■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) 
 NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする 
 NGの部分に(?<!\))$を入れて完了 
 
 ■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) 
 ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx 
 空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど) 
 
 ・対象URI/タイトル 
 タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力) 
 
 ・NGname 
 タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$ 
 左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定 
 
 ■twinkle 
 (?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 
 
 ■スマホ版のjane 
 (?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 
  
 ■BB2C 
 『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し 
 NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん 
  
 
  
   >>1乙スーパージャンプ短縮 
  ∧ ∧ 
 (*'ω'*) 
  (  ) 
   vv 
 
   川  ぼいんっ 
  (( ))   ソイトゥーンwwwww 
 ソイチューバー強すぎるわぁwwwww 
 まじでソイチューバーみない試合ない 
 お手軽強武器だわ 
 フジツボが止まらない 
 11連続でひくって2048分の1か? 
  
   いちおつ 
 アプデは傘とプライムの強化が目立つな 
 時点でスピナー 
 ユーチューバー強すぎね?最強のチャクチもちで迂闊に近づけないしボム持ってるし 
 常にチャージしててまじでスキがない 
 強ブキ怖いからクイボぽいぽいぽいするー 
 (´・ω・`) 
 俺はマサバ20連続くらいなったことあるからw 
 怒りでパッド壊したし 
 スパッタリーよりデュアルのスライドの方が速くて隙ないって酷いだろ 
 前スレだとやたら人速推されてるけど 
 イカ速いらなくなったってことはないよな? 
 まぁブキによるんだろうけど 
 これ時間切れたら一切塗り入らなくなってる?前までボムとかアメフラシ塗れてなかったっけ 
 傘強くなりすぎだろ... 
 人増えちゃうじゃんじゃん 
 >>23 
 ソイチューバーヒューにはカーリング付くしまじで今のうちに弱体した方がいいだろこの武器   傘強いんだけど基本塗ってるから相対するときにインク無くて負けるってパターンがめちゃめちゃ多い 
 インク管理大事だしヒッセンみたいに頭からっぽで使える武器じゃないから氾濫はしないだろうが前より増えるだろうね 
 相変わらず中距離武器とブラスターホクサイには弱いし急襲で咄嗟にガードもできるわけじゃないし 
 この前13連敗してメーターも心も破壊されて以来三日くらいやってないんだけど、チャージャー二枚片方に寄るやつ直ってる? 
 ソイチューバーに寄生虫湧いててひどいおまえらは傘使ってろよまじで 
 今までさんざんネタにされてきたヴァリアブルがようやく強みを獲得したのに 
 話題がシューターとか傘とかに完全に持って行かれてしまっている 
 やっと2000台に戻ってきたわ 
 それ以下はまじで動物園だな、フジツボで左下にホコきてるのに右上突っ込んでるスプシュを何回も見て思わず同一人物かと目を疑ってたわ 
 ゲームが上手い下手以前に単純に頭が悪いゴミカスプレイヤーが多すぎるよなこのゲーム 
 ゲーム内でもスレでも 
 前作S+維持シューターに聞きたい 
 安全靴は必須になったか? 
 ヤバいソイチューの強さがバレ始めてしまってる 
 ナーフ不可避だわ 
 >>19 
 たしかにw 
 どちらかといえば、スパッタリーにデュアル仕様与えたほうがいいよねw   灯油がいくら強いといわれてもハイハイってなる悲しさ 
 >>22 
 40でわれて35 いままでと変わらずガチパワーで判定してるくさい    
 
 何が「ソイチューバー強くなった」だよ 
 ガチマに持ってくんな 
 犯罪だよ犯罪   チャージ1分掛かるけど射程無限のサテライトチャージャーつくって 
 ソイチューバーの強ささっさと広めるべき 
 こいつを野放しにしたらいかんぞ 
 >>29 
 インク消費が重いんだよな 
 前のクソ雑魚さの時は理不尽に感じるレベルだった 
 今回でやっとバランス取れてインク効率欲しいくらいの重さになった   チャージャーも強化しろやクソ運営 
 チャージ時間減らせ 
 チャージャーは強化するか削除するかしかないんだよ 
 中途半端なまま残しておくな 
 >>49 
 これまじ?イナゴがソイチューバーに集まってる証拠じゃん   ヴァリアブルはどうにもならんなぁ 
 サブのシールド張って縦振りしろって構成だと思うが 
 縦振り移動できるようにしたらシールド意味ねえ 
 メイン、サブ、スペシャルの全てが噛み合っていない 
 メイン強化されてブレも少なくなってインク効率も乗りやすくなってスプリンクラーも強化された96やべぇな 
 塗りだけだったら前からトップクラスだった傘が 
 攻撃も防御も強くなったから傘の時代くるかもな 
 てらだ 
 ってカスZap死ねや 
 塗れやカス 
 何戻ってきてんだよ死ねや 
 間違えてソイチューバー担いで3戦3敗したわすまんな 
 >>57 
 殺されたってなんど言わせるわけ? 
 こんなキル武器修正すべきだわ   ルナのおともだち 
 こいつ利敵行為な、これだけは晒さなきゃ 
 自分の強武器が弱体化されるの恐れて 
 傘をスケープゴートにしてる奴大杉 
 普通になっただけなのに 
 射程スシと変わらなくなって塗りも強化されたシャプマやべーな 
 >>14 
 2つのステージのうちどちらか片方を11連続で引く確率なら1024分の1だな   パラシェルターはちゃんと狙わないと2ライン距離から50超えないし 
 イナゴの対象にはならないと思うぞ 
 ソイチューバー使ってみたけどチャージキープ暴発しすぎで全然使えん 
 まあ、ナワバリには傘で行くは 
 フェスは傘雨トゥーンで決まり 
 >>35 
 根暗オタクがうすーく茶髪に染めて注目を集めようと試みるも 
 他のオタクたちが金髪や赤髪にイメチェンして話題かっされるようなもんだよな   にわか傘よりにわかソイチューバーの方が悪質 
 傘は大卒しか使えないけどユーチューバーは猿でも使える強武器塗りの概念なんてない 
 んも〜〜〜〜〜アミーボにドリンク効果乗らなすぎだろ〜〜〜〜!!!!! 
 一回も目当てのギアパワー付いたことないじゃん!!!! 
 イカパッチンにイカ速チケ何枚溶かしゃ良いんだよ…… 
 スシで安全靴つけたいんだけど19つける余裕ないな 
 クイボ3投捨てるか 
 負け9回で4つ目のヒビ入ったんだけど割れにくくなったとかないよね 
 パワーは1840〜2080で味方4人光って相手2人とかもあった 
 コンブトラックで開幕右から裏取りするゴミ死んで欲しい 
 正面から戦えないチンカスは必要無い 
 >>87 
 アミーボは何飲んでもスパジャン短縮とかつくわ、あれなんか変だな   ソイチューバーやばい.. 
 いつでも確1ビーム発射して近づいたら着地ボーン 
 絶妙なキューバンで嫌がらせ 
 ソイトゥーン 
 >>59 
 ヴァリのシールドはSP吐くときと味方のサポート(主に沼ジャン保護)にだけ使うんだぞ 
 縦振りは射程押し付けながら塗りをするものであって射程管理できてれば基本自分の立ち回りにはシールド要らない 
 基本は全部メインと立ち回りで賄え   ソイチューバー君は竹筒銃君みたいにチャージ時間に関わらず射程が変わらないようにしてもらうべき 
 格下相手に 
 モデラー弱体化 とは 
 とドヤってる奴www 
 あんだけいた金モデ全く見ねえわ 
 ほんと最強厨って節操ねーな 
 自分のメインがこうならないことを祈るわ 
 大物soytuber、ガチマッチ誰も担いで来ずへこむ 
 おう俺のイカニンローラーwithマキガ47を着る機会増えろ 
 スパセン復活しないかな。ポイセンブキ微増ぐらいじゃなあ 
 ヴァリアブルは塗り有利からの潜伏横振りでキルできて 
 塗り不利では縦で塗ってスペシャル溜めもできるけど 
 
 完全にソイチューバーでいいじゃんっていうね 
 何がソイチューバーだよ味方のスネチュバチュバじゃねえか 
 にわかがプライム握ってもスシに蹂躙されるだけだからやめとけ 
 ステージによっては未だにスシに負けるわ… 
 やっぱクイボとスプボムの相手はつれーわ 
 >>93 
 だよね〜〜〜〜?! 
 ジャッジくんさんも特に何も言わないし、どこ探してもアミーボに効果乗らないなんて情報無いから、素直に効果を信じてドリンク飲んでるけどさあ…… 
 アミーボのつかなさだけおかしいよ……なぜ……   使うブキ変えたしこれを期に髪型も変えてイメチェンするぜ! 
 年内アプデでガールとボーイに新しい髪型ほしいな〜・。・) 
 ネタじゃないからな 
 この前の金モデ最強アプデの時に騒ぎまくっても誰も信じてくれなかったわ 
 >>115 
 俺はドリンク2枚でイカ速1,3イカパッチン出来たから信じ続けるんだ 
 その代わり通常ギアでドリンク6枚飲んでも1,2すらできなかったけど(憤怒)   ソイチューバーはでも断続チャージキープしてるときの音かっこいいよね 
 テンション上がる 
 >>96 
 メインで立ち回るんだったらスプラローラーの方が遥かに使い勝手が良いと感じる 
 ヴァリアブルでなきゃできない強味が無さすぎて変形以外にこのブキに魅力がない   正直ソイをNGワードにしても2ちゃんで困ることない 
 ソイチューバーはまあいいよ 
 竹は本気でやめろ、うまいやつ敵味方で見たことねえぞ 
 全身ヒト速マンはやくイラスト投稿して!やくめでしょ 
 金モデで普通に1195塗れて笑った。 
 サブ強化でスプリンクラーも強化されるようになったから、ナワバリならまだまだ現役だわこれw 
 
 損したの銀モデだけじゃねーか! 
 弾撃ち始め数発がブレにくいのは最初からだけど、96の修正はその数発にも乗ってるのかな 
 ガシガシ当てられたわ 
 全体的に速度が速くなったかしらんが、瞬間移動する敵が多すぎるんだが 
 こっちは有線でping値も問題ないのに 
 チックレートなんとかして欲しいわマジで 
 >>132 
 銀モデはスペシャルでめっちゃ塗れるようになってる   味方チャー3の編成事故でノックアウト勝利… 
 うまいチャージャーがいると敵が全然いなくなるなー 
 モデラー消えたからもみじ使いやすくなったわ 
 助かる 
 ヒト速でイカたちのムーブが加速した今ラグとチックレートで大変なことになりそう 
 竹がチャージャーで分類されないから竹・チャー2とかなって草 
 どうにもなんねえだろこんなの 
 まぁ今日はアプデ、当日ですけども。 
 えーとですね、まぁ集合場所の、えーガチマッチに行ってきたんですけども、ただいまの時刻は15時を回りました。 
 はい、ちょっと遅れて来たんですけどもね。えー11時ちょっとすぎくらいに、えーガチマに行ったんですけども。 
 ほんでーまぁガチマの全体の動画を撮った後に行ったんですけども。スィー。 
 ほんでーかれこれまぁ2時間くらい、えー待ったんですけどもソイチューバーは誰一人来ませんでした。ガチャ。 
 豆tuberの塗りがローラーコロコロ並みになったらマップ兵器みたいで強いと思う(こなみ) 
 >>137 
 ほんとに実用的になった 
 フィールドを駆け巡る長射程ブキ最高   カーリングピッチャーは銀モデのみに許された特権だから汎用塗り武器になり下がった金モデとは違うわ 
 弱くなってるのにもかかわらずガチマに金モデ持ってくるバカを晒したい 
 ヒト速ガン積みのパイオニアだったリールガンがヒト速祭りに乗れないのはかわいそう 
 S+キッズが割れるまでしばらくはナワバリでカケラ集めするのがええな 
 >>150 
 金モデに寄生しすぎた結果金モデしか使えなくなったんだよ察してやれ 
 そいつらのウデマエが下がるのも時間の問題だよ   >>121 >>127 
 あそお、じゃあ信じて飲み続けるわ…… 
 通常ギアなら普通に付くんだけど、アミーボだけまじで一回も付いたことないんだよな〜〜   マニュコラのギアがスペ強安全靴イカ速でカツカツで爆風軽減積む余裕が無いかもしれん 
 今って爆風軽減どれくらい積むのが主流なのかね まあ今回の調整でまた変わってくるのかもしれないけど 
 >>123 
 面的というか前線を安定的に押し上げるのが強みだからね 
 一人でガンガン突っ込んで狩れるなら普通のローラーのが当然強い 
 敵陣に突っ込んで荒らすのが強い2の環境的にも向かい風受けてるのは否めない   金モデの愛称は金玉とかゴールデンハムスターとか秀逸なのが豊富で好き 
 本当に次のシステム面のアプデでは回復速度上げて欲しいわ 
 相手がインク回復ゆっくりしてから投げたクイボで死ぬのはもう嫌だ…… 
 >>148 
 ああいうスペって、他のブキとの兼ね合いを気にする事なく調整出来るのが強いよな 
 今回の強化なんてメイン弱体化したぶん銀モデを底上げするためのものだろうし   デュアル見てるとスパッタリーに3連スライド与えられてもいいと思ってしまう 
 アメフラシをもったシューターって殺意高すぎだろ 
 プライム対策に安全靴履くか 
 >>128 
 あのな、アミーボみたいな限定的なものもあんまり良くないと思ってるけど 
 このゲームが1の時すげー流行ったのはライト層やサブカルクソ女にも受けるストリート系のファッションや音楽とゲーム性にあるんだよ 
 そこなくした2はただのキモヲタ用になっちゃってるからイマイチ振るわないんだぞ   安全靴あるのとないのではかなり違う必須じゃね?これ 
 スプマニュ使ってた人どう? 
 俺は正直まだ変化感じられないんだが 
 >>158 
 キリがないから外した人が多い感じがする 
 自分ももう切ったわ 
 環境変わるごとに調整しなおすのもだるいし   モデラーはスペ増オンリーでスペシャル専用ブキとして生きていく 
 クラブラなんだこれ 
 こんなの使ってたらエイム力が腐る 
 今ってシューターはエリア塗らないのが主流? 
 いやチャージャーもブラスターも塗ってなかったけど 
 スフィアの音上げるなら1のダイオウにもしとけよ 
 トルネードだけ分かりやすくなったとかいう意味分からんことしてたのに 
 >>179 
 そんな聞こえるんか。味方の音でビビりそう   フェスTであと欠片6個集めたら終わりだから 
 安全靴必須環境にするのちょっと待って 
 8人揃ったら即スタートでいいじゃん 
 なんで変な調整するんだ? 
 だいたいチャージャー3人とかになる時あるのに意味ないだろ 
 クラブラ糞ブキの仲間入りしたな 
 もう信者もいなくなるだろう 
 安全靴積むならどれくらい必要? 
 もうギアパワーかつかつだよ 
 ヴァリは前はネタでしかなかった「縦振りで道作って前出て横振りでキル」って流れがだいぶ実用的になったのが嬉しい 
 中途半端といえば中途半端かもしれないが、場面場面で塗り武器ムーブとキル武器ムーブの都合のいい方を選択できるのはローラーとしては革新的 
 >>187 
 なんかニチャニチャって音が追加されてる 
 元の音はそんなに変わってないけど結構ビビるぞ   変更多くてついていけない… 
 クラブラちゃんはクマブラになれましたか!? 
 エリアでアメフラシ3人編成のチームに勝てるわけないだろクソが 
 カーリングもサイレン鳴らすようにしとけよ 
 いつの間にか背後に滑ってきてるカーリングマジファックだわ 
 カーリングはスァーって音がだんだんヤバい感じになるからまだ分かる 
 ロボムおめーはダメだ 
 なあラストスパート使ってみた奴おらん? 
 ギア持ってると思ったら一つもなかったから調べるに調べられん 
 デュアルスイーパなんで硬直なくしたし 
 スパッタリーにもお願いします 
 スフィアの音はだいぶうるさくなったし 
 後はロボボの接近音をゼルダでガーディアンとエンカウントした時のBGMにすればええな 
 ZAPは強化されたんだよな? 
 人速乗りにくいようになってたりしないよな? 
 
 今やれないからだれかおらに教えてくだぱい 
 >>201 
 わかる。 
 
 カーリング察知も辛いし事故死も辛い。 
 1の初期スパショみたいに予測をつくっておいて迎撃しないと対応できないわ   金モデ使ってたらソイチューバーに煽られてワロタwww 
 やっぱソイカスは糞だわ 
 >>206 
 強化はされてる 
 しかし変わらずウデは要る   エリアで仲間にキル全然出来ないチャージャーが2匹くるのやめろよ 
 プライム減ったな結局こうなるのね、わかってたけど嬉しいわ 
 洗濯機強いままだけど塗りきつくなったわ エリア取るのに時間がかかる 
 >>220 
 そう、むしろ時間経過で置いとくほど相手へのプレッシャーになるから 
 敵が近付くまで撃つ必要なし   >>205 
 ロボムからビームが出て傘のジャスガで跳ね返せるんですね。わかります   プライム減ったんか? 
 そうでないとプライム使う意味がなくなるんよ 
 最近時間あんま取れてないんだが 
 今回強くなったのはデュアル、プライム、スピナー、傘、クラブラあたり? 
 >>213 
 ありがとうございます 
 安心して社畜やります   >>229 
 傘でプレッサー防ぐのは不可能だから「やっぱ俺って不可能を可能に・・・」って呟きながら死ぬといいよ   >>232 
 zapもシャープマーカーもいい感じに強なっとるよ   >>224 
 人速ZAPの撃ち合ってる感がやっぱり脳汁出るぜ   >>235 
 防げたらヤグラでヤシマ作戦ごっこできたのにな   こうじ 
 ってカスヒッセン死ねや 
 ナワバリで300ポイントとかアホか死ね 
 通報したからな死ねや 
 バレルがそんなに人速変化ないってまじなん? 
 前のチャージ中20%はかなり変わったのにそんなに違うものなのか 
 >>237 
 シャプマ綺麗に塗れるから好き 
 メインだけならスシより上だと思うんだけどなぁ   洗濯機さ、スペシャルなしにしてもらっていいから 
 メインを元に戻してくれない? 
 ザップは素で速いから人速特に必要ないと思うんだけど 
 腕前表示消してガチパワーだけにしろよ 
 s+でも平均1800代と平均2000後半がいるって何のための腕前だよ 
 腕前じゃ何も測れてないやん 
 ソフト更新のバーまったく進まないんだけど・・・ 
 時間かかる? すぐできた? 
 俺はマニューバーにはインク影響軽減は積まない派 
 どうせスライド移動がメインだしな 
 まあ、インク踏みダメージは無い分重いけどな 
 今回のアプデでだいぶいい感じになったけどさ 
 ぶっちゃけこれでやっと販売してもいいかなレベルだし 
 どのブキも強くなってきたけど結局スシが一番強い気がするのは気のせいか? 
 >>241 
 バレルの人速増加は人速ギアを積んだ時の射撃中の移動速度向上なだけだから   >>231 
 いや、最大3人まででそもそもあんま遭遇しなかった 
 皆試してやめるんかな 
 連敗モードに入ったらこちらは長射程はプライムしかいないのに 
 敵にはジェッスイ・ラピエリ・洗濯機勢ぞろいでいじめかとおもったよ 
 プライム担ぐと敵に長射程引くのがキツイ   シャプマネオに期待しようぜ 
 なんせクイボにキューバンボムラッシュだ 
 ZAPはたぶんかなり増える 
 アーマーが増えるとローラーや一確ブラスターはさらに減る 
 そうなると近距離はクソブキホクサイに流れて懐かしのアーマージェッパが見られると思う 
 おおローラーで1000塗りもバッチリできるようになってる。 
 しかし、遠距離武器強化が多いから、この先の環境的にはローラーは逆風かな? 
 >>249 
 先に更新中のソフトがあったら、そちらが終わるまでアップデート開始されないよ。 
 たぶんアームズさんが悪さしてる   >>255 
 ありがと 
 やっぱうちがおかしいんだな 
 いろいろいじくってみるわ   >>241 
 ヒト速M3S9が最大1.25倍なのが効果が1.2倍になったところで1.3倍で 
 絶対値的には1.3/1.25=1.04で4%しか増えてないから微差だよ 
 
 まぁM2S0積めば修正前のM2S2相当になる、 
 M3S0積めば修正前のM3S3相当になると考えれば大きいようにも感じるけど   >>241 
 前回アプデは「バレルスピナーのチャージ中の移動速度を約20%upと発射中の移動速度約3%   >>263 
 スプラ専用機なんでアームズいれてないんだわ 
 かれこれ30分・・・ うーんうーん   ソイチューバー使ってみたけど、いきなり出現してドン!チャクチでドン! 
 という不意打ちスタイル特化で、ロマン武器としてはかなり面白くなってる。 
 
 弱い上にロマンもなかった以前と比べたら全然違うわ。 
 爆減は他の目当てのサブギアパワー揃え損ねたときにかけら30貯まるまで 
 爆減を仮埋めておく感じの運用がいいんじゃないか 
 >>241 
 悪い途中送信した 
 前回アプデは「バレルスピナーのチャージ中の移動速度を約20%upと発射中の移動速度約3%」で 
 今回アプデは「スピナータイプのブキで射撃時のヒト速の乗り方が20%up」 
 なので前回アプデと違って射撃中の足が直接20%速くなるわけではない 
 前スレだと5%増加ほどという発言もあった   インク軽減ロッケン履いて軽減ドリンク飲んだらヒト速2つ揃ったぞ任天堂 
 ジャッジくんの発言やっぱ嘘だろあれ 
 >>267 
 ソフトスリープしてない? 
 それか再起動してみ   アームズって勝っても負けてもイライラするって聞いたけどどうなんだ? 
 >>253 
 スシは1番使いやすい武器の立ち位置で良いと思うわ 
 というかそういのが必要だろ一個は   >>274 
 再起動してインターネット再接続したら 
 光の速さでバー動いたわ 
 ありがとうありがとう 
 ZAPで遊んでくる   なんでいままで使ってた武器をすてるんだ?自分が愛用してる武器使い続けろよ 
 傘つええのか 
 きっとイイダ好きな研究員がフェスの持久力に肩入れしてるんだな 
 タチウオとかマンタマリア号とかで 
 ジャン短つけてる人と組めればビーコン楽しそう 
 スシが基準って話はわかるが別に最強である必要はないしな 
 傘最強すぎて頭おかしくなるな 
 強化されすぎて一人だけ任意で即座に発動できるスプラッシュシールド持ってるようなものじゃん まともに使った事ないから適当言ってるけど 
 ZAPは器用だけどできる事が多すぎるのが最大の悩み 
 編成に合わせた最適解を取れないと地雷になりがち 
 インクアーマーに頼らなくても撃ち合い弱くないんだから長射程が味方に多いなら前出ろよーん 
 >>273 
 この辺いい加減確定情報出ないのかね 
 安全靴みたいに無意味な事させられてる事もありそうだしはっきりしてほしい   地味にサブ強化のスプリンクラー強化が強くなったのもあって、 
 金モデはまだナワバリだと1200塗りくらい余裕だわ。 
 
 金玉も逃げるのにはまだ使えるし、ちゃんと塗り特化武器に戻ってる気がする。 
 ナワバリ限定ならまだいけるぞ。 
 傘最強とか言ってる奴エアプかスケープゴートにしたい奴 
 >>273 
 ロッケンはドリンク飲んでてもやたら人速が勝ってくる気がする   スプスピのヒト速が戻ったのはわりと話題になってるみたいだけど 
 一発の威力が32に上がった件について誰か使用感聞かせておくれ 
 アメフラシ持ちのメインが強くなったのが結構影響でかいな 
 デュアカスがリーク通りの組み合わせならヤバそうだな 
 >>275 
 アームズはスイッチの機能を生かした良作ソフトだ。 
 スイッチ発売日のロンチソフトとして出せていたら評価されてただろう。 
 
 なぜスプラ2のちょっと前に発売なんてことをしてしまったのか。   >>301 
 アメフラシが回転出来なくなったから微妙   96の2確距離は伸びてたりするの? 
 仕事で確かめられんから教えてくれ 
 >>275 
 格ゲーだからあったまることはあるけど 
 それなり以上に楽しめたよ   ほんと放置するやつチャー糞よりたち悪いわ 
 こいつらのせいでよりつまらなくなる 
 割合忘れたけどドリンクは純ブラと同等の水準まで確率引き上げ、純ブラは効果重複しないんじゃないかな 
 純ブラはドリンク飲んでもつく気しないのに偽ブラ狙いだと二つつくこと多いし三つそろいも二回作ってる 
 純ブラは全然作れる気しない 
 ガチマでいらつくならともかく、野良ナワバリで目くじら立てる奴はさすがに意味分かんなすぎる 笑 
 やめたらいいのに 
 本当に昆布トラック勝てないんだけどどうしたらいい? 
 真ん中が主戦場だけどほっといて裏取り来るような奴が相手でも勝てないんだけど 
 >>300 
 結局、リーチが伸びてなければ、 
 弾速が上がった程度で環境変えられるほど強くなれたりはしませんわ   >>311 
 説明書が正しいならもとの付きやすさ無視で付きやすいブランドと同確率にするだったはず   okライン50%になったからokあげてから辞めよう→腕前アップ近いし腕前あげてから終わろうって妥協おきまくる 
 >>303 
 あれはチュートリアルが長すぎて対人行くまでにあきる人が多かったと思う。 
 スプラで言うならヒーローモードクリアしないとナワバリいけないみたいな。   96強くなったけど動けないから結局アーマー持ちならZAPに落ち着きそうだな 
 でもいずれにしろアーマー持ち増えそう 
 買ってからずっと傘使ってるけど、1時間ナワバリやってみた感想。 
 対面で絶望的だった撃ち合いが勝てることが増えた。ガード早いし歩いて物陰にも入れる。とりあえず、ブラスター系と筆は苦手かなぁ。シューターやマニュとかなり戦えるのは嬉しい。 
 アプデ前はアメフラシ4〜5回当たり前だったけど、かなり調子よくて4回。2回とかザラだわ。 
 キルが増えて塗りが減った。うーん、ナワバリ的には前のほうがいいかも。長文失礼。 
 今一番弱い武器ってなんだろう 
 慣れとけばそのうち強化きてヒャッハー出来るかな 
 465ICK 
 対面キル取れないごみスプラシューター 
 >>320 
 でもあれこそ初心者がチュートリアルもしないでオン行ったらボコられてやめる典型例だからなあ 
 結果的にランクの天井解放して、サブ垢がランキングに載らないよう取り締まるルールにしてから参戦要件甘くしてたが、吉と出てるのか怪しいもんだ   パラシェルターはスペシャルのコストが20も増えたのが痛いから、 
 強い強いと言われながらも結局他の武器に流れそうな感じだなあ。 
 
 だがそれ以上に、洗濯機さんのコスト20増加が痛くて数減るわこれw 
 塗り落ちてるのにw 
 ローラーっていつから敵を倒す武器になったの? 
 1の最初は塗るためにローラーだったじゃん。 
 
 本当に一番最初のお試しでもみんなが敵をたおせずローラー 
 ばかりになる珍事があったぐらいなのに。 
 だんだん改善してきたな 
 スシチンパンも減ってきてるし 
 >>333 
 傘は普通になっただけ 
 自分の強武器が弱体化されないため傘にスケープゴート   >>339 
 いやいや・・・ 
 最初っからキル取る武器よ   >>273 
 ドリンクとブランドの重複は意味ないという事じゃないの 
 例えばブランドの出現率が10パー 
 ドリンク飲んだら10パーだとしたら 
 違うギアなら両方10パーだけど 
 同じギアの場合も10パーで20パーではない 
 ジャッジくんの上書きはそうゆう意味で捉えていたけど   ホットブラスターとかいうブラスター系の標準形のはずなのに空気なやつ 
 アームズについてスレチだが言わせてくれ 
 コブラのせいでワイは深夜12時にゲオ行く事になった 
 もともとゲームに熱くなるタイプじゃないと思ってたがあの時はあかんかった。 
 傘は2確有効射程が短射程シューター並になってるからかなり強いね 
 近づきすぎればボールドクラスのキルタイムコンボもあるし 
 >>339 
 えっ 
 俺、1の最初期からずっとローラーだけど、ずっと倒すための武器だったと思う……   基本的に初動でエリアなりホコなりヤグラ取りに行った時他の奴等後で芋ってて何のフォローもなしなら 
 以後オブジェクトには一切絡まずテキトーにナイス入れながら散歩して撃ち合ってるふりして終わらすわ 
 自分の勝ちよりゴミみたいな味方勝たせる方が気分悪い 
 傘の何が弱いって、ユーザー依存の糞みたいに弱い通信環境だから近距離だと自分では相手に傘向けてるつもりでも相手の画面では明後日の方向に向いてることになるって部分だと思う。 
 同じ理由でスライドも基本は弱い、相手の動き読んだ上で先出しするなら使えるがそんなこと出来るやつはスシ持てばもっと強い 
 エリア取ってんのに後ろからしょんべん撒き散らしてるやつ向いてないからやめろよ 
 >>349 
 とは言え傘は壊れではない 
 今までメインが弱すぎた 
 アメフラシが回転出来なくなったから妥当   アマダイガチエリアのアメフラシはエリアに向けて撃つより相手の2階陣地に向かって横から投げるほうが強いな 
 そうするとエリアはメインで安全に塗れるし 
 部分的に19出来てるの多いから完成部位に純ブラつけてやること多いけど重複してる感じはないな 
 とりあえずドリンクは偏りが酷い 
 >>248 
 ウデマエあった方が勝率5割の人でもS+なれるから最上位ランクになったって達成感を得られるだろ。 
 多分このゲームは、ユーザーに「自分が強い」と思わせるように作られてる。デス数非表示もその一つ。 
 自分が弱いとひたすら感じさせられるゲームなんてライト層はやらないしな。   まさし*RST 
 1(1)キル4デス3SPのごみスプラスコープコラボ 
 エリア内に届かないところでボムラッシュするごみ 
 >>356 
 出てるだろ 
 ヤグラに変わったらもっと増えるよ   「ローラーを塗りで使いたい」って人も安心していいよ。 
 今回の修正で、普段ローラーを使わない俺でもナワバリ1000塗りいけたから。 
 
 ナワバリの環境変わるぞ〜 
 プライムよりイきり96なんとかしてくれよ 
 アーマーの悪夢またやる気かよ!!!! 
 1の最初の試写会の2日目の第2回までかな、ローラーころころ塗り時代は 
 そこから急速にシューターが引き撃ち覚えたり、わかばの方が床塗りが早いのではという説が加速したり。 
 個人的にはころころ塗りはもっと塗り強くていいと思ってる 
 >>335 
 ヒッセンの巻き添えでSP10増やされて今回で戻された   >>360 
 ライト勢でも勝ち上がりやすいよう調整はされてるのだろうね 
 ただ、そのせいで味方に地雷引かされやすいという欠陥も出てるが   ヤグラが進もうと同じ芋りポイントから出てこない糞チャーはさすがに対戦捨ててそいつ撃ちに行った 
 >>363 
 ダイナモさんの塗り幅凄いよね 
 足とインクさえなんとかなれば…   フェスや大会がナワバリだらけだから 
 ナワバリ適正ある武器は目をつけられやすいんだろうな 
 傘はようやく妥当な武器になったって感じ 強いし楽しい 
 壊れ言ってんのはエアプかヘイト集め 
 >>363 
 >>365 
 ローラーはスプラトゥーンの特徴的な武器だからなあ 
 イメージ通り塗り強いと新参が入りやすいな   ナワバリでランク1ケタでローラーコロコロで突っ込んでくる奴撃ち殺すの心が痛むんだけど 
 マッチングいつ直すの? 
 >>366 
 そんくらいか 
 まああんまりいじるとこなさそうだしな   ヴァリアブルに人速ガン積みで遊ぶ時代がやってきたな 
 >>370 
 一応スプラトゥーンのメインはナワバリなんだからそこはしゃあない   サブ強化ビーコン植えてもだれも使わないの悲しい 
 どんどん使ってくれや 
 タチウオの通路を塗っていくとローラーの幅強化がよくわかって楽しい。 
 タチウオ自体は楽しくない 
 さっきありえない芋に会ったわ、コンブのエリアで自陣の左高台からずっとキューバン投げるだけのZAP。エリアを取ろうが何しようがずっとそれ、ルール理解してんのかな? 
 ガチパワー1800台にいたワイいきなり2180に入れられて困惑 
 >>378 
 そのナワバリのマッチングが最悪で楽しめないけどな   >>383 
 スパジャンが早くなるんじゃなかったっけ   傘壊れとか言ってたらスシのほうがもっとぶっ壊れだったしエアプやろ 
 キャンピングシェルターちゃんのお葬式…みんなお線香あげに来てね… 
 >>375 
 フレンドの部屋にくっついてきたんじゃないのそれ   >>367 
 そうなんだよね 
 だからガチパワーによるマッチングをもっと強化してもいい気がする 
 今ってトップ層でもガチパワー2100前後の試合に組み込まれてる感じだけど、もっと幅をもたせて3000の試合とかが組まれるようにしたらいいんじゃないかなと思う。   >>388 
 スパジャン短縮つきが使ったら1秒以下で飛んでいくのかなあ   >>348 
 スプラ発売までしかやってないがコブラずっと最強だったけどまだそうなのか? 
 だとしたら覇権長すぎだな   >>389 
 基本的に傘よりはサブにボムがあるシューターが壊れだと思うわ   凄いなシャープくんが活き活きしてるおかげでジェッパをよく見る 
 ZAP速くて草 
 96使いてえわ 
 インク軽減のギアの人いなくて泣いた 
 傘がローラー絶対殺すマンになっててワロタ 
 カーボン以外じゃ攻撃与えられないな 
 >>375 
 そんなの遅かれ早かれ経験するもんだろ 
 他の誰かにやられるだけやぞ   >>273,289 
 前作と同様なら買った時点、注文を受け取った時点でギアパワーが何が出るか確定してるから少なくとも3回はすぐ出ないとかじゃないの   >>387 
 スプラ2のランダムの偏りやすさはわりと謎だよな   ナワバリはフレンド合流がある以上平等マッチングなんて出来ないんだよ 
 傘はガードしてもローラー縦振りで頭上を越えて 
 飛んできたインクに当たってよく死んでたから縦振りすればいいんじゃないかな 
 >>390 
 一応、明らかに相手をキルしやすくなってはいたんだが・・・・・。 
 うーんでも最初からこれくらいの性能は必要だよなあ、って感じだったなあ   >>376 
 完成されてるっていえば聞こえはいいのかもしれないけどなんか地味だよな   >>391 
 自分が人数不利を作ってることを理解して欲しいな   >>363 
 ローラーはナワバリでも塗らずに潜伏キルが多いな。   >>406 
 傘は上のガードがキャンプより広いからバケツとかのダメージ通らないよ 
 キャンプは上ガバガバだけど   キャンプの問題はメインだけじゃなくてサブもスペシャルも全部だからな 
 メインだけ強い武器なんていっぱいあるわ 
 >>396 
 まだ強キャラだけどコブラ一強時代自体はとうに終わってる 
 会長、麺あたりが目立つ   >>396 
 イカ発売2週間前の出来事 
 現環境はわからん。   さすがにアプデ初日はチャー叩きほとんどないな。 
 勢いがあるのは良いことだ 
 アメフラシクソうざいよな 
 
 なにせ撃たれたらジェッパのようにたたき落とすとかそういう干渉一切出来ないし 
 範囲クソ広いからやっかいな事この上ない 
 
 これをメイン壊れ武器がもってたら相当危険すぎるよな 
 >>414 
 s+にいったけど流れでA+まで下がった人もいればBからやっと上がってきた人もいる魔境   >>414 
 Aとか無双し放題やん 
 キルしまくれば勝手に上がる   バレルは射撃中だけ速度上がったんか 
 増えそうもないし弾速もこっそり戻してくれないかな 
 現環境で産廃なのもしかしてキャンピングシェルターだけ? 
 マイオナ厨に大人気になるぞよかったなキャンプ 
 >>416 
 そうなのか 
 縦振りインクでよく倒された記憶があったけど勘違いなのかな   ぶっ続けでナワバリ試し撃ちしてたが 
 よく考えたらフェスでやれば良かったな・・・ 
 s+okライン超えて割れた時の減衰はMAX30%位のままなのかよ… 
 >>405 
 これ言うやついるけどだからといって初心者同士でマッチングする努力を一切しないのはおかしいだろ 
 癌患者に人はいずれ死ぬんだから病院に行っても意味ないと言ってるようなもん   流行りそうなブキとかもうある? 
 どう環境変わるんかなぁ 
 アメ持ちはポイント上げられそうだよな止める手段ないし 
 トルネード?知らないですねぇ... 
 傘の固さは、適当に撃ってたらそのまま死んでくれてたときの性能とは全然違うぞ。 
 まわり込まないとダメだ 
 傘流行るんじゃね? 
 今までの傘はなんだったんだよってくらい硬くなったぞ 
 >>424 
 ホンマに魔境やわ 
 カスが多いから無双できると思いきやクソ強い奴もいるしマジで辛い   傘は多少戦いやすくなった程度というか、 
 これで普通じゃねって感じだから、アメフラシ回せない分微妙。 
 傘使いならすげー実感してると思う。 
 もともとモミジと比べてアメフラシ回転五分か時には負けたりしてたのに。 
 プライムの方がアメフラシやすくない?程度。 
 
 対面もこれまで傘見たらボーナスだと思って突っ込んできた奴を 
 返り討ちにするのが楽しかったけど、今後警戒されると思うときついかな。 
 
 傘が強いって言ってる奴にはどこが?と言いたい。 
 少なくとも傘が増えることはないと思うし、実際アプデ後も見ない。 
 そして塗れない傘残念。 
 >>426 
 傘のコンセプト自体対面で防がれたらガン不利、2対1で傘が割れるバランスが普通のはずだから 
 前までの防がれたけど取り敢えず傘割れるまで撃っちゃえー(ズバババ)がおかしかった   ランクが低いやつほど煽りイカするな 
 通報されてBANされればいいのに 
 傘は展開早くなって対面強くなった反面 
 
 どうしても展開だの打ち合いだのやりがちになって 
 その分インクが速攻ですっからかんになるな 
 傘強くなったな こっちキルや塗り能力ないとエリア取られまくりで 
 ジリ貧だわ 味方のチャージャー ジェット頼むよキルしてくれ 
 ホコバリア相手でもダメージ上限は越えられないんだな 
 シェルターに対物乗っけても3発割りはできなかった 
 >>298 
 ものすごい強い 
 擬似確取れまくる 
 擬似3確だとあの射程でチャージ済んでればボールドとほぼ変わらないキル速 
 ただし弾速速いわけじゃないから先端勝負だと偏差撃ち必要なのは変わらない 
 塗り効率もめっちゃ上がってる 
 これたぶんスピナーだからいまのとこ増えてないけど上位勢が使いだして広まると思う   今回のアプデクラブラかなり強くなったと思うぞ、爆風の広がりが思った以上に大きい 
 個人的な意見ね、これは 
 ガチマにダイナモがいるのはホッとするから好き 
 ハイプレは嫌いだけど 
 ヒーロラ厨だけど環境変わった? 
 ロラコラは多分死んでるだろうけど 
 しかし何を考えて 
 ぜんちぜんのうのかみ 
 なんて名前つけられるんだろう自分にw 
 ダサすぎw 
 傘のギア悩むなあ 入れたいギアが多すぎる 
 とにかくインク切れが激しいから効率回復入れたいけどスペ増スペ減もサブ性能も効率も入れたい 
 足りな過ぎる 
 >>339 
 極初期の転がしてた時だけだろそれ…… 
 ちょっとたったら潜伏からの一撃が初心者殺しって言われてたぞ   傘は開くの早くなったおかげで開きながらキルしているように見えることがしばしば発生するようになったな 
 プライムは動いている相手に当てやすくなったのがいいね 
 傘が塗ってきたわけじゃないのかアメフラシばかり 
 来てる感覚あったが 
 公式が煽りイカを迷惑行為と認めるかどうかは怪しいな 
 ただのzボタン連打だし 
 傘はアメフラシ回せなくなっててインク不足がひどいから、スキル構成見直せ。 
 傘と戦うときはシューターを相手にしてると思え。強い弱いという前に、これまでとは完全に違う武器だ。 
 相変わらずエリアのど真ん中に沼ジャンしてくるカスいるのな 
 勝ちも負けも自分の力の全く及ばない所で決まってるのってどう思ってんだ? 
 傘敵にいたけど普通に強くなったと感じるよ 
 今までは傘広げられても、傘壊す勢いで撃ってたら勝手に死んでたのに 
 >>442 
 残念ながら通報欄に挑発行為とか無いんだよな 
 任天堂はアオリイカ肯定派なんだろ   一周してきたけどスシやっぱつええな 
 ジェッパはギアなくて効果が分からなかった 
 >>345 
 準ブラも偽ブラもかなり作ったけど 
 体感するにその通りだと思う 
 たとえばバトロイカにヒト速ジュース飲んだら安全とヒト速両方つきやすいと感じるが 
 バトロイカで安全靴ジュース飲んでも確率変わってないと感じる   >>429 
 高低差が相手の方が上なら通る時もある 
 ローラーで散歩して障害物相手に縦振りしてみるとその裏のインクの通りで有効範囲が見えてる 
 
 >>434 
 カーボンは普通に強いぞ 
 あの早い振りの縦振りは割と脅威 
 
 >>440 
 スペ量増やされてもそれ以上に戦いやすくなってる 
 ガードが間に合うって素晴らしいしメイン→傘コンボのキルタイムがボールド並と狂い気味   >>460 
 パッド無くなったから当たり前とはいえ 
 死んだらすぐマップ画面にふつうは切り替えるから 
 そもそも何やっても映ってないというのは結構大きいんだけどね   52が1の頃の52に近くなってて嬉しい 
 SP強化だとかサブ強化なんかよりもずっと嬉しい 
 >>463 
 今回のアップデートで、サブ性能アップでスプリンクラーが強化されてる。 
 金モデでためしてみると意外と大きかった気がしたんで、ためす価値はある・・・かもしれない。   普通にイカ潜伏二連打までしかできないとかじゃいかんのか? 
 スフィアそこまで弱くないな 
 ガチマに普通に持ってけるよかった 
 ころころ環境変えられてもな 
 最終アプデ終わってから再開するわ 
 それまではPUBGやな 
 >>239 
 「大丈夫、私があなたを守るもの」 
 プレッサーブシュー 
 「あやなみぃぃぃ!」 
 
 もうフレンド申請送るわ   >>461確かに回転率すげー悪くなったよな 
 長所が無くなってなんか残念   52は1より射程長いんだが いやアプデでさらに強くなったけど 
 介護トゥーン恩恵すごすぎ草生える 
 ワイ何もしとらんのに勝つとか味方強杉内 
 そんな奴が降格するS+とかどんな魔境なんや 
 中には負けてようが、倒した相手の周りを回りながら死体撃ちして煽るのも居たぞ 
 「挑発ではなく喜びの舞です」で終わりやな 
 ユーザー側の勝手な文化、解釈やからな 
 イカ人間の高速入れ替え繰り返し行為は 
 >>492 
 4Kから竹になったような気分になるぞ 
 そしてクイボツエーになる   プライム1から使い続けてるけど今が一番強い気がするな 
 これ多分弾速早くなった分、早く限界射程に到達するから弾が床に落ちるのも早くなってるよな? 
 半径2%分も合わさって瞬間的な塗りが随分上がった気がする 
 
 来月死刑かなって震えてたけど、お前らもう要らないなら弱体化されないし助かるわ 
 パブロはスティック部分にも当たり判定付けないと一生遊撃ポジから抜け出せない 
 次のアプデでキルカメラ無くしてマップ表示させたらいい 
 ナワバリはようやくいい状態になったなあ(ステージ関連は除いて) 
 H3君はまだお休み中です 
 >>446 
 マジか情報ありがとう 芋ってSP使うだけの味方なんだよ   というか煽りイカされたくらいでいちいちキレるなよとは思うけどな 
 クラブラめっちゃでかくなってて草 
 商品以下のゴミを高値で掴ませて不満出たらアプデで直していきゃいいやってのがスプラトゥーン2を象徴してるようでええな 
 潜伏キルした後また潜伏して、復活したあたりで移動したら相手がそっちに来てごちそうさま 
 1回だけ通じる相手はよくいる 
 キルカメラですら相手インクを泳ぐイカ速ガン積み君はいつ修正されるんです? 
 アオリイカはZLを連打しているだけの味方への妨害で通報すると+1ポイント 
 俺の場合はわからん殺しで何にどこからやられた以外はMAP見てるから 
 煽りイカとかほとんど目に入らないんだよね 
 無駄な行動お疲れ様としか 
 倒した瞬間のプレイバックでいいかとおもったけど潜伏あるし駄目だな・・・ 
 対策としては そいつに粘着し続けて 
 煽り返すしかない 
 はめれると回線切ってくれるから 
 結果的に試合にも勝てる 
 傘開いて相手を威圧していくの好きなんだが横槍でよく死ぬのだ 
 なんとかならんかね 
 任天堂は「強くしすぎました、ナーフします!」はあるけど「ナーフしすぎました、少し戻します!」はしないよな 
 調整がハズれてたと認めたくないのかな 
 >>512 
 これやって一回マジで相手が回線切った時は爽快だったわ   キルカメラ中はやられた!じゃなくて潜伏!って合図出したくて仕方ないわ 
 やられた!ナイス!を連続で出したら潜伏の合図だっていう隠語にしたい 
 敵の煽りイカは無駄な行動してるなくらいにしか思わないが 
 味方の煽りイカはわざわざ味方に近づいてやるから無駄をこえて利敵行為だし通報してるわ 
 
 そういうやつにかぎってリザルトもたいしたことないしな 
 傘はスピナーキラーやな 
 スプスピ増えたら傘も増えそう 
 キルカメで相手がセンプクしてる時は、やられた連打して味方に危機を知らせることはある 
 
 なお届かない模様 
 プライムはよくあうけど96あわないな 
 60ダメやブレ低下怖いけど 
 デュアルも凄い強くなったな 
 スライド強化でもっさりじゃなくてほんまにスタイリッシュに戦えるし 
 傘がこのくらいの強さで次メインナーフされたらたまったもんじゃねぇわ 本当にちゃんと使ってんの?エアプ? 
 この環境変化スピードは最高だわ 
 ころころ変わって全然飽きない 
 ギア育てるのが間に合わないからそこだけなんとかしてほしい 
 >>515 
 ジェットパックとアーマーはギア積むことで強化できるようになったし 
 メインもほとぼりが冷めるころに性能少しは戻すんじゃない?   >>494 
 んあークイボか…したら俺もポイポイ出来るようになるのか…   バイトしかしてねーんだけどアプデ情報の大半がスフィアへのダメージで笑うわww 
 どんだけスフィアが悪さしたらこんなことになるんだよw 
 このイソギンチャク、アタマにウニでも詰まっとるんか糞ボケ 
 傘で確一って何のことだと思ったらそうか 
 ゼロ距離なら90ダメ与えて即座に傘をぶつければイケるのか 
 >>536 
 実装当時から思いついてたけど足早くなったから実践でも可能になったのか?   >>522 
 傘は耐久上がったことでチャージブキキラーと化してるね 
 あと、傘の展開速度が上がったことでカーボン含むローラーを射撃→展開→ガード後即射撃→展開でハメができるようになった(変更前はカーボンが無理だった)   >>537 
 傘が開く速度も上がったから当てやすくなった   ローラー辛いわ 
 範囲拡大されただけじゃ新しい環境打開できないしどの武器にも正面じゃほぼ勝てないわ 
 人速ガン積みデュアルラグみたいに滑っててくそ不自然でわろた 
 ジェッパにしろスフィアにしろなんで 
 産廃まで落とす必要あるんだろ 
 マジで調整ど下手糞だわ 
 「アプデ多くて親切」っていう印象つくりの 
 ために糞調整してるの? 
 たいした新要素用意してないから 
 ブキ調整だけで一年のアプデスケジュール埋めるために糞調整してるの? 
 もう家に帰ったら無印プライム担ぐしかない環境になってるみたいだな 
 もともとポイセンとプライムの組み合わせにロマンは感じてた。 
 >>546 
 スフィアはDPSの低いブキの被ダメ増加だけだからシューターらには未だに強いぞ 
 ブラスターはスフィア転がってくると死ぬしかなくてかわいそw   イカスフィアは割れやすくなったけど爆風範囲が馬鹿でかいままでラグによる理不尽な事故死は減らず、使う奴は弱体化で使われる方はウザいままという最悪の事態に 
 スライド後の移動をなぜデュアルにだけ与えたのか 
 スプマニュにもください 
 足もそうだが展開早くなって傘の1確コンボは使えるは 
 >>540 
 あーなるほど 
 近距離即死コンボできるなら傘が環境入るかもな 
 けど本当に出来ること増えたな家帰ったら試してみるか   >>546 
 1でこつこつ調整繰り返して積み重ねたのにその土台全部ぶっ壊して0からスタートしてる時点で 
 アプデ完了宣言までやり込む価値ないなーと思ってバイトこもったわ   倒した相手の上にビーコンで墓標作るって煽り好き 
 やったことないけど 
 >>556 
 これ煽りだったのか 
 よくやられて意図不明で???ってなってたわ   >>552 
 とりあえず使用率の低い武器に実装して様子を見て他のマニューバーにも実装していく   >>546 
 狩られ雑魚がギャーギャー騒ぎすぎなんだよ毎回毎回 
 俺があれほど回転率だけ落とせばいいって言ったのにすぐに「金玉キッズ!金玉キッズ!」って喚くからな 
 
 不器用な雑魚たちと違って、色んなブキを一通り使えた上での意見なのにな   >>554 
 潜伏ローラーの不意打ち返り討ちにしたりできるし楽しいぞ   傘そんなに強くなったのか、全然出会わなかったから分からなかった 
 これから帰るけどアプデで使用率大きく変わった感じする? 
 やっぱりプライム増えた? 
 前から言ってるけど、バレルの半チャージで弾の出る量あれは違うだろ。半チャージでも戦えるのは普通におかしい。 
 チャージャーって難しいね。全然上手くならないわ。というか上手くなる前に折れてシューターに走りそう 
 デュアルは少しずつ前の姿に戻ろうとしてるだけだからね 
 最終的に自分はちゃんと撃ちながら歩けるんだって意識を取り戻すよ 
 >>546 
 こういうところでの書き込みがいちいち悪意込みの煽った表現を選ぶだけで 
 別にジェッパもスフィアも全シチュエーション全勝ちに近いような所から一部シチュエーションの弱点を盛られた程度の変更しかされてないだろ 
 短中射程トゥーン言われてたからスフィアを短中射程シューターキラーにしたという夏の調整意図は変わらず残ってるわけで    
 
 ガチエリアなんだけど、これ負けたの俺が悪いの? 
 ローラーとかだと10〜20キル弱のデスが半分くらいな試合が多いけど、チャーより勝率が高い 
 チャージャーがやっぱゴミなのかね・・・   >>573 
 こういう試合は大抵エリア塗らないのが悪い   維持難しくなってs+から雑魚が消えてくれればいいな 
 しかし傘が増えたのはいいがヒーローじゃない奴は駄目だな 
 とりあえずあんな塗りやすい武器で1000p越えないのは色々問題ありだろ 
 なんで傘強くさせたの? 
 急激に傘が増えてきてストレスたまるわ 
 一回一回の打ち合いも無駄に時間とられるし何よりめんどくさいし 
 弱くてだれも使わないくらいがちょうどよかったわ 
 いっそのこと廃止にしてくれ 
 まあ、傘使った後にスシ使うとキルしやすさにビビるんですがね 
 >>578 
 ナワバリでポイズンはほぼ死にサブ 
 ポイセン投げる方が遥かに有益   うーん 
 プライムは明らかに強くなったけど96は流行らんなこれ 
 どうしても塗れないしやっぱブレ大きい 
 当たらん 
 昔からプライムが好きで、よく傘やzapに人速を積んで遊んでました 
 >>573 
 8も撃てるのか 
 ピスピスやりすぎて本業を忘れてるんじゃないのか?   デュアルスイーパー、膠着なしか。 
 シャレにならないぐらい強いぞ、これ。 
 特に前横確殺範囲が増えてないのに他の苦手な武器が強化された挙句スフィアまで奪われたロラコラくん運営に死ぬほど嫌われてんな 
 また狩られどもが湧き始めたな 
 相変わらず自分の腕を信じて疑わないんだな 
 キャンプ普通に殺しに行けるようになったな 
 前まではちょっとでも外れるとかすり傷程度だったのに 
 >>589 
 でもデュアルは射程を武器に上から叩く武器ですので 
 寄られてからどうこうするのはあくまで保険じゃね?   一緒に遊んだ人を見てみるとプレイ時間800時間超えてるのに未だA-の人とかもいてビビる 
 ドリンク神すぎわろた 1.3アザース! 
  
   >>577 ずっとエリア塗ってたんだよ、これ 
 ついでにキルしながら、味方が溶けたときはリスポーンに戻るって感じで 
 エリア塗らずに突っ込んで死ぬの流行ってんの?   >>573 
 エリアだとチャーコラの方が強いんでない?   ナワバリとはいえひたすらモズクの右ルート行ってカモン連打したあげく0k7d塗りポイント195pのヒーローシューターはなんだったんですかね…? 
 やっぱスシじゃなくてヒロシュ使ってる奴は信用できん 
 デュアルがスライド後にぬるっと動けるの気持ちいいし強い 
 マニューバと傘は2からなんだから最初からこのぐらいの調整で存在感出していけばよかった 
 >>603 
 だったら塗れる武器でいったほうがよくね?   素マニュちょっとの差が大きな差だなあ、使いやすくなったわー 
 デュアルはスライドしてもそこまでキル速度変わらないうえに足が止まるのが弱点だったしそれが改善されるだけでもかなり戦いやすくなるだろうな 
 >>603 
 そういう時は突っ込んでリスキルまがいのことするしかねぇな   >>608 
 小学3年生くらいのかわいい女の子が口ポカンと開けながらやってると思えば許せるだろ   AiM勝負を放棄してるカス武器ばっかでうぜー 
 もみじだの傘だの、相手に嫌がらせして勝つ武器ばかりになってつまんねーよ 
 受け身術強化されてるけど、使い道が未だにわからない 
 >>600 
 その代わりアメフラシ回転できないから妥当   最初から最後まで本気で戦って「実は一人落ちてました」って失礼すぎないか? 
 いーすぽーつならそのへんちゃんとしろよ 
 >>573 
 7キル0デスだと貯金7で塗りもSPも多いからまけたのは運が悪いか塗ったとこはほとんど自陣とかだったとかかな   チャージャーの存在自体ゴミだと思ってるけど持って来るヤツもほんとゴミばっかり 
 切断や放置多すぎる 
 漏れなく通報してるからチャージャーをブキチから買った奴は全員BANしてくれよ任天堂 
 超強化されたのにだれも話題にしないソイチューバー、クラブラ、ヴァリアブルローラーさん.... 
 着地点を傘で守ってくれたイカメンありがとう 
 ビビッて逃げてごめん・・・ 
 味方のか敵のかいまいち見分けが 
 白じゃなくてインクの色にしてくれ 
 子供時間(キッズ・タイム)のせいで全然安定しねぇー 
 >>596 
 まぁ、接近戦じゃ勝てないのは承知だから、あくまで逃げができるっていうのは大きい。 
 今までだったら、死ぬの確定してたし。   >>626 
 チャーいたら放置みたいなことにならないことを祈る   >>610 チャーを使いたいんだよ・・・ 
 
 >>615 リスキルか・・・ 塗らずに突っ込んでキルするほうがやっぱいいのか 
 ちょっと立ち回り変えてみるか   やっとこさswitch手に入れてやりこんでみたが 
 ひらがな2文字ネームのゴミ率前作よりキツイな。昨日3時間レギュガチ鮭と 
 いろいろしてたがまともなの3人いたかどうかだった。3割で無く 
  
 
 キャンプで重量級傘が来たことだし次はコレにしようぜ 
 取り回し重視のすぐ壊れる感じの   ちょっと前からだけどなんで回線落ちいんのにウデマエ割れんの? 
 ああああもうチャージャーいると絶対負けるしもうやだ 
 >>619 
 >>対物は傘に乗らん 
 
 マジで!?と思ったらマジだった   >>634 
 前作より中の人の質が格段に落ちてるのは間違いない   >>625 自軍はよっぽど責められない限り大きく塗らないな 
 画像の試合は海女美大で、塗ったのは大体中央や   >>603 
 編成的に一旦劣勢になったら塗り負けて前でれないからガツガツキル取るしかないな   >>569 
 お前らなんもチャージしないで玉出せるくせに人様に文句つけるな   >>603 
 リスしてエリアに誰もいないとさくさくカウント進むな 
 逃げまくって塗ってカウントだけでも止めるとか   スペ性能積みジェッパかなりキル取れるな 
 お前ら使うなよ?絶対だぞ! 
 パラシェルターがあの軽快さに調整するってことは 
 これより軽量の奴は出てこなさそうやな 
 重量もテント以上はないだろうし2種類止まりかねー 
 アプデ後のにわからしくプライム担いでるけどポイセン割と強いな 
 2で初めてポイセン武器使ったかも 
 無能開発が考えた最強のスプラトゥーン2がアプデする度にスプラトゥーン1に近づいてて草生える 
 どんだけ無能なんだよゴミ開発 
 >>632 
 プレッサー使わなくていいんじゃないの、全然キルとれてないし 
 というかチャーコラでいい   >>651 
 上で挙げたスワローズの応援傘みたいなのがそのうち来ると思うけどな 
 あとホタルの持ってるような番傘は確実にくるだろう   傘が単なるキルマシーンになってしまった 
 俺が好きなのは前線で耐えて耐えて味方守ってナイスされる傘だったんや… 
 まあ使うけど 
 >>652 
 サブ性能付けるとマーキング時間結構伸びるから仲間が強いと完封できるぞ   で神隠しにあった金モデ勢はどこいった? 
 プライム?92? 
 毎回、環境が結構変わって強い武器どれかな、と考えたところ、 
 必ずベスト5に入ってくるラピブラとかいう武器について。 
 チャースピジェッスイ使ってる奴らってまともな脳味噌入ってるの? 
 傘のこと何も知らなかったわ 
 バレルで強引に潰そうと思ってたのに面倒くさい事になりそう 
 傘修正きたとはいえそこまで強くはないな 
 金モデみたいにならなそうで安心した 
 今更気づいたけどもうS+数字気にするのやめるは 
 頭空っぽにしてあそんだ方がいいわ 
 >>645 
 でもリザルト優勢で負けることなんてあんまりないし 
 たまたま運悪くこうなったのを気にする必要なんてないんじゃ? 
 ローラーとかでよくデスして現場の人数が減るのが一番きついと思うけどなあ 
 まあ味方が解けた時に自分もリスするなら自分もデスしたのと同じか   >>653 
 1に近づいてる感あるね 
 俺もそう感じるわ   みんな意見サンクス 
 まとめると、エリアはチャーコラでリスキル狙い 
 エリアはあまり塗らずに突っ込んで、敵リス近くで足止めする。 
 死なない立ち回りのほうがいいと思ってけど、そういうわけでもないんだなー 
 >>569 
 むしろ半チャがメインだぞバレル 
 フルチャ時間スプチャよりながいんだぞ 
 
 つか半チャったってチャージ時間合わせたキルレートは対して速くないんだし姿見せてチャージしてんだから普通に考えたらシューター有利だろ   前回のアプデであれだけ見たヒッセン見なくなるとは思わんかったわ。今回は何見なくなるかな 
 ウデマエキープ!じゃねえよカスが 
 何も嬉しくねーよ 
 >>618 
 傘は弾一つあたりのダメージ18と大したことないからAIM無いとゴミやで   このアプデじゃパブロ使い増えないな… 
 アプデのたびに少しずつ良くなるけど他が大幅に伸びるから日の目を見ないんだが楽しいから皆使ってやってくれ 
 スフィア割られて棒立ちしてる相手を見る機会が増えたな 
 しかしまだまだ割れないブキで一対一状況で出されると厄介 
 >>675 
 エリアも多少塗ってキル狙いに行く 
 死なない立ち回りは大事だけど 
 死なない立ち回りって楽にキル取れるところでしか取らないってことだからな 
 楽にキル取ってもこのゲームは勝てない   2からの新武器が傘意外ほぼ息してないの見ると1で武器考えた開発は相当有能揃いだったんだな 
 その傘も絶命しかけからやっと息ふきかえしたレベルだし 
 まだやれてないんだが 
 安全靴がどうなったのかだけおしえて下さい 
 何故好評だったものを一新しなければと思ったのかわからない 
 「こちらのお菓子は大変好評だったので味を変えました」 
 っておかしいやろ 
 >>690 
 俺がエリア苦手な理由わかったかもしれない 
 前で戦うとほとんど負けるんだけど前線での生存率上げるにはどうしたら良いと思う? 
 ちなみに俺使ってるのはエリアならバレルデコ   >>687 
 手前側も塗れるようにして振りながら移動できて塗り進みの最高速時太くしよう   >>692 
 つか1は新武器しかないだろ? 
 バカなの?   >>696 
 ホッケみたいないらないものはこだわって一新はほとんどしないのもおかしい   >>686 
 雨降らせてから傘ガード見せてスリップダメでキル取るスタイルだったからきっつい   ヒビ一つで昇格リーチかかったからこれは貰ったなと思ったら 
 そこから3戦連続圧倒的に敵が強くて3連敗で3ヒビ入れられて割れた。 
 敵が強すぎてこっち何もできなかったくらいのレベルの違いがあるのに全部ヒビかよ…。 
 デフレ調整して、プレイヤーにテストプレイさせて、インフレさせていくとかさ 
 開発者としてどうなんだよ… 
 >>692 
 騙されるな 
 1でもずーっと「スシコラでよくね?」で潰されてた武器がいっぱいあったんだぞ   >>675 
 チャーは結構叩かれてるが強いチャーがいるとめっちゃ頼もしいので頑張って   スクスロ使ってるけど長射程ふえてちょいキツくなったなー 
 でも普通にまだ強いわ 
 傘でスピナーローラーと対面したらほぼ勝ち確じゃんワロタ 
 スシコラはメインとサブだけでもぶっ壊れやで 
 常識だろ 
 >>700 
 ちょっと贅沢すぎませんかね… 
 ただ足元塗りはもうちょい増やしてくれると助かるな   いやーチャーキッツいな今の環境 
 当たんねえのなんの 
 >>693 
 んとねー 別のギア積んで立ち回り練習したほうが有意義だと思いました   チャーカスこっちよこすなや 
 誰やキャリーしてきたん死ね 
 サブ投げようとしてマップを開くという謎過ぎる行動が癖になってきてヤバイ 
 ガチパワー1850台の雑魚でもキルレはいいのよなぁ… 
 勝つにしても負けるにしても 
 ガチパワー2000に乗りたいなぁ 
 >>709 
 それが嫌なら調整し切るまでプレイできなくなるがよろしいか?   安全靴復活でzapがようやく帰ってきた・・・! 
 完全に1の感覚で戦える・・・感涙 
 >>719 
 1のノウハウ生かせてないのは有能とはほぼ遠いと思うがな   >>697 
 バレルならスシとか前線武器のちょっと後ろで圧かけながら 
 押して行って裏どりは許さないように後ろ警戒してあげたら 
 あとは前線が勝手に活躍してくれるでしょ 
 
 生き残るって意味なら潜伏とかも活用してキル速自体早いんだから不意打ち狙うとか   >>697 
 スピナーって前いたらゆっくり下がってキルしないと無理じゃ   >>690 ローラー使ってるときはガツガツ前出てリスキルしてたから勝率高かったんやな 
 チャー使って前出ると、どうしても死ぬイメージがあって出れなかったんだ 
 凸チャー練習してくるぜ   自陣にジャンプする時にナイス言いながら飛ぶ癖が直らない 
 洗濯機はアンチ凸凹っていう最強特性持ってるから 
 今でも強すぎ 
 サブがポイズンで良いくらい 
 >>727 
 情けないねって話 
 ここまで大きく3ヶ月で変えるなら最初からもっとできるやろ 
 無能やんけ変えすぎなんだよ   >>737 
 ポイズンで障害物の横から出てこられなくして障害物越しに殺すとか凶悪では   ヤグラだけ永遠にA帯抜けられないわ 
 絶妙なタイミングで実名ネームとか名前にさいきょう入ってる奴とか味方に駆けつけてくる 
 洗濯機がスフィアにガキンヒット取れないバグ修正された? 
 スフィアが絶滅して確認とれない感じ? 
 >>738 
 1の経験が全く生きてないのは 
 ほんとイカ研究員は無能としか言いようがない   アプデで色んな武器が日の目を見るようになるんやで 
 金もでが良い例や 
 >>740 
 低ランク味方きついのはわかるけど、やってりゃいけるやろ   >>674 
 2が出たときに1より劣化してね?って感想が相次いだぐらいだからな 
 なんでかっこ付けて0からのスタートでやり直したのかが謎、結局ステージも1から引っ張ってきてるし   ヤグラ時間切れで0キルのスパッタリーいたわ 
 やはりあいつらは信用ならねえ 
 >>729 
 安全靴、プライム、96、スピナー、ジャンプ中のブレ(特にブラスター)、ヒッセンなどなど全て1に戻してる   S上がった瞬間全く勝てなくなって1敗1ヒビペースで連敗して割れてがお馴染みになってきたんだけど… 
 プライムの弾速、ZAPとスピナーの歩き速度、安全靴 
 全部1に戻していくならなんで一旦性能初期化したんだ 
 わけがわからない 
 >>708 
 環境どころか最弱キープです 
 キャンピングシェルターのお墓はここよ   傘は弱ブキ過ぎて使いたくても使えない人が多かったんじゃね? 
 2からの新要素でもあるし 
 >>743 
 データ取ってバランス取ってくれるのは歓迎だけどさ 
 経験値どこ行ったんですかね… 
 続編として出しておいて実際は有料テストプレイヤーみたいなことさせられてるしな   デュアルがあのスライドで本家のマニューバーがスライドで止まるのはどうなんだろうか 
 弱く感じる… 
 >>735 
 チャーのカンストプレイヤーの放送とか見に行くと 
 押してきたら大抵リスキル狙い行ってるからな 
 大体ポジションも決まってるから見てみるといい   チャーに限らず劣性でリスジャン見かけたら相手前線崩壊でノーリスク塗りタイムだとおもってる 
 ふつうに逃げて潜伏されるほうがやだ 
 >>750 
 いやそりゃ追加された新武器との兼ね合いや新マップがあるからでしょ 
 頭使えよ 
 
 全部1から同じ設定で持ってきて上手くいくと思えるお前の頭がわけがわからないよ   おい、結局今度のフェスでは何担げばいいんだよ、割とマジで教えてくれよ 
 というか傘のパージした方をみんな必死に割ろうとしてキル取り放題なのだが 
 これは何か意識を持っていかれてる的な感じだろうか 
 まぁカーリングっぽくて怖いのは分かるけどよ 
 >>746 
 これから仮にスプラの続編が出るとしたら、マリカみたいな感じの変わり方ぐらいが限界かな 
 一気に変える事は難しそう   今回のアプデ今のとこ良さげ?ギアの修正含め 
 
 S+10以下には聞いてない 
 >>760 
 どうせ調整するなら調整し終わった1のままもってくればええやん 
 実際そうなってるし   洗濯機は使用感全然変わらんかったからまだ使う人はいると思う 
 >>762 
 ジェッパ発動したらみんな出てくるのと同じだろうな   プライムはこれでやっと普通に使ってもいいレベルになったな 
 今までのアホみたいな弾速にした開発無能すぎるわ 
 ブラスターのジャンプ撃ちブレ戻りきれてないぞ 
 1はここまで運ゲーじゃなかった 
 >>760 
 その辺の兼ね合い考えるのが開発の仕事やろ 
 プレイヤーにテストさせてあとから調整するからなんて怠慢にも程があるぞ 
 そういうバランスの取り方していくつもりなら、武器の使用感は変わらないようにしましただのビックマウスかまさずに正直に言ってくれりゃいいのに   スプスピ強すぎわろた 
 スピコラがアメフラシだっけ?やばいんじゃね? 
 >>758 
 今でも十分楽しいよスクイク人速 
 
 今でも使ってるし   >>760 
 お前こそ頭使えよ結局1のブキ調整に戻ってるんだからさ 
 新ブキだってステージだって元々あるものから組み込めば良いのに全部バラしてバランスとりなおそうとするからこうなるんだよ   >>746 
 別に2から勢だからその辺気にならん 
 むしろ1ではー未だに言ってる奴がうざい 
 1勢いなくなりゃいいのに   なんでドリンク飲んだら連敗するんや… 
 切れたら味方トゥーンが始まって不相応にS+上がってまうしなんの罰ゲームや… 
 >>733 
 なるほどありがとう! 
 エリアだけ苦手過ぎたから家帰ったら実践してみる   >>772 
 ブレも燃費も最悪で今回何も修正されなかったから絶望してるわ……   今までのクソゲーはなんだったんだってぐらいいいアプデ 
 >>769 
 プレッサーの回転が悪い、多少決定力が落ちたぐらいだからな 
 距離取ってキルはまだまだ可能 
 それよりもダイナモはどうなったんだよ?   >>776 
 しかしながらクイボは取り上げられます 
 (カーリングに罪は無いけどな)   今までがマイナスに振り切ってただけで、1のバランス調整に近づいただけだからな 
 最初からバランス調整してきた1ベースでスタートすりゃこんなに不満出なかっただろうに 
 3ヶ月の有料β版お疲れ様でした 
 バレルまじで楽しすぎてやばい 
 いままでキルできなかったとこでキル無理矢理とる動きできるのが最高 
 >>768 
 いやだからマップが全部違うんだから 
 1の調整武器そのまま持ってきてもうまくいくはずないだろ 
 
 1の調整武器は1のマップ用に調整された武器なんだよ 
 頭使えよノロマ    
 
  
 
 ソイチューバー…   >>779 
 2から始める連中への配慮もあったって考えは微塵も無いんだな 
 1の最終的な環境で始められたら2からの連中との格差が最初の1カ月の比じゃなかったろうよ   >>779 
 いやだからマニューバーやら傘やらとの兼ね合いがあるんだから 
 1の武器そのまま持ってきたところでうまくいくはずないだろ 
 
 1にマニューバーや傘、2のステージがあったの? 
 頭使えよウスノロ野郎   安全靴はあるが人速のギアねーよ 
 まさか強化くるとはな 
 エリアが一番おだやかにやれるな 
 ホコとか画面の前でちがうだろーーって味方の行動を怒鳴ってばかりいる 
 エリアだと味方チャーが視界に入った時しか怒鳴らない 
 >>687 
 鮭で採用する度、アレルギー患者を増やしてるとしか思えない 
 
 >>760 
 結果論でしかないが、無能な働き者の所業でしかないな 
 そのまま積んで実地で様子見たほうがマシだったろうよ   1の調整ブキは1のマップ用に調整されてるらしいぞwwww 
 だから2のステージ糞つまんねえんだな 
 レギュラーマッチにホコヤグラエリアも入れてくれないかなぁ〜 
 ランク無視して気楽に遊びたいよ〜 
 常勝軍団のスレで聞くのもなんだけどS+から追い出されたやつらでSの強さ上がったりした? 
 ラピブラはメイン強いから強化しなくていいけどホッブラとかクイボチャクチがあるスシに食われてるからな 
 ポイズンとメインの消費が重すぎるし傘をメタれる所くらいしか評価できない 
 >>797 
 延々イチデハーしか言えん奴なんだからしゃーない 
 こういう奴マジ多い 
 1まだサービス終わってねーんだから1やれよと思う   >>803 
 おまえんちの隣には住みたくねぇは・・・   チャーは武器種として強化必要だろ!いい加減にしろ! 
 スシ使いは低脳多すぎ。ひたすら塗ってチャクチ決めるアホばっか。ホコは運ばないし、ヤグラにも乗らない 
 
 カモン連打してるのにとにかく塗るカスばかり 
 >>805 
 鮭で慣れてきたけど、ガチマで使う気にはならないわ 
 疲れる   チャージャーさんなんで押し込んでる時に誰も乗ってないヤグラに向かってずっと撃ってるんですか? 
 あなたが一瞬だけでも乗るだけでヤグラ止まるんですよ 
 ジャンプ出来るんですよ 
 高台からちょっと飛び乗るだけですよ 
 芋っててもいいんでせめてそれくらいしてくださいよ 
 イイダのヘソピアス 
  
   >>799 
 2から始めた連中に合わせた結果がこれだろ?? 
 どこが成功してるの?   人速も強くなった 
 安全靴も強くなった 
 
 これでギアパワー問題は解決だな!みんな強い! 
 今ヤグラやったら誰も乗らなくて草 
 チャー2人だから仕方ないかもしれんが 
 今回結構活躍できたし96いい感じだな 
 ただボムが欲しい 
 >>805 
 その結果論とやらで「最初から1の調整武器を全部実装してりゃよかった!」なんて言い出すのか 
 
 1やり込んだヤツらが2新規勢を蹂躙するクソゲーになるのが目に見えてるし 
 そもそもスペシャルも違うのに、スパショダイオウとの兼ね合いで調整されてたメインサブを 
 どうやってジェッパバリアスフィアに割り当てるつもりなんですかねぇ   >>813 
 スシやらスシコラ使い以外はイキイキしてる   イキって武器性能全部弄ったけど 
 結局1のに戻しました 
 
 おもろいな 
 インク影響ギアのバグ修正でシューターかなり動きやすくなってるわ 
 このバグ放置してる段階で開発のテストプレイ能力の低さがうかがえる 
 これに気付かなかったとかまじでありえんから 
 >>810 
 弱いものいじめが好きなやつがいるから 
 気楽になることはないよ   デュアルはスライド後の移動から普通の人移動の切り替わりに慣れないとエイムがぶれぶれで当てるのムズいね。 
 まぁ2のバランス取りは失敗だったんだよ 
 結果として1に近づいてるしな… 
 余計なことしやがって1のノウハウ生かして1ベースで調整最初からしとけって言われてしょうがないでしょ 
 96の評価思ったより低いねサブ性能スプリンクラーで塗ってればSP結構溜まりそうなイメージ 
 >>828 
 おー、ええことや 
 初期からヒーローシューター(スシ)使ってたから、スシコラ勢が流れてきて何か嫌だったけど、ようやく強武器だから使ってる!感が薄れるのか   ヤグラ乗せたいなら前線上げろよ 
 味方が前線いたら自分が乗れ 
 
 それでも誰もヤグラ乗らないなら負け確だから諦めろ 
 やたらやられた!連発するやつなんなんだよ死にすぎだろどうなってんだおまえさん 
 >>810 
 ナワバリの民度でガチルールとか多分勝負にならんぞ   >>830 
 テストプレイヤーも仕様だと思ってたんでしょ   続編はスプラじゃなくてスマブラみたいにキャラごちゃ混ぜでいいだろ 
 甲羅ボムとか火の玉ボムとかスペシャルがキラーとかスターでおもろいだろ 
 マリカーみたいだな 
 >>839 
 くそ強いよな 
 こいつの対策のために安全靴履くまであるわ   ラグ傘開いたまま攻撃してくるから撃ち合い最強すぎてわろた 
 しねや 
 >>845 
 テストプレイヤー「うーん差が良くわからないな、ガン積みしてみるか。あっ効果あったわ」 
 ありそう   >>830 
 安全靴無くてもシューター強かっただろいい加減にしろ   シャプマやばくねーかこれ 
 シマネがキューバンピッチャーらしいけどこんだけ塗れるのにポイント180とかだと大変なことになるぞ 
 インクアーマー吐いた時の機械音たまんねえんだけどわかるイカちゃんいる? 
 >>842 
 やられた後にマップ見て 
 「どんだけ後ろで芋ってんだこいつ」って思った時は 
 
 やられた!ってなるのわかっててもカモンのつもりで連打してるわ 
 左右余ってるのにボタン同じにした任天堂のカスを恨め   ジェッパ「おいすー^^」 
 パブロ僕「届かねえ…届く位置で殴り始めてもやる前に逃げられる」 
 
 〜ジェッパの当たり判定を調整しました〜 
 〜スフィアの耐久力を上げました〜 
 
 スフィア「おいすー^^」 
 パブロ僕「対物つけても割る前にやられる…」 
 
 〜スフィアを割りやすくしました〜 
 〜傘の開きを早くしました〜 
 
 傘「おいすー^^」 
 僕「^^」 
 やられた!は裏取りや敵の大まかな位置知らせるのに有用だから使わない奴はアホ!とかここで言ってる奴居たけど、やたら突っ込んでは即死を繰り返してる奴や、相手のリスポーン地点まで突っ込んでリスキル狙いで死んだ奴のやられた連打は逆に志気下がるわ 
 イカやタコにヘソが! 
  
 
 でも可愛いので気にしないよね   スシなんて元からバレルの餌だろ 
 スシアレルギーの奴は病気じゃねーのか? 
 ヤグラ 
 何度も言われてるけど、クリアリングに期待できない時にチャーに乗れってのは結構酷だよ。 
 自ら良い的になりに行ってるようなもんだから。戦況によるでしょ正直。 
 Sランで乗れ乗れ言ってる人あまり見かけないのは、戦況わかってるからだと思う。 
 
 誰でもいいから乗れ!みたいな時はもちろん乗るし、チャー以外動き回りたい場面でも当然乗るけど。 
 チャーだから芋ってないで乗れ!ってのは間違いだよ。 
 >>856 
 本当に必要なときにだけ押せよな 
 前で死んだのなんて見えてんだから   >>853 
 一度やめたらそうそう戻らんよ 
 新規が増え、目につく機会が増えたら自然と戻ってくるだろうけど   何度でもいうけどテンタクルズとかいうよく分からないの出すよりシオカラーズの姉妹アイドル出す方が絶対に良かっただろ 
 >>852 
 ぐうわかる 
 zap、2になっても愛用やで   >>855 
 まだ傘なら何とかなるんでは? 
 回り込めばいける   >>856 
 >>861 
 いや、そんなの押す側もわかってんだよ。「俺が死んだの見てるだろうなー」ってのはさ 
 
 それでもあえて連打してる意図を考えろよ   >>856 
 え、なんで味方溶けてるのってテンション下がる時あるね   96ってダメージ52から62に上がったことによってどう変わるの? 
 使い手からしたらかなり大きい変更らしいけど疑似一確の場面増えたりする? 
 >>853 
 戻ってこなくていいでしょ 
 今でもシコタマ人いるし   2叩かれすぎてるからフォローするけど 
 ギアの調整はうまくいってると思う 
 マキガ安全靴一択だったあの状況変えてるし 
 ステジャンゾンビもいなくなった 
 
 ただ2のスタッフは武器調整がアホすぎる 
 2のスシコラとか1でいうとスシワサにスパショつけてるようなもんだからな 
 誰か止めなかったのか不思議だわ 
 >>873 
 先端で殺しきれなかったのが先端でも52でるから殺しきれるようになったとか   >>868 
 まあジェッパ金玉に比べると絶望が薄い 
 左右に振って傘の閉じに合わせてやれると快感   必要かどうかは俺が判断するからやられたらすぐ押せ〜い 
 >>875 
 マキガ安全靴一択って君いつの時代の人?   ナワバリに調整入ったブキ試しに来てる連中をヒッセンでボコしてる 
 傘普通にメインで結構戦えるようになったなー 
 タイマンでも同条件なら見つかってても割といい線いってる 
 ギア補強なしだとやはりいいとこでインク足りないけど補強すれば強そう 
 ソレーラ出たらガチでもなんとかやれそうじゃないか 
 >>873 
 かなり強いよ 
 疑似1確よりも射程ギリギリや坂とかの減衰関係なく2確で仕留められるってのが大きい 
 キル武器だからこそこの調整は大きい   >>859 
 少しでも止める、戻す、少しでもリードを取る 
 デス確定でもない限りどの武器でも最優先だろ、塗れてれば最悪逃げる事は出来るんだから   キッズタイムのボーイのやられたボイスはイラっと来るまである 
 何か腹立つ 
 >>826 
 2から始めたけどブキ少なくても最初は1から勢にただただ蹂躙されてたよ   >>859 
 敵全オチでもえすたすのチャーは乗らんぞ   >>873 
 いや普通に2確射程を伸ばす目的のアプデでしょ 
 
 62ダメで擬似一確とかアホじゃないの   シャープマーカーネオのサブスペがクイボ&キューバンピッチャーってマジ? 
 最強じゃん 
 メイン強化されてシューティングゲームにまた一歩近付いたんだし、次はサブの調整頼むわ 
 
 1確ボムのポイポイ無制限雪合戦ほんまにおもんない 
 やばそう スピコラ(カーリングアメフラシ) 
 シマネ(クイボキューバンピッチャー) 
 l3d(クイボジェッパ) 
 ヤグラS+からAまで落ちたんだけど 
 Aのやつらは塗り意識が足りないな ヤグラだからブラスター練習ついでにホッカス使ってたんだけど味方のシューターが塗らなさすぎてまったく動けなかったわ 
 自分が塗れる武器担がんとやってられん 
 >>859 
 それって、敵全落ちで見晴らしがいいから、チャースポいってリスキル狙ってるって感じなのかな。 
 乗らない選択肢も全然あるよね。   第2まで押されてるのに敵陣塗ってるクソカスのせいで割れたわ… 
 今までどうやって勝ち上がったんだよ 
 >>904 
 爆減つけたらだいぶマシよ 
 今作ダメージ残りまくるからつけてるとかなり生き残れる   >>903 
 結局イカ研究員の手のひらの上で転がされてるのが笑う   >>825 
 ホクサイとマニュコラが好きです、でも勝てません!   チャーのせいにマジでしないでほんとにしないで。 
 負けた時だけチャーのせいにするのマジホントやめて。 
 ボムといえば昨日ほぼ同じ箇所に同じ軌道で2個ロボ飛んでくるってのが同じ試合で2回あった 
 最初は合わせてるのかと思ったが1のチートと似てるなぁと 
 相手にロボ二人いたかまでは見てないから確かめようがないんだが 
 >>901 
 自分の好きな武器で真正面からスシにやられるのが我慢ならないのかね? 
 アプデ前からスシ対策なんていくらでもあった   キャンプにヒト速積むとスケートみたいになるのはサイレント修正なのか? 
 バレルだけじゃないだろヒト速の適用率上がったの 
 ホコ持ちが死んでやられたしてるの笑う 
 さすがに知ってるよ 
 >>926 
 タイミングが同時でなければサブ効率ガン積みの2連投じゃないの?   >>660 
 傘で攻撃とディフェンスうまく使いこなす人すげーわ 
 ラグで開いたまま殺される   スプスピめっちゃ勝てるけれども何だこの残尿感的なスッキリしない感じは… 
 スプスピ強すぎて草 
 クイボからのバババババで敵が溶ける溶ける 
 >>905 
 だって考えてみろよ 
 
 62ダメで擬似一確になる場面ってどれだけ相手が瀕死な場面だよ 
 そんなの他武器でも擬似一確余裕でなること多いだろうに 
 
 アホすぎて萎えるんだわああいうの   傘開くのって数フレーム速くなっただけなんでしょ?体感でそんなに変わる物なの? 
 >>854 
 そういう意図のあるやられた!はわかるしいいんだけどね 
 明きらかに死にすぎなやつがやられた!を欠かさず言うのが腹立たしいねん 
 二枠しかないメッセージ機能なんだからもっとここぞというときに使ってほしいわけ   傘使ってるとロボム処理がすげえ楽 
 1秒で処理出来るわ 
 >>940 
 なんだかんだバレスピのが好きだからそっち戻りそう俺 
 勝率的にはそんなかわらんし   >>853 
 調整があっちこっちフレまくりでどうせまたすぐにアプデで大幅に変わてくるから当分やらんだろうな 
 2年はベータ版の適当バランスって感じになりそう   バレルでずっとA-から上がれなかったけど大分戦いやすくなったね 
 でも今は傘に夢中だわw 
 ヤグラ強い、B+までもどってきたぜ 
 >>941 
 スパジャン短縮積んでるなら気のせいではない   シャープマーカーネオのサブスペ構成の情報ってどこで見れるんだ 
 >>944 
 全く違う 
 前は開きたいと思ってからワンテンポたって開いたけど 
 今はこっちの思ったタイミングで開いてくれる   ウデマエが上がるの下がるのでイライラしたくない俺のために、 
 自分のウデマエを表示しなくなるモードをつけてはどうだろう。 
 これなら今ヒビがいくつだとか全然気にならない。 
 ボム2個投げって強いよね 
 一発という概念があるから騙される人多い 
 クイボ1発で倒せた!クイボは擬似1確だから壊れだ!! 
 って感じか 
 しかし竹はショックだなぁ 
 ほぼ産廃 試し打ち専用と化したし 
 使えてもナワバリで格下相手くらいだし 
 安全靴は1.2以上でスリップダメージ込みで96ガロン1発耐えライン 
 1.2以上積むなら速度ダウン軽減としては1.3が効率良いけど他に積みたいのがあるなら1.2でもいいかもな 
 
 96なんてどうでもいい、なら、自分の感覚でいい塩梅まで削ってもいい 
 傘つえ〜なほんと 
 こういう傘が使いたかったんだよ俺は 
 まぁクソチャーのせいでまけたけど 
 傘好きだから強化されて嬉しい 
 機能より使いやすくなった 
 ロボム敵の後ろに投げて前からも撃って 
 「ほれほれ、どうするよ?どうするよ!(バァン)挟むのきんもちいいいいいいいいいいいいいい!」 
 
 ってことたまにあるよね 
 ほんとハイプレ打ってりゃ勝てると思ってるバカ多すぎ 
 ラグじゃないなら二個同時に飛んできて並んで着地したよ 
 1回ならなんとも思わないが2回来たから、んん?って 
 前作やってないから今日たまたまチート動画見て似てるなと 
 >>951 
 積んでないぜ。ロラコラ使い続けてたからビーコンジャンプなんとなく違和感感じて   キャンプ傘ためしてるけど、確かにメインをひっかけて倒しやすくはなった。 
 
 けど、同じくらい倒せるメインは他の武器にいくらでもあるし、 
 となるとサブとスペシャルの問題があって、結局はアプデ負け組だわこいつ・・・。 
 >>955 
 ピキッ!! 
 (今何個めのヒビだ?次負けたら割れるのか?なんで見えねーんだよいらいらする...!!)   >>954 
 それでカッチカチなら確かに対面強いな 
 傘の練習するかな   お前らスプラトゥーン2がこの初期デザインで 
 名前も初期の「イカすキッズ」だったら買ってた? 
  
   こうなってくると、わかばも何かしてやらんと不遇すぎると思う 
 傘って今回強くなったのもあるけど、単純に使ってて楽しいんだよね 
 塗れる、守れる、サポートできる 
 俺カッケーが出来るからテクはいるけど人気は出ると思うぞ 
 モデラーの終わり具合がやばい 
 塗りが弱くなったモデラーとか… 
 >>967 
 真上に1発投げて2発目は低くで 
 同時着弾はできるけど   プライムデュアルZAPとかかなり使いやすい 
 ちょっと使いやすすぎる気もするけどいろいろ面白いアプデだな 
 ただこんなにしょっちゅう環境が激しく変わるとしんどいな 
 さらにMAPが追加されるたびにそのMAPの地形を把握して敵がどこから攻めてくるのか 
 どこに潜伏するのか覚えないといけない(しかもナワバリ+ガチで4パターン)しいろいろ覚えることが多すぎる 
 一度他のゲームに浮気したら復帰するのが厳しそう 
 >>969 
 他の強化具合と何よりパラシェルターが脚光浴びすぎてるから 
 人口は増えなさそうだなw   キャンプは90出ても1確取れるようになったから 
 中距離以外で強いっていう独自路線を得たわけ 
 >>973 
 これも大概だけどスマブラの初期案もひどいよね   >>974 
 わかばはあるとしてもスペシャル必要ポイントちょっといじるだけで十分じゃね。現環境でも普通に強いし。   >>967 
 同時同軌道ならラグかチートやろなあ… 
 そんなクソ地味チートしてなんになるんだ   シャプマネオのクイボキューバンボムピッチャーってまじなの? 
 ソースは? 
 誰もサイン出さないなか、たまたま裏取り食らってやられた出したら味方3人が袋叩きにしてくれた時は笑った 
 マルチミサイル撃たれて逃げ回るバカほんと多すぎ。引きつけて一点に落とせよ雑魚ども 
-curl
lud20200206192640ca
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