一周年記念スキンキャラクター人気投票開催中!
※ただしまったりスレの総意としてメルヴィには投票しないようにな。
スクナ
ローラン
オーレリア
ツバキ
パメラ
ドロシー
マーリン
アン
エイファ
アイラ
カローン
ケルベロス
オルトロス
クイーンヴァンパイア
アルミラージ
integral??@decoytegral 2分
2分前
ピザはテリヤキチキンがtier1で他はtier2以下
integral
@decoytegral
ピザはテリヤキチキンがtier1で他はtier2以下
ケルベロスなんて捨ててだらしない体のカローンにしようぜ!
1スレ1枚天使はるんだ👼
超越殺すだけならハンデス出すだけでいいんだよな、今更ハンデスとかバランス調整難しそうだが
>>17
ディスカード「互いにハンデスとかどう?」 >>17
グリモーをニュートラルにするだけでほぼ死に体になるぞ お前らついにウィッチで環境トップクラスのデッキ誕生したぞ
勝率65%オーバーの超絶分からん殺やでこれ
ネクロがゴミクズのようだww死の祝福とかいう顔も守れない産廃カードwww
へクターとかいう今時盤面から打点出す間抜けさんwwwwwwww
ピザははちみつかけるやつが好き。
そしてアリサちゃんはエッチなにおいがしそう
>>17むしろディスカが対策になっていいかもしれん。 ルーン紅蓮紅蓮刃刃進化魔法剣魔法剣
これで合計18点食らって後攻6tに殺されたんだけど何このデッキ?
ロイヤルのクラス特性が疾走ってマジ?
2弾連続で追加無いんだが
詠唱は知らん
新卒で働き出して今月の給料寸志程度のボーナスは出るらしいんだけど金の使い途が無い
このままだとシャドバに課金してしまう
かといってPSVRもSwichも売ってないし金の使い先が無い
ファイナリスト達のトーナメントはMAOの沼超越が無残に二タテされて決着したぞ
アグヴァンで勝ててる人は何を意識して構築してるのか教えてほしい
勝ち筋潰されて全然かてない
プレイ数稼ぐエルフとか土やスペブで戦うウィッチは運営に捨てられた感ある
ワンダーランドでもほとんどないし
>>29
全コスト疾走させて欲しいよな
2/1/3疾走ぐらいあってもいい 超越は対戦しててどうこうってのは特にないんだけど超越のせいでウィッチがしょうもない新カードばっかり渡されるならナーフなり削除なりしてくれた方が嬉しい
ロイヤルに足らんのはバーンダメなんだよなぁ
あと3,4点で守護貼られて詰む
やっぱデモストいれるべきなんかなぁ
ネクロは弱い方が可愛くて良い。どんぐり必死に集めてた頃が懐かしい
ちょっと待って!レイサム兄貴とシナジーがあるカードの追加がないやん!!
>>35
真面目にアグヴァンはガチで脳死で顔狙って数こなすデッキだぞ >>33
ドロシーがあるだろ
ジンジャーでもいいぞ >>33
アグロニュートラルウィッチ。マジで強いで
累計5000でMP2300だからいい勝率だ
>>44
舞踏のがよくない?でも舞踏重くない?でなんだかんだ入らないイメージ。 >>50
ドロシーデッキはさすがにウィッチらしさねえよなあ
スペルウィッチやりてえわ >>44
進化時に好きな対象に3点ダメ打てる1コストスペルを手札に加える2/2/2とかどうよ
それで進化4/4とかくっそつよくね >>52
微妙な勝率で草
ドロシー使った方がましそう ロイヤルは次弾でガウェインの兵士コストverくるよ
ロイヤルの特性は展開、バフ、突撃だろ
さすがに一枚でこれをやるようなカードはあるわけがないが
エルフスキンはフェアリープリンセスちゃんをよろしくお願いします!!! いくらは単に社会わかってないだけで
ネタとして面白いから復帰してほしいわ
>>52
メルヴィちゃん使ってる点は評価したいけどこんな紙束だとメルヴィちゃんがかわいそう😥 >>44
その昔、ミッドロにたまーーーに入っていたルシフェルというカードがあるんじゃ >>40
ヘクター引けたら
祝福引けたら
グリムーニル引けたら
除去が引けたら
変性が引けたら
右手バース >>17
一枚一枚のカードパワーが強いドラネクが更に強くなりそう >>65
プレイングに関する解説はクロエビよりずっと具体的だったしな 土っていつも「今回はいけるんじゃないか!?」みたいな雰囲気だけ出てるけど今回全くないな
バハ×1
ゼウス×1
アルベ×2
ルミナス×4
グリームニル×2
5連勝してすまん
完全構築ムーブですまん
雷撃なんて入れなくてもバーン多目にすれば勝てるぞドラゴン以外には
>>62
ひっそりとルミナスメイジを壊れって言ってるな 自分はまったくベルフェ、シップひけないのに相手はいつもしっかり握ってるんだけど、何かポイントある?ひたすら上ブレを待つの?
>>58
だって累計5000だもん!勝率は高いで
クラス特性
エルフ コンボ
ロイヤル 兵士 指揮官
ウィッチ スペルブースト 土の印
ドラゴン 覚醒 PP加速 (ディスカード)
ネクロマンサー ネクロマンス
ヴァンパイア 復讐
ビショップ 詠唱
1クラスだけ2回もクラス特性が追加されないクラスがあるらしい
ずっとアグロウィッチ推してる奴いるからどーせ話盛ってるんだろつってどれどれと試してみたら完全に弱いってわけじゃなくて笑う
3/2/1 相手に選択させて1枚手札から捨てさせる
4/3/2 相手に選択させて1枚手札から捨てさせる
ラハブベルフェが許されるなら4コストでこれぐらいやってもいい気はする
>>75
お菓子の家しかないからねえ
3コス口づけでどうしろと エルフがマジでどうなるのか
シコシコパーツ集めてリノやる事もきつい
野獣で専用デッキ組んでも異形とか言うゴミ出されたせいでフィニッシャーが来て無い
残りのフェアリードラゴンとか言うのもゴミ
名にもすることが無い
>>72
いくらイジるのが楽しみなのにクロエビとかいう健常者いても困る
森は顔がチンピラだし >>64
フェアプリじゃないやんけ
カシオペアじゃねこれ? 土はコストに見合わなないクソ印が量産されたおかげでもう改善の余地がない
何やねん3コス2ダメって 馬鹿にしてんのか
お菓子の家なんて3コス3ダメ3回復でいいよ
どうせ土は今弱いし
お菓子の家なんて入れるミッド以降の土なんてもっとクソザコだし
>>60
ドロシーより強いでこれウィッチでは最強と思われる
ドロシーみたいな事故無いからね 森さんは黒エビの言う事に全力で乗っかっていくスタイルが嫌いだなぁ
>>100
お菓子の家
3コス
フォロワー1体に2ダメ
自分のリーダー2回復 このSOSって奴なにもんなん なんでこんなにつよいん?
>>100
種も仕掛けもございません
ピンポンダッシュするゴーレム
燃えてるチュー これでゲームバランスが良ければ最高なんだが
結果だけ見ればドラネクゲーだからなぁ
>>89
ニュートロイヤルやニュートウィッチと比べると疾走やバーンが貧弱すぎるのが難だなニュートエルフ アグロニュートラルウィッチ強いんだな?
信じてランクマ潜るぞ
正直最低でもmp5000まで稼いでから言ってほしい
上振れたら一気に変わってくるし
まだだ!まだウィッチには金枠が残されている土のパワーカードが来るはずだ
>>98
俺は疾走ガイジで庭ガイジで乙姫ガイジで次はウィッチガイジだよ
アグロニュートラル一番勝率ええな ドラネクバースのせいで萌え萌えメンコですらなくなったのほんと草
SOSってエンブレム画像アリサちゃんだったよな
やっぱアリサちゃんでシコったんかな
>>84
クラス特性
エルフ リノセウス
ロイヤル アルベール
ウィッチ スペルブースト 土の印 バーン
ドラゴン 覚醒 PP加速 疾走 ライフゲイン(ディスカード)
ネクロマンサー ネクロマンス 大量展開 バーン
ヴァンパイア 復讐 バーン
ビショップ 除去 特殊勝利
でしょ? ロイヤルでとどめの軽いバーンほしいならファングでいいよ
ファングが重いというなら舞踏ある
>>52
マーリンドロシー持ってない自分にはこういうの嬉しい アグロニュートラルウィッチは次回ガチになる可能性が普通にあるっていう
秘術じゃなくて使える印をくれ
土出すのが前提なのにそれが弱いってなんなんだよ
>>114
てか深淵とか見ても新環境は怪物バースやぞ デッキパワーの格差が開きすぎたな
勝てないデッキはほんとに勝てない
後攻握っただけでもうダメだもの
>>112
どうせゴミなのは分かってるからそんなものより低コストスペル追加して >>106
>>117
シャドバは運ゲー運ゲーってイメージあったけど こいつみてると多少なりとも戦略あるんだなって思ったわ この環境でMP稼ぐのはなかなか根気がいる
庭ガイジの彼がMP稼いでないのも理解できる
アイラに頭を撫でられて乳首をつねられながら手コキされたいよね…
ドロシーにめるでぃ入れてぶん回ると楽しいけどランクマで使う気にはならん
>>33
ドロシーならドロシーさえ初手にあればドラゴンビショップ以外ならたおせるでしょ >>95
冥府使いだったけど次弾で冥府が輝くことはないよ
何するにしてもテンポロスやムービングがどれも弱くて隙だらけ 秘術のやばいところはよく事故るのにちゃんと回っても環境teir2に入るかも怪しい程度のカードパワーなところ
ヘクターありきっていってもネクロの構築って結構迷わね?
超越ガイジ決勝で案の定負けてて草ァ!
しねしねしねしねしね超越しねぇ!
RAGEよりもこうとイクラの解説ほうが百倍マシだったわ
リーサル逃しとかプレミに対しても言及するしこういう選択肢もあるとか言うしよっぽど解説してる
なーにが駆けつけただよ
>>110
上振れだっていいじゃない!結構勝てちゃったんだよね
復讐おじさんとBBAが特にMPくれましてね!糸蜘蛛じゃん無意味だもんね
冥府エルフはバハムートがキツイかと思いきや羽虫蓄える作業がもうキツイのか
まあ未だにスタン期のものを超える羽虫産卵カード貰ってないから当然か
SOSはずっと誰かに似てると思ってたけど
たぶんハンハンのキルアのお兄ちゃんのオタクだと思う
まはもう駄目だな。パチランプとかいうおもちゃ持ってって負けてるし本人もうやる気ないだろ
>>52
頭使わずミッション終わらせるときに良さそうだな ほぼ同じデッキでメンコされるよりマシだわ。まだ見れるわ。
>>146
社会人で忙しいだろうしそろそろこのゲームから解放してあげてほしい >>129
ランクマつまらんからな
やっと新デッキ作れたので久々潜ったのさ
へクターとウロボバハグリム相手にするの精神的に嫌だもんな勝てる勝てないは別として たまに羽虫作る以外やることなかったりすること
当然ほぼターン捨ててるだけなんで基本的に負ける
ネクロようやくカードシナジーで戦えるようになったのに
もっと全体的にクラス特性生かす感じで強化すればいいのに
面白そうとか言って異形みたいなの作ってないで
ロイヤルは今まで割と単体性能とかでやってきたから
クラス特性生かそうとするとチグハグになる感じするが
ウィッチは超越がスペブ強化の足枷になってる
>>143
同じ理由でフェアドラもうんち
フェアリーはもうコスト用であってフォロワーとして死なせてたらアド失いすぎ エルフはプレイ要求するカードは出ず
ウィッチは土要求するカードが出ず
マジで組み合わせ要求するのは雑魚って運営も思ってる
その中でエルフはニュートラルが手札にあったらなんて組み合わせ要求するんだから本当に頭悪い
ヘクターが7コスなのにヴァルフリートが8コスなのは差別
フェアリーウィスパラーとか2/1/1を出して1/1/1を二つ手札に加えるなんて弱すぎるよね
アルベール引っ張ってくるメイドリーダーですらテンポロスと感じることがあるくらいなのに
まのデッキ意味のわからんピン刺し多くて印象的だった
なんか考えがあって入れてるんやろうけど
土ジンジャーは禁忌で序盤を凌げるようになるんじゃないかと期待してるんだけど
イスラバハまみれになる後半はプリスも使えそうだし
もこうはぷよぷよの解説とかもしてたから普通に上手かったわ イクラの解説もよかったし
>>156
今のネクロ今までで1番クラス特性生かしてるだろ
少なくともアグネクとかネフティスよりは生かしてるわ >>158書いといてなんだけど俺も聞きてえわ、何してんだ俺。 SOSはどちらかというとレイザー
>>168
まあ生かした結果最悪の環境になっちゃったんだがな >>128
少しだけなるほどと思ってしまったがうーん ニュートラルで機能するのはビショだけだろうな
獅子は高コストのニュートラル省けるけど
他はニュートラルが手札に何枚とか要求が高すぎんだよ
次もクラス格差ひでぇんだろなぁ
ナーフ一カ月くらいで来れば希望も持てるんだがなぁ
ネクロはネクロマンス使えばなんでもありみたいな感じになってるのがな
進化フォロワー除去とか突進ゾンビ召還とかやりすぎだわ
>>141
これは一理あるな。なんていうかRAGEの解説は
老害解説が表現と語彙力豊かに表現するのがプロみたいな勘違い解説だよな
TVとかあのへんの脳死層に解説するには大事だと思うけど
ネットの層はありのままで共感できる言葉を選択できる解説ができないとダメだな イラストで戦うシャドウバースの動画面白かったな
ああいうの増えてほしい
>>144
わからなくないけどハンハンならレイザーに似てるわ
レイザーの筋肉落としてデブにしたらああなる >>175
口づけあるロイヤルもなかなかじゃない? >>161
ほんとこれ
しかもヘクターはロイヤルのクラス特性ほぼ全部を1枚でやってるし 補填なしでいいからガンガンナーフして欲しいわ、ちょっとやりすぎたら再修正してもいいし
超越殺すために運命の両者バージョンが欲しいってガイジに聞きたいんだが
超越やリノエルフへの勝率が上がる代わりに本来のテンポ落としてルナカスやドラジ等大半の他テーマに更に不利になるようなカード採用するか?
俺はしないわ
>>162
フェアリーの何がゴミって直接場に出てくれなくてわざわざコスト払って配置しなきゃいけないとこ
バフすらなくなったマーマンにコスト払わなきゃいけない雑魚さよ オズはOTKあるから10tまで生き延びられればワンチャンある
なおアグロやら超越やらに轢き殺される模様
>>178
「○○さんちょっと今のはプレミな気がしますねえ。もし違ってたらごめんなさい」とかでいいよな もこうぷよぷよだけはマジで上手いの何か笑う
他ゲーとの落差はなんなんだよ
>>172>>180
ああそいつだわ
ハンハンにいたなって思って漫画漁ったらキルアのお兄ちゃん見つけたけど若干違和感あった エルフとかいう雑魚クラスほんとやべえな
もはやロイヤルより勝率低いし、ウィッチすら笑えない状態
ヘクターとエルフクイーン比べると
ライフ3回復と4/2突進ゾンビが同じだとしてもパワー1は全体に+2/0修正らしいなサイゲ計算だと
>>187
違う考え方もあるのかって視聴者にも想像や意見の余地を与えることが出来るのにな 遊戯王やデュエマは禁止や制限作っても特に補填なんて無いしシャドバも補填なくていいからガンガン環境動かしてほしいわ
HUNTER×HUNTERのことハンハンって略してるやつ初めて見たわ
超越なくせとはいわないけどコスト重くしてその分強いスペルを追加してくれる方が
超越抜きでもスペルで戦えるようになっていいな
スペブが特徴のリーダーなのにスペブに役立つカードが追加できないとかギャグすぎるから
生成されるフェアリーはもう0コストにしていいよ。実際ほとんどのシナジーが0コス運用する前提だし
ビショップってたまに並べてダークジャンヌリーサルっていうネクロみたいなことできていいな
警戒してないとこから14とか削るの爽快
補填なしで俺も構わんけど無課金が詫びよこせってうるさいだよなぁ
>>182
ヘクター考えるとヴァルフリートはスティールナイトとナイトを召喚くらいしても良かったわ プライズ・STD以外を全削除して
1.【ルール見直し】
・盤面6マス
・マリガン4枚
・初期手札5枚(後攻は6枚)
・手札所持上限10枚
・同一レジェンド2枚制限
・超越削除
2.【コスト見直し】
・バフ系スペルのコストを下げる
・2コスト除去以外(疾風怒濤を除く)のダメージ系除去スペルのコストを下げる
3.【特性見直し】
・フェアリーを0コストトークンに変更
・復讐状態のシステムを、10ダメージ以上受けたら発動(永続)に変更
4.【その他】
・ファンファーレ持ちフォロワーのスタッツは抑える(基本中の基本)
・疾走持ちフォロワーの進化幅+1/+2
これを加味してカードのコストを見直せ
>>183
発売2週間はオープンβ扱いにすればすればいいんじゃね? 今日のシャドバ最強決定戦もこうが解説だからからか知らんけどおもろかったわ
くろえびとかの真面目さはシャドバにはいらねーな
エルフはリラだけは強カードだがテンポカードだし
アビーの他はテンポ補強じゃないからきついな
>>173
クラス特性活かしてるのがダメなんじゃなくて
バランス取れてないのがダメなだけでしょ
詠唱とかどこいった ドラゴンのレジェンドまだかね
毎回最後なのは主人公の宿命か
>>197
esportsでそれは無理
練習の意味が無くなるから
シャドバはesportsじゃないからやってもいいと思う >>201
リノセウス、エンシェントエルフは見直し確定だな
リノセウスは4/1/1くらいでいいな >>206
STDの超越消したウィッチとか存在しない方がマシなレベルで惨めだぞ なんでMtGや遊戯王といった他のTCGの禁止制限は受け入れられているのにこの萌え萌えメンコバトルでは許されないんや?
>>197
補填いらんよな
カード引くのに金かけないでもいいようなゲームだしガンガン調整してほしいわ 運営はナーフを見越した新パック制作なんてしないから
ナーフ食らったクラスが次弾で大幅弱体化するのもやむなしなんだよなぁ
ミニゴブルーンのナーフがなかったらエルフウィッチはTOGでもそれなりに戦えたはず
ジジイがナーフされずに済んだことがウィッチにとっては救いだったな
>>197
遊戯王デュエマが補填無いのはカードの交換売却ができるからだぞ
それの互換であるエーテル補填を無くしたらだめだろ >>210
テンポ補強したところでドロシーにすら勝てるかどうか怪しいのにネクロ様に逆らうなんて夢のまた夢 >>197
ほんとだよな
プレイヤーは別に強いカードが使いたくてシャドバやってるんじゃない、せめて本格カードゲームっぽい駆け引きができる環境にして欲しい ネット層を過大評価しすぎ
話の通じないやつなんていくらでもいるんだからクロエビが言葉選んで慎重になるのを責めることはできんわ
補填の意味もわからず、補填無しで良いとか信者が言い始めたぞ
サイゲも勘違いしてると思うが、ナーフ後の補填と詫び石は全くの別物だからな
>>196
応援してるプレイヤーのプレイングを批判すると信者がすげえキレてくるのよ
だからもこうもイクラも辛辣なこと言うのは無名が配信卓にあがったときだけで、有名プレイヤーのプレイには一切批判しない ジジイ抜いてキマイラ入れる超越が流行ってるみたいだから使ってみたけどどうなんだこれ
6tくらいで盤面全処理できること多いけどておくれってことが多い気がした
アグロはもとから超不利だからいいのかな
月潟さん >>222
アナログのカードはそんな簡単にエラッタやナーフできないから
そういうルールで縛るしかないが簡単にナーフできるこのゲームで
3枚入れたらバランス崩壊は単なる甘えだから >プライズ・STD以外を全削除して
この時点で無理やろw
これまでのカード全削除とかwww
もう別ゲー作れってレベルwww
エンシェントエルフの強さには環境追いついてるから大丈夫
スタン期には存在して良いカードじゃなかったけど
>>225
レヴィルーン生きてるしメルオズドロシーの糞ドローあるからウィッチ次来るで ニュートラル軸で各リーダーデッキを組むとしたら
エルフ:ミッドレンジ
ロイヤル:アグロ
ウィッチ:やめとけ
ドラゴン:戦疾走サタン
ネクロ:コントロール
ヴァンプ:やめとけ
ビショップ:ミッドレンジ
でニュートラル軸部門優勝はロイヤルじゃないかと予想
問題。このデッキはなんでしょう?
vsミッドレンジネクロ ? 超不利
vsアグロネクロ ? 超不利
vs手帳ネクロ ? 超不利
vsランプドラゴン ? 超不利
vs疾走ドラゴン ? 超不利
vsイージスビショップ △ 不利
vs復讐ヴァンパイア ? 超不利
vsアグロヴァンパイア △ 不利
vs超越ウィッチ △ 不利
vsOTKエルフ △ 不利
vs白狼エルフ △ 不利
vsミッドレンジロイヤル? 超不利
>>222
禁止制限は解除されることもあるから受け入れられている
シャドウバースはナーフしたら一生ナーフしたまま
その違い >>234
COJとか大戦とかセガゲーやってるとナーフなんて頻繁だったし補填なしでガンガンやっていいよ
そのかわりクソカードの上方もガンガンやるべきだけどな 日本vs台湾
ファイナリスト杯
屈辱帝国vs諸説窓対抗戦
今日一日でどんだけ大会やってるんだ
MtGはエターナル環境で一度禁止されたカードでも環境のインフレ度合いを鑑みて投獄されることがあるじゃん
シャドバは一度nerfされたらずっとそのまま
正直アホ
>>238
ナーフしてゴミみたいな性能になって誰も使わなくなるよりピン刺しとかできた方がデッキ構成の幅も広がるし面白いと思うんだけどなぁ 前回の環境トップのエルフロイヤルウィッチがこんな惨状になってるのを見るに
いかに今回のパックが失敗かがよくわかる
次はもっとひどくなるだろうな
>>242
すでにアグロニュートラルウィッチは強いで
レヴィルーンに手札消えてもメルとオズでドロー出来るからな
疾走も加わるし多分一番強くなる >>244
それならそもそもナーフではなくて禁止制限制度にすりゃいいのにな オリカガイジの新しい形態はオリルールガイジって本当ですか?🙋
「ま」とシャドバをつなぎとめている存在がイザベルの中の人という事実
>>239
そうだぞ別ゲーとしてリニューアルしないともうエロめんこからは逃げられんぞ >>247
一番下なんだこれ
屈辱帝国ってなんだよあいつチーム作ったのか スカイドラゴンガイジ
竜神とスレ内で呼んでいたらそれは中華ソースの名前なのでお前らは中国人と発言(意味不明)
天窮の竜神をスカイドラゴンと呼ぶ(ソースはツイッター)
総叩きの後誰にも相手されないレス(来期はヘクターが結局強い、ロイヤル分解したからロイヤル強化するななど)をしまくり、荒らして消えた
友達欲しいカウンセラー高校生ガイジ
ぼっち高校生
友達を作るために昼休みシャドバの画面を開いたまま机の上に置き購買に行って昼飯を買うも誰にも声をかけてもらうことはなかった
総叩きされると「音は出していないから迷惑はかけていない」「お前らの方がぼっち、普通は声をかけてくる」等アスペ前回の発言
最終的には叩きに対しカウンセラーと変化、「偽物の君がこのレスをさせている」「偽物の君がいつかリアルに出てくるかわからないから僕と一緒に直そう」
かなりのガイジ濃度を持った高校生
9Tアルベール強制ガイジ
5ターン目に出すアルベールはゴミと主張し続けたロイヤルマスター
スレバトを申し込み先3ルールにしたものの2連続で5Tに出されたアルベールが決め手となり敗北
その後切断し、スレバト相手が動画をうpしている間に後一戦しろ、さもなくば引き分けだとガイジ全開
もう一戦やればいいと思うかもしれないが相手はデッキタイプを変えることが可能だったのである 誰がするのか
ちなみにメイドが本業でありロイヤルマスターではなかった
↑
スレバトの様子 >>254
tiar1はアグロウィッチだと思ってるが採用されそうなニュートラル群あるか? >>253
ゴルガリ墓トロールといって仮釈放中に罪犯して即投獄されたカードがありまして >>245
ゲームとしては良いけど、ガンガン修正する時点で競技にはなれない
どんな糞環境であっても、その環境で練習してる競技プレイヤーがいるわけで
そいつらを蔑ろにする時点でesportsではなくなる そもそも交代で環境に強いクラスを作るのをやめろ
ナーフが少ない徹底的にナーフしろよ
まって26歳で契約社員やってんでしょ
そんなのでもヒーローになれるなんてエロメンコは夢があるな
批判なんてほっとけばいいのに。どこいっても過剰に気を使いすぎてつまらん。実況はちょもすを見習って攻めて欲しいわ
>>268
メルヴィの一回り小さいドローだな
五枚になるまでだったか
ワロタ >>268
5枚になるまでドロー、メルヴィと違い相手はドロー出来ない 「ま」は8時間労働してないらしいから派遣かフリーターやろな
別にええけど
まって26歳だったの?もうちょいいってるかと思った
>>260
前に騒動あった時にリスナーでチーム組んだみたいよw >>272
クロエビは選手を悪く言っちゃいけない契約らしいからしょうがない オズって踏み倒しだけかと勘違いしてたわ
ドローあったのか
パックからは出ないでエーテル生成オンリーのスーパープレミアムカード作れよ
効果は同じで水着とかの絵柄違いで生成コストが5倍くらいのカード作ってエーテル無駄遣いさせたらどうや
>>284
正社員でもある(男のそれは限りなく例外)
そもそもあるかないかの話じゃないでしょ クロエビはリーサル逃しすら言及するの禁止されてるんだぞ
本人が言ってたわ
オズ軸と禁忌軸は両立する?しないならどっちが強い?すこれるオズを使いたいぞ
>>212
ネクロがようやくクラス特性活かした立ち回りできるようになったのに
バランスとれてないせいで残念だなって
クラス特性活かしたいってのは他のクラスな
詠唱とか0コス妖精2枚プレイとかスペブとか
0コス妖精増やすとリノセウスが悪さしそうとか
スペブ強化は超越も加速とか問題あるが お前らマトモのような豚が20歳ってこと忘れてるみたいだな
意外とみんな若いよ
スタン落ちはいらんわ
壊れカードを数枚ナーフするだけでいいわ
まあそれすらしないやろなサイゲは
正直最近シャドバにはもうそんな真面目な要素求めてない
とりあえずどのクラスでもある程度勝ててミッション消化できればいいや
次パックも先行ゲー加速しそうなんだけど大丈夫なの?
シャドバ配信見るの楽しいな〜
なんたって自分がイライラさせられることないからねw
とりあえずゾンパヘクターはナーフしようよ
ゾンパはエンハンス8、ヘクターは+1/0でいいだろ
まかっこよすぎない?
なんでシャドバなんてやってんの
>>292
オズは土アグロにそのまま入れりゃ純強化じゃね >>293
昔のカードが落ちてもインフレやばいから意味ないと思ってたけどSTDが落ちればリノ超越消えるんだよな。後1コス勢が結構消えるから意外と環境変わりそう >>304
てか髪切れよ
まともな社会人だったら有り得ないだろこれ
契約社員だからテキトーなのかもしれんが シャドバに足りないのは遊び要素
リーダースキン、スリーブ、絵違いカード、アリーナの増設などなど
大会やってる場合じゃ無いぞ
>>304
左端の人に照明当たってなくてかわいそう >>307
リノ超越とかとっくに許されたカードやんけ。 もこう多分165くらいのホビットだよな
前に見た時も糞小さいと思ったわ
>>304
まともこうの差が酷い( ; _ ; ) ま っていっつも眠そうな顔してるけどこいつ本当に寝てんの?
>>307
現状既に死んでる奴らからさらに奪うのか・・・ >>308
2弾ごとに新要素入れるって言っててたのにいきなり破ったしな >>307
スタン落ちしてもSTDは基本として残ると思う。
STDだけは少しずつ調整していけばいいとおもう。
というかハースがそう >>317
どう見てもスーツじゃねえだろ
ただのジャケット白シャツにネクタイしてるだけ
しかもジーパンだし なるほどオズはメルヴィのかわりにドロシーに入れることが考えられるのか
>>316
許されてるけど、消えれば新しいデッキタイプ生まれそうでしょ。現状これに縛られてる感あるし >>328
それ自分も考えたけど、実際どーなるだろうね >>304
どんなオタでも最低限の見だしなみは整えようとするだろうに
この適当さは”本物” スタンダード落ちってあんまり浸透してない言葉なのね
言葉だけ取ったらスタンダードが落ちるだもんね
シャドバのスタン落ちがスタンダードが使えなくなることを示してるのかそれともスタンダード以外のエボ以降のパックがこっちでいうランクマで一定期間経ったら使えなくなるのかで話が変わってくる前者だったらシャドバやめどきだわ
>>327
よく見たらジーパンだったわ薄暗いとよく分からん 正直ね 酷い環境でもドロシーとか新カードを軸にしたデッキはみていて、やっていて最初は新鮮感あって楽しいんだよ
今の環境のドラゴンとかネクロとかいままでの増強って感じで微妙だったんだよな
>>335
ただでさえ浅いカードプールなのに後者だったら愚策もいいところだわ >>329
それで出てくるのってネチネチ遅延デッキやろ?あいつらにフタしてて貰いたいわ正直。 このゲームエロメンコ言われてるけど上位のデッキそんなエロくないやん
>>334
あのデッキバーンに異常に弱いからレヴィルーン入れてるウィッチ全部勝てるで
スナイプデモスト入ってるとなおよし ま←王者の貫禄ある
ふぇぐ←貫禄ないけどまぁ王者の格はある。上振れ王者
エンジュ←明らかにキッズで場違い。王者の格無し
新弾が絶望的に楽しみじゃない
TOGとか最悪のクソ環境だったけど来るまでワクワク感はあった
WDはヴおじ大暴れするのわかりきってるからほんま期待もクソもない
>>346
強いと思って採用したけど上手に焼かれた 今の環境を象徴するミッドネクロに可愛い子がケルベロスしかいないからな
>>345
サイゲが海外見てるせいでエロ抑え気味だからね
最早ただのクソメンコだよ >>345
そりゃエロくないリーダーが上位なんだから当たり前 ワンドリは既存のデッキへの強化少なくて楽しみだけどな
スタン落ちの意味を知ってる上でSTDは落とした方がいいと思ってる。リノ超越冥府やファントムハウルあたりはなかったほうがまともなゲームなりそう
超越消えて大喜びするのなんてイージスセラフ昆布当たりのシコシコ回復してテミス黙示録撃つような糞デッキだぞ
>>350
辞めればいいんじゃないか
煽りじゃなくてマジで
シャドバ以外何もやってないのか? >>349
シャドウバースの王って感じで安心感あるゾ >>304
ファイナリストの容姿って平均的シャドバプレイヤーよりかなり上じゃないか?
やっぱりシャドバうまくなると見た目もよくなるのか? >>340
>>347
サンクス!
あいつら溢れすぎててウザいんだわ
でもそれだとドラゴン,,,,ん〜ままならん STDが落ちたらリノどころかエンシェも使えなくなるな
エルフ本格的に終了か
スタン制導入してSTDに調整かけつつ新ギミックだしてけば面白くはなると思うけどな
今は壊れをそれ以上の壊れで抑えるしかなくて、そのために確定除去を増やすしかないといった状態だからな。
何にせよ萌え萌えの絵柄でやりがいのあるDTCGになって欲しい
久々にシンシア入りエルフ使って遊んだけど
シンシア 6/5/6、6/7 進化でただの1/1×2、盤面バフ+1/0
魔将軍ヘクター 7/5/6、7/8 ファンファーファで突進4/2たくさん、盤面バフ+2/0
シンシアがかわいそうで泣けるわ
>>364
オルトロスの方がかわいいわ
ケロは痴女ガイジ 俺は逆にヴァンプが以外にも暴れない方に期待したい
てか正直ネクロとドラゴンが減ってくれたら嬉しいわ
超越が許されたとかいう奴まだいたのか
許されるわけないだろアホか存在そのものが害悪なんだからとっとと死ね
>>351
復讐ヴに入れた?
アグロヴに合うと思うんだよな ネクロマンスもほぼほぼ使われて無いよね
ミントはゴミだし宴は制限キツイ上に壊されたらオワだし
マトモにネクロマンスで採用されてるのじゅるりと祝福とハウルとヘクターだけ
ドロシーは新カードが軸のデッキって言っても結局追加カードに影響及ぼすレベルの腫れ物になりかけてるのがなぁ
新鮮味はあったけど焼畑まがいのコンセプトデッキはあんまり好きじゃないわ
回転率重視のカエルデッキ置いとくぞ😄
超越って回りインフレしてて現状除去追いついてないんだから、
今のスペルより若干重めだけどパワーのあるカードにだんだん置き換わるように追加していけば勝手に遅くなると思うんだけどね
>>359
逆に考えるんだ超越がいるからあんなクソカードばかりうまてたと
まとめて全部消えろ >>370
すまんが圧倒的人気でリーダースキン確定してるケルベロスには足元にも及ばんのや 今の環境で勝ててるデッキって新環境になると勝てなくなると思う?
全部のデッキ作り直しはきついんだが
ヴァンプはネクロみたいなクソ展開とかドラゴンみたいなPPクソブーストがないからまだ理不尽ではないわ
>>359
超越はデッキ関係なくクソだろ頭シャドウバースかよ 対戦している最中はフォロワーには殺意しか覚えん
いっそ面白い漫画家にでも書いてもらえんかな
クボタイトとか
>>374
ブラッドムーン型だとかなり仕事してくれる >>369
ちなみにシンシアよりワンツーおばさん使うともっと泣けるでシンシアのゴミさ
だってワンツーおばさん5ターンで導きでへクターと同レベルのバフ出せるからな >>377
すまん一個もまともに特性行かされてないロイヤルとエルフに謝ってくれ >>386
エルフロイヤルウィッチって前環境では最強だったんだぜ
嘘みたいだろ・・・? 2期後にエボルブ、バハム、テンペス落として4期ごとに4弾ずつ落とす感じだろうか
オズアルケミックロア双璧とか強そう
問題はオズがないとゴミってとこだが
ただウィッチが超越捨てるのは無理だろうな
スペル軸はもともとのクラスのコンセプトが超越だと思うからカード総とっかえくらいの勢いで追加しないと変わらんだろ
>>370
オルトロスみたいな離れ目ブスだけはあり得ないわ なんでスタン落ちの話になるんだ
問題なのはスタンダード云々じゃなくて新弾のインフレ具合だろ
蛙はぶんまわったらどうしようも無い癖に蛙引けないだけでリタイアしてくるクソ
>>386
多分へクターネクロは現役やでアレ
次でもトップありえるぞ すまん昔のカード消していったところでなんも面白くならないと思うんだが
たくさんあるカードの中から選ぶのが楽しいのに
>>374
入れたのは復讐ヴ、シップひけない5T問題解決したかったけど仮面とセットで抜けた
アグヴでも個人的にはいれないかなぁ >>388
現環境→自傷すればなにしてもいいぞ→
ネクドラバース
次環境→自傷しなくても壊れ使っていいぞ >>386
低コスト高スタッツが増えたせいで復讐ヴはきつそう まだ新スペル1枚も追加されてない辺り見るといくら頭kmr運営といえど超越がガイジって認めてるのと同じだからな
とっとと消すかナーフしろ
>>396
正直ナーフなけりゃエルフウィッチはもうちょい戦えたというか、こんなカード追加されるならナーフ要らなかったよな >>402
一応言っておくとスタン落ちは別にスタンダード使えなくすることじゃないぞ スタンからあるクソカードをナーフせずに使用率低いクラスをインフレ以外で救済するなんて不可能だから
あかん何使っても勝てん
超越は当然のように6T決め手君のやめろや死ね
スタン基準とかいう呪いに詠唱土アミュが囚われてるならスタンダード落としてもいいぞ
スタン落ちってスタンダードを落とすって意味じゃないんじゃ……
いま弱い弱い嘆かれてるロイヤルの勝率
ROB後期は54%でいまのネクロと同じくらいなんだぜ
スタン落ちってパックごと落ちて使えなくなるんでしょ
このゲーム新パックが壊れてるから一番古いの落としたら余計バランス悪くなるんじゃ
カエルとかいうゴミにすがるしかないロイヤルのクソ具合
>>389
でも超越居ないとシコシコ回復するウンコデッキが流行るだけ
エイラ全盛期の糞ゲーっぷりと言ったら無かったろ そろそろ強いカードのデッキに入れられる枚数制限しようぜ
>>424
弱い弱い言われてる割に勝率は下から3番目だけどな >>413
エルフはミニゴブナーフ無かったら今でもトップやでアグロからのリノ確定鬼だし
根源も帰ってきたらネクロ死ぬね疾走少ないネクロは完全に消える >>425
現環境(スタンダード)から落とすって意味だよ >>427
超越で騒乱のランプドラゴンは消えましたか(小声) >>430
なるほどな、ネクロ殺すにはそうしてくれたらいいのか
そうしてもらおう 弱い弱いネガってるのが環境見たら上から数えたほうが早いってのは
>>411
現環境の超越ウィッチの勝率見てから物言えビショカス スタン落ちはシャドバだとランクマで使えなくなるって感じかな?
>>412
古いカードを使えなくして新しいカード買えって事
名目上は新規ユーザと古参ユーザの格差を是正する為 >>437
でも超越リノセウスは明らかに運営警戒してるだろ ワイルド/スタンダードってルール分けるのもやらなそうだよな
>>411
超越のヘイトすごいよな
環境にひょっこり顔をだすと全クラスで潰してくるw スタン落ちしたらエルフは羽虫増えない、バウンスできない、バーンできない、疾走できない、横展開できないでなにものこらないな
レジェにもいろいろあってデッキの潤滑油みたいなタイプとただのパワカみたいなのがあんだよな
レジェ数制限やっちまうと前者のデッキ存在できなくなるんじゃないか
そりゃ超越強くしたら相手は毎ターンフォロワー出すだけで終わるし
>>432
祝福吹っ飛ばしながらリーサル決めた画像がよくあった時点でお察し シャドバでスタン落ちやら今更の制限なんかしたら金返せの嵐で返金騒動になって大炎上必至なんだからする訳ない
>>445
オナニー見せつけてくるんだから当たり前だろ 超越ウィッチとか今の環境ではもはや強くもなんともないのに一人で騒いでるビショカスなんなの?
超越リノセウスのせいでクソザコカードしか配られないクラス
>>425
ほんそれ
なので騒乱スタン落ちさせよう😄 >>435
またエルフかよよりはマシ
3期強かったクラスがまた復権なんてエルジ以外望んでない ちょもす「いや〜この動きはダメだと思いますね〜」
運営「ちょもす、後ろ立ってろ😊👎」
メンコで遅延してイージスどーんとかやってるごみに付き合うくらいなら超越のほうが相手しててまだましだと思うわ
ルーン戻したらアグロウィッチ強いな
どうせメルやオズやドロシーで手札補充するからどんどん投げれる
今の選ばれし民達は返金騒動起こすような気力もなさそう
>>458
ロイヤルもウィッチも3期連続で強くね? >>443
オズから蓄積1コスで撃って他のスペルも1コスで撃って導き握撃魔法剣ゼロコスにして撃ってはい超越もあると思うぞ
魔法剣オズ超越は結構強いと思う リノセウスは満場一致で許されてるけど超越は今だに一部には許されてないから笑うわ
遅いデッキ使って狩られまくったんやろな
>>427
エイラがーっていう奴いるけどどの世界線にいた奴等なんだ?当時のマスター帯にはろくにいなかったぞ 騒乱はほんと悪夢のバランスブレイカーだったなぁ
マジでウンコバースが加速しただけだった
削除してもだれも困らないやろ
>>465
遊戯王でカード禁止は慣れてるから返金とか微塵もないわ ヘイトが超越と冥府じゃなく超越とリノになってるとこに時代を感じるな
ウィッチって除去カード強い見た目してるのに2コス除去最弱レベルだろ、少なくてもネクロヴァンプドラゴンビショップには負けてる。
これが何時までも改善されないのって超越のせいだと思ってるんだが違うのか?
>>461
俺もロイジだから言うてるんやでぇ🤤
実際バハ後期が%みても神環境だし一回元戻そうや >>470
エイラさんは一瞬流行ってすぐ冥府超越に駆逐されたって印象しかない >>469
別にリノセウス許されてるとは思わんが
まあ明らかに超越の方がヘイト稼いでるわな
雑魚なのに イザベルのオナは全リーダーの中で屈指のエロさ
異論はあると思います
>>470
マスター帯にいなかったんならマスター帯以外にいたんじゃね? ロイヤルの勝率はカエルロイヤルが足引っ張ってあの結果だからな
カエル抜けばもう少し勝率上がるぞ
祝福は確かにきつかったけど1コス潤沢で3ターンクソデカエンシェントも容易だったし根源とかなんだかんだ誤魔化しようはあった
今は序盤から除去に回りっぱなしで地獄の6ターン7ターンだからな
このスレ見てるともうシャドウバースも終わりなんだなって思うよな
ナーフしても不平不満のオンパレード
バハムート時代にはもう戻れない
インフレに向かって面舵いっぱい
超越さんはリーサル確定から無駄行動シコシコ始める確率が高いのが良くない
気持ちいいからやりたくなる気持ちは分からないでもないけどさ
>>483
環境トップのカード1コス上げただけでナーフとか言われても・・・ ミニゴブナーフ前だとOTKは祝福突破余裕とか言ってる奴ら大勢いたんだけどな
実際のところ祝福突破してくるエルフとはまず当たらなかったからどっちが本当なのか知らんけど
終わり終わり言ってて終わったのを見た例がない
大体愚痴ふえたの本スレ過疎ってからだからな
ウィッチにキャントリついたスナイプくれないか?
それでしばらく頑張るから
>>430
祝福の解答がないかぎりミニゴブがナーフされていなくてもトップには立てなかったわ
現にミニゴブナーフ前はリノエコンボだけをメタったコンロも一定数いたし適当なこと言うな >>466
強いのは強いけど最強って感じではないようなロイヤルとウィッチは
3期最強はエルフだけ >>468
オズ出すだけで5コス、スペル2発撃ったら7コスだぞ
一体超越のコストをどこまで下げるつもりやねん エボルヴ期のエイラは普通にマスターでも強かったぞ
RAGEでも冥府ミッドロに次ぐ使用率だったはず
>>485
無駄行動する超越は超越使いからみても理解できねんだよな
もう試合終わってるんだから無駄なことやるだけ無駄じゃんね 遊戯王とかの禁止カード発表のときとかは荒れたりしないの?
むしろカエルとアルベールの強さにロイヤルが付いてこれないだけじゃね
カエル→オルトロスとかいたら糞強かったろうに
>>462
ネクロはネクロでライオン来ただけで辛かったからお互い様だぞ >>483
ちょもすも見限ってドラクエバースの方にお邪魔しているしな
ファミ通Appのシャドバはちょもすがいないと締まらないなぁ
居ても語ることないし仕方ないか >>481
むしろ🐸しか勝てなくね?
コンロは言うまでもないし、フェイスはグリム出されたら3点除去ないからこっち後攻で出されたらほぼ詰みでそこからラハブやらリーパーやら祝福でもう息できないよね
最近グリム3点取るならサイクロン採用も有りかなと思えてきたんだがどうかな? >>482
全盛期でもまあ大変だったのに
ナーフされた側からゾンパヘクター来たんだからそらそうなる
ヘクターが流行ってる限りエルフは下から数えた方が早い環境続くだろうね 運営のナーフの調整の仕方には少なからず期待してたんだがな
ナーフ調整も無能だと判明してしまった
キャントリブレブレかキャントリランダム3点欲しいわ
>>408
言うても8コスやろ
ドラゴンもネクロも5ターンくらいで勝ちに持っていけるからつまらんねん >>394
まあそれはどっちもどっちやろ
それぞれの良さがあるって感じ >>499
最上位デッキ群に先行理想ムーブされて勝てるヤツのほうが少ないっていうか >>499
エルフも少ないしサイクロンソルジャーも結構ありかもしれない、骨には弱いが >>501
バハ期はいうてインフレしたとはいえ問題のあるカードが少なかったって感じじゃないかね
今回はパワカのオンパレードで問題のあるカードレジェばっかだしどうにもならんかったんじゃねえの 超越消えたらイージスとかいうキチガイカードで暴れまわってるビショカスが余計イキがるだけなんだよなぁ
>>495
あんまりネット見てたわけじゃないがデュエマのジョバンニはちょっと荒れた印象 超越に殺されても
ため息ついて次!ってなるな
私怨はないな
>>468
オズの効果がカードを自分の手札が5枚になるまで引くだから手札にカード溜め込んでスペブする超越とは相性悪いぞ >>501
基本の調整が下手なのにナーフ調整が上手いわけがない >>487
アグロルート取れるから祝福普通に突破出来たぞ
>>490
無理だったらotk時代にネクロがメタでいたはずだよなあ?カムラもいたし
現実はボコボコだったけどな、最悪狼根源入れることも出来るし >>510
イージスもヘクターも総替えに決まってんだろ 一部カードのせいでコントロールが死んでアグロをせざるおえないこの環境をどうにかしないとどうにもならん
>>492
蓄積2回撃てば-6、その他の手札が魔法剣導き握撃なら次々にゼロコスになって超越を-10以上出来る
それで超越がゼロコスになれば魔法剣で強化したオズで殴って終わり 愚痴がどんどん増えてきたなぁ
まあこういう環境じゃしゃーないか
新パックまで頑張って逃げないとな!
手札少ないとこで禁忌ポン置きして次T神秘の獲得するのたのしい
超越消えてウィッチが面白くなるならいいけどここの運営は超越消した上でさらにガイジ重ねてきそうだから怖い
エボルブの環境トップはロイヤルだったんだよなぁ・・・
運営的にミッドレンジが流行る環境が理想なんやろ
あくまでスマホアプリだから長ったらしくなるコントロールは絶対流行らせたくないように思える
今のエルフの使用率5%位だけどドロシーリノの全盛期のドラゴン、ヴァンプが10%程度
今のウィッチが勝率が40%程度でナーフ前のドラゴン、ヴァンプが勝率45%程度
ソーランのナーフ後よりバハナーフ前の方がましじゃね?
決まりやすいOTKがあること自体許されないからな
効果受けない無敵カードも論外な
>>513
5枚以上あったら捨てると思ってんのか…?
メルヴィ使った事ないの? エルフはいつの間にか過去の栄光にすがりつくゴキブリになっちゃったからな
まじでここ最近見ないわ
本当は超越なくても回る環境とカードを作るべきなんだけどな
>>519
オズ出した次のターンに動こうとか考えてない?返しの相手のターンでオズ死んだらスペル全部死ぬこと忘れてない? >>519
それ別にオズ使わなくても蓄積2回か3回打てばよくない? 正直ドラゴンの超回復に比べたら超越はまだマシに思えてくる
>>495
まあ仕方ないな。もう戻ってくるなよ。ぐらいの反応しかないよ >>522
疾走と潜伏してドーンが運営の答えなんだろう カエルとか使うよりミッドレンジやってればそこそこ勝てるでしょ
>>516
圧倒的使用率のドロシー相手に論外だったからエルフ一つに有利でもバハでは環境にはいられんよ
今のエルフがウィッチロイヤルと比べても使用率で1負けになっちゃってるのも似たような理由ではあるネクロ相手に論外 あまりにも糞ゲーすぎてイージスガーとかいう低ランしかいなくなってしまったな
オズってスペルブースト持ってないカードのコストを1にするけど、捨てさせられるカードはスペルブースト持ってるカード含めてだよね?超越には相性悪くない?
ヘクター 巫女 ウロボナーフすればましになるのにな
レジェだからナーフしませんってバーカじゃねーの
ルール2〜3個作ってくれればいいのにな
体力30点ルールあればコントロール好きの奴らがやるんじゃないか
超越セラフイージス環境になるだろうけど
騒乱のメンコカードどもをナーフせずにこのゲームがどうなっちゃうのか興味深いね
エリカ「プリンセスキッス」
ゴブリン「うおおおおおおおお」←3/6指揮官
エリカ「アリス」
ゴブリン「うおおおおおおおお」←4/7
エリカ「進化」
ゴブリン「うおおおおおおおお」←6/9
エリカ「セージ」
ゴブリン「うおおおおおおおお」←7/10
エリカ「ヴィルフリート」
ゴブリン「うおおおおおおおお」←9/12にはならない
おまえら「はい虹」
おれさま「はい潜伏」
>>544
一番ナーフしてほしいのこいつだわ
pp10になって出てくるやつが全部コレって頭おかしいにも程がある Mtgってやっぱりコントロールが主流で速度のあるコンボデッキは下火なの?
今スタンダード引いたら騒乱のカード出てきたんだけど俺だけ?
ミッションの報酬のパックで他のチケット0枚だから間違えてはいない
>>516
お前のROBはネクロとエルフしかいないのかよ
ネクロはドロシーとセラフに相性負けしていたから環境にほとんどいなかったんだわ 禁忌からの神秘の獲得はかなり強力だろうけど禁忌引けないまま神秘のスペブだけどんどん貯まって行いく未来が見える
>>519
そんなに都合良く回るならフレイムデストロイヤー0コスにして出した方が早いな >>543こっちを持ち上げる事はしないがあっちも大概やぞ…今が環境いいだけで。 こうやって愚痴られてる時点で
サイゲの勝利なんですよ
悔しいけどや
>>543
恵まれたシコアドとテンポからの
ゲロみたいなカードバランスだしな 月1で調整さえしてくれれば毎月新環境みたいになるのになぁもったいない
>>549
紙のカードだと速度のあるコンボデッキは禁止になるからな。
この前まで(上手くいけば)4ターンキルできるコンボデッキあったけど禁止になった。 俺らが愚痴るぶんにはそりゃどうでもいいけど
ユーザーが減ってるのはサイゲの敗北だからな
なんか昼間と比べて異常なほど雰囲気悪すぎだろ
どんだけ本スレから移住来てるんだ
>>552
セラフはまだしもドロシーはアグネクでわりとなんとかなったんだけどな ヴァンプの新レジェも出す前にアグロに轢き殺されるから流行んなそう
グリームニルとバハとかいうクソカードいつまでもナーフしねぇからな
>>562
移住と言うか残ってるやつのほうが少ないんじゃないかな ふぇぐは留年の危機に陥らないと全力出せないのが残念
ナーフ前ROBのネクロはアグロが先行取ればドロシーOTKにどうにかってかんじでその2つに対するメタデッキを組むのは無理だったな
特にドロシーはどうやっても無理だった
>>552
アグネクはまあまあ行けたんだけどな
祝福入るような速度のネクロは死滅してたな
ネフはいたけどミッネクなんて居なかったから
ヘクターの事前低評価は必然 >>564俺もあっちやってたんだがな…ヒロパが個人的に嫌いでお金かけずに済むのもあってこっちきた。 すまん正直ハースみたいな一戦の時間がかかる本格カードゲームは求めてないわ
禁止や制限にすべきカードをユーザー投票で募集しとけ
>>565
昼間は何か新環境の事普通に話してたのに急に今の環境の不平不満垂れ出すって層が急に入れ替わったとしか思えんぞ >>566
あんなん流行って先に16点出すゲームになったら地獄だわ >>571
ドロシーと長期戦してもAOE ないネクロじゃどうしようもねぇからな >>549
レギュレーションによるスタンはわからんけどモダンはもう多種コンボ、アグロ、クロックパーミと多彩すぎてさばくのがほぼ無理
レガシーはコンボとハーフロック合わせたスーパーコントロールあったけど殺されて純正コントロールはかなり減った >>563
アグネクだと逆に祝福もカムラも入らないから守護を盛ってリノから守るって大前提が崩れるっていう 超越はネクロや疾走ロイヤル疾走ドラゴンヴァンプ他アグロほとんど勝てないぞメタ自体は割と回ってる
リーサル決まってんのに回し続けるようなやつはゴミだがそれ以外でオナニーとかいったらカエルやらアグロもオナニー
バハはサイゲの顔みたいなもんだしこのゲームに一生まとわり付く糞だぞ
>>559
紙のカードゲームだと禁止されるものがシャドウバースだとナーフされないのね
だからみんなアグロ嫌いなのか
少し理由がわかった( ) >>576
前からそんな感じだよ
時間帯によって文句ばっかり言うやつ
現状で楽しむやつが入れ替わる 次の環境ってコントロールで強いカードってヴァンプの出でるぐらいか?
アグロとあいつどっちが環境とるのか
>>566
ゴブリンリーダーからのアリスからのヘクトル(5/5)orフィーナ(5/6)を全クラスできるのが震える ふぇぐは留年と等価交換の400万 学費と考えたら お釣りくるレベルか
ま や エンジュはなにと等価交換だよ
バハみたいなリセットは必要だと思ってるけど
ライブラナーフするくらいなんだからバハがいつ消えてもおかしくないよな
リーダーの中でTCGしていたのは強さはともかくとして
ヴおじアリサルナカスイザベル
他はリーダー特性が皆無でただの強いカード群と戦ってるイメージだわほんと開発無能
>>576
俺も昼間は目を背けて新環境について話してたけど、やっぱ今は糞だもん
つれぇわ... グリムはマジでクソ効果だと思うがバハはまあ理解できなくはないんだよな
ただなんか死の舞踏ってカードがなんか消えてるから異常に猛威振るってる
何で消えたの?ネクロに使いにくいから?
その首、もらいま〜す!すき
ニュートラルをクラスごと削除するだけでスゲーバランス良くなるとおもうわ
>>585
アリスの冒険セラフが強いと見てるんだけどどうだろうか マジレスすると昼はミッション消化でシャドバしてたからシャドバについて話すけど夜はシャドバしてないから不満を話す
Q.相手の場に力比べがある状態でイージスが出てきました。ここからどうやったら勝てますか?
A.
バハはドラゴンとかいうクソがいなければ許した
6ターン目に出してんじゃねえぞガイジ
>>580
だからネクロでドロシーかエルフどっちかメタるなら素直にドロシーかエルフ使った方がよかったんだよな >>581
超越が勝率盛れないクソザコなのはみんな知ってるけど
どうしようもないデッキがあるから印象悪いんだゾ
もちろんカエルもくそ印象悪い ライブラはリセットカードじゃないし
特定クラスだけが恩恵受ける代物だからバハとは違う
>>566
出してる暇無いよな、
出せたとしてもカムラにも弱い、ノイシュにも弱い、デュランダルにも弱い >>577
ロイヤル様は最前線3枚とジジババと研磨が2枚あれば4ターン目に16点バーストできるらしいぞ >>573
考え方が違ったね
ヒロパは各個人で意見あるだろうからあれだけど金に関してはTCGはかかるものだと思ってる
一つのデッキに1万とか安いほうだからな >>602
カムラ出せてもネクロの体力が8烏賊なら詰みだぞ バハは破壊で自分もまきこむからまずナーフはない
対策カードもあるし
グリムニルゴールドなのになんでナーフされないの?
バハはまだ許せるわ
紙媒体で新環境色々と今回してみてるんだけどさ
ヴァンプこれ弱くね?
超越って普通にMP盛れんじゃないの?
俺は数使ってないからサンプルにならないけど超越の有名プレイヤー(笑)みたいな奴らは普通にMP稼いでるし
カードよりも先行有利をどうにかしてほしい
先行は進化権を6Tからしか使えないようにしよう
マトモは負けた後、かっこよかったよ。とか言われてことると慰めセックスしてたんだろうし羨ましい
今はドラゴンの特性が異常に強い
容易に高コスト出し放題だし高コストニュートラルのカードも使えるから卑怯臭い
ずっと同じ話するわけねーだろ
アフィカスじゃあるまいし
>>587
等価交換も何もただ賞金もらっただけだろ 今回はMP7000あれば10000位には入れるかもなー
今の伸び率考えると
>>614
全リーダーで採用可能だからだろ
ナーフ理由は大抵、使用率やら勝率からだからな 結局先行が順調に動けば絶対リーサル間に合うのがあかん進化権とか全く関係ない
>>581
超越に勝つためにアグロを使う=低コストカードの決められた構築しか使えない
っていうのがこのカードゲームをつまらなくしてる要因だと言ってるのがわからないの?
勝てる勝てないとかメタが回ってるとかそういう話じゃないぞ >>608
当時はゴブマウみたいな大型守護も今より多かったし >>630
いや、最終日近くに一気に上がるで!
今のボーダーが4800ぐらいやっけ? ニュートラルなら別に強くてもええやろ〜ってガイジ開発だからの
ここにもそういうガイジおったが
>>581
それな
超越はアグロにはほぼ100%勝てないのにアグロだろうがコントロールだろうが勝てる現環境のtear1デッキ差し置いて未だに叩かれてる意味が分からんわ >>609
TCGは別でやってるんだ…だからお金足りなくなりそうでな。
TCG以外にも無駄に色々手を出して無駄にハマってなんでもしてまうからお金が厳しい。 レジェンドは絶対ナーフしないしゴールドもできる限りナーフしたくないんだぞ
>>594
冒険セラフは冒険のサーチ手段がないんで実は大したことない >>596
前のターンに昏き底出てるから死んで一裂き×3 >>606
ジジババ強化はひとつのデッキとして確立されるだろうな >>638
超越に勝つ為に構築の幅が凄く狭くなるのに文句言ってるんだろ? グリームニルに関してはドラゴンだけが恩恵を受けてるのが腹立つ
3コス素出しや他リーダーが使う分には構わない
ドラゴンヴァンプビショは次の弾も楽しみだろうな
エルフロイヤルは全く面白く無い
こんなふうにリーダー間に異常に強弱付けて何が狙いなんだろう
バハはよく批判動画でも槍玉に挙げられてるけどそこで案外無視されがちな横並びされると顔殴れないデメリットとか裁判所みたいなカードの存在があったからバハ期の時点では別に酷いデザインのカードではなかったと思う
盤面リセット後のカードがやたら充実しだした今はそらアレよ
>>635
今が4800ぐらいだね
多分前回ほどは伸びないんじゃない?二月頑張るのはきつそうだけど >>591
単体除去で間に合わない展開するクラスとただの除去じゃ意味をなさないクラスがトップにいるから >>646
他のリーダーもバンバングリームニルを撃ってくるが、、、1番その煽りを受けてるのが回復がないロイヤルってだけで 思うにグリームニルって守護なければ採用率一気に落ちるよな
ユーザー「ドラゴンミラーのメンコが酷い」
運営「第5弾のドラゴンはPP10になるとOTKがどこからでも狙えるになりました」
良かったな、おまいら!
運営はちゃんとユーザーの声を聴いてるぞ!
>>654
守護なかったら確かに使う気起きんかもな。 正直コントロールのダラダラしたやつが流行ったら辞めるわ
このゲームせいぜいドラゴンミラーぐらいで長くても10分ぐらいしか掛からないからやってるし
>>648
実際今でもビショカスやってるとバハはそこまで怖くないわ >>645
他のデッキに勝つためにたまたま遅いデッキを使った場合に超越っていうか苦手なデッキに勝てないのは仕方ないんじゃね?
超越が全デッキ五分〜有利の神デッキとかならともかく、
超越だって有利不利あるんだからそこの条件は変わらないと思うんだけど >>652
7ターンにグリームニル打ってくるやつが許せないみたいな感じ
水巫女みたいに制限つけやってなる >>658
リセットカードないクラスは10T以降悲惨なことになってるよな >>661
ほんこれ
7ターン目に出てこられても困るわ バハが猛威振るってるのは闘志とかボロスとか水巫女とかイスラとかドラゴンをエイラばりに回復しまくるクラスにしちゃったせい
嫌われてるのも回復しながらテミスリセットするエイラと大体同じ理由
>>633
何かに勝つために他のメタを減らさなきゃいけないのは仕方のないこと
全部に勝ちたいならネクロ使え
ネクロに勝ち越したいなら超越は捨ててビショ使えってこと >>645
なんで超越だけなん?そんなん何のデッキにでも言えることやろ
今だってドラゴンに勝ちようがない土、コンロ、コンヴ皆死んでるやん
ドラゴンのせいで構築の幅狭くなってるやん
なんで未だに超越だけ叩かれるん?ほんま謎 AOE抱えてるドラジがこっちのPP6とかで出してこなければバハにそこまで文句ねぇわ
まともに対処できるのなんて手帳かビショカスくらいなもんだろ
>>661
バハ臨環境はドラゴンさんもそこまで早くバハ出せたわけでもないので
やっぱ巫女が悪いよ巫女が 馬鹿だなあカードゲームにおいてマナ加速ができる種族だったり文明だったりは強いんだよ
つまりドラゴンつかってないやつは先見性のない雑魚です!
どうも一番やってて相手がどのクラスでも
ストレスないのは復習おじな気がしてきた
ヤってもヤられてもサクサク
あと遅延糞特殊勝利マンビショを
ストレスなく轢き殺しやすいのは素晴らしいな
>>660
多少、不利になるは解るが構築の段階で100%負けるデッキがある時点でそのデッキに価値はない。
昆布が廃れた理由がまさにそれ、他に勝てても冥府エルフと超越にほぼほぼ勝てなかったからな。 しかも超越冥府に駆逐されてすぐ消えたエイラと違ってランプドラは環境に残り続けてるとくればそりゃね
グリムもバハもドラゴンのものになっちゃってるのがな糞ゲーひとつの要因だろうな
エンハも経過ターンでカウントしたほうがいいな
>>670
モルディカイ5/5なのに破格すぎるわな
まあフィニッシャーだからあんなもんな気もするけど あらゆるデッキに対応できるデッキが生まれてしまったらそれこそみーんなそのデッキ使うくそつまらん環境になるだろうに
>>660
変わらないならここまで文句出てないんじゃないかな >>674
雑プレイでもそこそこ勝てるドラジ使いが言いそうな
セリフで草生える
なお大会みてみろよドラジのプレイング…
酷いぞ ニュートラルのレジェが実質ドラゴンのレジェになってるのがなぁ…
超越は戦い方がいかにもうんち
カードデザインしたやつは正直センスない
>>654
守護なきゃただの10/2/3やんけ
イスラ使うわ >>671
ぶっちゃけ単純にエクストラターンというのが嫌われる要因だと思うわ
カラオケとかゲーセンとかでもそうだけど、
順番にやっている中で相手の順番無視して連続するのは嫌がられるのと同じ >>671
別に今のドラゴンは勝ちようないってほどじゃない
ナーフ前は超越並に無理だったけど >>676
いや、価値あるだろ
例えば今のドラネクにかなり有利とれるデッキがあってでも超越には不利つきますってデッキあったら絶対使われるよ
昆布が使われないのは超越に勝てないからだけじゃなく全体的に勝率がよくないからだよ >>668
後はバハムート破壊できないとほぼ確実に顔面13点
考えてみろ?体力20の内の13点だぞ?
致命傷???イヤイヤ、負けてるよもう >>600
例えばネクロにとって燭台儀式セラフは無理だし
いうて超越どうしようもないデッキって疾走ビショ以外のビショぐらいだわ 超越とかいう糞雑魚より
どう考えてもネクロとドラゴンの方が構築の幅狭めてるだろw
超越がクソ(もちろんその通りだが)なのは元より超越のせいで変な縛りがウィッチの中で発生してるのがな…オズとか超越なければスペル捨てる効果ついてなかったやろ
グリム自体はなんの問題もないだろ。
エンハンス効果に+でターン制限つければよかったと思う
>>682
はっきりいうなら超越が嫌いなら嫌いでそれでいい、
それ自体は好みだから自由だし否定もできないけど、
妙な理由で正当化するなってこと言いたいだけだ 今兎偶像デッキって勝てたりしないんかな?超越以外に刺さりそうだけど
>>689
ビショカスがかなり近いところにいる
まあドラジルナカスどっちにも負け筋少なくないけど シャドバ飽きたらもうソシャゲに手出さない
俺がやるソシャゲはみんなダメになる白猫もそうだった
シャドバにかんしちゃシャドバもそうだが使ってるメインリーダーすらゴミになったし
対人ゲーはやっぱ楽しいんだよななにやろうかな
格ゲーはへたくそだしダクソは散々やりこんで飽きたしポケモンに復帰するか
>>690
でも根本的なのはシコシコ回復して、相手が並べて倒そうとしたらバハでリセットって戦い方そのものだと思うわ 昆布はあとちょっとで倒せると思った?残念でしたーぐへへってやるのが楽しいのにドラゴンに奪われた
使用率も勝率も低い超越に文句がでるってよくわからんな
相性なんてどのデッキにもあるのに超越のみを叩くのはよくわからない
ウィッチの超越とエルフのリノは自分の首を絞めてる説
バハはアミュレット壊しちゃいけなかったし
そもそみ顔殴れちゃいけなかった
単に地雷デッキが嫌いって話ならそもそもカードゲームに向いてないからシャドバ辞めた方がいいよ
>>680
4/4でも文句ないくらい。フィニッシャーなんて都合のいいこといってただのインフレなんだよな >>35
死霊3点、一裂き9点、ウルフ6点、御言葉3点、ダクジェネ12点、ランサー9点、
ドミネーター4点+α、リリエル(進化1点)、ユリウス(ランダム)
このように40点以上顔面削れる構築にしとけば顔殴ってりゃ相手が勝手に死ぬ
特にネクロ戦のユリウスはやばいぐらい強い初手絶対キープしとけ 今のエルフでドラゴン相手にしたら笑える程負ける
雑魚主人公(エルフ)がラスボス(ドラゴン)に挑んでる感じ
超越は相手しててひたすらつまらないからなあ
それに加えて勝ち確煽りや無駄リサも多いわ長考するわ
というかひたすら手札回してドローして除去撃ってを待ってるのって普通に苛つくし
>>696
エンハ前も後も強いってのはバランス放棄に近いと思うけどな
今後もインフレ進んでこんなのばっかになるんだろうけど 超越並に不利つくデッキって他になにがある?
たぶんそいつらは全部叩かれてると思う
エクストラターンって大体のカードゲームで失敗してるけど
このゲームだと出せるターンを制限してるからまあ禁止にはならんだろうな
そんな強くないし
>>683
くそプレイングでも勝てる
そうドラゴンならね とりあえず根本的に直した方がいい点
・マリガン枚数4枚、1分→20秒
・先攻1ターン目ドロー無し、後攻1ターン目ドロー1枚
・1ターンにつき90秒→50秒、進化時はロック、残り15秒から秒数標示
>>672
それな
連発されたらどうやっても対処不可能だろ
調整すら放棄してるし運営側からクラス絞ってどうすんだよ 超越って対戦してる感じしないんだよな
なんか1人で勝手にやってるって感じ
グリムは別にぶっ壊れだとはあんま思わないな
とうとう7コス全体3ダメ来たし10コス使うならまあ一方的に顔面と相手フォロワーに4ダメもいいかと思わなくも無い
問題なのは使用したときのシナジーが異常に良すぎる特定のリーダーがいるということであって
すまんエルフが2pick最強だったわ
これから5戦目にいってくるわw
なんか自分で裁判所無効にしてしんでいったんだが 手札でコンボがほぼ完結しててパーツさえあれば盤面無視してなす術なく死亡ってのが超越が嫌われる原因だと思うんだ。んで次の環境のドラゴンも多分こんな感じ
超越が嫌われるのは一番最初の蓋だったから
しかもずっとオナニーしてるから
実際セラフもリノコンも満足似たようなもん
ただ相手を一番無視してるのは超越だろうな
>>717
誰でも使えるものだしな
もうあれはサイゲがいい加減に止めなさい!て言ってるんだと思うは。 yu ki
846 431 119
死ね遅延ゴミの低ランク
通報しとくぞ
相性とかいう問題じゃなくてSTDから延々とネチネチ除去と無駄行動と煽りされたから嫌いになった
超越ぐらいだぞSTDから生き残ってるの
さっさと死滅しろ
人間にはまず負の感情が先にあってそれを後から理屈を付けて自分を納得させようとする習性があります
心理学ではこれを合理化と呼びます
>>712
いやこのゲーム基本的に6〜7ターンぐらいに終わらせるデザインだから
9ターンもやってんな出されたらさっさと負けろってことなんだろう
持ってるのが殺意ないビショだし バハムはどんな状況で切られようが確定除去で返せる点、こっちのボードだけ叩くグリームニルの方がいやだな
ドラゴンがランプ出来なけりゃバハって2枚ぐらいでゼウスとかジェネって採用されてない?
ランプドラは回復で耐えるんじゃなくてコンロみたいに守護で耐える路線にしてほしかったね
相手してるとゴールがどこか分からないマラソンをやらされているようだ
他のアグロ全てに6割取れるアグロがあったとする
きっと、そいつは死ぬほど叩かれる
つまりはそういうこと
リノセウスは今の環境じゃ祝福とラハブに止められて決まらんよ、準備してる暇もほとんど無い
>>729
相手無視して超越で勝てるなら一生蓄積と道筋やってりゃ勝てるだろ
でもそういうわけじゃないんだよなあ integral
@decoytegral
プロゲーマーって単語日本から消滅させた方が良いのではないか
せやな
>>729
今のリノ入れるならココミミハウルも入れて良さそう
もこう背低いな
165くらいか? グリムはライフに干渉するのが一番クソ
耐力4以下ならどんなに盤面圧倒してても死ぬ
超越を害悪認定してる奴は自分が下手くそだとアピールしてるようなもん
超越って昔から勝率47%ぐらいの糞雑魚デッキだぞ
ルーン1コス時代に50%に届くかどうかってレベル
ランクマで当たったら害悪どころかボーナス
超越に勝てない奴は文句言う前にプレイング見直せ
真面目な話ここで超越叩いてる奴ビショカスだけやろ
ドラゴン、ネクロ、ヴァンプで超越に当たっても嬉しいだけやん
未だに超越の文句が出るのはどう考えてもおかしい
100%ビショカスやろ
>>738
エボルヴのときみたいに全員フェイスやってる >>737
フェイスはまた違う
対話しようとしていないのは同じだがこっちが解答すればいずれハンド切れる
昔あった例えで超越はこっちがカードゲームしてんのに横でルービックキューブしてる感じ >>748
見直さなきゃならないのはプレイングじゃなくて構築だぞ グリムは壊れだし本当につまらない
完全に入れ得でメンコ能力はあかん
超越は負けてもつまらんが勝ってもつまらんのが最悪
というか単純に相手ターンが長いせいで奇乳BBAがなんかしてるのひたすら見せられるのが本当最悪
ドラゴンは回復じゃなくて守護の方に強化してほしかった
なんで回復なのよ
まぁ超越に負けるデッキ使ってて文句言ってるのが悪いな
>>742
それはオナニーの邪魔する奴を払いのけてるだけで、やってる事は自己完結したクソつまらんソリティア >>729
超越はよく相手を無視するっていうけど真逆で超越ほど相手を意識しなきゃいけないデッキあんまりないぞ
盤面処理しないと負けるんだから
蓄積今うって大丈夫かとか色々
顔面アグロの方がよっぽど自分しかみてない 超越を強さで叩いてるやつなんてどこにもおらんやろ
文盲多ない?
>>748
勝ててもクソ詰まんねぇもん
超越が害悪なのは一生変わらない事実なんだよ
リノセラフ異形ここらへんも一生害悪
たとえ弱くても 超越とかアグロにとってはおいしい相手なんだけどなぁ
別にストレスにはならないなぁ回復遅延とかするわけでもないし
まぁ遅延デッキ使ってれば負けてストレスになる・・・あっ
前は超越がいるからコントロールしてられないって言われてたけどもうそれどころじゃ無いんだけどな
ドラゴンはPPブーストの末にフォルテウルズで20点カマしてくるしヴァンプは深淵してくるしビショはイージスセラフしてくる
このゲーム、大体7ターン前後で終わらせようとしてるのにeスポーツ言い出したの本当に面白い
>>754
近々奇乳bbaがドロシーあたりに置き換わるから安心しろ >>749
ドラゴンは超越嫌だし、、、ヴァンプも魔法剣は嫌いだろ、、、ネクロだってミッドだと少し理想ムーブから外れると負けるぞ。
あんなのアグロ系使わなかったら、絶対メンドくさいと思うわ。 >>754
スキンがジンジャーちゃんになったら許してくれるか? >>761
そういうことにしないと自分の正当性が崩れるから仕方ない いや超越は勝ち負けじゃなくてアーキタイプ的に妨害特化だから嫌われる作りしてるよ
ソリティアでほとんど相手無視だし
大丈夫だ
サイゲのことだから超越内蔵のフォロワー出して超越を消してくれるさw
超越は強くはないと思うがやっぱあの手のコンボで8T超越決めれるのはどうかと思う
クソ遅延デッキ抑止のためにも調整いれて10T平均ぐらいにしてもよかったんじゃないか?
もちろんその分ウィッチには勝てるカード用意する必要があるが
>>751
いやフェイスやアグロの方が邪魔されなきゃ勝てるって感じの対話拒否じゃないか
超越は盤面に並べないだけで基本は除去コンなんだからしっかり相手見てるぞ
並べて殴り合うだけがカードゲームじゃないでしょう Eスポーツなのりたいなら格ゲーかfpsに生まれ変わってからこい
>>739
疾走で顔面殴るより
突撃でステゴロして欲しい すこだw
別に勝ち負けで嫌ってるわけじゃないだろ
エアプかよw
実は超越擁護するプレーヤーも結構多いんだな
全員嫌いかと思ってた
>>763
ミッドで先行とって割り回ったのに後攻6t超越ぽい何かにルーン紅蓮紅蓮刃刃進化魔法剣魔法剣で殺されたけどどうすりゃいいのこれ 超越の処理能力も十分高いのに7・8Tで成立するから序盤のスタッツもインフレするし疾走増やすし雑なバーン増やさなきゃいけないんだよ
>>773
平均10ターンだと本当にゴミになるからイマイチだろ
このゲーム試合展開早いし 超越相手を想定するとコントロール諦めなきゃならんのが最高にクソ
俺はエイラ全盛期でもゴエティア積んだコンネクでランクマ行ってたぐらいのコントロール好きなんだよ
>>760
なに言ってんだ顔面アグロほど相手の顔面見てるデッキはないぞ はい残念除去しまーーーすwww
はいドロー気持ちいいwww
はい残念除去でーーーーすwww
はいドロー気持ちいいwwww
でっかいのどーんwwwww
飛びまーーーーすwwwwお前の負けーーーwwwwww
ぱらちゃんだっけ?
あいつぐらいプレイが早けりゃいいんだけどな
こちらは無理やりあせらされてアグロの動きを強要されるのに
超越は優雅に長考してソリティアするからな
イースポーツってよく知らんけど金さえ払えばどんなゲームでも登録できるような感じなんちゃうの?モンストとか入ってる感じ見ると
>>780
擁護するわけでもないけど
いまもファンがいるのは確かだがな
構築の話題けっこう出るし >>780
超越使う分には楽しいからな
相手にするととりあえず顔面行くしかないからつまらん >>774
せやな
実際超越みたいのがあるのは悪いことじゃないと思うわ
フェイスガイジよかよっぽどカードゲームはしてる 元々シャドバって時間かけずに終わらすようにできてるんだし超越はこのゲームの象徴みたいなもんでしょ
文句いうならやめたほうがいい
>>709
ほんこれ
アレキまでというかエボまではまだマシだったのにな >>722
1ターン90秒は今のままでちょうどいいわ
進化時も秒数進むのはホントやめてほしい 知恵!
「ほ〜ん」
マジミサ!
「2Tにマジミサは弱いわw」
蓄積!
「おああああああああああああああ!!!」
これ
超越は出される前に殴り殺す以外に回答が無いから相手しててつまらん
こっちは何も考える必要ないのに延々と長考するし
久しぶりにエモONにしたら煽られる煽られる
特にヴァンプ超越ルナカスはひでーわ
>>783
ウィッチって除去能力高いか?ロイヤルあたりと比べれば高いけど、もう下位クラスだと思ってるんだが 超越ガイジの言い訳一覧
勝率は5割切ってる←だれも勝てないとは言ってない
相手を見ないといけない←他のデッキの方が圧倒的に相手に対応する必要がある
プレイングが難しい←算数でつまずくガイジ
10T以上もめんこし続けたいガイジは他所行けっていい加減
セラフはオーディンという止める手段がある。
イージスはクソだが連なる咆哮とかモルディガイがまあまあ刺さる。
バハムートに至っては除去する手段が幾らでもある。
超越は超越自体は止めれないので、早く殺す以外の選択肢がない。しかもキルターンが7〜8なので8コスとかのカードがドラゴン以外で使いにくくなる。これで解らなかったら単なるアホだな。
>>616
盛れると言っても2万超えてるやつおる?
大概ネクロとかで盛ってたまに使う程度で本当に超越一本で3万以上のやつみたことないわ >>760
ほんこれ
超越は相手無視とか言ってる奴って絶対超越エアプだよな
コントロールの方が相手を意識するに決まってんじゃん 超越は負けるから嫌いというよりは戦ってて面白くないから嫌い
超越嫌いな子って無駄に対象をとるようなカードが入ってるイメージ
アグロより超越の方が脳死だわ
超越とか何が相手でも除去してスペブするだけの真の脳死
基本的にモンストもこのゲームも自称eスポーツであって
本当のeスポーツはlol dota2 csgo辺りを指すもんだから
最近はもっぱらビショカスだが
別に超越嫌いじゃないわ
環境にいねえし、何より超越よりもっとクソゲー仕掛けてる自覚もあるしな
超越が嫌われる理由がわからんわけじゃない
>>773
超越なくても8tまでに勝負終わるようなゲームだったろ最初から >>778
マイム出してくれたらサイゲめちゃくちゃ評価するわ
で、気持ちよく引退する 相手手札の一番コスト高いカードを消し飛ばす低コストニュートラルフォロワー欲しい
顔面アグロがただ顔面殴ってれば勝てるデッキならもっと勝率高いよ
実際は守護置かれたら守護殴るしリーサル決められそうな時は受けに回らなきゃいけない
盤面と顔面両方見据えて最適解を見出すそれが顔面アグロなんだよね
超越とかいう初期に出来た肥溜めのせいで今の糞の山見たいなカードプールがあること理解してないのか・・・
ニュートラルに手札抹殺くれよ5コスでいいからさ
そしたら超越殺すわ
まぁ超越強化されることはないわ
これ以上強くなったらクソゲーすぎる
今くらいでいいわ
>>758
自己完結してねえよ、ソリティアやろうと思えばやれるけど相手がいる以上相手のこと考えないと組んでプレイしなきゃだめなんだよ
オナニーっていうかどっちかというとセックスだよ 除去コンが嫌われるって古今東西あらゆるカードゲームでそうだしそんな不思議でもないけどな
こういうゲームだし絶対的なストッパー作った運営の考えは分かるけどそれで新カード作るのに苦労してるの見ると変なのとも思う
超越は疾走で轢き殺すしかないし嫌い
強いかどうかは別としてな
>>795
RAGEファイナルのドラゴンミラー40分は糞だったし10ターン前後で終わるデザインがちょうどいいな あと超越はなかなか飛ばないなからワンチャンかけて待ってみたらただの勝ち確オナニーでしたっていうことがよくあるからなストレスやべえわ
超越アンチ支離滅裂すぎだろ
特殊勝利デッキなんだから戦術が違うのは当たり前
エグゾディアデッキに文句いってるようなもんだぞ
待ち時間90秒は別にいいけど相手の通信が不安定なのか鯖が不安定なのかターン進まず待たされるのはほんと腹立ってくるからどうにかしてくれ
正確にはやられてる相手が無視されてるように感じられるだけな
まあ嫌われる形してるわ
ビショとかもだけどディフェンシブなデッキはファンも一定数いるけど嫌われるもの
超越は単純に使ってる奴のマナーが最悪
負け確で超越使って嫌がらせしてくるカスやらリーサルから遅延してくるゴミ
まで使ってる全ての人間が一人残らずゴミ
超越使ってるゴミカスは死んだほうがいいよ
>>795
むしろ時間掛けずにさくっとやるゲームなのに相手ターンが長いから嫌われるんじゃね? 超越で相手を見てるってどういうこと?
処理って話なら顔面フェイスとかアグロ以外普通見るだろ?
は?相手を意識しないカードゲームって何?
完全に盤面意識しないデッキなんてアグヴくらいしか無いんだが
これだから超越ガイジは障害ライン超越してんな
>>818
でも後手に回ったらまず負けるよね
うーん、顔wが結局最適解なんだよなぁ >>795
殴り合いしたいならハースストーンやった方がええわ >>783
超越の処理能力はいう程高くないと思うけどなぁ
除去だけで全て埋められるわけじゃないし、AoEないから相手が展開した分こっちも同じ量で対抗しなきゃいかんし、2コス3点除去みたいな便利なスペルもないし
スペブが溜まりまくった6t7tぐらいにやっと握撃絡めて一気に複数処理できるぐらいだよ
中ぐらい程度の処理能力でなんとかやりくりしてるのが現状 8Tに85%でリーサル決めるのは流石にダメでしょ・・・
>>819
一番の問題はそれだよなぁ
使いやすいスペル一向に増えない アグロもちゃんと相手見るぞ
考えなしに顔面しか殴らないとか普通に死ぬし
>>788
正当なコントロールの挙動だな
これが嫌って奴はTCG辞めた方がいい >>836
メンコゲームで4ターンで相手殺すゲームを上げてる
時点でアホ 時間かけずに終わる仕様のくせにEsports目指してんのな
スマホアプリらしくやっとけばいいのに
>>810
そういう理由ならわかるわい
俺もカエルやイージス個人的に嫌いだし フレイムデストロイヤー(0)、サタンズサーヴァント(兵庫区)、時間の超越
この流れ
どうしようもない
>>827
エクゾディアはサイドで次元の裂け目撃ったり、色々止める手段あるやん。このゲームサイド無いんだぞ?
だから、一方的に触れないカードの超越カエルが嫌われるんだ 超越よりも運営のほうが百倍いらつく
一周年記念で初のまともなイベントとかユーザー舐めすぎだろ
>>785
超越はアグロに負ける事を代償にコントロールに勝ってんだよ
分かるか?
アグロにもコントロールにも勝てる現tear1デッキのほうがよほど糞なんだよ インターセプトできないドロー除去コントロールとかどのゲームでも嫌われて当然だと思うんですけど
>>799
2tマジミサは先行ならまあ悪くない
それ以上ってなるとゴーレムか図書館になる
後攻2tマジミサは対エルフ以外だと弱すぎだし、何より3t蓄積はよっぽど相手ががら空きじゃないとクソザコムーブ ウザいコントロールはTCGじゃ必要悪だとは思うが超越はウィッチはカードの幅狭めてるからなあ
>>843
飛ばんかったら別にいいんだぞ
現に俺はドラゴン許容してる優しい人だぞ 超越は豊富なサーチとドローのせいで決まらない事がほぼ無いからな
そこがクソ
超越のせいで使いやすい低コストスペル出せない現実
リノセウスのせいで使いやすい低コストカード出せない現実
超越嫌いな奴って大抵ゲーム自体がっていう話をしてるんじゃねえの?
なんですぐ環境を持ち出してくるの?
この流れは知らんけどさ
超越はスペブの演出もあってか
カード出すの遅いアホが多いくせに
カード出し切ってリタイヤがあるから
なおイラつくんだと思う
>>819
スペルを捨てるとかなんのデッキに入れるのかわからんカード追加するぐらいだからな というかこっちが勝てる状況超越使ってデッキから解答探しにいって
結局超越側解答が見つからず負けるあれ
一番嫌い
>>803
>相手を見ないといけない←他のデッキの方が圧倒的に相手に対応する必要がある
んなことはない
超越は相手を見る必要がかなり大きい方のデッキだよ
リアクションスペルでデッキの大半が埋まるから、環境に合わせて構築を変える必要性が他のデッキに比べても高い
>プレイングが難しい←算数でつまずくガイジ
シャドバの他のデッキって算数以下のデッキばかりだし ミッション消化でカエル使ってると虚しくなってくるわ
後攻→超不利
先行カエル無し→苦戦確定右手次第
テミスババア→死刑(笑)
轢き殺せるのが先行カエルゲット理想手札でテミスババア以外ならokとか激弱過ぎる
>>831
コントロールを流行らせないためのストッパーだしその辺は仕方ないでしょ 対処のしようがなさすぎるってのは一番嫌われるわな
イージスはまだキルターン長いからストッパーになるけど、
今の超越は材料揃ってるから7Tが珍しくないし下手すりゃ6Tだからな
まあウィッチの序盤スペルがゴミなのは超越のせいではあるからなあ
超越だってアグロと当たったらなるべく除去するしか対処手段ないからなぁ
じゃあアグロ消えてくれっていっても通らないよなぁ
>>860
リノセウスのせいで低コスト出せないんじゃなくて出る低コスト全てがリノコンに負けてるだけだぞ 超越は試合ターンが短くなるだけで試合時間は短くないからな
しかも超越側がそのほとんどの時間を使うからよけいに長く感じるんだよな
リノ算ってただの足し算やんけ
出来ないとかあるのか
ドラゴン使ってないが今ラースドレイクがぶっ刺さりで熱い、そうは思わないか?
>>832
負けるときは分かりやすく速いから慎重にしなアカンのやで
かといって必ずしも除去最優先してればいいわけでもないし
まあ他のデッキと同じだな 勝ち確なのに遊ぶやつと負け確なのに遊ぶやついるからな超越は
超越は戦っててつまらんっていう意見はさ、まあわかるよ
個人の感想だから
超越が存在することがTCGとして欠陥〜みたいなこと言ってる奴はアホだなあって思う
>>862
小学生があいつもやってるっていうのをなんか思い出すわ
環境に糞がいくら多くてもお前らだってそびえ立つ糞なんだよ スペルで戦うのがコンセプトのウィッチに2コス3ダメどころか2コス2ダメのカードがないのはおかしいと思う。
>>876
リノ算無理だから早見表作ったわ
おまえら計算早すぎだよ >>812
超越が脳死は流石にガイジすぎる
超越はrageファイナリストでもプレミするくらい繊細なプレイングが必要なんだよなぁ ちょっと前にニコ動に出たシャドバ批判動画では超越はやられる前に倒せって結論でてたな
超越相手はビショ相手にテミスがないのを祈って展開するのを毎ターンやらされるようなもの
相手が対応する除去札を握ってるか握ってないかだけ
運営的には疾走潜伏進化逆転勝利うおおおみたいなのをやらせたいんだろうけど実際は先に仕掛けた方が一方的に殴って終わるだけなんだよね先攻はそれが決めやすいから勝率が高いわけだけどこんなの素人でも分かるのに運営分からんの?
盤面も糞もなく、くだらんパワカ叩きつけて殺すか
盤面も糞もなく、くだらんパワカ叩きつけられて殺されるかしかないこのゲームで
超越だけあれこれ言ってもふーんとしか思えん
>>876
マスター以下はコメすんなとか言うのがシャドバ層やで
足し算できないやつも多いやろ まあ超越云々は置いておいてもスペルメインという売りでレジェンドスペルが無いのはアレだな
BMしない超越見たことないわ
後こいつで殴れば終わるって状況で確実にまた超越発動したり無駄にスペル使ったりフォロワー出してきたり
超越自体はどうでもいいけど超越のプレイヤーが嫌い
>>868
アリサにも不利だろ。森の意思、メイ、導き、メイとか。イザベルは変異の雷しかないな。
黙示使わないヴァンプとルナがカエルはマジでどうしようもない 対面超越だとひたすら顔面が最適解になってしまうからな
そもそもエクストラwinが強いってどうなんよ
カードゲームならファンデッキであるべきなんじゃ?
超越「ほらほらリーサルだけど他にもこんなことできたんだよ〜w」
超越はそのものはどうでもいいけど、あの煽り率なんとかしろや
煽ってこない超越マジでほとんどいねえぞ
時間かけないためのストッパーが超越っていうけどさ
そもそも時間かけないゲームすんなら運営はEスポ名乗るなよと言いたいわ
見応えなさすぎるだろ
超越対策にもっとローランやらノイシュやら仮面やらを増やせてことやわ
超越の対策を先に殴り殺すならこういう顔を一時的に守れるカードふやせ
>>726
今2pickはエルフが一歩抜けてるよな
8割くらい勝ててるわ 超越はやられる前に倒せってそりゃやられたらオナニー始まるんだから倒せねえよ
初弾にして最強のスペルを搭載した挙句そのスペルが0コスでも撃てる調整にしたせいで、スペルを駆使して戦うクラスのはずがスペルが出ないとかアホくさ
新弾に何の魅力があるのこのクラス?
神々の騒乱の時は日曜に公式アカウントで最後のレジェンドの紹介あったから期待してたけど今回はなしかぁ
>>898
超越強くはないだろ
大体のデッキには負けるし 無駄に煽って来たりするプレイヤーの時は最大限遅延するしトドメの一撃貰った時にアプリ落として勝敗遅延もする
超越は使っても思考時間が少ししか延長されないようにしてほしいわ
長考ガイジや無駄ムーブガイジを減らして欲しい
>>867
すまん、算数以下と算数の違いは?
他のデッキがリーサル狙うのと超越がリーサル狙うのに差があるとでも思ってるのか? >>902
すまん、長時間耐久脳死めんこならEスポ名乗っていいの? >>876
できない奴結構いるよ
普段足し算すら要らないデッキ使ってる奴ばかりだから >>868
ミッションカエルでビショと当たったら即リタイアですわ >>895
ピッタリーサルするの面倒だし余分にプレイしちゃう時はある >>898
セラフ異形超越は一生地べた舐めながらオナニーしててほしいよな リノ算って
リノ導きリノ、リノ導きリノリノ、リノリノ
この中から適当に選んで事前にプレイするだけよね
>>896
旋風刃無いと祝福で止まる上に後攻だとオルトロスに焼き殺されるけどな 超越相手してる方がビショやドラジ相手にするより長く感じるわ
>>916
いやダメだけどなんでそれなら名乗れると思った? いやエルフで潜伏処理しようとすると相当苦労するぞ
双劇がどれだけ仕事するかだな
今回エルフで一番鍵になるのは野獣でもフェアリードラゴンとかいうベルエンジェルの劣化でも無くこのスペル
>>898
エクストラウィンなんてシャドバにはセラフしかないから
あと異形もまあ実質 超越自体もだけど使ってる奴が100%ゴミなのが嫌われる大きな原因だろ
4コストスペル:両者のターン持ち時間は10秒になる
もうこういうの実装すればよくね
ハースみたいにmtgの開発者を開発に入れるんじゃなくて
プロプレイヤーという開発素人をいれるのがサイゲやぞ
まともなわけないやん
>>889
じゃあビショも糞やな
超越嫌いっていうのならわかるわ
糞っていったらほとんど糞になっちゃうんだよね >>896
ルナは冥界第2位とネクアサがあるんだ😊 超越カスいるみたいだから教えてくれよ
おまえらってなんであんな異常に煽って来るの?
始めたてで12章で詰んだだけど課金しないでも普通に勝てるのかな?デッキ変えようにも資金がない、、
>>918
1ターン待ってアグロビショならそのままやるわ >>936
ニュートラルにくれ
それで超越狩るの楽しそう >>915
超越の方が算数難しいし、普通のビートダウンなら算数しなくてもとりあえず場に出してけば勝てるよう状況結構あるじゃん
もちろん他のデッキだって数ターン先のリーサル計算することはあるけど、0か1じゃなくて頻度や複雑さの程度の問題な >>937
ハースもメンコなのにおまえは頭大丈夫か?🙆 >>944
右手が光るまでやり続けろ
初期デッキでも頑張れば勝てる 正直ランクマで戦ってて楽しい相手を見つけられないのがこのゲームなんだよな
それであの木村の顔だしシャドバアンチになる人の気持ちも分かる
別に長期間戦ってもよくね
むしろ何で運営に強制的に勝負付けさせられなきゃならんの
その割にはウロボロスつくってミラー超絶クソゲーにさせた上にさらに勝負早く付けられるようにスタッツ2倍とかいうアホカードだしてるし
もはや運営も何がしたいのかわからんいや名にも考えてないんだろうが
一部クラスの特色消えてるのが致命的だよな
ロイヤルなんてなんも無いし
>>939
4割とか多すぎるやろファンデッキ舐めてんのか ガイジバースだぞ?まともに算数できる奴がいると思わない方がいい
>>941
冥界第2位はともかく、ネクアサは最近採用してないからなぁ。不死者も抜いたし、、、 超越つかうけど煽らないよ、エモも切ってるし飛んだらサクッと終わらして次にいくだけで
超越は正直環境によっては自分でも使うけど、その上で消えればいいと思ってる
>>952
TCG素人でも気軽に短時間でできるスマホゲーってのが売りだから 称号が「ここで死んで頂きます」でカエルロイヤルの奴
まじでリアル住所突き止めてボッコボコにしたい
>>944
何も砕きたくないっていうんなら無理
それを早くできるための課金だし無課金でしたいなら時間かけろ
そうじゃなきゃいらんカード砕いて使えるの生成しろ
コピペデッキでも見れば余裕だろ 勝ち負けでイライラしたくないときには悪くないよ超越
なお相手
>>944
ストーリーなんてカード貰えるまでクリアしたらほっといていいぞ
クッッッッッッッッッッソしょうもないし >>952
長時間やって見ごたえあるものになりゃいいんじゃね
現実はRAGE予選のドラゴンミラーのゴミ糞みたいなしょーもないめんこ合戦だろ
アホくさ そういえばルムマ俺もまだ終わってなかった
募集スレ機能してないんだよなぁ
>>944
別に急いで勝つ必要はないが勝ちたいなら1枚でも持ってるレジェでウィッチの魔導の巨兵とネクロの骸の王入れた速攻デッキで初手それ引くまでやり直しまくればいける ちょっと前に超低資産でウィッチデッキ組んでスペブ駆使しながら盤面で殴り合ってる動画あったな
ああいう戦い方してるウィッチも可能性としてはあったのかなと少し思った
リノ算より普段の盤面の方がよっぽど頭使うわな
これがわかってない奴は一生1000以下だわ
真面目に聞きたいんだけどトランプが脅威になり得るクラスなんて存在するの?
>>978
新パック来たらまた募集増えるんじゃね
バハ追加直後はかなりの自傷募集あったし 超越削除する代わりに土にエクゾディアはくれてやってもいいよ。
ドロシーのスペブフォロワー路線は嫌いじゃなかったから
ああいうのもっと増やしてほしかったんだけど暴れすぎて強化しづらい感じになってるよね
なおちゃんかわいい😍
>>978
積極的に煽って合法的にスレバトしなさい 新規が無課金で環境についてこれるわけねー
新弾くるのに無理だろ
というか他人がやってるゲーム見てても面白くなくね?
>>982
ネクロも嫌いだと思うぞ。3スタッツ連打が辛い >>937
ってもまさにプロなMTGのタキニキがやってるウォブレは定期的な
環境調整や調整プロモカード配布があるし、人によるさ >>986
盤面取れてれば新しい2コススペルで処理出来るじゃん >>982
エルフはマジで無理ゲーになる
あれのせいで次期は確実にロイヤルより下だと思ってるわ lud20221009125450ca
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