに不便しないようにブロック機能を使いにくくしてるからな
開発の中では馴れ合い放置キッズ>>>>マトモなプレイヤー
>>152
ふったんは攻め込まれる時にデスしても防衛のチャンスが1回から2回に広がる事が多くて敗着潰せる事多いよ。スパ短はプレッサー環境の名残で入れてるけど好みだと思う。
頑張って プライム消えろゴミ
なんで来て欲しくないゴミ武器に限って味方に来るんだ
>>162
なんかジャンプとかの週刊紙って発売前から次週の内容とか全部出てるやん?
そんな感じでコロコロの情報も出てんのかな?って思っちゃったんや
解析とか俺バカだからあんま分かんねえわ れっこ、じゅんDAZOON
2試合連続切断、ペナルティは容赦なくくらう
こういうの本当にどうにかしてほしいわ酷すぎるでしょ
今のステージ奇襲ゲーすぎてデュアカス辛すぎる……
嫌いなステージスルーしてる人って結構居るんかな
キャンピングシェルターはわからん殺し性能が高すぎてS+あたりまで上がるだけなら下手なシューターより楽だと思う
有る程度こなれた相手が増えてくるS+からなかなか難しくなってくる感ある
甲子園とかいうスシブラスター以外の処刑選考会またやんの?
マニューバであるデュアルが断罪対象になるのかは気になるけど
サブアカいい加減消えてほしいわ
ランク9のわかば
ピースメーカー
お前だよ
デュアルは芋ゴミが多すぎるから
徹底的に弱体化してほしいわ
デュカスはどうしても味方の後ろから背中に当たらないように曲射デフォで撃つからキル速ますます遅くなるんだよな
それでもデュカス充分すぎる強さだが
世界に衝撃走る発表やぞ
アニメ(笑)とか甲子園(爆笑)なわけないやろ
ビーコンゴミ野郎のビーコン置きに行くのを最優先するクソ立ち回りどうにかならんのか
ヤグラの上の味方がやられたらすぐ乗り継いでヤグラ維持してよ
何度中央にヤグラ戻すんだよ
死んどけゴミ ラピ
デュアル
プライム
三大味方にいらないゴミ武器
こいつら肝心な場面で後ろに下がるからな
クソチャーと同一レベルのゴミ
>>168
ほんとうにありがとう
ふったんギア作ってみるよ
あああ
ノックアウトできそうだったのに回線落ちてヒビ入った・・・
よく回線落ちるんだよなあ・・・この前もそのせいでS+2から降格したし
糞回線が恨めしい ちゃんと前に出てスライドとスライド後のヌルっとした動きも使いこなせるデュアカスは本当に最強レベルの武器だと思う
後方から撃って塗ってスライドを逃げに使ってボムとアメフラシをメインにしてるだけでもかなり勝てるから初心者にも優しい
コロコロの例の発表明日か
アニメとか映画ならそれはそれで面白そうだが
1人称視点も追加してくれや
スパッタリーとか傘とか絶対面白いぞ
またプライム味方に来た
いらねええええええええ
まともにキルも取れてないし
死ね死ね死ね死ね
発売前は回線強度でマッチングしますって言ってたからすげぇ期待してたのに
関門突破出来てなくてワロタ
スメーシーヤグラのカウント進まなすぎない?
>>194
一応そうする予定ではある
環境的にできるかわからんけど・・・ >>195
試し撃ち場で壁に背中当ててボールド撃つとマジで殴るブキかよってくらいの射程で笑う >>201
アサリバブルで調子こいただけの
ただの塗れなくてトロい武器だからな
スシZAPにちょっと射程勝ってるぐらいしかいいところがない よっしゃかなり危うかったが昇格だ
>>119
Twitterで「チャージャー キル集」って検索して突ってこい >>203
う〜〜〜〜ん………
スパガ使ってるから欲しいのは欲しいけどこれならまだプルオーバーコートの方が……ガールだと変わるのかもしれんが
後はギアパワー次第やな >>203
頭のゴーグルはパイロットゴーグルと別物かな?
別物だと2パターン作れてありがたみある 真夏にスーツ配って着せるとかこのクールビス期間中なのにガイジかよ
せめてタイシャツ配布にしておけタイシャツはいいぞ
>>184
わかるビーコン置くのが目的になって味方に人数不利押し付けるんだよな
お前がビーコン置く事でチーム全体が不利益こうむってるの分からないんだよな サブ性19積
絶妙とまではいかないが前線上げに割と役立つ場所に常に2,3個設置
野良
この設定やがビーコン使う?
それか野良でビーコンなんぞ要らん?
設置する暇あったら、むしろそんな武器持って来るな?
>>203
スパイギアはどうでもいいが頭のパイロットゴーグル色違いは気になる スメーシーひたすら左で芋るヤツ何なんだよXじゃねえのかよ
乗らないヤグラの前に出ないクリアリングもしない
なんならできんねんこいつら
コロコロコミック【公式】@corocoro_tw
【完全独占】コロコロ完全限定コラボギア判明! その名も…!
コロコロ×イカ研究所完全コラボギア再び。
当サイトが完全最速の極上スクープ!!!!!!!
昨年12月旋風を巻き起こした「エンペラーギア」に続き、早くも新たなコラボギアが判明した…その名も「スパイギア」!!
コロコロコミックにて絶好調連載中ひのでや参吉先生『Splatoon』が新章オクト編に突入したタイミングで、
主人公ゴーグルくんのために作成されたイカ研究所謹製完全オリジナルギアなのだ!!
各ギアの名前、さらに気になる入手方法は6月15日ごろ発売の月刊コロコロコミック7月号にて大発表! 速攻で入手せよ!! 発表って追加ギアの話なのか?
ギアとかどうでもいいんだがな
と言うか前から思ってるんだけどボーイにいい加減長ズボンとガールにスカート実装しろよ
どうせガールはパンチラ対策にスパッツしたから履かせるんだろうからいいだろ
ただのギア追加だけだったな 次回甲子園とかはE3とかかな
X導入されても結局あからさまなガイジつかまされるしまともなマッチング作る気ねえならeスポーツなんかやめてガイジ向けのgゲームにしとけや
ある程度カウント進めたからってナイス打つ奴のガイジ度高すぎるんじゃ
ヤグラでハイプレ0回のダイナモとかいる意味ねえから死んでいいわ
>>226
画像見て長ズボン履かせろよと思ったがそうかボーイにはなかったのか >>224
あ ほ く さ
逆に全世界衝撃ですわこんなの ちなみにスプラ2発売が発表されたのってスプラ1が発売してから何ヵ月後 よ?
>>224
イカに限らずさあ
最近の煽っておいて冷えさせる風潮やめてくれ クソどうでもいいからタタキケンサキをゲソタウンに寄越せ
>>231
キッズ除いたら8割ぐらいがガールにしてるから知らん人地味に多そうよね
ボーイのファッションも面白いんやで ケルビンとかでマイオナ武器でシコりたいけど
色々試してもどれもしっくりこないな
お前らリアルキッズがプライムターゲットの月刊誌に対して何をそんなにヒエッヒエになるほど期待してるんだよ・・・
>>238
どうせ任天堂から情報提供してもらってるだけの
クッソ情けない月刊誌なんだから
もうちょっとマシな餌は持って来れなかったのかと
なんやろなこの釈然としない気持ちは >>51
ペナアップ
ステジャン
復活短縮28
ジャン短6
爆減3 >>219
ちゃんとビーコン置く以外何もやることが無い時に置くならいい なんなんだこのスライドころころしてれば勝てると思ってる脳死S+はアホか
現在の自力の限界が来たと思った時ってどうしてる?
何とか打破したいがスランプだ
うちの相棒はまだまだ行ける筈なんだが能力を引き出せない自分が悔しい
https://corocoro-news.jp/game/4946
コロコロ×イカ研究所完全コラボギア再び。
昨年12月旋風を巻き起こした「エンペラーギア」に続き、早くも新たなコラボギアが判明した…その名も「スパイギア」!!
各ギアの名前、さらに気になる入手方法は6月15日ごろ発売の月刊コロコロコミック7月号にて大発表!
速攻で入手せよ!!
…そして、このスパイギア、さらなる秘密があるらしい…。
その謎の一端は7月9日当サイトにて再び完全独占で明らかになる!!
期待して待って欲しい。 >>245
全くタイプの武器を使い込んでみる
不思議と元の武器に戻ったときに立ち回りが変化していい感じになる じゅうろくちゃ
ヤグラに一切近づかないでアメフラシだけやってるカス
>>245
イカちゃん性転換してみる
回線切ってキャッチボールでもする
寝る 未だに自分に合った感度がわからねえ
5でも0でもなーんも変わらん
チャーやH3使っても命中率同じ
正直ギアで盛り上がれるやつって凄いと思う
自分が子供だったとしてもたぶん無理だわ
酢飯やぐら、ちょっと進まなすぎじゃね
60〜70でやり合う試合が多すぎてちょっとなぁ 防衛しやすいということなんだろうが
必要以上に後ろに下がるゴミクラブラ死ね
ヤグラに圧力かけれないなら持って来るな
ヤグラリッターなんか使い物になる訳ねーの分かりきってんだからやめろクソカス
てめーのせいでどんだけ負担増えてるのかわかんねーのかゴミハゲ
クラブラはとりあえず乗るという仕事がある
でもここでプレッサーちょい後ろから撃ちてぇ…ってなる場面で乗ってることが多いので
後ろ下がりたい気持ちもまぁわかるっちゃわかる
負けてるのにヤグラ乗らないで敵追いかけてるガイジ追って延長戦にすらならなくて草
ハイカスまだ出ないけどサブトラップSPアーマーらしいからこれでいいか タチウオにノヴァ担いでくる知的障害児なんなのさ
頭おかしいだろ
段差上にどうやって対抗するんだよ
傘なのにヤグラ乗らないカスと恐らく思ってるやつらへ
お前らがヤグラの通り道や裏取りキルしないから代わりにキルしてんだよ
はいはい今日もたくさんチャー通報しておきましたからねー
ヤグラに乗った時間、キル数、塗ったポイント
この三つをリザルトに出しなさいよ
三つとも一番低い戦犯が浮き彫りにされるから
このゴミマッチングだけはホントどうにかしてくれんかな。
多少のリザルトの差は当たり前だけど、みんな10キルくらいしてる中で1人だけ1キルみたいな奴が混ざって誰が得するんだよ。
ローラーでヤグラに乗ってる奴やめろ
おまえはキルしてこい
片方のチームに王冠付きや相手よりレートの高いプレイヤーを固めるのやめろよ
勝ってもレートが全然増えないようなメリットのない試合させないで欲しいわ
スパガにハマってきた俺にはいい情報だ
ちょうどスパガに似合うギアで悩んでたところだ
>>273
乗ってあげたら嬉々として飛び出していかない?
たまに相乗りしてくるローラーいないこともないけど 長射程が乗ってるのに乗り続ける短射程
稀にいるから困惑する
上からバシャバシャすると意外と溶けるんだぜ!
出来れば変わってくれ…
ヤグラにローラー乗ってるから乗り継いだのに
降りてくれない チャクチ狙いかー
XもS +も変わらんよ
運が良かったやつがXにいってるだけ
またラピが味方に来た
本当やめてくれよ
アサリの防衛もまともにできない武器を味方によこすのは
スパイに似合う服来たのか
これはスパイガジェット強化されて
環境を支配するフラグ
たかだかS+10に上がるだけなのに運とか言ってるの笑えるな
>>178
ナワバリでわかばにボコられて晒し上げは流石にセンスないわ わかばでヤグラにくるのがわからない
まだアメフラシ連発するもみじのがまし
今のS+は本当にクソ雑魚だからX行けない人は運でもマッチングのせいでもなく完全に実力不足
エリアXになって計測して2050
そっから何もできず負けまくって1890辺りで割れてS+9に逆戻り
戻ったら戻ったで無傷でまたX
自分がXの実力ないのわかってるからS+でいさせてほしい…
ガチアサリ作らないと延長に入らないことも知らないカスは今すぐCからやり直せよ
アサリがつまらないのではなくて
ガイジと組まされるのがつまらないのだ
久しぶりにAmazonレビュー見たけど全体で☆1が一番多いんだな
☆1が37%、次いで☆5が30%で残りは全部10%ちょっと
スプラ1は☆5が殆どなのに平均4.5で2と星1つしか変わらないの数字のマジック
味方チームがリードを取ったら途端に前線から下がり始める
アサリ投げ込んでる無防備な瞬間しか倒せてない癖に防衛専()です宣言
ゴールにアサリ叩き込まないのにアサリは集まるだけ集めるむしろ味方から奪う勢いでかっさらうでもゴールに持っていかない
要はガチマの駆け引き楽しめないチキン野郎なら一生ナワバリやってろもしくはヒーローモードから出てこないで^^
アサリを入れまくってる敵とその敵を狙って外しまくってる味方の糞チャー
何を思いながら撃ってんのか知らんけど見てて笑えてくるわ
チャージャーってサブアカで試しにかついでる人もいるだろうからオンライン有料化と共に減りそうだよね
ファミリー登録で家族のついでにサブアカ作ろうって人いる?
明らかに力の差があるマッチングばかりで萎える
もう試合なしでガチャ引いてガチパワーの平均が高いチームが勝ちでいいんじゃねえの?
ナワバリで格下狩りする情けないカス
フレンド乱入してチョーシ稼ぐクズ
稼いだチョーシは自己顕示欲満たすために晒しますw
コロコロって限定ギアの入手情報が6月15日発売の7月号に掲載されるってだけか
47勝3敗になっちまった
いつもここから25勝25敗まで戻る
ねぶそく
何度も何度も動かなくなるクソZAP
通報済み
プラコラキツいわ、イカ速か人速ないとエイムガバッたら終わりだ
メインク無しん練習するか
スプラ2のAmazonレビュー糞すぎて草
トップレビューの9割が批判でそれもほぼ全部マッチング批判だわ
イカ研は絶対こんなレビュー認めないだろうからメタスコアが公式見解だな
これガチパワーじゃなくて塗りポイントでチーム分けしてね?
負けパターン入ると塗り500とか700が2人以上いるわ
全部レート戦にすればいいのに
ランク内の振り幅がデカすぎるのに平均取るからゲームが成り立たないんだよ
>>316
戦力としての計算の中に塗りポイントも含まれているというだけじゃない?
弱い人って塗ることさえできてない人なのがほとんどだし >>315
Amazonの評価なんて当てにならんわ
あそこ買ってもない批判するような奴らばかりだぞ なんか1に比べてヒーローモードのホタルきもくね?
そういやこいつチャージャー使うんだっけ死んどけゴミイカ
>>314
プラコラ好きだけど、ギア構成にあんまり自由がないのがネックだよなあ 久しぶりにイカやってるんだけどジェッパ強化された?
ホッカスの制圧力やばくね
amazonレビュー参考にしてる情弱まだいるのか・・・
スシコラ使える人スゲーな
このメイン足遅いしイカ速遅いし弾速遅いし弾ブレブレだし自慢の3確も4確になること多いしで劣化ZAP感酷いわ
このマッチングって試合前に勝ちと負けに完全に振り分けてるよな?
もう割るって決めたら意地でも割りに来る
マジでイカ研の前のディレクター呼び戻してくれ
こんなシステム組んだやつ追放しろよ
>>325
1も同じマッチング方式だから呼び戻しても変わらないぞ >>322
安定感のスシコラ
機動力のマニュコラ
殺傷力のホッカス
好きなの選んでいいぞ >>308
せめて散歩で距離感だけでも把握しといてくれよ 叩かれてもなく話題に出たらとりあえず強いって言われるバレスピ
練度が必要(だと思われてる)だから許されてるんかな
なぜガチマッチに糞武器で来るのか
オナニーはナワバリでやればええのに
>>326
せめてレート制かつ各自のレートの可視化
回線落ちはチームの負け分全部負わせる
これくらい改善してしてくないと3買う気起きないわ 糞武器の性能も含めてそのウデマエだから
急に持ち替えた人は別として
ウデマエがまともに機能してないわ
チーム内でも貢献値によってゲージの伸びる割合を変えればいい
1キルチャーなんて数ミリでいいんだよ
なんで同じく伸びるんだ
このゲーム、塗りポイント1200以上とかキル10以上は負けてもウデマエ変動しないくらいの救済あってもよかったよな。
日本人らしい連帯責任がギスギスを生み出してるわ
戦犯だけ下がればスマンなええんやでの優しい世界だったと思う。
縄張り人集まらないんだが?
その後集まってるのに始まらないんだが?
バレルは玉威力上がってから使いやすくなったけど、重量武器の縛りがネックだわ
それにかなり味方依存度高い
>>334
今作はユーザーの嫌がらせに腐心してるんだと思う
とにかくユーザーにストレス与える作り
熱くさせて遊ばせるために意図的にやってると思うわ ジェッパとそれら持ちの武器の何がダメって
メタれる武器があまり無いし長射程すら落とせるか引かせられるとこだわ
リスク背負って倒したとしてもスペ減で復帰してくるから無限にジェッパが飛んでくる地獄
そのままで強い荒らしやすい武器が多いし
すぐ横に味方が落としたガチアサリ転がってるのに拾わないゴミは何なの?死ねよ
オブジェクト無視して意気揚々と速攻突っ込んで全滅奴〜wwww
Xの人たち自信だけはあるのかそれ多すぎる 負け確信するわ
>>321
バブル依存してるから展開早い試合だと着いて行けない、せめて素でバブルもう少し大きければなぁ
メイン効率か塗りか軽くするかバブルの大きさかは調整ないと厳しいわ チャーはましだろ。活躍できるマップも有るしうまいやつも多い。
シェルターはパラシェルター以外死産です
芋ってる訳でもないのにチャー以下のゴミwパラシェルター以外シェルターで来るならチャー4の方がマシンだわ
何故か圧倒的に塗り負けてて謎だったのが
まさかXでフルタイム塗り400のパブロがいるとは思わなかった…
今のプラコラは対物無しで即割り出来るくらいでいいと思う
今のアサリだとプラコラのチンタラしたバブルなんてなってられないわ
やろうと思ったらジョイコン全然充電できてなくて草 これは俺が悪いのか?
アサリがあるからバブル関係の強化は無いだろうけどね、誰も得しないルールがアサリ
スペ強19積んでやっと一人前のSPなのに合わせないとエリアのカウント止める事すら出来ない、ハイドラなんて居たら即割りすら出来ない
無印プライムがゴミな上に環境的にプラコラも微妙武器、プライム愛好家はキレていい
プライム種はイメージ通り玄人用の武器って感じ
なお玄人はジェッパ
プラコラしか使えんのや(´・ω・`)
バランス取れてるからまだ戦える方ではあるがしんどい
アサリも味方がバブルに合わせてくれないと意味無いし
結局ジェッパでゴリ押すゲームになってる
>>355
現環境唯一の強みがジェッパに対してバブルが強いってくらいだよね
遅すぎるわ 即割りも2秒ちょい掛かるからホコとも相性悪い
一時期暴れただけで今はかなり対応されるから正直バブル強化は来て欲しい
スライドもブラスターみたいなもんだな
舐めてんよあの判定
ゴミボルネオ二回も引かされてすっげえイライラするんだけど
あさりにボールド→まぁカーリングだしね
ホコにボールド→まぁカーリングだしね
エリアにボールド→まぁ…どっちかと言うと…やめて欲しいよね?
ヤグラにボールド→バカなの?アホなの?ウンコ屑なの?とりあえず氏ね
逆境スペ増スペ減でスペ強19バブル回すかな、芋気味になりそう
マジでボールド強化しろよ
頭ボールドにゴミ武器使うなとか言っても絶対使い続けるぞ
ボールド教に洗脳されてるからな
強化して地雷を少しでもマシにするのもありだろ
頼むよイカ研
デュカス来てからプライム種にメリットなんてほぼないわ
ブラスター環境とマニューバに強み取られたシューター種もきついわ
>>365
それ使ってたけどスペ重くなって回転率落ちて明らかに弱くなった ボールドは裏取りすることしか考えてないからルールによってブキ変える発想なんかないんだろうな味方にはこないでね
プライムはまず射程とインク効率と連射力が見合ってないわ
前作は射程が長かったからこその劣悪なインク効率と連射力だったのに
射程短くして欠点はそのまま残しましたとか馬鹿すぎる
ケージがどうとか割れるとかこのスレほんとにS+以下だらけなんだな
デュアルも使えるんだけどプラコラのブレない3確慣れてるからもどかしく感じる
シューターはもうスシコラレベルで強くないとやって行けない
マニュ系統は足回りに抗える独自性能持ってるのになんであんなに塗れるようにしたのか理解できない
ホッパーケルビン除く
クソ芋デュアルにシマネ持って来るゴミ
露骨にゴミばかり持って来られてイライラするんだけど
>>373
それめちゃくちゃわかる
でも、デュアルはインク効率がプラコラよりはいいし射程の強みあるしスライドあるし…
プラコラ可哀想 >>368
いっその事イカ忍でメインだけで戦うってのは? 唯一Aのアサリだけもう200戦くらい連続でやってるけど
20-30にいったら嬉しいってレベルなんだが
勝率5割マッチング全然機能してくれない何で
プラコラは普通のシューターでバブルって強みが一応あるけどプライムとか何のために存在してるのかわかんないわ
1の頃はボールド様も普通に強かったんだぞ!
ダイオウイカで後出しジャンケン出来たし
センサーもその頃はかなり使えた
なのにどうしてこんな・・・クソッ!!!!!
キル速より射程や機動力やSPの方が大切ってのをZAPとボールドが教えてくれた
さりげ52凸はまだまだ戦えるよね?ホコなんかめっちゃ強い
開発よースライドブキが一定のキルレだからアリじゃねーんだぞ
とにかくいらねーよ
相手したくないんだわめんどくせー面白くねーわ
あブラスターもな
1でもボールドは弱武器扱いだったけど
ボールド使いが強いって思いこんでただけで
プライムがカツカツのインクで逃げ道確保してるの見ると泣けてくる
マニュならスライドするだけだぞ?プライムなんか捨ててマニュコラに来いよ
>>383
ボールド機動力は一応あるだろ!!!!
もうこれ以上はやめてくれ!!!!! マイオナガイジはそれを個性として「人とは違う自分」に心酔してるからタチが悪い
>>383
1で言うメガホン枠のハイプレ与えられなかったから
中射程以上に対して何もできないっていう 次はキティが投票で勝って勝率でマイメロだな…
二度あることは三度あるっていうし…
>>386
いやそんなことは無い!!!
お世辞にも環境入りしているとは言えなかったが
弱武器ではなかったはずだ!!! 雑魚武器だったかは知らんけど雑魚武器扱いではあったな
なんでアサリで片チャー全部こっちにくるかなあ。
そんなにランキング入りさせたくないんか?
射程の強みってプラコラのほうが射程長いが
弾速もあるし3確だし
表立って撃ちあうならプライムが強いよ
ただ常にデュアル対プライムでタイマンやってるわけじゃないしね
むしろアサリのチャーは一人だけにして勝てなくさせてチャーを捨てさせて欲しい
スペックだけ見るとデュアカスそんな強いとは思えないんだがデャアル使ってた時でさえスライド強かったからやっぱ強いんだな
正直ここまでとは思わんかった
今のプラコラの何がキツいって塗り負担が大きいんだよね、マニュコラは猪多いし
シューター環境ならデュアカスとも戦えるけど現状は無理だわ、追える程インクないし機動力で負けてるし塗りも負けてる、一対一ならともかくチーム戦としてみたらプラコラは中途半端過ぎる
マニュコラ、プラコラ、デュアカスとかで組めればプラコラは強い
エリアにラピ持ってくんなよゴミ
塗れないんだから
本当TPOわきまえれないゴミは死ね
確かにボールドは1の頃から地雷が多いブキだったよ
超絶短射程とそこそこの塗りと52並みのキル速
いかにも凸キッズ、裏どりキッズが好みそうな性能だ
でも、しっかりと使ってあげれば十分通用するブキだと俺は思う
1の話だが
ビーコンメガホンとかキッズが好きになる構成じゃねえよな
>>403
ネオはポイせン・ダイオウ
セブンはスプボム・スパショ
この二つはキッズが好みそうだと感じた
まあ、ただの偏見だが >>385
やっぱりなぜかわかばがそこそこ人気なんだよな
こればかりはマジでわからねぇ ポイセンの消費もうちょい少なくしてくれんかな
デュアカスよりデュアルの方がやりやすい
お前らオクトパストラベラー買う?
俺は予約済みだけど
買わない奴は理由聞かせてくれ
オクトパストラベラーはスクエニのRPGやで…
そしてなんでこのスレでそんなこと聞くのか
普通にスレ違いだわ
>>385
パラシェルターの使用率がホクサイより下だったことにビックリ仰天ですわ
そういえばジェッパ付いてんのか >>412
エキスパンションのこと言いたいんじゃね? リザルト40:10で連敗モード入ったので調整終わるまでスマホいじりつつやりまーす
ノヴァ使ってるとスライドつれーわ
爆風2回目当てるまえに避けられる
今調べてきたら
.52ガロン . 0.167
ボールドマーカー 0.183
スパッタリー 0.183
H3リールガン 0.183
スプラシューター 0.217
だった
52速すぎワロタ・・・
>>419
フルチャのハイドラ級だもんなあれ
あれより速いのヒロマニュレベル2のスライド撃ちくらいだろう >>419
多分スライド後のキル速が0.183なんだと思う
攻略サイトのランキングの一部コピペしただけだから
わかりずらくてすまん スパッタリーのスライドキル速はハイドラと並んでたはず0.15とか
このラグいゲームでコンマ何秒語ってもあれだが
通信の問題でキル速語るだけ無駄だよ
ぶっちゃけスシ以上のキル速だともうどれでも一緒でしょ
よーいどんで打ち合ったけど相手より0.01秒キル速早い武器を持ってたおかげで一方的に打ち勝てた!
とかが起こるゲームじゃないから...
打開で味方が速攻突っ込んで溶けるときマジでどうしたらいいんだ?
もう放置でええ?疲れたよ、、
エリアにホットでくるカスなんなの
お前の事言ってるんだぞクソゴミ
ひさしぶりに黒zap持ったら疲れた
ずっとメインで戦ってるからかねえ
ホットはジャンプ撃ちで爆風込みだとプライムと同じになるんだっけ?明らかにやりすぎだよ3確の爆風ならまだしも2確だぞしねかす
スパイガジェット使い込めば使い込むほどメイン弱すぎて悲しくなるな
今敵パブロがずっとこっちのリスポン前で遊んでたのに敵3人にボコボコにされてワロタ
どんだけ格差つけんの
>>431
確定数が相手に当てた弾数でずれるのに当て続けるのに相当なエイム力が必要なのがな
スパソレのサブスペは悪くないんだがXだと全然通用しなくて困った
武器自体は面白いけどブラスターとジェッパとマニューバ環境が悪いわ >>418
1確武器はキル速0秒だからランキングに入ってないんだよな
実は時間がかかってる時点でキル速が遅いブキ スパッタリーのスライド後の連射のレートが5fなわけないからスライド前の値だぞ
52ですら連射レートの低さでスライドに不利ついてそう
まさか一年たってジェッパトゥーンに戻ってくるとはな
8人中5.6人はジェッパやわ
>>432
その書き方だと仲間3人に裏切らたってことだよな? まぁ、なんだ
ID:cEi7xwxa0は色々と残念で可哀想な奴だな
キル速度なんてホコ割りの指標でしかないぞ
1の頃は無敵スペシャル抱え落ちの関係でそこそこ大事だったけど
ジェッパが強いだけじゃくてスシコラマニュコラホッカスとメインが強い奴らが持ってるからな
そりゃジェッパトゥーンにもなるわ
ゲージ溜まったら必ずミサイル撃たなきゃいけないと思ってる人なんなの
スペシャルは温存してもいいんだよ
>>438
パブロエリア無視してるのに3:4で負けたって感じやな
もしくはリスキルパブロに追いかけてたりやられ続けてたのかもしれん
エリア周りで必死だったからそこまで見れんかった
まぁ裏取られてたのに無視してた俺も悪かったんだろう ミサイルマンは常にミサイル撃ってないと死んでしまうんだ
>>442
すぐ撃たないと沢山撃てないじゃないか!!! リザルト見たらパブロ0キルだったわ
ほんとに遊んでただけだったみたい
それで負けるのは悔しいけど敵強かった
ただこんなのがXにいるマッチングが嫌だわ
キャンプ使ってると1戦1戦勝たしてくれてありがとうなって気持ちになるんだが
やっぱりキル武器持ってると味方にヘイトいって心が荒むんすねー はあー
皆キャンプ持って味方への感謝の心思い出しな??
それにしてもmateでスレ見ると毎回文句言ってるやつの名前が野上になってて笑う
>>442
温存してる間に倒されたらSP溜めた意味が無くなるからでしょ >>431
ナワバリなら辛いけどまあなんとか…
スペシャル貯まるの早いから引きつつ足場悪くしてチャクチでとどめを刺す感じだよね
あとまあトラップちゃんと使って誘い込むとか… >>449
そりゃそうだけど
どうしてみんなミサイル撃ちたいからってめっちゃ引いてオブジェクト放置するの
ちょっとはメインで粘ってよ >>447
自分も最近傘にハマってるけど
パカパカとパージマスターすれば普通にキルとれるよ
もちろんビーコンと塗りでバックアップメインの立ち回りだけど SP必要ポイントをマニュコラ20、スシコラホッカスラピデコ10上げたら大分変わりそう
キャンプはパージメインで立ち回ってくるやつが一番鬱陶しい
パージの塗り改善されてからは十分強い武器になったよな
>>448
お前もか
俺も毎回野上がイカ研の悪口言っててブーメランすぎて吹いてしまう >>451
全然そうじゃないよ
使ったら空だけど、やられただけなら減少で済む
こういう損得理解できないと勝ち安定しないよ >>442
ミサイルは生きてたら20秒くらいでたまるんだけど何秒温存するの? デュアカスはフェスで暴れても今のままの強さにすべきだな。ジェッパ武器に唯一対抗できる
やっとエリアとヤグラ王冠勢になれたわ
やっぱここの連中も王冠多いの?
>>457
マルミ役に立たないし温存どころか単に使うタイミングがないから撃たないまである
敵と距離が空いたときに索敵に使うくらいでわざわざ下がる価値はないわ >>452
キャンプがキルもとれる強武器だってことは知ってる
リザルトだけ見てマッドになってるやつを皮肉ったつもりだった
すまーん >>458
他の塗り武器の塗りを強化する方向にしてほしいわ
またフェスで暴れたから塗りナーフでキルゲー加速させんのはアホらしい スメーシーワールドが追加されて初のフェスだけど、夜のスメーシーワールドは綺麗だろうな
ヒビ3Sまであと一勝味方落ち負け割れコンボで立ち直れない
ウデマエゲージ廃止してくれよ
味方が死ぬほど弱くてキルレ2.5あるのに10連敗したわ
まじでホコ全く見てなくて全員生きてるのに平気で逆ルート取られる知的障害者の連続で殺してやりてえ
スメーシーでリスキルしてる奴
ホコ見てないとあっという間に持ってかれるでー
この時間帯、Xは普通に外人混ざるのな
まだ計測中だからか?
Xかなり多いように見えてまだ人口足りてないんだと思う
無限に湧いては溶けていく味方3人でどうやって相手のホコ止めればいいんだよ勿論勝ち筋があるからこのマッチングにしてるんだよなイカ研は
>>471
まあX到達はかなり大変だしな…
にしても外人うぜえ、傘ガードを貫通してきやがる
向こうも似たような感想なんだろうけどさあ >>472
わいS +2、ガチパワー1900なのに他ルールS +9のカーボンデコと3連線させられた
そのカーデコ3試合のキルレ
6(2)-1
6(1)-0
4(0)-0
嫌気がさして一回出て時間置いたら次の次の試合でまたそいつにあたった
こいつほんまに同じパワー帯なの?全然レベルちゃうんやけど・・・
3連戦は結構あるけど1試合置いてまた当たるって記憶にないな
意図的だろうけどやっぱ同じパワー帯って判定だからなのかな?
たぶん10回やって1キル取れるかって相手だったけど ホコはXになったと思ったらエリアがAまで落ちたwww
味方が溶け続け、打開にスペシャルを吐かず、延々と猪を繰り返す奴をキャリーするにはどうすれば良いんだ・・・
多分すぐにS+2〜3くらいには戻れるんですけどね、そこからまたいつもの連敗が始まるんですよ。Aくらいまで・・・
なんやかんやでX増えてはいるが底上げされて人増えても実装前のS+くらいに戻るだけなのでは…
レートがあるからそうはならないかなぁ
x門番制度でもあんの9まできたら絶対割らされるんが
酢飯ホコ苦手だからサーモンに逃げたがふざけまわってるガキしかいねえ
これ1回味方だったやつとまた味方になりやすいシステムあるよな?
5回同じやつとマッチして全部味方って普通におかしいだろ
つぎばことかいうガイジ一人もキルできないプレッサーで相手のエリアカウント進めるの楽しい?
ガチアサリのゴール外す人ってサーモンランでカタパッド狩れないんだろうなあと思ってる
サーモンはガチマと違って自分より上手い奴と会わないよな ずっと介護とかほんとつまらん
サーモンランはナワバリフェスガチマの比じゃないガチカイゴだからな
達人500の上にはよ違うランク作れや
連勝の後の、連敗
こんなクソゲー二度とやらんわ
まじイライラするわこのゲーム
イナマサガイジチャージャーニキルの上にホッケプレッサーで0キルとか障害手帳持ち?
死ねよ役立たずイナマサ
ツイッターアカウント見つけたらここで晒すからな
>>482
かごジャンプやら煽りイカしまくってるアホが居たから後でウデマエ見たらXだった…
俺X帯ホコだけだから俺より上手い可能性ががが ガチアサリ本気でつまらん
リークされてるロケットもつまらなそうだし、どんどんやる時間減りそう
ロケット追加するタイミングで、ガチ2ルール同時開催に変更してくれ
サーモンランとかナワバリと変わらんお祭りじゃん
あんなんでキレるやついんの?
X帯は2300付近からぽつぽつ自パワーより平均が下回る試合が増えだす
X以下はパワーが不透明だから大凡になるが、現S+の個人パワーは2000前後で頭打ちになってると思われる
8人の「平均」である以上は表示そのままを受け取るのであれば
自パワーより平均が下回ってる場合、どういうメンツと組まされてるかなんてすぐ分かる
問題は8人中誰が格上で格下なのかで、この現象はたとえ自パワー適正平均試合であってもマッチングした中の誰かしらに常に起こってると見ていい
久しぶりにナワバリやったけど
味方
俺(X超最底辺)
B+
C+
S
相手
X
X
S+6
S+1
いやいや俺なんかに荷が重すぎますよこれは
もし仮にさらにガチルールが追加されるようなことになるなら
ヤグラ ホコ エリアをクラシックルール
アサリ その他をアドバンスルールとしてまとめて
今と同じ方式で同時開催でいいよ
新ルールやりたい人も1のルールやりたい人もみんなにっこりだろ
サーモンランのゴミ要素ってXやフェスと同じようにある種のレート制を取ってるのにマッチングがナワバリな所なんだよな
フェスじゃなくてナワバリ
そりゃあクソゲーにもなるわと
デボン、塗れる場所少ないから何かスプラトゥーンの良い部分を少し消してるようなステージで嫌い
なのに、結構スケジュールに入ってる
タチウオとデボンがあった時は急にやる気がなくなる
>>495
自分が400だったら、他の3人も400じゃないってこと?
知らなかった ブラスター弱体しろ
ローラー弱体しろ
ZAPの射程減らせ
ジェッパ死ね
アメフラシも死ね
ハイプレも死ね
お前らがデボンつまんねつまんね言うからイカ研も必死なんだろう
>>498
他の3人が40とかザラだぞ
ウデマエもマッチングには関係ないからガチマやらねーウデマエ無しの達人400がいたと思えば真面目にやる気のないX達人40がカゴジャンしてたり満潮カゴ台残りしてみたりするし
あのスレでXを見下す謎の低ウデマエ層が出来てもしゃーないぐらいにはアプデで民度が酷くなった イカ研は日々のタスクこなすので精一杯なんだろ
本当に面白いものを作ろうって気が見えない
>>487
そういうのは遊んでるんだろうな 通報機能ないし デボンって何もてば面白いんだ?普段持たない長射程もったけど何も面白くなかったぞ
>>504
パブロで天井をストレスフリーに渡ってリスキルできるぞ!
なおつまらない模様 デボンもモンガラも長射程無双だから前は微妙だったがデュアカスのある今なら面白い
>>479
味方にきた戦犯野郎をボコってやろうと続ける押してもずっと味方だよな >>503
最初は親が子供にやらせてるのかなとか思ったけど遊んでるとこ以外はやることやってた印象だったし悪ふざけなのかね デボンエリア、左からの裏取りをもっと簡素にしてくれねえかな
上で芋る長距離を潰すのに時間かかるわ
なんでブロック置いてんねん
そろそろヒラメが丘とキンメダイ美術館出してくれんか?
タチウオとかいらんし、好きだったステージがなくて寂しいんだが
>>509
しかも裏取りルートがそこと相手陣地側にしかないのが最悪だよな
高台に圧をかける手段に乏しすぎ
右ルートに裏取り用のブロック欲しい >>501
たまにしかしないんだけど、これから気をつけるわ ホットいい加減にしろよ
野上はホットつかいだからナーフしたくないの?
デボンは擁護不可というかわざわざ面白さを探さなきゃならない時点で相当つまらない
2から入った担当スタッフが、バッテラ〜コンブ〜と最初は1からの経験積んだ先輩と作成して学び、初めて1人で作りました!
(でも俺って天才てか反逆児みたいな所あるから教わったセオリーとか無視しちゃおwもっと言うと正直スプラの何が面白いのかわかってないんだよねw)ってストーリーが浮かぶ
つまりデボンには知恵も愛も足りてない。せめてどっちかあれば受け手に伝わる。両方ないのはダメ
たまにナワバリのマッチングでウデマエ差があったって騒ぐやついるけど
ナワバリの勝ち負けとか全然気にならんし
いちいち広場行って全員のウデマエ確認するとかやべーな
スプラやってる池沼はナーフって言葉好きだよな
対になる「強化」に当たる単語の横文字は決して発しないのが興味深い
もう追加ステージないってマジ?
芋の名所ネギトロや雨乞いの聖地ヒラメ、普通に人気のキンメも来ないんか?
プロコン壊れたけど無料修理してもらえるの?
去年の6月9日に買ったけど
>>521
な訳ないやん
いくらでも追加出来るだろ わかった気になっている奴って池沼とかマイオナとかガイジって言葉好きだよな
興味深い
回線不安定なのに落ちるまで粘るゴミのせいでヒビ入る仕様そろそろ見直そ?
>>524
分かるわ
ま、覚えたての言葉を使いたくて仕方がないんだろ >>519
ヲタ用語でニチャ...って擬音が凄いしっくりくるから気持ち悪いよねナーフって チャー2ダイナモ味方でナワバリ勝てるかクソが
塗らないしキル取れないしもうね
金網とかなら分かるけどツルツル壁床の塗れない領域はイライラする
ほんとセンスねぇわなんのゲームだよ
打開できるわけでもないのに長期潜伏してんな
不意討ちされまくってんだから塗ること覚えろ
>>527
オタ用語じゃなくてただの英語のネットスラングだよ 夕方〜夜にやると全く勝てないけど朝〜昼にやるとめちゃめちゃ勝てる
何の違いがあるの?午前のほうが敵弱いの?
チャーは当て辛くなった以上前作より技術要求されるから結果として前作以上にお荷物度上がったという
>>533
そりゃあ誰が戦犯かすぐにわからないようにでしょ
キル数もアシスト込みとかいう糞だし >>535
Xでパワー上がると脅威だけどな上手い下手が両極端
チャージャーは10年近くTPS慣れてる奴以外使っても時間の無駄だから諦めた方がいい >>517
どちらかというとデボンは「何か屋根の上から撃つのPUBGっぽくね?」とか言って作ってそう。
しかし今週のゴールデンはエリアデボン、ヤグラタチウオばっかでほんま糞。
エリアスメーシー殆ど無かったのはフェスで連打するからだろどうせ。で、フェスで出したから来週もスメーシーエリアが来ないという流れですね分かります。 >>519
強化はストレングスニングになるのかな?言い辛いわw 一部の奴だけ見てチャージャーは強いって言うけどその一部を全体に適用できるわけがない
もう測定終わったらいきなり2400行く事も可能になったし下の事は知らね
ただS+10の条件緩和で今までSとS+行き来してたフレンドがどんどんXになってるから相当レベル下がってるとは思う
>>530
筆「スイーwスイスイーwww」
なんだよこれ エリアで味方にマルミ武器が味方に2人以上くると中盤きつすぎ
中盤敵全員キルし続ける実力ないとマルミ武器きたらほぼまけ
携帯モードでごろ寝しながらやってたら電池切れスリープになっちまった
すまん味方
>>533
最重要項目と言う理由は?教えて
表示は賛成だよ >>544
まあ白熱すると忘れがちになるよな
最近はずっとアダプタつけてる なんでこれ連勝するとキルできないチャージャーとジェットコンビでくるの?毎試合いるんだが
デポンエリア好きだけど
味方のチャーは上にチャーがいるとなぜか下にいくよね?
上が重要なのに制空権の取り合いをまったくせずに下にいて0キルとかだもんなー
あとチャーの屋根からの塗りはエグイわ
連射されると一瞬で確保される
ラピくらいの射程でロボム持ちがほしいのだけど
洗濯機or洗剤しかないのがなー
ロポム使えないと言うけどチャーバレルへの嫌がらせに便利すぎ
今ヤグラかよぉ
ヤグラ今やりたくないのに11時までヤグラ
11時前には家出なくちゃいけないから結局今日はスプラできない
こういうの多すぎる
頼むから選択制にしてくれ
やりたい時にできないのは苦痛すぎる
負けた時の評価はフルタイムで1分4キル以下
ルールー最低 の2つを満たしたらゲージダメ50%でいいわ
エイムって上達するの?300時間以上やってるけど背後とっても撃ち負けるんだけど
ボールドで背後とって至近距離でも撃ち負けるって才能ないんかね
>>545
エリアはとにかく人数差が重要
飛びぬけて強いわけでもないのに敵陣でキル数稼いで死ぬより生存して人数的な有利作ってくれた方が遥かに勝率高い
これ理解できずに突撃して不利な状況作る奴が「俺が死ぬと必ずエリア取られる」とここで愚痴ってる ちょっと聞きたい。
初めてS+0になったんだけど7勝5敗でピンチ状態でギリギリキープ
てことは14-5で勝率7割以上ないと上に行けない‥
ガチパワー1800だから割れやすいんだろうけど、ずっとキープしてたらガチパワーってあがっていく?
デボンエリアはバレルだとかなり楽なんだよな
敵にチャー来るときついけど
今日の昼マンタマリアのエリアあるけど今月初めてみた。デボンとホッケのエリアは10回ぐらい見た気がするんだけどステージ偏りすぎじゃない?
>>555
使ってるブキ知らないが射程勝ってたらこんな感じで攻めろ
ダメな攻め方
壁 |
壁|
壁|
--- ↑
→→↑
良い攻め方
壁 |
壁|
壁|
--- ↑
↑
↑
→→→→↑ 食らいついてれば味方運で連勝することあるからその時に上がる感じかな
1900後半〜2000台前半が主になってくれば大体割れるのに8敗昇格に9勝って感じで勝率5割維持でキープ少し上回れば昇格ってくらいぬるくなる
>>557
当然使ったよ もっと弱くなった
一発もあたらん >>562
いや分かれよ
すげえわかりやすいじゃん 昨日プロコン買ったんだけどプロコン使ってからエイム全然合わなくてすごい勝率悪くなった
今までずっと携帯モードでやってきたからなんか違和感あるし...
背後取って撃ち負けるのはエイムのせいばかりとは思えないんだけどね…
しかもボールドの超接近戦で外すとか
ボールド使うと接近できたと思ったら届いてないこともしばしば
マジで密着しないといかんのよな
>>554
S+の実力あるならS落ちした後無双できるしガチパワーも降格昇格繰り返すうちに上がるよ
キープは1700〜1800の対戦多いうちは難しいし、降格は仕方ないと考えた方がいい >>559
それさクラブラ持って下の動きすると横振りで死ぬんだよな
たまーに密着して角撃ちしても見えない位置から横振りヒットして死んでるけどさ
ホッケはクラブラつええわ角撃ち名人だから
進行方向と違うとこにボムコロしつつ角撃ってるだけで敵が溶けていく >>554
そう1800だから割れやすい。キープじゃレートは上がらないと考えた方がいい。
一応下の画像の通り、勝率66%60戦で一度も割らずにS+2から7まで上がった。
>>562
壁が途切れる所みたいなローラーが出てきそうな場所には近付くなって事 結局ヤグラステジャン多い方が勝つルールに戻ってるやんけ
スシって射程伸びたの?
クアッドとかZAPで割と距離あるのに対面こっち当たるんだけど
ヤグラだけこんなんなっちゃった
初心者がボールド使うと安易に勝てるけど、成長という点では伸び代が少ないな
どのルールどのステージでも脳死特攻で勝敗決まるし
bバスとかいうゴミほんとつまらん
デボンのがずっとまし
200時間ぐらいはボールドで正直限界見えてストとかZAP、デュアカスとか握ったけど
結局B〜Aのまま つーか当たらないし・・・
>>579
ウデマエキープ ギアってルールごとに変えてる? 攻められてる時にすらずっと敵陣塗ってるボールドいたんだが通報していいか?
なんでこんなアホのせいでひび割れなきゃいけねぇんだよ
>>575
コントローラーの持ち方変えてみたら?
俺はいろいろ試行錯誤したらエイムよくなったぞ >>584
スレで確認取らなきゃ通報もできないのか? >>583
変えてないw
面倒だからw
まあだからこんなんなるんだけど >>585
持つ姿勢とか色々変えてるけどダメ
ぶれるんだよね ピタってならない
行き過ぎたり足りなかったり
見てるところが違うのかなって照準に視点合わせたり敵に合わせたりしたけどこつがわからん エイムなんかいらん
置き撃ち決め撃ち、射程管理してりゃいつの間にか敵が死んでるもんさ
感度を−2から+5まで1回で上げても何も変わらなかった。
超近距離は慣れが必要だけどな
みやまとヤナギーとかいうかもんおしてもやぐらのらねーくずやめろキルできねーならのれはこべ塗れ
ヤグラ乗れ
乗らないならせめてキルしろ
チャージャー全員通報するわ
>>553
目玉付いてないヤツは裏取りルート以外塗り潰したうえで2人以上倒してるのに
裏通りされて3連打でやられたとか言ってるから
チーム分けの時点で人数差あるんだよね bバスきっつ…ブラスター がいるかどうかで違い過ぎでしょ
ゴール直前で20キル近くして働いたのに急に回線が不安定とか言われてヒビ入れられた…
有線で回線も良好なのにこれで負け扱いってふざけすぎだろ、マッチングでも通信エラー多いしクソゲーすぎる
初心者はわかばに飽きたらスシコラか黒ZAPを使えばいい
クイボやチャクチに頼らずエイム練習が出来て
ある程度の射程があって塗りも出来る
敵を倒せるジェッパか味方を守れるアーマーかの好みで選ぼう
スシコラ弱いな
対シューターやマニュなら強いけどローラーとブラスターに勝てないわ
>>590
いやそれ最低限のエイムがあるから出来ることだろうが >>590
わかるわ
エイム遅いからスシ持った場合全然勝てないけどプライム持って低感度でじっくり狙いながら射程管理してるだけで敵がどんどん突っ込んで死んでくれる
あとXでパワー上がると全員常にアイコン見てるらしく敵が一人死んだ瞬間味方がスペシャル同時に使いだすから
それに合わせて攻めるだけで貢献できる ヤグラ乗れば絶対リードできる状況で乗らない奴らマジで勘弁
Bバスヤグラのガイジ率なんとかしろ
スペシャル溜めないで突っ込んで死ぬだけのホクサイ死ね
>>589
ボールドでエイム安定しないとなると多分腕ゴチャゴチャ動かしてホームポジションめちゃくちゃなんだろ
ラピでも持って左右スティック意識してジャイロはできる限り使わんでやってみ
こんなん無理
こんだけ死ぬならゾンビにしろよ
死ぬ奴に限ってゾンビにしないよな Y使いこなしたいけど実戦になるとまったく押さなくなるな
バイトでも意識的に使ってるけどガチになるとだめだわ
>>607
こんなん勝てるだろ
ローラーとノヴァはお前が倒せ >>601
確かにそれはそうなんだが最近の勝率が、マニュコラ7割ケルビン5割スシコラ3割だと
どうしてもスシコラが弱く感じてしまう >>610
下2人がヤグラのらない、イノシシ、田植えマン沼ジャしまくりでしたわ >>611
倒してもヤグラ乗らないから進みませーん
編成ふざけてんのかイカ研究所のガイジ共が 上の生存表示で開幕こっち2オチ相手1オチ状態だったんだが実際には相手のオチてるっぽいやつが透明状態で存在しててインクだけ撒き散らしてヤグラの上にいてもキル出来ない無敵状態だったんだが稀によくあるの?それともガチチーターなんですかね……
>>611
この場合ってヤグラはほぼ放置でいいのか? >>607
俺はゾンビ積んで15キル以上してるからセーフ バイトでクラブラが結構面白かったんでヤグラで実践投入してみたけどヤグラブラスター強すぎて草
ずっとわかばで遊んでたけど敵の削り方がエぐ過ぎるし勝率が全然違う
…まあそうだよな、ルールごとに強いブキ使った方が勝率は高くなるよな普通
バイトもブキごとに戦いやすいオオモノとかあるし
あーダメだめっちゃ負ける
bバスヤグラ二度とやらん、とかこの前ボヤいたの思い出したわ…
残りカウント1だったのに降りた味方は利敵行為で通報していい?
ヤグラの時間にいつも合わなくていまだS帯のクソザコなんだけどさ
俺も死にすぎたのかなと思うけどこれで勝てないならあと何すりゃ良いのよ エリアで一番楽しいステージってお前ら的にどこ
座頭エリアの完成度すげー高いと思うわ
スメシも全体的に面白い
スプスピの射撃時間あと0.1秒でもいいから伸ばしてくれ
ガバエイムやとキル損ね多いんじゃあ
>>627
キャリーする側に指定されたらもっとがんばらないとダメだぞ Bバスでヤグラじゃなく中央行くホッブラ頭腐ってんのか?
モンガラで中央より前出ないクソザップも早いとこ死ね
>>630
20キルしてない俺が悪いんやな…ソウナンヤナ… あかん、エイムが昔より下手になってる
練習してるし動画も見てるのに何故だ?
>>627
Sなら20キルできないとヤグラ乗り続けないとダメだね >>627
Sなら裏取りしてヤグラ乗ってるやつだけ殺して乗ってたら誰も気づかないから乗り放題だぞ キャンプってキル数少なくても地雷かは分からんからな
ずっと前線で傘はられてパージされてたら普通にうぜーわ
あんていして500位以内だったのにものの数分で1200位以上落ちる
これが介護マッチングが
デュカスのギア構成カムバステジャン、安全靴爆減スパ短スペ減3ずつで残り25のギア悩んどったけどゾンビ積むことに決めたわ
自分のキルレを確認して決心した模様
>>618
ヤグラは回線不安定や回線落ちといると結構バグる
一番酷かったのは30程度リードされた状態で
ヤグラ上の3人倒してさて乗ろうとしたら動かない
中央にも戻らない、イカ見ると相手3人回線落ち
結局延長まで待ったけど動かないから放置
その隙に相手乗る→試合終了で負け バグしたいって名前についてるやつけっこう見かけるんだけどなんなん?
なんで長射程はヤグラのらないのスプラトゥーンやらなけりゃいいのにリッターチャージャーバレルが来た試合ダケいつも負けてる
>>640
潜伏パブロは射程が短いから案外届かないんだよな
パブロで潜伏をよくやってる奴は知能が無い証拠 デュアカスに対物が強いみたいに言われてんのなんで?
ホッブラパンパンゲー、マージでつまんねーな
こんな分かりきったもんの調整すらできないでギアちまちま作るだけって主要開発メンバー死んだのか?
ヤグラ乗るバレルだけどキルレ割ってすまん
迎撃出来たら格好いいんだけどなぁ
四連続ノックアウトきたー!取り戻したパワーは合計で63…マイナス結果的にマイナス30だ…
モンガラ全勝したのにBバス1回以外負けた
ステージ格差きつい
>>648
素だとアーマー1発で割れないのと結構遠くのスプリンクラーとビーコン1発かすれば壊せるくらい
俺はホコ以外はステジャン >>643
やっぱり前からあるのかサンクス
まさにヤグラ乗っても戻せないしインクで制圧しても敵は見つからないのに何故かホクサイの撒くインクだけ見えだして地獄だったよ
アプデで回線オチ以外は無効試合の即解散して欲しいなぁ 1000塗ればボロ負けは無くなるのに下手なやつは塗らない
>>648
便利には便利だが、メイン射撃でスフィア割れるようになるわけでもないし別のギア使ったほうが良さげ もう環境変わるまで二度とスシコラ使わねー
なんか合ってないわ
アサリチャージャー死ね
アサリ入れに来るやつキルできないなら何のために持ってきてんのそれ
敵より味方の方が回線落ちする確率の方が多いような件について
アサリのS +帯あと数個アサリ入れられたら負けなのにナイスナイス言って油断して負けてる味方とかいて魔境すぎるだろ…
アサリパスしないしガチアサリ外すしクソガキ死ねや
生きてる価値ねえよ
早くゲーム内のバランス調整してくれよ
いつまでこんなクソ環境でやって行かないといけないんだ
>>648
メインサブスペシャル全部に乗ってアーマー壊す速度変わるから
でもステジャンの方が有用と思う マニューバー系なんて基本さっさと前線行く武器なんだからステジャン相性いいだろ
何言ってんだ
突っ込んでデスするだけのパブロは本当に迷惑
ただでさえ塗りでも役に立たないくせにカウンターガチアサリを速攻ドブに捨てるとか敵対行為にも等しい
サブ垢S+のあさりはみかたをしんじる、って名前でリッター担いでいく
ギアは逆境とフェスT
高いとこから5分間敵を狙撃するから3匹とも安心して出撃していけ
背後が壁の時のマニュのエイムの合わせづらさヤベえな
慣れるしかないんかこれ
あんさつしゃとかいうチャージャー死ね
味方がガチアサリ作ろうとしてんのになんで大事にアサリ持ってんの
ルール分かってねえガイジだからチャージャーなんか持ってきちまうんだろうな
アサリにパブロ持ってくるやつはただ自分がアサリ独占したいだけ
>>671
ちっこいアサリならモズクの真ん中からゴール届くんだよな
あれ修正するべき >>673
スシコラ持ってきてお願い
せめてバレル >>681
マジ?
真ん中っていうと十字の高台だろ?
知らんかった もしかしてジェッパってアサリ回収できる上、スペシャル終わってもアサリがばら撒かれないの?バブルとジェッパ居ないチーム不利じゃない?
後ろでバシャバシャするだけのガイジダイナモとやりたくねぇ〜
>>685
あそこの端から飛んでちっこいアサリなら入れれる 連勝に対するお仕置きとルール未理解勢と休日昼間特有のラグで名状しがたい何かと化したアサリ
どのルールでも味方にダイナモ来た時どう動けば良いか分からない
ヤグラ乗ってもらうべきなのか自分が乗るべきなのか…とかね
ダイナモ使いさん居たら意見を頂きたいです
実際の所なんでアプデ間隔長くなってんの?
タコで忙しいとかなら笑えるけど
>>691
近くに味方いないのにアサリ入ってんなと思ってたけどそれだったのか〜 パブロ
メイン→ホコを持ったらホコを持った時のスシと同じ性能になる
サブ→最強クラスのスシコラと同じサブ
SP→最強のリスキル能力を持つローラーと同じチャクチ
パブロ最強じゃね?
>>426
味方と一緒か先に突っ込んで敵を倒せばええんやで この前クラブラ使うのやめろって指摘してくれた人ありがとう
ラピブラにしてキルレ0.1落ちたけど勝率15%くらい上がって嬉しいわ
スシコラのサブと無印スシのSPを合わせ持つブキがあるらしい
最近チャクチ狩りやすくなったが、ラグい奴だと
相手の攻撃判定が発生した直後にキルマークが出て相打ちになりやすい
以前だと一方的に負けていたから相打ち取れるだけましになったと思うべきか
カーボンデコやばいな
潜伏する割にキルしないからお荷物になってる奴多すぎ
>>691
知らんかったわ
それは改善するべきだな
あとデボンの天井からのガチアサリも無くしてほしい ボットボムピッチャーかわいいけど弱いからなあ
あんなにいっぱい投げる必要ないし…
アテおじとかいうガイジダイナモクソ弱い
いちいちブロックすんの面倒だから消えてほしい
一人で味方誰もいないとこ突っ込んでいってバシャバシャしてたら死ぬに決まってんだろバカか
ヒビゲージ増減のルールって明らかになってるのか?
ガッツリ調べたわけじゃないんだが「ガチパワーの高い相手に負けてもヒビが入りづらくガチパワーの低い相手に負けるとヒビが入りやすい」くらいしかわからんかったわ
自分や相手のガチパワーを調べる方法ってあったっけ?
なんか最近やたら回線落ちいないか
まだ夏休みには早いだろ
このゲーム真面目にやると負けて
不真面目にやると勝つな
開幕味方落ちて、3人だと結構勝つな
逆に相手が落ちて3人のときに負ける
キル武器使って0キルのやつはそもそもゲーム自体むいてない
サーモンランだけじゃないやレギュラーもだ
有線なのになんでこうなるんだ…
俺以外のプレイヤーが消えてそのあと回線が切断されましたってでる
俺みたいな異常出てる人いないかなフェスまでになんとか解決したい
回線落ち多すぎてホント萎えるわ。
こっちが有線なら有線だけとマッチングする設定がほしい。
回線は全然問題ないけど2個前くらいのアプデからすごくラグくなった
S+上がったり下がったりでXになれなくて本当嫌気が差す
やってていらいらして楽しくないわ、解放されたいだけなのに
0キルチャージャーマジで死ねよ
試合放棄して散歩してるし腕も民度も本当ゴミだな
>>717
俺もそんな感じだったけど塗れる武器にしたら顕著に勝率上がったよ! ウデマエなんか気にせず楽しんでやるのが一番、でもそれが一番難しい
チャージャーなんて持つ時点でゴミだから何も期待できない
アサリでの傘いいね 相手にクラブラいるとめんどいけど
敵が自分に敵陣ゴール近くでアサリ9個ほど投げつけてサポートしてくれたがこういうのが味方にいたら通報案件やわ
毎週ブキ調整しろゴミ
何で1年経ちそうなのにジェッパ環境に戻ってるんだ
猿かよ
確かにクズはいっぱいいるけど敵チームにもクズいるしまあセーフやろ
X帯だけどペナアップいいなぁこれ
味方の所為にできなくなるところが好きだわ
A帯カウンターのガチアサリ取れないとこに廃棄する味方もいるし魔境だわw
ジェッパが1番腕前でるスペシャルだからジェッパ最強なのは全然いいわ
スフィアとプレッサーの地獄の時はマジで馬鹿らしかった
イカ研やる気無さすぎる
調整する暇ないんなら面倒なブキ全部消せ
消すだけなら一瞬やろ
日本中から選りすぐりのゴミ押し付けてきやがる
果ては息抜きのナワバリに大量発生するチャー
チャーはプラベで練習しろよナワバリだとルールが噛み合って無いだろ
ミスって敵にワンチャン通されるとかならもうどうしようもないけど味方の妨害すんなよ
敵全落ちでホコ持ちが富士山前でピチャピチャとかもあったしゴミ多すぎ
マップうぜー
アサリ投げようとすると
マップ開いたり閉じたり開いたり閉じたりしてうぜー
最近ペナ増復短が増えて来たけどどう強いん?
打開と押し込みという勝敗に直結する場面に機能するギアって認識でええんかな
>>730
自分もそう思うからゲームの看板スシマニュが環境なのは全然良いんだけどにしても無印との差があり過ぎると思うしそれ全部スペシャル格差のせいなんだよな
ジェッパがイカに対して最強でいいから他のスペでジェッパを相殺or封殺出来るようにさせて欲しいわ >>735
煽りカスが味方に来るのほんと最悪だよなそんな暇ないはずなんだがこのゲーム あかん、スパヒューがどうやっても劣化もみじとしてしか扱えん
>>738
スフィアで絶対プレッサーほぼ潰せるでしょ
相手は上手くなきゃ着地でも簡単に狩れるし雨で退かす事もできる
あと今スシは死んでるでしょ言うならマニュホット ジョイコン(左)2代目も逝ったわ
任天堂の耐久テストどうなっとんねん
編成格差凄まじいけど単純に武器のバランスが取れてないってことでは?
とか言いながらアサリS+きた
S+でもSより下手なヤツいるんだよな
>>740
味方が攻めてるときのチャーは暇だよ
マップ外の景色とか見るくらいしかやることない 編成事故はじゃんけんで言うグーしか出せない奴らと全員含めて全ての手を出せる奴らで戦わせてるようなもん
プレッサーが1番腕前出るスペシャルだと思うわ
上位勢でもプレッサーうまく使えない人多いし
A帯以下のプレッサーなんて目も当てられない
スパヒューどう使えばええねん
スライドしても届かないか相手を通り越すかしかならない
ジェッパなんて空飛べる様にして弾速と威力上げたマルミサみたいなもんだからコンセプトが既に上位互換でしかない
射撃時間伸ばしていいから発動した瞬間に生きてる敵全員に4発ずつ撃たせろ
せっかくリードしてんのにカロデコが回線切って負けたわ
デュアカスは対物要るか要らないのか…対物を外してイカ速2.0にすべきかスペ増1.0付けるかメイン効率1.3にすべきか
ジェッパは流石に強すぎるわ
少なくとも前衛はジェッパメタとしてもジェッパ使うしかない
後衛ならチャーとかラピエリでそこそこ狩れるだろうけどうまいジェッパなら相打ちには持っていくよな
そもそもPSに相当左右されるスペとマルミサみたいなほぼ誰が使っても同じスペを共存させたこと自体が間違いじゃね
>>746
昔ヤグラでパンパン凌辱されてから
にわかクラブラを傘で倒すことに生き甲斐を感じる体になってしまったわ >>758
いらんだろ
つけるとしてもバブル用にアサリだけでステジャンとの相談だな ジェッパ対面ガンダムすぎる
命中させると脳汁でるけど別ゲーやってるわ
いい加減カーリングのインクロックなくせ
塗りと爆破弱くしたんだからいいだろ
ハイドラでジェッパ撃ち落とすの楽しいぞ!
ただチャージしてないときは絶望的…
ジェッパvsジェッパは熱いから好き
偶にラピエリに横槍刺されてなんだお前…ってなるけど
>>759
ジェッパは上手くないと全く当てられないぞ? ジェッパが強いんじゃなくてそれを落とせない長射程がクソ雑魚
てめぇだよチャージャー
スペシャルはジェッパだけ、サブはカーリングスプラッシュクイックの3つから自由に選べるとかの方が環境に合わせてプレイヤーが戦い方を変えられるから絶対楽しいと思うわ
それくらい今がつまらん
ジェッパは強力な分空飛ばせて丸見えにしようって発想なんだろうけど上に向けてエイム合わせなきゃいけないのは地面にいるときより難易度たかいってのを理解してないのが強すぎる理由だろうな
>>759
マルミサはヘタはリスボンミサイル
または撃ってる最中に死ぬ
うまいと回数が多い
というSP
10回撃てば30秒に一回はミサイルのために全軍回避後退しなければならないんだから十分すぎるほど強力
これが弱いとかいうやつは敵に時間を失わさせる無駄にさせるという強さをまるで理解できないアホ インク効率は1.0でいいと思う
それ以上はあまり効果が上がらない
対物はサブ効率かスペ増?
ヒト速もいらん気がする
>>771
後、短中射程が多いスプラじゃ届かない事が多いっていうのもあるな >>774
現状は
イカ速10
サブ効率15
対物
メイン効率9
サブ性能10
爆風軽減3
で組んでる >>773
それ言ったらどんなSPも弱いとは言えなくなるわ
弱い使いかたしか出来ないやつが多いから弱いって言われてるのに ジェッパに文句言ってるのってクソエイム以外に考えられない
ジェッパ当たらないし当てられないから糞なんでしょ?
マルミサのためにSP貯めてら最中敵はずっと敵陣に固まってると思ってんのかな
このスレ何気に下手くそや地雷マン多いん?
マヌゥーヴァーがスライドした時の武器性能が知りたいんだけどどうしたらよいか?
ジェッパはまた空飛ぶ棺桶当たり判定に戻せばいいのに
>>773
30秒に一回1,2秒ライン一本分程度避けさせるだけのスペが強いって?
ジェッパやハイプレは1分に10秒以上敵をリス付近まで退避させた上に1,2キルはほぼ持っていって人数有利を作れるスペだぞ
そもそも敵打開時の抑えを考えると敵高台上の敵をやれるのがでかすぎるんだよな
高台上の敵にマルミサ撃ったところで何してんの、って感じだし ジェッパの打開力に並ぶくらい各スペシャル強化すればいいんだよ
あとサブの格差を埋めて欲しい
インク量減らすだけでもいいんだけどなぁ
アサリ以外Xでアサリ全くやってなかったんだけどさ
ひさびさにS +でやったらやばいなこれ
敵全滅させて相手ゴールでカモンしても
ガチアサリ持ってる二人が自陣付近で敵を警戒して潜んで飛んでこない
飛べること知らんのか
ジェッパはちょっと調整間違えると最強から最弱まで極端に行き来するピーキーSPなので難しいよね
>>787
マルミとハイプレは弱体化するべき
誰も使わなくなるくらい弱体化しろ 味方にスペ増ましましデュアルとか赤ザップいると負けを確信する
6月9日だが
世界が震える重大ニュースまだ発表されてない?
スレに話題にでてないけど
シールドとかいう強いのか弱いのかよくわからないサブ
ハイプレ威力クソ程下がって弱くなったのにまだ弱くされるのか
アサリやってるとわかるが、ミサイルはアメフラシとかと重ねがけすると最強である
これは両方とも撃ってすぐ動けるという点が強い
ジェッパとハイプレはこれができない
アメフラシだけでも下がれないからきついが、その上でミサイル降ると爆風で死ぬw
その上で相手がガチアサリと一緒に全員突撃してくる
こうなると少なくともゴールは諦めることになる
粘るヤツは死ぬ
なんで上向いてガチアサリ投げたのに上に飛ばねえんだああああ
>>792
最近はスパ短まで積んでるタチの悪いのまで居るぞ ジェッパは弾速を元に戻せば当てにくくなる
偏差撃ちしなきゃいけなくなるから
ホントアサリくれボタンくらい付けろよな
カモンとナイスだけでコミュニケーションとかアホか
ジェッパは飛ぶ高さを30%減、射程を30%減くらいの調整でおk
今でも普通に偏差撃ち必要でしょ
上方修正された時感覚狂って大変だったな
偏差撃ちしないジェッパなんていないわ
それが下手だから俺のジェッパはすぐ落ちる
今でも直撃とるなら偏差撃ちか奇襲するかしなきゃ無理だろ
休日ってほんと糞だな
味方が敵のインクに突っ込んで延々死んでるわ
>>785
ハイプレジェッパは本人が拘束されるし死ぬかもしれない
マルミサは雨と同じ本人が拘束されない
都合のいいこと言いすぎだわな
お前のチームはハイプレやジェッパがうたれるたびに1人2人死ぬ上にそいつらを倒すこともまったくできないのか お前ら2をデフレトゥーンと言って叩いてるのに結局望むのはデフレ調整か?野上と同じ穴の貉だな
敵のスパイガジェット弱すぎてかわいそうになってきた
弾速遅くすると舐められて足元入って来られる棺桶化一直線なので
昔のジェッパは浮けば落ちるし弾は当たらないしで死にに浮くようなもんだったね
>>809
ホッブラとスパヒューが悪さしてるからねえ
まあスパヒューはデュカスのせいで絶滅気味だが メインは変わらずでマルミサがSP最上位になったらまずどの武器が環境取りそうなの?
赤zap?竹?
打開出来ない云々言ってるくせに頭角表したスペシャルはどんどん叩いて弱体化させる謎
今のチャクチくらい使えない打開もできないスペシャルばかりにすれば満足なのか?
>>808
ノイジーマイノリティだぞ
インフレ派はサイレントマジョリティ 連勝モードつええな
アサリで味方が超優秀で敵がアホ
狩られ雑魚多すぎだろ
そんなことより通報機能させろ
バイトにも妨害いるじゃねえか
必要な個別のナーフはデフレって言わねーの
あれも壊れこれも壊れだから全部平均化しちゃったからデフレトゥーンなんだろが
ゴミ武器追加もその傾向にあるな
頭佐藤かよ
スプリンクラーの塗りは元に戻してもいいと思うんだ(´・ω・`)
特定のマップルールだとポイズンかなり強いだろ
ザトウホコチョウザメホコアマビアサリとか刺さりまくるけど
>>807
すいませーん
>10回撃てば30秒に一回はミサイルのために全軍回避後退しなければならないんだから十分すぎるほど強力
これつごうがよすぎるとおもいまーーーーーす!!!!!!! カタパさんはスプボムかジェッパパープレチャクチでしか倒せないからな
崇めろ
スシコラマニュコラホッカスの必要塗りポイント上げればいい
ジェッパナーフすると下位ジェッパ武器が死ぬ
文句言おうが言わまいが
調整の度にバランス良くなってるし
ジェッパが抜けてる現状個別か全体かで弱体化入るのは確定の流れ
その3つ10だけ上げときゃいいよ
あとラピデコも忘れんなよ
1k4dのソイチューバーと3k8dのZAP来て勝てるわけないじゃん
勘弁してくれ
下位ジェッパ武器てなんだ?ソイカスシャプマ以外はそこそこ強いと思うが
>>832
ミストの中にいるイカちゃんのSP減少とかでいいのでは 雑魚ダイナモが単独行動して狩られまくってるの本当に滑稽だな
>>827
実際B帯とかはマルミサで3オチとかあるからしゃーない >>807
撃たれたら一人二人死ぬ覚悟で落としに行くか全員リスに帰るかしか出来ないだろ…
特にジェッパは大抵吐かれた直後の直撃でほぼ一人は死ぬしな
どんなにレベルの低い環境でやってるんだ?
そもそも仮にマルミサ程度で総勢撤退するような相手なら
シェッパハイプレ撃ったら全員リス帰り確定だから
自分が自由に動けようが関係ないと思うんだが? マルミサが強くてジェッパが弱いウデマエもあるってこと忘れないでね
ナワバリで500pt以下のカスとか脳ミソイカなんじゃねえの?
マルミサが強いウデマエってあんの?
チャクチが強いウデマエなら分かるけど
キッズ向け月刊誌の情報なんぞに期待して冷えてる奴wwwwwwwwww
まさかキッズじゃないだろうな?
腐るほど言われてるだろうけどもう一人落ちたら4人いる方に勝ち点上げて終わりでいいじゃん。
こんなん10回やって1回勝てないだろ
それにしてもハイクソ本当に役に立たねえな
ドヤ顔で天井にのってもチャーが横にらみするだけで機能停止してんじゃねえか
>>818
普通にロックして普通にミサイル飛んでいくよ
当たると当然死ぬ
ただし、爆風がないから当たり判定がとても小さく、ジェッパは動いてるからほぼ当たらない >>853
ウデマエじゃないけど
ナワバリに行って初心者やキッズ多めの部屋に当たったときは結構マルミサ命中してる >>854
煽りくん遅えぞw
亀レスにも程があるだろw >>853
マルミはどのウデマエでも味方に負担かけるSPだよ
弱いならまだマシで味方の迷惑だからな ロンブラで0キルの障害者がいて怖いわ
この武器できる取れないって難しいだろ
味方1回目
ダイナモ、デュアカス、キャンプ、ハイドラ
味方2回目
デュアカス、デュアカス、ジェスイ、プライム
マッチング作ったやつ馬鹿なの!?????????
S+底辺デュカス使いなんだが平日夜と休日じゃ全然味方、敵共にレベルが違うな。
全く打開合わせようとしないし好き勝手にやたら突っ込むしでフォローすら出来ない状態でいつも以上に運ゲーと化してるw
キッズ恐るべし…
>>866
正直に告白するけど
1からラピより連射の遅いブラスターでまともなキルとったことないわ
というかラピからブラスター入ったからあんな諸々がおっそいのよく使えるなと思うわ >>853
知らんけどSとかS+下位まではマルミサ強いんじゃね?
ヤグラのカンモンまわりとか刺さりそうだし >>873
連射速度より塗れないのと重さが気になるわ
ラピブラは結構塗れるし軽いから大好き 2200くらいまではスペ強マルミサがヤグラ強くて使ってたけど
それより上で4ロックしたとき4人全員上がってきたの見てやめた
>>827
全員ロックの前提の時点でリスミサマンだぞ
まともなわけがないだろ ミサイルは長押しするとロック数増えるとかでええんやないか?
マルミサは少しでもわかってる奴は最小限の動きだけでよけるからな
最小限の動きで避けたつもりだったのに稀に死ぬことがあります
>>878
平日昼はいいが休日昼は敵味方共に突っ込んでからの溶け方がえげつない。
それとマイナー武器担ぐ奴が急増してしんどい。 最小限の動きで華麗に避けた先に味方と被って着弾するミサイルあるある
何か操作を要求するというのはまあありかも
簡単な代わりに弱いからな
マルミサって強い弱いみたいなSPじゃないと思うんですよね
補助、補佐そういうものだと思うんですよ
ミサイルはロック後発射をオートでやって即動けたら前線でも使いやすいし自分でミサイルに合わせて前に出れるんだけどな
ここのスレはS+以上がほとんどなんだろ
A帯だとジェッパもハイプレもゴミだぞ
間違いなくマルミサチャクチのほうが驚異
まあマルミサどうしても強化したいなら味方にも貫通索敵見えるようにすればいいと思う
なんで金ナモとかエリデコとか持つんだろうな
お前が持ってもザコだよ
>>899
初期と比べるとかなり減ったぞ
ヒーローモードの1-1やってみよう ミサイルはロックオンした敵にセンサー付いて味方全員が見えるようにすれば
相当に使い勝手良くなると思うけどね
ミサイル強化案
1:ロックオン後ランチャー置きっ放しで即行動可能
2:発射弾数の増加やや爆風範囲の拡大
3:定点爆撃モード(マップ表示→決定で8〜10発程度をその範囲に発射する)
デュカスで1キル6デスて・・・よくX来れたなほんと
不憫だわ
>>900
足りない…もっと…力(撃った後に同時攻撃できる時間)を…! まあ単純に一人当たり5発にしてくれるだけで強いと思うけど
チャージャーハイドラバレルばっか寄越すなクソ開発
いざという時ほど塗らない塗れない前出れないゴミ武器は消せ
ミサイルなんて着弾までの1発あたり時間を5fくらい延長するだけで強くなりそうだけどな
ロックオンされたときの拘束時間を長くすりゃいい
お前らいつも味方に切れてるけどこういう試合の時はどう思ってんの?見て見ぬふり?
みんなほんと毎日ミサイルのこと話してあげてて実はミサイル大好きだよな
マルミ強化しろっていうやついるけど射程無視攻撃を強化してやばくなったハイプレの件お前らもう忘れたんか?
3歩歩けば忘れるとか鶏みたいな脳味噌のやつもいるもんだな
現状雑魚で味方に迷惑かけるSPで強化もできん
もうもっと弱体化して使い物にならなくするのがいいだろうが
するめいかとかいうハイドラ2キルで死にまくってるゴミの分際で何リスで味方煽りしてんだよ雑魚死ねや
>>904
俺の強化案
・トリガーを弾くと硬直なしで通常の態勢に戻る、ミサイルは出ない >>911
サポートしてくれない味方が悪い
俺は悪くねぇ >>911
ここまで極端に押してるってのは有能がクソザコを凪ぎ払うのに出遅れただけってパターンだし問題ないだろ >>918
なんだ?
お前はマルミ鶏か?
ずっと後ろで射精してやがってこのチキン野郎 あとはSP使ったら途中で死んでもゲージ空にする相対的強化かな
SP:減57つけてたら今まで通りで割合で残るようにする
ジェッパとボムピは酷いと思う
ラピッドブラスターさああああん 塗り合えば勝ちって状況で相手がハイプレ撃ってくれるの助かる
上級者名乗っていい?
あかん、スパヒュー使ってまともにキル取れんから頭が腐り落ちてきた…ダレカタスケテ
チャーバレルにはロボム投げてるのが一番効いてると思う
次点でポイズン遠投
チャーはポイズンの中にいてインク無くなってもチャージ解除されないの?
>>904
ロックオン機能自体無くして
放物線を描くミサイルを最大16発ZRを押して発射できるようにすればおk
スぺ強で飛距離アップ デボンでラピエリ0キルとかすごすぎだわなゆひらとかいうガイジ
スプチャシリーズのギアが好み分かれてるのを見るとポテンシャルは高い武器なんだなとは思う
大抵が高台ションベンキッズだけど
敵味方ともにビーコン壊さない馬鹿が多すぎるんだが…
1の時は最優先で破壊してたよな?
マルミサは当てる気が無いロックオン機能が糞
敵が動かない前提のロックオンって意味あるのか。
しまいには遅いヤグラの移動速度ですら避けられる始末
1の時の方がビーコン壊されてなかったわ
1の方がマップ確認手間だし
>>941
いや当てる気バリバリのロックだと壊れすぎる
だからマルミって存在自体が癌 >>943
だからロックオン機能自体必要無くて
SP使用者が直接狙うSPにした方が良いってこと 俺はあのガバエイムがウザいと思うんだが
正確ロックオンとかカスダメすら発生しないゴミになるわ
ふだんバレルとかハイドラ使ってるとマルミで普通に死ねるけどなぁ…
>>943
そもそも相手にして驚異にならないスペシャルって存在意義がなくね?徹底的に絶対に相手を叩き潰せるようにしないと意味が無い ビーコンって野良でも使ってるか?
S+やがサブ性19積んでるのに全然使ってくれないから悲しいわ
変なとこに植えてるつもりはない
>>945
今は昔、トルネードといふ最弱のスペシャルありけり マルミサは存在自体が失敗だったなぁ
ちょうどよく調整とか絶対無理だし
スプチャがポテンシャル高いとか当たりでしょう
環境武器だわ普通に
トルネード相対的に弱かっただけで今あっても強くね?
>>952
それでも現状のマルミサよりトルネードの方がマシなんだよな
マップから直接場所選ぶんじゃなくて
トリガーを押したら照準先に一発ずつ発射できるようにすればおk
もちろん射線無視な無しで >>950
いい場所に置くより
使いやすい雑な場所意識した方がいいと思うよ
勿体無くて使えないって人もいるからね 今回はキッズがキティに押しかけてマイメロが勝つと予想
味方の1キルか0キル二人いるともう無理
なんでこんな試合が多いの?もうやだ
調整でめっちゃ適当にナワバリやってんのに普通に勝つんだけど
なんやねんこのマッチング
サーチから着弾までサーマル状態が全員みえるようにならんかなー、現状クイボやポイセンと組み合わせてやっとそこそこ強い感じだよなー
ロボムピのもう忘れさられてる感
>>956
相対的って言うけど1の頃のスペシャル格差は今より酷いんだぞ >>963
もうナワバリ自分がいた方が勝つゲームだよ
ナワバリで負けるとかほぼないわ勝率9割余裕 マルミは単発じゃそうでもないけど複数でやられると拘束時間がうざくなってくる
消しても消してもどこまでもついてくるうざいSPかと思ったら複数体固められて塗り範囲狭くなるわ一度に起爆するわであんまり脅威じゃなかった
複数マルミの時点でマイナスなので複数発動の拘束時間なんてゴミです
>>951
トルネードはミサイルほど弱くはなかったぞ
分割エリアとかなら撃つだけで片方取れたし 5連勝全部1桁+だったのに負けだした試合全部2桁引かれるんだけどこれもしかして任天堂にマークされてる?
どうせなら三つ巴ならぬ四つ巴の戦いにしてくれりゃいつもと違って面白かったのに
それなら1回で終わるし楽
>>936
さっきマルチミサイルだけで4キルしたぜ ソイカスとかいう思考停止の産物削除しとけよ
ソイチューバーがギリギリマゾガイジ縛りプレイ用としてありだとしても亜種はいらねえだろ
2種類出さなきゃいけない決まりなんかやめちまえ
フェスほんといらねえ
金払って広告見せられるとかアホか
夜ステガチマ実装してくれえいえんに行ったやつだけで良いから
キティちゃん同士討ち確認
サクサクやりたいならマイメロディいけ
ナワバリは好きだがフェスはBGM少なすぎて好きくない
Chip damageと荒波ロデオを聴かせろー
フェスマッチ(ペア)とフェスマッチ(ガチ)を追加しろや
そしたら2-2ではないからいいじゃん
-curl
lud20200219020845ca
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