■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
人数少ない状態で負けたのに表示でねえぞふざけんな糞が
嘘をつくほど落ちぶれたのかよクソ企業がよ
okラインの存在が未だによくわからないんだけど
超えたのにひびも入るし割れればアホみたいに下がるしなんなのこのクソシステム
チャクチって近距離専用なのに速効性ないからゴミだよね。
>>5
人数少ない状況でも、人数いた状況の時間が長いと無視してくるよ ウデマエシステムは元に戻して欲しいわ
メーターの上がり幅もよくわからんし
10連勝くらいして光り始めてから急に勝てなくなったわ
マジで懲罰マッチングって存在するのか?
ヒト速19の頭ギアを装備してる奴は大概エンペリーの帽子
まともなヒト速頭ギアないんだよなあ
傘チャーチャーってなんやねん
構成考えてマッチングしろ
何かバブルランチャー全然見ないなと思ったらそういやあれまだプラコラしか使えないんだったな……
次のバブル搭載ブキが来るのは何ヶ月後ですか?
ふざけんなよまじであと10カウント敵もいない。乗るだけ、乗るだけ。
味方3名潜伏
チャクチ最強すぎ
チャクチ使えない
両方の声があるのはバランス良いってことか
ラスト1分切ってから落ちても反映されんよな
ホコとか致命的過ぎるんだけど
ソイチューバーばっか言われてるけどスクイックリンも大概だわ
スクイクのオナニー動画上げてる人は補足に僕が強いだけですのでもし憧れても持たないでくださいって書いてくれ
人数減ったら即試合ひっくり返るなんてありがちなのに時間で決めてるの意味不明だよな
消えたらその時点で減らないようにしろよ
>>17
こういう使える使えない論争はマジモンのガイジとか低ウデマエとかも混じってるから信用ならない
ジェッパアーマーでさえ言うほどか?とかほざいてた奴はいるしな >>24
劣勢時に成績不審者が切れと他人に強要し始めるからダメ ジェッパの攻撃面は今のままでいいけど
こっちの当たり判定だけでも元に戻してくれんかなあ
スペシャルなのに逃げないといけないシーンが多い
ずっと洗濯機使ってて勝てなくなってきたからイカニンジャ着けたら勝率上がったんだけどこれってギアのおかげなのか?
人速がかなり乗るみたいだし対物も着けたいしでどうしたらいいかわからなくなってきた
アトバイス求む
>>26
し始めたところでチャットもないわけだしどうでもよくね
2chでワーワー言われるとかなら既に晒しが横行してるから関係ないし >>18
本当に数値に戻してほしい
今の状態だと割れたら0とか継続してやる気になれない スフィアあれ引き殺しに来る奴対応方法なくね?バケツ系だとなおさら
>>29
スシコラ使いだけど今くらいの調整でいいわ
前のままだと敵の攻撃もまぁまぁ避けれちゃうからな
逃げないといけないシーンでジェッパとかハイプレ使うのが失敗なわけで ヤグラSからA+にいき、Aにいき、
いまokラインも超えていないのにヒビ3つ
味方カスすぎやわ
>>33
小回り効かなくて旋回遅いからイカでガン逃げできないか? >>17
イカ光ってるの見てなかったり無警戒で着地狩りしようとしたりするウデマエでなら強いと思うよ >>37
旋回そんな遅いかな
タチウオ登山レースだとかなりスムーズに登れるけど >>31
よくねよくね
で本来減算されるものがされなくなって結果さらに上位層に人がいっぱいでもいいなら構わんけど俺は嫌
あとナワバリでわざと負けようキャンペーンなんかもほんとに信じてた馬鹿いるしまともな試合なくなる チャクチは諸刃の剣
チャクチ瞬間は最大速度とインク旋風で
自分を見失う事もある
一方でたまに3キル+武器キルで全滅させたこともある
ハイリスクミドルリターンと思ってる
ハイリスクハイリターンかと言えば疑問符だな
スフィアひき殺しはひき殺したあたりで時間制限がきて結局爆発するのでやられた側がムカつく以外はあんまり関係ないと思う
>>33
スフィアの脇にバシャってやって交差すればおk >>17
使ってるブキの射程によるからな
デュアルくらいの射程があれば怖くないけどワカバだとキツイ
ノックバックで凌げる分ダイオウのほうがマシなくらい >>31
そうかもしれんがデス数隠す位だし任天堂として良しとはしないんじゃないの スフィアチャクチのかす当たりが範囲の広さの割にダメージがでかすぎて辛い
>>37
そうなん?使ったことないから知らんかったわ
意識して逃げてみる チョウザメヤグラ第一関門での防衛時、ノヴァとホッカスが
右から敵インクを塗りながら裏取りに行きました
そして死にました
そして負けました
有利位置がアホほど取れる第一関門〜第二関門で、尚且つまだ高台は敵に取られていない状態で
第一関門突破されるのに十分な時間を使ってまで裏取りするメリットはあるのでしょうか?
アーマー光漏れてるゾー
フルチャで半殺しにして吹っ飛ばせるとかもう怖くもなんともないぜ
>>30
俺はエリアでイカニンジャメインインクヒト速イカ速つけてた
弱点のインファイトで役立つイカニンジャいいと思うよ
逃げるのにも殴り返すのにも役に立つ チャクチクイボがうざすぎるんですが
やっぱクイボってクソだわ
>>36
こういう奴はスシコラかヒッセン使ってたんだろw
スシコラなら応用効くからほぼヒッセンだろうな >>48
爆風軽減つんどけ
メイン三つは爆風、イカ速、人速で安定
逃げてしまえばスフィアもチャクチも怖くねぇ なんぼキルとってもむりやんけ
はー、sからa-までおちるか?ふつう
アプデの後から味方の戦犯多数による負けみたいなのは
明らかに減ったんだがなぁ
ジェッパ発動してから逃げていくすがた想像して切なくなった
>>58
エイム障害者元ヒッセンさんの末路が哀れ過ぎるよなw S+維持まではそこまで難易度高くないから
出来ない子は実質死んでいる時間になってないか意識した方がいいと思うよ
>>17
ブキによって対応できるのと対応できないのがいる
ローラーなら見てから上に振るだけで倒せるし >>40
本人はウデマエ減るわけだし一応ペナルティも垢banリスクもあるから積極的に切断する奴が増えねぇよ
そもそもそういう仕様にしたことが原因で上位層が増えるわけないだろアホかよ 本当マッチングした時点で勝敗決まるな
コイントスのシャドバより早いぞ
>>69
先生、ボムがないブキはどうすればいいですか? スフィアは大王みたいにヤグラよじ登れないからヤグラ微妙だと思ってたけどフジツボとかマンタだと余裕で高台から乗れるしヤグラでも糞強いわ
>>58
はー、くそざこくんは弱体化はいったことしらんのか?がいじしね あっという間にスフィアまみれで笑った
次のアプデまでまたヘイトたまって繰り返し
ここの開発マジ頭わいてる
なんでスシコラ下げられてるのか分からんな
ジェッパが弱体化しても糞強いぞ
スフィアとかいう最弱から最強になったスペシャル
調整極端すぎる
>>37
相手が向かってきてる方向に逃げたりしてとかやったけど、時間長くて一回ぶつかってから爆発されて死ぬ、マンタマリアだときつない? あっぶねーたったいまナワバリやろうと傘装備したのに手癖でガチいっちまった…
勝ったから良かったけどあっぶねー
>>71
で、普段ここではそんなアホがたくさん貼り出されてるわけですから
そういう仕様にしてない任天堂が正しいと証明されてるようなもんだね? >>80
無敵時間あるスペシャルを安易に強化しすぎなんだよな
ずっーと学ばない フェスやりまくった結果、あの介護マッチングのおかげで上手くなったのが実感出来てる
1からどうしてもA+の壁が越えられなかったのが、今じゃヤグラ以外S+
やっぱ自分が上手くなるしかない
スフィアは時差だったり拘束時間があるからこんなもんじゃないかな
スフィア最強扱いはありえないわ
自分で使ってみて判断してくれよ
パワー1930の部屋で9k、2k、0k、10k(俺) VS 0k 1k 0k 0kってたまたま俺の動きが刺さったってのもあるけど
実力に差がありすぎ
>>51
まじで避けれねぇ、一回接触と爆風でお陀仏だし、避けてると相手が襲ってきて殺されるし、スフィア多すぎて対応しきれない スフィアよりスシ、スシコラ、スクリューの方がよく見るけど
A-「味方ガー味方ガー」
ゲームが下手なことは別にいいけどランクをいくつもまとめて落ちるほど負けておいて人のせいにする奴は脳に障害があるとしか
1で暴れたSP:スパショ、バリア、ダイオウ
2で暴れた、暴れてるSP:ジェッパ、アーマー、スフィア
うーんこの
>>81
んー、マンタマだと狭くてきついかもなぁ
射撃中とかじゃなければ爆発モーション入ってからでもイカで避けられるとは思う
重い武器だとやったことないからわからんが…… まともな調整できないゲームの末路なんざしれてる
つくづくサーモンランがあってよかったね
仮にスフィアが最強だったとしても、少しくらいいいじゃない
強いと思うならたくさん使ってあげてよ
今までで無視されてた分たくさんコロコロして遊んであげてよ
スフィアだらけやな。なーにがアプデでいろんなブキ見るじゃ嘘つきだらけだなここ
>>79
揃ってるよな
ジェッパも全然射程長くて普通SPくらいではあるし >>83
すまん悪いけどどう読み返しても言ってる意味がわからんわ、煽りとかでなく
1文目の方もうちょいわかりやすく説明してくれない? スフィアで死ぬ奴は欲張りというか旧スフィアをいじめてた勢なんだろ
乱戦とかじゃない限り普通に逃げれば死ぬ事はない
逃げても追いかけてきて殺された旧ジェッパよりもよっぽど良心的
なんか最近動きが遅いなと思ったらプロコンのスティック壊れてた
壊れてても動いちゃうから故障かどうかわかりづらいよね
イカ速が遅いなと感じたら要注意
無敵が強いことになんの問題があるのか
バリアやアーマーみたくインク回復できて遠距離も攻撃できて配布までできるようなSPはともかくも
そうやってあーだこーだいうから
2みたくゴミSP増産されたんだろうが
まあどうでジェッパ弱体化されて発狂してるだけのキッズなんだろうが
S+49が底辺S+とくまされて文句言うならわかるけどSとかA+が文句言うのはちょっとなぁ・・・
Sあたりなら自分が上手ければ味方雑魚でも勝てるし
>>91
接触てw
接近に気づいてなんかよ。
それスフィアが強いんじゃなくて索敵力足りないんだよ。よく考えろ。コロコロローラーに接触したらどうなる? 自分の思い通りに立ち回れるのって300回に1回くらいしかないわ
>>107
ジェッパこそ味方と連携して使えばキルし易いしまだまだ強い スフィアが暴れてんのナワバリだけでしょ
エリアなら使えんこともないがヤグラホコだとハイプレかチャクチの方がつえーわ
S+じゃないなら知らん
ジェッパは変な逃げ方すると塗り状況まで酷くなるからな
スフィアはまだまし
ジェッパまみれのときと流れまったく一緒
頼ってるやつは必死に擁護するしつまんなくなったやつは現状に文句いう
全部エアプ開発がバカだからなんだけどね
>>112
今はa-だけど本来自分はS+だからそこまで上がれないのは味方のせい
って本気で思ってるんだよ。 敵全滅してんのになんで味方しんでんねん
見えない敵でもおるんか?
この手の議論で一ミリも触れられないボムピッチャーさんがバランスにおいて最強
昨日から連敗ずっと連敗で全てB+からC-まで戻ったわ
スパジャンのときスフィアが落ちてくる奴やめろ
ドラコンボールの宇宙ポッドごっこか?
ジェッパの時もジェッパは強くないとか逆張りガイジおったなw次はスフィア強くないって主張するのかw
>>110
プロコン買った初日イカ移動が遅かったからホーム画面>設定>コントローラーとセンサー>スティックの修正で修正したら直ったわ
まだなら一回試してみ 無印からエイムガイジでヒッセン担いでたぼくは今でもヒッセン!
>>113
音大きいから気づかないのは自分の責任だな 強い強くないはともかく、スフィア避けられない は明確に反論できるだろ
ああああああああふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんなふざけんな
なんで早々に切断したクソゴミが味方にいてそれでも諦めずに頑張ってそれでも負けたのに割れなきゃいけないんだよクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソが
>>108
翻訳してみた
2chにはアホがいっぱいいるから自分が損すると分からずにするかもしれない。
任天堂様を信じろ 1のB-の頃に自分0k14dや1k17dとかしてても味方ガーとか言いまくってたから2のC~Sが味方批判したくなる気持ちもわからんでもない
スフィア使ってるけど常に仲間と連携するのを心がけてる人にはどうしても敵わないね、打つ隙もあんま無い
孤立して塗ってる人とか誰もいない方向に逃げる人は割と狩れる、割れてから無敵もあるし
後は仲間が近くにいる&退路も塗られてるのに即逃げようとするのも弱いわ
退路があるなら立ち向かわれた方が怖い
スフィア避けれない=周り見れてないってことでOK?
スフィジャンはアプデ前にこのスレにいたイカスフィア芸人が広めやがったからな
スパジャンチャクチも増えてきてるし最近ほんと迂闊に沼ジャン狩れないわ
ヒッセン力でホコS+8から修正後なんやかんやでB+まで落ちたから皆安心しろ?
唯一S+上がれなかったエリアが金モデで上がれたけど
>>55
メイン効率とインク回復と比べて体感でインク回復のが合ってたからそっちにしたんだけどもっかい試してみる
イカニンジャ採用型でその組み合わせ参考にしてみるサンクス 今のスフィア程度で文句言うプレイヤーは自分が雑魚である事を自覚した方がいい
有利なときは打つ必要ない不利な状況は打開できないくそSP
初心者でヒッセン使ってS帯いった人はウデマエやっぱり落ちてるのかね?
どれぐらい落ちたのか気になるんだけどなあ…。
>>136
頂くも何も前からあるテクだぞ
タイミング雑な置きボムなら耐えれるしクソだわ >>132
アプデ後に数回軽く使ってみた程度だけど
うまい奴は普通に連携してわってくるよねあれ 味方どこにおるんや?そして誰に殺されてるんや?
やられたとか出してくれや頼むわ
スフィアは1人だとまず割れないな。2人以上じゃないと無理。
スフィアは可愛い楽しい強いで最高ですわ^。^ダイオウイカ超えたなw
スフィアは性能だけじゃなくて回転率の高さも問題だろ
金モデのスペシャル量がスシコラみたいに230とかになったら確実に少なくなるぞ
2からはじめた知り合いと話しながらそれぞれソロでガチマッチやってると
「あーせっかく敵をひきつけてたのにキルしてくれなかった。何やってんだこの味方。」とかよく言ってる
キルされてるお前が一番無能なんだよとは言えないから黙ってスルーしてる
スフィア最強とかいってるあたり
開発がバカというかユーザーがアホなのも悪い
>>123
それ俺だわ
敵が「うわっ!」って感じで逃げるから楽しいぞ ヤグラはスパジャンしてなんぼだと思う
押し込んでるときにゆっくり移動するクズは死ね
>>110
スティック補正で左スティック上方向やや右がプルプルするなら当たりだ
200時間ぐらいで皆そうなる >>133
接触は確定で周り見れてないな。
爆風は仕方ない展開もあるだろうが、上から降ってくるとか、別の敵と交戦中とかじゃなければ基本的にまず巻き込まれない 金モデの回転率が良すぎるのは確かにある
インク切れる前に貯まるからな
ふざけんなああああああ
もっと塗れよおおおおお(#゚Д゚)
1250ポイントどうすんだあああ
糞任天堂にどうやったらこの怒りをぶつけれる
味方がクソザコなのはいい俺もクソザコだからだ
でも切断厨や回線弱者のせいで負けたのにその負担を負わされるのだけは納得行かねえ
死ねよクソ開発こんな簡単なこともわからねえのか
俺は普通に対応できるけどさ
スフィアこれだけ対応できないキッズがおるってことはこのゲームをやってる人間の平均的な反射神経だとスフィアは確定死なんだろうな
となるとそういう弱い人間のためにナーフは仕方ないと思ってきた
俺以外0キルとかワロタ
もうお前ら死ねよ全員
ソイチューバーとリッターのガイジ苦しんで死ねボケ
>>152
それジョイコンでもなったわ
お絵かき投稿しようとしたらほんの少しだけ上方向に勝手にずれていった
それもスティックの補正で直ったけども スフィアにやられちゃう人は退路を確保したらいいと思うんだ
ちゃんと塗って、いつもより一歩後ろで立ち回れば大丈夫だと思うんだ
イケイケでインクの境目で戦ってると足を取られて逃げられなくなっちゃうよ
>>158
まぁスプラトゥーンのメイン層はBとかAみたいだからな
そういう層に合わせるならスフィアは弱体するべきなのかもしれない 【名前】はるき
【ランク】12
【ブキ】スプラシューター
【ルール】ナワバリバトル
【罪状】執拗に味方をボムで打ってくるキチガイ
ローラーでスフィア剥ぐの早いけど大ダメージ与えた方がいいのか?
結局自力でどうにかできるエリアとホコしかSいけないわ
ヤグラは味方のらないからむり
>>162
スプラトゥーンのメイン層はアプデ前はスシコラでσ(゚∀゚ )オレtueeeしてた層だぞ? >>142
やってる方が悲鳴あげる動きされるよな
割るそぶり見せると引いて一人がボム投げてくるから逃げざるを得ないけど引き撃ち出来ないから余裕で追われるし
上手いと思ったらせめて前で死んでるわ、追わせるのが一番良く無い 初めてS+48のやつと当たったけど鬼のように強いな
やっぱ強いやつと当たると面白いわ
スフィアにやられる奴は壁やブロックで爆風ダメージが遮蔽されるこのゲームの仕組み理解した方がいい
ちなみにチャクチも同じ原理な
>>159のソイチューバーで思い出したけど10月のアプデではソイチューバー先生つよくなるアフィかね
チャージ時間大幅短縮されても結局使われない気がするけど >>130
おっありがとうございまーす
分からずやるどころか分かっててもやるまであるよね
それともここでだけそう書いてて現場ではそんな行動してないヘタレホラ吹きばかりなのであるという事なら別だが。
そもそもウデマエメーターで昇格降格周りは多少保護されてるんだからこれ以上甘やかす必要ないし、甘やかす仕様があるとまた別のストレス要因になるだけ 大抵の対戦ゲームのスレだと雑魚ほど逆張りするからあんまり参考にならないんだよな
旧型ジェットパックよりはいいと思うけどなあ
S+の奴がSやAではまず負けないって軽々しく言っちゃうけどS+ならSやAの現場を見てるわけじゃない
ましてガチパワーでマッチング分けされてるならガチパワーの高いSやAも存在するからエアプの無責任発言
スプラは一人で役割全部できるゲームじゃねえからな
正直バブル強いと思うんだけどスフィアくんのおかげで来月も弱体化されずに済みそうでありがたい
このままマイナー武器にだけ配って見逃されて欲しい
>>165
シューターに強くなっただけでチャージャーローラーバケツだと直ぐ割れるよ >>171
あのチャージャーの糞なところ欲張りセットがどうやったら強くなれるのか全く想像できない… 醤油のチャージ時間短縮なんかやったら洗剤死んじゃうじゃん
射程伸ばしたらスプチャブチギレじゃん、やっぱだめじゃん
生まれたことを後悔するRPG
よし、スプラシューターバブルとスプラシュータースフィアを作ろう
>>153
つかさ、むしろスフィア強いって言ってるヤツのランク見れば一目瞭然だと思うぞ。
s+いないか、いたとしてもスフィア使ってる側だろうから。
使ってるヤツが強いって言ってんのはまだわかるわけよ。 バブル不勉強でどうしていいか解んないや(自分の出した奴も含む
>>175
わかる
何気にスシコラ少し減ってボム投げ込まれるの減ったのも助かる >>179
スプチャと射程同じにしてもチャージ時間長すぎてgmだから安心しろ >>161
手前から綺麗に塗り進めていくチーム相手だと使えないよね
面子がバラバラに動いてるチーム相手だと孤立した奴を襲いやすい
ワンマンスタイルで長い事やってる奴が対応できない感じ >>176
やっぱりそうなんか
修正前の柔らかボールのせいで毎度毎度撃っちまうわ サーモンランでひよってL3リールガン使い見かけたら自殺繰り返すからヘルプ来ても無視しとけよ
洗濯機がうざすぎてキレそう
1の頃は洗濯機なんてローラーでホイホイ狩れたのに今じゃもう遭遇したら逃げることしかできんわ
クラブラは出世したのにソイチューバーとかいうゴミはなにしてんの?
ハイカラスクエアなんかストレス感じると思ったら上下移動できないからだと気づいた
今作のスペは覚えておくと得するテクニックみたいなのが多くて楽しいよな
スパジャンチャクチ、スフィジャン、バブルボム、センプクジェッパとかさ
なんでヤグラとホコってあんなに乗らない&持たないプレイヤー多いんだろ?
前作も多かったんかな?
だからといってキルバンバン出来るほどそんな上手くないんだよなー
>>166
ノヴァで自分が乗って来る敵を狩ればSぐらいならいける 洗濯機ほんま強いわ
スプレッサーがハイパーになって輪をかけて手強くなった
立ち回り見直そうかなあ
1でずっとゾンビローラー使ってたからガンガン前出る立ち回りしてるんだけど今作射程無いししんどいんだよなあ
かといって潜伏苦手なんだよなあ
>>156
ランク5、6の奴は許したれ。
チャージャーは許すな。 >>191
アイツアホみたいに歩行速度早いからな・・・一度捕まったらラピブラと同じで諦めるしかない場面がある ローラーまじ劣勢になったらきついわ
裏取るにも敵のインクだらけで塗ったら居場所バレるし、みんなはどうやってんの
ヴァリアブルのなんとかなりそうでどうにもならない感
微塵も環境にかすらないあの感じ、1のジェットを彷彿とさせて僕は好きですよ
カーボン使うけど急にチャクチされたら逃げれないわ
スフィアも縦振りして退路作っても逃げれんし叩いても無理だし
ソイチューバーチャージ少し速くしてチャージキープ短くして射程伸ばそう
あれ、スプチャで良くね
ていうか本当にスフィアがミサイル程度のバランスに収まってるなら
ボム無し短射程の金モデが戦えるわけないんだよな
敵は仲間がやられたらすぐかけつけてくるのに
俺の味方は絶対返り討ちにあうのなんなんだよ馬鹿
>>185
あとわかばザップも減って、増殖してる金モデもボム持ってないのが追い風だよね
一方的に一人シールドボムできるし、即起爆したいときに邪魔されにくいし割と良い環境 まじでどこで死んどんねん味方
しんだらなんでもいいからやられたってやれや
>>205
退路さきにつくってないのがおかしい
ずっと潜伏してて味方に負担かけてない? >>203
移動しながらカーリング投げまくれ
最初は相手もカーリングを塗ってくるけど、
じきについて来ねーじゃんって思ってちょいちょい放置しだすからそこをやれ もしSPランクを作るとしたら
スフィアはSランク相当だとは思うけど
だからと言って他よりズバ抜けて強いとは思わないし
別に弱体化必須とも思わない
>>203
勝ちたいならそもそもローラー系の武器を使うな >>219
クソみたいな立ち回りだな、チームにいたら煽りイカしたくなるわ デュアカス早くしてくれないかな
週に二個ぐらい武器追加しろや
>>183
敵の出そうなところで出して自分たちで割る割る >>166
そういうやつばっかだから乗るやつの方が安定するんだぜ
敵倒すのはどのガチでも共通だから
倒すだけなら上手いやつは結構いるし スフィアなんだよこれ対処不可能じゃん
つまんねえスペだな
ソイはキープがクソ長いっていう個性を一応持ってる
クラブラは威力最低射程も短めの代わりに連射最高っていう取り柄がある
ヴァリアブル何もなくね?
ダイオウみたいにスフィアは割れたあとまたは爆発したあとに攻撃不可硬直がアプデでのちのち入れられると予言しとく
>>130
なるほどサンキュー
理解し合えないってこともよくわかったわ >>203
一人で打開できないから状況に応じて動くしかない
カーリングで塗り固めたり味方のSPに合わせて前出るとか
ロラコラはメインの塗りがゴミだから劣勢になったら負け もしもヴァリアブルが1に出てたら
ジャンプ振りはダイナモ未満ローラー以上の範囲に攻撃
通常振りはローラーなみ
サブのシールドでチャージャーを防いだり
ボム"ラッシュ"したり…
これは最強格でしたね、間違いない
つまりそこを見越して弱体化されてしまった…?
>>203
前に塗れないブキはそこで詰まる。
潜伏ならローラーは強いが打開は苦手。
まあカーリングがあるからまだ打開しやすい方ではある。 なんか武器多いんだけど少なく感じる
分布が偏ってるのかね
まぁ弱武器なんて誰も使わんが
ヴァリアブルは全てのローラーの欠点だけを集めて作った感じがして圧倒的最弱感ある
ローラー自体1より弱くなってて全部ゴミだからな
縦振りのせいで塗りにくいし
>>220
スフィア、チャクチ、ジェッパ、プレッサー、マルミは横並びかな。
ボムピが僅かに抜けてるかなって感じで思うけどかなりバランスいいと思うよ A帯の1700とB帯の1700って同じくらいの実力なのかな?
それともあくまでそれぞれの範囲内でのガチパワーなのかな?
前者ならウデマエ廃止した方が強さがわかりやすくていいのになぁ
後者なら後者でわかりにくいからガチパワー表記を変えて欲しいなぁ
>>239
無駄に連打させる武器多いからな
スシが多いの押しっぱなしでいいのが大きい >>242
塗りが大事なスプラで塗りが強いとは…うーん、最強!w もう一声強化欲しいプレッサーがスフィア貫通すれば丁度よくね
ローラー増えたおかげでイカニンジャ無いとローラー対面くっそ不利なんだけど
みんなイカニンジャはずせや
チャー叩いてるガイジ、いつ死んでくれるのかな
お前らのせいでフェス楽しめなかったし、いまも楽しくない
フレンド申請も、チャーやぐら乗れとかチャージャーいらないとかチャーいたらほうちとか変な名前の奴からばかりくる
もう一度問う、いつ死ぬ?
>>240
最後の砦のカーボンももみじの登場でゴミになってしまった アプデ前はあまりガチやってなかったんだが
今と比較してかなり違う感じする?
>>242 ローラーで一番濡れるのは無印ローラーなんだよなぁ・・・
カーリングしてるだけで軽く1000以上、高いときで1700とかいくぞ >>252
もう少しリアリティある作り話考えてきてどうぞ >>253
クラブラくんは卒業しちゃいましたもんね…
ボトルカイザーが食い込んでくるか否か
スプラトゥーン2界の神になれるのか ハイプレは見た目がスペシャルっぽくなっただけで性能自体は他のスペシャルに遅れをとるイメージだけど
>>252
そこまで行くと可哀想だな、、、
君にはこの言葉を送ろう。
『自業自得』 >>249
今で十分強スぺだろ。これ以上強化したらぶっ壊れ >>244
それぞれ別個だよ
いま下層ウデマエにはガチパワーあるのに規定勝利数が足りてないから下層ウデマエに留まってる、サブ垢の巣ゾーンのようなガチパワー帯がある
来月のアプデくらいで飛び級基準がまた変更になると思うよ >>203
カーボン以外ほぼ使わないけど
仲間が塗り広げるのを期待して支援に回ってるよ
ロボボム投げまくったり
敵来ない高台から縦振りでちまちま塗ってアメフラシするのに溜めたり チャージャーがバクダンを1発で射貫いて煽りイカしててワロタ
>>258
これマジなん?
最速で1確コロコロできるって特徴あったんかお前
いっそ轢き殺し特価にしてもらえばよかった スフィアとチャクチがつよくなったからな。
ハイプレはマルチミサイルと同じくらい
スフィア持ちブキが大して強くないから対処なんてすんなり済ませるだろ
射程落ちたせいで相対的にブレの影響が強くなりサブも盗られた52
前作から挙動悪化してヒト速遅くなり使いにくさが増したL3
軌道性の大半を担うカーリングが無い劣化素ロラのロラコラ
対面雑魚論外、ナワバリに棲む井の中の蛙金モデ
まともなのがノバァしかない
スフィアにプレッサー発射中突っ込んだら前に進めなくてワロタ
ダイオウメガホンのDNAはやっぱり生きてたんやなって
まあダイオウは跳ね返されてた気がしますが
ハイプレ強いだろ
やぐらホコだと普通に脅威なんだけど
まぁ防御0のリスクがあるぶんどうかなってとこだけど
>>252
早よ死ねやクソチャー
まじで必要とされてないから。リアルでもゲームでも必要とされないとか生きる意味ないだろ? ヴァリアブルはヒカリバエと間欠泉のとき役に立てます!ソイチューバーがダントツドベでええな?
>>264
自分に適正のある好きな武器使うことのなにが自業自得??
頭くるくるパーか?おめえ ボムピがメイン撃てるんだからプレッサーもサブ投げさせてくれてもいいじゃないですか!
>>252
「役立たず」のレッテル貼りをされたブキは生き残れない >>263
まあ強くはないよな
でも見た目ハイパーだしキルできたときの達成感あるから好き キッズタイムとシューターがないことが重なって鮭難易度高いな
特にローラー下手すぎる
敵と近距離で鉢合って撃ちながら前出たら交錯しちゃった時って
一旦イカで旋回して振り向く以外にいい方法ってあります?
敵が真後ろ気味だからジャイロ操作で振り向くの難しいです
ロングブラスターにスフィアついたらやばそう
スフィア爆発で広範囲55ダメージからのメイン一発で誰も逃げ切れん
夢があるな
弾を5.6発当てても倒せないのは回線が悪いのかな?アーマーはついてない
>>266
そうだよね
てか、そもそもB帯で強いやつがA帯にいく仕組みなのに、
B帯の中で強い弱いやるって意味分からんよなぁ
ガチパワーでのマッチングはS+だけでいいんじゃねーの? デュアルマニューバで1400塗ってる人が居たんだけどどういう塗り方したらそれくらい行くんだろ?
ミサイル6回撃ってた
かわいそうだしヴァリアブルのコロコロを爆速にしてあげよう
>>273
それな
52がシールド持ってたらイカスフィアでも強かったと思うわ spはバランス取れたと思うけどな。
打開できてこそspだしどれも強いと思うが。
後はブキによる回転率を調整すれば丁度良い感じ
ここで最大派閥のスシスシコラがスフィア強い強い言い続けてたら
任天堂が多数のユーザーの声と認識して弱体してくれるから楽なもんだよなあ
>>203
そうなったら敵の一人二人位は自分に意識向いてるからもの陰に隠れて味方へスパジャンするか根性で倒すか
俺は無印の時のギアが整ってた時は前者で頑張ってた 2の始めしばらくローラー使ってたがローラー環境きつくね
遊びで使おうとすら思わなくなったわ
カーリングワンチャンある無印か近距離超絶エイムできればカーボンもギリ使えるかなってくらい
エリアでハイプレ7回ぶっ放してたら結構キルとったのに味方がエリア塗らず負けた
ハイプレはやっぱゴミだわ
>>263
見た目が派手になったが根本が何も変わってないからなあ >>277
いやいや。必要とされてますから。カノジョいるし。
キミでしょ?誰からも必要もされず、上級者用武器を使いこなすチャーに嫉妬し、たたくことしかできないガイジさん? ヴァリアブルは5イカ分くらい転がしたら地面が爆発するようにしたら派手でかっこいいし強くならねえ?
まさかスフィアがここまで言われるとは1週間前は思いもしなかった
先陣切ってくれる上手いローラーさんが味方にいたらけっこう助かるんだぜ、ボールドだけど。
フェス中ローラーの後ろからカーリング投げたら、それ追尾してくれて嬉しかったな
>>299
お前 カノジョおるけど?ってやつだろwwwwww
リザルト最下位クソキルレチャージャーやんけwwwwwwww ちょっと男子ー!カウントリードされたからって脳死特攻しすぎじゃない?
>>299
俺らが叩いてるのは大多数のチャージャー使いこなせないのに担いでくる奴だぞ >>279
自業自得の意味、辞書で調べておいで^_^ >>302
9割ぐらいは旧ジェッパ使われの怨嗟の声だと思うけどな ローラー構えたままバックした分だけ勢い良く直進するとかどうすか、ヴァリアブル先輩
ヴァリアブルローラーは縦振りをダイナモ、横振りをスプロラ、コロコロをカーボンにすれば使い勝手良くなるんじゃないか?
縦振りの暴発さえなければ塗れるし殴れるし轢ける
スシエリートってのが来てそれがサブがスプボムでスペシャルがスフィアならスフィアが本当に最強になるかもね
>>291
今のステージでシールドあってもなあ
射程も短くなったしあんまり利点が ランク50でスプスコもってきて0kかましたおしりのあなとかいうクソガイジ今すぐ死ねや
>>306
やめて!ヤグラホコ止めたいからって最前線で撃ち合ってる俺のところにジャンプするのやめて! サーモンランで慣れたし、ガチでチャージャー担いでいい?ソイチューバーは使わないから
>>310
そのまま壁にぶつかってひっくり返ってそう >>315
ばっかスパジャンチャクチでヒーローになるために決まってるだろ? >>302
スフィアはチャクチに対してメタってるからな。
スシコラからスシに移行してる奴らが文句言ってるだけだわ。 てか多数派が正義でそれに配慮するならまたジェッパを強化するんじゃね?
ヴァリアブルとか言ってんだからローラーの芯から弾打てるようにしていいよ
ヴァリアブルは縦振りが遅いくせに3確なのが最高にクソ
ダイナモですら2確なのにバカかと
縦振りはダイナモのためにも今のままでいい
横振りをスプロラと同じにしてくれ
>>323
今のジェッパ多数派かどうか怪しくない? >>327
ダイナモさんに最大限配慮した結果の40ダメだからな
後輩としてダイナモ先輩の顔に泥を塗る訳にはいかない 3割れのS+昇格戦でチャー2引いて絶望したけど二人とも10キル以上してくれて勝てたわ
晴れてS+になれたぜ
アーマーは完全に出し得のままだし
強いままだと思うが害悪壊れSP扱いから随分評価も落ち着いたものだな
ヴァリアブルは縦振りでスーパーショット、横振りでトルネード、コロコロでバリアの無印スペシャル欲張りセットにしよう
ホッカス無印マニューバもジェッパ弱体で浮かび上がったし
マジで死んでるブキなんてヴァリアブルと大物ソイチューバーの二大新ブキだけじゃねえの
>>327
エアプか?ダイナモも端は40ダメの3確やぞ じゃあ縦はカーボン速度でダイナモ威力とインク量の縦振り特化ローラーはどうだ?
その代わり横はダイナモ速度でカーボン威力な
あとコロコロはスプロラ
スフィアで逃げてる間に敵に見つかって撃ち殺されたりするし
炙り出し能力含めて強いから死なないはない
>>304
だれやねん、アホ。
そもそもその他の武器だってキルしてない人いっぱいおるやろ
なんでチャーばかり厳しく監視するん?そんなチャーばかりリザルト注目されたら緊張してできるキルもできんくなる やはりスクスロは特殊なだけに言われてたほど流行らなかったな
結局チンパンたちはお手軽強武器のスシに流れた
>>333
当てるチャーいる時は勝ちやすいよな
常にいい仕事するし
他はうん >>334
1匹だけならどうでもいいけどか2匹3匹になると糞うざいからマッチングで分けてほしいわ スフィアは旧ジェッパと違って放置してもそこまで脅威にならんとはいえ
旧ジェッパ以上に触れないから基本的に逃走を強制されるのがなあ
大王の劣化って言うけど終了時の隙の無さや任意終了出来るのとか強くなってる部分もあるし
>>336
リスポンで横振りしまくってたらいつの間にかノックアウトしてそう いっそ縦振りをダイナモ、地上射撃をクラブラ、長押しでソイチューバーにしよう
>>324
スペシャルでキルするとか、アシストも込みで8キル取ればええん? ダイナモの縦振りも悲惨だわ
あの糞遅いモーションで必死にインク飛ばしても1の全盛期ダイナモの横振り確殺距離に及ばないからな
>>337
まあこれだけあるブキの強さを全部揃えることは無理だから今の状況くらいがベストだと思うよ 敵のチャージャー うぜえ死ね!
味方のチャージャー うぜえ死ね!
何故なのか
分かった。素ローラー・カーボン・ダイナモの要素が振る度にランダムになればいいんだ
ダイナモさんもラピの射程から縦振り3確
うーん、劣化ラピ!w
スフィアって前の上方修整前でも、集団に向けて脳死発動さえしなけりゃ割と使えてたんだけどなー
この硬さは強すぎる
>>334
アーマーは場所バレリスクあるからな。
取り敢えず吐いとけってのはわかるけど出し得かどうかは微妙 >>354
モデラーですら弾の乱数で悩まされることあるのに
流石にそれは糞ゲーすぎて笑うからやめろ!
至近距離でカーボンでろカーボンでろと思いながら
ダイナモ出たら泣くわ アプデ前の固さで今の爆風で良かったんだよスフィアは
前のアプデでも固い固い言われてたのに
そこから33%とかそりゃみんな逃げ回るわ
ダイナモは横振りでダメ与えて
逃げた遠くの敵を縦振りで仕留めるとか出来るけど
ヴァリアブルはそれすらできないからなぁ
全部微妙な性能でヴァリアブルシューターとかヴァリアブルスロッシャーとか増やしていけばいい
そうすればヴァリアブルローラー(笑)とか言われなくて済む
というかチャー使える上手い奴は積極的に使った方がいいよ
チャー枠を自分で埋められるし
ラピブラの射程ほんと腹立つ
クラブラの射程をかわいがってやれよ
ダイナモの縦振りクッソ遅いくせに確殺距離とんでもなく短いからな
うんこすぎる
>>361
強化の順番間違えてんだよね
先に爆風強化してから様子見るべきだった >>359
チームで考えたらポイセン欲しいとこだけど
ガチマでスフィア後にポイセンあってもな 10月のメインの調整で結局1の最後の状態に戻ったらクソウケる
一番の多数派は「俺に無双させろ」だろ?とにかく楽に勝つことが望まれてる
>>355
でもラピの射程からチャージャーは確1だよ?
劣化チャージャーじゃん ローラー種は確殺範囲広げろとは言わないからせめて最低ダメージを50にしろ
カーボン?
>>176
ローラーでどう剥くんや?
ダイナモでインクかけようが轢きに行こうが弾かれて爆死するんやが。 >>363
ヴァリアブルシューターってプライムさんのことか? チャージャーは前線出ないのだからその分キルしないと
>>361
対一部のブキ40%からの全体33%二段上げだからね
『一部のブキ種の人』は1人で割ることができないと思った方がいい
そのブキ種が多くてうぜえって騒いでたんだから、まあ仕方ないわなw >>252
チャーを叩いてるやつなんか居ないだろ
チャーを使いこなせるわけでもないのにチャーなんぞを持ってるお前を叩いてるんだよ でもどのSPも使われたら逃げ惑うじゃん?
スフィアだけかかってこいよ!おらぁ!で潰せるのもおかしな話
ローラーはサブ見直してくれ。こんなんじゃそのうちくるヴァリアブルの新しいのに微期待くらいしかできん
ダイナモにはラピにはない塗りがあるから…
とおもったけどSP含めたらラピのほうが塗れそう…
>>367
爆風見えないとこまで判定あってクソうざいんだよなあ
範囲広げて表示してほしい ローラーは塗りを他人任せにしてセンプクしてるだけの負担ブキって結論でいい?
Sになってもまだエリアのルールをわかってないやつがいるのか・・・
戦いはじまる前に短文でルール説明されてんだけどなあ
ロラコラって珍しく1のサブスペ踏襲してるよな
1のロラコラ使いはやっぱ愛用してんのかな
割れると思ってなかったのかバレルの俺にスフィア突っ込んできて棒立ちになってわろた
俺も弾が枯れてチャージ必要でなんもできなかったけど
>>379
チャクチだってアプデ前は撃ち落し安定だったしジェッパもアプデ後は空飛ぶ的じゃん アーマー相手に撃ちあったりするしシャボンだって迎撃して潰そうとするよ >>386
芋云々よりチャージャーってキル武器だろ?基地外なくらい敵を倒さないと糞認定だよ >>361
アプデ前のスフィアを固い固い言ってた奴なんて見たことないわ >>373
クソイチューバーとクソチャーがチームに来たらもう100パーセント負けですよって話 >>389
バランス的には丁度よくね?
どれもこれも使いどころを間違えなければ強いなのは一緒だろ ヴァリアブルが前回のアプデでスルーされたのが謎過ぎる
スフィアが一番強化されたと思うのはノックバック耐性だと思う
ポイセンは良いんだけどステージ狭くて交戦多いからガチではあまり意味ないんだよね
ナワバリでは強いが
チャーとかガバエイムの俺が適当に遊んでもキル出来て近距離エイムも取れるのに野良の0-1キル君は定点芋チャーやってるから糞雑魚なんやなって思った
>>387
ロラコラどころかカーボン使いでさえ弱体化に呆れてスプロラ使ってるよ
機動性もあるしヒーローレプリカも買えるようになったから
ただアプデ後は少しロラコラ増えた >>386
前線に出るチャーが強いのはサブスペ見りゃわかるでしょ
と言うか今作で芋仕様のチャーなんて多分無いぞ、芋スコープ持っててもある程度は前に出た方が強い 今のプレッサーはちょっと過小評価な気が
他のSPと比べたら劣るから最弱も間違いではないんだけど
敵の上手過ぎるプレッサー手が付けられないんだけど
タワーが敵陣に配置されてんのかと思ったわ
カーリングが有能すぎて他のローラー使える気がしないわ
>>397
これだな
前は撃たれるとそこからもう近づけなかった 4試合連続で0キルをぶっこまれて4連敗はさすがにきつい
Sだから相手もそんなに強くないけど味方がえぐいわ
試し撃ちで塗りリセットするとどのブキでもインクタンクの赤矢印が70%になるのは既出?
>>387
スパ短ゾンビロラコラ愛用してる
今ヤグラS+30
けっこう勝てるよ カーボンの縦つえーじゃん
カーリングがローラーの立ち回りに必須レベルで噛み合ってて
スプロラ以外のローラーが息してないのは確かだが
あまり言われてないが素ローラーって暗躍してるよな
カーリングは修正すべきだと思う
>>411
シールドにボムピを持つ
ヴァリアブルローラーという対スフィア決戦兵器があってだな カーボンの縦振り相手右行くか左行くか動かないかの運要素ある
カーボン以外は使ったことないから知らんが
>>417
それならまだチャーコラで良くない?(マジレス) ローラーが強くなるにはどうしたらいいんかね
インク効率上げて曲射のダメージ減衰無くなれば良くなりそうだが
>>417
マジかよヴァリアブル最強だな なおメイン プレッサーはスフィア貫通して中身倒せるようにして倒したらスフィアが爆発する時に倒した側のインクが飛び散るようにしよう
なあチャージャー練習にいい武器どれよ
チャージ早くて塗れし、スクイックリン持てばいい?
>>421
バケツやブラスター強いあたりマップ適性は本来シューターやチャージャーよりあるし
確殺範囲が広がれば強くはなるんだろうが
それやらかして失敗したのが1だから多分2の間はもうちまちまとしか強化されないと思う しかしお洒落できないな
ボリュームも少ない
なんだこれ
>>425
めちゃめちゃ増えてるよ シューターも長射程多いし 前の単射程ゲーとは別ゲーになってる スイッチ、トロフィー機能つくらしいけどスプラはどんな実績くるんだろな
>>413
全力で殴り続けても全然割れなくね?
しかも殴ってると死ぬし >>428
バイト1000回こなしてバクダンに9割当てられるようになったらナワバリだけ来ていいよ チャー増えるのはまあいいんだけど
片方のチームだけ3人とか増えてて気分悪いわ
どっちにも1匹までにしてくれ
チャージャーやめろって名前の人いたわ。
俺チャージャーだったけどランクAの癖になんなん?S+になってから文句言えって思ったw
>>428
アプデ前ならチャーコラ一択だったけど今ならふつうのスプチャの方が良いかも
スプボムあってまともなスペを手に入れられたしチャーコラはスペ溜まるまでメイン1本で頑張らないといかんからスプチャの方が使いやすい
あとスコープは甘えて芋になるし芋砂は今作死ぬほど弱いから間違っても持つな
キープの練習しろ >>342
チャーはヤグラ乗らないホコ持たないキルに焦ってエリア見てないって思って開始から人数不利やって思う人が多いと思うから仕方ないような気がする
自分は2から始めてチャー活かす立ち回り確立できてないからあれだけど
ちゃんと役目果たして貢献できてる自負あるなら変な名前のやついても気にしなくていいと思う >>428
スクイクとその他じゃ立ち回り違いすぎて練習にならないしそんなこともわからないお前は一生試し撃ち場から出てこないでくれ そういや昨日のヤグラで双方にリッター4kいたけど
味方のほうは芋ってて2キル
敵のほうは積極的に前線まで来てて13キルだったわ
チャージャーでここまで敵陣深く攻め込むとかすげーと思った
>>418
3対4でも楽勝とかお前すげーな
画像見して チャージャーは洗濯機増えたことによってロボボム増えたし、やり辛くなったまであるけどな
>>430
なんていうか語られないっていうか語ることがないんだよね
スペ強で強化されるのが索敵範囲だけだったり
リスジャンなんかトルネード以上にリスクばっかで旨味ないし
でも使い勝手は随一でタイミング考えて売れば撃ち損がないから
これ以上何もケチつけられないし要求もできないという >>443
攻め込むのがすごいと言うか
チャージャーはヤグラに乗るものなのでは ダイオウは修正後撃ち返して無効化も出来たけどスフィアはこれ撃ってどうにか出来る感じじゃないな
>>430
弱いって言うといやつええよって叩かれるからな
実際使ってみたら強いのかというと
後ろ下がって撃たないと2人以上ロックオンできないし
そもそも下がらないで前線で撃ったら普通にいい的でキルされるから
使い所わかんない特にガチバトルだと
スペ減山積みにしてリスボーンしたところでチョイ塗り即発射できるようにすれば使えるかもねって感じか リスキル出来ずにすぐやられるんだから前に出るなよゴミクソ3バカ
>>437
バイト1000回中、100回は対バクダンで外す腕でバイトに来るなと言いたい ミサイルが産まれたのは奇跡だったんだ
他SP強化で若干影が薄くなったけど
>>433
生粋の変態
取得条件:ヴァリアブルローラーでガチマッチして10連勝した >>421
インク効率より横振りの塗り返せって感じ
塗り弱すぎてビーコンのロラコラじゃ味方負担でかすぎる 立ち回りが糞で真面目にやってフェスパワー1500以下でもオールS+いけてしまう神マッチング
内部的に上手い事マッチングに愛されるような噛み合い方してんだろうな
正直プレッサーデフォで衝撃波有りにしていいと思う 良くなったけどそれでも最弱スペシャル
リッター矢倉にのったらカモやろ?スプチャはまた違うと思うが。
チャージャーやるやつは新垢でナワバリで50になるまでガチくんなよ
味方がポイセン使ってくれてからプレッサー使うの楽しすぎワロタ
ポイセン弱い言われてるけどこのときばかりは役立つな
ジェットスイーパー使いほんと死なねーかなー
後ろからシコシコ撃ってくるの本当に不快
チャージャーより不快になってきた
プレッサーは、撃ってる最中もサーバル効果あっていいと思う。
スコープ持ちはやれ斜面に吸われるとか障害物が多くてあてらんねえとか言うけどスコープと無印の性能って射程がほんの僅かに長いのとキープ出来ない以外は全く同じなの分かってないのかな
少なくともシャメンガーとかショウガイブツガーとか言ってスコープ持ってるのエイムがゴミなのに無理にでもチャーを持ちたい雑魚の言い訳、芋る口実を作りたいだけでしょ
塗り1000キル2のチャージャーってどんな反応すればいいの
>>451
ミサイルの良いところは、相手を強制的に移動させられるところだぞ
あとロックオンが楽しい ミサイルはターゲットが多くなければあまり意味がないのがな
一人対象に撃ってもほとんど何にもならないし
頼むから初動真面目にお前らやってくんない?
エリアならエリアゲット
ホコは開幕ホコ割
ヤグラはクリアリングしてヤグラに乗る
初動が成功すれば勝率上がるから
基本ができないのに何で応用から始めてるのお前ら?
>>463
優勢の時はここぞとばかりにションベン垂らすのに
劣勢になると糞の役にもたたねーからなあいつら
リッターと同類 >>470
それだったらアメフラシのほうがリスクもないし強いし あ、ミサイルは相手の位置把握できるのは良いところか
>>464
サーバルちゃんの索敵からは逃げられなくて太さ戻したとしても最強SP待ったなしだからダメです 大昔はスシコラの呼び名シューコラが大多数派だった気がする
ふと思い出して懐かしくなった
スフィアこれくらいで全然いいわ
文句言ってんのはジェッパ勢だけやろ
プレッサーは常時衝撃波、いつでも中断可能、サブ併用可能、威力アップがほしい
>>478
それは間違いなくいいところなんだけど
相手が近くにいた時は位置を把握したときには自分は手も足も出ない棒立ち状態になってて
黙ってキルされるしかなかったりするから悲しいよ 芋リッターとリッスコって頭湧いてるやつしかいないよね
トラップもアメフラシも芋ポジにいて使えるようなサブスペじゃないでしょ
どうしてちょっと考えれば分かる事も気づかないのかな
長射程活かして最前線で敵を押し込むためのもんでしょリッターは
>>465
スコープもって前チャーやると敵もよく見えるから狙いやすくなるというのを知ってるスコ持ちは俺だけだと思う。
※敵をキルしやすいとは言ってない。 シューコラだとプライムシューターコラボと区別できないから
シューコラは駆逐された
スプコラ派もスプラローラーコラボと区別できないから駆逐され
スシコラ呼称が大正義となった
イカ速ラグでエイムあわない…
試し打ちの的も高速移動してくれ
>>483
いつでも中断可能はまぁ許せるけど他は流石にやり過ぎ >>463
どうせ味方が強くなきゃ勝てないんだから、いっそ味方依存度マックスブキを使おうと思ったときにジェッスイ使うわ
全然キル取れんからメイン効率付けてひたすらクリアリングと味方の援護射撃してる トラップのダメージが入った敵は半チャで倒せるんだよな
味方に文句言ってる奴で自陣取られてるのに無視して中央や敵陣で戦ってるバカは死んでくれ
ミサイルのいいところを100%感じられるときって
ナワバリでキルされてリスボーンして自陣塗りしながら撃つ時くらいだな
その状況だと100%いいところだけ使える
だいぶガチのマッチングがマシになった気がする。
押して押されてのギリギリのいい試合ができるから、負けても、よしみんなお疲れ!ってなるし、勝てたら喜びもひとしお。
ただしチャージャー、テメーは来るな。
>>487
今でもシューコラって言ってまうわ
ここで書き込むときはスシコラってわざわざ念押しして書き込むけど 適度に前に押してくるチャーがいるとスピナーの俺が息できないから後ろにいていいぞ
ワカメっていう唯一無二のネーミング好きだったのになんで消したし
チャーコラとか言いたくない
ホッコリーのマークもうんこみたいだし
>>486
スコープで前チャとかスコープ機動力無印よりも下なのにようやるわ
例えばリッターとかだと無印15に対してリッスコは機動力5だしそれを分かった上でチャージ時間を最小限にする=無闇に撃たない必要があるからねえ ヤグラの上にロボム投げられたら逃げるしかないけどミサイルならそのまま乗ってても関門じゃなけりゃ当たんないっていう
チャージキープを駆使して前線で戦うチャージャーはリッターでもなかなか脅威だぞ
つまりスコープ持つなチャージキープで立ち回れ
ミサイルは四人ターゲットすれば大幅に敵陣地を塗り替えせるのが強みだけどほとんどそれが出来ない
任天堂は最大効果でバランス取れてると思ってるんだよ
チャクチは一撃で全滅させられる範囲と威力があるけど、ジェットパックにはそれが足りない
じゃあ飛べて何発も撃てるようにしよう!って考えた結果がアレだと思ってる
チャージャー使いってチャージャーが味方に来ると前線が辛くなることは理解してるのかね
馬鹿だからチャージャーなんて持ってくるんだろうからやっぱり気づいてないのか
最近は味方に来たら少しやって切断するようにしてるわ
まぁ弱い言ってもらってた方が
強化される可能性あるし
なめてる奴が勝手に爆死してくれるからいいんだが
弱い弱い言ってる奴は使い方間違えてないかと思う
スピナーってめちゃくちゃ難しいんだが
とりあえず射程とインクが出る時間を体で覚えればいいの
敵味方にチャーが一人ずつってマッチングはよくあるけど
片方のチャーは10k以上しててもう一方は2kとかで味方3人は普通のスコア出してる
みたいな事態が頻繁に起こるけどそういう時ってノーコンチャーは死にたくならないのかな
それともどんな糞スコアでも味方のせいにできる思考回路を持ってるのだろうか
>>473
S以上は知らんけどAB帯はマジでこれなんだよな
俺は玄人だから裏取りとか知ってるんだぜ、とか思ってそう コラボコラボっていうけどあいつらアパレルメーカーとちゃうんかいって違和感がある
ローラー充分に強いのに更に強化求めるのかよ
ダイナモならわかるけど
よくプレッサーを途切れ途切れに撃ちなおしてる人いるけど
今のプレッサーであれをやるのは逆に弱いと思う
>>502
その機動力とかいう聞いたこと殆ど無い数値何だよ
ブキチのゲージのアレ? >>511
よくグッチとかが他の分野とコラボしたりするやん なんかチャージャー偏差撃ち必要になってねえか
1ってこんなもんだっけ
>>510
それでたまたまうまくいって勝った経験が染み付いちゃってやめらんないやつ 傘のおススメギア教えて、カケラはある程度あるから教えてくれたの作る
ジェッパageはどんどんやってくれ
ああいう空飛ぶ棺桶が増えてくれたらそれを狩る俺のキル数も増えるからな
スペシャルwwwwwwwwwww
>>495
そういうなら悪いが煽り抜きでリッターで芋って勝つ方法を教えてくれ
エリアやヤグラにトラップ置いたりトラップとアメフラシで足元奪って半チャで抜くのが主なキル手段なのにどうやって芋リッターが勝ちに貢献するの?
リッターはトラップとアメやってるだけでアシストキルする力もスクイクより上で最強クラスだけどこのサブスペは最前線で使うものだし、
リッターが定位置とか前線より後ろに居たらそれこそ障害物とかでまるで射程なんか生かせないんだが >>502
元々接近戦は得意だからな。
ブラスターだったらパンチで倒せる。
攻撃力アップがあればスシもやれるんだけど…… 格ゲーやFPSはこれ弱いこれ弱いと言いまくって自分の使うキャラや武器を強くさせるのが基本戦術だぞ
ヴァリアブル神s+おる?
勝つための啓示を与えたまえ
チャージャーがホコ持たないヤグラ乗らないでどうやって前線上げるんだよ
勝ち方まるで分かってない馬鹿がチャージャー使いなんだよな
ジェッスイの各ステージ強ポジ検証動画とかないかね
あまりにも役に立つポジション取りが難しすぎる
「ヴァリアブルはいやだ…ヴァリアブルはいやだ…」
『そいちゅううばああああああぁぁ!!!』
タチウオだけはチャー2編成の方が勝てるな
もはや逃げ場なし
>>526
どっちかって言うとポイズン研究した方が伸び代ありそうな希ガス
あんま使ってないし効果的か知らんけど要衝に投げる→ミサイル→更に投げるとかやってたわ
後は接近してくる奴を気合で退ける立ち回りとエイム力だ ホコ割った!え!ソイチューバーさん持たないんすか!?
なんか光りながら前出てったけど…
分かりました自分シューターっすけど僭越ながらホコ持ちやらせていただきやす!あ死んでる!
>>526
むしろそれを探すのが楽しいんじゃないか
バッテラ以外はだいたい把握してる
バッテラはかなり流動的になる感じがする >>514
ゲージのアレというか要するに歩き撃ち速度とジャンプ撃ちの高さだよ、
例えばスパッタリーとかは機動力80で歩き撃ちがメチャクチャ速いけどスプチャは機動力40でかなり遅い
スコープ系は無印よりも機動力が10低いからチャージしながらの歩きが著しく遅くなる。
チャーで一番機動があるのはソイチューバーで、実は数値だけ見ればマニューバーと同じ70だったりするぞ アーマー弾かれるからいらんわ
延長中のヤグラで落とされてムカついてかなわんわ
ロブ「ちょっとくらい……バレへんやろ……(マキガドリンクマゼコミー」
>>512
弱くはないが強いかって言われると微妙
大会とかに持っていったら足引っ張るから選択肢から外れるくらい >>520
いや、ヘイト溜めすぎやろw
冷静に考えて、トラップは裏どり警戒用
アメフラシは投擲移動なんだから中後衛からの援護用だよな?
最前線上がるならシューターが最適だし、前線上がりまくるチャーとか、むしろブキ選び間違ってるとしか、、、。
あ、俺はチャーじゃないし、チャー容認派でもないぞ >>523
むしろ言うと反応されるから自分が強いとこ知ってる持ちキャラの話題は出さないし一切触れないのが大事
お前らの事だぞマニューバー使い >>526
チャージャーと違って芋って勝てる武器じゃないでしょ
シューターと一緒に前線あげてかなきゃ もしかして1でチャージャーが当てやすかったのってジェッパ当てるときのように補正がついてたからじゃ…
>>533
大体チャーと一緒だけど予めビン投げ込むお仕事がある分前に重心置かなきゃならんのが辛いわ >>535
お前とおったらおもろいわ
どこのどいつもかなわんわ つまんねぇ
チャージャーマジでしんでくれねーかな
敵でも味方でもいるだけで試合つまんなくなるわ
マッチングしにくくなってもまっっったく構わないからチャージャーのいる試合を許可する/しない、のオプションつけてくれよマジで
ローラーは性能が酷くなりすぎて初心者や前作中級者は使わないが、上級者においては次元が違うから無理やり使いこなせてる
ガチ使い手に対する分母が少ないから強く見えるだけ
上手くない人間はそもそも持たない
>>534
はぇ^〜
アレっすね人速の適応具合とかなり近いような
察するにバレルもそこそこ低いんだろうなぁ ローラーはバケツから塗りと連射性能と障害物越しの攻撃性能無くして近距離の確殺を得ただけの武器だからな
足場ないと動けないからとにかく味方依存度が高い
チャクチにたいしてスフィアの後出しで倒せるの酷くねスフィアちょっと強くしすぎ
>>548
ローラーって初心者向けじゃないの?
ナワバリなら適当にやっててもそこそこ塗れるし >>535
むしろ延長がいらんわ
時間来たらスパッと終われや >>546
シンプルにこういうくだんねえ時はペナ無しで良いと思うんだが
ザコに負荷かける事は任天堂しないだろうし >>541
前までは産まれる前から死んでる感じだったが
今なら近中遠バランス取れてて強くねって感じやな スプリンクラー、80%で構わないから1の仕様に戻してつかあさい
ツイッターでみたけどイカスフィア別にボムじゃなくてもスプリンクラーとかスパセンとかでもノックバックするってマジなんか
タチウオチャージャーさん…w
>>540
前線上げていく過程で都度強ポジは変化していく
戦況に応じて前線なら前線の強ポジを見つけて立っていたい ダイナモなら分かるけどローラーがテクニカル過ぎるってどういうことだよ
今回のフェス
お前ら:早く中央に来い
10傑入り:丁寧な自陣塗り
>>531
ポイズンの研究も必須だが、やはりメインあってのポイズン >>550
そんな感じ、と言うか多分撃ってる時の人速の速さ%なんじゃねえのかなあ。
バレルは確か50でスプスピが未解禁のクアッドホッパーと同じ最速組の90だったような気がする
俺スピナーは使わないから分からんのだがバレスピのチャージ中の歩き速って普段の歩きの半分ぐらいだったりする? なんか1の時よりもボム異様にとんでき過ぎて萎えるんだけどスシコラにスプラッシュ与えたせい?
ボールドに行くならば
勇気ある者が使うブキ
勇猛果敢な騎士道で
他とは違うボールド
アプデ前の52は素もデコもゴミ扱いだったけど
アプデでどっちも強武器確定だな
デコ待ち遠しいわ
>>565
ラスト30秒を必ず撃ち勝てるトップ層とインク袋になるパンピーを比べて同じ立ち回りにする方がアホ >>571
ソイチューバーに行くならば
君は正しく忠実で
忍耐強く真実で
苦労を苦労と思わない ツンデレ娘って何者なん?
配信に両親っぽいジジババの会話とか生活音入ってるから実家の居間で配信してるっぽいけど
味方に対する罵詈雑言で大声出しても両親は我関せずで完全に触らぬ神に祟りなし扱いで闇深過ぎるだろ
それなのに有名チームに入ってるらしいし怖い
>>572
どっちにせよ酷くね、後出しで狩れるとか完全にスフィア>チャクチじゃん >>563
すまん早とちりした
俺はいつもチャージャーと違って連射できる分キルより牽制に意識おいて位置取りしてる
敵が出てきそうな高台とかにギリギリ届くあたりから出てこれないように打ったりとか ヴァリアブルをみてくれ
なんとシールドでスフィアが止まるんだぜ
後どんだけ武器あるのかしらんが
バブル使えるの一つだけじゃねぇか
最低3択で選べるように武器出せあほ
>>565
昔からやで。
100ケツ入る奴は開幕自陣塗りが多数派だったと思う。 ロラコラが増えようともビーコンは何故か置かない不思議な現象
17連敗してチーターにあたって割れるのなんか気に食わねえな
通報するだけだが
>>587
チョーシカンストさせてるとこなんで普通に迷惑 エリアってタチウオが多い気がする。
タチウオエリアって人気あるん?
>>589
ローラーは割とインク管理難しいからなぁ
でもロラコラ使うなら絶対ビーコン置きまくった方が厄介なんだがな >>569
まあだいたいそんな感じだなぁ
撃ち歩きになると人速の補正なんて誤差みたいなレベルにまで下がるしなぁ ビーコンで攻撃を受け止めつつローラーを振りかぶる頭脳プレイ
普段ホクサイ使い何だがここで良く見るから試しに金モデ使ってみたんだが
なんだこれwwwwめっちゃ簡単やんwwwwww
ヴァリアブルはもう少し調整入ればなぁ
良ブキになれるポテンシャルは感じるんだけど
>>589
ステージが狭すぎて置く意味がない
壊されたらマーカー出る弱体されてるし >>565
フェス前に見た自陣塗りの綺麗な画像に影響されて俺も自陣きっちり塗るようになった
別に勝率は上がらなかった ヴァリアブルはチャージでヴァリアブルブーメランという必殺技を付けよう
>>591
ナワバリだし迷惑も糞もない
チョーシカンスト?諦めて? >>596
ローラー相手に絶望するまでがテンプレな >>580
シールド良いけど持ってるブキ減らし過ぎ…
52とかジェットとか竹とかロンブラとかなんで変えたし クアッドホッパーって何だと思って調べてみたらマニューバか
塗れるブキだったらスプリンクラー&スプラッシュボムピッチャーだし驚異だな
52がシールド持ってれば現環境トップメタだったろうな
シールドとスフィアで前線維持の鬼
シールドマジでレア物だよな
ヴァリアブルが好きと言うよりシールド出したくてヴァリアブル使っとるわ
チャージャー使いこなせないし
>>605
確かに
しかし1よりメイン当てづらいきがするのは気のせいか お前ら落ち着きを持って行動しろよ、学校の先生も言ってただろ?
S+部屋レベル上がってないか?なんか今日強い奴多い
ガチホコにチャージャーやリッター担いでくるのだけは本当にやめてほしい。
実力の均衡したチームだとチャージャーがいるほうがまじで圧倒的に不利になるし。
>>607
防御積まれなくなった代わりに精度落ちた(最終アプデときよりは) アプデでシールドの展開早くなったから52みたいな普通に強いシューターに与えたらやべえよ
ナワバリバトルに飽きたイカがゴルフやってて草
バケットスロッシャーとスクリュースロッシャーを比較してバケツ使う意味を見いだせないんだけどあれ洗濯機の下位互換?
相手洗濯機に7回も使われてびっくり
ハイプレってこんな燃費いいっけ
死産ほぼ確定だったブキたちが続々と息を吹き返してて嬉しい
やっぱこうじゃなきゃ
>>601
そうだね
ただこういう試合あるとつまんない 俺低ランク下手っぴだけど、短射程がシールド持ってても……って思ったりするけど、
高ランクになると役割理論とか深いんだなぁ。
フェスヤグラとかやってみたい
ヤグラめっちゃチカチカテカテカしてそう
>>195
そんなの簡単な理由だよ
ルールすら知らないから バリアブルは強いよ
縦に振ったらダイナモで横に振ったらカーボンだろ
いいとこ取りじゃん
スフィアでチャージャーいじめるの楽しいわw
自陣側に追い込むとなすすべなく死んでいくのが哀れすぎるw
>>625
ヒメとイイダが柱の代わりにヤグラ上で踊ってて破壊可能な壁になる仕様で頼む >>617
勝率はそっちのほうが高いよな(俺調べ) 縦振りの機構を追加したところ横振りで飛ばせるインク量が少なくなりましたみたいな謎設定を考察させるのやめろ
>>613
そう思う
塗って塗られてまた塗るってただの地獄w
野良ガチ専門で普段ナワバリやらないから、フェスの仲間仕様なくなってマジ苦痛 金モデはフェスの少し前に一部のヤツらがこれやばくね?アプデ来たらぶっ壊れね?って言ってたのが全くその通りになってて笑う
お前らの手のひらバレスピ具合好きだよ
正直2のタチウオだとチャー弱いよな
見るところ多すぎる
最強サブシールドにダイナモの圧倒的攻撃力とローラーの近接攻撃能力を両立しかつ遠距離の敵もプレッサーで処理出来る最強のブキがあるらしいでし
たまたまメインがイカ速でサブにサブ性能アップ3つついたギアができたんだけど
52ガロン使いって、これの組み合わせ使い道あるん?
検索したらその組み合わせはないから取っておきたいけど
メインサブがイカ速で揃えられる靴だから使い道なければクリーニングしたい・・・
>>625
リッター縛りヤグラフェスとかあったらもの凄いカオスだろうな >>625
フェスだけめっちゃデコった山車みたいにしてほしい プラコラが良構成で今のメイン性能のまま意外と戦えてしまえるから、取りあえずロンブラとか来るまではプライムのメインに強化はまず来ないと思う
1で添い遂げた仲だが無印プライムには死んで貰うほかない
>>644
チャージャー2とかだとそういうのたまにあるわ
短射程系で足場、前線人数不足はどうしようもない こんばんわ
そろそろ覇権武器は決定しましたか
結構割れててルールによって変えた方が良いかな
ほんまスーパーチャクチちょっと回転率よすぎやで
遭遇するたびに使ってくるじゃん
キル2とかのジェッパ組見ると
この人今までジェッパでしかキルできてなかったんだろうなと思う
>>648
1のアプデでプライム強化して、さほど時代が来たわけでもなかったのにら2で下方修正だからなぁ
プライム使いとしては気に入らないわ 古き賢きスクイックリン
君に意欲があるならば
機知と学びの友人を
ここで必ず得るだろう
アーマーもらってもノックバックない頃は攻められたけど、今はノックバックのせいでボムやらなんやらでお茶濁されて6秒終わるな…
貫通するからHP減ってるとちゃんと回復するために潜らないと普通に死ぬし…
無印プライムは本当「なんでこうなっちゃったの」としか言いようがない
デュアルスィーパーの立ち回りが難しい
シューターに遭遇してスライドで距離離して撃てば良いの?
金モデって対面したら遠くから撃ってりゃいいの?
いつも接近戦して相打ちしてたわ
>>390
他のFPSTPSでも芋砂って嫌われるのに、スプラトゥーンで前に出ない高台からションベンチャージャーとかまじで戦力外だよな
でも、大多数がそれっていう
そりゃ嫌われるわ ローラー使う奴消えてくれ
濡れないキルできないんだから大人しく
フェス後にスフィア調整入ったらしいな。めちゃくちゃ弱体化してる
>>625
やぐら操縦して相手のやぐらに突進とかやりたいwww そういやこのゲームって装備品のロック機能ないんだな
うっかりクリーニングしそうで怖いんだが
>>658
仲間とくっついてレーダー投げてるとかなりウザいのかなと
スコアには表れないけどね ナワバリ、エリア、ホコ、ヤグラ全てを融合したルールをやってみたい
こっち1人落ちだったのにかなり良い勝負になって結局負けた
減りはしなかったがあいつが落ちてなかったら勝てたかと思うとムカつく
対面した時に俺の周りコロッコロして結局撃たずに逃げていくマニューバーと急にどっかから筆立てたままスッーて来てそのまま俺の周り高速移動して振らずに去っていく筆なんなの?
アーマーって位置バレするし弾かれるしでデメリットの方が大きい事もあるのでは
無駄にアシストキルとか入って初心者が勘違いするし、もう使用者のみに付与でいいだろ
耐久力をもっと上げてさ
なんかフェス通してみんな強くなっててワロタ
A-からC-まで一直線降下したわ
>>648
でもポイセンアメフラシ強化でそこそこ戦えるようになったぞ
そりゃスプラボムが恋しいけど >>660
スプラのチャージャーは砂にしては動きやすいし動いた方が貢献できるけどな
まぁ動かない奴も多いがそれはプレイヤーが糞なだけだし フェスは1戦10分くらいしてもいいぞ
えいえんまで短くしてガチミコシでも実装してくれ
ヴァリアブルの何が悪いって
当たり前だがジャンプすると縦振り
>>654
一度も時代来なかったのに貰った強化全部剥がされたのは痛いよなあ
特にラピに炙られるのとか納得いかん
それでもスプボムアメフラシならまだ上どうにかなったが、構成変えてくれないこのゲームでポイセン付けられた時点で無印はもう死んだのだ
君もプラコラに移ろう フェスをみんなが喜ぶ仕様にする案思いついた
投票さえすればえいえんと同じだけサザエもらえるってどうよ
プライムの方がボールド()よりもよっぽど神々しいよな
チャージキープでビュンビュン動いてくるチャー怖いわ
スコープ持ってくるのは大体芋って殺されまくるゴミ
ガチホコ終盤でカウントリードしてる時に割れたホコにポイズン投げまくってたら相手がたまらずにホコとって蜂の巣にするの楽し過ぎ
ホコヤグラはS行ったんだけどガチエリアが苦手すぎてA帯彷徨ってる
ホコヤグラ洗濯機でエリアだけZAP使ってるんだけどなんか間違ってるのかな
明らかに敵より味方が弱いってのが7連続なんだけどなんなん
俺が悪いんか
>>679
どんな夢を見ようがきっと三回目のフェスも苦行のままさ は?ガチエリア練習したいんだからまだ終わらないでよ…
今のエリアでチャージャー引いたほうが負けの繰り返しだった
S+にもなって打開の仕方も知らない猪チンパン多すぎてキツイな
自陣ボコボコに荒らされてるのに無視して中央行って死ぬのやめてくれ
中央まで抜けられるなら戻ってきて後ろから敵を崩せよ
自陣取られてる状況で一人二人中央抜けたところで打開できるわけねーだろアホ
洗濯機出てから一番殺される率高いブキヒッセンよりもホクサイよりも洗濯機なんだがあれ強すぎだろ プレッサーも強化されてもう勝てない
足場ないのに飛び降りる味方に小一時間説教してやりたい
同じ武器を片方にかき集めるガイジマッチングやめろや
機動力とかいうステータス謎だな
スプスピ90ってそんなに早くないぞあいつ
なんなら傘と同じなんだが
フェスはとても楽しかった✌😊✌ スフィアのダメージ範囲即死範囲の2倍くらいあるくせーんだけど調整した奴馬鹿なんじゃないの?
絶対に逃げられない、完全に壊れだわ
>>692
自陣荒らされてて潜伏してるのわかりきってるのに無警戒で出てってリスキルされてるバカ見ると溜息出る
S+にもなって予測能力低すぎじゃないですかね ブラスター系はピョンピョンジャンプ撃ちのほうがいいのかな
>>684
基本ホコを持ちたいタイプなら即割れる武器もつべきだし守りに徹するなら洗濯機で問題ない
ちなみに勝てないなら自分でホコを持つようになれば勝率上がるからスシとかでもいいから割りやすい&キルできる武器にしといたら無難 プライムはコレでスシの改修機なんだぜ
って感じだけどそれでも燃費以外は強みがあったからなぁ
2は射程も微妙キルも微妙燃費がクソなのは据え置きと
良いところがほとんど感じられんからこの先の戦いについてこられんと置いてきちまった
>>699
すまんホコヤグラは勝率良いし何も悩んでないんだけどエリアがな 一人抜けたらチャー二人抱えた相手にさえも手も足も出ないわ
所詮俺もA帯のクソ雑魚なんだけどさ
メトロイドプライムシューターにしてフェイゾンを撃てるようにしよう
>>673
確かに少しマシになったのは感じるけどやっぱプライムではポイセンのインク消費重すぎる…
欲しいのは回復開始速度じゃねえのに無印に親でも殺されたのかよって感じだ スシ以外のシューターを強くすれば相対的にスシも弱くなるんだがなぁ
10月に期待か
>>664
景品引換は気をつけろ…
俺は疲労でうっかりポロシャツメイン効率19と安全靴ヘルメット19を交換しちまった バイトスレってどうなったの
フェス終わっても存続なの
フェスで勝ったから2日連続でマック行ったが胃がもたれるなこれ
ポイズンミスターになりたいんだけどサブ効率何個つけたら2発投げれるん?
>>703
なんで勝てないかわからないからアドバイスしようがない
キルも塗りも全部やってスペシャル回転させるのがzapの強い立ち回りだけどできてる? >>659
距離取るに決まってんじゃん
わざわざ近付いてどうする 質問いいでしょうか。
皆さん、ポイセン着くとうざいと感じますか?
ポイセンなんかサブインク効率1つ積めばいいだけじゃん
それよりもステージが狭い今作でプライムは弾速が遅すぎてすぐ距離詰められるのが終わってる
低ランクでは通用するが高ランクになると本当キツイ
>>704
きついなー塗りきついなーと思いながら勝ったら3人だったのはあったな
今回はバツがリスポンにつかないから1人落ちたのがわかりにくい イノシシした自分も悪いけど開始30秒のこの時点で負けるって分かるよな
自陣丁寧塗り塗り野郎は本当センスないからやめて欲しい
チャー使いは味方にチャーいたらどう思うの?
勝ったって思えるの?
次のアプデではスフィア殺してまた別のスペシャルを強くして欲しい
環境変わるって楽しいわ
エリア取ったら固めずに前出て死ぬ味方ばかりでうんち
SP吐かれる前に倒すのはいいけどそこまで考えてないやろ多分
>>689
これ場合によらない?
例えばホッケエリアで自陣広場が占拠されてるとき
みんなでスペシャルためて一気に押してくれる仲間ならいいんだけど、猪で突っ込んじゃうやつらばっかな場合1人で打開するしかない時あるじゃん
そういう時って後ろから行っても塗りがぼろ負けだから1キル取って死ぬのが精一杯なんだよね
だから抜けてエリア取って相手を一回エリアに呼んで、その間に自陣を取り戻してもらうって動きはたまにやる
まぁ元々猪がいなけりゃこんなことしなくて済むんだけど イカブラックV(通常ギアパワー:サーマルインク)が入荷しました。
特別ギアパワー:ヒト移動速度アップ
ブランド:バトロイカ(相手インク影響軽減)
スロット:2
サーマルインクを未だに使ったことが無い俺
スぺ増ガン積みモデラー7秒でスフィア溜まるけど頭おかしいんじゃねえの
自陣塗りは出遅れるってよりいざという時にリス後のスペ溜めができないってのが一番のデメリット
後半一人落ちてて全体の時間の半分は2人だったんだから「人数が少ない〜」にしてくれたらいいのに
最初から落ちてないとダメなのか
>>721
クッソワロタ
チョウザメとか特に押し込まれたら打開難しいのにな >>719
ガンガゼにプライム担いでいくと
このゲームはスシのためにあるんやなって強く感じる >>684
zapでエリアS+だけどとにかくキューバンを投げろとしか言えない
キューバンさえあれば勝つ (´・ω・`)?
敵が全員同じスペならお前らならなにが嫌?
俺はマルチミサイル、次点でアメフラシ
>>734
ガンガゼは遠距離と短距離とマニューバーのこと考えてないステージだからやっちゃだめ >>717
短射程ブキならマーキングされるのはかなり致命的
長射程押し付けられて一方的に攻められる >>736
通報して垢BANしてやることでこのストレスから解き放って差し上げろ ちんぽネーム消えたな
BAN程度で縮みあがるような祖チンだったのかよ
ナワバリの自軍塗りは塗り役1人が前半で全て済ませておくべきことや
モデラーなのに中央凸ってデスしまくったりラピなのに自軍塗りしてたりなんもかんも中途半端なプレイヤーばかりなんがアカン
スプラッシュボムとロボットボム早く修正して欲しいんだが
特にスプラッシュはおかしい
>>617
ホコ割自体は相手にやって貰って、敵イカばっか狙ってスンマセン 味方ザコ系の名前のやつがゴミ率高めってことはよ
味方最強とかそんな名前にしたら強くなれるんじゃね?
>>734
しかも引き打ちしても足下のライトに引っかかるというね
プライムはもうすごい限界感じるわ >>736
こういう頭悪そうなのでもs+行けるのが悲しい… ゴミクズホクサイ死ねや
何ホコほっぽり出してせめようとしてんの
チャーさんからの素直な声が聞こえなかった
チャーさんは本スレにいないんだ
>>714
30でも連続では投げられなかった
連続で投げたければ最低でも36以上は必要かも >>751
ホクサイとかスパッタリーは裏どり大好きマンばっかだから
開始すぐスパッタリー1人で突っ込んできて道作ってる間にダンク決めるとかよく見る >>679
スーパーまで上げたらガチ開放でいいよ んもぅ
夜のタチウオでガチヤグラとか最高だろ? バイト失敗だけで1200まで行ったわ(笑) やべえやつしかいねえ
負けた試合の初動
勝った試合の初動
開幕自陣丁寧塗り塗りマンはくたばれと言い続ける >>760
ありがと、それは効率悪いから素直に1発投げしとくわ >>736
味方運悪すぎ、って名前の奴が、1人だけ一番足を引っ張ってたことがあったわ >>735
ありがとう
もう少しキューバンの使いどころとか考えてやってくわ S以上の人教えてくれ
プライム、プラコラってS帯で担いでるやつ見かける?
1のアプデでプライムの射程伸ばしてせっかく他の68族と差別化させたのに、
全部無かったことにしたのほんと意味不明
残り時間少ないのに後金イクラ6個いるって時にちょうど来てくれたモグラ君二匹ありがとう
ここまでアプデの予想を大体当ててきた俺が思うに次はスフィア弱体化されてバブルが超強化されて
最強になるだろうね。間違いない
んでバブル弱体化されとまた文句が沢山出るだろう。あとは空気武器の強化が来るだろう
ナワバリ自陣塗りからの勝利も結構あるけどな
ほんま30秒付近の良し悪しでほぼ決まるから
一部マップにもよるけど初動あんま関係ないぞ
圧倒的なPlayer差が無い限り
初動中央は鉄板だよなぁ
裏取り優先する人は1:3交換でもしなきゃ割りに合わないって気付いて...
残り時間5秒!ノルマ残り1個!金イクラ持ちを救助!
生き返った金イクラ持ちは勇敢にオオモノシャケに立ち向かう!!
>>666
レーダーって見んなどれくらい気にするのかな はあああああああああああokラインで3ヒビから全勝でウデマエ上がった
くっそあぶねー
あのさ、スシコラでサブ効率付けようと思ってるんだけど間違い?
今は生き残る方針のもと、イカ速と爆風軽減で大半埋まってるんだけど
少しスプボの効率を良くしたく
>>783
サブが軽くなるのは腐らんぞ
その分多くメインが撃てるから継戦能力が上がるわけだし >>783
スプボ強いし普通にありますねぇ
サブ性能サブ効率ガン積みでも全然いけるやろ >>777
ガンガゼ、造船のみ中央行くけど、あと、自陣塗り塗りだわ 最近のバイトでの思い出
WAVE3でグリルが来るも、力を合わせてノルマ達成
しかし残り10秒で散っていく仲間達
生き残った俺がなんとか逃げ切り、振り向くと3人が並んでナイスしながら跳ねてきてくれた
最後は皆でぴょんぴょん
スシコラにイカスフィアつけたほいがいいな
最近ガンダムオンラインを見なくなって寂しい
ガチマにソイチューバーとかゴミ担いで来んなよまじで
おナニープレイならナワバリ行けや
>>787
こういうの敵にいたら煽りまくってるけど別にいいよな ホッコリーのカモメッシュのイカ速って
みんな被ってるけど
もしかして内部データがおかしいのか?
今ホッコリーのサブインク欲しさに金+50%のフライ食いながら穴開けてたら純ブラできたんだけど
>>787
マニューバでミサイル一回ってこいつ全く塗ってねーぞ! >>788-789
なるほどサンクス
かけら溜まってないしとりあえず少数付けようと思うんだけど
何個が良いとかある?
一つと二つでは効果が同じとか、表は無いもんか >>736
こういう名前にするって絶対こうならないって覚悟がなきゃ出来んと思うんだがなぁ >>797
998Pも塗ってるし11回も死んでる当たり撃つ前に殺されてるんやろ >>773
>>774
自分Aなんだけど、やっぱヤグラしか使わなくなってきててさ
1からずっとプライムだったけど、新しいステージ微妙に届かなかったり厳しすぎんだよね
アメフラシ気に入ってんだけど、なんかもう限界かも。 タチグソは一人で良いから通路塗りして貰った方がありがたいわ
ここは高台ションベンエリア過ぎて、開幕中央取りしたどころでだからな
中盤以降わざわざ通路なんて歩かないし、開幕塗ってくれないと足止めくらうわ
遂にやったで!0キル勝利。
ホコ持ちマンの醍醐味。
17取って16取られて15取り返しての薄氷だったけど
17も15も自分で取れたから満足。
初めて達人から降格した
光バエもグリルも全く出来ない味方連続で引いてしまった
回線落ちで負けてチケットが無駄になってる事について開発は何も感じないのだろうか
>>765
中央が隆起してるステージは開幕に制圧できるかどうかで勝敗決まる気がするわ ホコは序盤で押しても攻めきれないとダメだね
守りに入ると必ず終盤で逆転されてしまう
ハイプレタチウオの金網壁バッチリ塗れてレールも起動できるとか優秀やな
敵味方の武器配分もかなり影響するからねぇ・・・
一方に塗り武器だらけとかチャーだらけとか多々あるから
その時その時で適当にやりくりするしかなぞい
サーモンランもマッチング改善してくんねえかな スペシャル絶対使わないサケの優先度も何もかも知らない奴3人と組まされ続けて熟練まで下がって草も生えない
>>813
味方が開幕回線落ちしたときの残り面子によるナイスはちょっとやる気でる ジェッパって直撃とらんとあかんのかこれ
ふつうに懐はいってこられるんですが
クラーゲススリッポン中々揃わねえなぁ
10回くらい洗濯してるぞ
>>824
前より範囲狭くなった+高度低い+おしっこ駄目激減だからキツイ サラディンとかいうやつ弱すぎ
civから出てくんなよ
対抗戦の考察少しずつ始まってきてるみたいだな
本格的になるのは次のアプデ後からか
海女ってちょっとどのルールでも糞ステすぎなイカこれ
離脱した時のマッチに意味なんてないんだから離脱した時点で終了してくれないかな。時間の無駄なんだけど
そういや安全靴は完全に産廃になったんか?
バレスピ使いも脱ぎ捨てたんかあれ
>>252
これだけ叩かれてても未だにチャージャー使う知的障害者は死んでくれ >>835
ナワバリだと横に伸びて縦が短くなったキンメだからそうでもない 安全靴はシューターとリールガンが産廃だな
あとは効果ちゃんと乗る
>>837
ガチマでも履いとらんよ
スペ増人速インク回復だわ クラーゲススリッポン持ってる人多いよな
星1って当たりやすいのか?
スパイキーがイカ速2個付けてもってきてくれたおかげで一発で揃ったわ
クラーゲススリッポン見た目悪いどころか良くないか?
>>845
必要ポイントが少ないからクリーニングがたくさん回転出来る ジェッパはチャーつかえる人なら強いって思うはず、チャーの予測うちが出来れば直撃簡単に取れるし外しても2回目でキル取れる
ジェッパ弱いって言ってる奴はチャー練習してみろ評価変わるぞ
バイトの味方が死ぬほど弱いと思ったらガチC+とランク12のガチ未経験が混じってた
達人帯ってほんと名ばかりだな
今更だが2/3埋まればカケラで何とかなるから偽ブラすげー作りやすいな
わざわざゲソタウン狙わなくてもいいわ
いや本当疑問なんだけど何を考えてガチホコにチャージャー持ってくるの?
>>156
経験者じゃなくてガチのランク勢だなwしゃーないww スリッポンは普通にサブ性能イカ速にしたいけど少数派なのか
MM号で左ルート行こうとするやつヤバすぎやろ
敵いないならまだしも普通におるし
ナワバリでチャージャー二人に押さえ込まれてこりゃ負けたわと思ってたら勝負に勝ってる不思議。
チャージャー。(´・ω・`)
メインがスシの劣化ばっかでマジつまらん
ルールも1と全く同じだし新武器もほとんどねえし1やり尽くした身としては流石に飽きたわ
最初擁護してたけどこのゲームマジでスプラトゥーン0.7だな
達人まで来て残り時間もノルマも見れないやつをなんとかしてくれ…
イカ速57とイカニンジャイカ速47出来るようになったぜ
使わないけど
味方とか敵煽ってるような名前のやつって意外とキルとれてたりするんだよな
それがまたなんとも
まあキルとれてりゃいいってもんでもないが
スクスロまじで強すぎない?
味方の遠距離、全員こいつに殺されてて笑える
>>859
ルールが同じなのは別にいい
でも1よりつまらんのはステージと音の悪さだと思うわ 基本自陣引きこもって敵が乗り込んで来たらグエー死んだンゴする糞チャーだらけなのが悲しい
使えないなら持つな
たしけてェ…ガチブキ&ギアでナワバリ金稼ぎしようとしてるのにチョーシ全然上がんないよぉ…
スシトゥーンを3カ月続けるのもどうにかしてくれ
対人ゲーで最強装備があったら面白くないことくらいすぐわかるだろ
俺次のフェスのお題のイイダ側のものを発表された日に完食するよ
絶対食べ物が来るから
>>868
ギア埋めの必要経験値が少ないだけ
むしろクリーニング代は嵩む >>872
スシが消えても最強(と言われる)装備は出てくるからな。言い出したらキリないし、意味ない スプラ1の武器はまず全部だしてからが本当の意味での追加だからねぇ
ウデマエは変わらないけど1人落ちた時の無為な時間ホント嫌い
>>866
新規に合わせた追加なんじゃないか
経験者に合わせたら新規は完全に置き去りになりそうや 一生後ろでションベン垂れてるジェッスイナワバリにでも潜っててくれ
回線落ち1時間ペナルティで良いと思うがまぁ現実的に無理だろうな
クレームの嵐になりそう
メインは洗濯機とスシとラピブラを軽く弱体化して雑魚武器たちを上げれば良い感じかな
ガチマ前より格段に良くはなってるけど
必ずキル1とか混じるな
>>869
自陣乗り込まれてる時点でチャージャー以外にも問題があるのでは >>878
ちょっと前までウデマエも落ちるという拷問タイムだったけれど >>865
俺が実際に当たったやつは強かったのよ
たまたまかもしれんけどね リールガンに人速って有用だと思う?
変わってる実感持てる人いる?
>>876
スシレベルで万能最強って他になくね?
頭一つ抜けてるのはいくつかあるけどどっかに癖や弱点が必ずあるのばっかじゃん マニューバのジャンプ上昇撃ちできないのがどうしてもホコの速度でネックになる
別ボタンに割りあててほしかったな
>>893
使いやすさとかバランスで言ったらザップ、わかばも中々やぞ。 ガチマずっとリザルト上なんだけどいつ介護してもらえるの
疲れた
>>899
バレルやスクスロだとメインでもパープレでも追撃しやすくなる ヤグラの関門は大勢乗っている方が早くカウントが進む
ホコを持っていると相手のSPがたまる
他にガチでなんかあるっけ?
スシ強いけど、ヒッセンみたいな糞武器使ってる奴しね!とかは無いわ
スシより射程長いシューターあるし、スシより燃費良いのも、スシより弾速速いのもあるし、火力だけ見たら2確のガロンも居るし
チャージャー2編成のくせにホコ持たないとか馬鹿じゃねぇの
>>908
ヤグラも敵に乗られている時はSP貯まらなかったっけ?勘違いかも 中央のホコを無視し、ゴール頂上でカモンするクソボールドのワイ、高みの見物
みたいな事が本当によく起こるんだけど、ボールド使いってバカしかいないのかね
>>908
ヤグラ乗りSPたまる。
全般で、ビハインド側がSPたまる。
かな。 >>907
チャージャーとかいうゴミを使うほうが悪い >>898
ザップは4確
わかばはその上射程と拡散率
他のブキは強さの代わりになにかしら対価があるんだよ サーマルはラピブラの爆発でも効果あったら強いのにな
>>908
え知らんかったわ
明日からヤグラのるから許して下さい しかしヒッセンジェッパアーマー弱体で本当環境良くなったよな
後はステージ追加はよ
ヤグラのラピッドブラスターなんとかならんのかな
あれはクソゲー加速するわ
>>908
エリア内にいたらカウント速くなる
多いほど速くなる ヤグラの人数で早く進むの修正されたんじゃなかった?
>>923
カンモンに関しては複数人乗ったほうがカウント早く進むよ >>900
来たらな
絶対食べ物が来るから発表1時間以内に食べるよ >>917
俺が挙げた二つと比較して、スシはメインインク効率が対価やで。 >>907
アプデ以降チャーポジに極太突っ込むだけで死ぬのはなんでや
かなり当てやすくなったけどな >>920
系統が違うステ欲しいね
というか1のときも思ったけどビルみたいに何階か階層が別れてるステってないよね 一回負けてヒビ1つ入るって厳しすぎないか?4回負けたらゲームオーバーってそれゲームとして成り立ってんの?
新ステージ情報まだ?
フェス用に小だしうぜぇわw一気に20ステージくらい追加しろハゲ
zap君の射程すきだしきらいじゃない
わかばよりzap君の方が個人的に使いやすいわ
>>932
負けなければよいじゃん
負けるお前が悪い >>914
なんでゴールに行くんだろうな
前に出たいのはわかる
ホコ無視も、一刻も早く前に出たいって事でわからんでもない
突出した自分がゴールにたどり着いて何になるのかさっぱりわからん まあ今はバランスいいな
スフィアさいつよはわかるが
いうほどスフィアに殺されんな
>>926
クソクソクソークソクソとクソクソクッソきつない? >>923
関門はゲージが速くチャージされるよ
ってかメインが新ブキなの全然来てないな
デュアルをカウントしてあげるとしても2つしか来てない
ボトルカイザーはよ
デュアル→(ボールド)→傘→(スクイク)→(スクスロ)→(プラコラ)→(もみじ) >>904
近いと発動しないからスクスロ微妙じゃね? >>916
ドヤ顔で撃ち抜くの楽しい
S帯止まりだけど >>937
二人いれば止めて倒せるしこんなもんでしょ。 ガチマS+初動自軍塗りリッターとかいるから闇が深すぎる
>>937
なんだかんだ正面からだと普通に逃げられるし
不意打ち受けてから後出しで使うのは弱いし
結構バランスいいよね
というか初期はなんであんなゴミ性能で実装したんだろうって思う 今野良潜ってるんだけど、ほとんど人変わらずでプラベみたいになっとるww
>>930
あれ判定が不可解じゃん
3発くらいで死ぬ 割とバランス良いって言われてる中、スシスシ言ってる奴もまだ居るって、下方前のスシコラほんまお化けやってんな
ジェッパとスプラボム
>>913,915,922
ということは、
・ヤグラの関門は大勢乗っている方が早くカウントが進む
・ホコを持っていると相手のSPがたまる
・ヤグラに乗っていると敵か味方のSPがたまる(確認)
・エリア内に人がいたらカウントが速くなる、多いほど速くなる
ってとこか スフィアなんかつまんない性能になったなあ
使い熟す技量とか要らないからかね
スパショで何人もぶち抜くのは楽しかったけど
あれが楽しかったのは技量あってこそだったからだろうな
>>945
なると思ってんのってか、事実を言ってるだけだからな >>703
すまん 完全に勘違いしてた
エリアは俺も苦手だけど確保中は止まらずずっと動き回ることを意識するのと敵の侵入路を常に見続けるのとマップをよく見て敵がどこから来てるか確認することで勝率上がったかな
打開画できない場合はただ突っ込んで死ぬパターンが多いから味方全員エリアに近づけないなら1人でもある程度打開できるスペシャルついた武器に変えたほうがいいかも
味方が善戦して取り返しそうな場合は裏からまわっていくとか。そういうの意識するようには俺はしてる。正しいかは知らん エリア内に人が居るとカウントが速くなるってのは嘘じゃね?
1の時もそんな話あったけど結局ガセだったし
スフィアさんせめてノックバックくらいしてください…
シールドの強化(というか元の性能に近づけただけだが)とハイプレの強化でボトルカイザーは無印の方が楽しみになったわ
対物プライムでスフィア割り楽しすぎ
姿見せて向かってくるから割ってやったら驚いてその場で唖然としてやんの
ちょっと煽ってやったら必死こいてSP溜めてまた向かってくる
割って倒して煽る楽しすぎ
マニューバはマルミが微妙なんだよな
ヤグラホコの前に出てる時に使えないのが辛い
>>942
見当つけてロボム投げ込めるから他のブキ種と比べて比較的役に立つとは思う
サーマルを一番活かせるのはバレルだと思うよ このゆるゆるウデマエシステムでヒビ入る基準に文句言う奴がいるのか
勝ち負け1回ずつの繰り返しでそのうちカンストするのに
負け続けるのはマッチング調整のせいとか思ってそう
>>958
こういつやつほどやられた時発狂してそう 金モデチックレートの関係でメインもそこまで弱くない気がしてくる
初弾ぶれないし
またプロコンのzl効かなくなった
ちょっと握るの強くなるとすぐ壊れるんだけど
>>958
対物付けたバレルでもキツイのにプライムなんかで割れるか?
しかもそんなチンタラ相手してたら横から刺されないか? >>951
ヤグラは乗ってる側な。
あとポイントのビハインド側が常時溜まる >>958
割るのはいいけどアオリイカは総じてクソ マジで目の前に割れたホコが有って敵が居ないのに取って進まない馬鹿見るとリアルで発狂しそうになる
チョウザメスフィアで敵陣までコロコロ侵入してたら敵のスフィアが2体コロコロ付いて来てたw
スフィア3体でコロコロはなかなかいい絵だったよ
アマダイホコステージは1みたいな作りだな
アプローチポイントが限定されてて籠城ポイントまである
>>955
まあ一応、嘘ではないよ
ペナルティカウントの方は速く進むようになる ぶっちゃけ最近一番見るのスプラシューターとヒーローシューター
そういや2のヤグラって延長時に敵同士で乗ってて、劣勢側がジャンプするだけで試合終了するのは1から引き継がれてるの?
スフィアはやられても自分の不注意だからヘイトそんなにないな
だが、クイボ連打だけはムカつく
鉾32進めただけで防衛モードとかアホかよ
残り10秒で逆転されて終わりですわ
>>966
引き撃ち逃げ撃ちするタイミングはあると思うよ
そんな向かってくるのをぼーっと待つとかやるわけがない はーガチホコにリッター担いでくんなよ〜
邪魔でしかない
エリアに人いるとカウント早まるのマジ?
関門みたいに公式で言ってたっけ
でもエリア内にいたらペナルティカウントが速くなるからといって
エリア内にいたらカウント速くなるって広めるのは立ち回りおかしくしそうだな
そこはすまんかった
「ペナルティだけしか速くならない」
>>978
1の時はジャンプはセーフだったと思うなぁ。
その辺の仕様変わってるやろ。
ホコも、地面に足つけなくてもカウント進むし >>979
はいチャクチーwwwからのクイボ〜www チャクチは高さ上げたのはクソ
実質倒せないあれじゃあ
ジェットパックが弱体化した今、マニューバ系最強はスパッタリー?マニューバ?
ナワバリなあ。俺はナワバリなら、
マンタマ、チョウザメ、タチウオ、アマダイ、フジツボは開幕中央
コンブ、バッテラは開幕サイド塗り
ホッケは自陣寄り中央を塗る
ガンガゼは中央だけどクソステ過ぎてまともにやる気がしないからたまに気分で変える
>>993
何のために無敵がなくなったと思ってるw ちゃくち使うとつえー!ってなるけど、実際使われるとやられた事あんま無いわ
インクの飛散で敵見失う事はあるけど
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lud20200107133500ca
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